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Rut Lissette Aguilar Ronzon
1M
Cb
tis13

05/11/2014

Rut Lissette Aguilar Ronzon

Nombre: Aguilar Ronzon Rut Lissette


Grado y grupo: 1 M
Correo: liss.royce@gmail.com
Facebook: Liss Aguilar

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Pag. 2.- introduccin


Pag. 3.- internet- definicin
Pag. 7.- historia
Pag. 18.- funcionamiento
Pag. 27.- servicios de la internet
Pag. 34.- conclusin

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Internet

Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la


familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes fsicas heterogneas que la
componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a
1969, cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida como Arpanet, entre
tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW o la
Web), a tal punto que es habitual la confusin entre ambos trminos. La WWW es un conjunto de
protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue
un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisin.
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envo de
correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en lnea
(IRC), la mensajera instantnea y presencia, la transmisin de contenido y comunicacin
multimedia telefona, televisin, los boletines electrnicos, el acceso remoto a otros dispositivos
(SSH y Telnet) o los juegos en lnea.
El gnero de la palabra Internet es ambiguo, segn el Diccionario de la lengua espaola de la Real
Academia Espaola.
La Internet permite a los usuarios de computadoras acceder remotamente a otros equipos y
almacenes de informacin fcilmente, donde quiera que estn. Pueden hacer esto con o sin la
seguridad informtica, es decir, la autenticacin y de cifrado, dependiendo de los requerimientos.
Esto es alentador, nuevas formas de trabajo, la colaboracin y la informacin en muchas
industrias. Un contador sentado en su casa puede auditar los libros de una empresa con sede en
otro pas. Estas cuentas podran haber sido creado por trabajo desde casa tenedores de libros, en
otros lugares remotos, con base en la informacin enviada por correo electrnico a las oficinas de
todo el mundo. Algunas de estas cosas eran posibles antes del uso generalizado de Internet, pero
el costo de lneas privadas arrendadas se han hecho muchos de ellos no factibles en la prctica.
Un empleado de oficina lejos de su escritorio, tal vez al otro lado del mundo en un viaje de
negocios o de placer, pueden acceder a sus correos electrnicos, acceder a sus datos usando la
computacin en nube, o abrir una sesin de escritorio remoto a su PC de la oficina usando un
seguro virtual Private Network (VPN) en Internet. Esto puede dar al trabajador el acceso completo
a todos sus archivos normales y datos, incluyendo aplicaciones de correo electrnico y otros,
mientras que fuera de la oficina. Este concepto ha sido remitido a los administradores del sistema
como la pesadilla privada virtual, [36], ya que ampla el permetro de seguridad de una red
corporativa en lugares remotos y las casas de sus empleados.
El Internet moderno permite una mayor flexibilidad en las horas de trabajo y la ubicacin. Con el
Internet se puede acceder a casi cualquier lugar, a travs de dispositivos mviles de Internet. Los
telfonos mviles, tarjetas de datos, consolas de juegos porttiles y routers celulares permiten a
los usuarios conectarse a Internet de forma inalmbrica. Dentro de las limitaciones impuestas por
las pantallas pequeas y otras instalaciones limitadas de estos dispositivos de bolsillo, los
servicios de Internet, incluyendo correo electrnico y la web, pueden estar disponibles al pblico
en general. Los proveedores de internet puede restringir los servicios que ofrece y las cargas de
datos mviles puede ser significativamente mayor que otros mtodos de acceso.

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DEFINICION

n este trabajo se expresa todo lo aprendido por mis investigaciones y experiencias propias
sobre el Internet. Con el propsito de que le sirva de ayuda y referencia a las personas
interesadas en el tema de Internet, su funcionamiento, sus ventajas, para que sirve, etc.
Esperando as que se resalte la importancia de este medio de comunicacin y aprender a usar sus
servicios, las precauciones que hay que tomar para evitar daos en su maquina y a entenderlo
para que pueda sacar mayor provecho al utilizarlo.
El Internet no es mas que una herramienta que sabiendo como funciona se le puede sacar mayor
provecho y esto es lo que he aprendido investigando y espero que sirva para referencias futuras.
Internet En Un Principio
En 1969 el departamento de defensa de los estados unidos cre la ARPA (Agencia para
Proyectos Avanzados de Investigacin. El departamento de defensa aspiraba crear una red de
comunicacin de tal manera que si una parte de la misma sufra un colapso total, los mensajes
pudieran encontrar el camino hasta su destino de cualquier manera. El resultado fue ARPAnet.
En 4983, mas que nada debido a razones pragmticas, ARPAanet se dividi en dos sistemas
diferentes llamados ARPAnet y MILENET. La primera fue puesta a disposicin de los ciudadanos
para uso civiles, y MILENET fue reservado para uso militar. Las redes se conectaron de tal
manera que los usuarios pudieran intercambiar informacin; esto acabo por conocerse como
Internet.
Con el paso del tiempo comenzaron a surgir otras redes como BITNET y CSNET. Al principio se
trabajaba con redes totalmente independientes, usadas con propsitos educativos o de
investigacin, pero ms adelante se conectaron con Internet para poder compartir informacin
fcilmente entre organizaciones.
Uno de los avances ms importantes de Internet tubo lugar en 1986, cuando NFS (Fundacin
Nacional de la Ciencia) de los Estados Unidos creo NSFNET con el propsito de conectar varias
supercomputadoras de gran velocidad a lo largo del pas, principalmente con fines de
investigacin. ARPAnet fue desmantelada y NSFNET se convirti en el principal conducto de
Internet.
Internet Hoy Dia
Internet es una gran red. Por que es una red? Por que Internet no es mas que una red de
grandes servidores en configuracin de cliente servidor, quiero decir con esto que nosotros le
mandamos una peticin al servidor que es respondida por este y son vistos e interpretados en
nuestra propia interfase. Por lo que Internet es una red WAN (world area network)
Ya a estas alturas todo el mundo ha odo o sabe navegar en Internet como comnmente se le
dice. Este es tan variado y ofrece tantos servicios que la comunicacin no es ni ser la misma
nunca jams gracias a este servicio. Uno de los ejemplos ms comunes es el del E-MAIL o correo
electrnico. Una de las redes ms grandes del mundo es la Microsoft. La razn es simple, las
mayoras de computadoras personales utilizan su sistema operativo. Windows.
Internet En El Futuro
Aunque ya en el presente el comercio por Internet es algo comn se esperara mas de este en el
futuro al igual que las videoconferencias, msica, juegos, educacin, televisin, imgenes, radio y
muchas cosas ms.
2. Cmo funciona Internet?
Todas las computadoras ya poseen mdem (de no hacerlo no es problema ni costoso instalarle
uno) y en todos los pases hay servicio a Internet por lo tanto no hay que ser un experto para tener
acceso a Internet sino recursos, que es lamentable aunque justo ya que todo servicio de debe
pagar.
Cada equipo de computo que participa en Internet recibe el nombre de computadora host. Algunos
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host sirven el contenido o aplicaciones por lo que se les denomina servidores. Otras
computadoras como la que estoy utilizando yo (clientes) consumen el contenido o la informacin
ofrecida por los servidores. A esta relacin de le denomina cliente servidor.

La misma tecnologa funciona con respecto a programas que se ejecutan en computadoras


conectadas a Internet. Cada programa servidor necesita un programa cliente que hable el mismo
lenguaje.
Cada computadora necesita una configuracin correcta para conectar a Internet, esto es un
protocolo, un cliente y un adaptador. En nuestro caso el cliente seria ya dependiendo de las
personas que vayan a utilizar su equipo, el adaptador del dispositivo que este utilizando en su
computadora y en protocolo que ser el mas usado el TCP/IP.
El protocolo TCP/IP no es mas que un protocolo para poder comunicarse con otras computadoras.
Este protocolo norma la manera en que la computadora host se comunica al definir se
empaquetan los datos y como se encuentra el camino hasta la computadora remota. Este
protocolo esta formado por dos protocolos diferentes, unidos y acoplados. Cada persona tiene una
contrasea dada por el proveedor de Internet que es nica tambin.
IP
Computadoras especiales llamadas enrutadoras, usan un protocolo de Internet para mover bits de
informacin a travs de Internet. Cada paquete de informacin cuenta con la direccin IP tanto de
la computadora que lo envi como de la que recibe el paquete. Una direccin IP es un nmero de
identificacin nico de la computadora tal como es reconocida por las dems computadoras en
Internet. Las direcciones IP constan de cuatro nmeros separados por puntos como muestra el
cuadro de abajo.
Pero estos nmeros no hay que ponerlos obligatoriamente por que inmediatamente se conecta a
Internet se le asigna uno automticamente a su computadora.
TCP
El protocolo de control de transmisin define la manera en que la informacin ser separada en
paquetes y enviada a travs de Internet, se asegura tambin de que cada paquete s recombine
el orden correcto y tambin los revisa para localizar errores.
Como en cada computadora que participa en Internet se le asigna una direccin IP una persona
ordinaria no podra recordar tantos nmeros de cada computadora entonces por lo que hay una
manera ms fcil de hacerlo. Por el DOMINIO. Que es el nombre para un host determinado. Como
por ejemplo la direccin IP de Yahoo ( 0 . 0 . 0 . 0 ), pero su nombre dominio es www.yahoo.com.
Lo cual tambin tiene una estructura URL (Localizador Uniforme de Recursos) que es el mtodo
estndar que emplea para especificar la ubicacin de los recursos de Internet.
Los tres primeros nmeros indican la red a la que pertenece nuestro ordenador, y el ltimo sirve
para diferenciar nuestro ordenador de los otros que "cuelguen" de la misma red.
Los nombres dominio consisten en dos o ms palabras separadas por puntos. WWW (World Wide
Web) es una recopilacin masiva de documentos estticos e interactivos vinculados entre s. Se
utiliza un navegador Web para visualizar esas paginas Web los cuales se encuentran en cientos
de miles de servidores alrededor del mundo.
En el caso de la figura de arriba s esta usando el navegador de Windows, el Internet Explorer
versin 5.0. Este explorador es muy comn en las computadoras por la razn de que este viene
con el paquete de Windows. De ah el problema de monopolio que tiene esta empresa
multimillonaria.
Los dominios del primer nivel son ms especficos como COM, NET, EDU, lo cual indica el tipo de
organizacin que es incluso en pas donde se encuentra. Mostraremos unos ejemplos.
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Los servidores de nombre de dominio traducen estos nombres en direcciones IP.
El concepto de proveedor de servicios de Internet refiere una empresa que proporciona
conectividad con Internet. La labor de estas empresas es de mantener una gran red que se
conecta directamente con Internet. La computadora que utiliza la gente comn con usted y yo
establece una conexin de red con el proveedor de servicios a travs de un protocolo de conexin
y de un mdem. A esto se le llama conexin PPP.
La diferencia entere una conexin directa con una PPP es que la PPP es ms lenta que la directa
y tambin que es temporal o hasta que el cliente siga pagando el servicio.
Todas la paginas de Internet tienen un formato, este es el HTML que es un lenguaje que
especifica como se ve un documento en Internet. Es conocido como lenguaje de etiquetas o de
marcado de hipertexto. Esto quiere decir que las paginas de Internet se pueden modificar. Algunas
si pero estas tienen derecho de autor como cualquier libro por lo tanto es contra la ley hacerlo.
Editores como el FRONTPAGE y el COMPOSER son uno de los usados para modificar o hacer
paginas de Internet. Hay muchos otros lenguajes de programacin que en combinacin del HTML
hacen que las paginas de Internet sean ms eficiente, rpidas y llamativas. Ejemplos de estos
programas son JAVA, FLASH, MACROMEDIA, etc.
3. Servicios por Internet
Correo Electrnico (E-MAIL)
Es tal vez el principal servicio de Internet, y sin duda el de mayor importancia histrica. Cada
persona que est conectada cuenta con un "buzn electrnico" personal, simbolizado en una
direccin de correo.
El correo electrnico sirve para enviar y recibir mensajes a otros usuarios, y por eso no hay nunca
dos nombres iguales. La primera parte de una direccin identifica habitualmente a la persona y la
segunda a la empresa u organizacin para la que trabaja, o al proveedor de Internet a travs del
que recibe la informacin.
As el correo diegomolineaux[arroba]hotmail.com identifica al usuario llamado Diego Molineaux, la
@ significa "at" y hotmail.com es la compaa que proporciona el servicio de correo.
Por este medio se pueden enviar texto, grficos, hojas de calculo, algunos programas ejecutables
(dependiendo de la poltica del proveedor y del espacio que este le d para su correo), etc.
Este medio de comunicacin es ya muy comn en la mayora de las empresas por decir todas y
usado por la mayora de las personas.
La mayora de los de los BROWSER o buscadores como YAHOO, INFOSEEK, ALTAVISTA, etc.,
ofrecen servicios de correo gratuito y estos pueden durar mientras usted quiera. Hay personas que
no tiene la facilidad del servicio de Internet y tienen su correo electrnico el cual accesa desde su
universidad, desde la PC de un amigo, etc. Tambin estos browser ofrecen chat, messenger,
tarjetas electrnicas, compras, noticias y un sin fin de servicios e informacin.
Cada vez que accesamos a una pgina de Internet nuestra computadora guarda informacin del
browser o navegador Web con el fin de restaurar sus preferencias personales la prxima vez que
visite ese sitio. A esa pieza de informacin se le llama COOKIES.
CHAT(Conversacin), MESSENGER(Mensageria)
Hay programas y sitios que permiten que los usuarios se comuniquen mediante el teclado,
micrfono o ambos en el caso del messenger o mensageria en tiempo real.
Estos felicitan muchas cosas ya que por este medio los usuarios pueden buscar informaron de
otro usuario que este en lnea, hablar sobre el tema, conocer gente de acuerdo a tus intereses,
bajar programas, msica en formato Mp3 y un milln de cosas ms.
De los ms famosos y comunes esta el MIRC que es un programa gratuito para catear. En el cual
el usuario se conecta a un servidor y entra a un canal especifico donde se encuentran otros
usuarios de donde puede bajar msica, grafico y texto y los usuarios muestran sus emociones con
caracteres del teclado. A estos caracteres se les llama emoticonos.
En el MESSENGER que es un programa tambin gratuito se pueden bajar igualmente msica,
grficos, textos, programas, etc. A diferencia de los programas como el MIRC en el MESSENGER
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hay que agregar los usuarios que te interesan o que conozcas a tu lista para poder hablar con
ellos va micrfono o teclado. Entre los ms famosos estn el MSN messenger y YAHOO
messenger.
Para que ms es til el Internet?
El Internet es muy til para la actualizar su sistema, software que tengas instalado en tu maquina,
antivirus, y para bajar los nuevos Drivers de tus componentes.

4. Seguridad en Internet
Lamentablemente no todo poda ser bueno en Internet. El usuario esta expuesto constantemente
a ataques ya sea por virus, gusanos, troyanos y otros. Por eso es tan importante la actualizacin
de lo los ANTIVIRUS y FIREWALLS. La mayora de las infecciones provienen de los e-mail y
tambin por por los programas de chateo ya mencionados y otros.
Pero los salones de conversacin de IRC son el sitio favorito de personas pervertidas y bromistas.
El Internet a estas alturas esta muy corrupto. Por lo que no es muy seguro para todos lo que no
estn preparados. El sexo es una continua propaganda en incontables de las paginas Web por lo
que cualquier persona pudiera encontrarse con estas propagandas no deseadas.
Una vez que se ha explorado por algn tiempo en Internet es normal recibir en su buzn de correo
electrnico publicidad no solicitada de sitios Web decidamos a la pornografa, ciertos sitios de la
Web al rastrean su forma de navegar, buscan direcciones de correo masivos para enviar su
publicidad.
La difamacin por Internet es otro factor preocupante. Ya que cualquier persona con la ayuda de
las herramientas correctas podra hacer un montaje y jugar una mala broma que se propagara
rpidamente por toda la Web.
5. Conclusin
En total el Internet es una forma de comunicacin que esta cambiando al mundo, tiene sus pro y
sus contra como todo en esta vida, solo hay que estar seguro de que uso se le dar y quedara
satisfecho.
Por un lado en el orden informativo es muy efectivo, aunque la televisin y la radio que son cosas
ms comunes aun. Es muy til en el mbito educativo aunque en el comercio se destaca mas,
cosa que en mi opinin debera ser lo contrario.
Una de las mejores ventajas es la de las actualizaciones, permitindote mantener tus softwares
siempre modernizados y preparados para todo lo nuevo.
Y no esta dems mencionar el correo electrnico que gracias a l recibes y mandas tu
correspondencia gratis a cualquier parte del mundo y a cualquier hora.
Y como no todo puede ser color rosa estn los virus que fcilmente pudieran contagiarte y recibir
ataques de hackers que es algo poco probable pero posible.
Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos7/inte/inte.shtml#ixzz3IsLYRn7t

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us orgenes se remontan a la dcada de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA) (las siglas en ingls
de la Defense Advanced Research Projects Agency), como respuesta a la necesidad de esta
organizacin de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero
enfrentados al problema de que los principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus
propios computadores, lo que no slo era ms costoso, sino que provocaba una duplicacin de
esfuerzos y recursos. El verdadero origen de Internet microsiervos (2005)</ref> As nace
ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos
de Investigacin Avanzada de los Estados Unidos), que nos leg el trazado de una red inicial de
comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrndose otras instituciones
gubernamentales y redes acadmicas durante los aos 70.
Investigadores, cientficos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicacin con otras
instituciones y colegas en su rama, as como de la posibilidad de consultar la informacin
disponible en otros centros acadmicos y de investigacin. De igual manera, disfrutaron de la
nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la informacin generada en sus
actividades.
En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock public desde el MIT el primer documento sobre la
teora de conmutacin de paquetes. Kleinrock convenci a Lawrence Roberts de la factibilidad
terica de las comunicaciones va paquetes en lugar de circuitos, lo cual result ser un gran
avance en el camino hacia el trabajo informtico en red. El otro paso fundamental fue hacer
dialogar a los ordenadores entre s. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conect una
computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a travs de una lnea telefnica
conmutada de baja velocidad, creando as la primera (aunque reducida) red de computadoras de
rea amplia jams construida.

1969: La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969, cuando se crea el


primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford por medio de la lnea telefnica
conmutada, y gracias a los trabajos y estudios anteriores de varios cientficos y
organizaciones desde 1959 (ver: Arpanet). El mito de que ARPANET, la primera red, se
construy simplemente para sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo muy popular. Sin
embargo, este no fue el nico motivo. Si bien es cierto que ARPANET fue diseada para
sobrevivir a fallos en la red, la verdadera razn para ello era que los nodos de conmutacin
eran poco fiables, tal y como se atestigua en la siguiente cita:
A raz de un estudio de RAND, se extendi el falso rumor de que ARPANET fue diseada para
resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue cierto, solamente un estudio de RAND, no relacionado
con ARPANET, consideraba la guerra nuclear en la transmisin segura de comunicaciones de
voz. Sin embargo, trabajos posteriores enfatizaron la robustez y capacidad de supervivencia de
grandes porciones de las redes subyacentes. (Internet Society, A Brief History of the Internet)

1972: Se realiz la Primera demostracin pblica de ARPANET, una nueva red de


comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la red
telefnica conmutada. El xito de sta nueva arquitectura sirvi para que, en 1973, la
DARPA iniciara un programa de investigacin sobre posibles tcnicas para interconectar
redes (orientadas al trfico de paquetes) de distintas clases. Para este fin, desarrollaron
nuevos protocolos de comunicaciones que permitiesen este intercambio de informacin de
forma "transparente" para las computadoras conectadas. De la filosofa del proyecto surgi
el nombre de "Internet", que se aplic al sistema de redes interconectadas mediante los
protocolos TCP e IP.
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1983: El 1 de enero, ARPANET cambi el protocolo NCP por TCP/IP. Ese mismo ao, se
cre el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de proporcionar recursos de
investigacin a Internet. Por otra parte, se centr la funcin de asignacin de identificadores
en la IANA que, ms tarde, deleg parte de sus funciones en el Internet registry que, a su
vez, proporciona servicios a los DNS.

1986: La NSF comenz el desarrollo de NSFNET que se convirti en la principal Red en


rbol de Internet, complementada despus con las redes NSINET y ESNET, todas ellas en
Estados Unidos. Paralelamente, otras redes troncales en Europa, tanto pblicas como
comerciales, junto con las americanas formaban el esqueleto bsico ("backbone") de
Internet.

1989: Con la integracin de los protocolos OSI en la arquitectura de Internet, se inici la


tendencia actual de permitir no slo la interconexin de redes de estructuras dispares, sino
tambin la de facilitar el uso de distintos protocolos de comunicaciones.

En 1990 el CERN crea el cdigo HTML y con l el primer cliente World Wide Web. En la imagen el
cdigo HTML con sintaxis coloreada.
En el CERN de Ginebra, un grupo de fsicos encabezado por Tim Berners-Lee cre el lenguaje
HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo construy el primer cliente Web, llamado
WorldWideWeb (WWW), y el primer servidor web.
A inicios de la dcada de 1990, con la introduccin de nuevas facilidades de interconexin y
herramientas grficas simples para el uso de la red, se inici el auge que actualmente le
conocemos al Internet. Este crecimiento masivo trajo consigo el surgimiento de un nuevo perfil de
usuarios, en su mayora de personas comunes no ligadas a los sectores acadmicos, cientficos y
gubernamentales.
Esto pona en cuestionamiento la subvencin del gobierno estadounidense al sostenimiento y la
administracin de la red, as como la prohibicin existente al uso comercial del Internet. Los
hechos se sucedieron rpidamente y para 1993 ya se haba levantado la prohibicin al uso
comercial del Internet y definido la transicin hacia un modelo de administracin no gubernamental
que permitiese, a su vez, la integracin de redes y proveedores de acceso privados.

2006: El 3 de enero, Internet alcanz los mil cien millones de usuarios. Se prev que en
diez aos, la cantidad de navegantes de la Red aumentar a 2000 millones.
El resultado de todo esto es lo que experimentamos hoy en da: la transformacin de lo que fue
una enorme red de comunicaciones para uso gubernamental, planificada y construida con fondos
estatales, que ha evolucionado en una mirada de redes privadas interconectadas entre s.
Actualmente la red experimenta cada da la integracin de nuevas redes y usuarios, extendiendo
su amplitud y dominio, al tiempo que surgen nuevos mercados, tecnologas, instituciones y
empresas que aprovechan este nuevo medio, cuyo potencial apenas comenzamos a descubrir.

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Los inicio de Internet nos remontan a los aos 60. En plena guerra fra, Estados Unidos crea una
red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipottico caso de un ataque ruso, se
pudiera tener acceso a la informacin militar desde cualquier punto del pas.
Este red se cre en 1969 y se llam ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores
distribuidos entre distintas universidades del pas. Dos aos despus, ya contaba con unos 40
ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicacin se
qued obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirti en el
estndar de comunicaciones dentro de las redes informticas (actualmente seguimos utilizando
dicho protocolo).
ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines acadmicos o
de investigacin poda tener acceso a la red.
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red
creada por los Estados Unidos.
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informtica llamada NSFNET, que ms
tarde absorbe a ARPANET, creando as una gran red con propsitos cientficos y acadmicos.
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que ms tarde se
unen a NSFNET, formando el embrin de lo que hoy conocemos como INTERNET.
En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos pocos.
El autor William Gibson hizo una revelacin: el trmino "ciberespacio".
En ese tiempo la red era basicamente textual, as que el autor se baso en los videojuegos. Con el
tiempo la palabra "ciberespacio" termin por ser sinonimo de Internet.
El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el ao 1990 ya contaba con alrededor de 100.000
servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee diriga la bsqueda
de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos. Berners Lee retom la idea de Ted
Nelson (un proyecto llamado "Xanad" ) de usar hipervnculos. Robert Caillau quien cooper con
el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarn World Wide
Web (WWW) o telaraa mundial.
La nueva formula permita vincular informacin en forma lgica y atravs de las redes. El
contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etquetas" que asignaban una funcin
a cada parte del contenido. Luego, un programa de computacin, un intrprete, eran capaz de leer
esas etiquetas para despeglar la informacin. Ese interprete sera conocido como "navegador" o
"browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic", que permiti acceder
con mayor naturalidad a la WWW.
La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y la facilidad con la que poda manejarse el programa
abra la red a los legos. Poco despus Andreesen encabez la creacin del programa Netscape.
Apartir de entonces Internet comenz a crecer ms rpido que otro medio de comunicacin,
convirtiendose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras
mquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrnico (SMTP),
conversaciones en lnea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisin de archivos
(P2P, P2M, descarga directa), etc.

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La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicacin. La idea


de una red de ordenadores diseada para permitir la comunicacin general entre usuarios de
varias computadoras sea tanto desarrollos tecnolgicos como la fusin de la infraestructura de la
red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones. La primera descripcin documentada
acerca de las interacciones sociales que podran ser propiciadas a travs del networking (trabajo
en red) est contenida en una serie de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del
Massachusetts Institute of Technology, en agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su
concepto de Galactic Network (Red Galctica).
Las ms antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los aos cincuenta.
Implementaciones prcticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo
de los noventa. En la dcada de 1980, tecnologas que reconoceramos como las bases de la
moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la
World Wide Web (WWW), que se hizo comn.
La infraestructura de Internet se esparci por el mundo, para crear la moderna red mundial de
computadoras que hoy conocemos. Atraves los pases occidentales e intent una penetracin en
los pases en desarrollo, creando un acceso mundial a informacin y comunicacin sin
precedentes, pero tambin una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet
tambin alter la economa del mundo entero, incluyendo las implicaciones econmicas de la
burbuja de las .com.
Un mtodo de conectar computadoras, prevalente sobre los dems, se basaba en el mtodo de la
computadora central o unidad principal, que simplemente consista en permitir a sus terminales
conectarse a travs de largas lneas alquiladas. Este mtodo se usaba en los aos cincuenta por
el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania),
cuando colaboraba a travs de todo el continente con otros investigadores de Santa Mnica
(California) trabajando en demostracin automtica de teoremas e inteligencia artificial.
Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendi la
necesidad de una red mundial, segn consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer
Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).
En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de informacin
DARPA, y empez a formar un grupo informal dentro del DARPA del Departamento de Defensa de
los Estados Unidos para investigaciones sobre ordenadores ms avanzadas. Como parte del
papel de la oficina de procesado de informacin, se instalaron tres terminales de redes: una para
la System Development Corporation en Santa Mnica, otra para el Proyecto Genie en la
Universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto Multics en el Instituto Tecnolgico de
Massachusetts. La necesidad de Licklider de redes se hara evidente por los problemas que esto
caus.
Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones est el conectar diferentes
redes fsicas para formar una sola red lgica. Durante los aos 60, varios grupos trabajaron en el
concepto de la conmutacin de paquetes. Normalmente se considera que Donald Davies (National
Physical Laboratory), Paul Baran (Rand Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo han inventado
simultneamente.
La conmutacin es una tcnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces fsicos
en una red de computadoras.
Un Paquete es un grupo de informacin que consta de dos partes: los datos propiamente dichos y
la informacin de control, en la que est especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el
destino del paquete. Mil octetos es el lmite de longitud superior de los paquetes, y si la longitud es
mayor el mensaje se fragmenta en otros paquetes.

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Cronologa
Ao Evento
1958 La compaa BELL crea el primer mdem que permita transmitir datos binarios sobre una
lnea telefnica simple.
1961 Leonard Kleinrock del Massachusetts Institute of Technology publica una primera teora
sobre la utilizacin de la conmutacin de paquetes para transferir datos.
1962 Inicio de investigaciones por parte de ARPA, una agencia del ministerio estadounidense de
defensa, donde J.C.R. Licklider defiende exitosamente sus ideas relativas a una red global
de computadoras.
1964 Leonard Kleinrock del MIT publica un libro sobre la comunicacin por conmutacin de
paquetes para implementar una red.
1967 Primera conferencia sobre ARPANET
1969 Conexin de las primeras computadoras entre 4 universidades estadounidenses a travs
de la Interface Message Processor de Leonard Kleinrock
1971 23 computadoras son conectadas a ARPANET. Envo del primer correo por Ray Tomlinson.
1972 Nacimiento del InterNetworking Working Group, organizacin encargada de administrar
Internet.
1973 Inglaterra y Noruega se adhieren a Internet, cada una con una computadora.
1979 Creacin de los NewsGroups (foros de discusin) por estudiantes americanos.
1982 Definicin del protocolo TCP/IP y de la palabra Internet
1983 Primer servidor de nombres de sitios.
1984 1000 computadoras conectadas.
1987 10000 computadoras conectadas.
1989 100000 computadoras conectadas.
1990 Desaparicin de ARPANET
1991 Se anuncia pblicamente la World Wide Web
1992 1 milln de computadoras conectadas.
1993 Aparicin del navegador web NCSA Mosaic
Primer buscador de la historia, Wandex serva como un ndice de pginas web.
1996 10 millones de computadoras conectadas.
2000 Explosin de la Burbuja.com
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2009 Primer sitio web que permiti la interaccin tctil.

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TCP/IP en el mundo entero


La primera conexin ARPANET fuera de los Estados Unidos se hizo con NORSAR en Noruega en
1973, justo antes de las conexiones con Gran Bretaa. Todas estas conexiones se convirtieron en
TCP/IP en 1982, al mismo tiempo que el resto de las ARPANET.
CERN, la Internet europea, el enlace al Pacfico y ms all
En 1984 Amrica empez a avanzar hacia un uso ms general del TCP/IP, y se convenci al
CERNET para que hiciera lo mismo. El CERNET, ya convertido, permaneci aislado del resto de
Internet, formando una pequea Internet interna.
En 1988 Daniel Karrenberg, del Instituto Nacional de Investigacin sobre Matemticas e
Informtica de msterdam, visit a Ben Senegal, coordinador TCP/IP dentro del CERN; buscando
consejo sobre la transicin del lado europeo de la UUCP Usenet network (de la cual la mayor
parte funcionaba sobre enlaces X.25) a TCP/IP. En 1987, Ben Segal haba hablado con Len
Bosack, de la entonces pequea compaa Cisco sobre routers TCP/IP, y pudo darle un consejo a
Karrenberg y reexpedir una carta a Cisco para el hardware apropiado. Esto expandi la porcin
asitica de Internet sobre las redes UUCP existentes, y en 1989 CERN abri su primera conexin
TCP/IP externa. Esto coincidi con la creacin de Rseaux IP Europens (RIPE), inicialmente un
grupo de administradores de redes IP que se vean regularmente para llevar a cabo un trabajo
coordinado. Ms tarde, en 1992, RIPE estaba formalmente registrada como una cooperativa en
msterdam.
Al mismo tiempo que se produca el ascenso de la interconexin en Europa, se formaron
conexiones hacia el ARPA y universidades australianas entre s, basadas en varias tecnologas
como X.25 y UUCPNet. stas estaban limitadas en sus conexiones a las redes globales, debido al
coste de hacer conexiones de marcaje telefnico UUCP o X.25 individuales e internacionales. En
1990, las universidades australianas se unieron al empujn hacia los protocolos IP para unificar
sus infraestructuras de redes. AARNet se form en 1989 por el Comit del Vice-Canciller
Australiano y provey una red basada en el protocolo IP dedicada a Australia.
En Europa, habiendo construido la JUNET (Red Universitaria canadesa) una red basada en UUCP
en 1984, Japn continu conectndose a NSFNet en 1989 e hizo de anfitrin en la reunin anual
de The Internet Society, INET'92, en Kbe. Singapur desarroll TECHNET en 1990, y Tailandia
consigui una conexin a Internet global entre la Universidad de Chulalongkorn y UUNET en 1992.
Los inicios de Internet nos remontan a los aos 60. En plena guerra fra, Estados Unidos crea una
red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipottico caso de un ataque ruso, se
pudiera tener acceso a la informacin militar desde cualquier punto del pas. Este red se cre en
1969 y se llam ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre
distintas universidades del pas. Dos aos despus, ya contaba con unos 40 ordenadores
conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicacin se qued
obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirti en el
estndar de comunicaciones dentro de las redes informticas (actualmente seguimos utilizando
dicho protocolo).
ARPANET sigui creciendo y abrindose al mundo, y cualquier persona con fines acadmicos o
de investigacin poda tener acceso a la red. Las funciones militares se desligaron de ARPANET y
fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos. La NSF (National
Science Fundation) crea su propia red informtica llamada NSFNET, que ms tarde absorbe a
ARPANET, creando as una gran red con propsitos cientficos y acadmicos. El desarrollo de las
redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que ms tarde se unen a NSFNET,
formando el embrin de lo que hoy conocemos como INTERNET.
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En 1985 la Internet ya era una tecnologa establecida, aunque conocida por unos pocos. El autor
William Gibson hizo una revelacin: el trmino "ciberespacio". En ese tiempo la red era
bsicamente textual, as que el autor se bas en los videojuegos. Con el tiempo la palabra
"ciberespacio" termin por ser sinnimo de Internet. El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el
ao 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores.
En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee diriga la bsqueda
de un sistema de almacenamiento y recuperacin de datos. Berners Lee retom la idea de Ted
Nelson (un proyecto llamado "Xanad" ) de usar hipervnculos. Robert Caillau quien cooper con
el proyecto, cuenta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamaron World Wide
Web (WWW) o telaraa mundial.
La nueva frmula permita vincular informacin en forma lgica y a travs de las redes. El
contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etquetas" que asignaban una funcin
a cada parte del contenido. Luego, un programa de computacin, un intrprete, era capaz de leer
esas etiquetas para despeglar la informacin. Ese intrprete sera conocido como "navegador" o
"browser".
En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versin del navegador "Mosaic", que permiti acceder
con mayor naturalidad a la WWW. La interfaz grfica iba ms all de lo previsto y la facilidad con
la que poda manejarse el programa abra la red a los legos. Poco despus, Andreesen encabez
la creacin del programa Netscape.
A partir de entonces, Internet comenz a crecer ms rpido que otro medio de comunicacin,
convirtindose en lo que hoy todos conocemos.
Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras
mquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrnico (SMTP),
conversaciones en lnea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisin de archivos
(P2P, P2M, descarga directa), etc.
Podemos definir a Internet como una "red de redes", es decir, una red que no slo interconecta
computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre s. Una red de computadoras
es un conjunto de mquinas que se comunican a travs de algn medio (cable coaxial, fibra
ptica, radiofrecuencia, lneas telefnicas, etc.) con el objeto de compartir recursos.
De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes ms pequeas y permite ampliar su
cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la caracterstica de que utiliza
un lenguaje comn que garantiza la intercomunicacin de los diferentes participantes; este
lenguaje comn o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al compartir
recursos) se conoce como TCP/IP.
As pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicacin.
Internet es un acrnimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas). Para otros,
Internet es un acrnimo del ingls INTERnational NET, que traducido al espaol sera Red
Mundial.
El TCP/IP es la base de Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes
sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de
rea local y rea extensa. TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el
departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutndolo en ARPANET, una red de rea
extensa del departamento de defensa.

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Apertura de la red al comercio
Aunque el uso comercial estaba prohibido, su definicin exacta era subjetiva y no muy clara. Todo
el mundo estaba de acuerdo en que una compaa enviando una factura a otra compaa era
claramente uso comercial, pero cualquier otro asunto poda ser debatido. UUCPNet y la IPSS X.25
no tenan esas restricciones, que eventualmente veran la excepcin oficial del uso de UUCPNet
en conexiones ARPANET y NSFNet. A pesar de ello, algunas conexiones UUCP seguan
conectndose a esas redes, puesto que los administradores hacan la vista gorda ante su
funcionamiento.

Durante los finales de los aos ochenta se formaron las primeras compaas Internet Service
Provider (ISP). Compaas como PSINet, UUNET, Netcom, y Portal Software se formaron para
ofrecer servicios a las redes de investigacin regional y dar un acceso alternativo a la red, e-mail
basado en UUCP y Noticias Usenet al pblico. El primer ISP de marcaje telefnico, world.std.com,
se inaugur en 1989.
Esto caus controversia entre los usuarios conectados a travs de una universidad, que no
aceptaban la idea del uso no educativo de sus redes. Los ISP comerciales fueron los que
eventualmente bajaron los precios lo suficiente como para que los estudiantes y otras escuelas
pudieran participar en los nuevos campos de educacin e investigacin.
Para el ao 1990, ARPANET haba sido superado y reemplazado por nuevas tecnologas de red, y
el proyecto se clausur. Tras la clausura de ARPANET, en 1994, NSFNet, actualmente ANSNET
(Advanced Networks and Services, Redes y Servicios Avanzados) y tras permitir el acceso de
organizaciones sin nimo de lucro, perdi su posicin como base fundamental de Internet. Ambos,
el gobierno y los proveedores comerciales crearon sus propias infraestructuras e interconexiones.
Los NAPs regionales se convirtieron en las interconexiones primarias entre la multitud de redes y
al final terminaron las restricciones comerciales.
IETF y un estndar para los estndares
Artculo principal: IETF
Internet desarroll una subcultura bastante significativa, dedicada a la idea de que Internet no est
poseda ni controlada por una sola persona, compaa, grupo u organizacin. Aun as, se necesita
algo de estandarizacin y control para el correcto funcionamiento de algo.
El procedimiento de la publicacin del RFC liberal provoc la confusin en el proceso de
estandarizacin de Internet, lo que condujo a una mayor formalizacin de los estndares
oficialmente aceptados. El IETF empez en enero de 1986 como una reunin trimestral de los
muchos investigadores del gobierno de los Estados Unidos. En la cuarta reunin del IETF (octubre
de 1986) se pidi a los representantes de vendedores no gubernamentales que empezaran a
participar en esas reuniones.
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La aceptacin de un RFC por el Editor RFC para su publicacin no lo estandariza
automticamente. Debe ser reconocido como tal por la IETF slo despus de su experimentacin,
uso, y su aceptacin como recurso til para su propsito. Los estndares oficiales se numeran con
un prefijo "STD" y un nmero, similar al estilo de nombramiento de RFCs. Aun as, incluso
despus de estandarizarse, normalmente la mayora es referida por su nmero RFC.
En 1992, se form una sociedad profesional, la Internet Society (Sociedad de Internet), y la IETF
se transfiri a una divisin de la primera, como un cuerpo de estndares internacionales
independiente.
NIC, InterNIC IANA e ICANN
Artculos principales: InterNIC, IANA and ICANN.
La primera autoridad central en coordinar la operacin de la red fue la NIC (Network Information
Centre) en el Stanford Research Institute (tambin llamado SRI International, en Menlo Park,
California). En 1972, el manejo de estos problemas se transfiri a la reciente Agencia de
Asignacin de Nmeros de Internet (Internet Assigned Numbers Authority, o IANA). En adicin a
su papel como editor RFC, Jon Postel trabaj como director de la IANA hasta su muerte en 1998.
As como creca la temprana ARPANet, se establecieron nombres como referencias a los hosts, y
se distribuy un archivo HOSTS.TXT desde SRI International a cada host en la red. Pero a medida
que la red creca, este sistema era menos prctico. Una solucin tcnica fue el Domain Name
System, creado por Paul Mockapetris. La Defense Data Network - Network Information Center
(DDN-NIC) en el SRI manej todos los servicios de registro, incluyendo los dominios de nivel
superior .mil, .gov, .edu, .org, .net, .com y .us, la administracin del servidor raz y la asignacin de
los nmeros de Internet, bajo un contrato del Departamento de Defensa de los Estados Unidos.7
En 1991, la Agencia de Sistemas de Informacin de Defensa (Defense Information Systems
Agency o DISA) transfiri la administracin y mantenimiento de DDN-NIC (hasta ese momento
manejado por SRI) a Government Systems, Inc., que lo subcontrat al pequeo sector privado
Network Solutions, Inc.
Como a este punto en la historia la mayor parte del crecimiento de Internet vena de fuentes no
militares, se decidi que el Departamento de Defensa ya no fundara servicios de registro fuera del
domino de nivel superior .mil. En 1993 la National Science Foundation de los E.E.U.U., despus
de un competitivo proceso de puja en 1992, cre la InterNIC para tratar las localizaciones de las
direcciones y el manejo de las bases de datos, y pas el contrato a tres organizaciones. Los
servicios de Registro los dara Network Solutions; los servicios de Directorios y Bases de Datos,
AT&T; y los de Informacin, General Atomics.
En 1998 tanto IANA como InterNIC se reorganizaron bajo el control de ICANN, una corporacin de
California sin nimo de lucro, contratada por el US Department of Commerce para manejar ciertas
tareas relacionadas con Internet. El papel de operar el sistema DNS fue privatizado, y abierto a
competicin, mientras la gestin central de la asignacin de nombres sera otorgada a travs de
contratos.

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Uso y cultura
Email y UsenetEl crecimiento de los foros de texto
Vanse artculos principales: e-mail y Usenet.
Se suele considerar el correo electrnico como la aplicacin asesina de Internet; aunque
realmente, el e-mail ya exista antes de Internet y fue una herramienta crucial en su creacin.
Empez en 1965 como una aplicacin de ordenadores centrales a tiempo compartido para que
mltiples usuarios pudieran comunicarse. Aunque la historia no es clara, entre los primeros
sistemas en tener una facilidad as se encuentran Q32, de SDC's, y CTSS del MIT.
La red de computadoras de ARPANET hizo una gran contribucin en la evolucin del correo
electrnico. Existe un informe que indica transferencias de e-mail entre sistemas experimentales
poco despus de su creacin. Ray Tomlinson inici el uso del signo @ para separar los nombres
del usuario y su mquina, en 1971.
Se desarrollaron protocolos para transmitir el correo electrnico entre grupos de ordenadores
centrales a tiempo compartido sobre otros sistemas de transmisin, como UUCP y el sistema de email VNET, de IBM. El correo electrnico poda pasarse as entre un gran nmero de redes,
incluyendo ARPANET, BITNET y NSFNET, as como a hosts conectados directamente a otros
sitios va UUCP.
Adems, UUCPnet trajo una manera de publicar archivos de texto que se pudieran leer por varios
otros. El software News, desarrollado por Steve Daniels y Tom Truscott en 1979 se usaran para
distribuir noticias mensajes como tablones de anuncios. Esto evolucion rpidamente a los grupos
de discusin con un gran rango de contenidos. En ARPANET y NSFNET, concretamente en en la
lista de correo de sflovers se crearon grupos de discusin similares por medio de listas de correo,
que discutan asuntos tcnicos y otros temas, como la ciencia ficcin.
Encontrando lo que necesitasEl buscador
Artculo principal: Buscador
Incluso antes de la World Wide Web, hubo buscadores que intentaron organizar Internet. El
primero de estos fue Archie de la Universidad McGill en 1990, seguido en 1991 por WAIS y
Gopher. Los tres sistemas fueron anteriores a la invencin de la World Wide Web pero todos
continuaron indexando la Web y el resto de Internet durante varios aos despus de que
apareciera la Web. A 2006, an hay servidores Gopher, aunque hay muchos ms servidores web.
A medida que la Web creci, se crearon los buscadores y los directorios web para localizar las
pginas en la Web y permitir a las personas encontrar cosas. El primer buscador web
completamente de texto fue WebCrawler en 1994. Antes de WebCrawler, slo se podan buscar
ttulos de pginas web. Otro de los primeros buscadores, Lycos, fue creado en 1993 como un
proyecto universitario, y fue el primero en conseguir xito comercial. Durantes los ltimos aos de
1990, tanto los directorios web como los buscadores web eran popularesYahoo! (fundado en
1995) y AltaVista (fundado en 1995) fueron los respectivos lderes de la industria.
Por agosto de 2001, el modelo de directorios haba comenzado a ceder ante el de buscadores,
mostrando el surgimiento de Google (fundado en 1998), que haba desarrollado nuevos enfoques
para el ordenamiento por relevancia. El modelo de directorios, aunque an est disponible
comnmente, es menos utilizado que los buscadores.
El tamao de las bases de datos, que haba sido sido una caracterstica de marketing significativa
durante los primeros aos de la dcada de 2000, fue igualmente sustituido por el nfasis en el
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ordenamiento por relevancia, los mtodos con los cuales los buscadores intentan colocar los
mejores resultados primero. El ordenamiento por relevancia se convirti por primera vez en una
cuestin importante alrededor de 1996, cuando se hizo evidente que no era prctico revisar listas
completas de resultados. Por consiguiente, los algoritmos para el ordenamiento por relevancia se
han ido mejorando continuamente. El mtodo PageRank de Google para ordenar los resultados
ha recibido la mayora de la prensa, pero todos los principales buscadores refinan continuamente
sus metodologas de ordenamiento con el objetivo de mejorar el orden de los resultados. En 2006,
la posicin en los buscadores es ms importante que nunca, tanto que la industria ha desarrollado
("posicionadores en buscadores") para ayudar a los desarrolladores web a mejorar su posicin en
el buscador, y se ha desarrollado un cuerpo entero de jurisprudencia alrededor de cuestiones que
afectan al posicionamiento en los buscadores, como el uso de marcas registradas en metatags. La
venta de posiciones en buscadores por algunos buscadores ha creado tambin controversia entre
bibliotecarios y defensores de los consumidores.
El futuro
Existe actualmente un debate en torno a si Internet continuar manteniendo las caractersticas que
ha presentado hasta hoy (en particular su carcter global y abierto). Algunos autores subrayan que
desde principios de la dcada de 2010 los fenmenos ligados a Internet han comenzado a
localizarse fuertemente, lo que puede devenir en una pluralidad de redes que poco a poco
desplazara a la red madre unitaria.

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nternet, interconexin de redes informticas que permite a los ordenadores o computadoras


conectadas comunicarse directamente, es decir, cada ordenador de la red puede conectarse a
cualquier otro ordenador de la red. El trmino suele referirse a una interconexin en particular,
de carcter planetario y abierto al pblico, que conecta redes informticas de organismos oficiales,
educativos y empresariales. Tambin existen sistemas de redes ms pequeos llamados
intranets, generalmente para el uso de una nica organizacin, que obedecen a la misma filosofa
de interconexin
, interconexin de redes informticas que permite a los ordenadores o computadoras conectadas
comunicarse directamente, es decir, cada ordenador de la red puede conectarse a cualquier otro
ordenador de la red. El trmino suele referirse a una interconexin en particular, de carcter
planetario y abierto al pblico, que conecta redes informticas de organismos oficiales, educativos
y empresariales. Tambin existen sistemas de redes ms pequeos llamados intranets,
generalmente para el uso de una nica organizacin, que obedecen a la misma filosofa de
interconexin
La tecnologa de Internet es una precursora de la llamada superautopista de la informacin, un
objetivo terico de las comunicaciones informticas que permitira proporcionar a colegios,
bibliotecas, empresas y hogares acceso universal a una informacin de calidad que eduque,
informe y entretenga. A finales de 1998 estaban conectados a Internet unos 148 millones de
ordenadores, y la cifra sigue en aumento.
FUNCIONAMIENTO
Internet es un conjunto de redes locales conectadas entre s a travs de una computadora
especial por cada red, conocida como gateway o puerta. Las interconexiones entre gateways se
efectan a travs de diversas vas de comunicacin, entre las que figuran lneas telefnicas, fibras
pticas y enlaces por radio. Pueden aadirse redes adicionales conectando nuevas puertas. La
informacin que se debe enviar a una mquina remota se etiqueta con la direccin computerizada
de dicha mquina.
Los distintos tipos de servicio proporcionados por Internet utilizan diferentes formatos de direccin
(vase Direccin de Internet). Uno de los formatos se conoce como decimal con puntos, por
ejemplo 123.45.67.89. Otro formato describe el nombre del ordenador de destino y otras
informaciones para el enrutamiento, por ejemplo mayor.dia.fi.upm.es. Las redes situadas fuera
de Estados Unidos utilizan sufijos que indican el pas, por ejemplo (.es) para Espaa o (.ar) para
Argentina. Dentro de Estados Unidos, el sufijo anterior especifica el tipo de organizacin a que
pertenece la red informtica en cuestin, que por ejemplo puede ser una institucin educativa
(.edu), un centro militar (.mil), una oficina del Gobierno (.gov) o una organizacin sin nimo de
lucro (.org).
Una vez direccionada, la informacin sale de su red de origen a travs de la puerta. De all es
encaminada de puerta en puerta hasta que llega a la red local que contiene la mquina de destino.
Internet no tiene un control central, es decir, no existe ningn ordenador individual que dirija el flujo
de informacin. Esto diferencia a Internet y a los sistemas de redes semejantes de otros tipos de
servicios informticos de red como CompuServe, America Online o Microsoft Network.

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Hoy en da Internet tambin conocida como la red supone un excelente medio para obtener
informacin de los ms variados temas a cualquier hora del da y sin necesidad de moverse de
casa. As, se pueden conocer las noticias de ltima hora, ver el triler del prximo estreno de cine,
visitar lugares lejanos, reservar los billetes de avin para las vacaciones, contactar con personas
de todo el mundo o comprar cualquier cosa que a uno se le pueda ocurrir.
Esto se debe a que la informacin disponible en Internet es casi ilimitada, y aumenta da a da. Las
empresas vieron en la red primero un medio para anunciarse y, actualmente, una va para atender
a sus clientes y ofrecer sus productos. Muchas instituciones pblicas y privadas la utilizan para dar
a conocer sus actividades y publicar datos de inters general o de un tema especfico. Y los
particulares disponen de un nmero creciente de servicios accesibles a travs de Internet.
Para que toda esta montaa de informacin sea realmente til es imprescindible que el acceso a
ella sea simple e intuitivo, de forma que cualquier persona pueda encontrar y utilizar la informacin
que desea con tan slo unos conocimientos bsicos.
Esto es hoy posible gracias a la Web. En este captulo se vern los fundamentos y el modo de
trabajo de la Web, mientras que en los siguientes captulos se aprender a disear documentos
propios y a incorporarlos a esta gran telaraa mundial.
PROTOCOLOS DE INTERNET
Fsicamente, Internet (Interconnected Networks) es una red compuesta por miles de redes
independientes pertenecientes a instituciones pblicas, centros de investigacin, empresas
privadas y otras organizaciones. Estas redes comparten unas normas que aseguran la
comunicacin entre ellas:
son los denominados protocolos Internet. Un protocolo es un conjunto de normas que permite el
intercambio de informacin entre mquinas de diversos tipos conectadas entre s. Existen diversos
protocolos en funcin del tipo de comunicacin que se establece entre las mquinas: FTP (para la
transferencia de ficheros), POP y SMTP (para el envo y recepcin de correo electrnico),
TELNET (para la conexin con terminales remotos), GOPHER, WAIS y HTTP (para el acceso a
servidores de informacin). El protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol) es la base de la
World Wide Web o telaraa mundial, abreviada WWW y ms conocida como Web.
La Web es un sistema que facilita el acceso a los distintos recursos que ofrece Internet a travs de
una interfaz comn basada en el hipertexto. La Web se ha hecho enormemente popular con la
aparicin de unos programas dotados de interfaces grficas amigables que permiten a cualquier
persona acceder a los documentos de la red: son los conocidos navegadores.
Antes de explicar la estructura de la Web, y por su gran importancia en la comprensin del
funcionamiento de la misma, es conveniente ver con algo ms de detalle el concepto de
hipertexto.
EL HIPERTEXTO Y LA WEB
El hipertexto es un texto con enlaces. Los documentos de hipertexto pueden contener enlaces,
que son referencias a otras partes del documento o a otros documentos. De esta forma, el
documento no tiene porque ser ledo secuencialmente, sino que en ciertos puntos se puede saltar
a otra parte del documento y desde all volver al punto original, o bien saltar a otro punto distinto.

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El trmino hipertexto fue acuado por Ted Nelson en 1965, aunque sus
orgenes se remontan a 1945, ao en el que Vannevar Bush (foto) propuso un
sistema llamado Memex (de memoty extender). Este sistema se basaba en la
idea de una biblioteca automatizada donde almacenar informacin variada,
bsicamente en microfilms, y con enlaces que permitieran saltar de una a
otra automticamente. El Memex nunca lleg a construirse. El hipertexto
supone una ampliacin del concepto habitual de texto al permitir que una serie
de documentos enlazados unos con otros y posiblemente ubicados en lugares
remotos aparezcan formando una unidad.
Las referencias entre las partes de un documento de hipertexto se establecen mediante anclas y
enlaces: un anda es un fragmento de informacin dentro de un documento al que se asocia un
enlace. Este fragmento puede ser una palabra, frase o prrafo completo. Un enlace es una
referencia, o puntero, a otro fragmento de informacin. El enlace debe contener toda la
informacin necesaria pan acceder al fragmento enlazado: su nombre, ubicacin y mecanismo de
acces (protocolo).

La idea de los enlaces est ya presente en la mayora de los documentos que se utilizan a diario:
ndices, tablas de contenidos, pies de pgina, referencias bibliogrficas. La diferencia con los
documentos de hipertexto basados en computadora es que los saltos a estos enlaces se realizan
automticamente, y funcionan de la misma manera tanto si se refieren al propio documento como
a documentos externos. De hecho, el lector no apreciar la diferencia.
El hipertexto da un gran salto con el desarrollo de internet, ya que un documento puede estar
fsicamente distribuido en distintas mquinas conectadas entre s. Esta es la idea que da origen a
la Web.
La Web fue creada en 1989 por Tim Berners-Lee (foto) en el CERN
(Ginebra). Su objetivo inicial era compartir informacin entre grupos de
investigadores de gran tamao localizados en diversos lugares del mundo,
utilizando para ello el concepto de hipertexto. Como resultado se crearon
unos protocolos y especificaciones que han sido adoptados universalmente
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e incorporados en Internet, gracias a aportaciones posteriores como el desarrollo por la NCSA
(National Center for Supercomputing Applications) de una popular interfaz, el MOSAIC. En la
pgina web del World Wide Web Consortium o W3C (www.w3.org) puede conocerse la visin
primitiva del creador sobre la Web y algunas charlas sobre la misma impartidas por directivos de la
institucin.
Por Web se pueden entender tres cosas distintas: el proyecto inicial del CERN, el conjunto de
protocolos desarrollados en el proyecto o el espacio de informacin formado por todos los
servidores interconectados (el denominado hiperespacio); cuando se habla de la Web
habitualmente se hace referencia a esto ltimo.
Las ideas bsicas de la Web son tres:
La desaparicin de la idea de un servidor nico de informacin mantenido por un equipo de
profesionales dedicado. Cualquiera puede crear sus propios documentos y referenciar en ellos a
otros documentos. As pues, no existe una autoridad central en la Web.
La especificacin de un mecanismo para localizar de forma unvoca documentos distribuidos
geogrficamente. Cada documento tiene una direccin llamada Uniform Resource Locator, URL.
Esta direccin indica no slo la localizacin del documento, sino tambin el mecanismo para
acceder a l (es decir, el protocolo, que en el caso de una pgina web es el HTTP).
La existencia de una interfaz de usuario uniforme que esconde los detalles de los formatos y
protocolos utilizados para la transferencia de la informacin, simplificando por tanto el acceso a la
misma. Los programas que utilizan estas interfaces son denominados examinadores (browsers),
visualzadores o, ms comnmente, navegadores.
El elemento bsico de la Web es la pgina web, un documento que contiene enlaces de hipertexto
a otros documentos relacionados que pueden estar localizados en la propia mquina o en
mquinas remotas. De esta forma, siguiendo los enlaces se puede navegar por la red visitando
pginas ubicadas en distintos lugares como si formaran una unidad.
El protocolo de la Web especifica un formato para escribir los documentos que forman parte de
ella: es el Hypertext Markup Language (HTML). Sin embargo, tambin es posible acceder a
documentos de otros formatos a travs de la interfaz web sin necesidad de reescribirlos, gracias a
las funcionalidades incorporadas por los navegadores.
La Web comenz siendo un medio para el intercambio de informacin bsicamente textual, pero
debido a su popularizacin ha ido incrementando su contenido y actualmente puede utilizarse para
transmitir cualquier tipo de medio, como grficos, imgenes, audio, vdeo o animaciones.
Se habla entonces de hipermedia, que es la ampliacin del concepto de hipertexto con la inclusin
de cualquier tipo de medio (hipermedia = hpertexto + multimedia). En un documento hipermedia
no slo hay que indicar los enlaces entre las partes del documento, sino tambin las relaciones
temporales entre ellas (sincronizacin).
Otro aspecto a tener en cuenta es el hecho de que los nuevos medios suelen dar lugar a ficheros
de gran tamao (sobre todo en el caso de los medios continuos como el audio o el vdeo), lo cual
puede hacer muy costosa su transmisin a travs de la red.

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FUNCIONAMIENTO DE LA WEB
La Web funciona siguiendo el denominado modelo cliente-servidor, habitual en las aplicaciones
que funcionan en una red. Existe un servidor, que es quien presta el servicio, y un cliente, que es
quien lo recibe.
Cliente web
El cliente web es un programa con el que el usuario interacciona para solicitar a un servidor web el
envo de pginas de informacin. Estas pginas se transfieren mediante el protocolo HTTP.
Las pginas que se reciben son documentos de texto codificados en lenguaje HTML. El cliente
web debe interpretar estos documentos para mostrrselos al usuario en el formato adecuado.
Adems, cuando lo que se recibe no es un documento de texto, sino un objeto multimedia (vdeo,
sonido, etc.) no reconocido por el cliente web, ste debe activar una aplicacin externa capaz de
gestionarlo.
Entre los clientes web (tambin conocidos como visualizadores o navegadores) ms usuales estn
el Netscape Navigator y el Microsoft Internet Explorer. La mayora de ellos soportan tambin otros
protocolos, como el FTP (File TransferProtocol), para la transferencia de ficheros, y el SMTP
(Single Mali Transfer Protocol), para el envo y la recepcin de correo electrnico. La Figura mas
abajo muestra una pgina web visualizada con el Internet Explorer.
Servidor web
El servidor web es un programa que est permanentemente escuchando las peticiones de
conexin de los clientes mediante el protocolo HTTR
El servidor funciona de la siguiente manera: si encuentra en su sistema de ficheros el documento
HTML solicitado por el cliente, lo enva y cierra la conexin; en caso contrario, enva un cdigo de
error que cierra la conexin. El servidor web tambin se ocupa de controlar los aspectos de
seguridad, comprobando si el usuario tiene acceso a los documentos.

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Pagina web visualizada con el cliente web Microsoft Internet Explorer

Mensaje mostrado por el servidor web cuando no se encuentra la pagina solicitada


El proceso completo, desde que el usuario solicita una pgina hasta que el cliente web se la
muestra con el formato adecuado, es el siguiente:
1. El usuario especifica en el cliente web la direccin (URL) de la pgina q desea consultar.
2. El cliente establece la conexin con el servidor web.
3. El cliente solicita la pgina deseada.
4. El servidor busca la pgina que ha sido solicitada en su sistema de ficheros, Si la encuentra, la
enva al cliente; en caso contrario, devuelve un cdigo] de error.
5. El cliente interpreta los cdigos HTML y muestra la pgina al usuario.
6. Se cierra la conexin.
Es muy probable que la pgina solicitada no exista fsicamente, sino que se cree en el momento
de su peticin (por ejemplo, combinando una plantilla de documento con los resultados de la
consulta a una base de datos). En estos casos el servidor web cede el control al denominado
servidor de aplicaciones, que es quien se encarga de construir la pgina. Una vez creada la pasa
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al servidor web, que a su vez la enva al cliente. El esquema general de la transferencia de
pginas web es pues el que se muestra en la Figura siguiente.

Esquena de transferencia de paginas web


La conexin siempre se libera al terminar la transmisin de la pgina. Volviendo sobre el modelo
de las aplicaciones cliente-servidor, se puede decir que se sigue el denominado modelo de
transacciones: el cliente realiza una peticin, el servidor la atiende e inmediatamente se cierra la
comunicacin. Las transacciones son, pues, independientes, y no se mantiene una memoria entre
las sucesivas peticiones. Esto es un grave inconveniente para muchas aplicaciones en las cuales
esta memoria es fundamental, como por ejemplo las operaciones de compra a travs de la Web.
No obstante, existen mecanismos para resolver el problema, como el uso de cookies o de bases
de datos, y que se comentarn ms adelante.

Otor aspecto importante es el hecho de que se establece una conexin impediente para cada
documento u objeto que se transmite. Es decir, si una pgina contiene, por ejemplo, cuatro
imgenes, entonces se establecen cinco conexiones independientes: una para la pgina
propiamente dicha y otras cuatro para las imgenes.
PRECAUCIN: No es conveniente colocar demasiados objetos en una misma pgina, ya que al
establecerse una conexin independiente con el servidor para cada uno de ellos el tiempo de
carga aumenta.
Todo lo visto hasta ahora se refiere al envo de informacin desde el servidor hasta el cliente, que
es el modo de trabajo ms habitual. En cuanto a la transferencia en sentido contrario, es decir, del
cliente al servidor, sta es menos frecuente, pero tambin es posible. Para realizarla existen varias
alternativas que se describirn ms adelante.
Usted inicia un flujo de informacin, dentro el computador esta informacin viaja hacia, su local
propio de mensajera personal, donde un protocolo de comunicacin IP lo empaqueta, etiqueta y
pone en camino, cada paquete es limitado en su tamao, el local de mensajera debe decidir como
dividir la informacin y como empaquetarla, capa paquete necesita un a etiqueta, describiendo
informacin importante tales como la direccin del remitente, el destinatario y tipo de paquete que
es; debido a este paquete en particular va dirigido a internet tambin recibe una etiqueta para el
servidor proxy, el cual tiene una funcin especial.
En este sentido los datos abandonan nuestra maquina y salen hacia la red cableada de nuestra
corporacin el paquete es lanzado hacia la red de rea local o LAN, esta red es usada para
conectar a todas las computadoras locales e impresoras, etc.
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La LAN es un lugar nada controlado donde los accidentes curren. La carretera de la LAN, esta
repleta de toda clase de informacin, hay paquetes IT, paquetes NOBEL, APELTON.
El Router Local lee las direcciones y si es necesario pone los paquetes en otra red o el router
smbolo de control, en un mundo desordenado sin par, hacia el, sistemtico, desinteresado,
metdico, conservador en algunas veces no precisamente rpido pero exacto casi siempre.
Cuando los paquetes dejan el roteador siguen su camino a travs de la intranet o red corporativa,
adelante hacia el Switch roteador, un poco mas eficiente que el router, el Switch router trabaja
rpido y suelta los paquetes en rutandolos a vilmente como una maquina de pin ball.
Cuando los paquetes llegan a su destino son recolectados por la Interfax, de red para ser
enviados al siguiente nivel en este caso el proxy es usado por muchas empresas como
intermediario con la funcin de establecer y compartir entre varios usuarios una nica conexin de
internet y tambin por razones de seguridad, puede verse todos los paquetes que son de diferente
tamao dependiendo de su contenido, el proxy abre el paquete y busca la direccin Web o URL.
Dependiendo si la direccin es admisible el paquete se enviara hacia internet.
Existe sin embargo algunas direcciones que no cuentan con la aprobacin del proxy segn como
hayan sido configuradas de acuerdo con las polticas corporativas, o de administracin, tales
direcciones son inmediatamente ejecutadas (eliminadas), luego nuestro paquete vuelve a la ruta
dentro de nuestra LAN.
El Firewall corporativo o local sirve a 2 propsitos previene introviciones mas bien indeseables
proveniente desde internet y evita que informacin delicada de nuestro computador o de la
empresa sea enviado hacia internet una ves que pasa el firewall un router recoge cada paquete y
lo coloca en un camino o ancho de banda como es llamado mucho mas estrecho obviamente el
camino no es lo suficientemente amplio para llevar todos los paquetes.

Todos los paquetes que no logran recorrer el camino bien cuando el IP no obtiene un resivo de
que el paquete fue recibido a su tiempo debido simplemente emplean un paquete de remplazo.
Internet una telaraa de redes interconectadas la cual se extiende por todo el orbe, router y Switch
establecen enlaces entre las redes, la red es un ambiente completamente distinto de lo que
podemos encontrar dentro de las paredes de nuestra red local.
Las nuevas ideas encuentran suelo frtil que empuja el desarrollo de sus posibilidades a causa de
esta libertad algunos peligros tambin pueden asechar nunca podemos saber cuando
encontraremos al terrible PIN de la muerte, es una versin especial del paquete PIN normal de
interrogacin entre maquinas con la que alguna persona intenta desquiciarse, servidores o incluso
PC, las rutas o caminos que los paquetes pueden tomar son satlites, lneas telefnicas o incluso
cable trans ocenico.
No siempre toman el camino mas cort pero de cualquier modo llegaran all, tal vez es por eso
que algunas veces es irnicamente llamado WWW. Cuando todo trabaja sin problemas podemos
sincurnavegar el orbe 5 veces en unos cuantos milisegundos, todo al costo de una llamada local o
menos.

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Encontrando el computador servidor en donde esta la pagina Web. Solicitada encontraremos otro
Firewall dependiendo de nuestras perspectiva al Firewall puede ser un resguardo de seguridad o
un terrible adversario dependiendo del lado que estemos.
El Firewall esta diseado para dejar entrar solamente aquellos paquetes que cumple con el criterio
de seleccin este tiene abierto los puertos 25 y 80 que son literales puertos de entrada todo
intento en los dems puertos sern cancelados, el puerto 25 es usado para paquetes de correo y
el puerto 80 es usado de entrada de paquetes de internet hacia el servidor Web dentro del Firewall
los paquetes son filtrados mas confianzudamente algunos paquetes pasan fcilmente a travs de
la aduana y otros se ven mas bien dudosos, el oficial del firewall no es engaado.
Para aquellos paquetes lo suficientemente afortunados como para llegar hasta aqu su jornada
casi a terminado.
Estn dirigidos hacia el Interfax para ser llevados hacia el servidor Web.
Actualmente un servidor Web puede correr sobre diversas cosas desde una Webcam hasta el
computador de escritorio.
Unopor uno los paquetes son recibidos abierto y desempacados la informacin quecontiene es la
solicitud de informacin enviada hacia la aplicacin delservidor web el paquete en si es reciclado
listo para ser usado otra ves yllenado con la informacin solicitada etiquetado y enviado de
regreso hacianosotros regresa por el Firewall el servidor web router y atreves de todointernet
devuelto a nuestro Firewall corporativo y hasta nuestra Interfax ennuestro computador aqu es
suministrado el navegador de internet con lainformacin solicitada.

Todo esto ocurre cada vez que usted busca o solicita una direccin en internet.
Internet es una red de ordenadores a nivel mundial, ofreciendo mltiples posibilidades correos,
juegos, blogs, wikis, etc, para ello utiliza un mtodo de funcionamiento conocido como TCP/IP que
permite recibir informacin y mandarla.
Este mtodo consiste en una serie de normas que hay
que seguir para intercambiar la informacin entre los
ordenadores.

Mediante la IP se identifica al ordenador para as


poderse comunicar dos ordenadores, asi estos se
conectan entre s mediante sus respectivas
direcciones IP. Sin embargo, a los seres humanos nos
es ms cmodo utilizar otra forma ms fcil de recordar, como los nombres de dominio; la
traduccin entre unos y otros se resuelve mediante los servidores de nombres de dominio DNS.
DNS (en espaol sistema de nombre de dominio) Su funcin ms importante, es traducir (resolver)
nombres inteligibles para los humanos en identificadores binarios asociados con los equipos
conectados a la red, esto con el propsito de poder localizar y direccionar estos equipos
mundialmente.

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Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio, los usuarios de Internet tendran que acceder a
cada servicio web utilizando la direccin IP del nodo (Ej. Sera necesario utilizar
http://216.34.94.183 en vez de http://dominio.com).
Un dominio de Internet es una red de identificacin asociada a un grupo de dispositivos o
equipos conectados a la red Internet.
El propsito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de dominio
(DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a trminos memorizables y
fciles de encontrar. Esta abstraccin hace posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse
de un lugar geogrfico a otro en la red Internet, aun cuando el cambio implique que tendr una
direccin IP diferente.
La IP es un numero y este nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que es un nmero
hexadecimal fijo que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el fabricante, mientras que la
direccin IP se puede cambiar. Esta direccin puede cambiar 2 3 veces al da; y a esta forma de
asignacin de direccin IP se denomina una direccin IP dinmica (normalmente se abrevia
como IP dinmica).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados,
generalmente tienen una direccin IP fija (comnmente, IP fija o IP esttica), es decir, no
cambia con el tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP pblicos, y servidores de pginas web
necesariamente deben contar con una direccin IP fija o esttica, ya que de esta forma se permite
su localizacin en la red.

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a hemos afirmado que Internet es mucho ms que la WWW, y que la red posee una serie
de servicios que, en mayor o menor medida, tienen que ver con las funciones de
informacin, comunicacin e interaccin.
Algunos de los servicios disponibles en
Internet aparte de la Web, son el acceso
remoto
a otros ordenadores (a travs de telnet o
siguiendo el modelo cliente/servidor), la
transferencia de ficheros (FTP), el correo
electrnico (e-mail), los boletines electrnicos
grupos de noticias (USENET y news groups),
y
las
listas de distribucin, los foros de debate y las
conversaciones en lnea (chats).
El
correo electrnico y los boletines de noticias
Usenet
fueron las primeras formas de comunicacin
que se
usaron sobre Internet, pero la red ofrece hoy
una
amplia gama de instrumentos y contextos para
el acceso y la recuperacin de documentos, la comunicacin y la interaccin. Adems, el acceso y
la distribucin de informacin ya no se limitan al texto en cdigo ASCII, como en los primeros
tiempos de Internet, sino que abarcan todas las morfologas de la informacin: texto, imagen,
audio, vdeo, recursos audiovisuales, etc. En Internet tambin se puede escuchar la radio, ver la
televisin, asistir a un concierto, visitar un museo o jugar a travs de la red. El empleo del Internet
ha crecido exponencialmente gracias a muchos de estos usos y, especialmente, por la facilidad de
manejo que permite hoy la propia World Wide Web.
As pues, existen unos servicios que permiten el intercambio de mensajes personales (correo
electrnico, grupos de noticias, listas de distribucin, foros, etc.), otros adecuados para la
interaccin mediante conversaciones en tiempo real (chats) y otros dedicados al suministro y
acceso a la informacin (World Wide Web, FTP, etc.).
En el campo concreto de la documentacin, nos interesa saber que en Internet existen o han
existido numerosas herramientas que facilitan la localizacin de informacin o el acceso dentro de
la red, como: Whois, X.500, Gopher, Archie, WAIS y WWW. En la actualidad la gran mayora de
estas herramientas han evolucionado y se encuentran hoy accesibles dentro de la Web. Por
ejemplo, el protocolo telnet que facilitaba la conexin de un ordenador remoto a una red abierta y
que se utilizaba para conectarse a los grandes catlogos de bibliotecas, centros de
documentacin y bases de datos, ha desaparecido prcticamente, puesto que se ha impuesto de
forma casi en exclusiva el modelo de cliente/servidor convirtiendo Internet en una red de redes
mucho ms abiertas, con ordenadores (tanto servidores como clientes) mucho ms potentes. Hoy
es posible acceder a estos grandes catlogos mediante la interfaz que ofrecen los navegadores de
la Web.
Los servicios que hoy ofrece Internet no slo se han multiplicado, sino que han evolucionado hacia
nuevas y mejoradas funciones y han ganado en facilidad de uso y manejo. A este cambio han
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contribuido no slo la velocidad de transferencia de los bits que permiten los modems y routers
actuales y la mayor eficiencia y capacidad de las lneas de telecomunicaciones con un gran ancho
de banda, sino tambin, mejoras en el software y las aplicaciones (bases de datos integradas en
la Web, motores de bsqueda, agentes inteligentes, etc.) y en el hardware (mayor capacidad de
almacenamiento y memoria, incremento exponencial de la velocidad de los procesadores,
capacidad de tratar todo tipo de datos no slo los textuales, sino tambin los datos multimedia,
etc.). El usuario ya no tiene que operar con comandos y algoritmos complejos, sino manejando el
ratn sobre iconos e interfaces grficas e incluso con la voz, y por medio del lenguaje natural.
Segn el estudio realizado por Peter Lyman y Hal R. Varian de la School of Information
Management and Systems de la Universidad de California, Berkeley, las actividades diarias
realizadas en Internet son las siguientes:
ACTIVIDADES DIARIAS ONLINE

ACTIVIDAD

% de aquellos
con acceso a
Internet

Fecha del dato

Enviar correo

52

marzo-mayo 2003

Obtener noticias

32

marzo-mayo 2003

Usar un buscador para obtener informacin 29

enero 2002

Navegar por la Web para divertirse

23

marzo-mayo 2003

Buscar informacin sobre algn hobby

21

marzo-mayo 2003

Hacer una bsqueda en Internet para


responder a una cuestin especfica

19

septiembre 2002

Hacer algn tipo de comprobacin para el


trabajo

19

noviembre 2002

Comprobar un producto o servicio antes de 19


comprarlo

diciembre 2002

Consultar el tiempo

17

marzo-mayo 2002

Enviar un mensaje instantneo

14

marzo-mayo 2003

Fuente: http://www.sims.berkeley.edu/research/projects/how-much-info-2003/internet.htm y
Pew Internet and American Life Project (traduccin propia)
Los principales servicios o aplicaciones que podemos encontrar en Internet son:

World Wide Web

Correo electrnico

Grupos de Noticias (News,

Chats o IRC (Internet Relay Chat),


audio y videoconferencia, mensajera
instantnea y llamadas telefnicas va
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Boletines de noticias)

Internet

Listas de distribucin

Telnet

Foros web

Gopher

Weblogs, blogs o bitcoras

Transferencia de archivos FTP (File


Transmision Protocol)

Intercambio de archivo P2P

Archie

o
o

Veronica
Wais

M*Ds

Redes sociales o Social networking

Wikis

Sindicacin de contenidos (RSS,


Atom, XML)
Spaces o Espacios

World Wide Web


La World Wide Web, Web, WWW o W3, se basa en el lenguaje HTML (HyperText Markup
Language) y en el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol). El protocolo de hipertexto fue
desarrollado por el Laboratorio Europeo de Fsica de Partculas CERN por Tim Berners-Lee hacia
1990.
El protocolo HTTP es el protocolo ms potente que existe en la actualidad en Internet, ya que
permite el mismo tipo de operaciones que el sistema GOPHER, pero presentando la ventaja de
poder adquirir y visualizar de forma fcil, rpida y sencilla todo tipo de morfologas de informacin
(vdeo, audio, texto, software, etc.).
La posibilidad de unin de los diferentes archivos existentes en la red
mediante el URL (Universal Resource Locator),
convierte a esta herramienta en un motor
fundamental en el desarrollo de Internet. En la
prctica, es el servicio ms utilizado de la red.
Se trata no slo de un depsito de informacin,
sino tambin de una forma de acceso,
bsqueda y recuperacin.
Para poder utilizar el servicio Web se necesitan
dos componentes: el servidor y el cliente. El
servidor WWW o host es la empresa que pone
a su disposicin las mquinas donde se alojan las pginas WWW, siguiendo el estndar definido
por el lenguaje HTML (hoy se han desarrollado otros muchos lenguajes para la Web con
posibilidades hipertextuales y otras funcionalidades aadidas) y, por otro lado, est el cliente u
ordenador del usuario. Si el usuario quiere acceder a dichas pginas tiene que utilizar un
programa (cliente WWW) que lea las pginas WWW e interprete su significado. Estos programas o
clientes WWW son los navegadores y son los que permiten al ordenador del usuario interpretar el
lenguaje HTML. Los navegadores Internet Explorer y Netscape Navigator son los ms utilizados,
pero existen un gran nmero de ellos con distintas vistas y prestaciones, y que tambin se pueden
descargar de forma gratuita desde Internet para instalarlos en nuestro ordenador.

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La misma web vista en el navegador Netscape Navigator (izquierda)


y en el navegador Internet Explorer (derecha)
La direccin nica de un documento en la World Wide Web se denomina URL -Uniform Resource
Locator- y se compone de los siguientes elementos:

HTTP (Hyper Text Transfer Protocol), el protocolo de intercambio de datos entre el cliente y
el servidor.

La direccin Internet del servidor que difunde los documentos. Esta direccin es nica en
toda la red, es la direccin TCP/IP de la mquina. Consta de una serie de nmeros como
132.248.170.90, pero como son difciles de memorizar, se utiliza una tabla DNS (Domain
Name System) que resuelve la relacin entre la direccin numrica y el nombre simblico
de la mquina y la red a la que pertenece (pongamos un ejemplo ficticio: 142.246.150.60 es
la direccin de la mquina hipertexto.arsys.info en la que "hipertexto" representa el nombre
de la mquina e "arsys.info" el nombre de la red).

El rbol de directorios (ruta o camino) que conduce al documento.

El nombre del documento que tendr siempre la extensin .html o .htm.


La sintaxis ms habitual es la siguiente:
protocolo://nombre_del_servidor/directorio/subdirectorio/nombre_del _documento.htm
No nos extenderemos aqu en la descripcin de la World Wide Web, ya que, por tratarse
del hipertexto por excelencia, la WWW se analiza en un captulo aparte.
Sin embargo, s queremos destacar que muchos de los servicios de
Internet se prestan hoy a travs de la Interfaz de la World Wide Web
debido no slo a sus caractersticas hipermedia -que ofrecen un diseo
agradable y fcil de usar, adems de brindar posibilidades multimedia-,
sino tambin debido a las caractersticas interactivas y dinmicas que hoy ofrece la
propia Web. La Web hipertextual e hipermedial, parece haber dado un paso ms
avanzado hacia la Web orientada a bases de datos y la Web orientada a objetos. El
desarrollo de lenguajes y componentes
(Java, PHP, CGI, ASP, PERL, Javascripts.)
que permiten la posibilidad de programar
aplicaciones, la conectividad con estas
bases de datos y la existencia de elementos dinmicos
para acceder a diferentes aplicaciones presentndosele al
usuario de una forma visualmente atractiva y de uso
sencillo, han hecho de la World Wide Web una
herramienta potentsima para llevar a cabo todo tipo de
servicios en Internet.
El uso del correo electrnico a travs de la Web, foros de discusin en lnea, chats y
videoconferencia a travs de la Web, publicacin y consulta de blogs, descarga de archivos (texto,
imagen, audio, vdeo, e-books, etc.), descarga de programas y aplicaciones, respuesta a
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formularios en lnea para todo tipo de fines: suscripciones, transacciones monetarias, reserva de
billetes para medios de transporte, reserva de entradas para cine, teatro, hoteles, etc;
establecimiento de relaciones entre la Administracin y los ciudadanos -y a la inversa- mediante la
puesta en marcha de la democracia electrnica, consultas y gestiones administrativas, pagos
bancarios, etc; televisin, radio y prensa en lnea; acceso a bibliotecas, museos y centros de
documentacin digitales a travs de la Web; subastas y compras online; gestiones financieras y
bolssticas; consulta a diccionarios, enciclopedias y otras obras de referencia en lnea; traduccin
online, resmenes automticos de documentos, creacin de pginas web en lnea y transferencia
de archivos va FTP a travs de la Web, acceso y recuperacin de documentos mediante el uso
de los potentes buscadores actuales y de los robots y agentes inteligentes, gracias a los avances
de los lenguajes de marcado por contenidos (metadatos, RDF, OWL, etc.) y al desarrollo de la
Web semntica, etc. Todas estas posibilidades, junto a los recientes desarrollos de los llamados
servicios web y de la Web 2.0 han convertido a la Web en el mayor centro de informacin,
comunicacin, interaccin y servicios existente, y en un centro de dimensin y acceso mundiales.

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Correo electrnico
La primer forma de transmitir informacin a travs de lnternet fueron los protocolos en cdigo
ASCII, donde los usuarios podan enviarse entre s los datos pertinentes de ordenador a
ordenador. Esto dio origen al hoy utilizadsimo correo electrnico (e-mail), quizs el servicio de
Internet ms empleado ya que permite enviar informacin puntual y
de forma rpida. En la actualidad este protocolo ha evolucionado
desde el envo de mensajes slo en formato de texto, hasta la
transmisin de elementos en formatos grficos, de audio, vdeo,
HTML, etc. gracias al protocolo MIME (Multipurpose Internet Mail
Extension), un sistema que permite integrar dentro de un mensaje de
correo electrnico ficheros binarios (imgenes, sonido, programas
ejecutables, etc.).
El correo electrnico no es ms que un mensaje electrnico enviado
desde un ordenador a otro, ya sean mensajes personales, laborales,
comerciales, etc. El contenido es al gusto de quien enva el mensaje.
Tambin pueden mandarse mensajes con archivos adjuntos y
pueden adjuntarse todo tipo de documentos y archivos (texto, imgenes, etc.) o incluso
programas. Esta es la causa de muchos de los virus que corren por la red. Existen programas
como UUencode que convierten un archivo binario, como una foto o un grfico, en un archivo
ASCII de texto, de manera que pueda ser enviado como documento adjunto en un correo
electrnico o ser descargado a partir de un grupo de discusin. Una vez recibido el mensaje,
UUdecode devuelve el fichero a su formato original.
De la misma forma que una carta pasa por varias oficinas postales antes de llegar a su destino,
los e-mails pasan de un ordenador a otro (mail server) o servidor de correo, a otro a medida que
viajan por la Internet. Cuando llegan al servidor de correo de destino, se almacenan en un buzn
electrnico hasta que el destinatario acceda a l. Todo este proceso tarda unos pocos segundos.
Para recibir o enviar correos electrnicos slo es preciso tener acceso a Internet a travs de
cualquier proveedor de acceso (ISP) Internet Service Provider y una cuenta abierta en un servidor
de correo. El servidor de correo nos dar una direccin y una clave de acceso. Casi todos los
proveedores de acceso a Internet (ISPs) y los principales servicios en lnea ofrecen una o varias
direcciones de correo con cada cuenta. La descarga de los mensajes se realiza a travs del
servidor SMTP que utiliza el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Procol) o Protocolo de
Transmisin de Correo Simple que, en conjuncin con el servidor y el protocolo POP (Post Office
Protocol) o Protocolo de Oficina de Correos, usado por los ordenadores personales para
administrar el correo electrnico, nos permitir bajarnos los mensajes a nuestro ordenador.
Tambin se precisa un programa de correo (suele ser el mismo que para las news) para gestionar
las cuentas, bajar y visualizar los correos. Los principales navegadores suelen llevar gestores de
correo incorporados. Los principales programas para gestionar correo se pueden ver en la
siguiente tabla:
PROGRAMAS DE CORREO
ELECTRNICO

Eudora http://www.eudora.com
Netscape http://www.netscape.com
Mozilla http://www.mozillaeurope.org/es
Outlook
http://www.microsoft.com/outlook/
Outlook Express:
Pegasus http://www.pmail.com
Yahoo Pops
http://yahoopops.sourceforge.net/
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Nombre: Aguilar Ronzon Rut Lissette


Grado y grupo: 1 M
Correo: liss.royce@gmail.com
Facebook: Liss Aguilar

Rut Lissette Aguilar Ronzon


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Weblogs, blogs o bitcoras
Recientemente han tenido su aparicin en la red las llamadas weblogs o blogs, tambin
denominadas bitcoras o cuadernos de bitcoras, en espaol. El trmino se emplea desde 1999 y
hoy se ha extendido como la espuma. Tcnicamente, una bitcora en un sitio web con
anotaciones hechas en forma cronolgica y escritas por una persona o un grupo de personas. Se
trata de un diario o registro discontinuo de notas y opiniones sobre los temas ms variados:
personales (opiniones, impresiones, pensamientos, sucesos, etc.) o grupales (hay blogs referentes
a todo tipo de materias: tecnolgicos, literarios, polticos, sociales, informativos, etc.) y que
abarcan desde aspectos muy generales hasta los sumamente especializados.
Desde un punto de vista filosfico, las bitcoras son sitios en los que se apuntan pensamientos,
conocimientos, informaciones, sentimientos y opiniones. En algunos casos, se trata de un diario
ntimo participado a la comunidad global a travs de Internet; en otros, los blogs han creado una
nueva manera de transmitir conocimiento en colaboracin, ya que suelen incluir enlaces entre
varias blogs y foros de debate en donde se pueden seguir los comentarios y anotaciones que el
resto de personas hacen al blog (los foros pueden estar moderados o no). Ya se emplea el
trmino hacer blogging como sinnimo de hablar mediante una escritura rpida y pasional.
Algunos autores como J. D. Lasica o Jos Luis Orihuela han credo ver en las weblogs una
frmula revolucionaria para ejercer el periodismo en la red y hablan de "tercer medio de
comunicacin". Lo cierto es que los bloggers actan como lderes de opinin y han conseguido
incluso la dimisin de polticos o, por el contrario, son los polticos los que consultan las blogs
antes de tomar decisiones, porque los blogs actan como cajas de resonancia de la opinin
pblica. Los blogs tambin se ha convertido en un medio de informacin excelente en pases
donde existe censura informativa.
Otros simplemente consideran que es un modo ms de transmitir informacin, un modo barato y
fcil ya que muchos sitios ofrecen herramientas y plantillas prediseadas para poder crear nuestro
blog.
En realidad, los blogs son una nueva forma de expresin en Internet y constituyen un nuevo
espacio de comunicacin en la red, pero no dejan de ser una simple pgina web. Como ocurre en
la mayor parte de los casos con la informacin que corre por la red, el contenido marcar la
diferencia.
Segn el estudio How much Information? 2003, realizado por Peter Lyman y Hal R. Varian de la
School of Information Management and Systems de la Universidad de California, Berkeley, se
estima que en julio de 2003 haba entre 2,4 y 2,9 millones de blogs activos.
El NITLE Weblog Census (http://blogcensus.net/) con 2 millones de weblogs indexados, aporta
otras fuentes estadsticas que informan de que la mayora de los blogs son en ingls y le sigue en
nmero la lengua portuguesa. El espaol ocupa un sptimo puesto. Otra fuente estadstica es
Blogcount (http://dijest.com/bc/). Sin embargo, en los ltimos aos se ha multiplicado esta forma
de edicin, y en 2006 se calcula que existen 23 millones de blogs.
Transferencia de archivos (FTP o File Transmision
Protocol)
La mejor manera de transferir archivos en Internet es por
medio del protocolo FTP. Los ordenadores conectados a
Internet tienen la posibilidad de intercambiar archivos de
cualquier tipo (texto, grficos, sonido, vdeo, programas de
ordenador etc.). El protocolo que permite el acceso entre
las diferentes mquinas para el intercambio de archivos se
denomina ftp.
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La forma de transferir la informacin consiste en comunicarse con el ordenador deseado por
medio del protocolo ftp, introducir el nombre de usuario y la clave de acceso. Una vez realizada la
operacin anterior el usuario est en condiciones de transferir la informacin pertinente, basta con
indicar qu archivo se quiere descargar y esperar a que se realice el proceso completo de
trasvase de la informacin del ordenador servidor al ordenador cliente.
El proceso de descarga de archivos mediante ftp se puede hacer mediante herramientas o
programas especficos como CuteFtp (http://www.globalscape.com) o WS-FTP
(http://www.csra.net/junodj), o utilizando la WWW. Si la mquina permite, por omisin, el acceso a
la informacin y estamos utilizando un protocolo como el descrito anteriormente, no ser necesario
indicarle ningn tipo de nombre de usuario ni clave de acceso.
FTP sirve tambin para subir nuestros archivos a la Web y colgar nuestras pgina web en la ruta y
directorio que nos haya asignado nuestro proveedor de servicios de Internet.
He aqu 2 ejemplos de uso de ftp: RedIris la Red espaola de I+D ofrece un servicio de descarga
de ficheros mediante ftp en: ftp://ftp.rediris.es/ y lo mismo ofrece la Universidad de Oviedo:
ftp:ftp.uniovi.es.
Tambin existen buscadores de servidores FTP como FileWatcher: The file Search Engine
http://www.filewatcher.com/
Y asi como estos se encuentran muchos ms servicios de la internet disponibles.

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Internet es un enorme recurso tecnolgico que viene a complimentar ms que a sustituir a


los mtodos tradicionales de comunicacin, conocimiento e investigacin.
Est teniendo ya un papel importante en la educacin mdica, investigacin y prctica
clnica, como fuente continua de nueva informacin.
Es tambin una importante fuente de informacin para pacientes y consumidores.
Ha pasado a ser el principal medio de comunicacin entre profesionales mdicos y abre la
puerta a una extensa colaboracin.
Las perspectivas en todas las especialidades mdicas son excitantes.
El crecimiento de Internet es grande y rpido, aadiendose diariamente nuevos recursos. El
perfeccionamiento de los software de sonido, imgenes de video y teleconferencia, unido al
bajo coste y facilidad de uso se estn implantando en nuestro medio.
Sin embargo, no es un sistema perfecto ya que la informacin y servicios disponibles no
estan regulados pudiendose generar problemas de tipo tico-legales.

(http://definicion.de/internet/)

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