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JAQUE

CASINO
v1.0
Por Frikson Troner
jaquecasino@!ai".co!
#econoci!ien$o%NoCo!ercia"%Co!&ar$irIua" '.0 Es&a(a )CC
*+%NC%SA '.0 ES,
Us$e- es "i.re -e/
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obra generada ba#o una licencia idntica a sta.
Una &e$ici1n/ No suba ste manual a p$ginas de libros electr"nicos
porque entonces s"lo ser$ posible !isualizarlo con el soft%are de la p$gina y
no se podr$ descargar, solo los tontos podr$n ignorarlo, el saber debe estar
accesible para todos sin restricciones, si de casualidad encuentra ste
manual alo#ado en una de esas p$ginas y consigue descargarlo de alguna
manera le animo a que lo cuelgue en un ser!idor, as& ser$ la nica forma de
que con el tiempo ste manual se siga manteniendo accesible.
'aque (asino es soft%are libre ba#o la )*+ que hace an$lisis de las ruletas
aplicando el sistema de los pelayos. No se de#e enga,ar por algunos medios
que intentando des!iar la atenci"n de la gente por este sistema, para
satisfacer sus intereses se empe,an en pregonar que es ya obsoleto, o que
no sir!e con las ruletas modernas, sea cr&tico y analista. -as adelante
comprobaremos esto con un an$lisis real de una ruleta de casino, y
sabremos si merece o no la pena in!ertir en ella. )anar dinero e.plotando la
ruleta es un oficio muy digno, nunca les haremos pobres, el casino es un
depredador que amasa el dinero, nunca le pierde y enga,a a la gente, por lo
tanto si le debilitamos estaremos haciendo un bien a la sociedad y tambin a
nuestra econom&a, hay quien piensa que ganar dinero de esta manera es
robar, pero es el casino quien roba a sus clientes de forma elegante sin que
stos se den cuenta, ellos incautamente regalan su dinero.
No le de !erg/enza ir al casino y no gastar nada porque ste saca sin
escrpulos el dinero a todo el mundo que entra all&, entre, haga como que
#uega en las m$quinas, eche dinero y c"brelo, si pasa algn crupier o
directi!o tantee en los mandos o pantallas igual que si estu!iese #ugando,
despus retire las apuestas, haga todo esto mientras esta registrando los
nmeros que est$n saliendo, memor&zelos y despus apntelos, pase
desapercibido. No se le ol!ide identificar las ruletas, esto es lo primero que
hay que hacer, es el pilar de todo el estudio, grabe en su memoria todas sus
caracter&sticas, rayones, marcas, inscripciones, cuidado porque las cambian
cada un tiempo, puede que las hayan cambiado por otras o solo hayan
intercambiado los platos de sitio, quien sabe, hay que fi#arse bien porque si
ocurre habr$ que empezar desde cero todo el an$lisis.
2PE#O3 CUANTO 4INE#O 5ANA ENTONCES E6
CASINO7
*uede que no lo entienda a menos que lo lea !arias !eces, pero es as&, haz
una media del dinero en fichas que ponen todos los #ugadores en cada
tirada, ese dinero se multiplica por el 0,12 (en el caso de la ruleta francesa,
en la americana es el 3,02), despus entre 455 y ahora multiplicado por la
media de tiradas que se den en un d&a, ese dinero es el que gana el casino.
6s& que es f$cil que en cada tirada haya una !e-ia -e 800 9 en fichas sobre
la mesa y en todo el d&a hayan tirado :00 .o"as (el casino esta abierto todo
el d&a) por lo que si la ruleta es la francesa (75580,194558355) el resultado es
;1009 < en "a a!ericana 18=009 al tener doble 5. *ues si, aunque no lo
crea, eso de media -e una ru"e$a3 sin con$ar "as -e!>s3 $o-as "as
!>quinas < jueos. 6s& que el casino !i!e de gente que no piensa, igual
que el poder y los gobiernos, si pensasen no entrar&an y si lo hiciesen ser&a
para desbancarlo. :+e sigue pareciendo un ladr"n quien intente desbancar a
un casino; i es que si es un ignorante, usted nunca !a a poder tener un
casino.
Ninguna <tcnica= que hay$is o&do sir!e para ganar dinero, ni la martingala, ni
apostar a color y despus de ganar algo apostar el doble, ni apostar al color
que mas este saliendo, tambin en ste oficio est$n prohibidas las
corazonadas y supersticiones, hay mucha gente que cree en esto y es muy
dif&cil con!encerlos de que no sir!e, aunque parezca e.tra,o, gente con
carrera, estudios o sin ellos, da lo mismo, nada de esto sir!e, sal!o el estudio
y an$lisis de la ruleta para despus e.plotar sus fallos, o por bal&stica, y
recuerden que cada una tiene <su propia huella dactilar=.
#EQUISITOS 4E6 SISTE?A3 INSTA6ACI@N
>ener instalado en )N?9+inu. @pen'DA 4.1, cuya !ersi"n recomiendo
pues es en la que ha sido probado.
Descomprimir el .gz y desempaquetar el .tar con el comando tar Bz.f
#aquecasino.gz, el e#ecutable es el .#ar, para e#ecutarleC #a!a B#ar
#aquecasino.#ar
*ara usuarios de Dindo%s pueden descomprimir con el 1zip y e#ecutar
con doble clic de rat"n si esta asociado el .#ar a #a!a o mediante el
comando #a!a B#ar #aquecasino.#ar y por supuesto tener instalado #a!a,
con la !ersi"n 4.7 funciona, pero lo me#or es no usar %indo%s ni mac y
tampoco comprar ordenadores que !engan con ellos si no quieres
perder la libertad y control de tu inform$tica, los usuarios de )N?9+inu.
que tengan sentido de la libertad lo entender$n.
#ESU?EN 4E6 SISTE?A
Numero de bolas tomadas9E7 es igual a la media de !eces que le
corresponder&a salir a cada nmero (esto para la francesa, para la
americana del doble 5 habr&a que di!idir entre E3, esto es as& porque la
media debe ser algo mas para no perder, es muy abusi!a ya que se lle!a el
3.02 por apuesta), este resultado aparece en la tabla como 5, por deba#o de
ese !alor ser$ negati!o y por encima positi!o, en una ruleta perfecta, con
ninguna tendencia aparecer&an en la tabla del an$lisis muy a la larga todos
los nmeros negati!os, proporcional al 0,12. Fl nmero de positi!os que
tiene un nmero son los plenos que se habr&an hecho apostando a ese
nmero continuamente durante la toma total de bolas, los positi!os totales
los plenos totales a esos nmeros, luego hay que aplicar la tabla de los
l&mites para saber si la ruleta tiene tendencia. Fsta tabla se crea haciendo
tantas simulaciones por ordenador como nmero de bolas totales haya
multiplicado por 0555 pruebas, as& cada toma, y de este resultado se
muestraC
B Fl l&mite blando (+G)C -$.imo !alor en positi!os que han llegado el H32 de
las 0555 pruebas.
B +a media por mesa.
B e recrean tres mesas desde la me#or hasta la peor (6, G y ()
B Fl l&mite duro (+D)C Fl !alor m$.imo y nico en positi!os que ha salido en
esas 0555 pruebas.
e muestran los l&mites blandos de las diferentes agrupaciones de los
me#ores nmeros para la toma correspondiente de bolas, desde la
agrupaci"n 4 hasta la H, despus se e.plica en el e#emplo. i el nmero de
positi!os esta por encima del limite blando (+G) quiere decir que tenemos un
H32 de probabilidad de que la ruleta tenga tendencia pero no de que est
entre las me#ores mesas.
FUNCIONA?IENTO 4E6 SOFTAA#E
* 6EE# FICBE#O/ +ee un archi!o de bolas, debe ser te.to plano y escrito
en la misma l&nea, del tipo 40838E48
* CONCATENA#/ (oncatena el fichero seleccionado con el anterior, a
continuaci"n de dar al bot"n leer.
* 5UA#4A#/ )uarda en un fichero todas las bolas de la memoria.
* 6I?ITES/ -uestra los !alores correspondientes de los l&mites a partir de
las E55 bolas, que es cuando se acti!ar$ el bot"n, har$ un corte cada 455
bolas, aparecer$n en el te.t6rea los !alores, los E tipos de mesas, la 6, G y
(, el l&mite duro (+D) y el l&mite blando (+G)
?A+O#C Fs el m$.imo de positi!os que ha obtenido un nmero.
NC 4E *O6ASC Numero de bolas totales e.istentes en el fichero, la toma o
concatenaci"n de !arios en memoria.
CBI CUA4#A4O ?ESAC I"rmula te"rica.
?E4IAC Nmero de bolas del fichero de la toma o concatenaci"n de ficheros
en memoria di!idido entre E7. *or encima de ese resultado un nmero es
positi!o.
POSITIDOSC uma de todos los positi!os
FICBASC Fs el nmero de fichas de media que hay que in!ertir para hacer un
pleno de los nmeros escritos en el te.tbo. (separados por comas). e
detalla en otro te.tbo. mas grande la probabilidad de acertar a ese nmero
de una !ez, en bolas>otales si se prueba con el 44 da el E.132 J 0.12 , un
0.12 seria la probabilidad para ni ganar ni perder, lo que indica que e.iste un
4.532 por encima de la media en ese nmero. 07.71K indica que se
necesitar$ apostar todas esas !eces de media para hacer pleno y si fuese al
44 y al L (44,L si se escribiese) 40.E0 !eces de media para hacer pleno.
Fstos c$lculos probados con el fichero sin hacer el corte con los l&mites.
* EP#O*/ (alcula los plenos ganados y fichas ganadas (as& se puede
calcular el dinero ganado a esas fichas) segn los nmeros introducidos en
el te.tbo. de los nmeros
P6ENOS 5/ on los plenos ganados por los nmeros escritos (separados
por comas) en el te.tbo..
Fn el fichero bolas>otales con el corte en l&mites el nmero 4H tiene 3,71
positi!os, el L 05,71 y el 0 H,71 por lo que la suma da en *+FN@ ) (plenos
ganados) E7.5
FICBAS 5C +as fichas ganadas es el nmero de plenos ganados por el
nmero de fichas que es un pleno. E7 8 las fichas que corresponden a un
pleno que son E3 da un total de 4075 fichas. *ara saber el dinero ganado no
hay mas que saber cuanto dinero !ale cada ficha.
UN DISTAFO A6 SOFTAA#E
ANG6ISIS 4E 6A #U6ETA
*ara ste an$lisis !amos a usar algunos de los ficheros, uno por cada d&a
que fuimos al casino. Kamos a abrir los siguientesC el 4 y lo concatenamos
con el 0,E,L y 3, entonces obtenemos EL0 bolas, !amos a la tabla y
recogemos los L o 7 positi!os me#oresC 4H, L, 04, 0........ (asualidad que
estn contiguos.... no parece. e puede tambin probar a escoger otros
nmeros positi!os.
Fn nmeros les escribimos en el te.tbo. y damos a 2*M@G, hay ganancias,
ahora esos nmeros son buenos, pero no sabemos que podr&a ocurrir en el
futuro si les seguimos apostando, !amos a !er que pasar&a, seleccionamos
bolas>otales, leer fichero 2*M@G y..... ganancias. Kol!emos a las EL0 bolas
de antes, concatenamos los ficheros como antes y !emos que tal anda de
tendencia la ruleta, para ello damos al bot"n l&mites, L4 positi!os, 0 puntos
por encima de la me#or mesa 6 y est$ por deba#o del l&mite blando (+G), an
es pronto son pocas bolas, estos !alores fluctan segn se concatenan los
siguientes ficheros como puede comprobarse.
*odemos seguir probando todo esto con el resto de ficheros y compar$ndolo
con la tabla de 4055 bolas, es decir, antes lo hemos hecho con los 3
primeros (EL0 bolas), si a,adimos a esto el se.to iremos consiguiendo mas
precisi"n y ser$ mas !$lido el an$lisis.
(on este e#emplo he pretendido demostrar como poco a poco te !as
acercando a la <ficha tcnica= o <entresi#os= de la ruleta, cuantas mas bolas
tengamos me#or, EL0 es muy insuficiente y algo pero poco significati!o, pero
podemos apreciar algo en este punto, a partir de 755 ya se empieza a !er o
incluso con menos, 4055 tambin es insuficiente, aunque ya las cosas no
parece que !ayan a cambiar mucho, hacen falta otras EN55 bolas, hasta las
3555 o puede que incluso mas si se quiere tener una garant&a, yo no pude
llegar a esas cifras porque me encontr con que hab&an cambiado la ruleta.
>endr&a que empezar desde 5, tampoco ten&a gente dispuesta a colaborar,
quieren resultados r$pidos y para esto hace falta paciencia y hacer muchas
pruebas, uno solo es muy dif&cil.
6hora !amos a !er la tendencia en las 4055 bolas, tiene un total de HN
positi!os, el l&mite blando est$ en NL y el duro en 451, tenemos unas
probabilidades de un H32 de que tenga tendencia al estar por encima del
+G, adem$s al sobrepasar la mesa 6 N5 seguramente que hubiese sido
buena, no lo pude comprobar pero me habr&a gustado haberlo confirmado, y
si tras seguir concatenando mas bolas se llega a sobrepasar el l&mite duro
tendremos la certeza del HH.HH2 de que esa ruleta tenga tendencia y esto no
cambiar$ a menos que la manipulen.
(omprobamos tambin los l&mites blandos de las diferentes agrupaciones de
los me#ores nmeros positi!os, fi#monos en el te.t6rea de aba#o, !emos que
el nmero que mas positi!os ha obtenido, 05.71 es el L y est$ por encima de
+4 47, si agrupamos los 0 me#ores, los nmeros L y 44 que suman EL.EL
!emos en +0 que est$ por encima de 0N, si hacemos lo mismo agrupando el
siguiente me#or con los otros 0, el nmero 47, la agrupaci"n E (+E) supera a
EN con L7.54, y continuando hasta agrupar a los 1 me#ores nmeros que dan
un total de N4.7H positi!os, por encima de 7E +1, estamos !iendo que la
ruleta apunta a la tendencia, tanto en este segundo an$lisis que refuerza al
anterior como en el primero que tambin es bueno el resultado.
(re este soft%are como pasatiempo, disfrute, y porque no !i que e.istiese
ninguno en internet que aplicase este sistema, que no es un secreto, fabriqu
sta herramienta que cualquier programador pudiese haber hecho habiendo
le&do a los pelayos, ahora quien quiera desafiar a la ruleta solo tendr$ que
usarlo, no es una herramienta m$gica que apriete a un bot"n y salga el
dinero, tendr$ que traba#arlo mucho, aunque ya se le ha dado todo el
proceso masticado, como es ob!io no me hago responsable de las prdidas
que ste le pueda ocasionar, sorprende !er como funciona, puede me#orarse
mucho mas, las tomas de bolas las consegu& disimulando en mi estancia all&
sin gastar nada, ni siquiera sabia como se #ugaba a la ruleta cuando
comenc a anotar, de hecho no hace falta saberlo para conseguir el
prop"sito. >odo esto es la parte tranquila, despus lo que queda es entrar en
acci"n, arriesgando una cantidad de dinero inicial importante apostando a los
nmeros, d&a tras d&a, hasta conseguir el ob#eti!o, ganar la mayor cantidad
de dinero posible con cuidado de que no nos echen, y si pasa siempre habr$
otro casino, sin a!aricia, sin amontonarlo, para !i!ir holgadamente.
6n habiendo hecho el an$lisis uno se puede quedar sin dinero a pesar de
#ugar a esos nmeros buenos, depender$ de si hay una buena distribuci"n
de los positi!os, pero esto no nos lo dice el soft%are, seguramente se podr$
programar para ello, si no hay esa distribuci"n el riesgo de quedarnos sin
fichas ser$ mas alto y de sto en parte o gran parte depender$ la cantidad a
in!ertir, cuanta mas gente se una a usted mas bote habr$, el traba#o se
repartir$ y mas probabilidad de .ito e.istir$, y tambin de si hay nmeros
positi!os contiguos en el tapete que ser&a una suerte y estar&a muy bien para
empezar con la mitad de la cantidad m&nima que !ale cada ficha, habr$ que
empezar despus de haber hecho un an$lisis mas profundo del dicho aqu&
haciendo mas simulaciones, apostando desde la m&nima cantidad
aument$ndola lentamente cuando haya ganancias.

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