TRABAJO DE SECOND LIFE PARA EL DESARROLLO DE AVATARES
AUTOR: Oscar Armando Aguirre Guanoluisa.
SECOND LIFE es entorno donde los humanos interactuan con avatares, para el desarrollo econmico y social, teniendo como finalidad poder terner la oportunidad de conocer mas sobre algunos lugares y por que no decir de las personas alrededor del mundo virtual. DESARROLLO: hace algunos aos se habl de crear un mundo virtual, para que se puede tener acceso a todos los lugares del planeta, y que un avatar pueda viajar y pueda disfrutar de todos los beneficios que este brinda, como juegos, chatear, tener posesiones, conseguir dinero, novia, casa y cuantas cosas quieras como si fuera un mundo real.
En lo personal la experiencia que pude destacar por medio de la interaccin del avatar fue muy importante para el desarrollo de nuevas formas de socializacin y relacin con otras personas ajenas a las del entorno cotidiano, con estas nuevas formas de relacin podemos experimentar nuevas formas y experiencias al saber que por un momento podemos hacer nuestros sueos realidad como tener bienes materiales y ms.
El proceso de interaccin con el avatar fue muy interesante ya que pude viajar a distintos lugares y ser partcipe de ellos teniendo la oportunidad de conocer nuevas personas y poder participar de sus experiencias, con esta forma de entorno virtual se puede desarrollar varias actividades que se transforman en una manera muy interactiva teniendo como objetivo el entretener al usuario y poder ayudarlo a compartir vivencias ajenas a la de la realidad siendo ms emocionante participar de grandes aventuras con personas de distintos lugares del mundo.
Las experiencias vertidas por second life son de mucha ayuda para el desarrollo de nuevas formas de interaccin con otras personas, y hoy que estn de moda las redes sociales podemos decir que tambin por medio de second life tenemos una red social para poder interactuar con otras personas en el mundo virtual es una manera de establecer juegos, roles etc.
El mundo virtual que presenta second life es mas interactivo mucho mejor que las redes sociales convencionales ya que puedes comunicarte en un mundo tridimensional con voz, video y creacin colaborativa con otras personas.
(SECOND LIFE, 2014) Muchas persona imparten clases a travs de second life debido a las grandes posibilidades que estn plataforma proporciona, adems si quieres aprender a construir, hacer ropas, animaciones y crear dentro de este mundo virtual tambin existen muchas clases gratuitas que imparten en comunidades de ayuda.
Las empresas cada vez utilizan ms este tipo de mundos virtuales necesitan menos recursos que una video conferencia y les permite reunir a muchas personas con voz en un espacio virtual comn, compartir documentos y presentaciones como en el mundo real, etc. Tambin tienen una divisin para empresas que les proporciona espacios privados en los mismos servidores de la compaa pero totalmente aislados del mundo principal.
.
CONCLUSIONES: - La realidad virtual es uno de los mecanismos de la interaccin con otras personas. - Crear una sociedad donde podamos compartir experiencias entre comunidades de otras partes de mundo. - Participar de escenarios muy interactivos donde intercmbienos experiencias en el mundo virtual. - Desarrollar nuevas ideas para implementar en el mundo virtual. - Tener en cuenta los beneficios que podemos obtener de esta nueva forma de interaccin con otras personas.
BIBLIOGRAFA:
SECOND LIFE. (01 de 09 de 2014). Recuperado el 01 de 09 de 2014, de http://secondlifedata.wordpress.com/2011/02/10/second-life-para-que-sirve/