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CAPITULO 4

VERDADERO O FALSO

1. Linux es el sistema operativo Microsoft original con una interfaz de lnea de comando.
2. Un algoritmo es un programa escrito en lenguaje mquina.
3. Cuando usted compra un programa, lo que realmente adquiere es una licencia para usar dicho
programa segn las reglas especificadas por la compaa propietaria.
4. Shareware es un tipo de software que se emplea para compartir ficheros sobre una red o Internet.
5. El sistema operativo funciona siempre que la computadora est encendida.
6. Su computadora no puede imprimir documentos a menos que tenga un controlador de dispositivo
que le permita conectar con la impresora.
7. El primer sistema operativo de bajo costo que dispona de una interfaz grfica fue una versin de
Microsoft Windows.

8. Es imposible ejecutar aplicaciones Windows en una Macintosh.
9. Una PC slo puede tener instalado un sistema operativo en su disco duro cada vez.
10. La interfaz de usuario de una PC no parece que vaya a cambiar significativamente durante la
prxima dcada.

MULTIOPCION

1. El ejemplo ms conocido de software de cdigo abierto es:
a) Microsoft Windows.
b) Mac OS X.
c) UNIX.
d) Linux.
e) Palm OS.
2. Un compilador convierte un programa escrito en un lenguaje de alto nivel a:
a) lenguaje mquina.
b) un algoritmo.
c) un programa depurado.
d) C#.
e) lenguaje natural.
3. Habitualmente, un EULA incluye:
a) reglas que especifican cmo debe usarse el software.
b) renuncias de garanta.
c) reglas que afectan a la copia del software.
d) Todas las anteriores.
e) Ninguna de las anteriores.
4. Microsoft Office es:
a) shareware.
b) software de domino pblico.
c) software de cdigo abierto.
d) una aplicacin de mercado vertical.
e) una suite.
5. El sistema operativo de una computadora:
a) comunica con los perifricos.
b) coordina el procesamiento de trabajos concurrentes.
c) monitoriza los recursos y manipula la seguridad bsica.
d) Ninguna de las anteriores.
e) Todas las anteriores.
6. La mayor parte de las funciones que no estn controladas directamente por el sistema operativoV
lo estn por:
a) aplicaciones de mercado vertical.
b) utilidades.
c) algoritmos.
d) software integrado
e) compiladores.
7. El sistema operativo est almacenado en ROM o en memoria flash en la mayora de:
a) computadoras Windows y Macintosh.
b) supercomputadoras y mainframes.
c) computadoras de bolsillo y de propsito especial.
d) computadoras de dominio pblico y de cdigo abierto.
e) estaciones de trabajo y servidores.
8. Cuando se arranca una PC,
a) se copian partes del sistema operativo desde el disco a la memoria.
b) se copian partes del sistema operativo desde la memoria al disco.
c) se compilan partes del sistema operativo.
d) se emulan partes del sistema.
e) Ninguna de las anteriores.

9. UNIX es:
a) un sistema operativo multiusuario diseado hace ms de tres dcadas.
b) el ncleo de Mac OS X.
c) el sistema operativo ms utilizado en servidores
Internet.
d) Ninguna de las anteriores.
e) Todas las anteriores.
10. En las futuras interfaces de usuario de las PC estar ciertamente involucrado el uso:
a) del lenguaje mquina.
b) del lenguaje natural.
c) de un lenguaje de alto nivel.
d) de un lenguaje ensamblador.
e) de un lenguaje algortmico.

PREGUNTAS DE REPASO

1. Qu relacin existe entre un programa y un algoritmo?
2. La mayora del software de una computadora est incluido dentro de una de estas tres categoras:
compiladores y otros programas de traduccin, aplicaciones y software de sistema. Describir cada
una de ellas y dar algn ejemplo.
3. Qu debe cargarse primero en la memoria de una computadora, el sistema operativo o las
aplicaciones? Por qu?
4. Escriba el algoritmo para hinchar una rueda. Verifique los errores y posibles ambigedades. A
continuacin, haga que un compaero de clase o su profesor lo compruebe. Cul ha sido el
resultado?
5. Describa varias funciones de un sistema operativo monousuario, y otras que se incluyan en uno de
tipo multiusuario.
6. Qu quiere decir que el software es IBM compatible o Macintosh compatible? Qu tiene que
ver con el sistema operativo?
7. Por qu es la interfaz de usuario una parte tan importante del software?
8. Qu es una interfaz grfica de usuario? En qu se diferencia una interfaz basada en caracteres?
Cules son las ventajas de cada una?
9. Cules son las tres plataformas principales de las computadoras domsticas actuales? Describa
brevemente cada una de ellas.

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