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Actividad 9.6.

2:
De hubs a switches
Objetivos de aprendizaje
Observar la operacin de un hub
Observar la operacin de un switch
Observar la operacin sin colisiones de un switch
Introduccin:
Un hub es un dispositivo de Capa 1 simple que se usa para conectar dispositivos.
Cuando un hub recibe una trama en cualquier puerto la enva desde todos los
otros puertos. El switch opera en la Capa 2 y aprende las direcciones fsicas de
los dispositivos conectados a cada puerto. El switch almacena esta informacin
en una tabla. Si el switch recibe una trama destinada a un dispositivo con una
direccin fsica que se encuentra en su tabla, slo enva la trama desde el puerto
en el que est el dispositivo. En esta actividad se compara el funcionamiento de
un hub con el funcionamiento de un switch. Si experimenta un retardo al esperar
que la luz del switch cambie de mbar a verde, alternar 3 4 veces entre los
modos de tiempo real y simulacin acelerar el proceso.
Tarea 1: Observar la operacin de un hub.
Paso 1. Ingrese al modo simulacin.

Cambie al modo simulacin.
Paso 2. Configure los filtros de lista de eventos.

Deseamos capturar slo los eventos ARP e ICMP. En la seccin Event List
Filters, verifique que slo se mostrarn eventos ICMP y ARP.


Paso 3. Haga ping desde la PC1 a la PC6.

Use Add Simple PDU (el sobre cerrado) para enviar un ping nico desde la PC1
a la PC6. Haga clic en la PC1, el origen, y luego en la PC6, el destino. En
la Event List aparecen dos eventos: una solicitud de eco ICMP y una solicitud de
ARP para aprender la direccin MAC de la PC6. Haga clic en los cuadros
coloreados de la columna Info para examinar estos eventos.







Paso 4. Siga la simulacin paso a paso.















Haga clic en el botn Capture / Forward una y otra vez, abriendo los paquetes
para examinar en cada paso del proceso. Observe cmo el hub considera la
solicitud de broadcast ARP, la respuesta de unicast ARP y la solicitud de eco
unicast ICMP y la respuesta de eco.
Tarea 2: Observar el funcionamiento de un switch.

Paso 1. Borre la simulacin.

Use el botn Delete para eliminar el Escenario 0.
Paso 2. Haga ping desde la PC7 a la PC12.

Use Add Simple PDU (el sobre cerrado) para enviar un ping nico desde la PC7
a la PC12. Haga clic en la PC7, el origen, y luego en la PC12, el destino. En
la Event List aparecen dos eventos: una solicitud de eco ICMP y una solicitud de
ARP para conocer la direccin MAC de la PC12. Haga clic en los cuadros
coloreados de la columna Info para examinar estos eventos.
Paso 3. Siga la simulacin paso a paso.

Haga clic en el botn Capture / Forward una y otra vez, abriendo los paquetes
para examinar en cada paso del proceso. Observe cmo el switch considera la
solicitud de broadcast ARP, la respuesta de unicast ARP y la solicitud de eco
unicast ICMP y la respuesta de eco.




























Tarea 3: Observar el funcionamiento sin colisiones de un switch.

En la actividad 9.4.2, aprendimos que las colisiones permiten el envo de un solo
intercambio por vez entre las PC en una LAN armada con hubs. Enviaremos tres
solicitudes simultneas a travs del switch.
Paso 1. Reconfigure la simulacin.

Haga clic en el botn Reset Simulation.
Paso 2. Simultneamente, haga ping entre mltiples PC.

Use Add Simple PDU (el sobre cerrado) para agregar un ping nico desde la
PC8 a la PC11. Haga clic en la PC8, el origen, y luego en la PC11, el destino.
Haga lo mismo entre la PC 9 y la PC10. Aparecen cuatro eventos ms en
la Event List: dos solicitudes de eco ICMP y dos solicitudes de ARP para
aprender la direccin MAC de la PC11 y la PC10. Haga clic en los cuadros
coloreados de la columna Info para examinar estos eventos.





Paso 3. Siga la simulacin paso a paso.

Haga clic en el botn Capture / Forward una y otra vez, abriendo los paquetes
para examinar en cada paso del proceso. Observe cmo maneja el switch el
volumen de trfico sin colisiones.

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