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Principios y parmetros

El modelo de principios y parmetros es un modelo que se articula, bsicamente,


alrededor de un lxico, un sistema computacional, que vendra a cumplir el rol de la
sintaxis o de la morfosintaxis, una forma lgica y una forma fonolgica. El lxico, en
este modelo, es un lxico muy poderoso en relacion con el lxico del modelo del 65,
que contena una cantidad de informacin de orden fonolgico, gramatical y semntico,
que por medio de un principio, que es el principio de Proyeccion, como su nombre lo
indica, proyecta en el sistema computacional y, por medios de dos teoras, la teora de la
X con barra y la teora semntica, da cuenta del primer nivel de representacin, que es la
estructura p. En este momento de la teora ya no hay transformacin, sino que lo que se
conserva, en algn punto, de la transformacin, es el concepto de movimiento.
Bsicamente lo que domina en este modelo de Principios y Parmetros es la proyeccin
y el movimiento. Son dos operaciones muy claras que permiten no solamente la
descripcion del proceso de generacin de oracin gramatical sino que, en algn punto,
permite acercarse al principio de adecuacin explicativa, que es la hiptesis acerca de la
adquisicin del lenguaje.
Mueva
-

es cualquier categora cuyo movimiento deja una huella (h) que est
coindizada en la posicin inicial con el elemento movido con el que forma
una cadena (1, h1).

es la cabeza de la cadena; h es la coda de la cadena, su huella.

La huella es el lugar del cual el movimiento parte, es justamente el lugar al que el


movimiento llega, el lugar de aterrizaje.
Movimiento se puede aplicar ms de una vez;
Es cclicamente sucesivo;
Es interpretable en trminos de formacin de cadenas.
Que sea cclicamente sucesivo significa que es lgico, ah est la creatividad del
lenguaje. Se va interpretando lo que se va moviendo. Se van a mover elementos pero
muchas veces hay que ver si se pueden mover porque van a hacer restricciones. Esas
restricciones son las que van a impedir que una oracin d agramaticalidad (filtro de
caso, Mando-c)
Caracteristicas de la huella:
- Categora vacia o nula, sin contenido fontico
- Tiene rasgos de Nmero, Gnero, Persona y Caso
- La huella no est en el lxico (no tiene contenido fontico, lo que est en el
lxico seria la palabra original)
- La huella no se inserta en la Estructura-D (en la estructura-d lo que se
encuentra es el elemento original, despus del movimiento lo que queda es la
huella).

La huella es creada a lo largo de la derivacin como consecuencia del


movimiento
La huella es regida (es decir, no es independiente)
La huella puede ocupar una posicin temtica (porque conserva la posicin
temtica del elemento que dej la huella)
Puede relacionarse con un antecedente que ocupar una posicin no temtica

La huella es simplemente una marca que queda en el proceso de derivacin.


Diferencias entre huella y pro:
PRO

pro

-elemento pronominal
-sin contenido fontico
-tiene los rasgos de Nmero, Gnero,
Persona
-no tiene Caso
-aparece en el lxico
-se inserta en la estructura-D
-PRO no es regido
-puede ocupar una posicin temtica
-puede relacionarse con un antecedente que
ocupar una posicin temtica.

-es un elemento pronominal


-no tiene matriz fontica
-tiene los rasgos de Nmero, Gnero y
Persona
-tiene Caso
-aparece en el lxico
-se inserta en la estructura-D
-es regido, ocupa una posicin temtica
-debe relacionarse con un antecedente
dentro de la misma clusula que ocupar
una posicin no temtica.

-Huella y antecedente componen una unidad (la cadena) formada por dos partes
interdependientes.
-Las categoras se mueven y siempre hacia posiciones estructurales superiores en
las que tienen mando-c sobre sus huellas y desde donde pueden actuar como
antecedentes de stas.
-La relacin estructural entre la huella y su antecedente se expresa formalmente a
travs de la coindizacin y est sujeta a condiciones estrictas de localidad; hay
cadenas que pueden interrumpir la formacin de una cadena legtima.
Si hay un movimiento tiene que tener una huella y esa huella tiene que estar
necesariamente coindizada, regida por elemento que le sirve de antecedente. Las
categoras se mueven hacia arriba y en el movimiento el elemento manda-c a la huella y,
al mismo tiempo, le sirve de antecedente. La huella conserva los rasgos gramaticales
pero el elemento justamente es el que la manda.
Las condiciones de localidad tiene que ver con las distancias que existen entre un
elemento y otro, cuanto ms cerca es la distancia es ms fcil que se pueda llevar a cabo
el movimiento, cuanto ms lejos es ms difcil porque tiene que atravesar distintos
niveles y eso puede provocar agramaticalidad.

Ejemplo de movimiento: -Qu


El sintagma Qu es un sintagma, por ejemplo, como el que aparece en El profesor
enfticamente pregunt quin lleg.
Movimiento Qu
Sintagma Qu se mueve a posicin de especificador del Complementante
(categora funcional definida por el rasgo [+/-Qu) de naturaleza conjuntiva que
selecciona que la oracin tenga modalidad declarativa [[-Qu] o interrogativa
[+Qu])
Es decir, es un pronombre interrogativo, que aparece en una declarativa, como una
interrogativa indirecta, o en una interrogacin propiamente dicha.
-Qu debe tener alcance sobre la clusula a la que afecte el rasgo declarativo [-Qu] o
el interrogativo [+Qu].
Los sintagmas Qu se mueven a una posicin ms alta en la estructura sintctica
desde la cual dominan o mandan-c a aquellos elementos sobre los que es necesario
que tengan alcance.
Desde el punto de vista semntico se interpretan como operadores lgicos y las
huellas dejadas por su movimiento como las variables (elementos sin referencia)
correspondientes cuyo valor aquellos determinan.
Desde el punto de vista sintctico, una variable se define como un elemento ligado
(mandado-c y coindizado) por otro elemento que est en una posicin no
argumental.

La oracin es El profesor pregunt quin protagoniz Fuego. Aqu hay un sintagma


complementante, que es el sintagma que permite dar cuenta de los Qu, en este caso el
quin, entonces se reescribe el complementante de acuerdo con X, y el sintagma Qu
ocupa el lugar del especificador, es decir, dependiente de la flexin con doble barra de
lo que sera, en la gramtica tradicional, la subordinada quin protagoniz Fuego. Ese
sintagma Qu se va a mover a una posicin superior y ese sintagma Qu va a dejar una
huella porque se va a mover a la posicin de especificador del complementante y ah
vamos a tener El profesor pregunt quin protagoniz Fuego. El movimiento, el
sintagma Qu est coindizado con su huella, el sintagma Qu rige a su huella, es decir,
la manda-c. Lo que se hace es mover elementos a posiciones superiores y, justamente,
esto es lo que permite que no haya agramaticalidad y se cumpla con las restricciones de
la teora.
Movimiento desde la idealizacin racionalista a lo que sera un modelo gramatical que
va a pensar fundamentalmente en trminos de lenguaje en uso.
Un sujeto social seria una persona que por medio del uso del lenguaje puede interactuar
en distintos tipos de situaciones dentro de la comunidad a la que pertenece.

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