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1 Readme (Leme)
Seccin 1
La historia
Seccin 2
Seccin 3
Seccin 4
Seccin 5
Seccin 6
Antes de comenzar
Stronghold 2 v1.1 - Caractersticas Principales
Cambios y aadidos al manual
Ajustes de vdeo
Comenzar a jugar
Seccin 7
Seccin 8
Seccin 9
Servicio tcnico
Informacion del repackeo
Seccin 1 La historia
El pas est dividido y asolado, y mientras unos afirman que el rey ha muerto, otros lo
acusan de ser un cobarde y de haber abandonado a sus sbditos a su suerte. T eres
Matthew Steele; criado bajo el ala protectora del campen real, Sir William, poco ms has
aprendido aparte de la guerra.
En esta historia te enfrentars a una alianza sombra de despiadados barones y sanguinarios
seores de la guerra, en un intento de deshacer el mal que han sembrado por todo el reino.
El camino ser largo y arduo, y has de tener cuidado, pues en este relato no todo el mundo
es de fiar...
http://support.ati.com
http://www.nvidia.com/drivers
http://www.intel.com/support/graphics
http://www.powervr.com/downloads/drivers
http://www.matrox.com/mga/support/drivers
http://www.s3graphics.com/drivers.jsp
3Dfx
XGI (Volari)
3Dlabs
http://www.3dfx.com
http://www.xgitech.com/sd/sd_download.asp
http://www.3dlabs.com/support/drivers
Los monjes combatientes y los monjes guerreros se crean de entre los monjes disponibles
en tu monasterio y requieren honor.
Captulo 3.12: zona de justas
No se incluye un sistema de apuestas.
Captulo 3 - Iglesia, zona de justas y feria ambulante
Si tiene lugar cualquiera de estos eventos, algunos trabajadores dejarn de realizar sus
tareas y prestarn atencin al evento.
Captulo 3.5 - Honor
Ahora se requiere honor para construir determinados tipos de tropas.
Captulo 3.9 - Delincuencia
Ahora es necesario un solo verdugo para manejar cada equipo de tortura que necesite de
uno para funcionar.
Captulo 4.8: barracones y unidades disponibles
Para construir tropas necesitars disponer de campesinos, armas, oro y honor.
Captulo 4.9: puesto de mercenarios y unidades disponibles
Adems de oro, algunas unidades tambin requieren honor.
Captulo 4.10: monasterio y unidades disponibles
Para crear monjes combatientes y monjes guerreros necesitars tener disponible tanto
monjes como honor.
Captulo 4.11 - Gremio de ingenieros y unidades disponibles
Se pueden crear escaladores desde el campamento de asedio o el gremio de ingenieros.
Cuando un escalador controlado por la IA haya colocado su escalera, regresar a la tienda
de asedio, coger otra escalera y volver a repetir la operacin.
En el gremio de ingenieros se pueden crear balistas y catapultas.
Captulo 5.3 - Colocando torres
Asegrate de que las puertas de tus torres (representadas por la flecha verde) estn
mirando hacia la torre del homenaje!
Filtrado de texturas: un efecto que mejora la calidad de las texturas. Reduce esta opcin
para mejorar el rendimiento.
Filtrado anisotrpico: permite que las texturas tengan un aspecto ms ntido y limpio
cuando se ven desde ngulos ms cerrados. Reduce esta opcin para mejorar el
rendimiento.
Nivel de detalle geomtrico: esta opcin ajusta la cantidad de polgonos que aparecen en
pantalla. Reduce esta opcin para mejorar el rendimiento.
Lnea de horizonte: determina la distancia a la que se dibujan objetos lejanos en el juego.
Reduce esta opcin para aumentar el rendimiento.
Antialiasing: reduce el efecto "dientes de sierra" y la pixelacin en los bordes de los
objetos 3D. Reduce esta opcin para aumentar el rendimiento.
Versin del Shader: los Shader son efectos grficos que se aplican a los objetos del juego
para mejorar su aspecto. Cuanto ms alta sea la versin del Shader, ms efectos grficos se
emplearn, pero a costa del rendimiento.
Opciones:
Sombras del terreno: activa o desactiva la proyeccin de las sombras de las unidades
sobre el terreno. Desactiva esta opcin para mejorar el rendimiento.
Estela de flechas: activa o desactiva las estelas de las flechas. Desactiva esta opcin para
mejorar el rendimiento.
Sistemas de partculas: activa o desactiva los sistemas de partculas. Desactiva esta opcin
para mejorar el rendimiento.
Hierba: activa o desactiva la hierba del paisaje. Desactiva esta opcin para mejorar el
rendimiento.
Bump Mapping: se trata de un efecto que produce texturas ms ricas y detalladas en los
objetos. Desactiva esta opcin para mejorar el rendimiento.
Luminiscencia: un efecto que hace que resplandezcan los objetos muy brillantes.
Desactiva esta opcin para mejorar el rendimiento.
Profundidad de campo: un efecto que simula las propiedades focales de la lente de una
cmara. Desactiva esta opcin para mejorar el rendimiento.
Ajustes avanzados:
Npatch detail: la tecnologa Npatch se emplea en muchas tarjetas grficas modernas de la
marca ATI (del modelo 8500 en adelante) para suavizar las superficies curvas de objetos
Sistema Operativo
Procesador
Memoria RAM
Tarjeta de vdeo (RAM)
Tarjeta de sonido (RAM)
ltima actualizacin de los controladores (drivers).
para mantener al juego actualizado con los ltimos parches y nuevas opciones.
Gracias por comprar Stronghold 2. Como desarrolladores, nuestro objetivo ha sido
crear la mejor experiencia posible de construccin de castillos, y esperamos que
disfrutes jugando con l tanto como nosotros hemos disfrutado crendolo.
Firefly Studios
Copyright 2005 Firefly Studios Limited. Todos los derechos reservados. Firefly Studios, el logotipo de Firefly Studios y
Stronghold son marcas registradas de Firefly Studios. 2K Games y el logotipo de 2K Games, Take-Two Interactive
Software, Inc. y el logotipo de Take-Two son marcas registradas de Take-Two Interactive Software, Inc. Algunas partes
son Copyright 2005 Take-Two Interactive Software, inc. Todos los derechos reservados. Todas las dems marcas
registradas y copyrights son propiedad de sus respectivos dueos.