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Principales caractersticas
Interfaz basada en el uso de una barra de herramientas donde cada botn activa un men, del
cual se selecciona la herramienta a utilizar.
Manipulacin directa e interactiva de figuras.
Desplazamiento con mouse, y puntero cuya forma vara dependiendo de la herramienta
elegida y ante la proximidad de un objeto.
Herramientas para trabajar en Geometra Euclidiana, Analtica, Vectorial y de Transformaciones
Proporciona un ambiente puesto a disposicin de usuario, pensado en el estudiante, que
permite experimentar, explorar, y conjeturar y descubrir propiedades. Temas: Apresto con Cabri,
Figuras, construcciones, Transformaciones geomtricas.
Sesin 1
Apresto sobre el software Cabri II
Las actividades de esta sesin tienen como propsito conocer y manejar las herramientas bsicas
que ofrece el software y lograr una familiarizacin con el programa Cabri.
La ventana de Cabri II
La siguiente figura muestra la ventana de entrada de Cabri.
Barra de Men de opciones
Barra de Herramientas
rea de trabajo
Barra de men de opciones: conjunto de men de opciones o herramientas bsicas que ofrece
un software para un trabajo computacional (manejo de archivos,
impresin, cambio de configuracin, etc.)
Barra de herramientas: conjunto de botones con iconos que permiten el acceso a la mayora de
las herramientas de Cabri.
Presionando un icono con el mouse, un tiempo prolongado, se despliega bajo ste, una caja de
herramientas que representa.
Mover el lpiz, con el mouse, al lugar donde desea ubicar un punto. Cliqueando el
mouse, se crea un punto en la ventana de Cabri.
La herramienta en uso, en este ejemplo la herramienta Punto, permanece activa.
Moviendo el lpiz a otro lugar, y cliqueando el mouse, se construye otro punto.
Nota. Una de las principales caractersticas de Cabri-geomtrico es, que permite modificar dinmicamente las posiciones de ciertos objetos (objetos bsicos) de la figura por manipulacin
directa de stos, con el mouse.
Formas del puntero
Algunas formas que puede tomar el puntero, dependiendo de la operacin que se realiza, son:
objeto
Nombrar
los
puntos
extremos del segmento, por
AyB
Construir la circunferencia
con centro en A y que pase
por B
Construir la circunferencia
con centro en B y que pase
por A
Marcar los puntos de
interseccin de las dos
circunferencias.
Midiendo ngulos
Marcar un ngulo.
un
Medir un
tringulo
del
ngulo
Por ejemplo medir un ngulo Nota: Se puede medir directamente un ngulo, cliqueando en tres
del tringulo.
puntos (el segundo corresponde al vrtice del ngulo)
Observaciones generales.
Suprimiendo objetos
Ejemplo.
d) Usar la opcin Lugar geomtrico del men Construccin para identificar la figura que
describe P, cuando M se desplaza en la recta L.
Actividad 4.
1. Herramientas de medicin
Para medir longitudes
2. La calculadora
Sumar las medidas de los tres lados de un tringulo construido en (1).
Usando la calculadora, para sumar las tres medidas.
Men Medicin - Calculadora
Cliquear en: una medida - en otra medida - en la tercera medida
Cliquear en signo =
Tomar el resultado con el puntero - colocarlo en la ventana - cliquear el mouse
Nota. La calculadora se puede utilizar para realizar clculos con medidas y tambin con
nmeros ingresados directamente desde el teclado.
Nota. Para cambiar la unidad de medida, la cantidad de decimales, y otros, abrir el men
Opciones y seleccionar Preferencias.
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Nota.
En el men Apariencia se encuentran herramientas que permiten pintar objetos, cambiar el
tipos de lneas, lneas punteadas, el grosor, achurar, etc.
Tarea 1
Construir en la ventana de Cabri, la siguiente figura:
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