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Wavelab 4

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La edicin de audio para PC tradicionalmente nunca ha sido una parcela demasiado concurrida,
siendo la competencia mucho menos ero! "ue en el campo de los secuenciadores o los estudios
#irtuales basados en $%&' (sto es b)sicamente por la supremaca de dos aplicaciones "ue se
encuentran mu* por encima del resto (con la posible excepcin de Cool (dit)+ Sonic Foundry
Soundforge y Steinberg Wavelab' %oundor,e comen! la carrera hace #arios a-os sac)ndole
#arias cabe!as al resto con la implementacin del est)ndar .irect/ para la aplicacin de plu,ins
desarrollados por terceros, adem)s de incorporar con el pro,rama un buen pa"uete de eectos,
unciones de loopin,, comunicacin con samplers * un montn de utilidades m)s' Wavelab, por
su parte, tu#o unos inicios m)s modestos * hubo "ue esperar a su se,unda re#isin para obtener
eectos .irect/ adem)s de implementar el no#0simo por a"uel entonces est)ndar $%&' 1 pesar de
incorporar escasos plu,ins de serie * pocas unciones de edicin, 2a#elab era mucho m)s
ampliable ,racias al sistema $%& (montones de plu,ins ,ratis) * adem)s uncionaban a tiempo real
con una rapide! * sua#idad pasmosas' %oundor,e allaba en estos dos preceptos * %onic 3oundr*
se ha mantenido siempre reticente en la incorporacin de $%& en todos sus pro,ramas, al,o "ue
sin duda le ha restado usuarios' %teinber, no ha hecho sino apro#echarse de estas carencias a lo
lar,o del desarrollo de 2a#elab, a-adiendo cada #e! mas utilidades (tostado de C.s, unciones de
samplin,) a su #elo! motor de audio' La culminacin * ampliacin de todo lo esbo!ado en
anteriores #ersiones la encontramos en este deiniti#o 2a#elab 4' Pasamos a comentar las
no#edades introducidas'

Interface grfico
.e todas las re#isiones de 2a#elab, esta es la "ue aporta ma*ores no#edades al interace' Las
barras de herramientas * los iconos son un tanto /P, es decir inantiles, sin embar,o los dise-os de
%teinber, nunca han estado, a nuestro 4uicio, a la altura de la competencia as0 "ue 2a#elab si,ue
la tradicin'
Lo primero "ue llama la atencin al abrir un archi#o de audio es su representacin
grfica, con reminiscencias a 5ec*cle' (l ondo contiene de,radados * la orma de onda
distin,ue su silueta con un color dierente' Los colores de toda la #entana, incluidos los
de los medidores * marcas de todo tipo, se pueden personali!ar * memori!ar' Cada
ormato de audio tiene su color distinti#o asociado, lo cual #iene mu* bien para #er de
un #ista!o con "u6 estas traba4ando' .iscrepamos, sin embar,o, en los de,radados * las
siluetas de onda, "ue no a*udan a entender nada en particular sino mas bien todo lo
contrario, crean conusin * ralenti!an la luide! de #isuali!acin si nuestra tar4eta
,r)ica no es mu* potente' 7o obstante ambos se pueden desacti#ar * recomendamos
hacerlo, as0 "ue se con#ierte en un mal menor' %e,uimos contando con el sistema de layouts
para recordar coni,uraciones de pantalla, aun"ue encontramos mas intuiti#o el sistema de
screensets "ue (ma,ic incorpora en sus productos'
Sistemas de anlisis
%e ha a-adido una nue#a barra de herramientas "ue da acceso directo
al nuevo sistema de medidores y anlisis en tiempo real'
.isponemos de medidor de ni#eles, de ase, de bits usados en la muestra,
anali!adores de espectro por bandas o por 33& * un osciloscopio' &odos se
pueden usar de orma simult)nea, ser con,elados en un momento
determinado o usados para anali!ar solo secciones' Parece m)s "ue
suiciente' %e,uimos contando con el *a cl)sico anali!ador de recuencias
en 3., mu* 8til para obser#ar el comportamiento en recuencia de una
me!cla inal' (l comparador de archivos de audio se encar,a de crear
un nue#o archi#o llamado delta "ue contiene las dierencias entre dos
seleccionados' %i por e4emplo aplicamos una compresin * ,eneramos un
archi#o nue#o, el archi#o delta nos ense-ar) el audio a-adido o sustra0do'

Master section
&ambi6n nos encontramos con una 9aster %ection reno#ada, si,uiendo un estilo
mu* de 7uendo, componi6ndose ahora de tres paneles independientes "ue podemos
minimi!ar se,8n los #amos necesitando, de cara a tener ma*or espacio de traba4o' (l
panel superior es el de Efectos, con ocho inserciones * las opciones de solo * b*pass
"ue encontr)bamos en anteriores #ersiones, a ma*ores de poder ,uardar
coni,uraciones completas de las combinaciones de eectos "ue deseemos' :n detalle
de los "ue te ale,ran el d0a+ la posibilidad de intercambiar entre si los eectos en la
cadena o mo#erlos a ranuras de insercin #ac0as con solo arrastrarlos * soltarlos' .ada
la ,ran recuencia con la "ue solemos desear insertar nue#os eectos al principio o a
mitad de la cadena a,radecemos eusi#amente la iniciati#a de %teinber, * empla!amos
al resto de los desarrolladores de secuenciadores, editores * estudios #irtuales a se,uir
e4emplo' .eba4o de los eectos esta el panel Master, con los habituales medidores e
indicador de dropouts' %i disponemos de un ratn con rueda de scroll podemos usarla
para mane4ar los aders de ni#el' Poco ha cambiado pues, as0 "ue pasamos
directamente al nue#o panel de ithering' (ste panel no es mas "ue una ranura de
eectos adicional "ue se coloca al inal de la seccin master' Podemos deinir con el
or,ani!ador de plu,ins "ue eectos aparecer)n a"u0, dispon,an de ditherin, o no' .e
esta orma es posible reali!ar ditherin, con el al,oritmo interno de 2a#elab, con los
aamados al,oritmos 1po,ee incluidos de serie o, por e4emplo, con el ditherin, de un
2a#es L; si disponemos de 6l' La estructura del nue#o 9aster %ection parece en todo
caso mu* lexible'
!rocesos off"line
1 los procesos habituales de normali!acin, ades, crossades, timestretch o
correccin de tono se le suma ahora un restaurador de formas de onda "ue
permite actuar como un eica! eliminador de clic<s o incluso como restaurador
de audio en pe"ue-as secciones en las "ue 6ste se encuentra cortado' (s
bastante com8n "ue al reali!ar extracciones de audio con una unidad C.=5>9
de mala calidad se obten,an errores en orma de secciones #ac0as, as0 "ue
estas pueden ser tratadas mediante este m6todo "ue interpola la inormacin
del resto del archi#o de audio * ?se in#enta? el audio omitido de una orma
bastante eica!' >tro proceso deri#ado del de correccin de tono es el
armoni#ador "ue nos permite obtener hasta 16 #oces con distinto panorama
* tono a partir del archi#o de audio ori,inal' Por su parte, la uncin de
inlexin de tono permite dibu4ar la en#ol#ente "ue deseamos aplicar a la
seccin de audio seleccionada a-adiendo puntos de inlexin a nuestro
anto4o'(n ,eneral, los procesos oline son b)sicos en cantidad pero de mu*
buena calidad, especialmente el timestretch * el restaurador de ondas' :na
,ran no#edad en 2a#elab 4 es "ue los procesos oline, as0 como los renders
del master section se reali!an en se,undo plano, permiti6ndonos traba4ar con
otros archi#os de audio mientras se completan las tareas sin apenas
enterarnos' %i unimos esto a la posibilidad de proceso de archi#os por lotes
nos encontramos ante un sistema #erdaderamente pr)ctico'
!lugins
:no de los puntos mas duramente criticado en las #ersiones ; * 3 de 2a#elab era la escase! de
eectos en orma de plu,in, sobre todo comparado con la cantidad "ue orec0an %ounor,e o Cool
(dit "ue casi hac0an innecesarias las ampliaciones' La respuesta de %teinber, no se ha hecho
esperar * esta #e! ha dotado a 2a#elab de diecis6is plu,ins $%& * die! nati#os' @stos 8ltimos son
b)sicamente los "ue encontramos en la re#isin anterior con un interace ,r)ico li,eramente
retocado al *a cl)sico e incmodo estilo rac< de %teinber, (nos pre,untamos sobre la utilidad de
una rueda de datos * diminutos botones de p),ina en la pantalla de
un PC) "ue cre0amos desterrado con 7uendo * el a-adido de un
resampler a tiempo real "ue depende de las resoluciones soportadas
por nuestra tar4eta' Con pocas no#edades a la #ista en los nati#os nos
centraremos en los $%&' La primera sorpresa es la inclusin de un
nue#o al,oritmo de re#erb, distinto al de Cubase o 7uendo,
denominado $aturalverb' 1 los par)metros habituales de pre=dela*,
iltros paso=ba4o * paso=alto, tama-o * dampin, se a-ade una seccin dedicada
a los eectos de ,ate re#erb' %in lle,ar a las ex"uisiteces de una 5enaissence
5e#erb, en con4unto suena realmente bien para su consumo de recursos, con un
timbre poco met)lico al "ue nos tienen acostumbrados los plu,ins de inerior
calidad' % es un procesador de ecuali!acin mu* similar al de nuendo con
cuatro bandas, dos de las cuales son de medias recuencias totalmente
param6tricas, permitiendo una A mu* estrecha si es necesario' Las bandas de
ba4os * altos pueden actuar como iltros shel#e normales o bien como paso ba4o
B alto respecti#amente' %u sonido es adecuado para pe"ue-os reto"ues *
masteri!ado *a "ue encontramos "ue para eectos mas musicales son me4ores otros procesadores'
eclic&er y enoiser son dos herramientas de limpie!a * restauracin de audio b)sicas pero
uncionales, aun"ue de inerior calidad a las "ue encontramos en otros pa"uetes de masterin,'
E'ternali#er se encar,a de me4orar la percepcin est6reo cuando usamos auriculares' (l
compresor multibanda nos permite separar la se-al en hasta cinco bandas * procesarlas por
separado, adem)s de a-adir sot clip de emulacin anal,ica * supone un a-adido de buena
calidad al pa"uete' Spectrali#er es un eati!ador armnico b)sico tipo aural exciter * (oice
)ttenuator es capa! de separar las #oces de la me!cla con resultados irre,ulares' 3inalmente,
$S* ynamics es el mismo plu,in de masterin, "ue encontramos en Cubase $%& * aporta
unciones b)sicas de compresin, limitacin * una eica! puerta de ruido "ue resulta mu* 8til'(l
resto de los eectos son otras unciones sencillas de masterin, * la ma*or0a no disponen de intera!
,r)ica' (n ,eneral el pa"uete $%& est) enocado a la post=produccin, de4ando las ediciones
esot6ricas en manos de terceros, lo "ue nos parece una pol0tica mu* respetable pero no de4amos
de pensar "ue %teinber, se pod0a haber ?estirado? mas en este aspecto'
+reacin de +s
2a#elab es un editor de audio "ue extiende sus capacidades al masteri!ado * reali!acin de
pro*ectos en C., inte,rando en un solo pa"uete una solucin a la creacin * inali!acin de
monta4es de audio para m8ltiples aplicaciones' 1"u0 es donde %teinber, pone el 6nasis de
presentarlo como un pa"uete sumamente inte,rado como solucin global' (n la #ersin 3 *a
dispon0amos del "uemado de C.s de audio pero en 2a#elab 4 disponemos de la posibilidad de
montarlos de cual"uier tipo, *a sean de datos, de audio o mixtos' 9ediante la edicin de
marcadores es posible alterar el ,ed -oo& a nuestro anto4o, pudiendo insertar ?pistas ocultas? al
comien!o de un C. por e4emplo o alterando las distintas pausas entre pistas e incluso anularlas
aun"ue tericamente nuestra ,rabadora sea incapa! de hacerlo' &ambi6n tenemos control
absoluto sobre los cdi,os C%5C, los sub0ndices, los tiempos pre=roll * absolutamente todo lo "ue
se nos ocurra' Podemos exportar el pro*ecto como ima,en * exportar o importar los archi#os cue'
Para rematar la aena tambi6n se ha incluido un editor grfico de cartulas bastante sencillo en
uso * caracter0sticas' Los bac<=up plans * las bases de datos de audio personali!adas nos a*udan a
mantener todo en orden * me4orar las b8s"uedas de archi#os' &oda esta potencia de4a a 2a#elab
en solitario rente a la competencia, es sin duda uno de sus puntos uertes * lo con#ierte en un
editor de audio 8nico en este sentido'
Sampling
Las unciones de samplin, tambi6n han sido actuali!adas con las
utilidades de crossfade looping y loop tone e.uali#er' La primera,
mu* similar a la "ue encontramos en %oundor,e, a*uda a encontrar
puntos de loop perectos ,r)icamente *a sea a mano o de4ando "ue
2a#elab nos su,iera los puntos ptimos, pudiendo #ariar el ,rado de
intensidad de b8s"ueda' (l loop tone e"uali!er nos permite hacer
loops en sonidos "ue se prestan poco a 6ste proceso como los "ue
tienen mucho decaimiento o con timbres mu* cambiantes' (l proceso
reali!a comple4as alteraciones en los armnicos * en los ni#eles del
audio * en la pr)ctica resulta mu* preciso' &ambi6n existe la
posibilidad de usar 2a#elab como editor de samplers externos,
incluido Dalion con el "ue permite intercambiar lotes de icheros de audio'
)udio Montage
(l 1udio 9onta,e no est) enocado a la edicin de audio multipista como podr0an pensar
al,unos, sino mas bien como herramienta de monta/e de +s y produccin multimedia "ue
apenas re"uiera unas pocas pistas de audio' (n este sentido salta a la #ista la la,rante alta de, al
menos, un reproductor de archi#os de #ideo' Puede "ue %teinber, est6 apostando por 7uendo en
este sentido, pero suena entonces al,o c0nico anunciar 2a#elab como utilidad de sonori!acin'
Poco ha cambiado en esta parte del pro,rama desde la #ersin 3, as0 "ue se,uimos teniendo el
monta4e por clips, los undidos autom)ticos ("ue son ant)sticos) * el acceso a los plu,ins' (s una
utilidad "ue si,ue demostrando ser bastante poco intuiti#a comparado con otros editores multipista
* a nuestro modo de #er re"uiere una prounda re#isin "ue ampl0e su uncionalidad * comodidad
en posteriores #ersiones'
)0adidos generales
(l motor de audio ha sido actuali!ado con el soporte de )SI1 (*a era hora) * WM <ernel=
streamin,' :na pena "ue no se pueda acceder el panel 1%C> desde la propia aplicacin, pero no
todo pod0a ser perecto' %e ha a-adido tambi6n un al,oritmo de compresin llamado 1S% "ue no
pierde inormacin de audio *, aun"ue estas iniciati#as *a las tomaron otros antes, se trata de una
caracter0stica interesante' La posibilidad de se,uir con tu traba4o mientras ,uardas los archi#os
parece ca0da del cielo * el motor de audio se muestra tan ),il como siempre' 1un"ue me4orable en
al,unos aspectos menores, nuestro benepl)cito, pues, para 2a#elab 4'
S*EI$-E,2 W)(E3)- 4 = E7F G
!ros +ontras
H (dicin de C.s mu* lexible H
9aster %ection me4orada H
&raba4o con tareas en se,undo
plano
H Itiles herramientas de medicin *
an)lisis
H 3unciones de restauracin de audio
H Juena re#erb de ba4o consumo
H .itherin, de 1po,ee de serie
H 5epresentacin de ondas
conusa * lenta
H 3alta de reproductor de archi#os
de #0deo
H 1udio 9onta,e poco intuiti#o
H Pa"uete de plu,ins $%& al,o
r)cano
H La*outs poco uncionales
!untuacin " 456
Por )utoy

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