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INFORMTICA BSICA: CONCEPTOS FUNDAMENTALES SOBRE EL HARDWARE Y EL SOFTWARE.

SISTEMAS DE
ALMACENAMIENTO DE DATOS. SISTEMAS OPERATIVOS. NOCIONES BSICAS DE SEGURIDAD INFORMTICA.

1. INFORMTICA BSICA: CONCEPTOS FUNDAMENTALES SOBRE EL HARDWARE Y


EL SOFTWARE
Informtica: Es el conjunto de conocimientos cientficos y tcnicas que hacen posible el tratamiento
automtico de la informacin por medio de ordenadores.
Sistema informtico: El conjunto hardware, software y usuario (humano).

1.1. Tipos de ordenador:


1.1.1. Fsicamente:
a) Mainframes: Ordenador de enorme potencia, fiabilidad, costo y dimensiones, usado principalmente
por grandes compaas para el procesamiento de una gran cantidad de datos.
b) Ordenador personal:

De sobremesa: Diseado para estar colocada de forma permanente sobre un escritorio.


Porttil: Ordenador pequeo, compacto, ligero y fcilmente transportable que es capaz de operar
desconectado por un perodo de tiempo determinado.

Tablet PC: Similar a una PDA pero con una pantalla de tamao normal.
c)

PDA: Ordenador de bolsillo con capacidades similares a los personales (PocketPC, Palm, etc.).

1.1.2. Funcionalmente:
a) Cliente o Estacin de trabajo: Ordenador de trabajo ordinario, tanto de uso domstico como
profesional.
b) Servidor: Ordenador dedicado exclusivamente a ofrecer servicios (correo electrnico, pginas web,)
a otros ordenadores.

1.2. Hardware:
Hardware: Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora.

1.2.1. Dentro de la torre (o carcasa) tenemos:


a) Placa Base: Tambin llamada Placa Madre o Placa a secas. Es la tarjeta de circuitos impresos donde se
conectan y comunican todos los dispositivos de un ordenador, ya sea directamente (CPU, RAM, ROM,
Tarjetas), por cables (Disquetera, Disco Duro, Regrabadora) o mediante los conectores externos ( ver
pg.4).
b) Microprocesador: Tambin llamado CPU, Procesador o Micro a secas. Es el cerebro del ordenador,
encargado de leer e interpretar datos, ejecutar las instrucciones de los programas, realizar clculos y
generar resultados guardndolos en la Memoria RAM, as como controlar el funcionamiento de los
distintos componentes fsicos del ordenador. Est compuesta por:

ALU (Unidad Aritmtico Lgica): Realiza las operaciones aritmticas (sumas, restas, multiplicacin
y divisin) y lgicas.

UC (Unidad de Control): Lee las instrucciones de la Memoria Principal.


Registros: Lugar de almacenamiento temporal de datos.
Su velocidad se mide en Gigaherzios (Ghz) (1 Herzio = 1 ciclo por segundo), estando las velocidades
actuales entre 15 Ghz y 4 Ghz . Los 2 principales fabricantes para PCs son Intel (Pentium) y AMD
(Athlon). Se encuentra fsicamente en la Placa Base, insertado en un zcalo.
c) Memoria RAM (Random Access Memory Memoria de Acceso Aleatorio): Tambin llamada Memoria
Principal o Memoria a secas. Almacena todo el software que la CPU est ejecutando en cada momento.
Son voltiles, es decir, pierden su contenido al desconectar la energa elctrica, pero son muy rpidas,
aunque tambin costosas. Fsicamente se presentan en mdulos que se insertan en los zcalos de

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memoria de la Placa Base destinados a tal fin (normalmente entre 2 y 4). En la actualidad cada
mdulo puede tener una capacidad de entre 512MB y 2GB.
d) Memoria Virtual: Espacio del Disco Duro que se utiliza como si fuera memoria RAM cuando la
capacidad de esta ltima es insuficiente.
e) Memoria Cach: Memoria integrada en el Procesador que almacena los datos usados ms
asiduamente para acceder a ellos de manera casi inmediata. Al igual que la RAM, es voltil, pero es
mucho ms rpida y muchsimo ms costosa, aunque de mucha menor capacidad.
f)

g)

Memoria ROM (Read Only Memory Memoria de Slo Lectura): Chip de Memoria integrado en la placa
base que almacena la BIOS (ver pg.5) del ordenador. Es muy lenta y no voltil.
Nota: En la actualidad existen memorias ROM que permiten escribir en ellas (PROM, EPROM y

Tarj
eta
s de expansin: Tarjetas de circuitos integrados que se insertan en las ranuras o slots de expansin de
la placa base y que sirven para dotar al ordenador de nuevas funcionalidades. Destacar:
Tarjeta grfica o de vdeo: Transmite al monitor la informacin grfica que debe presentarse en la
pantalla.

Tarjeta de red: Para conectar el ordenador a una Red.


Tarjeta de sonido: Permite la entrada y salida de audio al ordenador.
h)

Nota: Las placas bases actuales se fabrican con algunas (si no todas) de estas tres tarjetas ya integradas.

etera: Para la lectura y escritura de los disquetes de 3 (ver pg.6).

Dis
qu

i)

Disco Duro: Dispositivo de gran capacidad encargado de almacenar informacin de forma permanente
en una computadora (ver pg.6).

j)

Lectores, Grabadoras y Regrabadoras de CD, DVD y BD: Dispositivos de almacenamiento ptico (ver pg.7).

k) Fuente de alimentacin: Tambin llamada Fuente a secas. Es la encargada de suministrar la energa


elctrica al sistema. Puede estar conectada a la corriente elctrica, bien directamente, o bien
mediante un SAI o Sistema de Alimentacin Ininterrumpida (UPS en ingls) para prevenir fallos del
suministro elctrico y picos de tensin.
l)

Disipadores y Ventiladores: Se instalan, sobre todo, en la CPU, aunque tambin pueden verse en
tarjetas de expansin, Discos Duros y en la propia carcasa. Son necesarios para disipar el calor y
evitar as los daos producidos por ste.

1.2.2. Fuera de la torre destacamos:


a) Monitor: Es la pantalla en la que se ve la informacin suministrada por el ordenador a travs de la
Tarjeta Grfica. Sus principales caractersticas son:

Tamao: Se mide en pulgadas de forma similar a las televisiones.


Resolucin: Nmero de pxeles (unidad mnima de informacin en pantalla) que es capaz de
mostrar, mostrado como la multiplicacin de los pxeles horizontales (columnas) por los pxeles
verticales (filas). Ej.: 640 x 480, 800 x 600, 1024 x 768

Refresco de pantalla: Es el nmero de veces que se escribe la informacin en pantalla por segundo.
Se mide en Hertzios (Hz).

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Teclado: Tipo QWERTY. Similar a una mquina de escribir pero con las siguientes peculiaridades:
Esc (Escape Genera secuencia de escape).
F1-F12 (Teclas de funcin programables, siendo F1 la tecla estndar para la Ayuda).
Imp Pant (Imprimir Pantalla- En Windows copia la pantalla al portapapeles).
Bloq Despl (Bloqueo de desplazamiento sin uso actual).
Pausa (Sin uso actual).
Bloq Num (Bloqueo Numrico- Alterna entre teclado tipo numrico y teclas de navegacin).
Retroceso (Borra el carcter anterior).
Supr (Suprimir- Borra el carcter siguiente).
Ins (Insertar- Alterna entre insertar caracteres y sobrescribirlos).
Inicio (Se coloca al inicio).
Fin (Se coloca al final).
Re Pg (Retrocede 1 pgina).
Av Pg (Avanza 1 pgina).
Enter (Entrar Introducir informacin y retorno de carro o return).
Tab (Tabulador- Para cambiar de campo en un formulario, entre otros).
Ctrl, Alt y Alt Gr (Control, Alternativa y Alternativa Grfica - No hacen nada por s mismas. Se usan
en combinacin con otras teclas y el resultado depender del software utilizado).
Mays o Shift (Pulsado con una letra la escribe en maysculas (o minsculas si Bloq Mays est
activado)).
Bloq Mays (Bloqueo de Maysculas Alterna entre escribir por defecto en minsculas o
maysculas).

Teclas de Windows
Tecla Aplicacin

(Para el acceso rpido a determinadas funciones de Windows).


(Similar a pulsar el botn derecho del ratn).

b) Ratn: Para manejar el puntero con la mano. Poseen (como mnimo) dos botones: botn izquierdo
(seleccin) y botn derecho (opciones). Pueden ser, sobre todo, mecnicos (de bola) u pticos, y su
conexin es por cable o inalmbrica (requiere batera).
c)

Impresora: Para pasar informacin electrnica a papel. En la actualidad predominan las impresoras de
inyeccin de tinta (alimentadas por cartuchos de tinta) en el mbito domstico y las lser
(alimentadas por tners) en el mbito empresarial. Un plotter es una impresora de gran precisin
usada para grficos lineales.

d) Escner: Perifrico para convertir, mediante el uso de la luz, imgenes impresas (fotos, documentos
en papel, etc.) a formato digital (archivos de imgenes).
e) Mdem: Transforma seales analgicas (lnea telefnica) en digitales (ordenador). Se usan para la
conexin con Internet.
f)

Hub: Tambin llamado Concentrador. Comunica varios ordenadores entre s de forma poco eficiente
(la informacin viaja desde el origen hacia todos los ordenadores que estn conectados).

g) Switch: Tambin llamado Conmutador. Comunica varios ordenadores entre s de forma eficiente (la
informacin viaja desde el origen hacia el destino, nicamente).
h) Router: Tambin llamado Enrutador. Se usa para conectar redes de ordenadores entre s, controlando
la informacin que pasa por ellos.

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1.2.3. Conectores:
a) Serial: Se denominan COM1, COM2, etc:
b) Paralelo: Se denominan LPT1, LPT2, etc:
c)

PS/2:

Verde: Ratn
Violeta: Teclado
d) En la tarjeta grfica tenemos, para la conexin con el monitor:

Salida analgica (VGA): De color azul:


Salida digital (DVI): De color blanco:
e) En la tarjeta de sonido tenemos 3 minijacks:

Verde: Altavoces o auriculares.


Rojo: Micrfono.
Azul: Line-in. Entrada de audio.
f)

Conector de la tarjeta de red: Conector tipo RJ45 donde se enchufa el cable


o latiguillo de red.

g) USB (Universal Serial Bus)


: Conector estndar que permite conectar
gran variedad de dispositivos (ratn, teclado, impresora, pendrive, etc) sin
la necesidad de apagar previamente el ordenador. En la actualidad es el ms extendido del mercado.
h) FireWire (tambin llamado IEEE 1394 o I.Link)
aunque no tan popular.

: Conector similar al USB,

1.2.4. Conexiones inalmbricas o wireless:


a) Wifi

: Usado para conectar el ordenador a una Red local o a Internet.

b) Bluetooth

: Usado para conectar nuestros dispositivos personales (mvil, PDA, etc.) al ordenador.

1.2.5. Botones e indicadores luminosos (leds) del frontal del ordenador:


a) Botn Power: Para encender y apagar el ordenador. Al pulsarlo en Windows se produce un apagado
ordenado (similar a seleccionar
Apagar). En cambio, si mantenemos pulsado el botn
durante 5 segundos, apagaremos el ordenador de forma inmediata (cortamos el suministro elctrico).
b) Botn Reset: Ms pequeo que el anterior. Microcorte de la corriente elctrica que provoca el
inmediato reinicio de la mquina.
c)

Led del disco duro: Parpadea cada vez que se accede al disco duro.

d) Led de encendido: Indicador de que el ordenador est encendido.

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1.2.6. Dispositivos o perifricos de Entrada y Salida:


Dispositivo o Perifrico: Aparato que le sirve al ordenador, bien para comunicarse con el exterior, bien
para almacenar informacin (sistemas de almacenamiento).
a) Dispositivos de Entrada: Son los que permiten al usuario que introduzca datos desde el exterior al
ordenador. Ejemplos: Teclado, Ratn, Escner, WebCam, Joystick, Micrfono, Lector de cdigo de
barras, Capturadora de vdeo, etc
b) Dispositivos de Salida: Son los que muestran al usuario el resultado de operaciones realizadas por el
ordenador. Ejemplos: Monitor, Altavoces, Auriculares, Impresora, Plotter, Tarjeta Grfica, etc
c)

Dispositivos de Entrada/Salida: Son los dispositivos que pueden aportar simultneamente informacin
exterior al ordenador y al usuario. Ejemplos: Dispositivos de almacenamiento (disqueteras, discos
duros, pendrives,), Tarjetas de Red, Mdem, Router, Pantalla tctil, Tarjeta de sonido, etc

1.3. Software:
Software: Programas y datos con los que trabaja un ordenador. (Lo que no es palpable). Ej.: Windows XP,
Word, Internet Explorer, ficheros con imgenes, canciones, etc
Podemos dividir el software:

1.3.1. Segn su funcionalidad:


1.3.1.1. Software de sistemas:
Es el que permite que el hardware funcione. Tenemos:
a) BIOS (Basic Input-Output System o Sistema Bsico de Entrada-Salida): Programa incorporado en
la memoria ROM de la placa base que, nada ms encender el ordenador, se encarga de realizar
las funciones bsicas de comprobacin, configuracin y manejo bsico de los principales
dispositivos del ordenador (CPU, RAM, Disco Duro, teclado,). En caso de encontrar errores nos
alertar con una serie de pitidos.
b) Sistemas Operativos: (ver pg.7).
c) Controladores ( o drivers): Manual de instrucciones que indica al Sistema Operativo cmo
interactuar con el hardware.

1.3.1.2. Software de programacin:


Son los programas que permiten a los programadores desarrollar otros programas.
Ej: BASIC, C, Visual Basic, Java

1.3.1.3. Software de aplicacin (aplicaciones):

Programas para facilitar al usuario la realizacin de un determinado tipo de trabajo. Encontramos:


Procesadores de texto (Word, Wordperfect,).
Hojas de clculo (Excel, Lotus 1-2-3, Quattro,).
Bases de datos (Access, SQL Server, Oracle).
Presentaciones (Powerpoint).
Navegadores (Internet Explorer, Mozilla Firefox,).
Correo electrnico (Outlook Express, Outlook, Lotus Notes,).
Seguridad (ver pg.9).
Multimedia (Windows Media Player, Winamp, RealPlayer, QuickTime,).
Ocio (Buscaminas, Solitario, Tetris).
Compresores (Winzip, Winrar,).
Diseo asistido por ordenador o CAD (AutoCAD,).
Educativos (Enciclopedia Encarta,).
OCR: Software de reconocimiento ptico capaz de convertir imgenes de texto en texto.

1.3.2. Segn su licencia:

De pago.
Shareware: Versin de evaluacin para probar el producto.
Freeware: Gratuito.

1.3.3. Segn su versin:

Beta: Versin en pruebas.

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Final: Versin definitiva, aunque puede an ser modificada por medio de parches (pequeos
programas encargados de arreglar errores o mejorar el producto) o de Service Packs (conjunto
de parches agrupados en un solo programa).

2. SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS


2.1. Medidas de capacidad o tamao:

1 bit(b): Unidad mnima de informacin (en informtica). Puede ser 0 1 (sistema binario).

1 Nibble o cuarteto:

4 bits

1 Byte(B) u octeto:

8 bits

Representa una letra o un nmero de 0 a 255.

1 Kilobyte(KB) o ka:

1024 Bytes.

Representa, aproximadamente, una pgina.

1 Megabyte(MB) o mega:

1024 Kilobytes.

Representa, aproximadamente, una novela.

1 Gigabyte(GB) o giga:

1024 Megabytes. Aprox. una furgoneta llena de pginas.

1 Terabyte(TB) o tera:

1024 Gigabytes.

Aproximadamente 50.000 rboles de papel.

1 Petabyte(PB) o peta:

1024 Terabytes

Aprox. una biblioteca nacional digitalizada.

Nota: El sistema hexadecimal (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F) se emplea para representar datos binarios de


manera abreviada: 1 dgito hexadecimal representa 1 Nibble (4 bits) y 2 dgitos un Byte (8 bits).

2.2. Sistemas de almacenamiento de datos


Tambin llamados Memoria secundaria, son aquellos dispositivos, ya sean internos o externos, encargados de
almacenar fsicamente los archivos de un sistema para su posterior uso o traslado (memoria no voltil).

2.2.1. Disquete de 3:
Antiguo dispositivo extrable magntico de almacenamiento con capacidad muy reducida (1,44MB) y
velocidad muy lenta pero que, debido a su gran popularidad en los aos 80 y 90, an se sigue usando. Se
leen y se escriben mediante un dispositivo denominado disquetera.

2.2.2. Disco Duro:

a
b
e
z
a
l

C
e
c
t
o
r

P
i
s
t
a

l
a
t
o
C
i
l
i
n
d
r
o

Dispositivo magntico de almacenamiento de


datos formado fsicamente por varios discos
magnticos o platos apilados, cada uno con
dos caras o superficies, divididos a su vez en
crculos concntricos o pistas y radialmente
en sectores. Al conjunto de una determinada
pista de todas las caras de todos los platos
se le denomina cilindro. Los encargados de
leer y escribir los datos son los cabezales,
existiendo uno por cada cara de cada plato
existente.
Se suelen usar como repositorio del software
comnmente usado en la mquina, incluido
su Sistema Operativo y, en la actualidad, se
antojan
necesarios
para
un
ptimo
funcionamiento del ordenador.
Su velocidad es mucho ms lenta que la de
la Memoria Principal pero, aparte de no ser
voltil,
posee
gran
capacidad
de
almacenamiento (desde 60GB hasta 1TB).

En general son dispositivos internos (no extrables),


aunque existen tambin discos duros externos que se
usan para el almacenamiento y transporte de gran
cantidad de datos.
Nota: Particionar es dividir el disco fsico en varios discos lgicos, creando la ilusin de que existen diferentes discos
cuando, en realidad, tenemos uno solo. Cada una de estas partes o divisiones se denomina particin.

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2.2.3. Memoria USB o PenDrive:


Pequeo dispositivo extrable de almacenamiento que utiliza memoria no voltil de amplia capacidad (en
la actualidad hasta 64GB) y alta velocidad de acceso. Se conecta al puerto USB.

2.2.4. CD, DVD y Blu-Ray (BD):


Formato de almacenamiento ptico no voltil con lectura de datos mediante un haz de lser.

2.2.4.1. Tipos de soporte:

CD-ROM / DVD-ROM / BD-ROM (Read Only Memory):


CD-R / DVDR / BD-R (Recordable):
CD-RW / DVDRW / BD-RW (Re-Writable):

De slo lectura.
Grabable (una sla vez).
Regrabable (mltiples veces).

2.2.4.2. Capacidades:

CD:
DVD-5:
DVD-9 (DVD-DL):
BD:
BD-DL:

700MB
4,7GB (aproximadamente 5GB)
8,5GB (aproximadamente 9GB)
25GB
50GB

2.2.4.3. Tipos de dispositivo:

Lector:
Grabadora:
Regrabadora:

Slo lee.
Lee y Graba.
Lee, Graba y Regraba.

2.2.4.4. Velocidades:
Se indican con un nmero y una x. Cuanto mayor es el nmero, mayor es su velocidad. Se pone primero
la velocidad de lectura, luego de grabacin y por ltimo de regrabacin. Ej. 50x30x12x.

2.2.5. Cintas magnticas:


Soporte de almacenamiento magntico extrable usadas para el almacenamiento masivo de datos
mediante acceso secuencial. Su bajo coste y gran capacidad las hacen ideales para las copias de
seguridad de las empresas. Se leen y se escriben mediante un dispositivo denominado Streamer.

2.2.6. Otros:
Tarjetas de memoria (Compact Flash o CF, Secure Digital o SD, Memory Stick o MS), Unidades ZIP,
Superdisk, Discos MO (magneto ptico), Minidisc (MD), Laser Disc, etc

3. SISTEMAS OPERATIVOS
El Sistema Operativo es el software que se ejecuta a continuacin de la BIOS y se encarga de administrar los
recursos de hardware y de controlar la ejecucin de los programas del ordenador, proporcionando un entorno
al usuario para que pueda ejecutar aplicaciones de manera cmoda y eficiente. Algunas de sus caractersticas
son:

Multiusuario / Monousuario: Dependiendo de si permite o no proveer servicio y procesamiento a


mltiples usuarios (de forma remota) simultneamente.

Multitarea / Monotarea: Dependiendo de si permite o no ejecutar varios programas al mismo tiempo.

Interfaz: Forma en la que los usuarios nos comunicamos con el Sistema Operativo. Las ms usuales
son la interfaz de texto o de lnea de comandos y la interfaz grfica o GUI (Graphical User Interface).

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Sistemas Operativos ms importantes para PC:

Orientados para Clientes domsticos:

Orientados para Clientes en Red:

MS-DOS

OS/2

+ Windows 3.1 / 3.11


Windows NT

Windows 95
Windows 98 / 98 SE
Windows Millenium (Me)

Windows 2000

Windows XP
Windows VISTA
Windows 7

Orientados para Servidores:

Otros:

Windows 2000 Server

UNIX
Linux

Windows Server 2003


Windows Server 2008

Monousuario: MS-DOS, Windows 3.1/3.11, Windows 95, Windows 98/98 SE, Windows Me, OS/2,
Windows NT y Windows 2000.
Multiusuario: Windows XP, Windows VISTA, Windows 2000 Server, Windows Server 2003, Windows
Server 2008, UNIX y Linux.

Monotarea: MS-DOS.
Multitarea: El resto.

Interfaz de texto: MS-DOS, y las primeras versiones de UNIX y Linux.


Interfaz grfica: OS/2, Windows (todas sus versiones) y las ltimas versiones de UNIX y Linux.

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4. NOCIONES BSICAS DE SEGURIDAD INFORMTICA


4.1. Software malicioso (malware):
a) Virus: Programas que se instalan de forma inadvertida en ficheros del ordenador, sobre todo en los
ejecutables, con el objetivo de molestar o destruir, copindose en otros archivos y propagndose hacia
otros ordenadores.
b) Troyano: Similar al virus salvo que su finalidad es permitir el acceso de usuarios externos a nuestro
ordenador, con el fin de recabar informacin o controlar la mquina.
c)

Keylogger: Programa residente que se encarga de registrar todas las pulsaciones de teclas que se
realicen en el teclado del ordenador, almacenndolas en un archivo oculto y/o envindolas,
posteriormente, a travs de Internet, para su anlisis y bsqueda de contraseas.

d) Gusano: Programa autoreplicante que no altera los archivos sino que reside en la memoria y se
duplica a s mismo, transmitindose a otros equipos a travs de las redes de comunicaciones. Su
misin es colapsar la red consumiendo ancho de banda.
e) Pharming: Software que altera nuestras peticiones de navegacin a determinadas pginas webs
(bancos, tiendas online, etc..) redirigindonos, sin saberlo, a suplantaciones fraudulentas similares a
la original con la intencin de robar nuestras claves y contraseas de acceso a dichas webs.
f)

Spyware: Aplicaciones que se instalan sin el permiso del usuario y que recopilan informacin sobre l
para posteriormente distribuirla a empresas publicitarias u organizaciones interesadas.

g) Adware: Software que muestra publicidad no solicitada en el ordenador, normalmente mediante


pop-ups publicitarios.
h) Phishing: Similar al Pharming salvo que, en lugar de un programa residente, se utiliza un falso aviso
(normalmente correo electrnico) para engaar al usuario y que se acceda a la web fraudulenta.
i)

Spam o Correo Basura: Correos electrnicos no solicitados, normalmente publicitarios, que son
enviados indiscriminadamente en cantidades masivas.

j)

Scam: Correo que trata de estafar econmicamente al receptor requirindole una determinada cantidad
de dinero como requisito para poder recibir una cantidad mucho mayor an (herencia, lotera, etc).

k) Hoax: Mensajes con falsas historias o advertencias distribuidos masivamente por correo electrnico.

4.2. Medidas de seguridad:


4.2.1. Aplicaciones de proteccin:
a) Antivirus: Programa que previene, detecta y repara la ejecucin de otros programas maliciosos (virus,
troyanos, gusanos,). Debe ser actualizado de manera continua para mantener su efectividad.
b) Firewall o Cortafuegos: Software de control de comunicaciones entre el ordenador y el exterior a nivel
de programas, servicios o puertos.
c)

Anti-Pharming: Software especializado en combatir el Pharming.

d) Antiespas: Detectan y eliminan programas Spyware y Adware.


e) Anti-Phishing: Software especializado en combatir el Phishing.
f)

Filtro de suplantacin de identidad)

Filtro Anti Spam: Programa que se encarga de examinar los mensajes de correo y archivar aparte
todos aquellos que catalogue como Spam.

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4.2.2. Medidas preventivas:


a) Acceso mediante Usuario y Contrasea: Regular el acceso (correo electrnico, carpetas, pginas web,
etc) mediante el uso de usuarios y contraseas o slo contraseas.
b) Acceso mediante Certificado Digital: Documento digital que permite al titular ser identificado
electrnicamente como tal ante otras entidades con el fin de realizar un conjunto de acciones
determinadas (entrar en lugares restringidos, identificarse ante una administracin, firmar un
documento, etc). La Autoridad de Certificacin es la entidad que emite tal certificado (ej. FNMT) y la
que da fe de que el titular es quien dice ser.
c)

Acceso mediante DNI Electrnico (DNIe): DNI con un chip que posee, aparte de otros datos, un
certificado digital del titular del documento.

d) Cifrar o Encriptar los datos: Proteger los datos expresando su contenido en lenguaje cifrado. Se cifran
tanto datos almacenados (memoria secundaria) como comunicaciones de datos (en Internet se usa el
protocolo seguro HTTPS
).
e) Realizar Copias de Seguridad: Tambin llamadas Copias de Respaldo o Backup. Permiten restaurar los
datos en caso de una posible prdida de los mismos.

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