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Adems hay una demanda creciente a nivel mundial de jefes de proyectos en todos los
sectores.
HABILIDADES BLANDAS EN GESTIN DE PROYECTOS:
1)
Comunicacin
Este rbol del oscilacin del dibujo es una interpretacin famosa sobre la ambigedad de los
proyectos. Una comunicacin efectiva es importante para evitar los peligros de las barreras
departamentales. Adems esta tira cmica muestra cmo cuando todos en un proyecto tienen
las mismas partes, si no ven lo que el otro est haciendo y si hay una falta de comunicacin,
entonces esto puede perjudicar los resultados exitosos.
2)
Liderazgo
Principio de Pareto
El Principio de Pareto es una prediccin de que el 80% de los efectos provienen del 20% de
las causas. Si puedes identificar qu esfuerzos obtienen los mejores resultados, entonces
puedes concentrarte ms en ellos y menos en lo que es una prdida de tiempo. Esto le har
ms eficiente,eficaz y productivo. En la gestin del tiempo, priorizar es la clave. Cada
momento que pasas trabajando en una tarea que, en realidad tiene una importancia baja,
mientras que las tareas de mayor importancia estn esperando, entonces ests muy lejos de
la regla 80/20. Este principio se puede aplicar a todo, es un poderoso principio de la vida y de
trabajo inteligente.
Ejemplos:
Como jefe de proyecto, por ejemplo, el 20% de las tareas producen el 80% de tus resultados.
El 20% de la ropa de tu armario se usa el 80% de las veces!
CICLO DE VIDA DE UN PROYECTO
Imaginemos que tenemos un proyecto, y este proyecto puede ser un viaje con tus amigos a
Barcelona y eres el jefe de proyecto. El plazo de este proyecto es el da de salida desde
Madrid, que es dentro de un mes. Debido a la naturaleza temporal de los proyectos y su
comienzo y final, voy a explicar cada etapa del ciclo de vida del proyecto con sus
caractersticas.
1.
2.
Quin va a hacer la reserva del hotel y tren?: tenemos que dividir las
responsabilidadesentre los miembros del equipo.
Debido a los posibles riesgos, si estamos planeando para el futuro: estamos seguros
de que vamos a ser capaces de encontrar reservas para el hotel / tren?
Tenemos que equilibrar todo en nuestro plan y cmo puede afectar a nuestro
presupuesto.
Tenemos que gestionar los intereses de todos los involucrados en el proyecto. Si Lana
quiere ir a la playa mientras Layal est interesado en ver el partido FC Barcelona vs
Real Madrid, entonces tenemos que gestionar y comprometernos
3.
EJECUCIN: Vamos a hacer lo que habamos planeado, tan pronto como haya un
acuerdo.
4.
hacer?
Si los miembros del equipo queran excluir desayuno, entonces este debe ser
ajustado
5.
CIERRE
En el futuro, es posible que tenga que utilizar el avin en lugar del tren y es posible
que tengamos que evitar comer fuera.
CONCLUSIN
Los jefes de proyectos trabajan en un entorno que es sensible al tiempo y orientados a
objetivos, por lo tanto, las habilidades blandas son tan importantes como las habilidades
tcnicas. Las habilidades interpersonales cruciales para los jefes de proyecto incluyen una
fuerte comunicacin, trabajo en equipo, el liderazgo, la planificacin y la gestin del
tiempo. Ensear habilidades de gestin de proyectos juveniles significa prepararlos para un
gran nmero de oportunidades que surgirn en su camino. Por otra parte, es evidente que la
gestin de proyectos se puede aplicar a la vida diaria.