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POR:
ANGLICA LILIANA MOLANO ZRATE
YEFERSON PALACIOS MOSQUERA
Competencia(s)
que se
desarrollan:
Trabajo en equipo.
Pensamiento y razonamiento lgico matemtico.
Investigacin cientfica.
Planteamiento y resolucin de problemas.
Manejo de herramientas tecnolgicas e informticas.
Desarrollo del lenguaje epistemolgico.
Competencia(s)
Especficas que se
desarrollan:
Qu ensear y qu
aprender:
CONCEPTUALES
Unidad de medida.
PROCEDIMENTALES
ACTITUDINALES
Mediciones a partir de
una unidad de medida.
Orden en la presentacin de
los resultados obtenidos.
Sistematizacin de datos
obtenidos.
Responsabilidad a la hora de
entregar o solucionar una
situacin, en el tiempo
especificado.
Solucin de problemas
empleando las
operaciones entre
nmeros naturales.
Realizacin de
operaciones que ayuden
a encontrar relaciones y
propiedades en la adicin
de los nmeros
naturales.
ANLISIS CURRICULAR
Desde lo presentado anteriormente podemos ver algunos elementos curriculares
importantes como las competencias generales y especficas a desarrollar, las
cuales parten de los estndares relacionados con los conceptos propuestos.
Los estndares establecidos para este ciclo y que podemos relacionar son:
Ciclo 6 - 7
PENSAMIENTO
PENSAMIENTO
PENSAMIENTO
PENSAMIENTO
PENSAMIENTO
NUMRICO
ESPACIAL
MTRICO
ALEATORIO
VARIACIONAL
Justico
Identifico y describo
Resuelvo y formulo
Predigo
procedimientos
figuras
cuerpos
problemas
que
razonamientos
aritmticos utilizando
involucren
factores
las
rectos
escalares (diseo de
informacin
de variacin relacionando
maquetas, mapas).
estadstica.
diferentes representaciones
relaciones
propiedades de las
transversales
operaciones.
objetos
y
de
justico
y
Describo
conclusiones usando
(diagramas,
verbales
Formulo y resuelvo
entre
tablas).
problemas
unidades
en
situaciones aditivas y
para
multiplicativas,
cantidades
en
diferentes contextos
y
distintas
medir
misma magnitud.
Resuelvo y formulo
problemas
Justico
la
pertinencia
clculo
de
un
exacto
aproximado
solucin
problema
la
dominios
numricos.
en
requieren
que
tcnicas
de estimacin.
la
de
un
lo
expresiones
generalizadas
utilizadas
de
represento
situaciones
Identico relaciones
tridimensionales.
razonable o no de
las
respuestas
obtenidas.
Cabe decir que nuestra visin de currculo est determinada por un modelo
constructivista, es decir que el estudiante construye conocimiento a partir de
situaciones planteadas por el docente en relacin con su entorno y la
manipulacin de elementos fsicos.
Los elementos fundamentales del currculo a tener en cuenta para nuestra unidad
didctica son:
Una de las formas de relacionar al estudiante con las necesidades que surgen en
la actualidad, es a partir del uso de la tecnologa desde varios aspectos: como una
herramienta de bsqueda, como una herramienta de comprobacin, y como una
herramienta de comunicacin.
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL:
Identificar
los estudiantes, por lo cual generan un autntico inters por conocer acerca de
ellos.3
Desde la unidad presentada, tenemos en cuenta las relaciones que se ven en la
siguiente red conceptual.4
RED CONCEPTUAL
. Segn (Novak & Gowin, 1999), los mapas conceptuales tienen por objeto representar relaciones
significativas entre conceptos en forma de proposiciones. Una proposicin consta de dos o ms trminos
conceptuales unidos por palabras para formar una unidad semntica. Sacado de la pgina de internet
http://cmc.ihmc.us/papers/cmc2004-234.pdf
Es decir, que la una sin las otras dos no podran generar las herramientas para responder a las
necesidades del hombre.
Pero que la una nazca para reemplazar a la otra, no indica que no se pueda trabajar con la
anterior, como el ejemplo que se puede mostrar a continuacin que demuestra que utilizar
tecnologa educativa no es solamente dejar de utilizar un tablero, sino cambiar la visin que
tenemos frente a un estudiante como objeto inerte.
La tecnologa nos proporciona las herramientas necesarias para que el estudiante deje de ser ese
objeto inerte en el aula de clase y se convierta en un ser interactivo y constructor de
conocimiento.
Lo que determina que la tecnologa realmente sea educativa es entonces la gua que genere el
maestro para que el estudiante logre interactuar con las herramientas, en bsqueda de
conocimiento.
Podemos establecer algunas ventajas y desventajas de la utilizacin de la tecnologa en el aula, de
la siguiente manera:
VENTAJAS
El estudiante puede hacer
construccin del conocimiento.
DESVENTAJAS
su propia
Crea cierta dependencia por parte del
estudiante al pensar que necesita solamente de
estas herramientas para crear su propio
conocimiento.
El maestro tiene diferentes maneras de plantear
Permite que las personas dejen de ser
situaciones que generen conocimiento.
analticos e investigadores, si solamente se
utiliza para ejercitar conocimientos.
El estudiante se motiva para construir su propio
Puede acabar con la verificacin sin consultar
conocimiento.
con otros autores para verificar dicha
informacin.
Permite mayor argumentacin y socializacin
La deshumanizacin que puede provocar la
en los procesos.
incorporacin inadecuada de la tecnologa al
campo educativo.
Genera un puente entre la tecnologa, la tcnica
Debe ser muy personalizada en algunas
y la ciencia desde lo construido por el
ocasiones y debido a la cantidad de estudiantes
estudiante.
en un grupo, se pierde el sentido de lo que se
busca en una situacin presentada.
DESEMPEO DE COMPRENSIN:
PLANTEAMIENTO DE LAS SITUACIONES
SITUACIN N 1: UN MUNDO PLANO DE DOS DIMENSIONES CON FIGURAS
DE CUATRO LADOS
DESEMPEO PRELIMINAR: Responde las siguientes preguntas, de acuerdo a lo
que conozcas de tu mundo, tu continente, tu ciudad y tu barrio.
1. En qu dimensin crees que vives?
2. Cuntas clases de dimensiones crees que existen? Cules son?
3. Te distraes en clase? En qu ests pensando cuando te distraes?
4. Por qu cuando una persona se distrae, dicen que est en otra
dimensin?
ACTIVIDAD DE MOTIVACIN: Mira y analiza el VIDEO Dr. Quantum visita el
"Planeta Plano" SACADO DE
(http://www.youtube.com/watch?v=CR8cO554H4U&feature=related) y responde
las siguientes preguntas:
1. De cuntas dimensiones hablaron en el video? Cules fueron?
2. Por qu crees que al crculo le daba miedo pasar de dimensin?
3. Segn la dimensin en la que te encuentras en tu barrio, Qu cosas te
gustara cambiar de esta dimensin?
4. Te gustara salir de tu barrio a conocer otras dimensiones o te dara miedo
el cambio como al crculo? Explica tu respuesta.
5. En caso de que tu respuesta a la pregunta anterior sea afirmativa, Qu
condiciones debe cumplir tu nueva dimensin?; y en caso de que sea
negativa, Qu condiciones hacen que te quieras quedar en la dimensin
de tu barrio?
Ahora, imagnese un mundo plano y slo con figuras de cuatro lados donde todo
lo interior sea de la misma forma.
ACTIVIDADES
DE
EXPLORACIN:
CONSTRUIR MI MUNDO
UTILIZANDO
GEOGEBRA
PARA
ACTIVIDAD N 1:
1. Teniendo en cuenta el mapamundi
rectas, de tal forma que se forme el mundo de manera que se vea plano y
de cuatro lados.
U2
3. Utiliza una unidad cuadrada con el valor del doble de la medida de U para
medir el mapa.
4. Utiliza una unidad cuadrada con el valor de la mitad de la medida de U para
medir el mapa.
Resuelve:
1. Compara los resultados que obtuviste con las tres unidades que usaste.
a. Cul de las tres unidades te da un resultado ms aproximado?
b. Por qu crees que ocurre esto?
c. Qu relacin tiene el rea del mapa, con el rea del rectngulo que lo
encierra, en cada caso?
d. Encuentra el rea del rectngulo con
. De qu manera la
) y el rea
de afuera del mapa. Cmo encontraras el rea del mapa, sin tener
que usar la suma de los cuadrados de adentro?
ACTIVIDAD N 2:
1. Utilizando geogebra, realice su propio dibujo del mapa imaginario de
Medelln y teniendo en cuenta el procedimiento anterior:
a. Encuentre
el
rea
aproximada
del
mapa
utilizando
.
b. Encuentre el permetro aproximado del mapa utilizando U como unidad
de medida de longitud.
c. Investigue cual es el rea estipulada para el mapa de Medelln y
comprelo con el que usted planteo, para determinar si se aproximo al
valor real.
de tal forma
b. Crees que se puedan obtener ms formas con ellas, de tal manera que
resulte un rectngulo?
c. Cul es el rea y permetro de cada forma?
d. Obtuviste los mismos valores para el rea y para el permetro?
a. 12
b. 5
c. 8
d. 11
e. 9
1.1.
1.2.
1.3.
1.4. Obtuviste los mismos valores para el rea y para el permetro? Explica tu
respuesta
1.5.
, obtuviste menos
formas? Explica tu
respuesta
1.6.
obtuviste
ms formas? Explica tu
respuesta
1.7. Qu clase de nmeros crees que se formaron con las cantidades de
que hicieron resultar menos formas? Explica tu respuesta
1.8. Qu clase de nmeros crees que se formaron con las cantidades de
que hicieron resultar ms formas? Explica tu respuesta
1.1.
2.1.
t encontraste.
2.3.
, determine el
RECURSOS
1) Aula convencional junto con sus elementos bsicos (tablero, marcadores,
borradores etc.).
2) El aula taller de matemticas como elemento de la institucin, puesto que
dentro de este se encuentran muchas de las herramientas a tener en cuenta para
el trabajo de matemticas.
BIBLIOGRAFA Y CIBERGRAFA