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Facultad de Ingeniera - Universidad De La Repblica

Consejo de Educacin Tcnico Profesional Pgina 1



Primer Obligatorio
Principios de Programacio n 2014
Descripcin
El propsito de esta tarea obligatoria es que el estudiante realice un programa en C/C++ que
implemente el juego Memoria (http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_(juego)).

El juego consiste de un tablero de fichas representado mediante una cuadrcula, como el que
se presenta a continuacin:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 X X X X X X X X X X
2 X X X X X X X X X X
3 X X X X X X X X X X
4 X X X X X X X X X X
5 X X X X X X X X X X
6 X X X X X X X X X X
7 X X X X X X X X X X
8 X X X X X X X X X X
9 X X X X X X X X X X
10 X X X X X X X X X X

Donde 'X' representa una ficha boca abajo. El objetivo del juego consiste en encontrar 2 fichas
iguales. En cada turno un jugador elegir dos fichas que desee dar vuelta, si ambas son iguales
entonces el jugador sumar un punto y las fichas quedarn visibles, en caso que sean distintas
se vuelven a ocultar.
El juego termina cuando no hay ms fichas para dar vuelta y gana el jugador que tenga ms
puntos sumados.

Algunos puntos a tener en cuenta:
El juego debe permitir elegir quin empieza.
Al inicio del juego el usuario debe indicar las dimensiones del tablero, esta debe ser correcta
de caso contrario se indica el error y se solicita que se ingrese nuevamente.
Se deben generar tableros distintos para cada partida.
Cada vez que se modifica el tablero se debe mostrar en pantalla, y adems se debe indicar la
ltima jugada realizada.
Cuando haya un ganador se debe indicar inmediatamente y terminar el programa.
Si el jugador ingresa una casilla no vlida (fuera del tablero), se debe indicar el error y volver
a solicitar el ingreso.
Si el usuario ingresa como jugada una casilla llena se debe mostrar el error y volver a
solicitar el ingreso.


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Se pide
Implementar un programa en C/C++ que implemente lo que se describe anteriormente.

Restricciones
1. Para la entrada y salida de datos solamente se podr utilizar las funciones scanf, printf,
getchar y putchar.
2. No esta permitido el uso de funciones de C++ que no se hallan visto en el curso.
Se valorara adems de la lgica correcta, la utilizacin de un buen estilo de programacin de
acuerdo a los criterios impartidos en el curso. Se har nfasis en buenas practicas de
programacin como:
Identacin
Utilizacin correcta de las estructuras de control
Algoritmos razonablemente eficientes
Uso de comentarios
Uso de constantes
Uso de nombre nemotcnicos

Formas y Plazos de entrega
El obligatorio se realizara en grupos de 2 estudiantes que debe ser enviado por mail a su
docente antes del 10 de Mayo.
El plazo de entrega del mismo es el 01 deJunio hasta las 23:59. No se aceptarn entregas
fuera del plazo establecido.

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