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PRACTICO DE REDES

1.INTRODUCCION
El Router es el dispositivo encargado de buscar el mejor camino para el reenvio de paquetes
hasta que lleguen a su destino.
Dentro del protocolo TCP/IP la informacion puede transmitirse de una a otra maquina
mediante una direccion llamada IP que indica el punto de acceso o entrada en la red.Este punto es
llamado interfaz.
En IP una misma maquina puede tener mas de una inerfaz,existiendo una direccion IP por
cada interfaz.Las interfaces pueden ser de dos tipos

Fisicas :Conexiobes fisicas distintas


Logicas:Conexiones logicas compartiendo una misma interfaz.

Todas las mquinas tiene asignadas al menos una direccion IP unica, formada por 4 bytes que
se distribuyen entre la direccion de la red a la que pertenece mas la direccion del host (el numero de
la maquina dentro de la red)
Direccion de red + Direccion del host = > Direccion IP
Las direcciones se dividen en 5 clases
Clase

Bits de mayor orden

Bits dedicados a indicar la clase de red

Redes de gran tamao

10

Redes medianas

110

Redes pequeas

1110

Redes para difusion multiple

11110

Redes para uso futuro

Existen una serie de direciones reservadas para cumplir una funcion determinada, son
direcciones que no existen en internet para que puedan ser empleadas en redes locales.
Las restricciones en una intranet que no se va a conectar con internet son:
La direccion de uns host no puede comenzar por 0 ni por 127 ni 224
La direccion de un host no debe terminar en 0
La direccion de uns host no puede terminar en 255 ya que se utiliza para el envio de
broadcast

Clase

N redes

N de nodos

Rango de direcciones

127-2=125

256*56*256*2=16.777.215

64*256=16384

256*256*2=65.535

32*256*256=2.097.152

254

1.0.0.0 a 126.0.0.0
128.0.0.1 a 191.155.0.0
192.0.0.0 a 233.255.255.0

Todas las direcciones tiene asociadas una mascara.Una red puede a su vez dividirse en
subredes , la mascara de red permite determinar el punto de incio de la subred o segmento de la red
local.
En binario la parte de correspondiente a la red se representa con 1's y la que se refiere al host
con 0's
Se puede averiguar el numero de red de una direccion IP realizando una operacin
logica AND de la mascara con la direccion IP

11111111.11111111.111111111.00000000
11000000.10100110.100000000.00100001
---------------------------------------------------------1100000.10100110.00000000.00000000

2.SUBREDES
Cuando se esperan futuras ampliaciones se divide el espacio de direcciones.Cuando se
divide en subredes , para los sistemas externos solo existe una direccion de red y no es capaz de
detectar la creacion de subredes.
Cada clase se asocia a una mascara.

Clase

Mascara asociada

255.0.0.0

255.255.0.0

255.255.255.0

Si tenemos una red de clase B y suponemos que necesitaremos 16 subredes (16=24) necesitaremos
4 bits que tomaremos del tercer octeto (octeto para los host)
En la mascara de red direccionaremos cada subred con esos 4 bits y dejaremos a 0 los de host

3.CREACION DE TABLAS DE ENRUTAMIENTO


En la tabla de enrutamiento quedara anotada la direccion de destino; en la primera columna
se indica el destino final que los host quieren alcanzar y en la segunda la ruta que tiene que seguir o
el destino siguiente .
Si la inforamacion debe pasar por varias redes , en la tabla se researa la direccion del
camino que le llevara al siguiente enrutador que le acerque hacia su destino y asi sucesivamente.
Si existe mas de una red , los datagramas pueden llegar a su destino de dos maneras.
* De forma directa:cuando no tiene que pasar por ningun enrutador
De forma indirecta:al ir de una red a otra tendra que pasar por uno o mas
enrutadores.
El numero maximo de entradas de las tablas de enrutamiento IP depende del numero
maximo de redes conectadas,aunque pueden existir restricciones que aumentan o disminuyen el
numero de entradas.
Construccion de la tabla de enrutamento
1.-Se compone de dos entradas:Para el destino (IP de la red de destino) , Siguiente Host
(IP del router al que debe llegar el paquete para llegar a la red de destino
2.-Si un host quiere enviar un mensaje a un elemento de su misma red se indica de la
siguiente forma .
i)En la primera columna se pone la direccion de la red de destino
ii)En la columna de la ip de siguiente salto se pone 0.0.0.0 (puede ser cualquier
maquina de la red.Al pertenecer a la misma red no debe pasar por ningun
dispositivo intermedio)

4.ALGORITMO DE ENCAMINAMIENTO IP
Teniedo en cuenta que puede haber una ruta por defecto el algoritmo es :

Localizar direccion IP completa el destino o


Direccion de la subred en la que se encuentra

Si
Encontrado

No
Buscar en la tabla
De encaminamiento
No

Ruta del host de


Destino
No

Ruta de la subred
De host de destino

Ruta
Por defecto

Envio de
datagrama

No existe
Comunicacion

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