Este documento presenta el syllabus de la asignatura "Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación" (NTIC'S) de la carrera de Ingeniería Civil de la Universidad Técnica de Machala. Describe los objetivos, contenidos y metodología de la asignatura, la cual busca que los estudiantes aprendan a utilizar herramientas informáticas y de comunicación para gestionar información de manera colaborativa. El syllabus explica 4 unidades temáticas y las actividades correspondientes a cada una durante el semestre
Este documento presenta el syllabus de la asignatura "Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación" (NTIC'S) de la carrera de Ingeniería Civil de la Universidad Técnica de Machala. Describe los objetivos, contenidos y metodología de la asignatura, la cual busca que los estudiantes aprendan a utilizar herramientas informáticas y de comunicación para gestionar información de manera colaborativa. El syllabus explica 4 unidades temáticas y las actividades correspondientes a cada una durante el semestre
Este documento presenta el syllabus de la asignatura "Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación" (NTIC'S) de la carrera de Ingeniería Civil de la Universidad Técnica de Machala. Describe los objetivos, contenidos y metodología de la asignatura, la cual busca que los estudiantes aprendan a utilizar herramientas informáticas y de comunicación para gestionar información de manera colaborativa. El syllabus explica 4 unidades temáticas y las actividades correspondientes a cada una durante el semestre
FACULTAD DE INGENIERIA CIVIL CARRERA DE INGENIERIA CIVIL
SYLLABUS ESTANDARIZADO
1.- DATOS GENERALES Asignatura: Nuevas Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (NTICS) Cdigo de la Asignatura: IC-5106 Eje Curricular de la Asignatura: Humanstica Ao: 2014 - 2015 Horas presenciales teora: 1 HORA. Ciclo/Nivel: PRIMER SEMESTRE Horas presenciales prctica: 2 HORAS SEMANALES/48 HORAS SEMESTRALES Nmero de crditos: 3 (TRES) Horas atencin a estudiantes: 2 HORAS SEMANALES Horas trabajo autnomo: 3 HORAS SEMANALES Fecha de Inicio: 12/05/2014 Fecha de Finalizacin: 19/09/2014 Prerrequisitos: Ninguno Correquisitos: Ninguno
2.- JUSTIFICACION DE LA ASIGNATURA La asignatura NTICS o Nuevas Tecnologas de la Informacin y Comunicacin es importante porque le permite al estudiante conocer y aplicar las nuevas herramientas computacionales e informticas basadas en el uso del internet (WEB 2.0), en aras de investigar, almacenar, procesar y transmitir en formato digital cualquier tipo de informacin (texto, audio o video) asociada a cualquiera de las ramas de las ciencias. Las NTICS como asignatura del eje Humanstico, se articula con todas las asignaturas de la carrera de Ingeniera Civil, sean estas bsicas, humansticas o profesionales por lo que constituye una asignatura de gran importancia y relevancia para su formacin personal como en el ejercicio profesional de la Ingeniera Civil.
3.- OPERACIONALIZACION DE LA ASIGNATURA CON RESPECTO A LAS COMPETENCIAS DEL PERFIL PROFESIONAL 3.1 Objeto de estudio de la asignatura Syllabus Estandarizado-UTMACH| 2
El objeto de estudio de la asignatura son propiamente las nuevas herramientas computacionales e informticas basadas en servicios compartidos e interconectados en una red digital (Web 2.0).
3.2 Competencia de la asignatura El estudiante ser competente para conocer y aplicar las nuevas herramientas informticas disponibles en la red (internet) que le permitan recopilar, organizar, crear, almacenar, publicar y compartir informacin digital en un ambiente colaborativo, para la realizacin de proyectos de investigacin, informes, clculos, diseos y presentaciones multimedia para su desempeo en la Ingeniera Civil.
3.3 Relacin de la asignatura con los resultados de aprendizaje Con esta asignatura, el estudiante podr hacer uso de las herramientas informticas y computacionales disponibles en la red, para su gestin de la informacin en formato digital sin necesidad de tener ningn programa instalado en su computador. RESULTADOS DEL APRENDIZAJE CONTRIBUCIN (alta, media, baja) EL ESTUDIANTE DEBE: a) Habilidad para aplicar el conocimiento de las Ciencias Bsicas de la profesin alta Aplicar las herramientas 2.0 disponibles en la red para el anlisis matemtico, clculos, anlisis de resultados estadsticos, contables, etc. b) Pericia para disear, conducir experimentos, analizar e interpretar datos. media Utilizar las herramientas disponibles en la red para administrar, organizar e interpretar datos. c) Destreza para el manejar procesos de Ingeniera Civil media Utilizar la metodologa apropiada para haciendo uso de las herramientas 2.0 realicen la bsqueda y procesamiento de la informacin asociada con la Ingeniera Civil. d) Trabajo multidisciplinario. media Usar la capacidad de la red y los servicios disponibles en ella para elaborar trabajos cooperativos en grupos remotos y multidisciplinarios. e) Resuelve problemas de Ingeniera Civil alta Identificar las herramientas disponibles en la red que permitan resolver problemas de la Ingeniera Civil. f) Comprensin de sus responsabilidades profesionales y ticas alta Actuar con honestidad y tica profesional al hacer uso de la informacin, programas y recursos disponibles en la red y la publicacin de nuevos documentos. g) Comunicacin efectiva alta Redactar y exponer informes bien estructurados utilizando las diversas aplicaciones de comunicaciones informticas para su publicacin y difusin. h) Impacto en la Ingeniera Civil y en el contexto social media Aplicar los conocimientos adquiridos de las nuevas herramientas informticas actuales para contribuir a solucionar problemas tcnicos de la Ingeniera Civil y del mbito social. Syllabus Estandarizado-UTMACH| 3
3.4 Proyecto o producto de la asignatura: Al finalizar el curso los estudiantes elaboraran y presentaran en grupo de hasta 4 estudiantes un proyecto que haga uso de las herramientas estudiadas en la asignatura, dgase: redes sociales, blogs, video tutoriales, wiki, sitio web para almacenar, organizar, publicar y presentar los contenidos de los proyectos finales de las otras asignaturas cursadas durante el mismo semestre. A cada grupo se le asignara una asignatura diferente y se le indicara que herramientas 2.0 debern usar para la gestin de la informacin en la red. Siempre que sea factible el contenido a mostrar de la asignatura ser el del proyecto o producto final de dicha asignatura, en caso de no aplicar se usara informacin relevante de dicho curso. 4.- PROGRAMA DE ACTIVIDADES: 4.1 Estructura de la asignatura por unidades: Comprende el listado del contenido o programa del curso, indicando:
UNIDAD COMPETENCIAS RESULTADOS DE APRENDIZAJE I. Entorno Personal de Aprendizaje 1.-Selecciona las herramientas y recursos actuales en la red que le permita crear un ambiente de trabajo 2.-Crea y participa en grupos temticos en las redes sociales asociados a las materias concurrentes en el semestre. 1.-Creacion de un grupo temtico en redes sociales principalmente en Facebook. 2.-Dinamiza el proceso docente de la asignatura utilizando el microblogging, principalmente Twitter. II. Estrategias para la gestin de la informacin digital 1.-Crea un email personal y grupos de corres electrnicos. 2.-Identifica y hace uso de la biblioteca virtual de la universidad. 3.-Almacena su informacin en la red. 4.-Comparte sus trabajos y sus documentos multimedia en la red 1.-Creacion de un grupo de correo que permite el trabajo colaborativo del grupo. 2.-Uso de las bibliotecas virtuales internacionales con las que la universidad tiene convenios. 3.-Creacion de una unidad de almacenamiento de informacin en la red. 4.-Creacion de un espacio virtual para compartir informacin en la red. III. Crear, compartir y difundir contenidos multimedia dentro y fuera del aula 1.-Produce documentos multimedia colaborativos entre varios participantes. 2.-Crea un wiki recopilatoria de las asignaturas concurrentes en el semestre. 3.-Crea su propio blog y sitio web donde pueda compartir y difundir los contenidos de sus materias del semestre. 1.-Crear documentos ofimticos de multimedia usando herramientas on-line. 2.-Crear Wikis con contenidos docentes de las materias concurrentes del semestre. 3.-Crear blogs y sitios web personalizados con informacin de todo el contenido estudiado en el semestre. i) Aprendizaje para la vida alta Aplicar los nuevos conocimientos cientficos tcnicos adquiridos en la solucin de problemticas que la sociedad requiere. j) Asuntos contemporneos media Actualizar constantemente de los nuevos avances tecnolgicos, tcnicos y metodolgicos que aparezcan cada da en la red. k) Utilizacin de tcnicas e instrumentos modernos alta Utilizar y aplicar las nuevas tendencias del uso de la Web 2.0 asociados con la Ingeniera Civil. l) Capacidad para liderar, gestionar o emprender proyectos media Liderar y dirigir grupos cooperativos remotos en la red para la solucin de tareas acadmicas y profesionales. Syllabus Estandarizado-UTMACH| 4 IV.-Sistema de gestin de Aprendizaje 1.-Identifica las plataformas estndares de e-learning actuales. 2.-Crea un curso virtual con la herramienta Webquest. 1.- Identifica los diferentes servicios, herramientas y aplicaciones presentes en el aula virtual de la universidad. 2.-Crear curso virtual personalizado.
4.2 Estructura detallada por temas: UNIDAD I: Entorno Personal de Aprendizaje SEMANAS DE ESTUDIO TEMAS CONTENIDOS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE HORAS 1.- 12/05 16/05 Introduccin a las NTICS Introduccin a la asignatura NTICS. Mapas conceptuales. -Toma de notas -Conversacin heurstica. -Generacin de ideas del contenido de la clase. -Identificacin de temas. Ejercicios de aplicacin. 3 2.-19/05 23/05
Aulas virtuales. Aplicacin del aula virtual: Moodle. -Retroalimentacin. -Toma de notas -Demostracin prctica. -Ejercicios de aplicacin. 3 3.-26/05 30/05
Internet - Introduccin. -Terminales -Servicio TICS
-Retroalimentacin. -Generacin de ideas de contenido de la clase. -Demostracin prctica. -Ejercicios de aplicacin. 3
4.-02/06 06/06
Internet World Wide Web 2.0 -Netiquetas -Bsqueda de informacin Retroalimentacin. -Generacin de ideas de contenido de la clase. -Demostracin prctica. -Ejercicios de aplicacin 3 -Marcadores Sociales. -PLE (Seminario)
-Delicious u otro similar
-Retroalimentacin.
3 TOTAL DE HORAS DE LA UNIDAD I 15
UNIDAD II: Estrategias para la gestin de la informacin digital SEMANAS DE ESTUDIO TEMAS CONTENIDOS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE HORAS 5.- 09/06 13/06 Correo Electrnico
- Introduccin al correo electrnico. - Tipos de correo (institucional - comercial). - Creacin de cuentas, gestin y administracin.
-Retroalimentacin. -Generacin de ideas de contenido de la clase. - Conferencia. -Demostracin prctica. 3 Syllabus Estandarizado-UTMACH| 5 -Ejercicios de aplicacin. 6.-16/06 20/06
Bibliotecas Virtuales -eBooks. -Bibliotecas Virtuales. -Retroalimentacin. -Generacin de ideas de contenido de la clase. -Demostracin prctica. -Ejercicios de aplicacin. 3
7.-23/06 27/06 Almacenamient o en la nube.
-Cloud computing -Tipos Cloud -Servicios cloud
-Retroalimentacin. -Generacin de ideas de contenido de la clase.
3 8.-30/06 05/07 Almacenamient o en la nube -DropBox -Google Drive -Own Cloud Retroalimentacin. -Generacin de ideas de contenido de la clase. -Demostracin prctica. -Ejercicios de aplicacin 3 TOTAL DE HORAS DE LA UNIDAD II 12
UNIDAD III: Ofimtica Online SEMANAS DE ESTUDIO TEMAS CONTENIDOS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE HORAS 9.-07/07 12/07 Paquetes ofimticos Online. - Introduccin a los paquetes informticos Online. - Herramientas ofimticas online: Google Drive, SkyeDrive, software libre.
- Retroalimentacin - preguntas y respuestas. - Generacin de ideas de contenido de la clase. - Demostracin prctica. - Ejercicios de aplicacin. 3 10.-21/07 - 25/07 EXAMEN HEMISEMESTRE 11.- 28/07 02/08 Paquetes ofimticos Online. - Utilizacin de los paquetes ofimticos Online.
- Retroalimentacin - preguntas y respuestas. - Generacin de ideas de contenido de la clase. - Demostracin prctica. - Ejercicios de aplicacin. 3 12.-04/08 09/08
Compartir la informacin digital - Introduccin web 2.0 - Servicios de la web 2.0 para compartir: Slideshare, Sribds, YouTube. - Retroalimentacin - preguntas y respuestas. - Generacin de ideas de contenido de la clase. - Demostracin prctica. 3 Syllabus Estandarizado-UTMACH| 6 - Ejercicios de aplicacin. TOTAL DE HORAS DE LA UNIDAD III 9
UNIDAD IV: Gestores de Contenidos (LMS) SEMANAS DE ESTUDIO TEMAS CONTENIDOS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE HORAS 13.-11/08 16/08 Blogs - Introduccin a los gestores de contenido. - Bloggers y sus caractersticas - Creacin y configuracin de un blog en blogger. - Realimentacin/Pregu ntas y respuestas. - Generacin de ideas de contenido de la clase. - Demostracin prctica. - Ejercicios de aplicacin. 3 14.18/08 23/08
Wikis - Generalidades de las Wikis: Que es una Wikis, caractersticas. - Creacin de Wikis - Realimentacin /Preguntas y respuestas. - Generacin de ideas de contenido de la clase. - Demostracin prctica. - Ejercicios de aplicacin. 3
15.01/09 06/09 Sitios Web - Generalidades de los sitios web. - - Realimentacin /Preguntas y respuestas. - Generacin de ideas de contenido de la clase. - Demostracin prctica. - Ejercicios de aplicacin. 3 16.08/09 13/09 Sitios Web - Creacin de sitios web gratuitos. - Generacin de ideas de contenido de la clase. - Demostracin prctica. - Ejercicios de aplicacin 3 17.15/09 19/09 EXAMEN FIN DE SEMESTRE TOTAL DE HORAS DE LA UNIDAD IV 12
5.- METODOLOGIA: (ENFOQUE METODOLOGICO) En la estructura por temas ya se enunciaron las estrategias, sin embargo es conveniente que en este punto el docente explique de manera detallada la metodologa de trabajo en los tipos o formas de clase que utilizara. Tambin deber explicar los medios de enseanza (recursos, uso de TICS, etc,).
Syllabus Estandarizado-UTMACH| 7 5.1. Mtodos de enseanza De acuerdo a la temtica propuesta, las clases y las actividades sern: a) Clases magistrales, donde se expondrn los temas de manera terica, mostrando y analizando ejemplos. b) Trabajo en grupo, para elaborar los elementos de la literatura cientfica (fichas, citas y referencias bibliogrficas), como recurso operativo para elaborar el documento cientfico. c) Trabajo autnomo u horas no presenciales ,que ser el material bsico para estructurar la carpeta del estudiante, al que se agregar el trabajo en grupo: 1. Tareas estudiantiles, los trabajos bibliogrficos semanales de tipo individual. 2. Investigaciones bibliogrficas, individuales o por grupos.
d) Formas organizativas de las clases, los alumnos asistirn a clase con el material gua (libro) adelantando la lectura del tema de clase de acuerdo a la instruccin previa del docente, sobre los puntos sobresalientes o trascendentales que se van a exponer. De estos anlisis saldrn los trabajos bibliogrficos que debern desarrollar y entregar posteriormente. e) Medios tecnolgicos que se utilizaran para la enseanza: Pizarrn para tiza lquida y marcadoresde varios colores. Libros y revistas de la biblioteca. Internet y material de Webs. Equipo de proyeccin multimedia y material acadmico en Power Point. Aula Virtual
6.- COMPONENTE INVESTIGATIVO DE LA ASIGNATURA: Los tipos de investigacin que se realizar en la asignatura son: a.- Investigacin Formativa.- Los estudiantes aplican un aprendizaje por descubrimiento y construccin del conocimiento. El mtodo mencionado radica en que el profesor a partir de una aplicacin informtica consigue que el alumno busque, indague y encuentre soluciones a los inconvenientes tcnicos, asi mismo que haga revisiones bibliogrficas y virtuales para la seleccin de datos, luego los organice, los interprete y obtenga los resultados pertinentes. b.- Investigacin Aplicada.- En esta investigacin se busca que el estudiante aplique o utilice los conocimientos del lenguaje de programacin Visual.Net en la solucin de problemas especficos y luego los implemente en la prctica profesional. Los conocimientos adquiridos en la investigacin permitirn tener resultados apegados a las nuevas versiones de lenguajes de programacin. Syllabus Estandarizado-UTMACH| 8 7.-PORTAFOLIO DE LA ASIGNATURA Los alumnos llevarn una evidencia del avance acadmico que se denominar Portafolio de la Asignatura. Este comprende la produccin realizada en el desarrollo de la asignatura. El mejor portafolio ser seleccionado por el profesor para entregar a la Coordinacin Acadmica. Al portafolio se le agregar los exmenes finales de ambos parciales. 8.-EVALUACIN La evaluacin ser diagnstica, formativa y sumativa, considerndolas necesarias y complementarias para una valoracin global y objetiva de lo que ocurre en la situacin de enseanza y aprendizaje. Los alumnos sern evaluados con los siguientes parmetros, considerando que la calificacin de los exmenes finales de cada parcial correspondern al 30% de la valoracin total, el restante 70% se lo debe distribuir de acuerdo a los dems parmetros, utilizando un mnimo de cinco parmetros. 8.1 Evaluaciones Parciales: a) Pruebas parciales dentro del proceso. b) Presentacin Informes escritos, individuales o por grupos durante el desarrollo de la unidad. c) Investigacin bibliogrficas o de campo, individuales o por grupos. d) Participacin en prcticas de laboratorios y clases. e) Trabajo autnomo del estudiante.
8.2 Exmenes: Exmenes, del I parcial (9 na. semana), del II parcial o final (18 ava. semana), establecidos en el calendario acadmico del ciclo o nivel. 8.3 Parmetros de Evaluacin:
PARAMETROS DE EVALUACION PORCENTAJES 1 er. Parcial 2 do. Parcial Pruebas parciales dentro del proceso 20 20 Presentacin de informes escritos 10 10 Investigacin bibliogrficas - - Participacin en clase 10 10 Trabajo autnomo 10 10 Prcticas de laboratorio 20 20 Prcticas de campo - - Exmenes Finales 30 30 Total 100 100
Syllabus Estandarizado-UTMACH| 9 9.-BIBLIOGRAFA 9.1. Bibliografa Bsica: - PURRINOS, A. 2012. Servicios en la nube. Editorial Axel Springer. Madrid.
9.2. Bibliografa Complementara: - PALOMO LOPEZ, et. Las TIC como agentes de innovacin educativa, Sevilla, Junta de Andalucia, Consejeria de Educacin.