Des Dispositifs Idéaux Aux Dispositifs Réels , Ce Que Nous Enseigne l'Analyse Des Processus de Structuration Des EIAH
Original Title
Des DispositiDes Dispositifs Idéaux Aux Dispositifs Réels , Ce Que Nous Enseigne l'Analyse Des Processus de Structuration Des EIAHfs Idéaux Aux Dispositifs Réels , Ce Que Nous Enseigne l'Analyse Des Processus de Structuration Des EIAH
Environnements Informatiques pour lApprentissage Humain, Lausanne 2007
Des dispositifs idaux aux dispositifs rels : ce que nous enseigne lanalyse des processus de structuration des EIAH
Adrian Staii*, Roxana Ologeanu-Taddei**
* GRESEC Groupe de Recherche et dEtudes sur les Enjeux de la Communication, Universit Grenoble3 BP 337, 38434 Echirolles, Cedex Adrian.Staii@iut2.upmf-grenoble.fr ** GRESEC Groupe de Recherche et dEtudes sur les Enjeux de la Communication, Universit Grenoble3 BP 337, 38434 Echirolles, Cedex CREGO - Centre de Recherche En Gestion des Organisations Universit Montpellier II Btiment 19 - Case Courrier 28 Place Eugne Bataillon 34095 Montpellier CEDEX 5 roxana.ologeanu@iutbeziers.univ-montp2.fr
RSUM. La production des EIAH complexes est le lieu de rencontre de logiques diverses et conflictuelles qui redfinissent et rorientent de manire contextuelle le projet travers des ngociations permanentes. Les dispositifs offerts lusage sont ainsi souvent le rsultat de compromis mous qui se traduisent par des imperfections visibles au niveau de la structuration et de lagencement des lments techniques, des contenus scnariss et mdiatiss ou de linscription pdagogique du dispositif dans son ensemble. Lanalyse de six produits destins lenseignement suprieur franais distance permet de saisir la complexit de ce phnomne o les acteurs sont tiraills entre la ncessit de structurer le dveloppement dun projet cens fdrer des partenariats et des comptences diverses et la logique fondamentalement alatoire des processus innovants. MOTS-CLS : production dEIAH, e-learning, jeux dacteurs, innovation socio-technique h a l - 0 0 1 6 1 5 6 1 ,
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2 0 0 7 Manuscrit auteur, publi dans " (2007)" 456 Environnements Informatiques pour lApprentissage Humain, Lausanne, 2007 1. Introduction La conception, la mise en uvre et lutilisation des divers dispositifs informatiques ducatifs regroups sous lappellation large dEIAH fait lobjet de nombreuses recherches, qui ont permis de constituer un rservoir riche de savoirs. Parmi les contributions historiques les plus importantes se dtachent les travaux de linstructional design [GAGNE 92], [DESSUS 06], les recherches qui visent amliorer les technologies disponibles [TCHOUNIKINE 02], [CAELEN, 04], ou celles orientes vers lvaluation des dispositifs et la modlisation des usages [TRICOT et al. 03], [SADLER-SMITH & SMITH 04]. Et pourtant, trop souvent, ces avances scientifiques ne se retrouvent pas dans les productions relles mises disposition des usagers. Lobservateur est juste titre tent de se demander pourquoi ? Nous proposons dans ce texte quelques explications en nous appuyant sur les rsultats dune recherche empirique laquelle nous avons particip rcemment. Nous chercherons clairer ces rsultats dans la perspective des acquis de la sociologie de linnovation [ALTER, 99], de la sociologie de linnovation technique [FLICHY, 03] et de lappropriation technologique [CERTEAU, 80]. Nous mettrons en vidence limportance des facteurs contextuels dans le dveloppement des projets, des tactiques locales, au dtriment dune matrise contrle des objectifs proclams officiellement. Lanalyse fera ressortir ainsi que nombre dimperfections remarques dans les projets analyss sexpliquent par la diversit des acteurs et lclatement des centres de dcision qui rendent difficile la prennisation des innovations EIAH. 2. Jeux dacteurs et structuration des dispositifs : quelques cas franais Les rsultats sur lesquels nous nous appuyons ici ont t obtenus dans le cadre dune tude collective portant sur les liens entre les modes de production des dispositifs numriques denseignement distance, les visions et objectifs accords ces dispositifs par les acteurs intervenant dans leur conception, et les caractristiques des produits mis disposition des premiers usagers. Ltude intitule Produits denseignement distance dans lenseignement suprieur a t mene de dcembre 2004 octobre 2006 par une quipe de 9 enseignants-chercheurs sous la direction du Groupe de Recherche sur les Enjeux de la Communication (GRESEC- Universit Grenoble3) et a bnfici dune subvention du Ministre dlgu lEnseignement suprieur et la Recherche. Il est important de noter que notre objectif ntait de raliser ni une valuation stricto sensu des dispositifs, ni de prescrire des recommandations, mais de comprendre les processus luvre lors de ltape de production. Afin dviter toute ambigut entre notre dmarche et une valuation critique, nous avons choisi de respecter dans ce texte lanonymat des dispositifs analyss. h a l - 0 0 1 6 1 5 6 1 ,
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2 0 0 7 Des dispositifs idaux aux dispositifs rels 457 2.1 Mthode Le panel a t compos de 6 dispositifs produits dans le cadre de partenariats entre plusieurs tablissements et destins lenseignement suprieur franais (tous niveaux confondus), que nous avons slectionns selon plusieurs critres (taille et importance, niveau de formation, discipline). Sur les 6 produits analyss, 4 sont des campus numriques. La mthodologie adopte a combin lanalyse des stratgies dacteurs participant la production [CROZIER & FRIEDBERG 92], [LATOUR 05], appuye sur des entretiens semi-directifs, et lanalyse des dispositifs stricto sensu. 2.2 Quels problmes et pourquoi ? Analyse des principaux rsultats Les observations que nous avons pu raliser montrent quil existe un dcalage sensible entre le dispositif envisag (et, plus gnralement, les comptences rassembles par le projet) et le produit mis disposition des usagers. Ce dcalage se manifeste plusieurs niveaux : - celui de linscription du dispositif dans le cadre du systme ducatif ou dans le cadre dune offre globale de formation : on constate ainsi la prsence des diplmes doublons, des parcours de formation redondants voire incohrents ou bien un rattachement artificiel un dispositif de formation existant. - celui des objectifs pdagogiques immdiats : tous les dispositifs ne parviennent pas assumer de manire efficace toutes les fonctionnalits proposes (notamment en matire de relation avec lapprenant et, plus particulirement, de tutorat). - celui des modalits de conception et de prsentation des contenus, qui sont loin dexploiter pleinement les possibilits des environnements et des supports choisis. Dans certains cas, il sagit par exemple tout simplement de la numrisation dun support de cours classique . A partir de ces constats, nous avons t amens nous interroger sur les raisons de ces dcalages et formuler lhypothse quils sont dus des rorientations et des modulations contextuelles dtermines la fois par le jeu de ngociation entre les acteurs impliqus et par les contraintes matrielles qui prsident la mise en uvre de ces projets. Les volutions notes en matire dorganisation et de fonctionnement des dispositifs sont souvent lies aux modalits de financement du projet et au modle conomique qui est test. Dans la plupart des cas les subventions ministrielles ont jou un rle important dans le dmarrage du projet et elles ont relgu au second plan la question de la viabilit du modle conomique adopt long terme, ce qui explique certaines difficults ultrieures et nombre de rorganisations ncessaires pour assurer la survie des projets (dailleurs, 2 des 6 dispositifs tudis ont arrt de fonctionner lheure actuelle). h a l - 0 0 1 6 1 5 6 1 ,
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2 0 0 7 458 Environnements Informatiques pour lApprentissage Humain, Lausanne, 2007 Cependant, le financement nest certainement pas le seul lment qui explique les reconfigurations observes. Trs souvent, il permet de cristalliser des incertitudes plus profondes, lies au statut du porteur, au mode dorganisation de la structure globale, aux partenariats et aux rattachements divers. Ainsi, lorganisation sous forme de consortium permet parfois au projet de dmarrer dans de bonnes conditions financires, mais le manque dhomognit des objectifs et surtout les degrs dimplication trs variables finissent par faire ressortir le caractre artificiel de lorganisation et par compromettre la viabilit mme du projet. Dans dautres cas, la multiplication des partenariats permet de mutualiser des ressources, voire de favoriser une spcialisation des acteurs, mais ce type de partenariat soulve dautres difficults, notamment en matire de respect du calendrier, dorientation pdagogique et dhomognit des contenus. Ainsi, par exemple, une universit membre dun campus numrique rgional apporte des contenus raliss dans le cadre du campus thmatique en conomie et gestion, auquel elle participe galement. Or, ces contenus sont raliss avec une autre plate-forme informatique, pour dautres publics et selon un autre dcoupage en heures de cours. Un autre exemple intressant est celui dune chane numrique thmatique o le dcoupage des programmes est biais par les contraintes techniques ; certaines units qui possdent une cohrence thmatique sont dcoupes en squences parce que la plate-forme informatique (commune dautres projets) impose des limites de dure prdfinies. 3. Discussion : quand les stratges agissent en tant que tacticiens Ces diffrents constats viennent questionner limpact des conditions relles de production sur la configuration finale du dispositif offert aux usagers. Les projets que nous avons analyss mobilisent de nombreux acteurs qui nont pas la mme vision et les mmes objectifs. Cela fait que, loin de suivre une logique a priori (et ce, peu importe le niveau concern, quil sagisse de la dfinition de la finalit pdagogique du dispositif, de la scnarisation des contenus et de leur mdiatisation ou de la gestion du projet dans son ensemble), la production des dispositifs est oriente selon des logiques contextuelles multiples et souvent contradictoires. Le produit devient ainsi un objet-frontire [FLICHY 03], qui se matrialise grce des compromis mous et des arrangements institutionnels [GREVET, 05], o des lments socio-techniques sont agrgs en labsence dune cohrence densemble, et dont lvolution contextuelle reste souvent visible lcran . Le droulement des projets semble obir davantage la logique de la tactique qu celle de la stratgie [CERTEAU 80]. En effet, les centres de dcisions sont souvent clats plusieurs niveaux : celui des porteurs des projets, celui des institutions partenaires et des diffrents centres supports (services informatique et multimdia, entreprises de sous-traitance, etc.), celui des superstructures (ministre, CERIMES/SFRS, etc.), ce qui rduit sensiblement les possibilits de lquipe de h a l - 0 0 1 6 1 5 6 1 ,
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2 0 0 7 Des dispositifs idaux aux dispositifs rels 459 projet de contrler son territoire. A dfaut dune vritable force de dcision et dun ancrage institutionnel solide, les projets slaborent ainsi au croisement des ngociations et des intrts fragmentaires. Ces difficults dcisionnelles sont renforces par le caractre innovant des projets. Car le propre du processus dinnovation est davancer au coup par coup ; la rationalisation des procdures, loptimisation des ressources ou la dfinition dune stratgie sont des outils de structuration peu compatibles. Linnovation se programme en effet mal [ALTER 99, p. IV], elle exige davancer laveuglette . Par consquent, les acteurs impliqus pilotent vue , le dispositif portant la trace, l encore, des diffrents essais. 4. Perspectives A la lumire de ces arguments, nous pouvons mieux comprendre les blocages et les freins des projets que nous avons analyss. Car, les acteurs se positionnent demble en tant que stratges, mais ils finissent invariablement par agir en tant que tacticiens. Tactiques des acteurs et arrangements institutionnels permettent certes darriver un ensemble de rgles communes (choix dune plate-forme technique, choix dun modle conomique, politique de tarification des droits dinscription, politique en matire de droits dauteur, cahiers de charges pour la production de cours et pour le tutorat, dfinition des objectifs et dcoupage pdagogique) qui rendent possible la mise en uvre des projets. Ces rgles communes sont censes organiser le processus dinnovation, rduire les incertitudes lies son droulement [ALTER 99] et permettre plusieurs partenaires de fonctionner ensemble. Cependant, ce mmes procdures rduisent lautonomie des innovateurs locaux et alourdissent le processus de dcision, allant dans le sens de la bureaucratisation de linnovation [MILADI 06)]. Se pose ainsi en fin de compte la question pineuse de la place des projets EIAH au sein des universits. Ce dbat, souvent occult par la question des moyens matriels et financiers, est cependant essentiel : car, en labsence dune volont forte et dun vritable pouvoir dcisionnel unifi, les projets les plus prometteurs runissant les comptences les plus appropries risquent de ne pas tre prenniss. Bibliographie [ALTER 99] Alter, N., La gestion du dsordre en entreprise, LHarmattan, Paris, 1999. [CAELEN 04] Caelen, J. (Ed.), Le consommateur au cur de linnovation, CNRS Editions (sociologie), Paris, 2004. [CROZIER & FRIEDBERG 92] Crozier M., Friedberg, E., Lacteur et le systme : les contraintes de laction collective, Seuil, Paris, 1992. h a l - 0 0 1 6 1 5 6 1 ,
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2 0 0 7 460 Environnements Informatiques pour lApprentissage Humain, Lausanne, 2007 [CERTEAU 80], De Certeau, M., Linvention du quotidien (tome I) : Arts de faire, UGE, Paris, 1980. [DESSUS 06] Dessus, P., Quelles ides sur l'enseignement nous rvlent les modles d'Instructional Design ? Revue Suisse des Sciences de l'ducation, Socit suisse pour la recherche en ducation, Fribourg, vol.1, n 28, 2006, p. 137-157. [FLICHY 03] Flichy P, L'innovation technique : Rcents dveloppements en sciences sociales, vers une nouvelle thorie de l'innovation, La Dcouverte, Paris, 2003. [GAGNE 92] Gagn, R. M. Principles of Instructional Design. Wadsworth Publishing, Belmont, 1992. [GREVET 05] Grevet, P Patrice, Rgime professionnaliste, numrique et financement : le cas de Cange dans une optique comparative , communication au colloque Les institutions ducatives face au numrique, Sminaire Industrialisation de la Formation, Paris, 12-13 dcembre 2005. [LATOUR 05] Latour, B. La science en action. Introduction la sociologie des sciences, La Dcouverte/Poche, Paris, 2005. [MILADI 06] Miladi, S., Les campus numriques : le paradoxe de l'innovation par les TIC , Distances et savoirs, CNED/ Herms, Paris, no.4, 2006, p. 41-59. [SADLER-SMITH & SMITH 04] Sadler-Smith, E., & Smith, P., Strategies for accomodating individual's styles and preferences in flexible learning programmes , British Journal of Educational Technology, vol. 4, n 35, Blackwell Publishing, 2004, p. 395-412. [SQUIRES & PREECE 09] Squires D., & Preece, J., Predicting quality in educational software: Evaluating For Learning, Usability and the Synergy between Them , Interacting with Computers, vol. 5, n11, Elsevier B. V., Orlando (USA), 1999, p. 467- 483. [STAR & GRIESEMER 89] Star, S. L., & Griesemer, J. R., Institutional Ecology, Translations and Boundary Objects. Amateurs and Professionals in Berkeleys Museum of Vertebrate Zoology, 1907-39 , Social Studies of Science, n19, SAGE Publications, Londres, 1989, p. 387-420. [TRICOT 03] Tricot, A., Plgat-Soutjis, F., Camps, J.-F., Amiel, A., Lutz, G., & Morcillo, A. (2003). Utilit, utilisabilit, acceptabilit : interprter les relations entre trois dimensions de lvaluation des EIAH , C. Desmoulins, P. Marquet & D. Bouhineau (Eds). Environnements informatiques pour lapprentissage humain, ATIEF / INRP, Paris, p. 391-402. [TCHOUNIKINE 02] Tchounikine P., Pour une ingnierie des Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain , Revue I3, Vol. 2, n1, IRIT/ LIP6/ IMAG/ Cpadus Editions, Toulouse, 2002, p. 59-95. h a l - 0 0 1 6 1 5 6 1 ,