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PRINCIPIO DE ARQUMIDES

1) OBJETIVOS
Observar la accin que ejercen los fluidos sobre un objeto parcial o totalmente
sumergido
Comprobar la validez del principio de Arqumedes experimentalmente.
Determinar el volumen de un cuerpo solido por dos mtodos (por calibrador,
Vernier o pie de rey y por el volumen desplazado en un recipiente) y tambin
poder determinar su densidad.


2) MATERIALES

Una balanza electrnica.(figura 2.1)
Un vernier (figura 2.2)
Un cilindros metlicos (graduado cada 0,01 m)
Una PC Pentium 4 con programa Logger Pro instalado.
Interface LabPro-Vernier.
Sensor de Fuerza
Vaso de plstico con capacidad de 1 litro

3) FUNDAMENTO TEORICO

Presin:
Fuerza normal por unidad de rea aplicada sobre una superficie.
(3.1)

En la ecuacin (1.1) es la presin, es la fuerza normal y la superficie.


Presin hidrosttica:
Presin debida al peso de un fluido en reposo sin considerar la presin atmosfrica. Es la
presin que sufren los cuerpos sumergidos en un lquido o fluido por el simple y sencillo
hecho de sumergirse dentro de este. Se define por la formula (1.2).
(3.2)

Donde es la presin hidrosttica, es la densidad del lquido, es la aceleracin de la gravedad
y es la profundidad a la que se mide la presin.
El principio de Arqumedes:
Muchos hemos experimentado la sensacin de perder peso cuando nos sumergimos en una
piscina o en la baera. En el primer caso si nos dejamos caer verticalmente y de pie, al tocar
el fondo recibimos un empuje hacia arriba que aparentemente nos impide estar parados en
el fondo. Luego experimentalmente se conoce que un cuerpo sumergido total o
parcialmente en un fluido es empujado hacia arriba. Lo anterior tiene una explicacin fsica
que fue descubierta por Arqumedes.
Es un principio fsico que afirma que: Un cuerpo total o parcialmente sumergido en un
fluido en reposo, recibe un empuje de abajo hacia arriba igual al peso del volumen del
fluido que desaloja. Esta fuerza recibe el nombre de empuje hidrosttico o de Arqumedes,
y se mide en newton. El principio de Arqumedes se formula as:
(3.3)
Donde es la fuerza de empuje, es la masa del lquido desplazada por el cuerpo sumergido y
es el volumen sumergido
del cuerpo que es
equivalente al volumen de
agua desplazada.
La figura 3.1 muestra un
ejemplo del principio de
Arqumedes.

Figura 3.1: El empuje acta en sentido contrario de la fuerza de gravedad

Peso aparente (R):
Es el peso de un objeto que registra una balanza cuando este est sumergido total o
parcialmente en un lquido. Debido al empuje que ejerce el lquido, este peso ser inferior
la peso real tal y como se muestra en la figura 3.2.
Figura 3.2
Por este hecho el peso aparente se definira de la siguiente manera:
(3.4)
Donde W es el peso real del objeto
Formulas del experimento:
En el experimento se trabajar con un objeto cilndrico, por tanto se usarn las siguientes
formulas:
(3.5)
(3.6)
Donde Es el volumen del cilindro, h es la altura del cilindro y es la altura sumergida del
cilindro.



4) CALCULOS Y ANALISIS DE RESULTADOS
1. Construya la grfica Peso aparente del cilindro (sensor fuerza) versus Profundidad.

La grfica del Peso Aparente del cilindro vs la profundidad ser:















2. En la curva Peso Aparente del cilindro (sensor fuerza) versus Profundidad realizar un
reajuste de curva y determinar la ecuacin que las relaciona.

Hacemos el reajuste de curva y se ver la relacin del Peso Aparente del cilindro vs la
Profundidad como una recta de ecuacin.














La ecuacin ser:


Donde
y= Peso Aparente del cilindro
x= Profundidad

3. De la ecuacin hallada en el paso anterior y de la ecuacin (6) determine los valores
correspondientes a las densidades del lquido (agua) y de cada cuerpo cilndrico,
determinando sus errores cometidos.
a) La ecuacin ser: =5.1727 + 1.3777
Donde y = Peso Aparente del cilindro, x = Profundidad
Cuando x profundidad es igual a cero

1.377 = (

1.377 = 3.14()(0.099)(9.81)

2843.27
% error = 100%




Profundidad(m)

Peso Aparente del Cilindro(N) Densidad cilindro
Error relativo del
cilindro (%)

0

1.37 2843.27 5.30

0.01

1.35 2787.01 3.22

0.02

1.298 2679.65 0.753

0.03

1.19 2456.69 9.01

0.04

1.164 2403.02 10.99

0.05

1.114 2299.79 14.82

0.06

1.064 2196.57 18.64

0.07

1.017 2099.54 22.23

0.08

0.95 1961.22 27.36

0.09

0.915 1888.97 30.04

0.1

0.878 1812.58 32.86
b) Ahora hallamos la densidad para el agua

R = (hs; h = 0.099 m, g = 9.8 , r = 0.0126 m, = 3.14
=5.1727+1.3777 .. ()
hs = 5.1727+1.3777
hs = 5.1727
3.14()(9.81) = 5.1727

Calculamos el porcentaje de error para el agua

% error = ;

% error =

%error = 5.773%

4. Construya la grfica peso aparente del recipiente (balanza electrnica) versus
profundidad





Profundidad(m)

Peso Aparente del Recipiente(N)

0

520

0.01

524

0.02

528

0.03

533

0.04

536

0.05

543

0.06

548

0.07

553

0.08

558

0.09

563

0.1

569
Con estos datos construimos la grfica Peso Aparente versus Profundidad




















5. En la curva Peso aparente (balanza electrnica) versus profundidad realizar un ajuste de
curva y determinar la relacin que los relaciona.

De manera general podemos establecer la siguiente relacin para el peso aparente:


De la figura 1 podemos establecer
la siguiente ecuacin:
W=T+F......................................................
(1)
Dnde: W =Peso del objeto.
F = Empuje
T= Tensin de la cuerda.




Como sabemos el valor de la tensin de la cuerda ser el peso aparente, ya que ese valor es
el que marcar la balanza.

Establecemos:

W= (Masa del cuerpo) (Aceleracin de la gravedad)= (M) ()

F=E= (Densidad del lquido) (Aceleracin de la gravedad) (Volumen de la parte
sumergida)= (
liquido
) () (V
sumergida
)

Ahora reemplazamos en (1)

(M) () = T+ (
liquido
) () (V
sumergida
)
T = (M) () - (
liquido
) () (V
sumergida
) (2)

Considerando: V
sumergida
= A.H, donde A es el rea del cilindro, y H la altura sumergida.
T = (M) () - (
liquido
) () (A.H) ..(3)

Para nuestro caso particular:

















Segn los datos que adquirimos la ecuacin que relacional al peso aparente y la altura
sumergida es:

Y = 493.64X + 518.5 (4)
Donde Y representa a T
Donde X representa a H.



6. De la ecuacin hallada en el paso anterior, determine los valores correspondientes a las
densidades del lquido (agua) y de cada cuerpo cilndrico, determinado sus errores
cometidos.
a) La ecuacin ser: =-5.0022+1.1722
Donde y= Peso Aparente del cilindro, x= Profundidad

Cuando x profundidad es igual a cero

1.1722 = (
1.1722 = 3.14 () (0.099) (9.81)
2421.27

b) Ahora hallamos la densidad para el agua
R = (hs ; h = 0.099 m, g = 9.8 , r = 0.0126 m , = 3.14
=-5.0022+1.1722 .. ()
hs = =-5.0022+1.1722
hs = 5.0022X
3.14()(9.81) = 5.0022X

7. Hallar los errores porcentuales hallados para la densidad del lquido y del material del
cilindro
a) % error = 100%




Profundidad(m)

Peso Aparente del Cilindro(N) Densidad cilindro
Error relativo del
cilindro (%)

0

1.37 2843.27 5.30

0.01

1.35 2787.01 3.22

0.02

1.298 2679.65 0.753

0.03

1.19 2456.69 9.01

0.04

1.164 2403.02 10.99

0.05

1.114 2299.79 14.82

0.06

1.064 2196.57 18.64

0.07

1.017 2099.54 22.23

0.08

0.95 1961.22 27.36

0.09

0.915 1888.97 30.04

0.1

0.878 1812.58 32.86


b) Calculamos el porcentaje de error para el agua

% error = ;
% error =
%error = 2.287%

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