You are on page 1of 96

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

on

SAFE TM

ur
so

s.

DESIGN OF SLABS, BEAMS AND FOUNDATIONIS REINFORCED AND POST-TENSIONED CONCRETE

Preparado por High Level Engineering L.L.C


www.hlengineering.com
Dealers CSI CARIBE en Puerto Rico
aneurishv@hlengineering.com
aneuris.puertorico@csicaribe.com

PRIMERA PARTE

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

7
8

co

Establecer las Unidades de Trabajo


Iniciar un Modelo
2.1 Usando un Sistema Bsico de Lneas de Referencia
2.2 Usando Modelos Predeterminados
2.3 Importando desde el ETABS
2.4 Guardar un Modelo
Definiendo los Materiales
3.1 Modificando Materiales Existentes
3.2 Introduciendo Nuevos Materiales
Definiendo Propiedades
4.1 Introducir la Estructura y Propiedades de los Soportes
Dibujando los Objetos
5.1 Dibujar Losas como rea
5.2 Dibujar Losas Rectangulares como rea
5.3 Dibujo Rpido de Losa como rea
5.4 Dibujo Rpido de rea alrededor de Puntos
5.5 Dibujando Franjas de Diseo
Diseo
5.6 Dibujando Vigas
5.7 Dibujo Rpido de Vigas
5.8 Dibujo de Tendones
5.9 Dibujo de Columnas
5.10 Dibujo de Muros
5.11 Dibujo de Lneas de Dimensiones
5.12 Dibujo de Barras en las Losas
Seleccin de Objetos
6.1 Seleccin por el Mtodo Grafico
6.2 Seleccionar por Caractersticas
6.3 Deseleccion
6.4 Invertir la Seleccin
6.5 Seleccin Previa
6.6 Limpiar la Seleccin
Asignar Propiedades al Modelo
Cargas Sobre el Modelo

e.

1
2

FLUJO DE TRABAJO

s.

ur
so

14

on

st

13

ru

Ap

re

12

co

11

e.

10

nd

Definiendo los Patrones de Carga


8.1.1 Multiplicar de Peso Propio
8.1.2 Patrn de Carga Viva Automtico
8.2 Asignando las Cargas
8.3 Definicin de Fuentes de Masa
Definiendo los Casos de Carga
9.1 Revisar / Crear los Casos de Carga
Ver y Editar la Geometra del Modelo
10.1 Cambiando las Vistas
10.2 Herramientas de Edicin
10.2.1 Edicin Iterativa de la Base de Datos
Anlisis y Diseo
11.1 Especificar las Opciones de Mallado
11.2 Proceso de Diseo
11.3 Correr el Anlisis y Disear
Detalle del Refuerzo
12.1 Proceso de Detalle
12.2 Preferencias
12.3 Corriendo el Detallado
12.4 Edicin de los Dibujos
12.5 Creando y Manejando las Hojas de los Dibujos
Despliegue de los Resultados
13.1 Despliegue grfico y Resultados de Anlisis
13.2 Despliegue grfico y Anlisis del Diseo
13.3 Despliegue de Resultados por medio de Tablas
Reporte y Resultados de Salida
14.1 Reporte Resumido
14.2 Imprimir Graficas y Tablas
14.3 Exportar los Resultados

8.1

4
SEGUNDA PARTE
EXPLORANDO LOS MENUS DE SAFE

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

Opciones para Iniciar un Nuevo Modelo.


Descripcin de la Pantalla principal del SAFE.
MENU FILE
MENU EDIT
MENU DEFINE
MENU DESIGN
MENU DISPLAY
MENU DETAILING

I.
II.
III.
IV.
V.
VI.
VII.
VIII.

Esta versin del programa SAFE nos hace pensar principalmente en la produccin rpida y verstil de
nuevos diseos y verificaciones de losas y fundaciones que podramos hacer con esta poderosa
herramienta. A lo largo de este documento vamos a ver como este programa integra herramientas de
diseo para concreto reforzado y pos tensionado, con una interface grafica fcil de entender y de usar.

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

Las nuevas herramientas de visualizacin nos permiten tener una apreciacin mayor de los detalles
del modelo que hemos creado. Con SAFE es posible visualizar las vistas con renderizado en 3D, las
cuales pueden ser rotadas con facilidad, tener mltiples efectos de iluminacin, opciones de textura
en las barras de acero, concreto y otros materiales como tambin efectos de sombras.

re

nd

e.

co

Con el fin de facilitar la entrada de datos el SAFE incluye una ventana para explorar rpidamente el
modelo (definir, duplicar, modificar, asignar entre otras opciones) sin necesidad de entrar a travs de
los distintos menus.

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

Un importante comando que vale la pena mencionar es el de importar o exportar la geometra de un


modelo desde AutoCAD o por medio de archivos DXF y DWG. Tambin nos permite abrir modelos
creados en versiones atrasadas de SAFE y el uso de Microsoft Acces o Excel.

re

nd

e.

co

Para agregar ms alternativas en el momento de realizar geometras complejas es posible definir


adicional al sistema de coordenadas rectangular un sistema cilndrico y general, donde el usuario
podr crear directamente lneas de referencia o de dibujo donde sea necesario.

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

El anlisis no lineal es permitido en SAFE, podemos realizar anlisis de levantamiento (Uplift) usando
un suelo de soporte con cero capacidad de tensin, tambin considerar el efecto de las grietas a corto
y largo plazo en el concreto y el encogimiento instantneo del concreto. El anlisis dinmico tambin
esta permitido y la consideracin de las vibraciones en los pisos. Los espectros de respuesta y modos
importantes pueden ser importados desde el ETABS.

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

Otra caracterstica importante son las opciones de mallado para el anlisis por elemento finitos. El
SAFE crea automticamente mallas basndose en un tamao mximo establecido por el usuario
ayudando a mantener una relacin de aspecto apropiada. En caso de existir no continuidad en las
mallas se puede usar el constrain para garantizar una continuidad de esfuerzos.

ur
so

s.

CSI ha incluido a diferencia de otras versiones anteriores, el modulo de detalles estructurales. Estas
herramientas son bastante tiles y nos hacen ganar mucho tiempo y esfuerzos al crear de manera
rpida los dibujos estructurales. Usted puede controlar aspectos del detalle tales como:
Controlar el tamao de las barras de acero.
Controlar el espaciamiento deseado entre las barras independientemente del diseo.
Longitudes de desarrollo de las barras segn los cdigos de diseo.
Especificar barras alrededor de aberturas.

9
Especificar el tamao y escala de las hojas.
Importar desde AutoCAD el formato de las Hojas.

Modificacin de colores.

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

10
Imprimir y Exportar Dibujos

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

ur
so

s.

on

En los captulos posteriores seguiremos indagando sobre muchas otras capacidades del SAFE. Hemos
dividido este documento en dos captulos, el primero nos lleva sobre el proceso que debemos seguir
cuando estemos trabajando con el programa y el segundo es un desglose ms detallado de los menus
principales y sus respectivos comandos. Esperamos que este documento sea de utilidad para todos
aquellos lectores interesados en indagar sobre SAFE.

11
CAPITULO 1
Establecer las Unidades de Trabajo
Este captulo describe como especificar las Unidades usadas por la base de datos del programa.
En el Caso de un Modelo Nuevo:

En el Caso de un Modelo Existente hay dos Formas:

nd

e.

co

I.

st

ru

Ap

re

II.

ur
so

s.

on

Al seleccionar cualquiera de las vas anteriores para especificar las Unidades de Trabajo aparecer un
recuadro como el que se muestra en la siguiente figura:

12

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

El recuadro anterior puede ser usado para especificar las unidades que corresponden a cualquier
entrada de datos en el programa, salida de resultados y despliegue de valores. En este recuadro la
Opcin Quick Units nos permite rpidamente ajustar las unidades consistentemente segn el
sistema U.S, Mtrico o Unidades Consistentes. Las unidades para una determinada informacin
pueden especificarse de manera independiente. Al momento de Introducir un dato este puede
entrarse especificando la unidad seguida del dato y el programa de manera automtica transforma el
dato a las unidades bsicas especificadas en este recuadro. Las unidades seleccionadas debern
aparecer al lado de las coordenadas en la parte inferior derecha de la pantalla.

13
CAPITULO 2
Iniciar un Modelo

En este capitulo vamos a describir como crear un modelo en SAFE usando:

Un sistema bsico de lneas de referencia.


Un modelo predeterminado que ya existe.
Un modelo que sea exportado desde el programa ETABS

e.

co

2.1 Iniciar el Modelo Usando un Sistema Bsico de Lneas de


Referencia

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

Antes de crear el sistema de lneas de referencia necesitamos iniciar un nuevo modelo haciendo click
en el Menu File > New Modelo. Hay que recordar del capitulo uno que lo primero que usted debe
hacer es especificar el sistema de unidades que va a usar. Luego debe seleccionar el recuadro Grid
Only.

El siguiente recuadro despliega las opciones para desarrollar un sistema de coordenadas,


especificando el nmero de lneas y sus espaciamientos. Los espacios pueden ser tanto en la direccin
X como en la direccin Y, y estos dos pueden ser diferentes. Esta opcin describe el sistema global
nicamente. Una vez especificados estos valores, podran ser modificados usando el men Define >
Coordinate Systems > Grid > Modify/Show System.

14

2.2 Iniciar el Modelo Usando un Modelo Predeterminado

Antes de crear el sistema predeterminado necesitamos iniciar un nuevo modelo haciendo click en el
Menu File > New Modelo. Los modelos predeterminados proveen una rpida herramienta para crear
rpidamente un modelo. En este caso los modelos incluyen automticamente todos los objetos con
sus respectivas propiedades. Es altamente recomendable usar esta va para iniciar un modelo,
siempre que sea posible.
Cuando uno de los modelo predeterminado es seleccionado se desplegara un recuadro que contiene
todos los datos que aplican a cada modelo dependiendo de cual ha seleccionado (Dimensiones en
planta, espaciamientos, espesor de losa o platea, cargas y dimensiones de columnas.

nd

e.

co

Nota Importante: Cuando usamos estos modelos predeterminados, las vigas y nervios son modelados
usando una altura o peralte igual a la dimensin desde el tope de la losa a la parte inferior de la viga o
nervio. Las vigas son modeladas como objetos lneas, mientras que los nervios son modelados usando
propiedades equivalentes de la losa.

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

Luego de especificar todos los datos el modelo aparecer desplegado en la ventana de despliegue del
programa.

De la figura anterior del lado izquierdo se puede observar el Model Explorer el cual contiene todos
los datos usados para definir un modelo.

15

2.3 Importar desde el ETABS

nd

e.

co

Las losas de piso y las plateas de fundaciones pueden ser modeladas en el ETABS y exportadas usando
el Menu File > Export > Save Story as SAFE V12 .f2k Text File

on

2.4 Guardar un Modelo

st

ru

Ap

re

A travs de esta opcin podremos transferir la geometra de la losa, las propiedades de las secciones y
las cargas con su respectivo caso. Las franjas de diseo hay que definirlas en el SAFE ya que el ETABS
no provee esta informacin.

ur
so

s.

Esta es una buena prctica. Usar el Menu File > Save. La primera vez que el modelo es guardado
deber especificar un nombre al archivo. Usted tambin puede especificar guardar automticamente
el modelo cada cierto incremento de tiempo usando el Menu Options > Auto Save Model. Esta
opcin por defecto esta desactivada porque despus que el modelo es salvado, la historia de record
de Undo se resetea y SAFE solo recordara el paso anterior y esto puede no ser favorable.

16
CAPITULO 3
Definir Materiales

3.1 Modificar Materiales Existentes

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

Materiales por defecto y previamente definidos pueden revisarse y modificarse usando el Menu
Define > Materials > Modify/Show Material

s.

Alternativamente podemos ingresar a estos mismos recuadros a travs del Model Explorer ubicado
a mano izquierda de la ventana del programa.

ur
so

3.2 Introducir Nuevos Materiales

Para introducir nuevas propiedades de materiales usar el men Define > Materials > Add New
Material Quick. En este recuadro podemos definir el concreto, barras, tendones o propiedades del
acero.

Si el material no existe en este recuadro, presione Cancel y seleccione Add New Material. En este
recuadro podr introducir cualquier informacin referente a los materiales.

17
CAPITULO 4
Definir Propiedades

Propiedades de la Estructura
Las propiedades estructurales de las secciones como la losa, vigas, tendones, columnas y muros se
especifican por medio del men Define antes de que se asignen al modelo. Los objetos de la
estructura se actualizan automticamente si usted realiza algn cambio a sus propiedades.

co

Las propiedades de esprines se usan como soporte y pueden ser un punto, lnea, y suelo. Pueden ser
asignadas a vigas, losas y puntos, como tambin a elementos estructurales.

nd
re
Ap
ru
st
on

C
s.
ur
so
C

Tipo de Objeto
rea
Lnea
Tendn
Columna/Brace
Muro/Rampa
rea
Punto
Lnea

e.

Propiedad
Losa
Viga
Tendones
Columna
Muros
Suelo
Esprines Punto
Lnea de Esprines

18
CAPITULO 5
Dibujo de Objetos

5.1 Dibujar Losas Irregulares

re

nd

e.

co

Hacer Click en Draw > Draw Slabs/Areas. Tambin se pueden usar directamente los comandos que
estn en el extremo izquierdo de la ventana del programa.

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

Nota: Si usted dibuja un objeto rea usando las lneas de referencia o Grid Line debe
asegurarse que el Snap apropiado este activado. Esta opcin ayuda a que el modelo sea ms
simple. Tambin a travs del men Draw > Snap Options es posible acceder a varias opciones de
Snap.

En este recuadro podemos especificar al programa que active las intersecciones entre las lneas de
referencia, lo cual permite mayor control sobre el dibujo realizado. Si cometemos algn error en el
proceso de dibujo podemos volver a tras usando el Men Edit > Undo Area.

19

5.2 Dibujar Losas Rectangulares


Hacer Click en Draw > Draw Rectangular Slabs/Areas. Tambin se pueden usar directamente los
comandos que estn en el extremo izquierdo de la ventana del programa.

co

5.3 Dibujar Losas Rpidamente

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

Hacer Click en Draw > Quick Draw Slabs/Areas. Tambin se pueden usar directamente los comandos
que estn en el extremo izquierdo de la ventana del programa.

ur
so

s.

5.4 Dibujar Losas Rpidamente Alrededor de Puntos

En algunas ocasiones es necesario dibujar varias reas en un mismo lugar, como es el caso de un
capitel. Estos objetos pueden ser dibujados rpidamente a travs del men Draw > Quick Draw reas
Around Points. Tambin se pueden usar directamente los comandos que estn en el extremo
izquierdo de la ventana del programa

20

5.5 Dibujar las Franjas de Diseo

ru

Ap

re

nd

e.

co

Las franjas de diseo definen la localizacin y trayecto que deber tener el acero de refuerzo
calculado por el programa y pueden ser usadas para la colocacin de los tendones. Las franjas de
diseo se definen usando poli lneas, que podran ser no ortogonales. Para dibujar solo hacer Click en
Draw > Draw Design Strips.

ur
so

s.

on

st

Cuando modelamos una losa con Pos Tensionado, el tipo de franja


de diseo deber tpicamente establecerse como Column Strip
nicamente. En una losa sin pos tensionado se pueden usar ambos
tipos de franjas, dependiendo de la localizacin.

5.6 Dibujar Vigas y Lneas


Para dibujar vigas y lneas activar la vista en planta. Hacer Click en Draw > Draw Beams/Lines.
Tambin se pueden usar directamente los comandos que estn en el extremo izquierdo de la ventana
del programa.

21

5.7 Dibujar Rpido de Vigas y Lneas

e.

co

Las vigas se pueden dibujar rpidamente sobre las lneas de referencia grid o entre dos puntos,
usando el men Draw > Quick Draw/Lines. Tambin se pueden usar directamente los comandos que
estn en el extremo izquierdo de la ventana del programa.

re

nd

5.8 Dibujo de Columnas

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

Para dibujar las columnas usar el men Draw > Draw Columns. O usar el comando visible en el men
de dibujo situado a mano izquierda de la ventana.

El recuadro desplegado contiene varias propiedades que pueden asignarse a la columna que usted va
a dibujar. La altura correspondiente de la columna tambin puede ser especificada.

22

5.9 Dibujando los Muros

co

Para dibujar las columnas usar el men Draw > Draw Wall. O usar el comando visible en el men de
dibujo situado a mano izquierda de la ventana

nd

e.

El recuadro desplegado contiene varias propiedades que pueden asignarse al muro que usted va a
dibujar. La altura correspondiente del muro tambin puede ser especificada.

re

5.10 Dibujando las Lneas de Dimensiones

st

ru

Ap

Las lneas de dimensiones nos ayudan a ir verificando la correcta geometra del modelo. Para dibujar
las dimensiones hay que colocar la vista en planta
nta y usar el men Draw > Draw Dimensin Lines. O
usar el comando

on

5.11 Dibujando Barras para la Losa

ur
so

s.

Los objetos barras definen la localizacin y el trayecto de las barras de refuerzo, dibujadas por el
usuario. Las barras que define el usuario son usadas tpicamente para comparacin con el refuerzo
que calcula el programa y para especificar el acero que se usa en el anlisis no lineal de agrietamiento.
El usuario podr especificar el tamao de la barra y el material, el ancho donde se ubicaran y la
ubicacin vertical. Para dibujar usar el men Draw > Draw Slab Rebar.

23
CAPITULO 6
Seleccin de Objetos

Este capitulo describe las opciones disponibles para hacer selecciones en SAFE. La seleccin se usa con
el fin de identificar objetos existentes, para aplicarles alguna operacin posterior. Antes de asignar
alguna propiedad primero hay que seleccionar el objeto. Las selecciones pueden hacerse grficamente
o haciendo referencia a varias propiedades de los objetos. Las selecciones son acumulativas. Un
elemento seleccionado aparece grficamente con lneas entre cortadas. El nmero de objetos
seleccionados es mostrado en la barra de estatus.

e.

co

6.1 Seleccin Grafica de Objetos

Ap

Click Izquierdo: Hacer un click izquierdo cuando el puntero esta sobre un objetos para seleccionar
este. Si hay ms de un objeto en el mismo lugar solo hay que presionar la tecla Shift del teclado y
hacer una click izquierdo, esto despliega todos los objetos que existen en esta localizacin, lo
anterior permite solo seleccionar el objeto deseado.
Hacer un Recuadro de Seleccin (Izquierda a Derecha): Dibujar una ventana o recuadro alrededor
de los objetos que deseamos seleccionar.

on

st

ru

re

nd

El modo de seleccin grafica se activa usando el comando bsico


o a travs del men Select >
Pointer/Window. SAFE contiene dos mtodos de seleccin en esta modalidad:

Poly: Para seleccionar uno o mas objetos encerrados dentro de un polgono, usar el men Select
> Poly.
Intersecting Poly: Esto deber seleccionar tanto los elementos que estn dentro del polgono
como los que intersectan con el polgono. Para esta opcin usar el men Select > Intersecting
Poly.
Intersecting Line: Esta forma de seleccin permite seleccionar todos los objetos que intersecten la
lnea de seleccin, usando el comando
este comando esta visible. O usar el men Select >
Intersecting Line.

ur
so

s.

En adicin al modo de seleccin con el puntero hay otras tres formas de seleccin grafica que
podemos usar:

24

6.2 Seleccin Por Caracterstica


El siguiente recuadro ilustra las alternativas de seleccin por caracterstica (Las propiedades deben
ser previamente definidas):
Comandos
Select > Properties > Material Properties
Select > Properties > Slab Properties
Select > Properties > Slab Rebar Properties
Select > Properties > Beam Properties

co

Select > Properties > Tendon Properties

on

nd

re

Ap

st

Select > Properties > Line Spring Properties

ru

Select > Properties > Point Spring Properties

e.

Select > Properties > Column Properties


Select > Properties > Wall Properties
Select > Properties > Soil Subgrade Properties

ur
so
C

Select > Labels


Select > All

s.

Select
ect > Properties > Design Strip Layers
Select > Groups

Accin
Selecciona uno o ms Objetos dependiendo de
las propiedades del material.
Selecciona losas segn su propiedad.
Selecciona una o mas Barras segn su
propiedad.
Seleccione una o ms propiedades de vigas
segn el nombre asignado a la propiedad.
Seleccione una o ms propiedades de Tendones
segn el nombre asignado a la propiedad.
Seleccione
cione una o ms propiedades de columnas.
Seleccione una o ms propiedades de muros.
Seleccione una o ms propiedades del Suelo y
todas las losas que tengan asignado este suelo
debern seleccionarse.
Seleccione una o ms propiedades de Esprines
puntuales y todos los puntos asociados a estos
esprines debern seleccionarse.
Seleccione
Seleccion una o ms propiedades de Esprines
Lineales y todos los objetos lneas asociados a
estos esprines debern seleccionarse.
Seleccione uno o mas Strip Layer
Selecciones una Coleccin de Objetos segn el
Nombre del Grupo.
Seleccione segn el Nombre del elemento.
Seleccione todos los elementos.

6.3 Deseleccionar
Los objetos pueden ser deseleccionados en cualquier momento si hacemos un click izquierdo sobre el
objeto seleccionado. Alternativamente podemos usar el men Select > Deselect para acciones mas
especificas de deselecciones.

6.4 Invertir la Seleccin


Los objetos que estn fuera de una seleccin existente, pueden seleccionarse usando el Menu Select
> Invert Selection, esta accin selecciona los objetos que no estaban seleccionados y deselecciona los
objetos que si estaban seleccionados previamente.

25

6.5 Seleccin Previa


El men Select > Get Previous Selection nos permite re seleccionar las ultimas selecciones
ejecutadas, de manera mas rpida.

6.6 Limpiar una Seleccin

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

Para deshacer o limpiar el modelo de cualquier seleccin usar el men Select > Clear Selection

26
CAPITULO 7
Asignar Propiedades al Modelo

Este capitulo describe como asignar o cambiar las propiedades de los objetos estructurales en el
modelo. Note que las propiedades y soportes pueden asignarse al momento de dibujar los objetos,
como se describe en el capitulo 5. La definicin de propiedades es explicada en el capitulo 4. La
asignacin de estas propiedades puede ser hecha dependiendo del tipo de objeto, como se ilustra en
la siguiente tabla:

co
e.
nd
re

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

Asignar
Apoyo y Restricciones.
Esprines.
Vigas
Propiedades.
Modificadores de Propiedades
Liberaciones
Puntos de Insercin.
Lnea de Esprines.
Columnas/Braces Propiedades.
Modificadores de Propiedades.
Liberaciones.
Puntos de Insercin.
Ejes Locales.
Muros/Rampas
Propiedades.
Modificadores de Propiedades.
Aberturas.
Puntos de Insercin.
Soportes
Propiedades del Suelo.
Lnea de Esprines.
Restricciones en Puntos.
Esprines Puntuales.

Objeto
Punto

Un objeto debe ser seleccionado antes de ejecutar la deseada asignacin. Lo que hemos asignado a los
puntos, vigas, columnas, tendones, losa y muros puede ser revisado haciendo un click derecho con el
puntero del mouse sobre el objeto deseado. Las cargas tambin pueden asignarse a los objetos como
describe el capitulo 8.

27
CAPITULO 8
Cargas sobre el Modelo

Este capito describe como definir y asignar las cargas al modelo. Las cargas incluyendo la muerta, viva,
terremoto, nieve, temperatura y cualquier otra, son definidas por patrones los cuales se asignan a
varios objetos estructurales. El SAFE crea automticamente los casos de carga para cada patrn, los
cuales son combinados debidamente para el diseo de acuerdo al cdigo utilizado. El cdigo de diseo
puede ser seleccionado a travs del men Design > Design Preferences.

co

8.1 Definir los Patrones de Carga

nd

Ap

re

El nombre del Patrn de carga. SAFE no permite el duplicado de nombres.


Tipo de Carga, que puede ser seleccionado del listado.
Multiplicador del Peso Propio.
Si desea puede hacer una descripcin del caso de carga en Notes.

ur
so

s.

on

st

ru

e.

Click en el men Define > Load Patterns. En recuadro desplegado podemos especificar:

8.1.1 Multiplicador de Peso Propio


El peso propio de la estructura es determinado por la multiplicacin del peso unitario del material de
cada objeto y el volumen del objeto. El peso unitario es especificado en las propiedades del material.
Es posible especificar que porcin del peso propio puede ser aplicada en un determinado Patrn de
carga, usando el multiplicador del peso propio. Si colocamos 1, decimos al programa que coloque el
100% del peso propio y si colocamos 0.5 decimos que solo coloque la mitad. Normalmente usamos un
valor de 1 nicamente en un Patrn de carga. En todos los otros patrones colocamos cero.

28

8.1.2 Patrn Automtico de Carga Viva


El Patrn automtico de carga viva permite que un patrn de carga viva se aplique automticamente a
la losa en su forma mas critica a fin de incrementar el momento negativo y positivo en los paneles de
losa y las columnas.

8.2 Asignar Cargas

co

Las cargas estticas pueden asignarse a puntos, vigas, tendones y losas. Los objetos primero deben
seleccionarse, antes de que se le aplique alguna carga. Luego que el objeto es seleccionado usar el
men Assign > Load Data dependiendo del objeto seleccionado tendremos distintas opciones para
aplicar las cargas.

nd

e.

8.3 Definir la Fuente de Masa

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

Antes de realizar un anlisis dinmico modal se debe especificar al programa de donde este deber
tomar la masa. Usar el men Define > Mass Source para desplegar el siguiente recuadro:

En este recuadro el usuario deber especificar que patrn de carga deber usar el programa para el
clculo de las masas. El programa deber tomar las cargas que estn asociadas a cada patrn y
combinar estas cargas segn el factor de escala introducido. Estas cargas combinadas el programa son
divididas por la gravedad para obtener las masas. Si deseleccionamos la opcin Ignore Lateral Mass
el programas nicamente extraer los modos y frecuencias verticales, esto podra dar resultados de
inestabilidad se el modelo no esta propiamente restringido.

29
CAPITULO 9
Definir los Casos de Carga

Los casos de carga se definen como las cargas que son aplicadas a la estructura y la manera en que
ser calculada la respuesta de la estructura. El clculo de la respuesta de la estructura va a depender
del tipo de anlisis los cuales pueden ser: Lineal, no lineal. Modal o hper esttico.

9.1 Revisando y Creando los Casos de Carga

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

Luego de que hemos desarrollado toda la geometra y hemos introducido todas las cargas es posible
revisar, modificar o agregar mas casos de carga, usando el men Define > Load Cases.

30
CAPITULO 10
Ver y Editar la Geometra del Modelo

El SAFE proporcionar muchas maneras para visualizar, revisar, seleccionar o editar el modelo. Este
capitulo provee un resumen de los comandos disponibles para estos fines.

10.1 Cambios de Vistas

Ap

Colocar la Vista en Planta por defecto.

re

nd

Accin
Colocar la Vista en tres dimensiones por defecto.

ru

Colocar las Elevaciones.

on

st

Esta opcin es para desplegar labels, identificadores


de propiedades, muestra la extruccin y los objetos
llenos.
Para hacer acercamientos a un objeto especifico.

s.

Para restaurar la vista del modelo completo.

ur
so

Para regresar al acercamiento previo.


Para acercar la estructura en pasos sucesivos. En el
men Options > Graphics Preferences se puede
modificar el porcentaje de acercamiento.
Para alejar el acercamiento en pasos previos de
manera sucesiva. En el men Options > Graphics
Preferences se puede modificar el porcentaje de
lejana.
Permite que el modelo pueda moverse alrededor de
la ventana activa.

Comando

e.

co

SAFE siempre
iempre inicia por defecto con una vista en planta. Para desplegar mas de una ventana podemos
usar el men Options > Windows, en cada una de estas ventanas podemos colocar una vista
diferente. En la siguiente tabla se muestran algunos comandos usados para colocar distintas vistas.

31

10.2 Herramientas de Edicin


En el transcurso de creacin de un modelo, tal vez sea necesario editar el modelo. En la gran mayora
de los casos primero hay que seleccionar el objeto y luego editarlo, en otros casos la accin es
inmediata como lo es el caso de los comandos Undo y Redo o por medio del uso de recuadros que
permiten especificar el tipo de edicin que queremos hacer, por ejemplo cuando usamos el men
Edit > Replicate. Los tipos de comandos y opciones disponibles van a depender del objeto que se va a
editar. La siguiente tabla muestra los comando de edicin disponibles en SAFE.
Comando
Undo y Redo

co

Cut, Copy, and Paste

Accin
El Undo borra la ultima accin y el Redo
restaura el ultimo paso.
Generalmente similar a los comandos
estndares del Windows.
Borra los objetos seleccionados y todas las
asignaciones que tengan los objetos.
Permite que el sistema de coordenadas sea
modificado,
modificado, eliminado o crear un sistema nuevo.
Permite agregar lneas de referencia en el punto
seleccionado y en la orientacin deseada.
Habilita o deshabilita la opcin para pegar
puntos a una lnea de referencia permitiendo en
caso de que la lnea de referencia
se mueva,
refe
tambin el punto lo haga.
Habilita o deshabilita la opcin para efectuar
movimientos a las lneas de referencia.
Es posible realizar ediciones a bases de datos
externas, en Excel usando este comando.
Duplica los objetos seleccionados.
Para unir puntos que estn separados dentro de
ciertos limites de tolerancia.
Alinear puntos seleccionados con la coordenada
X, Y o cualquier lnea cercana seleccionada.
Movimiento de Objetos puntos.
Divisin de lneas en mltiples objetos lneas.
Juntar dos o ms Lneas Colineales en un punto
final comn.
Convertir una lnea a un elemento rea tipo
losa. Las dimensiones en planta ser la misma
que el ancho y la longitud de la viga y el espesor
de la losa ser igual a la altura de la viga.
Convertir los objetos reas seleccionados que
estn juntos o sobre lapados a una sola rea
total. nicamente dos objetos podrn ser unidos
a la vez.
Expande el tamao del rea seleccionada.

e.

Delete

nd

Grid Data > Add/Modify Grids

re

Grid Data > Add Grid at Selected Points

st

ru

Ap

Grid Data > Glue Points to Grids

on

Grid Data > Lock On Screen Grid System Edit

s.
ur
so

Replicate
Merge Points

Interactive Database Editing

Align Points/Lines/Edges

Move Points/Lines/Areas
Edit Lines > Divide Lines
Edit Lines > Join Lines
Edit Lines > Convert Beams to Slab Areas

Edit Areas > Merge Areas

Edit Areas > Expand/Shrink Areas

32
Edit Areas > Split Area Edges
Edit Areas > Remove Points from Areas
Edit Areas > Modify/Show Slab Edge Type
Edit Areas > Modify/Show Wall Curve Type

Add/Edit Tendons > Add Tendos in Strips


Add/Edit Tendons > Add Tendons in Strips
Add/Edit Tendons > Edit Plan Layout
(Horizontal)
Add/Edit Tendons > Edit Vertical Profile

e.

co

Add/Edit Tendons > Reset Support and Spans to


Default

nd

Add/Edit Tendons > Copy Vertical Profile

re

Add/Edit Tendons > Paste Vertical Profile

on

st

Add/Edit Design Strips > Add Design Strips

ru

Ap

Add/Edit Slab Rebar > Add Slab Rebar


Add/Edit Slab Rebar > Edit Slab Rebar

ur
so

s.

Add/Edit Design Strips > Edit Strip Widths

Divide reas en un nmero especfico de


segmentos.
Remover los puntos seleccionados desde los
objetos reas.
Permite modificar la geometra de los extremos
de una losa, puede ser recto o curvo.
Permite modificar la geometra de un muro,
puede ser recto o curvo.
Aade un tendn a una tira de diseo especfica.
Aade un tendn a una viga.
Permite la modificacin geomtrica del tendn,
puede ser curvo o recto en planta.
Permite la modificacin de la geometra vertical
del tendn.
Resetear a como estaba por defecto los puntos
de soporte de un tendn antes de haber
modificado la geometra vertical.
Copiar la geometra vertical de un Tendn
Tend a
otro.
Pegar la geometra vertical copiada a una serie
de tendones seleccionados.
Permite colocar un refuerzo (Acero).
Permite modificar las barras seleccionadas de
una losa.
Provee un mtodo rpido para definir tiras de
diseo a lo largo de las lneas de referencia,
basado en los soportes estructurales.
Permite que el ancho de las tiras sea
modificado.

33

10.2.1 Edicin Iterativa de la Base de Datos

ru

Ap

re

nd

e.

co

Esta opcin permite que el modelo sea editado directamente en SAFE o transferido a Excel para ser
editado y luego ser ledo otra vez por SAFE. Usar el men Edit > Interactive Database Editing

ur
so

s.

on

st

Primero debemos seleccionar los objetos desde la tabla anterior y luego presionar Ok para que
aparezca un recuadro como el siguiente en el caso de haber seleccionado un objetos lnea.

La data puede ser editada directamente desde el recuadro anterior, modificando los valores listados.
Alternativamente la data puede ser exportada a Excel.

34
CAPITULO 11
Anlisis y Diseo
Despus que toda la geometra y las cargas han sido entradas al modelo, este ya estar listo para ser
analizado y diseado. Este capitulo provee un resumen para este proceso.

11.1 Sestear las Opciones para las Mallas de Elemento Finito

Ap

re

nd

e.

co

Antes de ejecutar el anlisis, especifique las opciones de malla, usando el men Run > Automatic
Slab Mesh Options.

s.

on

st

ru

Este recuadro nos permite especificar el tipo de malla y el tamao mximo a usar. La malla
rectangular muestra tres alternativas. Durante el anlisis SAFE hace la malla automticamente segn
estos parmetros especificados a fin de crear el modelo de elemento finito. La generacin de estas
mallas son influenciadas por la localizacin de la losa, aberturas, vigas, esprines, columnas, muros y
restricciones. Para hacer una revisin antes de correr el anlisis use el men View > Set Display
Options.

ur
so

11.2 Proceso de Diseo

El diseo
iseo se puede efectuar de manera automtica junto con el anlisis si lo corremos con la opcin
Run Analysis & Design. SAFE puede disear tanto las vigas de concreto como las losas de concreto, y
cdigo de diseo se especifica a travs del men Design > Design
chequear el corte por punzonado. El cdig
Preferences. Como parte de estas preferencias de diseo podemos especificar el recubrimiento del
acero, los lmites de esfuerzo del pos tensionado y el tamao preferible de las barras. En adicin a las
combinaciones que el programa crea automticamente el usuario tambin puede definir las que
desee.

11.3 Correr el Anlisis y el Diseo


Para iniciar el anlisis ir al men Run > Run Analysis & Design. En la parte inferior izquierda de la
pantalla de la barra de estatus se mostrara estatus del anlisis. Cuando el anlisis este completo se
mostrara de manera automtica la deformada de la estructura y el modelo ser bloqueado.

35
CAPITULO 12
Detalle del Refuerzo
Luego de haber completado el anlisis y el diseo, el detallado del refuerzo puede ser ejecutado. Este
capitulo provee un resumen del proceso de detalle de dibujos basado en los resultados del anlisis y
el diseo. Volver a ejecutar una corrida para detalle no ejecuta otra corrida de anlisis, estos procesos
son independientes. Si se realiza algn cambio que pueda afectar el diseo es necesario entonces
volver a correr el anlisis y el diseo antes de ejecutar la corrida para el detalle.

12.1 Proceso de Detalle

co

Dibuja vistas de los objetos en detalle, como elevaciones, plantas, secciones y tablas.
Dibuja un ensamble de todas las hojas en distintas vistas.

e.

El detallado en SAFE genera bsicamente dos formas de salida:

st

ru

Ap

re

nd

El detalle de refuerzo se basa en las preferencias definidas por el usuario. Las preferencias por defecto
son un punto de inicio, pero se recomienda sean revisadas y modificadas como sea necesario antes de
correr el detalle. Las hojas de detalles que genera el programa pueden ser actualizadas y editadas, con
el fin de incluir notas, formato de texto y permitir y total control sobre la informacin que contienen
los detalles. Los dibujos pueden ser imprimidos directamente desde el SAFE o exportadas a
aplicaciones en CAD.

on

12.2 Preferencias

ur
so

s.

Las preferencias de detallado especifica varios parmetros como: normas, unidades de dimensiones,
tamao preferible de barras, longitud mxima y mnima de longitud de barras, tamao de las hojas,
escala, estilos de lnea entre otros parmetros.

36

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

Las preferencias para definir el tamao de la hoja, escala y titulo son definidas usando el men
Detailing > Drawing Sheet Setup.

ur
so

s.

Las preferencias para la losa, vigas, mat y fundaciones pueden sestearse en el men Detailing >
Slab/Mat Reinforcing Preferences y Beam Reinforcing Preferences.

37

12.3 Corrida del Detalle

co

Para iniciar la corrida ir al men Run > Run Detailing. La primera vez que este comando es ejecutado
el programa el programa crea un set de dibujos por defecto. Luego en las siguientes corridas el
programa permite sincronizar el detalle y actualizar dibujos que ya existen o iniciar un detalle nuevo.

nd

e.

12.4 Edicin de los Dibujos

ru

Ap

re

Como ya hemos mencionado es posible realizar modificaciones a los dibujos generados por el
programa, por ejemplo estos cambios podran ser cambios del acero detallado, modificar textos,
propiedades ect. Por ejemplo el refuerzo detallado puede ser modificado usando el men Detailing >
Edit Reinforcement. Es recomendable que cualquier cambio sea realizado con cautela ya que nos
debemos asegurar que se cumpla con los cdigos.

on

st

La definicin de Section Cuts genera detalles de secciones adicionales. Las secciones son generadas
por defecto la primera vez que corremos el detalle. Estas pueden modificarse o borrarse, tambin
agregar secciones adicionales usando el men Detailing > Add/Modify Sections.

ur
so

s.

12.5 Creacin y Manejo de Hojas de Dibujos

Las hojas de dibujo son una coleccin de dibujos a escala, listos para imprimir o exportar. La lista de
dibujos puede modificarse usando el men Detailing > Edit Drawing Sheets List. Tambin es posible
agregar hojas adicionales haciendo un click derecho sobre el rbol de hojas y seleccionando Add
Blank Drawing Sheet. Los dibujos tambin pueden ser eliminados de manera individual usando
Delete Drawin Sheet. Los componentes de un dibujo pueden moverse de un lugar a otro solo hay
que arrastrar el dibujo a la posicin deseada. Los componentes de un dibujo pueden borrarse si
hacemos un click derecho sobre el componente y seleccionamos Delete View.

38
CAPITULO 13
Despliegue de Resultados

Despus que el modelo ha sido analizado, diseado y detallado, los resultados pueden ser
desplegados grficamente en las ventanas o por medio de tablas.

13.1 Despliegue Rpido de los Resultados de Anlisis

e.

co

Para desplegar los resultados del anlisis hacer click en el men Display y despliegue el tipo de
resultado deseado. La siguiente tabla muestra las opciones de despliegue para los resultados del
anlisis disponible en SAFE.
Accin
Muestra la Estructura sin deformar.

Show Loads

Despliega las cargas que hemos asignado a


puntos, vigas, tendones y objetos losas.

Show Deformed Shape

Despliega la configuracin deformada basada


seleccionado.
en el caso de carga seleccionado

Show Reaction Forces

Despliega las fuerzas de reaccin o presin de


suelo basado en el caso de carga seleccionado.

ur
so
C

Show Beam
Forces/Stresses

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

Comando
Show Undeformed
Shape

Despliega las fuerzas y esfuerzos en las vigas


basado en el caso de carga seleccionado.

Show Slab
Forces/Stresses

Despliega las fuerzas y esfuerzos sobre las


losas basado en el caso de carga seleccionado.

Show Strip Forces

Despliega las fuerzas en las tiras de diseo.

39

13.2 Despliegue Grafico de los resultados de Diseo

Accin
Despliega el acero de refuerzo requerido o los
esfuerzos de pos tensionado, usando el diseo
en la franja por elementos finitos.

Show Beam Design

Despliega el acero que se requiere en la viga o


esfuerzos en los tendones de pos tensionado.

Show Punching Shear


Design

Despliega la relacin demanda / capacidad a


punzonado.

re

nd

e.

co

Comando
Show Slab Design

La siguiente tabla muestra las opciones de despliegue para los resultados del anlisis disponible en
SAFE.

Ap

13.3 Despliegue tabular de resultados

ur
so

s.

on

st

ru

Tanto
to los resultados del diseo como los del anlisis pueden ser desplegados en forma tabular. Usar el
men Display > Show Tables.

40
CAPITULO 14
Salida y Reporte de Resultados

14.1 Reporte
En SAFE es posible crear un reporte usando el men File > Create Report. Este reporte es creado de
manera automtica con SAFE, es compatible con Microsoft Word y puede contener los siguientes
tems dependiendo de modelo.

co

e.

Ap

14.2 Imprimir Graficas y Tablas

nd

Pagina que contiene la informacin del Proyecto, la cual debe ser introducida por el men
File > Modify/Show Project Informacin.
Tabla de contenido.
Definicin del Modelo.
Resultados del anlisis.
Resultados de diseo.
Detalles de Diseo.

re

on

st

ru

Las graficas y las tablas tambin pueden ser impresas directamente a un printer o ser capturadas en
varios formatos. Los que esta desplegado en cada ventana activa se puede imprimir usando el men
File > Print Graphics. El despliegue grafico tambin puede ser capturado a travs del men File >
Capture Picture.

ur
so

s.

El men File > Print Tables presenta una forma similar a la descrita anteriormente pero en este caso
es para imprimir tablas.

14.3 Exportar los resultados

Los resultados del anlisis y el diseo pueden ser exportados usando el men File > Export Model.
Los resultados pueden exportarse en formato DXF/DWG, en Excel y en Microsoft Acces.

co

SEGUNDA PARTE

41

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

Explorando los Mens

42

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

I. OPCIONES PARA INICIAR UN NUEVO MODELO.

ur
so

s.

on

Al iniciar un Nuevo
modelo el usuario puede
especificar el cdigo de su
preferencia y la
informacin relacionada
al diseo (recubrimiento e
informacin del pre
esfuerzo). Tambin las
Unidades de trabajo,
informacin del proyecto
y varias opciones de
modelos predeterminados
para iniciar rpidamente
un modelo (ver pagina
siguiente).

43

Los distintos modelos predeterminados que tenemos disponibles en SAFE a fin de


iniciar un modelo rpidamente son los siguientes:

Esta opcin permite iniciar un modelo con la pantalla en blanco.

co

En este caso no hay parmetros predefinidos y la geometra debe


al que las propiedades y cargas.
ser creada desde cero, al igual

e.

Este modelo predeterminado nos permite crear una losa plana,

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

por medio de especificar sus dimensiones, espesor, columnas,


cargas y capiteles.

Definicin de Parmetros:

44
Left and Right Edge Distance: Es la distancia desde el grid line al extremo de la losa
en direccin X.
Number of Spans: Cuantos grid lines y a que separacin estarn a lo largo de X o Y.
Top and Bottom Edge Distance: Es la distancia desde el grid line al extremo de la losa
en direccin Y.
Slab Thickness: Especificar el espesor de la losa como una fraccin como una fraccin
de la dimensin libre mayor ms algn valor adicional o introduzca el espesor

directamente.

co

Column Dimensions: Introduzca las dimensiones de la columna y la altura debajo del

e.

plano.

nd

La opcin Model Column Intersection as Stiff es para tomar en cuenta el incremento

Ap

re

de la rigidez que tendr la losa en donde se localizan las columnas.


Load: Introducir la carga en la superficie de la losa (muerta en adicin al peso propio y

st

ru

viva).

on

Create Auto Live Load Patterns: Esta es una opcin es para que el programa genere de

manera automtica el patrn de carga viva, de lo contrario de hay que definirlo.

s.

Drop Panel: Esta opcin permite especificar las dimensiones y el espesor de los

ur
so

capiteles en donde quiera que se ubique una columna.

Este modelo predeterminado nos permite crear una losa plana


con vigas en el permetro, por medio de especificar sus
dimensiones, espesor, columnas, cargas y capiteles.
La informacin suministrada para crear la geometra es la misma
que el caso anterior la nica diferencia es que hay que introducir
las dimensiones de las vigas que sern ubicadas en la direccin X
y Y.
Este modelo predeterminado nos permite crear una losa plana
con vigas en el permetro de cada pao de losa, por medio de
especificar sus dimensiones, espesor, columnas y cargas.
La informacin suministrada para crear la geometra es la misma
que el caso anterior la nica diferencia es que hay que introducir

45

Este modelo predeterminado nos permite crear una losa de


fundacin por medio de especificar sus dimensiones, cargas
puntuales y propiedades. En este caso se requiere modulo del

e.

co

suelo en unidades de fuerza/longitud/rea.

el

cual

puede

ser

cartesiano

re

referencia

nd

Este modelo predeterminado define un sistema de lneas de


o

cilndrico

con

Ap

espaciamientos uniformes. Si se desea que los espaciamientos no

ru

sean uniformes es posible editar las lneas de referencia para

st

variar los espacios usando la opcin Edit Grid. Tambin

on

podemos variar el nombre o label de las lneas de referencia

ur
so

s.

usando Grid Labels.

Este modelo predeterminado nos permite crear una losa con

nervios (viguetas de concreto) en las dos direcciones) y


considerando capiteles en los apoyos de columnas. Como entrada
de datos la nica informacin que difiere de la ya conocida es la
relacionada a la informacin de los nervios, donde, la altura de
los nervios deber incluir el espesor de la losa ya que el programa
deber

tomar

esta

informacin

para

calcular

una

rigidez

equivalente de la losa. Adicionalmente el programa crea vigas


rectangulares en el interior de los grids.
Este modelo predeterminado nos permite crear una losa con
viguetas de acero (Steel Joist) en una direccin y vigas
transversales.

46

Este modelo predeterminado nos permite crear una zapata


aislada por medio de especificar sus dimensiones, cargas (axial y

nd

e.

co

momento bidimensional) y el modulo del suelo.

re

Este modelo predeterminado nos permite crear una zapata

Ap

combinada por medio de especificar sus dimensiones, cargas

ru

(axial y momento bidimensional) en las dos columnas y el modulo

ur
so

s.

on

st

del suelo.

II. DESCRIPCION DE LA PANTALLA PRINCIPAL DEL SAFE.

47

1
2
5

6
Pantalla de Despliegue del Modelo

ru

Ap

re

nd

e.

co

(Interface Grafica)

st

1. Nombre, versin del programa usado y nombre del archivo que se esta

on

trabajando.

2. Men del programa SAFE.

s.

3. Barra de Herramienta con distintos comando que tambin pueden obtenerse a

ur
so

travs de los distintos mens disponibles.


4. Barra de Herramienta con distintos comando que tambin pueden obtenerse a

travs de los distintos mens disponibles.


5. Explorador del modelo, usado para acceder de manera mas rpida a todos los
parmetros y propiedades del modelo.
6. Vista del modelo.
7. Coordenadas del puntero y unidades.

48

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

III. MENU FILE.

Import y Export:

49
Este comando es para traer o sacar un modelo al SAFE por medio de un formato de
archivo. Estos formatos pueden ser:
SAFE.F2k, es un archivo de texto creado por una versin actual o anterior de SAFE.
DXF/DWG y DXF/DWG, Architectural Plan, son archivos de dibujo creados por
programas como AutoCAD y otros CAD programas.
Access. Mdb File, esta opcin se puede usar para una base de datos por tablas, desde
un archivo generado por Access.

Excel .xls File, esta opcin se puede usar para una base de datos por tabla creada en

co

Excel.

nd

e.

Export Drwing:

re

Esta opcin es para sacar un dibujo creado por SAFE a otro formato de archivo, que

Ap

puede ser .dxf, dwg, xml.

ru

Project Information:

st

Este comando despliega una tabla usada para introducir informacin relacionada al

on

proyecto. Esta informacin deber ser usada en la pgina principal del reporte que crea

ur
so

Comments and Log:

s.

el programa.

Este comando genera una ventana donde el usuario puede introducir comentarios, por

ejemplo cuales cambios fueron hechos en el modelo. Tambin el programa genera


algunos comentarios. Cualquier comentario puede ser borrado o modificado.
Create Video:
SAFE puede crear videos con animacin de la configuracin deformada de la
estructura. Los videos pueden ser guardados en archivos con formato .avi.
Las opciones para crear un video son:
1. Duracin requerida en segundos: Para un despliegue lento del video es
necesario incrementar el nmero de segundos y disminuir el nmero de ciclos

50
de duracin. Para un despliegue ms rpido hay que disminuir la duracin e
incrementar el nmero de ciclos.
2. Nmero de Ciclos en Duracin: Use el valor por defecto o especifique otro
nmero de ciclos.
3. Tamao del Cuadro (Pixeles): Mientras mas pixeles mayor ser el tamao del
archivo.
Print Graphics:
Este comando despliega una ventana con varias opciones para imprimir el grafico del

modelo. Esta ventana muestra una vista preliminar del grafico, opciones para hacer

co

acercamientos (zoom), modificar el tamao y mover el grafico a un lugar deseado.

nd

e.

Print Tables:

re

Este comando es usado para imprimir todas o solo una seleccin de tablas (entrada de

Ap

datos, definiciones del modelo y resultados de anlisis y diseo). Tambin es posible

ru

imprimir resultados con los patrones de carga deseados.

st

Print Drawings:

on

Este comando es usado para imprimir los dibujos de detalles seleccionados o todos los

s.
ur
so

Report Setup:

dibujos a la vez.

Este comando es usado para especificar cuales resultados queremos incluir en nuestro

reporte, si no todos. Podemos usar el reporte que imprime el programa por defecto o
tambin en que formato debern estar las tablas.
Create Report:
Este comando imprime en un archivo de manera instantnea el reporte, basado en las
opciones especificadas en el report setup.
Advanced Report Writer:
Este comando es usado para crear reportes extrayendo o combinando la informacin
desde una base de datos existente, como Excel, archivos de texto. Los tipos de

51
formatos de archivos que se pueden usar para los reportes son los siguientes: RTF,
TXT, HTML.
Capture Picture:
Este comando es para capturar una foto de la pantalla grafica del SAFE.
Show Input / Output Text Files:
Este comando nos permite ver archivos de introduccin de datos o salida de resultados

co

en archivos de textos asociados con el programa SAFE.

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

IV. MENU EDIT.

52

Grid Data:

Add/Modify Grids.
Este comando despliega un recuadro usado para agregar un nuevo sistema de

lneas de referencia (Grids), una copia de un sistema existente, modificar o


Add Grid at Selected Points.

e.

co

mostrar un sistema existente y borrar un sistema existente.

nd

Este comando agrega una lnea de referencia en punto seleccionado.


Glue Points To Grids

re

Este comando es usado cuando nosotros queremos mover un grid y queremos


Lock OnScreen Grid System Edit

ru

Ap

que los puntos asociados a este grid tambin se muevan junto con el grid.

ur
so

s.

g:
Iteractive Database Editing:

on

st

Este comando permite bloquear cambios al sistema de grids.

Este comando despliega una tabla que nos permite editar, borrar o modificar algunas

tablas con informacin relacionada al modelo. Cualquier cambio es aplicado


inmediatamente al modelo y se puede apreciar en la pantalla de despliegue. Los
objetos y otras entidades son identificados por su nombre en la tabla, no use este
comando para renombrar elementos o agregar elementos.
Replcate:
Este comando es para realizar replicas de cualquier objeto. Las replicas pueden ser
lineal, radial o a manera de un espejo. En el caso de ser lineal hay que especificar el
incremento o distancia que tendr la nueva replica en relacin a la existente, en que

53
direccin ser hecha y cuantas replicas queremos hacer, tambin si queremos borrar el

co

elemento original.

e.

Por ejemplo el recuadro anterior muestra la informacin para una replica en la

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

direccin Y, de una viga a una distancia de 5 ft, segn se ilustra en la siguiente grafica.

Viga Original

En la replica radial la coordenadas X, Y corresponden al centro de rotacin, el


incremento de los ngulos corresponde a los ngulos entre las lneas replicadas
radiales que parten desde el centro y el numero de incrementos representa el nmero
de lneas imaginarias menos uno.

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

54

La opcin mirror nos permite hacer un espejo con tan solo especificar las
coordenadas de dos puntos a lo largo de una lnea segn se ilustra a continuacin.

55

Merge Point:
Este comando nos permite juntar o conectar puntos que estn dentro de la tolerancia
especificada. Primero hay que seleccionar estos puntos y siempre uno de estos puntos

tendr prioridad, para que los dems se unan a l. Por ejemplo, los puntos que estn

co

en una lnea de referencia o grid line tendrn prioridad seguido por puntos que estn

nd

e.

conectados a columnas o soportes.

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

Align Points to Nearest Selected Line/Edge::

Viga Original

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

56

Move Points/Lines/Areas:
Este comando es para mover puntos, lneas y reas segn las coordenadas globales
especificadas. nicamente los puntos que no estn en el plano del modelo pueden
moverse en la direccin Z, por ejemplo la parte superior e inferior de muros y
columnas.
Edit Lines:

57
Este comando es usado para dividir los objetos lneas.
Divide Lines:

Divide into # Objects:


Divide el objeto lnea seleccionado en un nmero especfico de lneas
equidistantes.

Divide at Intersections with Selected Lines and Points


Divide el objeto lnea seleccionado donde quiera que exista una interseccin con
otra lnea o punto seleccionado.
Divide at Intersections with Visible Grid Lines

co

Divide el objeto lnea seleccionado en cualquier localizacin donde intersecte

nd

e.

una lnea de referencia (Grid Line).

Ap

re

Join Lines:

Este comando une de manera automtica las lneas seleccionadas. Las lneas

st

ru

seleccionadas deben ser coloniales.

on

Convert Beams to Slab

ur
so

Modify/Show Line Type

s.

Este comando deber convertir un objeto lnea en un objeto rea.

modelo.

Esto comando solo puede ser usado con elementos lneas que estn en el plano del

Name: Es el nombre (label de la lnea). Debern aparecer ms de un nombre si


hay ms de una lnea seleccionada.

Line Type: Estas opciones debern modificar la geometra de la lnea como se


muestra en las siguientes graficas.

58

Ap

re

nd

e.

co

Circular Curve

ru

nd S
Spline
pline Curve
Multilinear Curve, Bezier and

st

Definen una geometra segn las coordenadas de cada punto que

on

especifique el usuario. En el grafico solo se especifica que hay un solo

ur
so

s.

punto el cual se movi segn las coordenadas introducidas.

Edit Areas:
Divide Areas:
Este comando es usado para dividir objetos tipo rea.

Cookie Cut Slab at Selected Line Objects


Divide el rea a lo largo de una lnea recta seleccionada.

59

Cookie Cut Slab at Selected Points at Degrees


Este comando divide el rea en un ngulo especfico referido desde un punto
previamente seleccionado. La direccin positiva es en contra de las manecillas
del reloj.

Divide Quads at/Triangles into


Divide el rea en pares por ejemplo 2 x 2

Divide Quads at
Donde Intercepte un Grid
Donde hay un punto seleccionado.

Donde hay una lnea seleccionada.

e.

co

Merge Areas:

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

Con este comando podemos unir dos reas segn se ilustra en la siguiente grafica.

60

Expand/Shrink Areas:
Este comando es para expandir o achicar un objeto rea segn el offset especificado.
Un valor negativo achica el rea y un valor positivo agranda el rea. Los elementos
ligados al rea no necesariamente son expandidos o contrados.

co

Split Area Edges:

nd

e.

Este comando es para dividir un rea en una serie de objetos reas.

re

Chamfer Slab Corners:

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

Este comando es usado para biselar o redondear las esquinas de un rea o losa.

re

nd

e.

co

61

ru

Ap

Modify/Show Slab Edge Type:

st

Con este comando es posible editar la geometra de la losa segn se ilustra a

ur
so

s.

on

continuacin:

Esta losa en su estado original tiene cuatro lados (Edge), si quisiramos alterar la
geometra de uno de los lados podemos hacerlo de la siguiente forma:

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

62

Modify/Show Wall Curve Type:


Con este comando es posible editar la geometra de los muros segn se ilustra a
continuacin:

co

e.

nd

re

Ap

ru

st

on

s.

ur
so

63

64

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

MENU DEFINE.

V.

Slab Properties:
Este comando nos permite
introducir las propiedades
de la losa, luego, estas
propiedades

pueden

ser

65
asignadas a un elemento rea.
El espesor de losa depende del tipo de losa seleccionada por ejemplo si seleccionamos
Waffle hay que introducir la altura total de las vigas principales, el espesor de la losa,

re

nd

e.

co

el ancho de las viguetas y espaciamientos.

Ap

Beam Property:

ru

Hay v arias opcin para definir las propiedades de las vigas como se ilustra en el

ur
so

s.

on

st

siguiente recuadro.

66

Beam Shape Type:

L and T Beam:

(d)

(e)

(a)

(a)

(b)

(c)

co

(c)

nd

e.

(d)

Ap

re

(b)

ru

(e)

st

(a)

ur
so

s.

on

(c)

(b)
ze :
Reinforcing Bar Size:

Viga Invertida

Este comando deber desplegar una tabla con distintos tamaos de barras, los cuales
pueden ser modificados o eliminados, tambin podemos agregar otras barras si
deseamos. Estas barras son usadas por el programa cuando se lo especificamos o
cuando este calcula el acero.

67

Column Property:
Este comando nos permite introducir los datos para columnas. Estos datos pueden ser

modificados o eliminados. La informacin definida es este recuadro se puede asignar a

co

objetos lneas de tipo columna o a elementos inclinados. La informacin suministrada

e.

se resume en geometra, materiales y dimensiones.

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

Rectangular, Circular, Tipo T, Tipo L


L,
General.

Wall Property:

Incluir de manera automtica capiteles y


paneles para evitar el efecto de punzonado
en el tope de las columnas.

68
Este comando nos permite introducir los datos para los muros y rampas. Estos datos
pueden ser modificados o eliminados. La informacin definida es este recuadro se
puede asignar a objetos tipo rea. La informacin suministrada se resume en los
materiales y el espesor.

re

nd

e.

co

Incluir de manera automtica que el muro


pueda tomar momento fuera del plano y
zona rgida en la unin de losa y muro.

Ap

Soil Subgrade:

Este comando nos permite definir el modulo de suelo que usaremos en una fundacin.

ru

Este puede ser asignado a un objeto rea. Este dato es definido en unidades de

ur
so

s.

on

st

fuerza/longitud/rea.

Point Spring Properties:


Este comando nos permite definir propiedades de resortes que representan cierta
rigidez y se asignan a puntos. Las rigideces pueden especificarse en las direcciones de
traslacin o de rotacin. Las opciones de no lineal nicamente aplican a la direccin Z.
Los resortes pueden trabajar a tensin o a compresin segn usted especifique.
Line Spring Properties:

69
Este comando es para especificar las propiedades de rigidez para los resortes en
direccin vertical y rotacional por unidad de longitud.

Groups:
El comando grupos nos permite crear una serie de nombres que pueden ser usados
para crear un grupo de objetos bajo dichos nombres. Una vez creado los nombres de
los grupos bajo este comando estos pueden ser asignados a los objetos previamente

ur
so

Mass Source:

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

seleccionados.

El programa SAFE permite realizar el anlisis modal y la masa usada es calculada con la

combinacin de los patrones de carga que especifiquemos en este comando. El valor


absoluto de la carga neta que acta en la direccin Z es dividido por la aceleracin de
la gravedad para obtener la masa en cada direccin. Tpicamente solo los modos
verticales son considerados en SAFE.

70

co

Load Patterns:

Este comando nos permite definir los patrones de cargas estticas y el tipo de carga

e.

asociado a estos patrones. No hay lmites para los patrones de carga. Para realizar las

nd

estructur
combinaciones de diseo SAFE usa los tipos de carga. El peso propio de la estructura

re

se determina al multiplicar el peso por unidad de volumen del material de cada objeto

Ap

por el volumen del objeto. Al usar 1 en el multiplicador del peso propio estamos
diciendo que en dicho tipo de carga el programa deber incluir todo el peso de la

ur
so

s.

on

st

ru

estructura. Si usamos 0.5 estaremos incluyendo solo la mitad del peso propio.

Load Cases:
Este comando es para especificar como las cargas sern aplicadas al modelo y como
ser calculada la respuesta estructural. No hay lmites de casos que el usuario pueda
definir. Los patrones de carga no crean resultados en si mismos, estos deben usarse
con este comando para poder generar el anlisis y obtener resultados. Cada vez que

71
usted crea un patrn nuevo de carga, el programa automticamente deber crear un

Ap

re

nd

e.

co

correspondiente caso de carga para el anlisis.

Hay distintas formas en que podemos


combinar las cargas: Lineal, envolvente,
absoluta, raz cuadrada de la suma de
los cuadrados o rangos.

ur
so

s.

on

st

ru

Load Combinations:
Este comando es usado para crear, modificar o borrar combinaciones de carga. No hay lmites para el
nmero de combinaciones que se pueden crear.

La combinacin creada debe ser


identificada bajo uno de estos diseos.

72

Add Default Design Load Combinations:


Este comando nos permite especificar los tipos de diseo usados por el programa

Convert Combinations to Nonlinear Uplift Cases:

nd

e.

co

segn los cdigos a fin de crear las combinaciones de diseo automticamente.

re

Esta conversin permite tomar en cuenta el anlisis por Uplift, la combinacin es

st

MENU DESIGN.

ur
so

s.

on

VI.

ru

Ap

reformulada para usar la nueva combinacin no lineal con un factor de escala igual a 1.

Design Preferences:
Este comando despliega un recuadro con las preferencias de diseo, tales como:

Cdigo usado.

Recubrimientos mnimos para el acero de refuerzo, pos tensado y refuerzo


mnimo.

Recubrimientos mnimos en vigas para el acero de refuerzo y el Pos tensado.

Limites de Esfuerzo para el diseo de Pre Esfuerzo.

73

Design Combos:
No es necesario correr el anlisis antes de usar este comando. Las combinacin
creadas de manera automtica por el programa SAFE son las que debern aparecer en
el recuadro del lado derecho. Todas las combinaciones listadas en este recuadro
debern ser usadas para el diseo. Estas combinaciones pueden trasladarse de un

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

recuadro a otro para excluirlas del diseo.

Slab Design Overwrites:


writes

Strip Based Slab Design:


Cuando el diseo se basa en las franjas de diseo el acero es colocado paralelo y perpendicular a
la direccin de la franja.
Finite Element Based Slab Design:
En este caso el refuerzo es colocado en el objeto losa a lo largo de los ejes locales 1 y 2 de la
losa. En el caso de existir un panel bajo una columna el acero es colocado en el panel en la
direccin de los ejes 1 y 2.

Beam Design Overwrites:

74
Este comando no permite re emplazar algunas preferencias de diseo como lo es el
recubrimiento, el cual puede ser tomado desde la seccin (cuando definimos la seccin
de la viga), desde las preferencias o desde una distancia especifica al centro de las
barras. Tambin es permitido es permitido especificar un factor para reducir la carga
viva, lo cual es permitido por algunos cdigos basado en el computo de rea tributaria.
Las fuerzas resultantes del patrn de carga Reducible Live en las vigas seleccionadas
debern multiplicarse por el factor de reduccin de carga viva. Si usamos un factor de
0.75, estamos diciendo que la carga viva ser reducida en un 25%.

Punching Check Overwrites:

co

Este comando nos permite modificar los parmetros de diseo del punzonado de corte

e.

en los puntos previamente seleccionados. Estos puntos pueden ser columnas o

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

soportes.

VII.

MENU DISPLAY.

co

75

nd

e.

El men de despliegue es usado para desplegar todos los resultados obtenidos luego de haber
efectuado el anlisis y el diseo.

re

Show Undeformed Shape:

Ap

Una vez el anlisis o diseo es completado el programa despliega automticamente la

ru

configuracin deformada, este comando permite colocar la configuracin original no

on

st

deformada de la estructura.

s.

Show Load:

ur
so

Muestra las cargas que hemos asignado al modelo (puntuales, superficiales,

distribuidas o por temperatura) bajo un patrn de carga especifico.

Show Deformed Shape:


Muestra la configuracin de deformacin para un caso de carga o combinacin
especifica.
Show Reactions:
Muestra las reacciones en los puntos de apoyo en las distintas direcciones restringidas
y bajo un patrn de carga especifico.

76

Show Beam Forces/Stresses:

ru

Ap

re

nd

e.

co

Muestra las fuerzas y los esfuerzos en las vigas segn se ilustra a continuacin.

ur
so

s.

on

st

Show Slab Forces/Stresses:

77

ru

ur
so

s.

on

st

Ap

re

nd

e.

co

Display Options
Para cualquiera de estas tres opciones de despliegue de resultados (despliegue de resultados
con la estructura no deformada, despliegue con la estructura deformada y despliegue con la
estructura en extrusin) es posible visualizar los resultados de fuerzas y esfuerzos al colocar el
puntero sobre la superficie de la losa. Es posible animar la estructura en 3D o en elevacin.
Scaling
Este factor es para escalar la visualizacin de la estructura mientas mayor es el factor mas
exagerada ser la deformada, aunque esto no altera los resultados, solo es visualizacin grafica.
Contour Averaging at Nodes
Por Objetos: Esta opcin hace que el programa despliegue un promedio de los esfuerzos
por cada objeto rea de manera independiente.
Por grupos seleccionados: Cuando esta opcin es seleccionada nicamente el promedio
de los esfuerzos en los elementos reas que contiene el grupo son desplegados.
Contour Range
Esta opcin es para especificar los rangos mximos y mnimos de contorno (limites) de fuerzas o
esfuerzos en las losas. El valor por defecto de cero indica que el rango es mximo y se
desplegaran los mayores esfuerzos.
Component Type
Los esfuerzos en las losas (No fuerzas) tendrn valores diferentes en el tope o en la parte
inferior debido a la flexin en la losa, esta opcin nos permite pedir al programa donde
queremos visualizar los resultados independientemente de si el modelo este en 3D o no.
Component

Interpretacin de las direcciones de los esfuerzos y fuerzas, como tambin del sistema de coordenadas
de un elemento rea cuadrado.

78
La orientacin de los ejes locales 1 - 2, y la orientacin positiva del eje local 3, depende del tipo de
orientacin del objeto rea. El eje local 3, siempre es normal al plano del objeto rea. Este eje est
dirigido hacia usted cuando la numeracin de los nudos es contraria a la manecilla del reloj como se
muestra en la siguiente figura.

co

El plano conformado por los ejes locales 3-2, es un plano vertical, paralelo al eje global Z. El eje local 2,
X-Y.
es en la direccin del eje global +Y. El eje local 1, es siempre horizontal y se encuentra en el plano X-

e.

Fuerzas Internas:

on

st

ru

Ap

re

nd

Las fuerzas internas y los esfuerzos en un elemento Shell actan en todo el elemento, estos estn
presentes en todos los puntos de la superficie media del Shell. El programa reporta la informacin de
las fuerza internas en los nodos del elemento. Las fuerzas internas son reportadas, como fuerzas y
momentos por unidad de longitud en su plano. Las fuerzas y los momentos se identifican como: F11,
F22, F12, M11, M22, M12, V13 y V23.

s.

La siguiente figura muestra la fuerza interna F11, actuando en la superficie media.

ur
so

Superficie Media del Shell Element

Posible distribucin Real de F11

Valores que calcula SAFE

Asuncin hecha por SAFE, solo para


propsito de plotear grficamente.

79

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

La siguiente figura ilustra las direcciones positivas de las fuerzas F11, F22, F12, V13 y V23

ur
so

s.

La siguiente figura ilustra las direcciones positivas de los momentos M11, M22 y M12. El programa
reporta nicamente los valores de los momentos por unidad de longitud en los extremos de la cara del
elemento
emento en la superficie media.

Esfuerzos Internos:

80

Los esfuerzos son definidos como S11, S22, S12, S13 y S23. El termino Sij, (el termino i puede ser igual a
la cara 1 o a la cara 2 del elemento, el termino j puede ser igual a 1,2 y 3) es un esfuerzo que ocurre
sobre la cara i del elemento en la direccin j. El programa reporta los esfuerzos en las cuatro esquinas de
una cara del elemento A, B, C y D como se muestra en la siguiente figura:

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

Esta figura representa los esfuerzos de membrana en S11.

ur
so

s.

on

Esta figura ilustra los esfuerzos cortante de membrana S12 = S21

Esta figura ilustra los esfuerzos cortantes transversales S13

81

Los esfuerzos internos son reportados en la parte superior e inferior del Shell Element. En la siguiente
figura los puntos A y C, corresponden a la parte superior, los puntos D y B, corresponden a la parte
inferior del elemento.

J1 y J2, definen la superficie media del elemento

re

nd

e.

co

Distribucin real de esfuerzos.

ru

Ap

Valores reportados por el programa

st

Show Strip Forces:

on

Las fuerzas en las franjas de diseo pueden visualizarse con este comando. Como se

haba mencionado, estas franjas previamente deben ser establecidas (dibujadas) en el

ur
so

s.

modelo. Podemos visualizar las franjas a travs del men View > Set Display Options.

82

Design Basis and Display Type: La base usada para el diseo puedes ser por elementos finitos o
por las fuerzas en las franjas. Los resultados se pueden desplegar como refuerzos por flexin o
por cortante. Note que se puede pedir al programa que compute el refuerzo mnimo segn el
cdigo seleccionado en preferencias de diseo.
Rebar Location Shown: Usado para desplegar el acero en la parte superior o inferior de la losa.
Reinforcing Display Type: Despliega el rea de acero por unidad de ancho de franja, rea total en
la franja o cantidad de barras de un tamao que nosotros especificamos.
Reinforcing Diagram: Nos permite visualizar el diagrama envolvente de fuerza conjuntamente
con el refuerzo o solo mostrar el refuerzo.
Choose Strip Direction: Los Layer representan la direccin X o Y de las franjas de diseo.
Show Rebar Above Specified Value:
None: El programa muestra el acero requerido.

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

Show Slab Design:

83

VIII.

Typical Uniform Reinforcing Specified Below: Con esta opcin podemos verificar lo que
ocurre al colocar el refuerzo deseado directamente en esta ventana, en la parte inferior
Typical Uniform Reinforcing.
Reinforcing Specified in Slab Rebar Objects: El programa deber usar el refuerzo que
hemos colocada anteriormente en la losa.

MENU DETAILING.

ur
so

co
e.
nd

s.

on

st

ru

Ap

re

Una vez el detalle sea ejecutado aparecer en el Model


Explorer a mano izquierda una nueva pestaa llamada
Detailing. En esta nueva pestaa podremos tener acceso a
todas las opciones para ver y modificar los detalles.

Para que este men sea activado primero debemos correr el


detalle usando el men Run > Run Detailing.

Detailing Preferences

Como habamos mencionado con anterioridad los detalles pueden ser modificados.

84

Modify/Show Format

co

Units: US o Mtrico
Dimension Units: Las unidades de dimensiones varias dependiendo del sistema de unidades
estndares que hemos seleccionado en la opcin anterior.
Bar Mark and Material Quantly Units: Estas opciones son nicamente para especificar formatos
de presentacin de unidades y marcas de las barras. Seleccione segn su preferencia.

Usar el formato de
unidades Ft in.

st
on
s.

Notacin usada para


especificar pies y
pulgadas.

ur
so

Esta opcin es
para redondear el
espaciamiento
calculado por el
programa. El
espaciamiento
siempre es
redondeado
hacia abajo.

ru

Ap

re

nd

e.

Usar el formato de
unidades en forma
decimal, especificando
cuantos dgitos
tendremos.

Usar el formato de
unidades en forma
decimal, especificando
cuantos dgitos
tendremos.

Notacin usada para


especificar pies y
pulgadas.

Slab/Mat Reinforcing Preferences

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

Este comando es usado nicamente para losas y plateas de fundaciones.

85

Rebar Curtailment Options


Estas opciones son usadas para especificar como sern detalladas las longitudes de desarrollo
en los planos.
o Apply Curtailment Rules

e.

co

86

Reinforcement Extent Base on Design Only: Usa alas longitudes de desarrollo desde el
cdigo de diseo.

ru

Ap

re

nd

El gancho de las barras pueden ser a 90 grados o a 180 grados, las longitudes de desarrollo estn dadas
como una proporcin de la longitud del tramo de centro a centro o longitud de tramo libre. Tambin hay
que especificar que porciento del refuerzo total se va a colocar.

Show Additional Bars Above Typical


Estas opciones permites o mostrar todas las barras que pueda tener el elemento producto del
diseo o detallar las barras segn introducidas en Show Addtional Bars Above Typical.

Slab Sections
Estas opciones son para especificar el formato para los labels o nombres que llevaran las
secciones a lo largo de la losa, como tambin la cantidad de secciones que queremos detallar
con un mximo de 5 secciones.

Rebar Calls Include


Especifique cual de estos nombres deber aparecer en los detalles para las barras.

ur
so

s.

on

st

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

87

Rebar Section Rules


o Smallest Bar Size: La barra mas pequea que deber usarse en el detalle.
o Largest Bar Size: La barra mas grande que deber usarse en el detalle.
o Min. Number of Bars: Cantidad mnima de barras que deber aparecer en el detalle.
o Max. Excess Area (%): Porciento mximo de exceso en el rea de acero.
o Min. Spacing of Bars: Mnimo espaciamiento permitido.
o Max. Spacing of Bars: Mximo espaciamiento permitido.
o Smallest Rebar Length: Longitud mas pequea de barras que pueden aparecer en el
detalle.

Preferred Rebar Sizes


o Column Strip, Top: Tamao preferido de las barras superiores en las franjas de las
columnas.
o Column Strip, Bot: Tamao preferido de las barras inferiores en las franjas de las
columnas.
o Middle Strip, Top: Tamao preferido de las barras superiores en las franjas centrales.
o Middle Strip, Bot: Tamao preferido de las barras inferiores en las franjas centrales.

ur
so

s.

on

88

ur
so

s.

Beam Reinforcing Preferences

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

Enforce User Minumum Reinforcement


Esta opcin permite que el usuario forc a un mnimo refuerzo en trminos del porcentaje del
acero provisto.
User Minimum Reinforcement-Waffles and Ribs
o Top Slab Rebars: Permite colocar el acero de refuerzo en el tope de las losas con
nervios.
o Rib Rebars: Permite el acero arriba y abajo en las vigas secundarias, como tambin la
separacin de estribos.
Rebar Around Openings
Permite que el usuario pueda especificar la cantidad de barras, el tamao y el desarrollo en la
losa que tendrn las barras alrededor de las aberturas en las losas.

89

co
e.
nd
re
Ap
ru
st
on
C

s.

ur
so

Rebar Curtailment Options


Es lo mismo que en el caso de las losas (refirase a la pagina 78)
Mnimum Bars
Estas opciones permiten introducir el nmero mnimo y el tamao de las barras en la parte
superior e inferior de las vigas.
Numbering Format
Es el prefijo que se usa para nombrar a las vigas en el detalle y deber aparecer antes del
nmero de la viga.
Default Section for New Drawin and General Rebar Calls
Es lo mismo que en el caso de las losas (refirase a la pagina 79)

90

e.

ur
so

s.

Beam Reinforcing Preferences

on

st

ru

Ap

re

nd

co

Longitudinal Bars
o Smallest Bar Size: La barra mas pequea que deber usarse en el detalle.
o Largest Bar Size: La barra mas grande que deber usarse en el detalle.
o Max. Excess Area (%): Porciento mximo de exceso en el rea de acero.
o Smallest Rebar Length: Longitud ms pequea que tendrn las barras.
o Mnimum Lap Length: Longitud mnima de solape.
Preferred Rebar Sizes
Nos permite introducir el tamao mximo de las barras en el tope, abajo y de estribos.
Stirrup Bars
Estas opciones nos permiten especificar el tamao mas pequeo, mas grande, espaciamiento
mnimo, espaciamiento mximo y ngulos de inclinacin de los estribos.
User Minimum Reinforcement
Estas opciones forzan a usar un porcentaje de acero mximo y mnimo en la parte superior en
inferior de la viga.

Drawing Sheet Setup

Por defecto todos los objetos reas tienen


propiedades de anlisis de losa y estas se combinan
para crear un solo objeto losa para fines de detalle.
Todas las vigas y paneles dentro de las propiedades
de un Mat son detallados como un simple objeto
Mat o sea no son objetos detallados por
separados. Estos detalles que estn as por defecto
pueden ser alterados, por ejemplo si creamos un
grupo para unas reas especficas y luego usamos
este comando para pedir al programa que detalle
este grupo como un Mat, Slab, Indivudual Footing.

91

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

Las hojas de dibujo pueden ser ajustadas segn nuestra necesidad. Este comando permite ajustar el tipo
de hoja, el tamao de la hoja, el tipo de escala, tamao de texto y smbolos, margen, bordes y bloque de
titulo y prefijo por hojas.

Drawing Format Properties


Use este comando para especificar colores, dimensiones y estilos de lneas y objetos que debern
aparecer en los detalles.

92

Slabs/Mats:
Este comando nos permite
modificar y agregar nuevas
secciones de detalles para
las vigas. Las secciones
agregadas pueden colocarse
en cualquier lugar a lo largo
de la viga solo hay que
arrastrar la seccin con el
puntero a donde desee.

co

Beams:
Este comando nos permite
modificar y agregar nuevas
secciones de detalles para
las vigas. Las secciones
agregadas pueden colocarse
en cualquier lugar a lo largo
de la viga solo hay que
arrastrar la seccin con el
puntero a donde desee.

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

Add/Modify Section

93

Slabs/Mats: Editar el refuerzo de cada franja de losa colocando el tamao deseado de las barras.

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

Edit Reinforcement
Beams: Editar el refuerzo de vigas colocando el tamao deseado de las barras.

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

94

ur
so

Edit Drawing Sheets List


Esta opcin nos permite editar los ttulos de cada hoja y organizar el ndice de planos.

Show

95

ur
so

s.

on

st

ru

Ap

re

nd

e.

co

Detailing
Este comando es para desplegar los resultados de diseo en la pantalla de SAFE.

co

e.

nd

re

Ap

ru

st

on

s.

ur
so

96

You might also like