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Player:

Nicholas
Character:
Antonio Antonidas Antonioide
Race:
Dwarf
Culture:
Profession:
Magician
Realm:
Channeling
Level :
1
Exp Points:
10000
Fate Points:
3
Corruption Pts:
Money:

Stat
Agility
Constitution
Memory
Reasoning
Self Discipline
Empathy
Intuition
Presence
Quickness
Strength
Dev Points
Appearance
Sex
Armor AT
Armor Enc. AT
Armor Bonus
Hit Points
Power Points
PP Multiplier x
Initiative 2d10+
Talents
1.
2.
3.
Skill

(4)

Battle Axe
Bola
Swimming
Climbing
Alertness
Detect Traps
Locate Hidden
Observation
Reading Tracks
Tracking
Situat. Aware. Combat
Trading
Fauna Lore
Flora Lore
Heraldry
Undead Lore
Demon/Devil Lore
Herb Lore
Boxing
Riding "horse"
Hunting
Weather Watching

Temporary
Potential
74
88
90
98
80
99
60
79
90
94
20
68
90
99
20
64
70
94
90
100
68.4
/
78.8
Age
Hair
Shield Type
14
Shield Bonus
5
Helm
105 DB with Armor
19
Full DB Melee
1
Full DB Missile
0
Exhaustion Points
4.
5.
6.
7.
#R
IB
5

0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

0
0

AG
CO
ME
RE
SD
EM
IN
PR
QU
ST

Basic
1
5
3
0
5
-3
5
-3
1
5

Race
-2
6
0
0
2
-4
0
-4
-2
2

Talent

Skin
Eyes
Item DB
Item DB
Special DB
5
Soul Departure
5
Recovery Multiplier
5
Rest hits/hour
94
Sleep hits/3 hour
Flaws
1.
2.
3.
Bonus Skill
32
Attunement
10
Read Runes
-185 Adrenal Speed
-44
Adrenal Strength
23
Disarming Traps
-1
Picking Locks
-1
Hiding
-1
Stalking
-1
First Aid
-1
-13
-39
-3
-3
-3
-14
-24
-24
-17
-45
4
4

Resistance
Essence
Channeling
Mentalism
Channeling/Essence
Channeling/Mentalism
Essence/Mentalism
Arcane
Poison
Disease
Fear
Heat
Cold
Flaw
Special
Item

Height
Weight
Special DB
Talent DB
Flaw DB
21
Rest ExhP/min
0.5
Rest PP/hour
6
Sleep PP/3 h
22
Base MM Rate
4.
5.
6.
7.
#R
IB
1

19
15
19
17
17
19
18
53
48
21
30
30
Bonus
-1
11
3
0
7
-7
5
-7
-1
7

7
3
10
50

Bonus
-4
-12
12
-6
-26
-26
-19
-19
23

Category/Skill

Costs

Stats

Progress.

#R RB SB CB PB TB FB MM RA IB

IB

Total

Armor - Heavy

11

ST/AG/ST

-15/2/1/0,5/0

-15

13

Plate

11

-15/3/2/1/0,5

-2

Armor - Light

AG/ST/AG

-15/2/1/0,5/0

Soft Leather

-15/3/2/1/0,5

-15

Rigid Leather

-15/3/2/1/0,5

Armor - Medium

10

ST/AG/ST

-15/2/1/0,5/0

13

Chain

10

-15/3/2/1/0,5

18

19

Artistic - Active

2/5

PR/EM/AG

-15/2/1/0,5/0

-15

-15

Acting

2/5

-15/3/2/1/0,5

-15

-30

Dancing

2/5

-15/3/2/1/0,5

-15

-30

-45

Mimery

2/5

-15/3/2/1/0,5

-15

-30

-45

Mimicry

2/5

-15/3/2/1/0,5

-15

-30

-45

Play Instrument ""

2/5

-15/3/2/1/0,5

-15

-30

-45

Play Instrument ""

2/5

-15/3/2/1/0,5

-15

-30

-45

Poetic Improvisation

2/5

-15/3/2/1/0,5

-15

-30

-45

Singing

2/5

-15/3/2/1/0,5

-15

-30

Tale Telling

2/5

-15/3/2/1/0,5

-15

-30

Ventriloquism

2/5

-15/3/2/1/0,5

-15

-30

Artistic - Passive

2/5

EM/IN/PR

-15/2/1/0,5/0

-15

-9

Music

2/5

-15/3/2/1/0,5

-15

-24

-39

Painting

2/5

-15/3/2/1/0,5

-15

-24

-39

Poetry

2/5

-15/3/2/1/0,5

-15

-24

-39

Sculpting

2/5

-15/3/2/1/0,5

-15

-24

-39

Athletic - Brawn

ST/CO/AG

-15/2/1/0,5/0

Athletic Games (Brawn)

-15/3/2/1/0,5

Jumping

-15/3/2/1/0,5

Power-striking

-15/3/2/1/0,5

Power-throwing

-15/3/2/1/0,5

-15

Weight-lifting

-15/3/2/1/0,5

Athletic - Endurance

CO/AG/ST

-15/2/1/0,5/0

Athletic Games (Endu.)

Distance Running

Rowing

Scaling

Sprinting

-2

7
7

-8
10
-

19

-30

37
0

-45

-45
0

-45
-45
-24

17

19

-15

19

-53

-49

19

-53

-31

-15

19

-53

-49

19

-53

-49

-15

19

-53

-49

17

21

-15/3/2/1/0,5

-15

21

-53

-47

-15/3/2/1/0,5

-15

21

-53

-47

-15/3/2/1/0,5

-15

21

-53

-47

-15/3/2/1/0,5

21

-53

-29

-15/3/2/1/0,5

21

-53

Swimming

-15/3/2/1/0,5

21

-159

-50

-185

Athletic - Gymnastics

AG/QU/AG

-15/2/1/0,5/0

-3

Acrobatics

-15/3/2/1/0,5

-15

-53

Athletic Games (Gymn.)

-15/3/2/1/0,5

-15

-53

Climbing

-15/3/2/1/0,5

-53

Contortions

-15/3/2/1/0,5

-15

-53

-65

Diving

-15/3/2/1/0,5

-15

-53

-65

Flying/Gliding

-15/3/2/1/0,5

-15

-53

-65

Juggeling

-15/3/2/1/0,5

-15

-53

-65

Pole-vaulting

-15/3/2/1/0,5

-15

-53

-65

Rappelling

-15/3/2/1/0,5

-15

-53

-65

Skating

-15/3/2/1/0,5

-15

-53

-65

Skiing

-15/3/2/1/0,5

-15

-53

-65

Stilt-walking

-15/3/2/1/0,5

-15

-53

-65

Surfing

-15/3/2/1/0,5

-15

-53

-65

Tightrope-walking

-15/3/2/1/0,5

-15

-53

-65

Tumbling

-15/3/2/1/0,5

-15

-53

-65

Awareness - Percept.

IN/SD/IN

0/0/0/0,0/0

17

17

Alertness

0/1/1/0,5/0

17

23

Sense Ambush

0/1/1/0,5/0

17

17

-29
3
0

-65
-65

-44

Category/Skill

Costs

Stats

Progress.

#R RB SB CB PB TB FB MM RA IB
1

IB

Total

Awareness - Search.

IN/RE/SD

-15/2/1/0,5/0

12

Detect Traps

-15/3/2/1/0,5

-15

14

14
-1

Lie Perception

-15/3/2/1/0,5

-15

14

-1

Locate Hidden

-15/3/2/1/0,5

-15

14

-1

Observation

-15/3/2/1/0,5

-15

14

-1

Poison Perception

-15/3/2/1/0,5

-15

14

-1

Reading Tracks

-15/3/2/1/0,5

-15

14

-1

Surveilance

-15/3/2/1/0,5

-15

14

-1

Tracking

-15/3/2/1/0,5

-15

14

-1

Awareness - Senses

3/7

IN/SD/IN

-15/2/1/0,5/0

-15

17

Direction Sense

3/7

-15/3/2/1/0,5

-15

-13

Reality Awareness

3/7

-15/3/2/1/0,5

-15

-13

Sense Aware. Vision

3/7

-15/3/2/1/0,5

-15

-13

Sense Aware. Hearing

3/7

-15/3/2/1/0,5

-15

-13

Situat. Aware. Combat

3/7

-15/3/2/1/0,5

-15

-13

Situat. Aware. Camp

3/7

-15/3/2/1/0,5

-15

-13

Situat. Aware. Bar

3/7

-15/3/2/1/0,5

-15

-13

Spatial Location Aware.

3/7

-15/3/2/1/0,5

-15

-13

Time Sense

3/7

-15/3/2/1/0,5

-15

Body Development

15

CO/SD/CO

0/0/0/0/0

29

Body Development

15

0/11/8/6/5

66

29

Combat Maneuvers

18

AG/QU/SD

0/0/0/0,0/0

Blind Fighting

18

-30/5/3/1,5/0,5

-30

Missile Deflecting

18

-30/5/3/1,5/0,5

-30

Mounted Combat

18

-30/5/3/1,5/0,5

-30

Quickdraw

18

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-25

Reverse Stroke

18

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-25

Subdual

18

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-25

Swashbuckling

18

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-25

Tumbling Evasion

18

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-25

Two-Weapon Fighting

18

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-25

Weapon Style (basic)

18

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-25

-30

-4

Weapon Style (advan.)

-13
29

95
5

-25
-25
0

-25

18

-30/5/3/1,5/0,5

Communication

2/2/2

RE/ME/EM

-15/2/1/0,5/0

Lip Reading

2/2/2

-15/3/2/1/0,5

-15

-2

-17

Magical Languages

2/2/2

-15/3/2/1/0,5

-15

-2

-17

Signaling

2/2/2

-15/3/2/1/0,5

-15

-2

-17

Writing

2/2/2

-15/3/2/1/0,5

-15

-2

-17

<Languages>

2/2/2

-15/3/2/1/0,5

-15

-2

-17

Dwarfish (S)

2/2/2

-15/3/2/1/0,5

10

30

-2

28

Dwarfish (W)

2/2/2

-15/3/2/1/0,5

10

30

-2

28

Common (S)

2/2/2

-15/3/2/1/0,5

18

-2

16

Common (W)

2/2/2

-15/3/2/1/0,5

18

-2

16

Elvish (S)

2/2/2

-15/3/2/1/0,5

12

-2

10

Elvish (W)

2/2/2

-15/3/2/1/0,5

12

-2

10

2/2/2

-15/3/2/1/0,5

-15

-2

-17

2/2/2

-15/3/2/1/0,5

-15

-2

-17

2/2/2

-15/3/2/1/0,5

-15

-2

-17

2/2/2

-15/3/2/1/0,5

-15

-2

-17

2/2/2

-15/3/2/1/0,5

-15

-2

-17

2/2/2

-15/3/2/1/0,5

-15

-2

-17

2/2/2

-15/3/2/1/0,5

-15

-2

-17

-25
-

-2

Category/Skill

Costs

Stats

Progress.

#R RB SB CB PB TB FB MM RA IB
-

IB

Total

Crafts

4/10

AG/ME/SD

0/0/0/0/0

Cooking

4/10

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-21

Drafting

4/10

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-21

Fletching

4/10

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-21

Horticulture

4/10

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-21

Leather-crafts

4/10

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-21

Mapping

4/10

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-21

Metal-crafts

4/10

-30/5/3/1,5/0,5

-30

Rope Mastery

4/10

-30/5/3/1,5/0,5

-30

Scribing

4/10

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-21

Service

4/10

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-21

Sewing/Weaving

4/10

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-21

Skinning

4/10

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-21

Stone-crafts

4/10

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-21

Trapping

4/10

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-21

Wood-crafts

4/10

-30/5/3/1,5/0,5

-30

Directed Spells

2/5

AG/SD/AG

-15/2/1/0,5/0

-15

10

2/5

-15/3/2/1/0,5

-15

-15

2/5

-15/3/2/1/0,5

-15

-15

2/5

-15/3/2/1/0,5

-15

-15

2/5

-15/3/2/1/0,5

-15

-15

2/5

-15/3/2/1/0,5

-15

-15

2/5

-15/3/2/1/0,5

-15

-15

2/5

-15/3/2/1/0,5

-15

-15

2/5

-15/3/2/1/0,5

-15

Influence

2/6

PR/EM/IN

-15/2/1/0,5/0

-15

-9

Bribery

2/6

-15/3/2/1/0,5

-15

-24

-39

Diplomacy

2/6

-15/3/2/1/0,5

-15

-24

-39

Duping

2/6

-15/3/2/1/0,5

-15

-24

-39

Interrogation

2/6

-15/3/2/1/0,5

-15

-24

-39

Leadership

2/6

-15/3/2/1/0,5

-15

-24

-39

Propaganda

2/6

-15/3/2/1/0,5

-15

-24

-39

Public Speaking

2/6

-15/3/2/1/0,5

-15

-24

Seduction

2/6

-15/3/2/1/0,5

-15

-24

Trading

2/6

-15/3/2/1/0,5

-15

-24

Lore - General

1/3

ME/RE/ME

-15/2/1/0,5/0

Culture Lore "Own"

1/3

-15/3/2/1/0,5

12

21

Culture Lore ""

1/3

-15/3/2/1/0,5

-15

12

-3

Fauna Lore

1/3

-15/3/2/1/0,5

-15

12

-3

Flora Lore

1/3

-15/3/2/1/0,5

-15

12

-3

Heraldry

1/3

-15/3/2/1/0,5

-15

12

-3

History "Own"

1/3

-15/3/2/1/0,5

-15

12

-3

History ""

1/3

-15/3/2/1/0,5

-15

12

-3

Martial Arts Style Lore

1/3

-15/3/2/1/0,5

-15

12

-3

Philosophy

1/3

-15/3/2/1/0,5

-15

12

-3

Region Lore "home"

1/3

-15/3/2/1/0,5

12

21

Region Lore ""

1/3

-15/3/2/1/0,5

-15

12

-3

Religion

1/3

-15/3/2/1/0,5

-15

12

-3

Weapon Style Lore

1/3

-15/3/2/1/0,5

-15

12

Lore - Magical

1/4

ME/RE/ME

-15/2/1/0,5/0

-15

10

Artefact Lore

1/4

-15/3/2/1/0,5

-15

-14

Circle Lore

1/4

-15/3/2/1/0,5

-15

-14

Planar Lore

1/4

-15/3/2/1/0,5

-15

-14

Spell Lore

1/4

-15/3/2/1/0,5

-15

-14

Symbol Lore

1/4

-15/3/2/1/0,5

-15

-14

Undead Lore

1/4

-15/3/2/1/0,5

-15

-14

Warding Lore

1/4

-15/3/2/1/0,5

-15

-14

-21
0

-21

-21
0

-15
-

-24

-39
-39
-39

12

-3
-

Category/Skill

Costs

Stats

Progress.

#R RB SB CB PB TB FB MM RA IB

IB

Total

Lore - Obscure

3/7

ME/RE/ME

-15/2/1/0,5/0

-15

Chi Powers Lore

3/7

-15/3/2/1/0,5

-15

-9

-24

Demon/Devil Lore

3/7

-15/3/2/1/0,5

-15

-9

-24

Dragon Lore

3/7

-15/3/2/1/0,5

-15

-9

-24

Faerie Lore

3/7

-15/3/2/1/0,5

-15

-9

-24

Vital Points Lore

3/7

-15/3/2/1/0,5

-15

-9

-24

Xeno-Lore "humanoid"

3/7

-15/3/2/1/0,5

-15

-9

-24

Xeno-Lore ""

3/7

-15/3/2/1/0,5

-15

-9

-24

Lore - Technical

2/6

ME/RE/ME

-15/2/1/0,5/0

-15

Herb Lore

2/6

-15/3/2/1/0,5

-15

-9

-24

Lock Lore

2/6

-15/3/2/1/0,5

-15

-9

-24

Metal Lore

2/6

-15/3/2/1/0,5

-15

-9

-24

Poison Lore

2/6

-15/3/2/1/0,5

-15

-9

-24

Stone Lore

2/6

-15/3/2/1/0,5

-15

-9

-24

Trading Lore

2/6

-15/3/2/1/0,5

-15

-9

MA - Combat Maneuv.

18

AG/QU/SD

0/0/0/0/0

Adrenal Deflecting

18

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-25

Adrenal Evasion

18

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-25

Blind Fighting

18

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-25

Chi Powers: ""

18

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-25

Chi Powers: ""

18

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-25

Martial Arts Style (basic)

18

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-25

Martial Arts Style (adva.)

18

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-25

Martial Arts - Striking

ST/AG/ST

-15/2/1/0,5/0

-15

13

Boxing

-15/3/2/1/0,5

-15

-2

-17

Martial Arts Striking

-15/3/2/1/0,5

-15

-2

-17

Nerve Strikes

-15/3/2/1/0,5

-15

-2

-17

Tackling

-15/3/2/1/0,5

-15

-2

-17

Martial Arts - Sweeps

AG/ST/AG

-15/2/1/0,5/0

-15

Blocking

-15/3/2/1/0,5

-15

-10

-25

Locking Holds

-15/3/2/1/0,5

-15

-10

-25

Martial Arts Sweeps

-15/3/2/1/0,5

-15

-10

-25

Wrestling

-15/3/2/1/0,5

-15

-10

Outdoor - Animal

EM/AG/EM

-15/2/1/0,5/0

-15

-15

Animal Handling "horse"

-15/3/2/1/0,5

-15

-30

-45

Animal Handling ""

-15/3/2/1/0,5

-15

-30

-45

Animal Mastery "horse"

-15/3/2/1/0,5

-15

-30

-45

Animal Mastery ""

-15/3/2/1/0,5

-15

-30

-45

Animal Training "horse"

-15/3/2/1/0,5

-15

-30

-45

Animal Training ""

-15/3/2/1/0,5

-15

-30

-45

Driving

-15/3/2/1/0,5

-15

-30

-45

Herding

-15/3/2/1/0,5

-15

-30

-45

Riding "horse"

-15/3/2/1/0,5

-15

-30

-45

Riding ""

-15/3/2/1/0,5

-15

-30

-45

Outdoor - Enviromen.

SD/IN/ME

-15/2/1/0,5/0

15

Caving

-15/3/2/1/0,5

-15

19

25

29

Foraging

-15/3/2/1/0,5

-15

19

Hunting

-15/3/2/1/0,5

-15

19

Star-gazing

-15/3/2/1/0,5

-15

19

Survival

-15/3/2/1/0,5

-15

19

Weather Watching

-15/3/2/1/0,5

-15

19

Power Awareness

1/4

EM/IN/PR

-15/2/1/0,5/0

-9

10

Attunement

1/4

-15/3/2/1/0,5

Divination

1/4

-15/3/2/1/0,5

-15

-12

Power Perception

1/4

-15/3/2/1/0,5

-15

-12

Read Runes

1/4

-15/3/2/1/0,5

-15

-12

0
2

-9

-9

-24
5

-2

-10

-25
-30

19

4
0

4
4

-4

-10

Category/Skill

Costs

Stats

Progress.

#R RB SB CB PB TB FB MM RA IB

Total

Power Manipulation

4/10

EM/IN/PR

0/0/0/0/0

-9

10

Channeling

4/10

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-29

Hide Magic

4/10

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-29

Magical Ritual

4/10

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-29

Transcend Armor

4/10

-30/5/3/1,5/0,5

10

20

Spell Mastery ""

4/10

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-29

Spell Mastery ""

4/10

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-29

Spell Mastery ""

4/10

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-29

0/0/0/0/0

Power Point Develop.


Power Points

Realm Stat

IB

25

56

10

0/9/8/7/6

10

Science - Basic

1/4

RE/ME/RE

-15/2/1/0,5/0

Math

1/4

-15/3/2/1/0,5

-15

-10

Research

1/4

-15/3/2/1/0,5

-15

-10

Science - Specialized

6/14

RE/ME/RE

0/0/0/0/0

Advanced Math

6/14

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-27

Anthropology

6/14

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-27

Alchemy

6/14

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-27

Astronomy

6/14

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-27

Biochemistry

6/14

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-27

Chemistry

6/14

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-27

Physics

6/14

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-27

Psychology

6/14

-30/5/3/1,5/0,5

-30

Self Control

SD/PR/SD

-15/2/1/0,5/0

Adrenal Balance

-15/3/2/1/0,5

-15

-6

Adrenal Concentration

-15/3/2/1/0,5

-15

-6

Adrenal Landing

-15/3/2/1/0,5

-15

-6

Adrenal Leaping

-15/3/2/1/0,5

-15

-6

Adrenal Quickdraw

-15/3/2/1/0,5

-15

-6

Adrenal Speed

-15/3/2/1/0,5

12

Adrenal Stabilization

-15/3/2/1/0,5

-15

-6

Adrenal Strength

-15/3/2/1/0,5

-15

-6

Chi Powers: ""

-15/3/2/1/0,5

-15

-6

Chi Powers: ""

-15/3/2/1/0,5

-15

-6

Cleansing Trance

-15/3/2/1/0,5

-15

-6

Control Lycanthropy

-15/3/2/1/0,5

-15

-6

Death Trance

-15/3/2/1/0,5

-15

-6

Frenzy

-15/3/2/1/0,5

-15

-6

Healing Trance

-15/3/2/1/0,5

-15

-6

Meditation

-15/3/2/1/0,5

-15

-6

Mnemonics

-15/3/2/1/0,5

-15

-6

Sleep Trance

-15/3/2/1/0,5

-15

-6

Stunned Maneuvering

-15/3/2/1/0,5

-15

-6

Special Attacks

15

ST/AG/SD

0/0/0/0/0

13

Brawling

15

-30/5/3/1,5/0,5

-30

13

-17

Chi Powers: ""

15

-30/5/3/1,5/0,5

-30

13

-17

Chi Powers: ""

15

-30/5/3/1,5/0,5

-30

13

-17

Disarm Foe (armed)

15

-30/5/3/1,5/0,5

-30

13

-17

Disarm Foe (unarmed)

15

-30/5/3/1,5/0,5

-30

13

-17

Fent (armed)

15

-30/5/3/1,5/0,5

-30

13

-17

Fent (unarmed)

15

-30/5/3/1,5/0,5

-30

13

-17

Jousting (Lancing)

15

-30/5/3/1,5/0,5

-30

13

-17

Racial Attacks

15

-30/5/3/1,5/0,5

-30

13

-17

Racial Attacks

15

-30/5/3/1,5/0,5

-30

13

Special Defenses

30

0/0/0/0/0

Adrenal Defense

30

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-30

Adrenal Resistance

30

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-30

Adrenal Thoughness

30

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-30

Chi Powers: ""

30

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-30

Chi Powers: ""

30

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-30

19
-

-27
-

13

-17
-

Category/Skill
Spells Own Base Lists

Costs

Stats

Progress.

#R RB SB CB PB TB FB MM RA IB

IB

Total

3/3/3

Realm Stat

0/0/0/0/0

3/3/3

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

3/3/3

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

3/3/3

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

3/3/3

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

3/3/3

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

3/3/3

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

3/3/3

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

3/3/3

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

3/3/3

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

3/3/3

-30/1/1/0,5/0

-30

10

Spells Own Open

4/4/4

Realm Stat

0/0/0/0/0

Holy Healing

4/4/4

-30/1/1/0,5/0

10

Inspiring ways

4/4/4

-30/1/1/0,5/0

10

12

4/4/4

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

4/4/4

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

4/4/4

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

4/4/4

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

4/4/4

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

4/4/4

-30/1/1/0,5/0

-30

10

4/4/4

Realm Stat

0/0/0/0/0

4/4/4

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

4/4/4

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

4/4/4

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

4/4/4

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

4/4/4

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

4/4/4

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

4/4/4

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

4/4/4

-30/1/1/0,5/0

-30

10

Realm Stat

0/0/0/0/0

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

-30/1/1/0,5/0

-30

10

-20

Spells Own Closed

Spells Other

10

-20
10

12

-20
10

-20
10

-30/1/1/0,5/0

-30

10

Subterfuge - Attack

15

AG/SD/IN

-15/2/1/0,5/0

-15

11

Ambush

15

-15/3/2/1/0,5

-15

-4

Silent Attack

15

-15/3/2/1/0,5

-15

-4

Subterfuge - Mechan.

IN/AG/RE

-15/2/1/0,5/0

-15

Camouflage

-15/3/2/1/0,5

-15

-11

-26

Disarming Traps

-15/3/2/1/0,5

-15

-11

-26

Disguise

-15/3/2/1/0,5

-15

-11

-26

Counterfeiting

-15/3/2/1/0,5

-15

-11

-26

Forgery

-15/3/2/1/0,5

-15

-11

-26

Hiding Items

-15/3/2/1/0,5

-15

-11

-26

Picking Locks

-15/3/2/1/0,5

-15

-11

-26

Setting Traps

-15/3/2/1/0,5

-15

-11

-26

Trap Building

-15/3/2/1/0,5

-15

-11

-26

Using/Removing Poison

-15/3/2/1/0,5

-15

-11

Subterfuge - Stealth

AG/SD/IN

-15/2/1/0,5/0

-15

11

Hiding

-15/3/2/1/0,5

-15

-4

Pick Pockets

-15/3/2/1/0,5

-15

-4

Stalking

-15/3/2/1/0,5

-15

-4

-19

Trickery

-15/3/2/1/0,5

-15

-4

-19

-20
-4

-19
-19
-11

-26
-4

-19
-19

Category/Skill

Costs

Stats

Progress.

Tech./Trade - General

3/7

RE/ME/SD

-15/2/1/0,5/0

Begging

3/7

-15/3/2/1/0,5

First Aid

3/7

-15/3/2/1/0,5

Gambling

3/7

Operating Equipment

3/7

Mapping

3/7

Orienteering

3/7

Sailing

#R RB SB CB PB TB FB MM RA IB
2

IB

Total

10

-15

14

-1

14

23

-15/3/2/1/0,5

-15

14

-1

-15/3/2/1/0,5

-15

14

-1

-15/3/2/1/0,5

-15

14

-1

-15/3/2/1/0,5

-15

14

3/7

-15/3/2/1/0,5

-15

14

Tactical Games

3/7

-15/3/2/1/0,5

-15

14

Using Prepared Herbs

3/7

-15/3/2/1/0,5

-15

14

Tech./Trade - Profes.

RE/ME/IN

0/0/0/0,0/0

Advertising

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-22

Architecure

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-22

Diagnostics

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-22

Dowsing

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-22

Engineering

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-22

Mechanition

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-22

Military Organization

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-22

Mining

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-22

Second Aid

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-22

Surgery

-30/5/3/1,5/0,5

-30

Tech./Trade - Vocati.

5/12

ME/RE/IN

0/0/0/0,0/0

Administration

5/12

-30/5/3/1,5/0,5

-30

Appraisal

5/12

-30/5/3/1,5/0,5

-30

Boat Pilot

5/12

-30/5/3/1,5/0,5

-30

Cartography

5/12

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-22

Evaluate Armor

5/12

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-22

Evaluate Metal

5/12

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-22

Evaluate Stone

5/12

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-22

Evaluate Weapon

5/12

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-22

Gimmickry

5/12

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-22

Hypnosis

5/12

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-22

Midwifery

5/12

-30/5/3/1,5/0,5

-30

Navigation

5/12

-30/5/3/1,5/0,5

-30

Prepare Herbs

5/12

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-22

Prepare Poisons

5/12

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-22

Siege Engineering

5/12

-30/5/3/1,5/0,5

-30

-22

Tactics

5/12

-30/5/3/1,5/0,5

-30

Urban

IN/PR/RE

-15/2/1/0,5/0

-15

-2

Contacting

-15/3/2/1/0,5

-15

-17

-32

Mingling

-15/3/2/1/0,5

-15

-17

-32

Scrouging

-15/3/2/1/0,5

-15

-17

-32

Streetwise

-15/3/2/1/0,5

-15

-17

//

0/0/0/0,0/0

0/0/0/0/0,0

0/0/0/0/0,0

0/0/0/0/0,0

//

0/0/0/0,0/0

0/0/0/0/0,0

0/0/0/0/0,0

0/0/0/0/0,0

14

-1
0

-1
-1
-1
8

-22
8

-22
-22
0

-22

-22
0

-22

-22
-

-17

-32
-

Category/Skill

Costs

Stats

Progress.

#R RB SB CB PB TB FB MM RA IB

IB

Total

Weapon - 2-Handed

ST/AG/ST

-15/2/1/0,5/0

#N/A

Battle Axe

-15/3/2/1/0,5

15

#N/A

#N/A

-15/3/2/1/0,5

-15

#N/A

#N/A

-15/3/2/1/0,5

-15

#N/A

#N/A

-15

#N/A

#N/A

-15/3/2/1/0,5

Weapon Thrown

20

AG/ST/AG

-15/2/1/0,5/0

-15 #N/A

#N/A

Bola

20

-15/3/2/1/0,5

-15

#N/A

#N/A

20

-15/3/2/1/0,5

-15

#N/A

#N/A

20

-15/3/2/1/0,5

-15

#N/A

#N/A

-15

#N/A

#N/A

20

-15/3/2/1/0,5

Weapon - 1-H Concus.

20

ST/AG/ST

-15/2/1/0,5/0

-15 #N/A

War Hammer

20

-15/3/2/1/0,5

-15

#N/A

#N/A

20

-15/3/2/1/0,5

-15

#N/A

#N/A

20

-15/3/2/1/0,5

-15

#N/A

20

ST/AG/ST

-15/2/1/0,5/0

-15 #N/A

20

-15/3/2/1/0,5

-15

#N/A

#N/A

20

-15/3/2/1/0,5

-15

#N/A

#N/A

20

-15/3/2/1/0,5

-15

#N/A

#N/A

20

ST/AG/ST

-15/2/1/0,5/0

-15 #N/A

20

-15/3/2/1/0,5

-15

#N/A

20

-15/3/2/1/0,5

-15

#N/A

20

AG/ST/AG

-15/2/1/0,5/0

-15 #N/A

20

-15/3/2/1/0,5

-15

#N/A

20

-15/3/2/1/0,5

-15

#N/A

20

IN/AG/RE

-15/2/1/0,5/0

20

-15/3/2/1/0,5

-15

#N/A

#N/A

20

-15/3/2/1/0,5

-15

#N/A

#N/A

Weapon - 1-H Edged

Weapon - Pole Arms

Weapon - Missile

Weapon - Missile Artill.

Specials

Killed

-15 #N/A

#N/A
-

#N/A

#N/A
-

#N/A

#N/A
#N/A
#N/A

#N/A
#N/A
#N/A

#N/A

Training Packages

Equipment

Weight

Weight

Total weight (lbs)


Herbs
Type
Bone
Bone
Bone
Burn relief
Circulatory
Circulatory
Concussion
Concussion
Concussion
Concussion
Concussion
Life preserve
Life preserve
Muscle etc.
Muscle etc.
Muscle etc.
Muscle etc.
Nerve
Nerve
Organ
Organ
Alteration
Alteration
Alteration
Alteration
Alteration
Alteration
Alteration
Alteration
Alteration
Stun relief
Stun relief
Ench. Bread

Name
Effect
Arfandas
Doubles healing rate for fractures
Bursthelas
Shatter repairs
Gursamel
Mends bone
Culkas
Heals 10 sq' of burns (any)
Fek
Stops any bleeding in D10 rounds, patient cannot move
Harfy
Immediately stops any form of bleeding
Akbutege
Heals 1-10
Draaf
Heals 1-10 for each of 2 consecutive rounds
Cusamar
Heals 10 + 5D10
Gefnul
Heals 100
Winclamit
Heals 3-300
Nur-Oiolosse+S.N. Lifegiving 1 day
Tyr-fira
Lifegiving 56 days
Arnuminas
Doubles healing rate for sprains, torn ligaments and cartilage
Arpsusar
Mends muscle damage
Dagmather
Heals cartilage damage
Ebur
Repairs sprains
Terbas
Doubles healing rate for nerve repairs
Wifurwif
Nerve repairs
Wek-wek
Repairs organ damage
Pasamar
Preserves organic material
Breldiar
+50 to spells and missile, -30 to melee and maneuver, lasts 1 hr
Blue Eyes
+25 visual perception & 50' infravision for 3 hrs, only 1x per day
Elben's Basket
Haste 1 rnd, using it more than once per hour is lethal
Gylvir
Underwater breathing for 4 hours
Kathkusa
+10 St bonus, 2x concussion hits for D10 rnds
Marku
Darkvision 30' for 6 hrs
Megillos
+25 to visual perception for 10 min.
Splayfoot
+25 to all actions for D4 hrs
Zulsendura
Haste 3 rnds
Suranie
Stun relief 1 rnd
Welwal
Stun relief 3 rnds
Hesguratu
+10 St bonus, 2x concussion hits for 6 rnds, keeps 2D10 weeks

0
Cost
2 sp
110 gp
30 gp
35 gp
50 gp
175 gp
3 sp
7 sp
30 gp
90 gp
100 gp
200 gp
1200 gp
6 bp
30 gp
28 gp
22 gp
2 gp
55 gp
220 gp
75 gp
25 gp
15 gp
10 gp
45 gp
50 gp
30 gp
12 sp
23 gp
70 gp
2 gp
12 gp
45 gp

Code
c-F-6
t-S-8
t-S-7
a-Z-4
h-O-6
s-S-6
s-O-2
a-O-2
c-H-7
e-V-5
c-C-7
f-F-8
f-A-9
m-S-2
t-F-5
s-S-5
m-O-4
m-D-3
t-M-7
h-J-8
h-S-8
m-V-4
m-S-7
t-S-7
m-O-6
f-W-3
s-H-6
c-M-3
m-F-4
a-U-4
t-F-3
j-J-7
c-M-3

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