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SEMANA ANIVERSARIO

REGLAMENTO Y VARIOS
- Cada curso debe elegir a dos delegados que sern los encargados de
recibir la informacin de todas las actividades que estn programadas.
Adems, sern stos quienes deben entregar las nminas de los
participantes y ser el intermediario entre su curso y el Centro de Alumnos.
Tambin sern los encargados de solucionar cualquier problema que se
presente durante las actividades y que no est especificado en estas bases.
- Las disciplinas en las que se deber participar por curso son las siguientes:
o Actividades deportivas:
aby!f"tbol varones
aby!f"tbol damas
#"tbol de $ pies
squetbol
%ing!pong
Atletismo
Taca!taca
o &uegos de saln:
'udo
(scoba
A)edre*
+enga
%,er
o -ideo)uegos:
%(.
/ario ,art
.uper smas0 bros.
o Actividades al aire libre:
/atan*a
Tirar la cuerda
Carrera en saco
o 1tras:
.,etc0 o video
Accin solidaria
/isiones imposibles
Concurso de vaqueros
atalla de bandas
2ym,0ana
Trivia
C0iste!imitacin
.i se la sabe cante
Concurso de baile
/ascota
C0oripanada
#otograf3as
- La accin solidaria ser de carcter 1L42AT1541, quedando fuera de la
competencia el curso que no la presente. En cualquier actividad en que
un curso no se presente a competir, se le descontar el equivalente en
punta!e del tercer lu"ar de dic#a actividad, a no ser que se especifique
lo contrario.
- Las personas que )ueguen alg"n tipo de )uego de saln, as3 como otras
actividades que se especificarn ms adelante, '((567 T5A(5 L1
7(C(.A541 %A5A .8 ACT4-4'A' ya que el Centro de Alumnos carece
del material necesario para el desempe9o de dic0as actividades.
- Los participantes '((7 .(5 %87T8AL(. para no tener problemas con
las canc0as ni con los 0orarios pre!fi)ados. S$lo se esperar #asta %
minutos a las personas que les corresponda participar en alguna actividad.
.i al cabo de este per3odo su oponente no se presenta, clasificar
inmediatamente a la siguiente ronda. Aunque el participante est en otra
actividad paralela, se 0ar efectivo slo los : minutos de espera. (sto es
vlido para T1'A. LA. %58(A..
- (n el caso de empatar cualquier actividad durante la semana, se debern
promediar los punta)es por los cuales se estaba compitiendo ;para los
cursos involucrados en dic0a situacin< y se dar ese punta)e promedio a
ambos cursos.
- .e 0a 0ec0o el m=imo esfuer*o para coordinar las actividades y se 0a
solicitado al 'epartamento que no se realicen certmenes ni laboratorios de
asistencia obligatoria que puedan per)udicar la participacin de alg"n curso.
'esgraciadamente, los 0orarios de las canc0as son asignados dentro de la
disponibilidad e=istente. %or esta ra*n, (. 5(.%17.A4L4'A' '( CA'A
C85.1 AC(5CA5.( A C17-(5.A5 C17 L1. %51#(.15(. '(
A.427AT85A. >8( %5(.(7T(7 T1%17(. '( ?15A541 y buscar la
forma de recuperar en otro 0orario dic0as 0oras de clases.
- Cada ve* que en una competencia un curso deba presentar a un integrante
para arbitrar, y no lo 0aga, al curso se le descontarn :@@ puntos. 'ic0as
instancias quedarn estipuladas en el #i=ture.
A&TIVI'A'ES 'E(ORTIVAS
&AM(EONATO )A)Y*+,T)OL VARONES
- .e presentarn dos equipos por curso, con un m3nimo de )ugadores en
canc0a de A, siendo : el total, y un m=imo inscrito de B. (l listado con los
)ugadores debe entregarse a un encargado de la semana, a ms tardar
antes de iniciar el primer partido. Cabe recalcar que cada )ugador puede
pertenecer a un solo equipo.
- La primera fase consiste en una etapa de grupos. .e conformarn A grupos
de $ equipos cada uno, donde se )ugarn $ partidos por grupo. 8na victoria
otorga $ puntos, un empate C punto y una derrota no otorga punta)e.
- 'urante esta fase, cada partido consistir en dos tiempos de C@ minutos,
con D minutos de descanso intermedio.
- %asar a la siguiente etapa el ganador de cada grupo, teniendo as3 A
equipos que disputarn semifinales, tercer y cuarto lugar y la final, seg"n
los resultados obtenidos.
- 'urante esta fase, cada partido consistir en dos tiempos de C: minutos,
con D minutos de descanso intermedio.
- 8n atraso mayor a : minutos significar E.1. para el equipo. 'urante la
segunda fase, los A equipos participantes deben estar presente todo el
tiempo que dure la actividad.
o (n caso de empate en la puntuacin durante la fase de grupos, se
ocuparn los siguientes criterios de desempate:
.e decidir en base a la diferencia entre los goles anotados y
los goles recibidos.
(n caso de que 0aya equipos igualados en el punto anterior,
avan*ar el equipo con ms goles anotados.
(n caso de persistir la igualdad en todo lo anterior, se decidir
al vencedor del grupo entre los equipos empatados por medio
de sorteo.
o (n caso de empate durante la segunda fase, se anali*ar la
disponibilidad de tiempo, teniendo como primera opcin definir la
situacin en un tiempo suplementario y luego por penales.
(-NT-A&I.N
L-GAR (-NTOS
/0 C@.@@@
10 F.:@@
20 :.@@@
&AM(EONATO )A)Y*+,T)OL 'AMAS
- .e presentar un equipo por curso, con un m3nimo de A )ugadoras en
canc0a, siendo el total : y un m=imo de B inscritas. (l listado con las
)ugadoras debe entregarse a un encargado de la semana, a ms tardar
antes de iniciar el primer partido.
- .e )ugar una primera ronda de eliminacin simple donde saldrn los $
equipos ganadores y el me)or perdedor. Luego se )ugarn las semifinales, y
posteriormente la definicin por el tercer lugar y la final.
- %ara la primera ronda, cada partido consistir en dos tiempos de C@ min
con D minutos de descanso intermedio.
- 'urante la etapa siguiente, cada partido consistir en dos tiempos de CD
minutos con un descanso intermedio de D minutos.
- 8n atraso mayor a : minutos significar E.1. para el equipo.
o %ara definir al me)or perdedor en la primera ronda de eliminacin, se
ocuparn los siguientes criterios:
(n primer lugar, se decidir el me)or perdedor en base a la
diferencia entre los goles anotados y los goles recibidos.
(n caso de que 0aya equipos igualados en el punto anterior,
avan*ar el equipo con ms goles a anotados.
(n caso de persistir la igualdad en todo lo anterior, se decidir
al me)or perdedor entre los equipos empatados por medio de
sorteo.
(-NT-A&I.N
L-GAR (-NTOS
/0 F.:@@
10 :.@@@
20 D.:@@
TORNEO 'E +-T)OL 'E 2 (IES
- .e presentar un equipo por curso, con un m3nimo de A pare)as mi=tas, un
m=imo de B inscritas, siendo : pare)as por equipo en canc0a. Cada pare)a
debe llegar con su propia cuerda. (l listado con los )ugadores debe
entregarse a un encargado de la semana, a ms tardar antes de iniciar el
primer partido.
- .e )ugar una primera ronda de eliminacin simple donde saldrn los $
equipos ganadores y el me)or perdedor. Luego se )ugarn las semifinales, y
posteriormente tercer y cuarto lugar y la final.
- %ara la primera ronda, cada partido consistir en dos tiempos de F minutos
con un descanso intermedio de D minutos.
- 'urante la etapa siguiente, cada partido consistir en dos tiempos de C@
minutos con un descanso intermedio de D minutos.
- 8n atraso mayor a : min. significar E.1. para el equipo.
o %ara definir al me)or perdedor en la primera ronda de eliminacin, se
ocuparn los siguientes criterios:
(n primer lugar, se decidir el me)or perdedor en base a la
diferencia entre los goles anotados y los goles recibidos.
(n caso de que 0aya equipos igualados en el punto anterior,
avan*ar el equipo con ms goles a anotados.
(n caso de persistir la igualdad en todo lo anterior, se decidir
al me)or perdedor entre los equipos empatados por medio de
sorteo.
(-NT-A&I.N
L-GAR (-NTOS
/0 F.:@@
10 :.@@@
20 D.:@@
TORNEO 'E )3S4-ET)OL
- .e presentar un equipo por curso, con : )ugadores en canc0a y un
m=imo de CD inscritos. (l listado con los )ugadores debe entregarse a un
encargado de la semana, a ms tardar antes de iniciar el primer partido.
- .e )ugar una primera ronda de eliminacin simple donde saldrn los $
equipos ganadores )unto con el me)or perdedor. Luego siguen las
semifinales, definicin por el tercer lugar y la final.
- %ara ambas etapas, cada partido consistir en D tiempos de CD minutos con
un descanso intermedio de D minutos. (n caso de empate en tiempo
regular, se )ugar un tiempo e=tra de A minutos.
- 8n atraso mayor a : min. significar E.1. para el equipo.
o %ara definir al me)or perdedor en la primera ronda de eliminacin, se
ocuparn los siguientes criterios:
(n primer lugar, se decidir el me)or perdedor en base a la
diferencia entre los puntos anotados y los puntos recibidos.
(n caso de que 0aya equipos igualados en el punto anterior,
avan*ar el equipo con ms puntos a favor.
(n caso de persistir la igualdad en todo lo anterior, se decidir
al me)or perdedor entre los equipos empatados por medio de
sorteo.
(-NT-A&I.N
L-GAR (-NTOS
/0 F.:@@
10 :.@@@
20 D.:@@
&AM(EONATO 'E (ING*(ONG
- ?abr una competencia de individuales de varones, una competencia de
individuales de damas y una competencia de pare)as mi=tas. %ara esto,
cada curso presentar dos varones ;singles<, una mu)er ;singles< y una
pare)a mi=ta ;dobles<. Los m3nimos por curso para no tener castigo por no
presentacin, son C representante en cada competencia y el material
pedido.
- %ara esta competencia, cada )ugador debe traer su paleta y pelota;s<.
- .e )ugar al me)or de $ set de CC ptos. cada uno.
- (l sistema de singles varones consta en dos rondas de eliminacin simple
donde se sacarn los $ ganadores y el me)or perdedor de la segunda ronda
de eliminacin, con estos A )ugadores se )ugar la semifinal, luego la
definicin por el tercer lugar y la final.
- %ara las otras dos categor3as, se )ugar un primera ronda de eliminacin
simple donde se sacarn los $ ganadores y el me)or perdedor, con estos A
)ugadores se )ugar la semifinal, luego la definicin por el tercer lugar y la
final.
- (l saque ser libre en las competencias individuales y cru*ado en las de
pare)as. %ara reali*ar el saque, la pelota deber ser lan*ada al aire y
posteriormente golpeada.
- La mano libre no puede tocar la mesa durante el desarrollo de un punto, de
no cumplir con esto se le otorgar automticamente el punto a quien no
0aya cometido la infraccin.
- (l saque ser intercalada cado dos turnos entre los oponentes, sin importar
quien gane cada punto.
- La puntuacin para cada una de las pruebas es la siguiente:
(-NT-A&I.N (OR &OM(ETEN&IA
L-GAR (-NTOS
/0 :.@@@
10 $.:@@
20 D.@@@
TORNEO 'E ATLETISMO

'IS&I(LINA (ARTI&I(ANTES &LASI+I&A&ION (-NTA5E
C@@ m planos
-arones
D 1rden de llegada CG: C:@@
DG: C@@@
$G: :@@
C@@ m planos
'amas
C 1rden de llegada CG: C:@@
DG: C@@@
$G: :@@
%osta A=C@@ D? y D/ 1rden de llegada CG: $@@@
DG: D@@@
$G: C@@@
Lan*amiento
ala
?ombres
D /ayor Alcance CG: C:@@
DG: C@@@
$G: :@@
Lan*amiento
ala /u)eres
C /ayor Alcance CG: C:@@
DG: C@@@
$G: :@@
.alto largo
?ombres
D /ayor Alcance CG: C:@@
DG: C@@@
$G: :@@
.alto largo
/u)eres
C /ayor Alcance CG: C:@@
DG: C@@@
$G: :@@
.
TA&A*TA&A
- ?abr una competencia de varones, una competencia de mu)eres y una
competencia de pare)as mi=tas. %ara esto, cada curso presentar dos
pare)as de varones, una pare)a de mu)eres y una pare)a mi=ta. Los m3nimos
por curso para no tener castigo por no presentacin, son C pare)a
representante en cada competencia.
- (l equipo que llegue a : goles pasa a la siguiente ronda.
- (l sistema para la competencia de varones, consta en dos rondas de
eliminacin simple donde se sacarn los $ ganadores y el me)or perdedor
de la segunda ronda de eliminacin, con estos A )ugadores se )ugar la
semifinal, luego la definicin por el tercer lugar y la final.
- %ara las otras dos categor3as, se )ugar una primera ronda de eliminacin
simple donde se sacarn los $ ganadores y el me)or perdedor, con estos A
)ugadores se )ugar la semifinal, luego la definicin por el tercer lugar y la
final.
- La puntuacin para cada una de las pruebas es la siguiente:
(-NT-A&I.N (OR &OM(ETEN&IA
L-GAR (-NTOS
/0 $.@@@
10 D.@@@
20 C.@@@
5-EGOS 'E SAL.N
'-'O6
- Cada equipo debe presentar a dos participantes, cada participante deber
tener un cac0o y : dados.
- .e )ugar en dos mesas mediante eliminacin directa, los $ me)ores de
cada mesa pasarn a la mesa final.
- Las reglas se definirn entre los )ugadores.
(-NT-A&I.N
L-GAR (-NTOS
/0 $.@@@
10 D.@@@
20 C.@@@
ES&O)A6
- Cada equipo debe presentar D pare)as y un )uego de naipe espa9ol por
pare)a.
- La pare)a que logre los C: puntos pasa a la siguiente ronda.
(-NT-A&I.N
L-GAR (-NTOS
/0 $.@@@
10 D.@@@
20 C.@@@
A5E'RE76
- Cada equipo debe presentar a dos )ugadores y un tablero.
- (l color de las pie*as se decide por sorteo.
- .e )ugarn rondas de eliminacin simples de partidas "nicas con tiempo de
C: minutos, posterior a ello se fi)ar un relo) a $ min por lado.
- (n caso de empate ;tablas< el ganador se decide por diferencia de pie*as
;seg"n valores #4'(<, y en "ltima instancia por sorteo ;e=cepto en el
triangular final que en el empate no se busca ganador<.
- .e )ugarn D rondas de eliminacin simple 0asta llegar a un triangular final,
donde )ugarn todos contra todos. (n el triangular final los lugares se
deciden por quien sume ms puntos ;considerando C puntos por victoria y
CHD por empate<. (n caso de igualdad de puntos para decidir los lugares, el
punta)e de tales lugares se suma y se divide en el n"mero de )ugadores
empatados.
(-NT-A&I.N
L-GAR (-NTOS
/0 $.@@@
10 D.@@@
20 C.@@@
YENGA6
- Cada equipo debe presentar a dos participantes y un )uego yenga.
- (l )ugador slo podr utili*ar una mano para el )uego y dos dedos de ella,
una ve* que 0aya movido una pie*a y no la quiera seguir )ugando deber
volverla a su posicin inicial.
- (l primero en derribar la torre queda eliminado.
- (l criterio para clasificar como me)or perdedor a la semifinal, se reali*ar
entre los tres perdedores de la fase anterior se )ugar a la matita solita,
quien gane ser el que clasificar.
(-NT-A&I.N
L-GAR (-NTOS
/0 $.@@@
10 D.@@@
20 C.@@@
(O8ER6
- Cada equipo debe presentar a $ )ugadores, D ma*os de cartas y un set de
fic0as.
- (stilo Te=as ?oldIem ;dos cartas cerradas y : comunes<.
- JC@@@ por persona para el po*o.
- C:@@ en fic0as, sin buy in.
- linds up cHC: mins empe*ando de C@HD@
- %remios en dinero a los primeros $ puestos ;en caso de no 0aber CB
)ugadores, se reparte en la proporcin en parntesis<
CG K JL.@@@ ;la mitad del po*o<
DG K JM.@@@ ;un tercio del po*o<
$G K J$.@@@ ;el resto<
(-NT-A&I.N
L-GAR (-NTOS
/0 A.:@@
10 $.@@@
20 C.:@@
En todos estos !ue"os de sal$n, m9nimo se de:e tener un representante ;o
pare!a< = el material se>alado para cada competencia por curso para no tener
sanci$n por no presentaci$n ;equivalente al punta)e del tercer lugar en cada
competencia<?
VI'EO5-EGOS
(ES6
- Cada equipo debe presentar D )ugadores cada uno con su )oystic,.
- (l formato del torneo ser con eliminacin directa ;en caso de empate
0abr definicin a penales<. (n una primera ronda pasarn los M ganadores
y los dos me)ores perdedoresN el criterio ser por diferencia de goles, de
persistir el empate 0abr un partido de definicin.
- Los partidos sern de A minutos cada uno, e=cepto la final que ser de M
minutos.
(-NT-A&I.N
L-GAR (-NTOS
/0 $.@@@
10 D.@@@
20 C.@@@
MARIO 8ART6
- Cada equipo debe presentar D participantes y un )oystic, por persona.
- .e reali*arn $ partidas ;de $ carreras por partida< de A )ugadores cada
una, de donde saldr el ganador de cada grupo ms el me)or perdedor
entre las $ partidas.
- %ara cada carrera se asignarn puntos dependiendo del lugar que definirn
el ganador de cada grupo ;primer lugar: M ptos, segundo lugar: $ ptos,
tercer lugar: C pto, cuarto lugar: o ptos<.
(-NT-A&I.N
L-GAR (-NTOS
/0 $.@@@
10 D.@@@
20 C.@@@
S-(ER SMAS@ )ROS?6
- .ern D personas por generacin y un )oystic, por persona.
- .e reali*arn $ partidas de A )ugadores cada una ;: vidas<, de donde saldr
el ganador de cada grupo ms el me)or perdedor entre las $ partidas, en
caso de empate 0abr un partido de definicin.
- (l sistema a seguir sern semifinales y luego la final ;misma cantidad de
vidas<.
- Todas las partidas son sin 3tem.
(-NT-A&I.N
L-GAR (-NTOS
/0 $.@@@
10 D.@@@
20 C.@@@
A&TIVI'A'ES AL AIRE LI)RE
MATAN7A6
- C equipo por curso, cada equipo debe tener B )ugadores, dentro de los
cuales debe 0aber un m3nimo de $ mu)eres. 'e no cumplir el m3nimo, se
pierde por no presentacin.
- 8n lan*ador por curso en cada )uego ;no se cambia durante el )uego<.
- .olo una vida por )ugador.
- C capitn, con D vidas ;entra cuando no quedan )ugadores<.
- 8n )ugador es quemado si pisa alg"n borde de la canc0a o es golpeado por
la pelota y luego sta cae al suelo, si el golpe es en la cabe*a el )ugador no
ser eliminado. (n caso de que la pelota toque a ms de un )ugador antes
de caer al piso, todos los )ugadores en cuestin sern eliminados.
- 2ana el equipo que elimina a todos los contrincantes.
- .e )ugar una primera ronda de eliminacin simple donde saldrn los $
equipos ganadores )unto con el me)or perdedor. Luego siguen las
semifinales, definicin por el tercer lugar y la final.
(-NT-A&I.N
L-GAR (-NTOS
/0 F.:@@
10 :.@@@
20 D.:@@
TIRAR LA &-ER'A6
- ?abr C equipo de mu)eres y C de 0ombres por curso, cada equipo debe
tener : )ugadores.
- .e )ugar una primera ronda de eliminacin simple donde saldrn los $
equipos ganadores )unto con el me)or perdedor. Luego siguen las
semifinales, definicin por el tercer lugar y la final. (l criterio para clasificar
como me)or perdedor a la semifinal, se reali*ar entre los tres perdedores
de la fase anterior se )ugara a la matita ;no solita< quien gane ser el que
clasificar.
(-NT-A&I.N (OR &OM(ETEN&IA
L-GAR (-NTOS
/0 $.@@@
10 D.@@@
20 C.@@@
&ARRERA EN SA&O6
- D participantes por equipo.
- ?abrn dos carreras de M participantes cada una. Los $ me)ores de cada
carrera pasarn a la carrera final.
(-NT-A&I.N (OR &OM(ETEN&IA
L-GAR (-NTOS
/0 $.@@@
10 D.@@@
20 C.@@@
OTRAS
S8ET&@ O VI'EO6
Cada curso deber presentar un s,etc0 o video que tendr como m3nimo y
m=imo tiempo de duracin $ y M minutos respectivamente, el cual ser
presentado el d3a viernes.
Los cursos de:ern inAormar previamente si presentarn sBetc# o video? El
video de:e presentarse en Aormato AVI antes del d9a !ueves a las /C #rs.; AL
&-RSO 4-E NO (RESENTE SE LE 'ES&ONTAR3N /1?DDD (-NTOS?
La temtica es libre y no necesariamente debe estar relacionado con un tema
universitarioN no puede ser un video con imgenes, deben ser actuados por los
integrantes de cada curso. La idea es que sea algo novedoso y creativo en donde
participe la mayor cantidad de integrantes del curso. (ste video ser evaluado por
un )urado compuesto por docentes y funcionarios de nuestro departamento, para
determinar los lugares.
(-NT-A&I.N
L-GAR (-NTOS
/0 CD.@@@
10 B.@@@
20 A.@@@
La pauta a evaluar por los profesores o funcionario es:
4T(/ CAL4#4CAC4O7
a 1riginalidad del video C D $ A : M F
b Calidad de (dicin C D $ A : M F
c %articipacin de Alumnos C D $ A : M F
d Actuacin C D $ A : M F
e (valuacin 2lobal C D $ A : M F
71TA
%51/('41
A&&I.N SOLI'ARIA6
- B rollos de papel 0iginico.
- A rollos de papel absorbente ;toalla nova<.
- A paquetes de )abn l3quido ;C L cHu<.
- : candados ;para estantes<.
Cabe recalcar que esta canasta solidaria se entregar a la misma escuela del a9o
pasado, adems es la escuela con la que se traba)a en el proyecto Papoyo a la
ense9an*a escolar.
La canasta debe ser entregada en el CAA en una ca)a, a ms tardar el d3a viernes
antes de las CC am en la sala de estudios de la carrera. (unta!e por prue:a
cumplida: :@.@@@ puntos. .e recuerda que el curso que no la presente queda
automticamente eliminado de la competencia.
MISIONES IM(OSI)LES6
Las pruebas a reali*arse se enviarn a los alumnos v3a correo electrnico, durante
la semana previa a la reali*acin de la .emana Civil.
.u reali*acin deber ser grabada en video que debe estar editado, en formato
A-4, y entregado en un pendrive libre de virusN deber ser entregado el d3a viernes
antes de las CC0rs., previo al comien*o de la actividad.
.e entregarn 1DDD puntos por cada prue:a entre"ada?
&ON&-RSO 'E VA4-EROS6
D contrincantes se ubicarn a una distancia apro=imada de B@ cm de frente. 8n
participante comen*ar con sus manos sobre sus bolsillos laterales del pantaln,
el otro )untar las palmas de sus manos y las pondr a la altura de su estmago a
una distancia m3nima de C: cm de l. (l participante con las manos sobre sus
pantalones, intentar golpear o tocar las manos del rivalN mientras que ste
intentar evitar eso, ya sea moviendo sus manos ;sin separarlas< 0ac3a arriba o
aba)o.
- .e )ugarn D rounds de : minutos cHu por )uego. Comen*ar golpeando el
)ugador que acierte en el lan*amiento de moneda.
- (l ganador ser el participante que golpee mayor cantidad de veces a su
rival.
- Cada equipo debe presentar a D )ugadores.
- .e aplicar eliminacin directa, llegando $ )ugadores a la final. (n la cual
)ugarn todos contra todos, y en caso de no 0aber un ganador de ambas
partidas, se impondr aquel que ms puntos 0aya obtenido en la final.
(-NT-A&I.N
L-GAR (-NTOS
/0 $.@@@
10 D.@@@
20 C.@@@
&ON&-RSO 'E )AN'AS6
5equisitos de inscripcin:
- Cada generacin deber presentar una banda compuesta por alumnos de
la carrera y con nombre relacionado con el color de la alian*a, la cual
interpretar al menos un cover, dependiendo del tiempo. .i la banda tocara
ms de una cancin, solo una de estas ser evaluada por el respectivo
)urado.
- Cada banda deber manifestar al CAA los instrumentos que utili*ar
;m3nimo $, considerando las vo* como un instrumento<, con pla*o para esto
0asta el d3a viernes anterior a la .emana Civil ;se debe evaluar el
implemento necesario para el uso del instrumento<. Cada generacin
deber tener un l3der de banda quin ser el ne=o oficial con el CAA.
- .i bien la competencia es para alumnos de la carrera, cada generacin
tiene la posibilidad de incorporar a su banda un alumno de la universidad,
e=terno a nuestra carrera. 'e 0acerse esto, se deber manifestar esta
peticin a la organi*acin de la competencia, quienes la evaluarn, con
pla*o m=imo 0asta el d3a mircoles de la .emana Civil ;la idea es evitar
que toque el instrumento fundamental del cover<.
- 'E NO (RESENTAR -NA )AN'A (ARA EL &ON&-RSO, SE LE
'ES&ONTAR3N A LA ALIAN7A /D?DDD (-NTOS?
.obre la presentacin:
- (l concurso es abierto a todo tipo de gnero musical.
- Los covers presentados sern evaluados por un )urado integrado por tres
miembros entendidos en el tema. (l mismo puntuar a las bandas con una
escala de C a F valorando los siguientes puntos: e)ecucin, desplante
escnico, diccin, originalidad.
- Aquellas bandas que 0ayan obtenido me)or punta)e sern premiadas con
punta)e para la respectiva alian*a. La resolucin se dar a conocer una ve*
finali*ada la competencia.
- Cualquier descalificacin grave presente en la presentacin a otra alian*a
ser motivo suficiente para la descalificacin.
Cualquier situacin no detallada en estas bases, ser evaluada y resuelta por el
CAA.
(-NT-A&I.N
L-GAR (-NTOS
/0 C@.@@@
10 F.:@@
20 :.@@@
GYM8@ANA6
Competencia de 0abilidades conformada por B pruebas donde los participantes
debern completar un recorrido en el menor tiempo posible.
- Cada generacin deber presentar C@ participantes, : 0ombres y : mu)eres
- .e pro03be la interaccin f3sica ;empu)ar, despla*ar, etc< entre competidores
una ve* iniciada la competencia.
- .e asignar punta)e seg"n el orden de llegada a las $ generaciones que
completen la prueba siendo el ganador quien complete el recorrido en el
menor tiempo posible.
- .olo se podr avan*ar de estacin una ve* que el )ue* de cada estacin d
el visto bueno y el orden de e)ecucin de estas es fi)o e inamovible.
%ruebas:
- -uelta del tonto ;C@ personas, C@ vueltas a cada lado cada uno<
- Comerse medio ,ilo de man)ar
- C0icle en la 0arina
- 'ominar la pelota : veces ;mu)er<
- 4nflar y reventar $ globos en pare)a
- F galletas de agua y silbar
- La papa en la cuc0ara
- 5odar en pare)a
- tomarse C litro de agua y comerse un a)o
- Cuncuna todos lo que 0ayan participado ;C@ personas<
(-NT-A&I.N
L-GAR (-NTOS
/0 A.:@@
10 $.@@@
20 C.:@@
TRIVIA6
Competencia de conocimiento en cultura general que abarcara temas como:
deportes, geograf3a, 0istoria, cultura general, etc.
- Cada generacin deber elegir a C representante.
- .e reali*ar una serie de preguntas siendo ganador aquel que 0aya
obtenido mayor cantidad de respuestas correctas.
- Las preguntas se reali*arn a viva vo* teniendo C: segundos para anotar la
respuesta una ve* concluida la pregunta. Todos los participantes pueden
contestar. 8na ve* terminado el tiempo se pedir a todos los participantes
que muestren su respuesta y obtendrn C punto por respuesta correcta y @
puntos por respuesta incorrecta.
- .i el participante se encuentra escribiendo una ve* terminado el tiempo, su
respuesta no ser considerada, de repetirse la situacin $ veces, ser
descalificado.
- .i el participante recibe ayuda del p"blico o de otro competidor, la pregunta
ser anulada y el participante que representa a la generacin que facilit la
ayuda ;p"blico o competidor< ser amonestado, de repetirse la situacin, el
participante ser descalificado.
- .olo los $ primeros lugares recibirn punta)es siendo estos:
(-NT-A&I.N
L-GAR (-NTOS
/0 $.@@@
10 D.@@@
20 C.@@@
&@ISTE*IMITA&I.N6
- Cada generacin debe presentar a uno o ms integrantes que realicen una
imitacin de alg"n profesor ;de la facultad de ingenier3a o de ciencias
f3sicas y matemticas<.
- La imitacin debe durar como m3nimo $ min.
(-NT-A&I.N
L-GAR (-NTOS
/0 :.@@@
10 $.:@@
20 D.@@@
SI SE LA SA)E &ANTE
- Cada equipo debe presentar a dos participantes.
- La actividad consiste en escuc0ar una cancin y correr a tocar la mano de
la persona encargada que se encuentre adelante. .i el participante se sabe
la cancin correctamente debe abandonar el )uego. (l primer equipo que
logre que sus dos participantes abandonen el )uego ser el ganador. As3
mismo se definirn el segundo y tercer lugar.
(-NT-A&I.N
L-GAR (-NTOS
/0 $.@@@
10 D.@@@
20 C.@@@
&ON&-RSO 'E )AILE
- Cada equipo debe presentar a dos pare)as.
- La actividad consiste en bailar todo tipo de m"sica ;seg"n vayan sonando
las canciones<. Cada dos canciones se eliminar una pare)a. La pare)a que
no sea eliminada ser quien obtendr el primer lugarN la "ltima eliminada, el
segundo, y la pen"ltima eliminada, el tercer lugar.
(-NT-A&I.N
L-GAR (-NTOS
/0 $.@@@
10 D.@@@
20 C.@@@
MAS&OTA
Cada equipo debe tener una mascota que est presente durante todas las
actividades del d3a viernes ;la persona puede ir cambiando<. 'ebe ser un
persona)e relacionado con el color asignado a cada equipo. La reali*acin de
esta actividad entregar /DDDD puntos = %DDD puntos ms a la me!or
mascota?
&@ORI(ANA'A6
'urante el d3a viernes se llevar a cabo una c0oripanada fuera de los laboratorios.
Cada generacin deber llevar LM c0ori*os ;A pac,s<, DA marraquetas ;pan
francs<, D Qg de carbn, los cuales deben ser entregados antes de las CD:@@ del
d3a viernes en el lugar del evento. La realiEaci$n de la actividad, esto es llevar
todo lo solicitado = participar, otor"a 2D?DDD puntos, en caso contrario se
descontarn 2D?DDD puntos? Si un curso lle"a atrasado ;antes de las 2< no
reci:ir ni perder puntos?
+OTOGRA+FAS
- Cada generacin deber presentar una fotograf3a donde apare*ca la mayor
cantidad de alumnos pertenecientes a la alian*a, )unto con profesores y
funcionarios del departamento.
- La puntuacin se otorgar de la siguiente manera:
o :@ puntos por cada alumno de la alian*a presente en la fotograf3a.
o A@@ puntos por cada profesor o funcionario del departamento.
- %or otra parte, un )urado otorgar $@@@ puntos a la fotograf3a ms original.
- Las fotograf3as no pueden estar editadas y debern ser entregadas en un
pendrive )unto con el video.

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