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5.2.08 Combatir el caos* Flix Guattari Marco Senaldi: En su ltimo libro, Casmosis, consagra un captulo completo a la descripcin de un nuevo paradigma esttico como posible va para salir del impasse postmoderno. Se trata de una extensin de la esttica o de si la creacin sigue siendo monopolio de la prctica esttica?
Flix Guattari: Pienso que el arte consiste esencialmente en producir mquinas de sensacin, o de composicin, para crear perceptos arrancados a las percepciones, a afectos distintos del sentimiento, sensaciones fuera de la opinin comn, as como la filosofa es creacin de conceptos, en la encrucijada de posibles vivientes y posibles mentales. Pero el arte es un sistema de redundancias significativas, siempre ms oprimidas por los significantes de poder, ligados a los mass-media por la uniformizacin de las opiniones, los sondeos, en un conformismo generalizado. En ese sentido, la creacin esttica pondr la llave bajo la puerta. Pues crear no significa hacer obras segn las reglas de una escuela o un estilo; lo que cuenta, ante todo, es la raz enunciadora de esta creacin, raz que se encuentra principalmente en la mirada del artista, en la escucha del msico, evidentemente, pero tambin en creatividades existenciales an si ellas son tan diferentes como la enfermedad mental, el nio, en la mirada que puede subsistir en las sociedades arcaicas. Creaciones que, ms que todas, arriesgan ser plagiadas o desvanecidas como las palabras escritas en la arena. Hoy en da, en efecto, las relaciones econmicas, sociales, interpersonales son prisioneras de una especie de programa informtico generalizado que anula cualquier posibilidad de bifurcacin y de singularizacin. Es ah donde el paradigma esttico, que no es relevante solamente de la creacin artstica -porque es algo que trabaja en la ciencia, la economa, la ecologa- muestra un camino de creatividad posible. En verdad, hay otras relaciones interpersonales posibles, otros posibles lazos con el tercer mundo, otras maneras de organizar la escuela, la institucin siquitrica, la vida urbana, y todo sin romper con esta creatividad bsica, esta enunciacin en las fronteras de la resistencia, propia de las mutaciones estticas como las de Duchamp o el arte conceptual. Seamos claros, no se trata de aplicar Duchamp a la economa, no se trata de programas o de manifiestos, pues justamente el problema es desprogramar, atravesar la casmosis para introducir un nivel de complejidad.
M.S.: Usted habla del maqunismo en el entrecruzamiento de lo virtual y lo actual, pero tambin de una programacin que nos controla a todo nivel. Debemos excluir, entonces, un uso creativo de la tecnologa informtica?
F.G.: Evidentemente, las mquinas de pensamiento, de sensibilidad, de comunicacin, estn prisioneras hoy en da de este tipo de sociedad, pero es simplemente a travs de ellas que se aplican esas prcticas reduccionistas. Pensemos en los compact-disc interactivos: se trata de una tecnologa que, abriendo entradas mltiples sobre diferentes problemas, invita a interacciones creadoras, en conexin colectiva. En lugar de esto, se reducen las posibilidades de interaccin en los juegos interactivos, y el potencial tecnolgico a un objeto de consumo general, en detrimento de cualquier posibilidad de singularizacin. Justamente en el momento en que la pantalla interactiva el audiovisual unido a la telemtica y a la informtica- podra permitir una experimentacin en la fuente de una era post-media, esta se ha convertido en divertimento.
M.S.: Usted ha afirmado que los ordenadores han destruido el universo de valores. Pero, De qu universo de valores disponemos hoy? Insisto en esto porque hablar de valores podra parecer como si se retomaran temas platnicos, en el momento en que, en Italia, por ejemplo, salen libros sobre la esttica platnica o neo-platnica, dedicados a la Belleza o a idealizaciones parecidas.
F.G.: Hay que recordar que cuando hablo de Universos de valor, se trata de constelaciones de valores, heterogneos y singularizantes. La multiplicidad de valores de uso, personales, medioambientales, econmicos, aquellos de las especies en vas de desaparecer, de los valores culturales en vas de extincin -como el cine de autor- que reconstruyen tanto una ecologa social como mental, estn reducidos a una especie de mercado general de los valores. Ellos estn sobrecodificados por un mercado de valores donde reinan la opinin comn y las fuerzas ms retrgradas. La especificidad existencial, la textura ontolgica de los sistemas de valores de los Aborgenes de Australia por ejemplo, o los Balineses, los Amerindios -y no se trata simplemente de valores estticos, sino de valores generales, de vida, ldicos, religiosos, ecolgicos...- esta completamente reducida a productos exportables, a lo que puede ser asimilado por el programa capitalista. Tomemos otro ejemplo, el de los pases de la Europa del Este: seguramente, algunos de ellos han estado sometidos a dictaduras innombrables y atroces, pero tambin son portadoras de valores, de sistemas sociales, sanitarios, de educacin, que son completamente aniquilados y sustituidos inmediatamente por el sistema de valores del capitalismo, con sus colorarios de racismo, xenofobia, violencia. Vemos, entonces, el carcter pernicioso de una homogenizacin de los valores capitalistas. El paradigma esttico va en la direccin opuesta; va en el sentido de una heterogenizacin de los sistemas de valores.
M.S.: En Qu es la filosofa? Usted evoca otras posibilidades existenciales, abiertas originalmente por el pensamiento estoico que, el primero, estara opuesto a la trascendencia platnica y a la ontologa aristotlica. En una palabra, que opondra el devenir al ser...
F.G.: Pienso que es necesario remontarse a una ontologa pluralista, estratificada en sus diferentes lneas materiales, energticas, representacionales. Y pues, hay formas de ser mutantes, formas variables, construidas por pedazos, que encontramos en qumica, en la evolucin filogentica o en la creacin social y artstica. Son todos esos niveles ontolgicos heterogneos los que se trata de hacer pasar en el pensamiento, es decir sobre ese plano de inmanencia en el que no solo la filosofa, sino tambin las prcticas sociales, estticas, ecolgicas, cristalizan. Lo que hay de interesante en el estoicismo es un concepto, que hemos llamado ritornelo, el cual atraviesa las coordenadas histricas, los universales de la contemplacin, la diversidad, y ocupan los puntos que dominan, en la trascendencia, la formacin ontolgica. Son como focos auto-poiticos creativos, que signan al mismo tiempo una instantaneidad general y los puntos de casmosis que se afirman como puras entidades de creacin. Ya no tenemos nada que hacer, aqu, con las ideas platnicas o con las sustancias externas, sino con los objetos que nos responsabilizan y a partir de los cuales se puede desarrollar algo, crear, desplegar un plano de construccin esttica, un plano de inmanencia filosfica, un plano de funcionalidad cientfica. No hay contradiccin entre ritornelo y creacin, porque el ritornelo, como retorno haca el punto casmico de la creacin, es como una detencin del movimiento cronolgico del tiempo, un Aon; es como un retomar, retomar ahora y siempre. Como el protagonista de la Bsqueda proustiana, que retorna sobre los lugares de la memoria pero no cae en el precipicio, se detiene en los lmites de la creacin casmica discursiva. La Bsqueda no es un texto histrico sino creador, es un texto de re-creacin de todos los umbrales de intensidad proustianos.
M.S.: Encontrar un tiempo mltiple contra una historia lineal...
F.G.: El fin de la historia no es un retomar la historia; se trata de destruirla para construirla mejor. Pero la historia no es universal, son muchas historias, que estn por reescribir de un modo polifnico, segn lneas diacrnicas y anicas.
M.S.: Los debates actuales, en la teora esttica, giran alrededor de los temas del neo-dadasmo y del retorno al orden. Me parece que, si de un lado decir que todo puede devenir arte es una posicin que toma partido por el caos heterogneo de las creaciones posibles, del otro el retorno al orden, en un cosmos estticamente ordenado, cierra la puerta a las experimentaciones iniciadas en estos ltimos decenios...
F.G.: La inmersin casmica, como lo hemos dicho con Deleuze, conduce menos a la disolucin o al espontaneismo delirante que a la aparicin de focos de complejidad, caticos, equivalentes a los atractores extraos en la teora del caos. El orden habita el desorden, el desorden habita el orden, y solamente de esta doble inmanencia puede nacer la verdadera creacin. Tener coeficientes de libertad, para un artista, no significa caer en el caos absoluto. Ms bien son los encuentros con obstculos tcnicos, materiales -plano de composicin- que el arte, en su lucha contra el caos, hace surgir una visin que ilumina el instante, una sensacin que desafa cualquier clich. El arte lucha contra el caos, pero a fin de hacerlo ms sensible. Queda la exigencia de encontrar una trama ontolgica al nivel del plano de inmanencia, que es cuando menos rigurosa, donde el creador parte en busca de subjetividades parciales producidas por esos focos. No busca libertades mticas, desarrolla ms bien libertades parciales extraordinarias.
M.S.: Qu diferencia hay entre esta concepcin de la creatividad esttica y la que desarrollaste en los aos setenta alrededor de las mquinas deseantes?
F.G.: Las mquinas deseantes eran una estrategia conceptual que apuntaba a dos cosas: ampliar la nocin de objetos parciales y de objeto a.. de Lacan, y salir de la nocin reduccionista y biologizante de pulsin. Hay que considerar que las mquinas deseantes funcionan como los objetos parciales (la mierda, la leche...) Pero ya como encuentros, acontecimientos, reacciones, relaciones sociales... se trataba tambin de establecer un nivel de complejidad maqunica contra una concepcin de proceso primario freudiana, para la cual la pulsin representa una especie de proceso catico pero no casmico. Las mquinas deseantes estaban destinadas a demostrar que era posible desarrollar un plano de inmanencia que sale del caos pulsional, girando completamente hacia el futuro, es decir abandonando cualquier concepcin psico-gentica encadenada al pasado vivido.
M.S.: Hoy en da hay artistas que producen mquinas reales que parecen deseantes, pero tambin grupos que, constituyndose en colectivos, parecen ir ms all del lmite subjetivo de la figura del artista.
F.G.: Esta puede ser una indicacin muy interesante, pero es necesario ver como funciona la proposicin. Espero que no sea en el sentido de un culto a la corporacin como en el Japn. Lo que cuenta no es proveer de objetos estticos en clave, sino de instrumentos conceptuales, estticos, sociales a travs de los cuales reapropiarse de las concatenaciones de enunciacin como son, por ejemplo, los materiales informticos, telecomunicacionales o videogrficos, pero tambin infantiles, o que vengan de otras culturas; en suma, de medios de comunicacin que cambien la socialidad. Si la finalidad ltima es nicamente comercial o financiera, el proyecto no escapa al sistema de redundancia dominante. Tomemos el ejemplo de la industria cinematogrfica que maneja negocios verdaderamente considerables, y debe tener en cuenta el star-system, la puesta en escena, la gran distribucin... vamos, sin duda, hacia la muerte del cine de creacin, de autor. Vamos haca el control de la produccin, y la desaparicin de cinematecas o de cualquier posibilidad de proyectar corto-metrajes, pelculas experimentales o creativas. De cualquier manera, no pienso que eso implique la muerte obligada del arte cinematogrfico, porque hay pases del tercer-mundo que se organizan para ser independientes y apropiarse de esos medios de creacin artsticos. En ese sentido, no ser apocalptico. No lo soy al nivel ecolgico donde, sin embargo, el riesgo de que el planeta se dirija haca un impasse total es mucho ms grande. Todo depende de la capacidad colectiva de retomar las riendas y sustraerse a la lgica capitalista.
M.S.: En la literatura o la cinematografa reciente, de inspiracin cyberpunk, se revela sin embargo la utopa, muy rara, de un mundo que, justo en el umbral de la catstrofe, es salvado por la acumulacin de males y se encuentra renovado. Como si el desastre de la naturaleza se tradujera por la redencin del espritu.
F.G.: Franco Berardi ha dado una justa definicin de la ideologa cyberpunk y Virilio ha profundizado la idea de un encogimiento del espacio del planeta en provecho de lo imaginario y sensible, hasta un cierto punto de abolicin que retiene la atencin de los informticos y tecncratas de la estrategia comunicacional en una relacin de fascinacin colectiva. Entonces, hay que reinventar la alteridad en las nuevas condiciones de vida, fuera de cualquier nostalgia por el pasado, en el sentido de la trans-vanguardia o el post-modernismo, teniendo en cuenta el hecho de que vivimos en un planeta que sufre mutaciones prodigiosas y dramticas, geopolticas, demogrficas, tecnolgicas, y frente a las cuales -cosa extraordinaria- solo los pensadores y los filsofos practican la poltica del avestruz escondiendo la cabeza en la arena.
M.S.: Sin embargo, nosotros vivimos en un mundo que parece haber admitido el impasse de cualquier eleccin personal que no se sostenga por una concatenacin colectiva: puedo tener un comportamiento tico que consista en utilizar la esencia ecolgica y decidir no tener ms que un nio por familia. Cul es el peso de todo esto sobre la suerte de la humanidad?
F.G.: Se trata, justamente, de pensar en trminos de concatenaciones maqunicas y, en ese sentido, he intentado, en mi ensayo Las tres ecologas, establecer los fundamentos de una ecosofa. La prctica esttica es una de esas posibilidades de creacin colectiva. Yo tomo el ejemplo de un taller de artistas que administra un centro cerca de la estacin del este, en Pars, y que el gobierno quera destruir -un centro de creacin esttica que tambin es una extraordinaria realizacin social. La propuesta del gobierno y del ministerio de Cultura sera la de crear talleres de artistas y miniapartamentos para acoger a esta comunidad. Pero esto va exactamente al encuentro de una posibilidad de concatenacin, de una apertura hacia el exterior, de una consolidacin de relaciones entre escritores, filsofos, artistas jvenes... es all donde creatividad y creacin se encuentran sobre dos registros profundamente diferentes.
M.S: El modelo esttico podra constituir tambin el fundamento del modelo tico?
F.G.: El modelo esttico podra dar lugar a dispositivos que produzcan sentido, una creatividad al alcance de la mano, y que no este confinada en las redundancias ontolgicas dominantes. El modelo esttico sigue siendo un refugio para prcticas creativas.
* Entrevista a Flix Guattari por Marco Senaldi, marzo de 1992, publicada por la revista Chimres, nro. 38, primavera del 2000. Traducido al francs por Anik Kouba. La traduccin al espaol de la revista S cauto, se realiz a partir del texto en francs. Copyright Enfants Guattari.