O SOFTWARE LIVRE NO LIMITE DA PROPRIEDADE INTELECTUAL:
UMA BREVE APRESENTAO
Florianpolis, 2008. II ANDR INCIO STRAGINSKI CARMONA
O SOFTWARE LIVRE NO LIMITE DA PROPRIEDADE INTELECTUAL:
UMA BREVE APRESENTAO
Monografia submetida ao Departamento de Cincias Econmicas para obteno da carga horria na disciplina CNM 5420 Monografia.
Orientador: Prof. Dr. Armando Melo Lisboa
Florianpolis, 2008. III AGRADECIMENTOS
Ao esforo alheio de milhes e milhes de compatriotas annimos que subsidiaram o meu direito de estudar numa universidade pblica e de qualidade. A todos os meus professores, que de uma maneira ou outra contriburam para o meu desenvolvimento intelectual. Em especial ao professor Armando, em cujo exemplo aprendi que a economia pode ser um campo menos rido e desprovido de vida que as abstraes e matematizaes levam a crer. Aos meus colegas e amigos de graduao, com cuja vivncia aprendi as virtudes do bom debate. minha irm, Marina, cuja inabalvel pacincia resistiu at mesmo s mais grosseiras brincadeiras. Aos meus pais, Osny e Neivone, cujo amor incondicional e grandeza de esprito me guiaram em meio a um mundo nem sempre to virtuoso.
IV
Quem cada um de ns seno uma combinatria de experincias, de informaes, de leituras, de imaginaes?
(Italo Calvino)
Alimento as vossas mentes quando falo. Repartireis entre vs o alimento, se o que trouxesse fosse para os vossos estmagos, e no chegaria inteiro a cada um; mas quantos mais fsseis, em tanto maior nmero de pedaos dividireis o que vos desse. Aquilo que digo inteiro para todos e inteiro para cada um.
(Santo Agostinho) V RESUMO
Este trabalho visa apresentar o tema do software livre, articulando seus elementos com a temtica da propriedade intelectual. Para tanto, caracteriza os aspectos principais do software livre, procurando definir o conceito de software livre, o propsito e modo das licenas sob as quais operam estes softwares, assim como o conceito de copyleft e o modelo de desenvolvimento que surge desse ambiente. Apresenta a discusso sobre propriedade intelectual, aponta o trade-off implcito nesse sistema de proteo, sugere a idia de commons e enfatiza o carter instrumental do copyleft quando interpretado nesses moldes. Por fim, coloca a proposta de cultura livre como a expanso das idias do software livre para o mbito da produo cultural.
RESUMO ..................................................................................................................................v 1. INTRODUO ....................................................................................................................7 1.1 Introduo ...........................................................................................................................7 1.2 Objetivos ..............................................................................................................................8 1.2.1 Objetivo Geral ............................................................................................................................8 1.2.2 Objetivos Especficos .................................................................................................................8 1.3 Metodologia .............................................................................................................8 2. SOFTWARE LIVRE ..........................................................................................................10 2.1 Definio implcita de software ........................................................................................10 2.2 Definio de software livre, software de cdigo aberto e software proprietrio .........11 2.3 A histria do software livre: do Unix ao GNU, e do GNU ao Linux ..........................14 2.4 Copyleft e licenas de software livre ...............................................................................18 2.4.1 Licena GPL (GNU) ................................................................................................................20 2.4.2 Licena BSD ............................................................................................................................21 2.5 Desenvolvimento de software livre ..................................................................................22 3. PROPRIEDADE INTELECTUAL E CULTURA LIVRE .............................................27 3.1 Propsito e breve histrico da propriedade intelectual .................................................27 3.2 Copyleft e commons ..........................................................................................................32 3.3 Creative commons e cultura livre ....................................................................................35 4. CONSIDERAES FINAIS ............................................................................................39 REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS .................................................................................42
7 1. INTRODUO
1.1 Introduo
O software livre tem sido, nos ltimos anos, objeto de ateno por parte de um grande nmero de atores sociais. Acadmicos, empresas, mdia especializada e governos tm observado atentamente os desdobramentos que este fenmeno exerce no somente sobre o seu campo original de atuao, a esfera do software, mas tambm na forma sutil pela qual o seu exemplo tem se irradiado para diversos debates. O escopo do software livre usualmente associado ao intenso desenvolvimento tecnolgico que as ultimas dcadas trouxeram, especialmente na rea denominada tecnologia da informao. Embora abundem teses e pesquisas sobre as novas relaes que marcam a interao economia, sociedade e tecnologia neste incio de sculo, so relativamente poucos os esforos que visam apresentar ou organizar a temtica do software livre. certo que o carter multifacetado deste fenmeno dificulte essas propostas, no entanto, a relevncia do tema tende a recompensar aqueles que enveredam por seus caminhos. O software livre , alm de um conceito, um movimento social. As numerosas e variadas comunidades que se aglutinam ao redor dos projetos de desenvolvimento constituem prova do seu alcance. No menos importante, a participao do software livre em diversos mercados de software, embora no seja possvel apontar uma estatstica geral, apresenta uma clara tendncia de crescimento. A ateno por parte de governos revela que o software livre tambm pode inspirar polticas pblicas. A questo da independncia tecnolgica, por exemplo, normalmente apontada como um dos campos onde o software livre pode desempenhar um importante papel. Nessa linha, a crescente relevncia que a discusso sobre direitos autorais enseja, constitui uma rea ainda pouco explorada dentre as vastas possibilidades de imbricamento que essa temtica oferece. De fato, o tema do copyleft participa de forma ainda muito tmida na construo de uma esquematizao mais acessvel e didtica destas questes to prprias do capitalismo contemporneo. No intuito de preencher infimamente esta lacuna, o presente trabalho se lana nessa empreitada.
8 1.2 Objetivos
1.2.1 Objetivo Geral
O objetivo geral proposto consiste em apresentar o fenmeno do software livre, articulando os seus elementos com a temtica da propriedade intelectual.
1.2.2 Objetivos Especficos
Definir software livre e descrever sua construo histrica. Definir o modelo de desenvolvimento do software livre. Apresentar a temtica da propriedade intelectual vista das perplexidades que a cercam.
1.3 Metodologia
O delineamento recente do objeto como fenmeno, em coaduno com o seu irredutvel carter interdisciplinar ensejam uma irremedivel opacidade na definio dos pressupostos tericos. Nessas condies, a pesquisa exploratria apontada como a metodologia mais adequada para se levar a bom termo os objetivos propostos. As investigaes desta natureza buscam aproximar o pesquisador do fenmeno, no intuito de que este se familiarize com as caractersticas e peculiaridades do tema a ser explorado. Os elementos assim obtidos servem de subsdio para uma maior acuidade na percepo do tema. Nesses termos, a proposta de procedimento metodolgico inclui um esforo de pesquisa bibliogrfica. A principal vantagem dessa ferramenta reside na possibilidade que o pesquisador tem de aglutinar uma gama de diferentes contribuies cientficas disponveis sobre o tema. A leitura e esquematizao de diferentes fontes textuais constituem a prtica bsica dessa opo, assim, a base cientfica deste trabalho produz-se com o auxlio de bibliografias disponveis em livros, artigos e stios eletrnicos. A consecuo dos objetivos propostos demanda a organizao deste trabalho, incluindo esta introduo, em trs captulos e uma concluso. 9 No primeiro captulo apresentado o tema, o objetivo geral, os objetivos especficos e a metodologia. O segundo captulo congrega os principais elementos descritivos do software livre. Procura-se percorrer uma trajetria tal que a definio de software livre, juntamente com seu histrico, permita um melhor entendimento de duas das mais relevantes expresses do fenmeno: os modelos de licena e desenvolvimento de software livre. O terceiro captulo expe a organizao da temtica da propriedade intelectual, articulando nas sees subseqentes os possveis significados do copyleft e a idia de commons, assim como entendimento da noo de cultura livre. Por fim, sero apresentadas as consideraes finais do estudo e uma lista das referncias bibliogrficas utilizadas para composio deste trabalho.
10 2. SOFTWARE LIVRE
2.1 Definio implcita de software
Sinteticamente, define-se software, ou programa de computador, como uma seqncia de instrues a serem seguidas e/ou executadas, na manipulao, redirecionamento ou modificao de uma informao ou acontecimento. No entanto, na condio de um artefato humano, o software uma entidade que no se enquadra em definies convencionais. Fernandes (2003) o descreve como um elemento de natureza mecnica, descritiva, complexamente hierarquizada, cognitivo-lingustica e histrica. Certamente, uma interpretao mais usual utiliza o critrio da utilidade ou finalidade, assim, software o que torna o hardware 1 til. Nesse caso, software tambm produto e simultaneamente veculo para entrega do produto: nessa primeira forma, ele realiza o potencial de computao presente nos mais diversos dispositivos e atua como uma mquina capaz de transformar informao. Como veculo, age controlando os mais diversos dispositivos computacionais, operacionalizando redes de computador e viabilizando a criao de outros produtos, inclusive a ele iguais ou similares (BORGES, JAMBEIRO, SANTOS, 2003). A fim de encaminhar uma outra percepo, propomos o entendimento de que software no , de fato, uma mquina 2 , mas sim uma descrio de mquina. Ou seja, software um artefato virtual, incapaz de realizar trabalho a menos que exista uma mquina que carregue e interprete as instrues e informaes contidas no mesmo. Software, portanto, uma meta- mquina.
Mquinas so extenses do ser humano. So mdias atravs das quais se estabelecem comunicaes com resultados teis e previsveis. A natureza das linguagens de comunicao usurio-mquina permeia profundamente toda a relao e histria do homem e dos artefatos que constri, possuindo um impacto profundo sobre as atividades produtivas da sociedade. Criar linguagens est, portanto, no cerne da ao humana, e a prtica do software permite o exerccio desse processo criativo de forma eficiente e reproduzvel (nos milhes de sistemas de computador que existem) como jamais se viu na histria da humanidade. A definio da linguagem verbalizada por uma mquina computvel um processo criativo e evolutivo, baseado em
1 Num computador, essa a parte fsica propriamente, ou seja, a mquina em si, que dividida em vrios componentes. O hardware se distingue dos dados que o computador opera e do software que fornece instrues, baseadas nos dados, para o hardware (Dipold, 2005). 2 Uma mquina todo dispositivo mecnico ou orgnico que executa um trabalho, precisando para isso de uma fonte de energia (BRETON, 1991). 11 experincias cognitivos-coletivas (Fernandes, 2003).
esta capacidade prpria de criar linguagem, de viabilizar significados, que delineia, em muitos aspectos, o software. nesse mbito que ele se aproxima daquilo que ns usualmente consideramos como um bem intelectual. Se tomarmos como exemplo o programa IRPF (Imposto de Renda Pessoa Fsica) desenvolvido pela Secretaria da Receita Federal -, o conjunto de formulrios, tabelas de contribuio, mecanismos de clculos e afins que descrevem a finalidade do software, constituem o que se pode chamar de linguagem IRPF. Como um exerccio de definio de linguagem, com a gramtica (sintaxe) e lgica (semntica) bem definidas que uma virtual utilidade, atribuda a um projeto de software, pode ser bem sucedida. Nestes termos, Fernandes (2003) assevera: o maior diferencial qualitativo do computador, relativo a todas as outras mquinas criadas pelo homem, a capacidade de manipulao de representaes simblicas e discretas, estruturadas na forma de linguagens computveis.
2.2 Conceitos de software livre, software de cdigo aberto e software proprietrio
Entende-se por software livre (free software) todo software cujo esquema de licenciamento permite ao seu usurio as condies de uso, reproduo, alterao e distribuio do seu cdigo fonte, seja na sua forma original ou modificada, seja com ou sem custos. crucial no confundir a liberdade proveniente dessas quatro condies com a potencial gratuidade de um software; existem programas que podem ser obtidos gratuitamente, mas que no podem ser redistribudos nem modificados. Assim, software livre so ativos que podem ou no ser monetizados e transacionados nos mercados, dependendo da situao. Sobre este elemento de confuso, Richard Stallman 3 , fundador da Free Software Foundation (FSF 4 ), esclarece: Free software is a matter of liberty, not price. To understand the concept, you should think of 'free' as in 'free speech', not as in 'free beer' (STALLMAN, 2001). A propsito do surgimento do movimento pelo software livre no incio de 1980, a histria conta que Stallman, ao ver seu trabalho interrompido por uma impressora quebrada, solicitou ao fabricante que liberasse o acesso ao cdigo-fonte. Por ocasio de uma resposta
3 Richard Matthew Stallman, fsico formado pela Universidade de Harvard em 1974, um dos mais famosos, seno o mais famoso, ativista pelo software livre. 4 <http://www.fsf.org/> 12 negativa, Stallman passou a pensar em uma forma de tornar acessveis os programas e cdigos-fontes. Este esforo est hoje concretizado no que a FSF coloca como os quatro conceitos bsicos da filosofia do software livre:
Liberdade de executar o programa, para qualquer propsito. Liberdade de estudar como o programa funciona, e adapt-lo para suas necessidades (Acesso ao cdigo-fonte pr-requisito). Liberdade de redistribuir cpias do programa. Liberdade de aperfeioar o programa, e liberar os seus aperfeioamentos, de modo que toda a comunidade se beneficie.
Um programa ento, considerado livre se os usurios dispem de todas essas liberdades. Nestes termos, a possibilidade de acesso ao cdigo-fonte condio imprescindvel para a efetivao dos conceitos de uso e modificao do programa. Alm do cdigo-fonte, o autor (ou autores) do software outorga a liberdade para que outros programadores possam modificar o cdigo original e redistribuir verses modificadas (HEXSEL, 2003). importante ressaltar que h diferena entre o software livre e o software de cdigo aberto. O termo cdigo aberto (open source) , em principio, uma categoria que enfatiza apenas a abertura do cdigo-fonte de um software. Seria portanto um conceito diferente de software livre porque as premissas de liberdade no necessariamente devem ser observadas (SOFTEX, 2005). A Open Source Initiative (OSI 5 ) lista o seguinte conjunto de critrios como qualificadores necessrios de um modelo de licenciamento tipo cdigo aberto:
Distribuio livre, sem pagamento de royalties ou semelhantes. Cdigo fonte deve sempre estar aberto. Permitir modificaes e trabalhos derivados. Garantir integridade autoral do cdigo fonte. No discriminar pessoas ou grupos. No discriminar reas de conhecimento, setores ou atividades. Direitos de licena redistribudos sem necessidade de licenas adicionais pelas
5 <http://www.opensource.org/docs/osd> 13 partes. A licena no deve ser ligada a um produto especfico. A licena no pode restringir outros softwares que so divulgados conjuntamente. 6
A despeito dos princpios da OSI serem muitos parecidos com os preconizados pela licena mais comum no mbito do software livre - a GPL -, a nfase nos direitos autorais e a no restrio, na ponta, de fechamento do cdigo constituem talvez o principal diferencial do software de cdigo aberto. Enquanto as idias de software livre esto mais vinculadas s questes de perpetuao das quatro liberdades, as de cdigo aberto se colocam mais prximas das rotinas e prticas de produo e negcio, como a agilizao do desenvolvimento do software atravs de comunidades abertas (SOFTEX, 2005). O proeminente carter ideolgico impingido pela FSF, alega a OSI, obscurece o principal argumento por um software de cdigo aberto. A idia central que, em um modelo aberto de desenvolvimento, quando os programadores podem ler, modificar e distribuir o cdigo, naturalmente surgem melhorias, adaptaes e correes que tm como conseqncia a evoluo mais eficiente - tanto tcnica quanto econmica - do programa. De certa forma, a OSI constitui um movimento parte do software livre. A respeito desta discusso, Stallman (2001) afirma:
Nearly all open source software is free software; the two terms describe almost the same category of software. But they stand for views based on fundamentally different values. Open source is a development methodology; free software is a social movement. For the free software movement, free software is an ethical imperative, because only free software respects the users' freedom. By contrast, the philosophy of open source considers issues in terms of how to make software betterin a practical sense only.
Por fim, posicionado no lado oposto do espectro de licenas, o software proprietrio definido como aquele cuja licena de uso probe em alguma medida a cpia, redistribuio ou modificao do programa por parte do usurio. Normalmente a redistribuio ilcita e o cdigo-fonte fechado; ademais, bastante usual a cobrana de um valor por cpia utilizada. relevante esclarecer que comercial e proprietrio no so necessariamente a mesma coisa; software comercial o software desenvolvido por um empresa com o objetivo de lucrar com sua utilizao. A maioria dos softwares comerciais proprietria mas existe software livre que comercial, e existe software simultaneamente no-livre e no-comercial (HEXSEL, 2003).
6 Conforme traduzido e resumido por SOFTEX (2005). 14 2.3 A histria do software livre: do Unix ao GNU, e do GNU ao Linux 7
O surgimento do software livre est associado ao desenvolvimento da informtica, principalmente nas dcadas de 1960 e 1970. poca, a diferenciao entre software e hardware inexistia ou pouco importava, dada a considervel maior importncia do equipamento fsico, em detrimento da programao; at ento a indstria fornecia o cdigo fonte conjuntamente com o hardware e o software livre era regra, no exceo. Dez anos mais tarde, as aplicaes e o nmero de usurios aumentaram a tal ponto que passou ser possvel comercializar o software ao invs de distribu-lo gratuitamente. A situao se inverteu, de forma que o software tornou-se relativamente mais importante que o hardware e os fabricantes passaram a vender os programas sem acesso ao cdigo fonte e com crescentes restries a redistribuies (HEXSEL, 2003). A histria do software livre que se prope neste trabalho comea com o desenvolvimento do sistema operacional 8 Unix 9 em 1969. A sua criao se deu nos laboratrios Bell, ento pertencentes estadunidense American Telephone and Telegraf (AT&T), que poca ocupava posio monopolstica no mercado de telecomunicaes norte americano. O Unix, por sua facilidade de uso, controle e elegncia de projeto, impressionou positivamente os demais pesquisadores dos laboratrios Bell e vrias universidades, que obtiveram cpias do sistema para uso prprio. Como poca a AT&T podia atuar somente no mercado de telecomunicaes, o sistema foi concedido s universidades, estimulando a distribuio do seu cdigo fonte de modo a fomentar inovaes. A partir de ento, encontros cientficos em torno do Unix se criaram e novas idias e melhoramentos foram rapidamente incorporados ao sistema. Em pouco tempo, o Unix tornou-se um ponto de referncia para universidades e centros de pesquisa norte-americanos. Uma das instituies que mais ativamente contribuiu para este processo foi a Universidade de Berkeley, que comeara a utilizar o Unix desde a sua criao em 1969. Cerca de oito anos depois, em 1977, foi criada a Berkeley Software Distribution (BSD), organizao vinculada universidade, que tinha por funo distribuir a verso Berkeley do sistema
7 Este histrico do software livre, do UNIX, do GNU e do Linux aqui apresentado baseia-se nos trabalhos de Dipold (2005) - com base em Saleh (2004) - e Bacic (2003) - com base em Ascenso e Santos (2003), Hauben (2003), Lotterman (2001), Stallman (1996), Tenenbaum (1994) e UnixSupport (2003). 8 Sistema operacional o programa bsico que controla o hardware do computador e permite execues dos demais aplicativos. Alguns exemplos: Windows, GNU/Linux, MacOS, DOS. 9 O nome Unix provem de UNICS (Uniplexed Information and Computeing Services), sistema operacional derivado do MULTICS (Multiplexed Information and Computeing Services), projeto desenvolvido pelos laboratrios Bell em 1964 (Hauben, 2003). 15 operacional juntamente com editores de texto e compiladores 10 . A ltima verso do Unix conduzida pelos laboratrios Bell foi liberada em 1975. Aps este ano, o sistema operacional passou a ser controlado pelo Unix System Laboratories (USL), a recm criada filial dos laboratrios Bell, que agora passava a atuar com objetivos comerciais. Universidade de Berkeley, devido sua vasta experincia no desenvolvimento do Unix, coube assumir o papel antes desempenhado pela sucursal da AT&T. Com uma participao dessa magnitude e um projeto de carter aberto, o BSD obteve grande projeo e aumentou consideravelmente o seu nmero de adeptos. Todas as distribuies de programas binrios eram sempre acompanhadas de cdigo fonte, assim o usurio do sistema tornava-se no somente um utilizador passivo, mas sim um colaborador, uma vez que tinha a possibilidade de criar novas funcionalidades e melhorar as que j existiam. A verso Unix original, que agora pertencia USL e tinha o seu cdigo fechado, dependia exclusivamente de sua equipe interna e de seus recursos prprios para o desenvolvimento. O resultado foi que no ano de 1989, o BSD 4.3 gozava de uma popularidade e de uma reputao muito maiores que o Unix System V 11 da USL. No entanto, permaneciam certas restries para se utilizar a verso BSD, pois ainda era necessrio obter junto AT&T/USL a permisso de uso para partes de cdigo por ela desenvolvidas. Iniciou-se ento um movimento para separar o cdigo desenvolvido pela AT&T, que era proprietrio, do cdigo desenvolvido por Berkeley, que era aberto. Dessa iniciativa nasceu, em 1989, a distribuio chamada Networking Release 1, que embora no fosse um sistema operacional completo, possua quase a totalidade do seu cdigo disponvel. O lanamento do Networking Release 1 obteve grande aceitao e incentivou os desenvolvedores do BSD a promoverem a eliminao de todo o cdigo proprietrio. Em 1991 somente seis arquivos no sistema se qualificavam como de licena proprietria, no entanto, o seu desenvolvimento demandava um alto grau de complexidade; resolveu-se, assim, organizar um nova verso chamada Networking Release 2. Esse lanamento provocou um grande furor na comunidade usuria e em apenas seis meses os substitutos para os arquivos que faltavam estavam prontos e integrados distribuio principal. No comeo de 1990, para desenvolver e distribuir comercialmente uma verso do cdigo BSD/Unix, a BSD criou a BSD Inc., empresa que ficaria incumbida de administrar esta opo comercial. A USL reagiu imediatamente contra a universidade de Berkeley,
10 Um compilador um programa que transforma um cdigo escrito em uma linguagem inteligvel pelo homem (cdigo fonte) em uma programao compreensvel pelo hardware (cdigo objeto). 11 O Unix System V foi a primeira verso a padronizar muitos dos elementos do UNIX. O primeiro lanamento foi feito em 1989. 16 alegando que os produtos da BSD Inc. ainda continham cdigos de sua propriedade. A contenda resultou em um processo judicial e, durante dois anos, de 1992 a 1994, qualquer sistema operacional que tivesse como base o Networking Release 2 foi proibido de ser distribudo. Ao final, Berkeley foi condenada a remover trs arquivos de um total de mil e oitocentos integrantes do sistema, onde, no entender da justia, existiam cdigos que eram propriedade da USL. Em pouco tempo esses arquivos foram reescritos. 12
Ainda no ano de 1984, Richard Stallman - que poca trabalhava como pesquisador no Massachusetts Institute of Technology (MIT) - decidiu criar um sistema operacional fundamentando nos preceitos que mais tarde viriam a compor os quatro conceitos bsicos do software livre. Stallman almejava organizar uma comunidade de desenvolvedores que trabalhassem norteados pelos princpios da cooperao e do compartilhamento, esprito este que prevalecia nos primrdios da informtica e que tornava imprescindvel que o sistema possusse cdigo fonte aberto. O desenvolvimento de um software deveria ocorrer de forma evolucionria, na qual um programador pudesse, a partir de um programa j existente, adicionar melhorias, novas funcionalidades, novos recursos e at mesmo criar novos aplicativos sem a necessidade de se comear do zero. Optou-se por produzir um sistema operacional fundamentado pelo Unix, pois dessa forma a migrao dos usurios para o novo sistema seria facilitada. O nome escolhido para o projeto foi GNU (GNU is not Unix - GNU no Unix). Simultaneamente foi criado um novo tipo de licena, a General Public License (GPL), para salvaguardar e preservar o acesso ao cdigo fonte. A fim de economizar recursos, os desenvolvedores do GNU optaram por integrar programas que fossem livres, mesmo no que no fossem regidos pela licena GNU (GPL); exemplos disso so a utilizao do sistema de janelas desenvolvido pelo MIT, o X Windows e o protocolo de comunicao TCP/IP, desenvolvido pelo departamento de defesa norte americano. No mesmo ano, Stallman utilizou-se do laboratrio de Inteligncia Artificial do MIT para concretizar o desenvolvimento primordial do sistema GNU. Inicialmente foram criados o editor de texto Emacs e em seguida o compilador GCC (GNU C Compiler). Esses aplicativos eram distribudos de duas maneiras: atravs do stio do MIT na internet (na poca de uso muito restrito) ou por intermdio da venda de fitas que continham os software
12 O BSD hoje se divide em basicamente trs projetos: o NetBSD , que tem foco na portabilidade para diferentes plataformas; o FreeBSD, que procura desenvolver um sistema operacional geral, capaz de ser utilizado por pessoas com menos conhecimento tcnicos; e o OpenBSD, que tem foco em segurana. Todos distribudos como software livre. 17 gravados. A venda das fitas iniciou um dos primeiros negcios envolvendo software livre. O sucesso do Emacs deus visibilidade ao projeto GNU e estimulou o recrutamento de novos desenvolvedores. Em 1985 formalizado o movimento pelo software livre com a criao da FSF, qual caberia a responsabilidade pelo desenvolvimento e manuteno do GNU, assim como a criao e implementao de novas modalidades de licenas para software livre. Inicialmente a fundao desenvolveu, dentre outros aplicativos, o interpretador de comandos BASH (Bourne Against Shell), cujo nome provinha de um trocadilho com o seu equivalente no sistema Unix original, o Bourne Shell. Finalmente, aps seis anos, em 1990, o sistema GNU estava praticamente completo, faltando somente a criao do ncleo (kernel). O ncleo original do sistema GNU, chamado Hurd, revelara-se de uma complexidade inesperada. Mesmo no presente momento, em 2008, o projeto utilizado - conhecido como microkernel - ainda no possui a estabilidade necessria para ser utilizado em ambientes que no sejam de teste e desenvolvimento. Em 1991, Linus Torvalds, do Departamento de Cincias da Computao da Universidade de Helsinki, Finlndia, criou um ncleo compatvel com o Unix (utilizando o GCC), baseado no Minix, um sistema operacional desenvolvido pelo professor Andy Tannenbaum para fins educacionais. Esse ncleo, no entanto, utilizava a arquitetura chamada de ncleo monoltico, que poca era considerada ultrapassada. Apesar disso, sua abordagem permitia um desenvolvimento mais fcil e eficiente. Aps criar a verso 0.02 do ncleo, que recebeu o nome de Linux, Torvalds disponibilizou o cdigo fonte na Internet, conclamando programadores de todo o mundo para que o ajudassem a aprimorar o programa. Em 1992, o kernel Linux foi incorporado com sucesso ao sistema GNU, gerando um sistema operacional livre e completo denominado GNU/Linux, embora hoje seja mais conhecido apenas como Linux. Com o surgimento do GNU/Linux como um sistema completo e imediatamente disponvel, as atenes de desenvolvedores do mundo inteiro voltaram-se para ele, e houve um vigoroso incremento no nmero de interessados em seu uso e desenvolvimento. Em alguns poucos anos, o projeto GNU/Linux atingiu funcionalidades e estabilidade comparveis a sistemas operacionais proprietrios j consolidados. Em 1996, tratando da relao entre o projeto GNU, o Linux e a filosofia do software livre, Richard Stallman escreve:
O projeto GNU no somente desenvolvimento e distribuio de alguns softwares 18 livres teis. O corao do projeto GNU uma idia: que software deve ser livre, e que a liberdade do usurio vale a pena ser defendida. Se as pessoas tm liberdade, mas no a apreciam conscientemente, no iro mant-la por muito tempo. Se quisermos que a liberdade dure, precisamos chamar a ateno das pessoas para a liberdades que elas tm em programas livres. 13
E acrescenta:
O mtodo do projeto GNU que programas livres e a idia da liberdade dos usurios ajudem-se mutuamente. Ns desenvolvemos software GNU, e conforme as pessoas encontram programas GNU ou o sistema GNU e comeam a us-los, elas tambm pensaro sobre a filosofia GNU. O software mostra que a idia funciona na prtica. Algumas destas pessoas acabam concordando com a idia, e ento escrevem mais programas livres. Ento, o software carrega a idia, dissemina a idia e cresce a idia. 14
O estrondoso sucesso do Linux foi apenas o comeo de uma intricada trajetria de avanos e percalos por parte do software livre. Outros aplicativos, nas mais diversas funes, atingiram grau de sucesso similar em seus respectivos nichos. Como exemplo, a maioria dos servidores de Internet do mundo roda em Apache 15 e uma significativa e crescente parcela de usurios usa o navegador Mozzila Firefox 16 , assim como o editor de textos Openoffice. 17
2.4 Copyleft e licenas de software livre
O uso de software livre est, da mesma forma que o software proprietrio, baseado em licenas. As regras de utilizao, portanto, se materializam conforme o regime de licena estabelece uma ou outra propriedade no uso de um ou outro programa. O usurio deve concordar e aceitar a licena associada ao software para utilizar os cdigos que ali esto. So as condies precisadas nestas licenas que definem se um software considerado livre, de cdigo aberto ou proprietrio. Como j colocado, as licenas de software livre autorizam qualquer usurio a utilizar, copiar, modificar e distribuir o software, conforme determinadas
13 Stallman (2008). 14 Ibid. 15 O servidor Apache o mais bem sucedido servidor de Internet do mundo. Foi criado em 1995 por Rob McCool. 16 O Mozzila Firefox um navegador livre e multi-plataforma desenvolvido pela Mozzila Foundation. Atualmente destaca-se como a principal alternativa ao Microsoft Internet Explorer, navegador de cdigo proprietrio dominante no mercado. ascenso do Firefox se deve o recrudescimento recente da chamada guerra dos navegadores. 17 O Openoffice um conjunto livre e multi-plataforma de aplicativos para escritrios. O Openoffice baseado em uma antiga verso do StarOffice, o StarOffice 5.1, adquirido pela Sun Microsystens em agosto de 1999. O cdigo fonte foi liberado dando incio a um projeto de desenvolvimento de um software de cdigo aberto em 13 de outubro de 2000. O principal objetivo era fornecer uma alternativa de baixo custo e de alta qualidade. 19 regras. Em geral, as licenas de software proprietrio permitem que o usurio somente utilize o programa de acordo com as regras do titular do software, sendo proibida sua reproduo, instalao mltipla, alterao, cesso, revenda ou distribuio sem o devido pagamento adicional. A inteno da FSF, quando iniciou seu projeto, era proteger legalmente a comunidade do software livre, de forma que os cdigos desenvolvidos no fossem apropriados por desenvolvedores de software proprietrio. Para esse propsito, o simples uso do domnio pblico no era aceitvel, pois implicaria na possibilidade de posse e conclamao de autoria por parte de algum ente privado. A soluo para esse problema veio na forma de uma criativa estratgia, concebida sobre a idia de utilizao da estrutura legal de proteo aos direitos autorais para garantir a liberdade dos usurios de computadores. Atravs das leis de copyright (direitos autorais), o autor tomaria posse da obra, garantindo assim sua autoria e seus direitos patrimoniais. Em seguida esse autor imporia condies para seu licenciamento, de forma que, ao invs de restringir o acesso do pblico e controlar as cpias e distribuies, daria ao licenciado a liberdade de usar, distribuir e modificar o programa original da forma que bem entendesse. Por fim, seria imposta uma restrio adicional: toda e qualquer obra derivada obrigatoriamente teria que fornecer ao licenciado os mesmo direitos. Esta ltima clusula, fonte do chamado efeito contaminao, garantiria que, uma vez livre, o software deveria para sempre assim deveria permanecer. Ao preservar os direitos autorais, simultaneamente ao liberar os direitos comerciais, esta modalidade de licenciamento contraria frontalmente a forma usual de publicao restritiva no mercado. Esse recurso foi batizado como copyleft, em uma espirituosa pardia que inverte para esquerda o sentido de direita do copyright. Cabe ressaltar que nem todas as licenas de software livre impem o copyleft. Existem vrios estilos de licenas que se distinguem pelo grau de liberdade outorgado ao usurio. De forma geral, todas as licenas compartilham das seguintes caractersticas:
Proteger a identidade do autor; Distribuir os cdigos fontes; Qualquer trabalho que inclua parte do software deve citar o autor; Instalao do software em um nmero irrestrito de computadores; No restringir a comercializao do software; 18
18 Bacic (2003). 20 Em alguns casos, a escolha da licena a ser utilizada deciso do autor. Ele tanto pode optar por uma das licenas conhecidas ou escrever os termos de uma prpria. Entretanto, se houver a utilizao de linhas de cdigo sobre efeito de outras licenas, possivelmente ser necessrio se adequar a essas outras regras. A despeito disso, o desenvolvedor, como autor, tem o direito de dar qualquer destino ao cdigo por ele desenvolvido. Existe, tambm, a possibilidade de licenciamento dual, ou em outras palavras, um mesmo cdigo fonte pode ser liberado pelo autor sob duas (ou mais) licenas distintas, conforme o seu interesse. Numa situao hipottica, um desenvolvedor poderia disponibilizar o seu cdigo fonte sob uma licena para ser utilizado em outros projetos de software livre, ao mesmo tempo em que disponibilizaria este mesmo cdigo sob uma licena mais restritiva pra fins de incorporao em um software proprietrio. Este o caso do banco de dados MySQL (SOFTEX, 2005). A seguir, apresentamos duas das mais comuns licenas de software livre. A primeira se enquadra nos termos do copyleft ao passo que a segunda no.
2.4.1 Licena GPL(GNU)
Em 1989, com o conceito de copyleft j definido, foi criada, pela FSF, a primeira licena de software livre, chamada GNU General Public License (GPL). A GPL a licena que acompanha os pacotes distribudos pelo projeto GNU, e mais uma grande variedade de software, incluindo o ncleo do sistema operacional Linux. A formulao desta licena a que mais se aproxima da perfeita efetivao das quatro liberdades postuladas pela FSF. A despeito disso, a GPL claramente permite e incentiva qualquer forma de uso empresarial dos recursos em software livre (tanto pela prestao de servios, pela venda de mdia contendo software, pelo oferecimento de garantia e suporte tcnico ou pelo desenvolvimento de novas funcionalidades) o que demonstra que o foco da licena a liberdade, e no a gratuidade (SALEH, 2004). Existe uma alternativa para que bibliotecas 19 do projeto GNU possam ser utilizadas em um software comercial, a licena derivada GNU Libray General Public License (LGPL). Por via dessa licena, as bibliotecas desenvolvidas pela GNU podem ser livremente utilizadas
19 Rotinas executveis dos softwares que podem ser executadas a parte do programa principal. Elas so utilizadas para que no seja necessrio reescrever diferentes cdigos para executar tarefas comuns. Quando quer utilizar estas funes, o programados insere as bibliotecas dentro do seu programa, fazendo com que o produto final seja a combinao do seu prprio cdigo com o cdigo da biblioteca utilizada. 21 em aplicaes comerciais, tendo como nica restrio que o programa seja capaz de aceitar as atualizaes das bibliotecas livres. No entanto, essa licena no garante que o programa que esteja utilizando uma biblioteca provinda de um software livre tambm o seja. Por isso a FSF desencoraja fortemente o uso dessa licena, recomendando-a somente em casos muito especficos, onde no haja outra alternativa. Um exemplo o Openoffice, o mais avanado conjunto de aplicativos de escritrio existente para os sistemas operacionais GNU/Linux. A GNU ainda possui uma licena especial para a documentao, a GNU Free Documentation License (FDL), que visa assegurar que documentos, manuais e livros sejam livres, sendo permitida a alterao, cpia e redistribuio de forma gratuita ou comercial. A FDL foi escrita originalmente para os manuais que acompanhassem o sistema operacional GNU. Entretanto, atualmente vrios outros tipos de publicaes, principalmente de cunho tcnico sobre software livre, utilizam essa licena.
2.4.2 Licena BSD
A licena Berkeley Software Distribution (BSD) foi criada pela Universidade de Berkeley por ocasio do desenvolvimento de sua prpria verso do sistema operacional Unix. Essa uma licena considerada permissiva porque impe poucas restries sobre a forma de uso, alterao e redistribuio do software licenciado. A sua estrutura, adjetivada como simples e enxuta, preconiza somente algumas poucas restries: na redistribuio do cdigo fonte deve ser mantido o aviso do copyright original para identificar o autor; as distribuies binrias, sem o cdigo fonte, devem conter o copyright na documentao; o nome do autor no pode ser utilizado para endossar verses modificadas do programa; h a ressalva de que o programa pode no funcionar para qualquer finalidade e que seus autores no tm responsabilidade sobre o seu uso (SALEH, 2004). De certa maneira, a licena BSD se enquadra mais adequadamente na proposta do movimento pelo cdigo aberto do que nos preceitos do software livre. Como no h restries, o cdigo pode ser utilizado para qualquer finalidade, inclusive incorporao em software proprietrio. O argumento implcito assevera que essa licena verdadeiramente livre, pois no impe qualquer restrio ao licenciado, mesmo que essa possibilidade leve a liberdade, digamos, negativa de fechamento do cdigo. A FSF a considera prejudicial por no se preocupar com a questo central da proposta pelo software livre. Essa no uma licena que adere ao conceito de copyleft, pois no garante o efeito contaminao. 22 Uma boa parte das licenas que existem atualmente tm como base a licena BSD e os conceitos do movimento pelo cdigo aberto. Empresas adeptas do modelo de desenvolvimento hbrido (licenciamento dual), frequentemente utilizam essas licenas para fim de viabilizar o escopo entre uma verso proprietria e outra livre.
2.5 Desenvolvimento de software livre
certamente no modelo de desenvolvimento do software livre que se encontra um dos mais robustos argumentos pela adoo da prtica de livre acesso ao cdigo fonte. O desenvolvimento usual de software proprietrio ocorre por grupos de desenvolvedores organizados internamente a uma empresa, ou de empresas contratadas para tal, sob obrigaes que impedem o uso e divulgao de informaes diretamente relacionadas ao programa em desenvolvimento. O cdigo escrito considerado um ativo de vital importncia, e como tal, todo o processo de desenvolvimento envolto em uma bruma de sigilo industrial e proteo propriedade intelectual. Nesse mbito, a despeito da natureza peculiar do software, a prtica tradicional de criao e produo se assemelha positivamente de um bem industrial. O software livre, por outro lado, permitiu o surgimento de inovadores modelos de desenvolvimento de software. Viabilizados e potencializados pela Internet, esses modelos so fundamentados em um novo vetor: a colaborao em rede de desenvolvedores. Assegurado o acesso ao cdigo fonte, a morfologia da rede facilita exponencialmente a distribuio de conhecimentos, responsabilidades e melhores prticas para todos os participantes de uma determinada comunidade, sejam eles programadores, designers, tradutores ou simples usurios que cooperam com sugestes ou identificao de bugs 20 . A prpria Internet, enquanto uma infra-estrutura de software e protocolos, resultado de um modelo similar de desenvolvimento:
A cultura de engenharia praticada pela comunidade que desenvolve os protocolos empregados na Internet se baseia na publicao de propostas de protocolos ou servios, e na avaliao destas propostas em listas de discusses via correio eletrnico. Geralmente, as propostas so acompanhadas de uma implementao de referncia, cujo cdigo fonte disponibilizado a todos os interessado. De posse da especificao dos protocolos e do cdigo que os implementa, a comunidade se lana avaliao, correo de eventuais erros, discusso e aperfeioamento da proposta ou implementao. Aps o perodo de discusso aberta ao pblico, os protocolos so avaliados e sacramentados na Internet Engineering Task Force (IETF), que a
20 Disfuno na estabilidade e funcionalidade, causada por um erro no previsto no cdigo fonte de um software. 23 entidade responsvel pela formalizao e publicao dos protocolos.[...] A disponibilidade das propostas de protocolos, atravs dos Request For Comments (RFCs), permite a discusso e a depurao dos protocolos por uma grande comunidade de especialistas. Este processo tem produzido protocolos extremamente confiveis, robustos e escalveis, especialmente quando se considera que a Internet heterognea, multi-plataforma e geograficamente distribuda, e que opera a mais de trina anos mantendo a compatibilidade entre vrias geraes de tecnologia (Hexsel, 2003).
O desenvolvimento do kernel do Linux outro exemplo amplamente comemorado como um modelo baseado em uma rede colaborativa de desenvolvedores. A dinmica de operao destas comunidades desenvolvedoras depende fundamentalmente de um princpio mutualista, onde os participantes recebem dela mais do que nela depositam. O fluxo de contribuies, se bem organizado, enseja ganhos de sinergia que, via de regra, muito dificilmente seriam recriados em modelos mais tradicionais. A mutualidade o mesmo princpio que rege a comunidade cientfica e incentiva os pesquisadores a publicarem e divulgarem seus trabalhos. Sobre este notvel paralelo, Hexsel (2003) comenta:
A publicao tem duas finalidades importantes: (1) os resultados ficam sujeitos ao escrutnio pela comunidade cientfica, o que garante sua qualidade e confiabilidade, e (2) estes resultados se incorporam ao corpo de conhecimento da rea e ficam disponveis para uso pelos prprios pesquisadores, estudantes e demais interessados. Este o mesmo processo a que esto sujeitos os protocolos da Internet. Uma vez revisados e aprovados pela comunidade, os protocolos ficam disponveis ao pblico para que sejam implementados e estudados, pela indstria, na academia, e pelas novas geraes de projetistas de protocolos. Da mesma forma, a distribuio do cdigo fonte permite sua utilizao por outros programadores em seus prprios projetos, bem como possibilita o aprendizado por outros programadores atravs do estudo do cdigo dos programas que empregam diariamente. Sob est tica, o cdigo fonte dos programas uma forma de conhecimento cientfico.
Com a generalizao dessas prticas, as implicaes para o desenvolvimento de software livre foram marcantes. O lanamento de diversos projetos concretizou um nmero igual ou maior de comunidades. Em termos de estruturao, estas redes variam desde complexos sistemas auto-organizados a hierarquias com regras e nveis de acesso diversificado. O processo coletivo orientado para diferentes formas de colaborao. Geralmente existe um ncleo de desenvolvedores composto por programadores ativos, imediatamente circundados por programadores espordicos; outros apoiadores, como tradutores, artistas grficos, editoras e empresas; e um grupo de usurios ativos e no-ativos. Embora o desenvolvimento de um software especfico seja uma motivao poderosa, a relativa fragilidade e disperso dos laos que os une se traduz em comunidades de desenvolvimento heterogneas. A necessidade de algum grau de liderana promove a ao de 24 diferentes tipos de governanas. Nessas condies, a dinmica dos trabalhos requisita a atuao de lder(es) de projeto. Quando no h um indivduo ou grupo que imponha algum grau de organizao aos mltiplos desenvolvedores - seja pela prerrogativa da autoria original ou brilhantismo reconhecido -, um segundo princpio passa a operar: os indivduos com atuao mais destacada, em conformidade com a aprovao da comunidade que se posiciona ao redor, passam a atuar decidindo quais colaboraes sero implementadas na prxima verso e os rumos e prioridades do projeto. Existe nesse caso um critrio de mrito que estabelece as responsabilidades. Nesses condies, a quantidade e qualidade do cdigo contribudo, a participao ativa, opinies e sugestes pertinentes usualmente qualificam e promovem as lideranas. importante ressaltar que, a despeito de uma organizao razoavelmente bem definida e estruturada, o modelo de desenvolvimento de software livre aqui descrito - um coletivo de indivduos regidos por uma vontade dispersa e em torno de um fluxo de contribuies -, quando posto em comparao prtica de desenvolvimento de software proprietrio, ou mesmo em paralelo criao e produo de bens industriais, pode aparentar uma total desordem. a respeito dessa aparncia anrquica que Eric Raymond, um dos mais influentes ativistas do movimento pelo software livre, em seu famoso artigo, The Cathedral and the Bazar, trata quando denomina o modelo de desenvolvimento do software livre como bazar, em contraposio ao que ele define como o modelo de organizao proprietrio: a catedral medieval.
O estilo Linus Torvalds de desenvolvimento - libere cedo e frequentemente, delegue tudo que possa, esteja aberto ao ponto da promiscuidade - veio como uma surpresa. Nenhuma catedral calma e respeitosa aqui, ao invs, a comunidade Linux parece assemelhar-se a um grande e barulhento bazar de diferentes agendas e aproximaes (adequadamente simbolizada pelos repositrios do Linux, que aceitaria submisses de qualquer pessoa) de onde um sistema coerente e estvel poderia aparentemente emergir somente por uma sucesso de milagres (Raymond, 1997).
A singela analogia sugere um significativo e genial contraponto. Raymond, ao argumentar que o modelo tradicional empregado na indstria similar ao projeto de uma catedral medieval, no qual um restrito nmero de projetistas exerce frreo controle sobre o trabalho de um pequeno exrcito de operrios, descreve tacitamente qual seria a relao entre o comando do projeto (apontado, dentre outros vcios, como o departamento de marketing) e o grupo de programadores contratados que so submetidos a determinados prazos, metodologias e tarefas. Uma conseqncia bastante prejudicial desse direcionamento, dessa 25 rigidez, a dificuldade que esse tipo de modelo possui para atingir massa crtica de usurios. Como na catedral os projetistas definem as caractersticas tcnicas e funcionais do produto e repassam o desenvolvimento aos programadores, quando se atinge a fase de testes, somente alguns poucos testadores validam o produto, que ento liberado para uso e/ou comercializao. A limitao do teste e do feedback um universo restrito de beta-testers (testadores) muitas vezes compromete a estabilidade e maturidade da verso inicial de lanamento, simplesmente porque o prazo estipulado expirou. Sobre o modo de organizao do software livre, semelhante a um bazar, onde aparentemente no h hierarquia entre os participantes e todos cooperam para que o bazar seja atrativo aos compradores, Raymond identifica uma organizao informal, em que os projetos avanam somente se houver interesse por parte da comunidade. A relao entre a potencial criao de um novo programa e o grupo desenvolvedor muito mais orgnica. Uma vez disponibilizado, o cdigo estudado e esmiuado por qualquer um que tenha interesse, o que intensifica o processo de depurao, descoberta e correo de erros. Esse definidor facilita enormemente a obteno de massa crtica nos projetos de software livre. A esse respeito, Raymond estabelece o que chama de Lei de Linus, uma de suas mais conhecidas afirmaes: Dada uma base grande o suficiente de beta-testers e co-desenvolvedores, praticamente todo o problema ser caracterizado rapidamente e a soluo ser bvia para algum 21 . Outra caracterstica interessante a possibilidade de se realizar alteraes especficas, de acordo com as necessidades individuais de cada usurio, gerando verses personalizadas e que atendem perfeitamente cada caracterstica demandada. Esta uma das prticas com a qual possvel criar atividades comerciais com software livre: a personificao de verses. Naturalmente, se um projeto no atrai a ateno de um nmero suficientemente grande de colaboradores bastante provvel que seu desenvolvimento pare. No entanto, isto no necessariamente ruim, pois pode haver um outro programa com funcionalidade equivalente e qualidade superior que atraia o foco dos usurios. O modelo de desenvolvimento tambm favorece a possibilidade de bifurcao (forking) nos projetos (SOFTEX, 2005). Se existe um desacordo quanto ao rumo que o desenvolvimento deve tomar, sempre h a possibilidade de se iniciarem linhas paralelas de desenvolvimento aproveitando as linhas de cdigo j escritas, enquanto o projeto original segue suas diretrizes. Ao final do seu artigo, j dizia Raymond:
Eu acredito que o futuro do software de cdigo aberto ir pertencer gradativamente
21 Raymand (1997) 26 s pessoas que saibam como jogar o jogo Linus, pessoas que deixam para trs a catedral e abraam o bazar. Isto no quer dizer que um viso individual e brilhante no ir mais ter importncia; ao contrrio, eu acredito que o estado de arte do software de cdigo aberto ir pertencer a pessoas que iniciem uma viso individual e brilhante, ento amplificando-a atravs da construo efetiva de uma comunidade voluntria de interesse. 22
22 Ibid. 27 3. PROPRIEDADE INTELECTUAL E CULTURA LIVRE
3.1 Propsito e breve histrico da propriedade intelectual
O que se convencionou denominar propriedade intelectual na verdade um conjunto amplo de sistemas de proteo. Os elementos mais importantes deste conjunto so os segredos comerciais, as marcas registradas, as patentes e o direito autoral. A discusso que propomos neste trabalho envolve necessariamente a centralidade na questo do direito autoral. Como proposto no captulo anterior, a concepo implcita de software que delineamos nos leva menos a uma anlise sobre a questo das patentes do que a do direito autoral. Essa ressalva, no entanto, no desqualifica a pertinncia dos argumento relacionados. Como sistemas fundados por uma mesma idia, ambos partilham do substrato nico da propriedade intelectual. 23
Para todos os efeitos, a propriedade intelectual um caso especfico da propriedade privada. Ela articula e garante o direito de uso e disposio de um bem, com a diferena que este, enquanto propriedade intelectual, em princpio desprovido de materialidade. Essa especificidade elementar qualifica a propriedade intelectual com uma dimenso problemtica, e sua natureza peculiar foi bem compreendida pelos seus tericos. Thomas Jefferson, dentre outras coisas, um dos principais intelectuais da Independncia Americana e um dos primeiros responsveis pelo escritrio de patentes dos Estados Unidos, em uma de suas cartas, enunciou uma das mais relevantes reflexes sobre a questo:
If nature has made any one thing less suceptible than all others of exclusive property, it is the action of the thinking power called an idea, wich an individual may exclusively posses as long as he keep it to himself; but at the moment it is divulged, it forces itself in the possession of every one, and the receiver cannot disposses himself of it. Its peculiar character , too, is that no one possesses the less, because
23 Despindo-se momentaneamente da acuidade conceitual jurdica, no incorreto afirmar que uma patente uma forma de uso do direito de autoria. Uma patente um direito conferido pelo Estado que d ao seu titular a exclusividade da explorao de uma tecnologia (soluo original de um problema tcnico) como contrapartida pelo acesso do pblico ao conhecimento dos pontos essenciais do invento. Por outro lado, direito autoral o direito exclusivo de utilizao, publicao ou reproduo de uma obra. Pode-se dizer que as patentes esto para as invenes assim como os direitos autorais esto para as criaes artsticas. Essa sutil diferenciao implica em conseqncias prticas considerveis: a legislao norte-americana, por exemplo, ao permitir o direito a patentes de software, abre a possibilidade que certas formas, bastante genricas, de se efetuar um procedimento venham a ser (e de fato o so) alvo de uma solicitao de uso proprietrio. O one click shopping da Amazon.com um caso emblemtico dessa situao. Nesses termos, alguns autores descrevem as patentes de software como minas terrestres para programadores. No Brasil, software considerado direito autoral. 28 every other posses the whole of it. He who receives an ideia from me, receive instruction himself without lessening mine; as he who taper at mine, receives light without darkening me. That ideia should freely spread from one to another over the globe, for the moral and mutual instructions of man, and improvement of his condition , seems to have been peculiary an benevolently designed by nature, whem she made them, like fire, expansible over all space, whitout lessening density at any point, and like the air in with we breathe, move, and have our physical being, incapable of confinment or exclusive. 24
Ortellado (2002) afirma que com esse argumento a inteno de Thomas Jefferson era desqualificar a justificativa da propriedade intelectual como direito natural. Essa primeira linha de pensamento, protagonizada pelos defensores mais radicais do recrudescimento dos sistemas de direito intelectual, argumenta que, a exemplo da propriedade de bens materiais, a propriedade intelectual seria um direito natural. Simon e Vieira (2007) elucidam:
A naturalidade de um direito, nessa viso, implica que ele no deve ser limitado em viso ao bem comum, por exemplo. Assim, a propriedade intelectual no teria carter pragmtico ou histrico, mas seria o simples reconhecimento de um direito absoluto do homem sobre sua produo intelectual.
E apontando outra corrente, prosseguem:
Outra linha de pensamento a de que esses sistemas de proteo so socialmente construdos, e que portanto (reflitam ou no um direito adicional, intrnseco ao homem) devem ser limitados de forma a cumprir apenas a finalidade para a qual foram concebidos; eles seriam construes artificiais, que no refletem necessariamente a natureza humana, mas sim um clculo em vista de determinados fins (por exemplo, a promoo das artes e das cincias). Assim, a finalidade e a eficcia de eventuais leis de propriedade intelectual deveria ser julgada tendo em vista o bem que as institui, ou seja, o bem da sociedade como um todo.
O bem da sociedade portanto o critrio que autoriza esses sistemas de proteo [...] a cumprir apenas a finalidade para qual foram concebidos. A lgica implcita assevera que as criaes intelectuais, justamente por possurem a peculiaridade de uma vez expressadas, serem assimiladas por todos que a recebem, devem ser especialmente protegidas, para que os criadores no fiquem desestimulados a cri-las e express-las. Aquele que cria a idia deve ter o direito sobre ela, de forma que toda a vez que algum a utilize ou a receba, ele tenha uma recompensa material (Ortellado, 2002). O artista deve receber os direitos autorais pela sua obra e o inventor, o direito pelo uso da patente. Assim, o incentivo consiste em oferecer ao inovador a concesso de monoplios restritos. Este princpio foi includo na Constituio dos Estados Unidos no fim do sculo 18. O
24 Simon (2000). 29 artigo I, seo 8, clusula 8, estipula a seguinte responsabilidade ao congresso: promote the Progress of Science and useful Arts, by securing for limited Time to Authors and Inventors the exclusive Right to their respective Writings and Discoveries. 25
A motivao bsica nesse ambiente legal, para o estabelecimento da propriedade intelectual, o desejo de incentivar a produo intelectual. Com o direito exclusivo s suas criaes, oferece-se, em contrapartida, a justa recompensa aos autores pelo seu empenho e talento. A possibilidade de explorar comercialmente as suas idias o estmulo para que o criador produza ainda mais e a sociedade progrida em direo ao bem comum (Ortellado, 2002). Posto a finalidade e o argumento do incentivo, e negando-se a tese do direito natural, a considerao do esquema de propriedade intelectual invariavelmente remete dosagem adequada de sua implementao. Nas palavras de Ortellado (2002): a questo at que ponto a introduo do direito de propriedade intelectual , ao invs de promover, termina por constranger o processo do saber, da cultura e da tecnologia. Se os critrios para se estabelecer a propriedade so rgidos e a durao do direito longa demais, ento, pode-se dificultar o aproveitamento social da criao. A balana idealizada contrape o direito do autor em ser remunerado e o interesse da sociedade em usufruir de suas criaes ao menor tempo possvel e com o menor custo. O monoplio garantido, suficientemente ruim para a transao de bens materiais, ganha novo significado em bens despidos de materialidade.
A caracterstica mais saliente da idia de propriedade a possibilidade que ela oferece de excluir outras pessoas de terem acesso ao bem em questo. Isso vale claramente para a propriedade fsica, rival; essa excluso a razo pela qual a propriedade fundamental para a nossa sociedade (capitalista e baseada no Direito): ela que possibilita a comercializao de bens rivais e o cumprimento dos contratos que envolvem bens rivais. [...] a propriedade intelectual aplica-se a bens que no so rivais. No caso deles, a excluso no necessria para garantir o cumprimento de contratos; ela justifica-se, argumenta-se, por garantir a comercializao por meio da escassez, e com isso incentivar a produo de novos bens. [...] a escassez claramente uma desvantagem trazida pela propriedade intelectual. Desvia para o uso privado bens que, de outra forma, teriam uso pblico; torna bens naturalmente abundantes em artificialmente rivais, e portanto escassos. A questo, ento, passa a ser se as vantagens que ela eventualmente proporciona so maiores (ou simplesmente preferveis) que as desvantagens que ela certamente acarreta (SIMON, VIEIRA, 2007).
A justa remunerao do autor, portanto, implica na introduo de um vis de escassez em um ambiente que, a princpio, desconhece esse plano. O desservio que a exclusividade de uso e comercializao proporciona, argumenta-se, ainda assim se coloca como a maneira
25 Simon (2000). 30 menos excepcional de remunerao. Nesses termos, desejvel que os autores sejam remunerados, mesmo que, para tanto, uma prtica no-desejvel ocorra. Para que se consiga o que bom, devemos nos submeter ao que ruim 26 , e portanto, toda a questo remete a saber em que proporo exata essa submisso necessria. Est a preocupao prtica que perpassa e tem acompanhado todas as discusses sobre a implementao das legislaes de propriedade intelectual. Na Inglaterra, a pioneira na conceituao formal e efetivao da propriedade intelectual por ocasio do Statute of Anne em 1709 27 , a primeira lei concedia ao criador o direito exclusivo sobre sua obra (primordialmente, a legislao tratava somente sobre o mercado editorial) por um prazo de catorze anos, prorrogveis por mais catorze anos se o autor estivesse vivo quando o direito expirasse. A legislao americana inspirou-se na inglesa e em 1790, o perodo de catorze anos, renovveis por mais catorze, tambm passou a vigorar nos Estados Unidos. Em 1831, o congresso americano iniciou um processo de reviso das leis de direito autoral e o perodo inicial expandiu-se dos catorze anos iniciais para vinte e oito, permanecendo a possibilidade de renovao por mais catorze anos. Em 1909, novamente uma reviso das leis ampliou o direito de renovao de catorze para vinte e oito, totalizando uma possibilidade de cinqenta e seis anos de direito autoral sobre uma obra. Aps a segunda metade do sculo XX, com o incremento do poder da indstria cultural 28 , uma nova rodada de atualizaes se fez presente. Em 1955, o congresso norte- americano requisitou um estudo ao escritrio de patentes a fim de subsidiar novas reformulaes das leis de direito autoral vigentes. O parecer final do relatrio recomendava uma ampliao do perodo de renovao de vinte e oito para quarenta e oito anos. A indstria cultural (principalmente as editoras), no entanto, propunha um perodo que contemplasse a vida do autor mais cinqenta anos aps sua morte. O eminente trmino de algumas preciosas licenas por parte da indstria, em conjunto com as reiteradas objees do Departamento de Justia, levaram a disputa a um impasse, de tal forma que somente aps nove adiamentos extraordinrios, de 1965 a 1976, o Congresso finalmente aprovou uma nova lei de direitos
26 Para que consiga o que bom, devemos nos submeter ao que ruim uma sentena, proferida pelo historiador britnico Thomas Babington Macauley, que reflete com acuidade a natureza do argumento proposto pela segunda linha de pensamento, conforme supracitado. Essa referncia encontra-se em Ortellado (2002). 27 Simon (2000). 28 Indstria Cultual o nome genrico que se d ao conjunto de empresas e instituies cuja principal atividade econmica a produo de cultura, com fins lucrativos e mercantis. No sistema de produo cultural encaixam-se a televiso, o rdio, jornais, revistas e entretenimento em gral; que so elaboradas de formar a aumentar o consumo, moldar hbitos, educar, informar, podendo pretender ainda, em alguns casos, ter a capacidade de atingir a sociedade como um todo. 31 autorais. A nova reformulao atribua um perodo de vigncia do direito autoral por toda a vida do autor mais cinqenta anos e, para trabalhos encomendados por empresas, um perodo de setenta e cinco anos aps a publicao ou cem anos aps a criao, o que fosse mais curto. No comeo de 1990, novamente por fora da expirao de um srie de licenas, um novo movimento capitaneado pela indstria cultural comeou a pressionar por um novo incremento dos prazos de vigncia do direito autoral. O resultado foi a ampliao, em 1998, dos direitos autorais aps a morte do autor de cinqenta para setenta anos, caso o direito fosse propriedade de uma pessoa, e a ampliao de setenta e cinco para noventa e cinco anos caso o direito fosse propriedade de uma empresa. 29
Aps quase trs sculos, a prtica da poltica de direitos autorais demonstrou que existem algumas reas de dificuldades associadas a ela. Por um lado, a tecnologia de fazer cpias evoluiu constantemente e substancialmente com o tempo, dificultando a imposio da lei e chegando a torn-la inefetiva. Como j colocado, a prerrogativa do monoplio comercial, e portanto o controle do uso e disseminao de determinada propriedade intelectual, um dos elementos fundadores do direito autoral. A possibilidade, provida pela tecnologia, de se banalizar o ato da cpia sempre constituiu um subterfgio a esse controle.
Desde que os direitos de propriedade intelectual foram instaurados, houve um resistncia aberta sua aplicao no setor privado e comunitrio. A enorme dificuldade de fiscalizao fez com que essa desobedincia civil tivesse um carter passivo, que no se engajava nas contestaes das leis de propriedade intelectual, mas simplesmente as ignorava. As pessoas sabiam que os direitos existiam e deveriam ser respeitados e simplesmente passavam por cima dele porque achavam que eram absurdos. Evidentemente no estou me referindo pirataria comercial que era, sem exagero, apenas crime. A indstria pirata reconhecia a legislao vigente e fugia dela de forma clandestina sem contest-la. Aliais, todo industrial pirata no podia aspirar a coisa maior do que transformar sua indstria legal e passar assim a utilizar os direitos autorais a seu favor (ORTELLADO, 2000).
Por outro lado, a cpia inegavelmente desempenha um papel extremamente positivo e altamente desejvel para o progresso das sociedades em geral e para a preservao e incremento das suas culturas.
Mas coisa muito diferente eram os usurios que reproduziam a obra para fins no comerciais [...] Quando aparelhos de reproduo se popularizaram (o mimegrafo, a fita cassete, a copiadora e em seguida a reproduo digital por computador), as pessoas automaticamente comearam a reproduzir livros, canes, fotos e vdeos, para si e seus amigos, sem pagar os devidos direitos, assim como, antes, j encenavam peas nas escolas e nos bairros e cantavam e tocavam canes para os amigos e para a comunidade tambm sem pagar os direitos. Por mais que a campanha cvica promovida pela indstria e pelo governos lembrassem a todos a
29 Esse breve histrico de mudanas nas leis autorais foi extrado de Ortellado (2000) e Lessig (2004). 32 importncia de 'pagar os direitos', as pessoas desconfiavam, frequentemente de forma intuitiva, que aquele pagamento no fazia sentido pois quem apenas usufrua desse bem coletivo que a cultura humana no podia estar roubando nada de ningum. Como Benjamim Franklin havia escrito na sua autobiografia, na produo de cultura (e do saber e da tecnologia), nada pode ser feito sem que se antes tenha aprendido com a imensa comunidade dos outros produtores contemporneos e dos que nos precedem. E da mesma forma que usufrumos e aprendemos gratuitamente com todos eles, de maneira to ampla que sequer podemos nome-los individualmente, devemos disponibilizar nossas contribuies para a formao das novas geraes (ORTELLADO, 2002).
O recrudescimento da proteo propriedade intelectual no , portanto, necessariamente um escolha do tipo ganha-ganha. Ela , como a maioria das decises referentes a polticas pblicas, um trade-off : propriedade intelectual mais ampla implica numa sinalizao mais contundente aos incentivos individuais da produo intelectual ao mesmo tempo que dificulta a apropriao e criao destas mesmas obras. Outro aspecto importante a realar que esses princpios no so universais, e embora amplamente aceitos internacionalmente, h uma considervel variao nos detalhes, refletindo a dificuldade de se chegar a um bom termo. De fato, esses mecanismos e at mesmos os princpios envolvidos mudam de pas para pas.
3.2 Copyleft e commons intelectual
Sob o ponto de vista da propriedade intelectual, certamente o copyleft uma das maiores, seno a maior, inovaes nessa rea desde a concepo do copyright. Como j explicado, o copyleft - na premissa de que o autor tem, em boa parte, o direito de decidir sobre o destino e o uso (especificamente sobre o uso e disposio em obras derivadas) do bem intelectual que produz - atua sobre o direito autoral invertendo o funcionamento usual da propriedade intelectual. O criador autoriza que aquela obra seja usada, derivada e redistribuda irrestritamente, desde que sob as mesmas condies. Ou seja, as obras redistribudas e/ou derivadas tambm devem ser redistribudas e/ou derivadas irrestritamente - sempre sob os termos da mesma licena. dessa forma que se operacionaliza as premissas (as quatro liberdades) do software livre. Note-se que o copyleft tambm um mecanismo de excluso. A obra que adentre esta modalidade de licena inaugura uma cadeia de derivaes que sempre ter as mesmas condies de uso. 30 Nos termos de um conjunto crescente de bens culturais livres, o copyleft
30 Trata-se, certo, de uma excluso consentida: est nas mos de cada um a possibilidade de aderir. 33 tambm pode ser entendido como um ferramenta de aglutinao e construo. Para entender essa perspectiva, bastante til, talvez fundamental, entender a idia de commons 31 . Podemos definir commons como um conjunto de recursos utilizados em comum por uma determinada comunidade. Todos os membros dessa comunidade podem utiliz-los, de forma transparente, sem necessidade de permisso de acesso. No entanto, em commons bem sucedidos usualmente h regras e convenes que delimitam o uso responsvel para que os recursos no se extingam ou se deteriorem. O exemplo clssico de commons remete a reas de pasto, florestas e outros recursos naturais utilizados de forma cooperativa, sem que qualquer indivduo possa clamar propriedade sobre os mesmos. Via de regra, todo recurso ambiental compartilhado ou bens essenciais vida na cidade, como ruas, parques e pontes, so commons. A natureza material desses commons implica num claro limite: a sua esgotabilidade. Se um rebanho se alimenta de uma determinada rea de pastos, ser necessrio que as plantas voltem a crescer para que um novo rebanho venha e se alimente; uma rea litornea no produzir pesca o suficiente caso haja um excesso de pescadores. Dessa forma, o uso simultneo desses recursos obedece a limites claros. Esse perfil se traduz numa caracterstica de rivalidade 32 no uso desses bens. Por esse motivo, commons materiais so chamados de extinguveis, competitivos ou rivais. Simon e Vieira (2007) argumentam que, embora a anlise clssica alegue a sua inevitvel tendncia extino (pois a liberdade que permitem conduziria a uso irresponsvel e excessivo), uma nova compreenso desse fenmeno qualifica a viabilidade dessas iniciativas , desde que determinadas condies (principalmente ligadas regulamentao do uso possvel) sejam observadas. Recentemente, passou-se tambm a conceber commons baseados em bens no-rivais; entre eles est o que vem sendo chamado de commons intelectual, justamente por compor-se de bens intelectuais. Como j marginalmente colocado na seo anterior, os bens intelectuais so no-rivais porque no possvel provocar a escassez de um determinado conhecimento pelo seu uso excessivo. Eles so abundantes: o uso de um indivduo no interfere no uso de outro. Rememoramos Thomas Jefferson: If nature has made any one thing less susceptible than all others of exclusive property, it is the action of thinking power called an idea. H, entretanto, um outro dilema que afeta tanto bens rivais e no-rivais. Trata-se da
31 Uma traduo razovel para o termo commons seria coisa pblica. 32 Rivalidade a situao em que o consumo de um bem por uma pessoa impede o consumo do mesmo bem por outra pessoa. Atentamos ao fato que a caracterstica de rivalidade no condio suficiente para que o bem seja suprido por mercados privados. Nesse caso necessrio a existncia de exclusibilidade, definido como a possibilidade de se excluir um consumidor pela capacidade de pagar pelo consumo de um bem ou servio. 34 expresso, no mbito dos commons, do mesmo problema de incentivo to comum discusso da propriedade intelectual. O problema do provisionamento traduz-se na questo de como garantir que haver incentivo suficiente para que os bens sejam produzidos. Nesse quesito, afirmam Simon e Vieira (2007), a experincia do software livre oferece uma soluo possvel:
Ele anti-rival [o software livre]. O meu uso do software livre no s no rivaliza com o uso de outra pessoa; pelo contrrio, cada pessoa a mais que o usa auxilia os demais usurios - seja contribuindo de volta ao commons desenvolvendo o software (isto , programando), identificando erros, ou simplesmente indicando caractersticas novas que poderiam ser implementadas; e torna os programas mais valiosos pois a adoo em larga escala do software aumenta a comunicabilidade e compatibilidade entre os membros da comunidade que se forma ao redor desse software: se todos utilizam um mesmo editor de textos, por exemplo, podem trocar livremente arquivos entre si. Trata-se de um efeito de rede; o valor de uma rede cresce mais do que cresce o seu nmero de ns 33 [...]. Com efeito, a caracterstica do commons justamente permitir o uso coletivo e indiscricionrio de seus bens. Alm disso, no caso do commons intelectual no existem restries quanto ao nmero de usurios, j que os bens intelectuais so naturalmente abundantes.
O copyleft, enquanto um dos fundamentos do modelo de desenvolvimento de software livre, constitui um mecanismo bastante adequado viabilizao de commons intelectual. Toda a produo de bem intelectual - seja produo cientfica ou cultural - tal como a conhecemos tem entre seus fundamentos implcitos diversos tipos de recursos a informao j existente. Assim, no processo de gerao de cultura e conhecimento, os bens intelectuais so tanto um produto final como insumo. O software livre caracteriza de maneira clara este aspecto: o acesso ao cdigo fonte permite mltiplas maneiras de se escrever um programa. Hoje, a circunstncia social, econmica e tecnolgica possibilita a implantao de commons intelectuais com uma facilidade indita na histria. As informaes digitalizadas, cujo custo de armazenamento e distribuio praticamente nulo, permitiram um salto significativo na eficincia da distribuio de bens intelectuais. Com a Internet, o custo para enviar e receber a cpia de um arquivo digital se tornou desprezvel. A qualidade dessas cpias tambm evoluiu de tal maneira que se tem uma reproduo muito mais fiel da composio original. Naturalmente, esse nunca foi um problema na esfera dos softwares, no entanto, em outros tipos de produo cultural, at cientfica, esse detalhe sempre influenciou o seu grau de disseminao. Com esses elementos, consegue-se uma melhor implementao fsica dos commons no-rivais. Simon (2000) pondera:
33 O valor de uma rede cresce mais do que cresce o seu nmero de ns uma enunciao menos precisa da famosa lei de Metcalfe, onde o valor da rede o quadrado do seu nmero de ns. 35 A cpia uma operao extremamente importante e poderosa no mundo digital. A natureza preserva a vida h um bilho de anos atravs da operao da cpia digital! Usando a cpia de smbolos como operao principal uma mquina de Turing capaz de implementar qualquer procedimento algortmico! Esta mesma idia foi aproveitada pelo computador da IBM 1620, no incio dos anos 60. Neste computador at mesmo a soma e a multiplicao era realizados pelo uso engenhoso da cpia da informao. Aristteles j havia enunciado que o homem o maior mmico de todos os animais. De fato a cpia um mecanismo essencial para nossa existncia social, para nossa aprendizagem e para nossa evoluo. [...] a cpia no contexto da Internet pode levar a resultados significativos e at mesmo surpreendentes. Ser que restringir a cpia ainda o melhor mecanismo de incentivar a produo intelectual ?
Com a virtual banalizao dos custos de disseminao de um conhecimento, e com as possibilidades que a idia de commons intelectual enseja, especialmente quando pensamos em experincias concretas como o software livre, h de se questionar se a imagem tradicional da balana que ope estmulo material ao criador e interesse social em usufruir a obra ou inveno no pendeu para este ltimo. Talvez em situaes (que pode encaminhar para ser a nica situao) onde o valor da uma rede cresce mais do que cresce o seu nmero de ns seja do interesse individual do criador que o maior nmero possvel de indivduos tenha acesso a sua obra. O software livre, entendido como um commons intelectual, serviu para deixar claro o trade-off intrnseco utilizao da forma usual de propriedade intelectual. De fato, o copyleft foi instrumental na construo dessa comunidade forte e coerente que conseguiu mostrar a enorme fora de um commons dinmico e rico em contedos.
3.3 Creative Commons e cultura livre
Considerando o commons intelectual como ponto de partida, se tomarmos o espectro de casos concretos, no qual o critrio o grau com que eles facilitam a reproduo e ampliao do commons, teramos entre o movimento software livre e o seu derivado, a OSI (esse em menor sintonia com o critrio estabelecido do que aquele), uma terceira iniciativa que, embora nasa profundamente inspirada pelo conceito de copyleft, se traduz no transbordamento deste para fora do mundo dos softwares assim como sua potencializao. O projeto Creative Commons a ltima novidade na trilha inaugurada pelo copyleft. Lanado oficialmente em 2001, embora a primeira proposta de licena s tenha sido publicada em dezembro de 2002, trata-se de um esforo para disponibiliza[r] opes flexveis de licenas que garantam proteo e liberdade para artistas e autores. Argumenta-se 36 que partindo da idia de 'todos os direitos reservados' do direito autoral tradicional ns a recriamos para transform-la em 'alguns direitos reservados'. 34 O mote opes flexveis de licenas fundamenta a sua colocao em meio ao software livre (tipificado pela licena copyleft padro: a GNU GPL) e a OSI (em cuja referncia apresentamos a licena BSD). As licenas Creative Commons foram pensadas como uma ferramenta de uso amplo, para quaisquer produtores de contedo (no apenas de software) que se interessem em maneiras alternativas de restringir seus direitos autorais. Elas so altamente configurveis; a nica caracterstica fixa em todas as licenas a exigncia de atribuio (nos casos de citao, redistribuio ou derivao). H as opes de regular (exigindo, permitindo ou proibindo) o uso no-comercial, a derivao, a redistribuio livre etc.; h ainda licenas que cobrem casos particulares, como as que permitem determinados usos apenas em pases pobres. O fato de que, em princpio, seja possvel usar essas licenas para se aplicar o direito autoral usual, caracteriza o Creative Commons como a mais extrema liberdade 35 no mbito da propriedade intelectual.
Embora vise um espectro mais amplo de usos do que o software livre, o projeto Creative Commons fortalece o commons intelectual, pois todas as suas licenas permitem no mnimo a redistribuio no-comercial do produto. Ele tem o potencial de agregar mais produtores para a causa da flexibilizao dos direitos autorais, tanto pela gama de opes que oferece, como por no restringir-se a software, e portanto dirigir-se a um universo maior de produtores. O projeto muito bem sucedido: aps cinco anos de vida, existem hoje mais de 140 milhes de pginas na web usando as licenas CC. Isto certamente mostra que a idia bem recebida por amplas camadas da sociedade (SIMON, VIEIRA, 2007).
Licenas mais flexveis ensejam a participao de uma comunidade maior, mas potencialmente diminuem as possibilidades de contribuio ao commons intelectual. Por outro lado, modalidades que mais se aproximam do copyleft contribuem mais ao commons a cada bem intelectual licenciado, no entanto tendem a atrair menos interessados j que reservam menos direitos ao autor. Essa peculiar posio que as licenas Creative Commons ocupam, a meio caminho entre o direito autoral tradicional e as experincias alternativas, refora a posio que seu fundador, Lawrence Lessig, advoga. O tema da cultura livre, cuja esquematizao mais clara encontra-se no livro homnimo Free Culture 36 de Lessig, articula algumas preocupaes que
34 <http://www.creativecommons.org.br/> 35 A liberdade para se fazer o que quiser, inclusive cercear o uso, em contraposio a liberdade idealizada pela FSF, constitui, como rapidamente expusemos no primeiro captulo, uma modalidade negativa. certamente uma maneira idiossincrtica de elucidar o termo. 36 A similaridade com free software se explica: Como nos argumentos de Stallman por um software livre, um 37 se imbricam com a temtica do software livre. Na linha da discusso sobre propriedade intelectual, qualificamos estas idias menos como uma tese do que um conjunto de propostas que buscam adequar novas modalidades mais flexveis de direito autoral s prticas de compartilhamento e criao no mbito da Internet. A identificao da Internet como uma fora central nas possibilidades de uso compartilhado e criativo de bens intelectuais (creatives na terminologia de Lessig) proeminente na noo de cultura livre. De fato, Lessig, ao recordar como a indstria radiofnica, na primeira metade do sculo XX, combateu e quase levou ao insucesso o padro FM - em termos tcnicos infinitamente superior ao padro AM, que at ento era dominante - demonstra como os poderes econmicos estabelecidos repetem o mesmo perfil de ao ao impedir que as leis de copyright se adequem s novas tecnologias. A questo, argumenta Lessig, dimensionar os efeitos e possibilidades que as novas tecnologias ensejam, garantindo que estas novas formas no sejam cerceadas por uma estrutura de direitos autorais inflexvel, simbitica com modelos de atuao 37 j consolidados.
Essa tradio o modo como nossa cultura foi construda. [...] Uma cultura livre apia e protege os criadores e inovadores. Ela faz isso diretamente garantindo direitos sobre a propriedade intelectual. Mas ela o faz tambm indiretamente limitando o alcance de tais direitos, garantindo que os futuros criadores e inovadores mantenham-se o mais livre possvel dos controles do passado. Uma cultura livre no uma cultua sem propriedade, da mesma forma que um mercado livre no uma mercado aonde tudo liberado. O oposto de uma cultura livre uma cultura de permisso uma cultura na qual os criadores podem criar apenas com a permisso dos poderosos ou dos criadores do passado (LESSIG, 2004).
A liberdade, portanto, da cultural livre remete a uma proposta de fino ajuste dos incentivos de direitos autorais com o inegvel ambiente de apropriao social permitido pelas novas tecnologias. Esse ajuste exacerba a prerrogativa do autor escolher qual fim dar ao seu trabalho, dependendo, no caso, exclusivamente de sua motivaes. O modelo de software livre, conforme exposto no primeiro captulo, atesta que a prtica de um integral retorno das contribuies individuais ao commons constitudo possibilita avanos de qualidade indiscutvel. Por outro lado, contribuies voluntrias, como as obras sobre licenas do tipo Creatives commons, no caso mais amplo da cultura, e softwares registrados com as licenas OSI, parecem tambm apontar que nesses casos existe
argumento por uma cultura livre esbarra em uma confuso que difcil de se evitar, e ainda mais difcil de entender. Uma cultura livre no uma cultura sem propriedade; no uma cultura aonde os artistas no so pagos. Uma cultura sem propriedades, onde os artistas no so pagos, uma anarquia, no liberdade (LESSIG, 2004). 37 Nos termos da indstria cultural, o que chamamos de modelos de atuao j consolidados so os grandes conglomerados econmicos que atuam no mercado de mdia. 38 uma situao superior a produzida por esquemas de propriedade intelectual mais rgidos. Simon e Vieira, no entanto, parecem discordar. Qualquer aumento da dificuldade de um bem intelectual voltar ao commons contraproducente, afirmam os autores. O fato de os bens intelectuais serem produto e insumo ao mesmo tempo significa que com a reduo do commons, eles tornam-se menos plurais e diversificados, alm de mais caros. Essas condies, supe-se, restringem o ciclo evolutivo dos bens intelectuais disponveis Ainda que a propriedade intelectual (de qualquer forma, flexvel ou no) somente afaste temporariamente 38 o bem intelectual do commons, permanecem trs problemas fundamentais.
Em primeiro lugar, ele subordina o commons propriedade intelectual, na medida em que afirma que algo s chega ao commons depois de passar pela propriedade intelectual. mais razovel , no entanto, dizer o contrrio: que os bens intelectuais deixam o commons se a sociedade assim determina so temporariamente sujeito a propriedade intelectual; e depois disso retornam ao commons. Essa maneira de ver a cadeia de produo da informao simplesmente o reconhecimento de que a produo de toda informao toma como input outra informao. tambm o reconhecimento de que os bens intelectuais nascem no commons, e no sob propriedade intelectual [...] Em segundo lugar, o argumento ignora o fato de o commons intelectual uma estrutura complexa, viva como a cultura humana, ele no existe de forma esttica, mas como processo, em constante reatualizao e mutao. [...] Em terceiro lugar, o argumento no leva em conta a perspectiva histrica do longo prazo, e no oferece evidncias contrrias a essa perspectiva. Olhando a histria humana, constata-se que, durante a maior parte do tempo, nossa cultura prosperou sob regimes frouxos (ou inexistentes) de propriedade intelectual , que privilegiavam um commons intelectual amplo. Por outro lado, ainda no h evidncias slidas de que a inverso dessa balana ir manter (muito menos de que ir melhorar) a vitalidade da cultura e da cincia (SIMON, VIEIRA, 2007).
Como um exerccio normativo, os diferentes caminhos apresentados possuem argumentos suficientemente robustos. Como uma poltica pblica, o sistema de propriedade intelectual cabvel de ser alterado se o devido entendimento estiver presente.
38 Se bem que em prazos to longos como os propostos pela legislao americana, esse temporariamente foge a qualquer defesa razovel. 39 4. CONSIDERAES FINAIS
Como procuramos ressaltar, o software, mais que um simples artefato tecnolgico, possui certas caractersticas que permitem uma definio um tanto diferente do que normalmente se pensaria. A sua interpretao como uma linguagem o coloca no mesmo grupo das produes culturais, e talvez at cientficas. Essa natureza peculiar, junto com a inexistncia de um estmulo econmico mais relevante fizeram com que, no princpio da informtica, a prtica usual entre a comunidade de programadores e usurios fosse a livre distribuio e alterao dos programas. Com a reverso dessa tendncia, em 1980, um movimento capitaneado por Richard Stallman surgiu questionando a imposio de licenas proprietrias ao ambiente que antes era caracterizado pelas liberdades de uso, distribuio e alterao. Essas mesmas liberdades vieram a se tornar a proposta central de um software livre. Como vimos, h diferenas entre um software de cdigo aberto e um software dito livre. Mais do que um exerccio de retrica, elas se revelam especialmente importantes na definio da licena de uso. O primeiro pilar do software livre justamente a construo de modelos de licenciamento. A efetivao das liberdades preconizadas pela FSF se viu viabilizada com a criao de um mecanismo legal de proteo ao livre acesso do cdigo fonte. O copyleft, ao exigir legalmente que qualquer trabalho derivado tenha as mesmas modalidades de uso, disponibiliza uma poderosa ferramenta de confrontamento ao software de cdigo fechado. Essa caracterstica se tornou o eixo de uma dinmica que permitiria ao movimento pelo software livre desenvolver o segundo pilar de sua proposta. O modelo de desenvolvimento de software livre hoje um dos mais forte argumentos utilizao disseminada do softwares com cdigo fonte acessvel. A liberdade de uso, modificao e redistribuio, em conjunto com a trajetria ascendente da Internet permitiu que interesses e vontades dispersos na rede formassem movimentadas comunidades de desenvolvimento. Para a surpresa de todos, esses coletivos no s fundaram um novo e eficiente modelo de criao e desenvolvimento de programas, mas como o fizeram de uma maneira colaborativa, horizontal, constituda de motivaes difceis de entender sob a lgica do preo, do mercado. A proposta do software livre, entretanto, no excludente com a utilizao comercial dessas iniciativas. Ela apenas incentiva a mudana de foco da comercializao de licenas de uso para outros servios. 40 Como procuramos demonstrar, ambos esses elementos, o copyleft (modelo de licenciamento) e o modelo de desenvolvimento, notadamente o primeiro, articulam necessariamente o tema do software livre com a discusso do limite da propriedade intelectual. Sem dvida o software livre a primeira grande iniciativa social a demonstrar o grande e incompreendido poder das novas tecnologias de comunicao e informao, por um lado, e uma resposta prtica ao que foi por muito tempo considerado a razo de ser dos sistemas de proteo a propriedade intelectual, por outro. Apontamos como o direito autoral, assim que refutada a tese do direito natural, foi fundado sobre o entendimento de que a imaterialidade dos bens intelectuais, e portanto a dificuldade de apropriao que um criador teria com os frutos do seu trabalho, seria altamente prejudicial aos incentivos para produo intelectual. A implementao dos direitos de propriedade intelectual, portanto, teria uma finalidade. Essa finalidade seria o critrio para definir em que medida os autores deveriam ter o direito de uso sobre suas obras, sendo o monoplio comercial a principal recompensa pelos seus esforos criativos. Essas restries de uso seriam um desservio menor em comparao a grande finalidade proposta. A questo resumir-se-ia a definir o ajuste entre esses dois lados. A histria, no entanto, demonstrou como esse princpio original se deturpou ao longo de quase trs sculos de existncia. Como mostramos, a durao dos direitos autorais expandiu-se de, no limite, vinte e oito anos em 1709 com a primeira lei, para a atual durao 39 que pode muito bem extrapolar os cem anos. As novas tecnologias, entre elas a de cpia, desenvolveram-se de tal maneira que a possibilidade de disseminao social dos bens intelectuais se tornou virtualmente sem custos. Essa possibilidade atesta que os esquemas usuais de propriedade intelectual introduzem um elemento de escassez onde em principio ele no existe. Evidenciamos que esse aspecto enfatiza a caracterstica de uma poltica pblica, mbito que usualmente no associado propriedade intelectual. Como uma poltica pblica, os direitos autorais impem um trade-off. Com o conceito de commons, procuramos qualificar a idia de copyleft como possivelmente a primeira inovao na rea dos direitos de propriedade intelectual desde a sua formulao original. A existncia de commons intelectuais, composto por bens no-rivais, subsidia uma anlise preliminar sobre as possibilidades que outros tipos de proteo autoral venham a desempenhar papeis preponderantes.
39 Tomamos como exemplo a legislao norte-americana, entretanto essa tendncia foi e perceptvel em todo o mundo. 41 Apontamos como a incluso de uma nova iniciativa, a Creatives Commons, dentre os esforos do software livre e do software de cdigo aberto extrapola a prtica de licenas de uso mais flexveis, do campo restrito dos software, para o campo da produo cultural como um todo. Essa prtica, que a literatura preliminar denomina cultura livre, enfatiza a configurabilidade das licenas como uma boa soluo aos impasses que o novo mbito social, tecnolgico e econmico impe propriedade intelectual.
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