LIC. JESS REYES HERLES -165- Nombre: Marycruz Carrillo Badillo INFORMTICA 504 Docente: Miguel ngel Ramos Grande. Modulo: Programacin Para Equipo Mvil. (PPEM-02) TURNO VESPERTINO Matrcula: 121650404-1 QUINTO SEMESTRE 4 Unidad: 1 uno. Ttulo de la INVESTIGACION: Plataformas Primer Indicador. Rubrica 1.1.1. Contenido: INTRODUCCIN: Plataformas. BLIBLIOGRAFIA:
Observaciones:
INTRODUCCIN: En este trabajo de investigacin se tratar de la descripcin de plataformas en la informtica en una programacin mvil y los tipos de sistemas operativos y base de datos que soporta, definiendo as, el tipo de aplicaciones para la conectividad con dispositivos en una red local o internet, tomando en cuenta algunas caractersticas importantes de ello y mencionando ventajas y desventajas de las mismas.
PLATAFORMAS: Una plataforma es un sistema que sirve como base para hacer funcionar determinados mdulos de hardware o de software con los que es compatible. Est definido por un estndar alrededor del cual se determina una arquitectura de hardware y una plataforma de software (incluyendo entornos de aplicaciones). Al definir plataformas se establecen los tipos de arquitectura, sistema operativo, lenguaje de programacin o interfaz de usuario compatibles. Existen programas multiplataforma que permiten ejecutarse en diversas plataformas. Tambin existen emuladores, que son programas que permiten ejecutar desde una plataforma programas de otra emulando su funcionamiento, como por ejemplo UAE, que emula el hardware de un Amiga, o VICE, un emulador de los legendarios Commodore 8 bits de mitad de los 80. Plataforma nativa es: La forma ms fcil y simple de desarrollo, y algunas de sus ventajas: Al ejecutarse en el dispositivo pueden acceder y manipular todo su hardware. Resultan ms eficientes en su ejecucin al estar ms cerca del sistema operativo. Pueden ser descargadas y compradas por el usuario desde los diferentes sistemas de tiendas virtuales del proveedor del sistema operativo. Sus desventajas: Las mayores desventajas estn relacionadas al costo de produccin de nuestro producto, ya que cada uno de estos dispositivos se fundamenta en diferentes tecnologas y lenguajes como Java, Object-C, C#, C++, etc. Los tipos de dispositivos mviles: Conocidos como computadora de mano; son aparatos de pequeo tamao, con algunas capacidades de procesamiento, con conexin permanente o intermitente a una red, con memoria limitada, diseados especficamente para una funcin, pero que pueden llevar a cabo otras funciones ms generales. En definitiva: son aparatos pequeos, con algunas capacidades de procesamiento, mviles o no, con conexin permanente o intermitente a una red, con memoria limitada, diseados especficamente para una funcin, pero que pueden llevar a cabo otras ms generales. Normalmente se asocian al uso individual de una persona, tanto en posesin como en operacin, el cual puede adaptarlos a su gusto. La mayora de estos aparatos pueden ser transportados en el bolsillo del propietario y otros estn integrados dentro de otros mayores, controlando su funcionalidad (como puede ser el ordenador integrado en una lavadora).