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Programacin II

DEFINICIONES Y DESARROLLO DE
CONCEPTOS BSICOS DE PROGRAMACIN

1. Objetivos:

2. Marco Terico:
1. Equipo de Cmputo.
Son todos los elementos fsicos de un sistema de cmputo. Estos elementos son los que permiten
procesar los datos proporcionados por el usuario y as obtener los resultados que se requieran en ese
momento.
El equipo de cmputo est formado por una serie de elementos donde cada uno de ellos tiene una
funcin especfica. A continuacin les mostraremos una lista de los elementos primordiales para que
funcione el equipo de cmputo.

Computadora (Gabinete).
Monitor.
Teclado.
Mouse.
Impresora.

Estos elementos son los que logran hacer funcionar a un equipo de cmputo. Y las etapas del
funcionamiento de un equipo de cmputo son: Entrada, Proceso y Salida.

1. Equipo de Cmputo.

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2. Qu significa las siguientes abreviaturas y nombres?


2.1. E/S:
Dispositivos o Perifricos de Entrada/Salida, Son los dispositivos perifricos que realizan las
funciones de recibir y enviar informacin a la computadora. A continuacin se describen los
dispositivos de entrada / salida ms comunes:

Discos duros.
Unidad de Disco Flexible.
Unidad CD-WRITER.
Monitor sensible al tacto (Touch Screen).
MODEM.
Cinta magntica.
Memoria Flash (Compact Flash).

2.Dispositivos E/S

2.2.CPU:
CPU son las siglas en ingles de Central Processing Unit (Unidad de Proceso Central), es el
cerebro del ordenador, referimos a la parte de la computadora en la que se controlan y originan
comandos directos que generan las diferentes funciones de la CPU, ya que se encarga de todos los
clculos del cdigo binario de la

computadora.

3. CPU

2.3.MainBoard:
La Mainboard es la parte principal de un computador ya que nos sirve de alojamiento de los dems
componentes permitiendo que estos interacten entre si y puedan realizar procesos.

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Partes de la tarjeta madre


Bios
Ranuras PCI
Cach
Chipset
Conectores USB
Zcalo ZIP
Ranuras DIMM
Ranuras SIMM
Conector EIDE (disco duro)
Conector disquetera
Ranuras AGP
Ranuras ISA
Pila del sistema
Conector disquetera
Conector electrnico

4.Mainboard

2.4.Procesador:
El procesador es en los sistemas informticos el complejo de circuitos que configura la unidad
central de procesamiento o CPU.
Tpicamente, un procesador o microprocesador es parte de cualquier computadora o de equipos
electrnicos digitales y es la unidad que hace las veces de motor de todos los procesos
informticos desde los ms sencillos hasta los ms complejos.

4. Procesador

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3.

3.1.RAM:
3.2.Ghz:
3.3.Mb:
4. Hardware y Software
4.1.Hardware
4.2.Software.
5. Sistema Operativo.
6. Memoria Principal.
7. Memoria Secundaria.
8. Procesador.
9. Algoritmo.
10. Pseudocdigo Responder Verdadero V o Falso F segn la respuesta correcta:
a. La memoria principal es mas rpida que la memoria secundaria ()
b. La memoria auxiliar es voltil ()
c. La CPU se considera un dispositivo perifrico ()
11. Escribir un algoritmo sencillo y su Pseudocdigo.
12. Qu es programa?
13. Qu es programacin Orientada a Objetos?
14. Qu es herencia?
15. Breve historia del lenguaje de programacin JAVA
16. Definicin de portabilidad.
17. Definicin de JVM (Mquina Virtual de Java)
18. Diferencia entre cdigo byte y cdigo objeto.
19. Qu es una variable?
20. Qu es una variable de instancia?
21. Qu es una variable de Referencia?
22. Qu es Objeto?
23. Qu es Clase?
24. Qu es Atributo?
25. Qu es Mtodo?
26. Qu es Paquete?
27. Qu es Arreglo?
28. Estructura de repeticin FOR, WHILE, DO WHILE, caractersticas.
29. Qu son los Condicionales?
30. Estructuras de seleccin.

3. Conclusiones.
4. Bibliografa.

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