You are on page 1of 123

MASTERCAM X6 TUTORIAL PRINCIPIANTE

Empezando ................................................................................................................................................. .3
Fresa Tutoriales

Tutorial # 1 - 2D de geometra, Open Contour y perforacin ...........

.................. 17

Tutorial # 2 - Geometra 2D, Orientacin, Perforacin, de bolsillo, Contorno Rampa,


Contorno Chafln .......................................................................................................................................... 65

Tutorial # 3- 2D Geometra, Open de bolsillo, Contorno, Crculo Mill, Tapping,


Operaciones de Exportacin ....................................................................................................................... 141

Tutorial # 4 - Geometra 2D, embolsndose con Islas, Pocket Rectificacin


...................................................................................................................................................................... 237

Tutorial # 5 - Geometra 2D, Dinmica de bolsillo, Transformar Rotar, Importar


Trayectorias ................................................................................................................................................. 317

Tutorial # 6 - Geometra 2D, Crear Slido, FBM Molino ................................ ....... ..425
Introduccin Torno ............................................... .................................................................................. . 491
Torno Tutoriales

Tutorial # 7 - Geometra 2D, Cara, desbaste y acabado .................................. ..... ..505

Tutorial # 8 - Geometra 2D, Cara, spero, acabado, ranurado y perforacin ....543

Tutoriales Slidos

Tutorial # 9 - Geometr 2D, Extrusin Crear Cuerpo, Extrusin


Corte de Apelacin, Chafln y Filete ......................................................................................................... 605

Tutorial # 10 - Geoemtry 2D, Revolve, Extrusin Cut Cuerpo ................................................ 641

Tutorial # 11 - Extrusin, Barra de corte, filete utilizando Seleccin de Caras, Crear


Shell cort la cara / ..................................................................................................................................... 683

Notas generales ....................................................................................................................................... . 735


Por defecto Asignaciones de teclas
.....................................................................................................................................................................736
Personalizacin de barras de herramientas
.....................................................................................................................................................................737
Ejemplo: Aada Analizar posicin a la barra de herramientas Utilidades ......................................... .......738
Personalizacin de mens desplegables
.....................................................................................................................................................................739
Personalizar el men del botn derecho del ratn ............................................................................ ........ 740
Ejemplo: Aadir El zoom Target al men derecho del ratn ................................................................... 740
Asignacin de teclas ...................................................................................................................................743
Ejemplo: Asignar Alt + L Para Crear lnea de punto final ........................................................................ 743
Los accesos directos de entrada de datos ...................................................................................................746
Parmetros trayectoria 2D ..........................................................................................................................747
Parmetros especficos 2d alta velocidad Trayectoria .............................................................................. 760
rea Mill - Parmetros de corte .................................................................................................................762
Mezcla Molino - Parmetros de Corte .......................................................................................................762
Core Mill - Parmetros de Corte ................................................................................................................764
Parmetros Mill en los dinmicos ..............................................................................................................764
Parmetros de contorno dinmicas .............................................................................................................768
Dinmica Core Molino ...............................................................................................................................768
Dinmica Resto Molino ..............................................................................................................................768
Pelar Mill - Parmetros de corte .................................................................................................................769
Resto Molino ...............................................................................................................................................769
Creacin 3d Wireframe ...............................................................................................................................770
Acerca de El Plano Herramienta .................................................................................................................772
Definir un nuevo plano de construccin .....................................................................................................773
Acerca Profundidad Construccin (Z Profundidad) ...................................................................................776
Comando Men Slidos .............................................................................................................................777
Administrador de Solid ..............................................................................................................................779
Encadenar ...................................................................................................................................................781

Cmo Cadena .............................................................................................................................................782


Ventana de seleccin ..................................................................................................................................784
Cmo seleccionar la geometra interior de .............................................................................................. 784
Principiante Formacin Tutorial
Encadenamiento y la ventana Opciones ....................................................................................................784
Encadenar Opciones ..................................................................................................................................785
Trayectoria Gerente ...................................................................................................................................786
Operacin rea Lista .................................................................................................................................788
Acerca derecho del ratn Haga clic en Lista del Trayectorias Gerente ............................................. ...... 789
Propiedades ................................................................................................................................................791
Ajustes de herramientas .............................................................................................................................792
Stock de instalacin ...................................................................................................................................793
Respuestas de la Prueba ....................................................................................................................... . 795
Molino de Nivel 1 Tutorial Respuestas de la Prueba ........................................................................796
Torno Tutorial Respuestas de la Prueba ....................................................................................................799
Slidos Tutorial Respuestas de la Prueba ..................................................................................................801

PASO 1: interfaz grfica de usuario - interfaz grfica de usuario

Men
Le permite seleccionar todas las funciones en Mastercam para crear la geometra y
trayectorias.
Toolbars
Puede ser utilizado en lugar del men para crear la geometra y trayectorias.
Ribbon bar
Le permite introducir los valores y parmetros que definen las entidades que usted es
Actualmente la creacin o modificacin.
Function prompt
Pregunta al usuario para obtener informacin.

Status bar
Le permite establecer los atributos (color, nivel, estilo y ancho) y la vista / Plano
y Z profundidad utiliza actualmente.
Toolphats/Solid Manager
Muestra la historia de las operaciones de trayectoria y slidos.
Origin
Geometra origen desde el que el sistema mide las coordenadas del punto en X, Y y
Z de los ejes en el plano actual.
Graphic Area
rea de rea de trabajo en Mastercam donde la geometra pantallas.
MRU Toolbar
Enumera las funciones usadas ms recientemente.
Quick Mask Toolbar
Permite seleccionar todas las entidades de un tipo especfico.
Scale
Le muestra una escala del objeto en la pantalla.
View Port XYZ Axes
Informar a usted que vista Grficos, WCS y Toolplane / plano de construccin est
trabajar en.

PASO 2: navegar a travs de MASTERCAM


En este paso usted aprender cmo utilizar las funciones del men en Mastercam para crear la geometra.
2.1 Uso del men para seleccionar el comando Crear lnea de punto final
clic a la izquierda en Crear.
Mueva el cursor en el men desplegable a la funcin Lnea. Esto abrir un men volar con toda la
comandos relacionados para crear lneas.
izquierdo, haga clic en el comando deseado de punto final como se muestra en Figura: 2.1.1 .

2.2 El uso de las barras de herramientas para seleccionar el comando Crear lnea de punto final
Izquierda Haga clic en el icono del comando Crear lnea de punto final como se muestra en la Figura:
2.2.1 .

Para ver los comandos que se encuentran bajo Crear lnea, en la barra de men seleccione la flecha
desplegable a la derecha del icono como se muestra en Figura: 2.2.2 .
Figura: 2.2.2

2.3 La reorganizacin de las barras de herramientas


Para mover una barra de herramientas, seleccione la lnea vertical de la izquierda frente a la barra de
herramientas y arrstrela a la ubicacin deseada en el pantalla como se muestra en la Figura: 2.3.1 .
Figura: 2.3.1

NOTE:
Mastercam es totalmente personalizable que significa que puede mover las barras de herramientas en
cualquier lugar que usted desea permitir para trabajar de manera ms eficiente.
NOTE:
Para personalizar las barras de herramientas por favor vea las Notas Generales.

2.4 Crear lnea de punto final de la Ribbon Bar ejemplo

Para crear una lnea de clic a la izquierda en la pantalla. A continuacin, introduzca la distancia y el
ngulo si es necesario.
Para seguir haciendo lneas elegir el Aplicar
comando actual seleccione el Aceptar

de la barra de la cinta o pulse Intro. Para salir del

o pulse el botn Esc.

de deshacer se puede
Para deshacer el ltimo comando utiliza el botn Deshacer .
El botn
utilizar para ir de nuevo al principio de creacin de geometra o al ltimo punto del archivo guardado.
Mastercam tambin tiene un botn Rehacer para su conveniencia.
2.5 Funcin del smbolo
Pregunta al usuario para ejecutar un comando.
Por ejemplo, este indicador se utiliza en el comando Crear lnea de punto final.

2.6 Status Bar


La Status bar se utiliza para establecer los atributos de dibujo, vista, avin, profundidad Z y el modo de
construccin como se muestra
en la figura: 2.6.1 .
Figura: 2.6.1

Construccin 2D / 3D
Alterna entre los modos de construccin en 2D y 3D. En el modo 2D toda la geometra es
creado paralelo al plano de construccin actual a la profundidad Z del sistema actual. En el modo 3D
se puede trabajar libremente en varias profundidades Z, sin restricciones por el sistema actual Z
profundidad y ajuste plano de construccin.
GView
Establece la vista de grficos que usted va a ver a su geometra de. Usted puede elegir un
diferente estndar GView, una vista con nombre existente, crear una nueva vista llamada o
establecer el plano de construccin gview a la actual.
Planes
Define el plano de construccin en el que se crea y manipular su geometra. Usted puede cambiar el plano
actual seleccionando un plano estndar diferente, la seleccin de una vista con nombre existente, creando
una nueva vista llamada y mediante el establecimiento del plano para igualar la corriente GView.
Z Profundidad
Establece la profundidad de la construccin actual. Para establecer este haga clic en la flecha desplegable y
elegir uno de la lista ms recientemente utilizado o haga clic en el Z: etiqueta y seleccione un punto en
la ventana de grficos para utilizar los valores de profundidad Z basados en la entidad seleccionada.
Color
Asigna el color actual. Para cambiar el actual color haga clic en el campo de color y seleccionar un color de
la paleta de colores.
Level
Establece el nivel principal que desea trabajar con la ventana grfica. Para cambiar el nivel actual de trabajo,
escriba el nmero de nivel en el cuadro o seleccionar el nivel de uso de uno de los mtodos siguientes.
Attributes
Le permite cambiar uno o ms atributos de dibujo.
Point Style
Muestra y define el estilo de punto de los sistemas.
Line Style
Muestra y define el estilo de lnea del sistema.
Line Width
Muestra y define el ancho de la lnea actual del sistema.
El trabajo del sistema de coordenadas (WCS)
Le permite redefinir la WCS. Usted puede elegir de una lista de puntos de vista estndar, especificar las
coordenadas de origen, acceder al administrador ver o utilizar la funcin llamada para acceder al cuadro de
dilogo de vista de seleccin.
Groups
Define una coleccin de entidades u operaciones que puede ser manipulado como una sola
entidad.

2.7 Cambiar el color del sistema actual

Izquierda Haga clic en Sistema de color como se muestra.

Elija el color que desee en el cuadro de dilogo como se muestra.

Seleccione el botn Aceptar para salir del comando y empezar a crear la geometra en el color de su
eleccin.
2.8 El Director de Trayectoria
El Administrador de trayectoria de herramienta muestra todas las operaciones para la parte actual,
como se muestra en la Figura: 2.8.1 .
Puede ordenar, editar, regenerar, verificar y publicar cualquier operacin.
Para obtener ms informacin acerca del Administrador de trayectorias, consulte Notas Generales.
El Administrador se puede ocultar para ganar ms espacio en la zona de grficos para la creacin de la
geometra. Pulse Alt + O para ocultar el gerente y Alt + O para reabrir el gerente.

Figura: 2.8.1
NOTE:
Cualquier geometra en la pantalla permanecer en el color del sistema anterior. Este cambio
slo afectan a la geometra que cree en el futuro.

PASO 3: AJUSTE MASTERCAM al sistema mtrico

3.1 Ajuste de Mastercam a mtrica para la sesin actual


Ajustes

Configuracin.
Seleccione la flecha desplegable al lado de corriente como se muestra en la Figura: 3.1.1 .

Figura: 3.1.1
Seleccionar mcamxm.config <Metric> como se muestra en la Figura: 3.1.2 .

Figura: 3.1.2
Seleccione el botn Aceptar para salir de la configuracin del sistema.
NOTE:
Puede que tenga que cambiar Mastercam para ejecutarse en modo mtrico.

NOTE:
Si usted tiene un dibujo en la pantalla se le puede pedir que la escala de la parte actual de mtrica. Elija S si
desee hacer esto.
3.2 Ajuste de Mastercam a mtrica por defecto
Ajustes
Configuracin.
Seleccione Iniciar / Salir de los temas de configuracin.
Seleccione la flecha desplegable debajo de Configuracin en el rea de configuracin de inicio como se
muestra en
Figura: 3.2.1 .
Seleccionar mcamxm.config <Metric> como se muestra en la Figura: 3.2.1 .

Figura: 3.2.1
Seleccione el botn Aceptar para salir de la configuracin del sistema.
Mastercam entonces le pedir para guardar esta configuracin al archivo de configuracin actual,

seleccione S como se muestra.


NOTE:
Si usted desea trabajar siempre en modo mtrico, siga estos pasos para guardar mtrica como su actual
archivo de configuracin.

La prxima vez que vea la configuracin del sistema en el archivo actual se mostrar como <Metric>
<Inicio> como se muestra.

PASO 4: AJUSTE DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS UNIDOS


Antes de iniciar la creacin de geometra debemos personalizar las barras de herramientas para ver las
barras de herramientas necesarias para crear la geometra y la mquina una parte 2D.

Ajustes

Toolbar States

Desde la columna de la izquierda seleccione Trayectorias 2D.


Elija el botn de carga como se muestra en Figura: 4.0.1 .

Figura: 4.0.1
Seleccione el botn Aceptar para aceptar los estados de barra de herramientas.
Las Trayectorias 2D se mostrar a la izquierda de la Gerente de Operaciones, como se muestra en la

Figura: 4.0.2 .

PASO 5: AJUSTE DE LA RED


Antes de comenzar a crear la geometra se le permitir a la cuadrcula. Esto le mostrar dnde est el
origen.
Ajustes
Configuracin.
Seleccione Screen de los temas de configuracin, como se muestra en Figura: 5.0.1 .
Seleccione el signo ms (+) al lado de la pantalla.

Figura: 5.0.1
Elija el botn Aceptar para salir.
Seleccione S para guardar la configuracin como se muestra.

La cuadrcula aparecer en la pantalla como se muestra en la Figura: 5.0.2 .

Figura: 5.0.2

Tutorial # 1

RESUMEN DE MEDIDAS ADOPTADAS PARA CREAR LA PARTE FINAL:

De Dibujo CAD del modelo:


El estudiante debe examinar el dibujo de la pgina siguiente para entender qu parte se est creando en el
tutorial.
De el dibujo podemos decidir cmo ir sobre la creacin de la geometra en Mastercam.

Crear el modelo CAD 2D utilizada para generar trayectorias de


herramientas a partir de:
El estudiante slo crear la geometra Top 2D necesaria para crear las trayectorias. Comandos de creacin
de Geometria, o como crear rectngulo, lnea paralela, espejo y centro de la circunferencia.

Cree los recorridos necesarios para mecanizar la pieza:


El estudiante establecer el tamao de la poblacin que se utilizar y el mtodo de fijacin utilizado.
An Abrir Contour trayectoria se cre para eliminar la material en los pasos ambos.
A Perforacin trayectoria se cre a travs de la mquina agujeros.

Backplot y Verificar el archivo:


El Backplot se utilizar para simular un proceso paso a paso de los movimientos de la herramienta.
La verificacion ser utilizado para ver una mquina herramienta de la parte de un modelo slido.

Publicar procesar el archivo para generar el cdigo G:


El El estudiante luego publicar el archivo de proceso para obtener un archivo de CNC que contiene el
cdigo necesario para la mquina. Este tutorial toma aproximadamente una hora para completar.

RESUMEN DE MEDIDAS ADOPTADAS PARA CREAR LA PARTE FINAL:

CONFIGURACIN DEL interfaz grfica de usuario


Creacin de Geometra
PASO 1: CONFIGURACIN DEL interfaz grfica de usuario
Por favor, consulte la seccin Introduccin de configurar la interfaz de usuario grfica.
PASO 2: crear un rectngulo
En este paso usted aprender cmo crear un rectngulo sabiendo el ancho, la altura y la posicin de anclaje.

Paso Vista previa:


2.1 Crear un rectngulo 75.0mm x 50.0mm.
Crear
Rectngulo.
Introduzca el Ancho
y Altura
como se muestra a continuacin.
Pulse Intro despus de escribir los valores para ver una vista previa del rectngulo.

Crear un rectngulo
[Seleccione la posicin para la primera esquina]: Seleccione el origen, como se muestra en Figura: 2.1.1 .

Figura: 2.1.1

Asegrese de que la hora de seleccionar el origen, la seal visual de los cambios del cursor como muestra.

Seleccione el botn Aceptar para salir del comando Rectngulo.


Utilice el icono Ajustar a encajar el dibujo a la pantalla.
NOTE:
Durante la creacin de geometra de este tutorial, si usted comete un error, puede deshacer el ltimo paso
con el Deshacer icono.
Puede deshacer tantos pasos como sea necesario. Si elimina o deshace un paso por error, slo tiene que
utilizar el Rehacer icono.
Para borrar la geometra no deseado, seleccinelo y luego pulse Eliminar en el teclado.

CREAR LAS LINEAS PARALELAS


PASO 3: CREAR LAS LNEAS PARALELAS
En este paso usted aprender cmo crear una lnea paralela sabiendo la distancia.

Paso Vista previa:


Crear
Lnea Paralela
[Seleccione una lnea]: Seleccione la entidad A, como se muestra en la figura: 3.0.1.

Figura: 3.0.1

[Seleccione el punto de colocar una lnea paralela a travs de]: Designe un punto por debajo de la lnea
seleccionada.
NOTE:
El color de la geometra es cian lo que significa que la entidad est "vivo" y todava se puede cambiar la
lnea de parmetros si es necesario.

ELIMINAR LAS LNEAS DE CONSTRUCCIN


Ingrese la Distancia,

25.0mm (pulse Intro).

Seleccione el botn Aceptar


para salir del comando.
La parte aparecer como se muestra.

PASO 4: ELIMINAR LAS LNEAS DE CONSTRUCCIN


En este paso, eliminar dos lneas en preparacin para reflejar la geometra.
Paso Vista previa:

NOTE:
Para continuar usando el mismo comando que sea posible seleccionar el botn Aplicar o pulse Intro. Para
salir el comando usted puede comenzar un nuevo comando o seleccionar el botn OK.

ELIMINAR LAS LNEAS DE CONSTRUCCIN


Editar
Delete.
Delete Entities
.

Seleccione las dos lneas como se muestra en la figura: 4.0.1 .


Figura: 4.0.1

Haga clic en el botn End Selection.


o pulse Intro para eliminar las lneas de
lneas de actuacin seleccionadas.
Seleccione el icono de Repaint
para actualizar la pantalla.

ESPEJO DE LA GEOMETRA
PASO 5: ESPEJO LA GEOMETRA
En este paso, reflejar la geometra para crear la forma de la pieza.
Paso Vista previa:

5.1 Espejo sobre el eje X


Xform
Espejo.
ESPEJO DE LA GEOMETRA
[Seleccione las entidades para reflejar]: Haga clic en el botn.

Haga clic en el botn All Entities como se muestra.

Seleccione el botn Aceptar en el cuadro de dilogo Seleccionar todo.

Haga clic en el botn de seleccin Fin.

o pulse Intro para terminar la seleccin.

NOTE:
Toda la geometra se pone de relieve de color amarillo (color de la seleccin).

ESPEJO DE LA GEOMETRA
Establecer los parmetros para que coincida con el siguiente cuadro de dilogo (asegurar Copiar es
recogido para mantener las entidades originales).
Elija la opcin de reflejar sobre el eje X como se muestra en Figura: 5.1.1 .

Figura: 5.1.1
Seleccione el botn Aplicar para continuar en el mismo comando.
NOTE:
La Y al lado del eje X puede ser confuso. El valor de Y permite especificar una distancia medida desde
el origen a lo largo del eje y. Este ser un reflejo de la geometra sobre una lnea paralela al eje X a la
distancia especificada
que no es nuestro caso.

ESPEJO DE LA GEOMETRA
Seleccione el icono de ajuste para adaptarse a la geometra de la pantalla.

La parte aparecer como se muestra.

ESPEJO DE LA GEOMETRA
5.2 Espejo sobre el eje Y.
[Seleccione las entidades para reflejar]: Haga clic en el botn All

Haga clic en todas las entidades y seleccione el botn Aceptar en el cuadro de dilogo Seleccionar todo.

Haga clic en el botn de seleccin Fin.


Establecer los parmetros para que coincida con el siguiente cuadro de dilogo (asegurar Copiar es
recogido para mantener las entidades originales).

NOTE:
Toda la geometra se pone de relieve de color amarillo (color de la seleccin).

ESPEJO DE LA GEOMETRA
Elija la opcin de reflejar sobre el eje Y como se muestra en la Figura: 5.2.1 .
Figura: 5.2.1

Seleccione el botn Aceptar para salir del cuadro de dilogo del espejo
Screen
Clear Colors.
Seleccione el icono de ajuste para adaptarse a la geometra de la pantalla.

Crear arcos
La parte aparecer como se muestra.

PASO 6: crear arcos


En este paso va a crear puntos que posteriormente se utilizan para perforar agujeros en el papel.
Paso Vista previa:

Crear
Arc.
Crcle Center Point.
entrada un dimetro de 12,0 en la Ribbon Bar y, a continuacin, seleccione el icono para bloquear el
valor.
[Seleccione el punto central]: Seleccione el icono Fast Point de la AutoCursor Ribon bar.
Introduzca las dimensiones -44,0, 0,0.
Pulse Intro en el teclado para continuar en el mismo comando.

Guarde el archivo
Seleccione el icono de Fast point de nuevo y entrar en las dimensiones 44.0, 0.0.
Pulse Intro en el teclado una vez ms.
De la Ribon Bar, seleccione la flecha desplegable para ver opciones tienen prioridad del AutoCursor
como se muestra en la Figura: 6.0.1.

Figura: 6.0.1

Seleccione el origen de la lista. Esto colocar un crculo con el centro en el origen.

Para completar elija el botn Aceptar para salir del comando.


PASO 7: Guarde el archivo
File
Save As.
Nombre de archivo: "Your NAME_1".

ARTEFACTO SUGERIDO:

HOJA DE CONFIGURACIN o (SETUP SHEET):

Seleccione la mquina y configurar el STOCK.


PASO 8: Seleccione la mquina y configurar el STOCK.
En Mastercam, selecciona una definicin de la mquina antes de crear cualquier trayectorias. La definicin
de la mquina es un modelo de su mquinas de capacidades y caractersticas. Acta como una plantilla para
la configuracin del equipo.
Los lazos Definicin mquina juntos tres componentes principales: componentes El modelo esquemtico de
sus mquinas, la definicin de control que sus modelos capacidades de control, y el post procesador que va a
generar el cdigo de mquina requerida (cdigo G). Para un ejercicio Molino Nivel 1 (Trayectorias 2D) que
necesitan slo una definicin bsica de la mquina.
Para mostrar el Gerente de Operaciones presionar Alt + O.
Utilice el icono Fit paraa encajar el dibujo a la pantalla.
Tipo de Mquina
Fresa.
defecto.

Seleccione el signo de Properties en el Toolpaths Manager para expandir el Toolpaths Group


Properties.

Seleccione Tool Settings para ajustar los parmetros de la herramienta.

NOTE:
A los efectos de este tutorial, vamos a utilizar la mquina de fbrica por defecto.

Seleccione la mquina y configurar el STOCK.


Cambiar los parmetros para que coincida con la figura: 8.0.1.
Figura: 8.0.1

Program # se utiliza para introducir un nmero si su mquina herramienta requiere un nmero para una
nombre del programa.
Assing Tool Numbers Sequentially permite sobrescribir el nmero de herramienta la biblioteca con la
siguiente herramienta disponible nmero (herramienta nmero 1 Primera operacin; Segundo nmero de
herramienta operacin 2, etc.)
Warn Of Duplicate Tool Numbers permite que usted consiga una advertencia si introduce dos
herramientas con el mismo nmero.
Override Defaults With Modal Values permite que el sistema para mantener los valores que introduzca.
Feed Calculation Conjunto De Herramienta utiliza tasa de velocidad, tasa de cada, la tasa y el husillo
retraiga la velocidad de la definicin de la herramienta.

Seleccione la mquina y configurar el STOCK.


Selecciona la pestaa de configuracin para definir las acciones. Ajuste la forma stock (rectangular) y
entrar en las dimensiones, como se muestra en la figura: 8.0.2.
Figura: 8.0.2

Seleccione el botn Aceptar para salir de Machine Properties Group.


Seleccione la vista isomtrica de la barra de herramientas de la vista de grficos para ver la accin.
Utilice el icono Ajustar a encajar el dibujo a la pantalla.

NOTE:
El modelo de valores que se crea se puede visualizar con la geometra de la pieza al ver el archivo o la
trayectorias, durante Backplot, o al verificar trayectorias. En los grficos, la ms muestra donde la accin
origen es. La posicin por defecto es el centro de la accin. Haga clic en la esquina de la parte para
configurarlo como el stock origen. Los valores de Origen ajustar el colocacin de las acciones, para
garantizar que puedas tener igual cantidad de acciones extra alrededor la pieza acabada. Opciones de
visualizacin le permiten establecer la accin como De alambre y para adaptarse a la accin a la pantalla
(Screen Fit).

El modelo social aparecer como se muestra.

Seleccione la Vista superior de la barra de herramientas Ver para ver la parte de arriba.

Paso 9: MQUINA LAS DOS PASOS QUE UTILIZAN TRAYECTORIA contorno abierto
Trayectorias de contorno (Contour toolpaths) quitar el material a lo largo de una trayectoria definida por
una cadena de curvas. Trayectorias del contorno slo sigue una cadena; no limpian un rea cerrada.
Trayectoria Vista previa:

NOTE:
La accin no es la geometra y no se puede seleccionar.

Seleccin 9.1 Cadena


Una cadena de entidades consta de una o ms entidades unidas entre s en el orden y la direccin. La
distancia entre los puntos finales de dos entidades consecutivos de la cadena tiene que ser igual o menor que
la tolerancia de encadenamiento (0,002 mm). En una cadena abierta, el punto de inicio se sita en el extremo
de la cadena ms cercano al punto de seleccin y los puntos de direccin a la cadena de extremo opuesto de
la cadena. Ver el captulo Notas para el usuario para obtener ms informacin sobre el encadenamiento.

Trayectorias (Toolpaths)
Contorno. (Contour)
Si aparece un mensaje para Ingrese nuevo nombre de NC, seleccione el botn Aceptar para aceptar el
valor predeterminado.

Habilitar el botn de la cadena en el cuadro de dilogo de encadenamiento para ser capaz de seleccionar
slo el contorno exterior.

Seleccione la primera cadena como se muestra en la Figura: 9.1.1.


Figura: 9.1.1

NOTE:
La direccin de la cadena determina el lado de la compensacin del cortador (izquierda o derecha) para
orientar la herramienta en el lado correcto de la geometra. Para nuestro ejemplo, asegrese de cadena del
contorno en direccin CCW. De lo contrario, seleccione el botn de reversa.
Para ser capaz de mecanizar ambos contornos en una operacin de seleccionar la segunda cadena como se
muestra en la Figura: 9.1.2.
Figura: 9.1.2

Seleccione el botn Aceptar para salir de encadenamiento.


En la pgina Tipo de Recorrido, se seleccionar el icono de contorno.

9.2 Seleccionar un 19.0mm plana Endmill de la biblioteca y establecer los parmetros de la herramienta
Seleccione la herramienta de la lista Vista de rbol.

Haga clic en el botn Seleccionar herramienta de biblioteca.


Para poder ver todas las herramientas de la biblioteca desactivar filtro activo.

NOTE:
Mastercam actualiza las pginas como modificarlos y luego los marca, en la lista Vista de rbol, con un
marca de verificacin verde. Pginas que no son modificados estn marcados con un crculo rojo y barra.
Desplcese hacia abajo y seleccione el 19.0mm plana Endmill (# 228) como se muestra.

Seleccione la herramienta en la pgina de seleccin de herramientas y luego seleccione el botn OK


para salir.
Haga todos los cambios necesarios, como se muestra en la figura: 9.2.1.
Figura: 9.2.1

La velocidad de alimentacin, velocidad de paso, ritmo y la velocidad del husillo Repliegue se basan
ms o menos en la de aluminio material de la pieza y HSS utillaje. Puede cambiar estos valores segn su
material de la pieza y las herramientas.
En el campo comentario Escribe un comentario para ayudar a identificar la trayectoria de la herramienta en
las trayectorias / Gerente de Operaciones tales como la que se muestra arriba.

9.3 Establecer los parmetros de corte


En la lista Vista de rbol, seleccione los parmetros de corte y realice los cambios como se muestra en
la figura: 9.3.1.

Figura: 9.3.2
Compensation Type establecido en la computadora permite Mastercam para compensar la trayectoria
basada en el dimetro de la herramienta y no emitir G41 / G42 en el cdigo.
Compensation Direction establecido en derecho compensa la trayectoria a la derecha de la cadena basada
en la direccin de encadenamiento.
Ver la figura: 9.3.2.
Rool Cutter Around Corners inserta arco se mueve alrededor de las esquinas en la trayectoria. El radio del
arco se mueve es de igualdad con el radio de la herramienta.
Infinite Look Ahead impide la trayectoria de cruzarse (cola de pescado).

9.4 Establecer el plomo Entrada / Salida


En la lista Vista de rbol, seleccione Lead in / out y cambie los parmetros como se muestra.
Asegrese de que deshabilita la entrada y las opciones de salida y active Ajuste de inicio / final del
contorno, como se muestra en
figura Figura: 9.4.1.

Lead In / Out permite seleccionar una combinacin de una lnea y un arco al principio y / o al final de la
trayectoria del contorno para una entrada / salida sin problemas, mientras que el corte de la parte.

Ajuste de inicio / fin del contorno se mueve la partida / posicin en contornos abiertos termina aadiendo
(Extend) o la eliminacin (Acortar) la longitud especificada.

Backplot las trayectorias


9.5 Establecer las enlazar parmetros
En la lista Vista de rbol, seleccione enlazar parmetros y cambiar los parmetros como se muestra en
la figura: 9.5.1.

Seleccione el botn Aceptar para salir de los parmetros de contorno.


PASO 10: Backplot las trayectorias
Backplotting muestra la ruta de las herramientas tienen que cortar la pieza. Esta pantalla le permite detectar
errores en el programa antes de mecanizar la pieza. Como Backplot trayectorias, Mastercam muestra la
actual X, Y, y Z coordenadas en la esquina inferior izquierda de la pantalla.
Asegrese de que se selecciona la trayectoria de la herramienta (representado por la marca de verificacin
verde en el icono de carpeta).

Backplot las trayectorias


Seleccione el botn de operaciones Backplot seleccionado.

Asegrese de que dispone de los siguientes botones encendidos (que aparecern empujado hacia abajo)
para ver la herramienta y los movimientos rpidos.

Seleccione la vista isomtrica de la barra de herramientas de la vista para ver la accin.


Seleccione el botn de ajuste (Fit).
Se puede ajustar la velocidad de la Backplot.
Usted puede caminar a travs de la Backplot utilizando el Paso adelante o Paso atrs botones.
Seleccione el botn Reproducir en la barra de VCR.

La trayectoria debe verse como se muestra.

Seleccione el botn Aceptar para salir Backplot.

PASO 11: VERIFICAR LA TRAYECTORIA


Compruebe le permite utilizar un modelo slido para simular el mecanizado de una pieza. El modelo
creado por la verificacin representa la acabado de la superficie, y muestra las colisiones, si existe alguno.
En el Administrador de Operaciones de elegir la operacin de contorno.
Elija el icono operaciones Verifique seleccionado entre el gerente de operaciones.
Ajuste la velocidad Verifique moviendo la barra de desplazamiento en la barra de control de la
velocidad, como se muestra en la Figura: 11.0.1.

Seleccione el botn Reproducir para iniciar la simulacin.

La parte aparecer como se muestra.

Seleccione el botn Aceptar para salir Verify.

PASO 12: AADIR MULTI PASES


Multi Pases permite definir mltiples pasadas de corte. La herramienta se aproxima a la geometra de la
pieza a la profundidad de corte en los pasos en lugar de cortar derecho a la geometra de la pieza.
Trayectoria Vista previa:

Seleccione Parmetros en la trayectoria del contorno.

En la lista Vista de rbol seleccionar mltiples pases y hacer los cambios necesarios, como se muestra
en la Figura: 12.0.1.

Una vez que los cambios se han hecho a los parmetros de seleccionar el botn Aceptar para salir de los
parmetros de contorno.

Seleccione el botn Regenerar todas las operaciones sucias para volver a calcular los cambios
realizados en la trayectoria.
Una vez que la operacin ha sido regenerado y Backplot Verifique su pgina de trayectorias de
herramientas 44 de revisar estos procedimientos.
NOTE:
Hicimos un cambio en los parmetros de contorno, esta trayectoria est marcada como una trayectoria sucia
/ operacin. Una trayectoria de la herramienta o la operacin sucia se produce cada vez que realiza cambios
en los parmetros de trayectoria.
Los pases Rough / Finalizar pases le permite introducir el nmero de pasadas y la cantidad de material que
desea eliminar por pasar.
Acabado de la mquina pasa a realiza la pasada de acabado en la profundidad final. Todas las
profundidades realiza el acabado pasa en todas las profundidades.
Esta opcin slo se aplica si los cortes de profundidad estn habilitados.

Realizar los 3 taladros


La parte aparecer como se muestra.

PASO 13: Realizar los 3 taladros


Una trayectoria de la herramienta de perforacin se utiliza para el corte de agujeros en el material.
Trayectoria Vista previa:

Trayectorias
Taladro (Drill).

El cuadro de dilogo de seleccin del punto de taladro aparecer que le pide que seleccione los puntos
como se muestra.

[Seleccionar puntos, golpe escape cuando haya terminado]: Seleccione el primer punto del crculo como
se muestra.

NOTE:
Asegrese de que el icono de Auto cursor aparece como la figura se muestra: 13.0.1 antes de seleccionar el
punto central del arco.

Seleccionar los puntos centrales de los otros dos crculos.


seleccionado el botn Aceptar para salir del cuadro de dilogo de seleccin del punto de taladro.

En la pgina Tipo de Recorrido, se seleccionar el icono Taladro.

13.1 Seleccionar un taladro 12.0mm de la biblioteca y establecer los parmetros de la herramienta


Seleccione la herramienta de la lista Vista de rbol.
Haga clic en el botn Seleccionar herramienta de biblioteca.

Para poder ver todas las herramientas de la biblioteca desactivar filtro activo.

.
Desplcese hacia abajo y seleccione el taladro 12.0mm (# 130), como se muestra en la Figura: 13.1.1.

Seleccione la herramienta en la pgina de seleccin de herramientas y luego seleccione el botn OK.

Haga los cambios necesarios, como se muestra en la Figura: 13.1.2.

Seleccione la pgina de parmetros de corte y cambiar el ciclo a Peck taladro como se muestra en la
Figura: 13.1.3.

Elija Vinculacin de parmetros, permitir Liquidacin y establecer la profundidad de -25.0, como se


muestra en la Figura: 13.1.4.

Peck Drill retrae completamente fuera del agujero de perforacin para retirar virutas de material. A menudo
se utiliza con chips que son difciles de eliminar.
Elija la opcin Tip Comp, active esta opcin y hacer los cambios necesarios, como se muestra en la
Figura: 13.1.5.

Seleccione el botn Aceptar para generar la trayectoria.


Para Backplot y Verificar la pgina 44 de trayectorias de herramientas para revisar estos procedimientos.
Para verificar todas las operaciones, haga clic en el icono Seleccionar todas las operaciones.

La pieza terminada aparecer como se muestra.

PASO 14: Deja la ARCHIVO


Publicacin se refiere a un proceso en el que las trayectorias en Mastercam se convierten a un formato que
puede ser entendido por el mquinas de control, especficamente los cdigos G. En la mayora de los casos
cada mquina requerir su propio procesador de correos; personalizado para producir cdigo formateado
para cumplir con los requisitos de las mquinas exactas.
Asegrese de que todas las operaciones se seleccionan, si no se utilizan en el botn Seleccionar todas las
operaciones
en las Operaciones Manager.
Seleccione el botn de Post Selectd Operations
de la Operations Manager.
En la ventana de Post processing hacer los cambios necesarios, como se muestra en la Figura: 14.0.1.

Seleccione el botn Aceptar para continuar.


NC File habilitado le permite mantener el archivo de Carolina del Norte y asignar
el mismo nombre que el archivo de MCX.
Edit habilitado le permite iniciar automticamente el valor por defecto
editor.
Acepte el nombre de archivo de CNC

Guarde el archivo CNC.

Una ventana con el programa de control numrico aparecer como se muestra en la Figura: 14.0.2.

Seleccione la casilla de "X" roja en la esquina superior derecha para salir del editor.

PASO 15: SAVE THE ACTUALIZADO MCX ARCHIVO


Seleccione el icono Guardar.

REVISIN DEL EJERCICIO - PRCTICA DEL ESTUDIANTE

Crear la geometra PARA Tutorial # 1 EJERCICIO


Utilice estos comandos para crear la geometra.
Crear un cuarto de la geometra.
Crear un rectngulo.
Crear lnea paralela.
Crear Point Position (posicin usando Punto Rpido).
Eliminar Entidades.
Xform Espejo.

Editar la combinacin Entidades.

CREAR LOS trayectorias de herramienta para TUTORIAL # 1 EJERCICIO


Crear las Trayectorias para Tutorial # 1 Ejercicio de acuerdo con las instrucciones de abajo.
Establezca las propiedades de la mquina, incluyendo las acciones.
Retire el material en el centro de la parte de contorno (2D).
Utilice un 22.0mm plana Endmill.
En base a su direccin encadenamiento garantizar la Compensacin direccin se ajusta correcta.
No hay cortes de profundidad.
Lead In / Out asegurar el radio del arco se establece en cero.
No Break Through, Multi Pases.
Ajuste la profundidad de acuerdo con el dibujo.

Perforar los agujeros a travs de la pieza.


Use un taladro de 8,0 mm.
Elija el ciclo / Counterbore Taladro.
profundidad establecida de acuerdo con el dibujo.
Habilitar Sugerencia Comp y la entrada de una cantidad Breakthrough.

Torno Mtricas
Formacin Tutorial

PASO 1: interfaz grfica de usuario - interfaz grfica de usuario


Figura: 1.0.1

Men
Le permite seleccionar todas las funciones en Mastercam para crear la geometra y trayectorias.
Toolbars
Puede ser utilizado en lugar del men para crear la geometra y trayectorias.
Ribbon Bar
Le permite introducir los valores y parmetros que definen las entidades que usted es Actualmente la
creacin o modificacin.
Function Pront
Pregunta al usuario para obtener informacin.
Status Bar
Le permite establecer los atributos (color, nivel, estilo y ancho) y la vista / Plano y
Z profundidad utiliza actualmente.
Toolpaths/Solid Manager
Muestra la historia de las operaciones de trayectoria y slidos.
Origin
Geometra origen desde el que el sistema mide las coordenadas del punto en X, Y y Z ejes en el plano
actual.
Graphic Area
rea de rea de trabajo en Mastercam donde la geometra pantallas.
MRU Toolbar
Enumera las funciones usadas ms recientemente.
Quick Mask Toolbar
Permite seleccionar todas las entidades de un tipo especfico.
Scale
Le muestra una escala del objeto en la pantalla.
View Port XYZ Axes
Le informa que Vista Grfica, WCS y Toolplane / plano de construccin est
Trabajando.

PASO 2: navegar a travs de MASTERCAM


En este paso usted aprender cmo utilizar las funciones del men en Mastercam para crear la geometra.
2.1 Uso del men para seleccionar el comando Crear lnea de punto final
clic a la izquierda en Create.
Mueva el cursor en el men desplegable a la funcin Line. Esto abrir un men volar con toda la
comandos relacionados para crear lneas.
Haga clic izquierdo en el comando deseado de punto final como se muestra en Figura: 2.1.1 .

2.2 El uso de las barras de herramientas para seleccionar el comando Crear lnea de punto final
Izquierda Haga clic en el icono Crear lnea de punto final de comandos.

Para ver el comando que se encuentran bajo Crear lnea, en la barra de men seleccione la flecha
desplegable para el derecha del icono como se muestra en la figura: 2.2.1 .

2.3 La reorganizacin de las barras de herramientas


Para mover una barra de herramientas, seleccione la lnea vertical de la izquierda frente a la barra de
herramientas y arrstrela a la ubicacin deseada en el
pantalla.

NOTE:
Mastercam es totalmente personalizable que significa que puede mover las barras de herramientas en
cualquier lugar que usted desea permitir para trabajar de manera ms eficiente.
NOTE:
Para personalizar las barras de herramientas por favor vea las Notas Generales.

2.4 Crear lnea de punto final de la Ribbon Bar: ejemplo

Para crear una lnea de clic a la izquierda en la pantalla. A continuacin, introduzca la distancia y el
ngulo si es necesario.
Para seguir haciendo lneas elegir el Aplicar
salir de la actual seleccionar el comando Aceptar

botn de la barra de la cinta o pulse enter. Para


botn o pulse el botn Esc.

. El botn de deshacer se puede


Para deshacer el ltimo comando utiliza el botn Deshacer
utilizar para ir de nuevo al principio de creacin de geometra o al ltimo punto del archivo guardado.
Mastercam tambin tiene un botn Rehacer para su conveniencia.
2.5 Funcin del smbolo
Pregunta al usuario para ejecutar un comando.
Por ejemplo, el smbolo se muestra en la Figura: 2.5.1 se utiliza en el comando Crear lnea de punto
final.

2.6 Barra de estado


La barra de estado, se muestra en la Figura: 2.6.1 , Se utiliza para establecer los atributos de dibujo, vista,
avin, profundidad Z y el modo de construccin.

Construccin 2D / 3D
Alterna entre los modos de construccin en 2D y 3D. En el modo 2D toda la geometra es creado paralelo al
plano de construccin actual a la profundidad Z del sistema actual. En el modo 3D se puede trabajar
libremente en varias profundidades Z, sin restricciones por el sistema actual Z profundidad y ajuste plano de
construccin.
GView
Establece la vista de grficos que usted va a ver a su geometra de. Usted puede elegir un diferente estndar
GView, una vista con nombre existente, crear una nueva vista llamada o establecer el plano de construccin
gview a la actual.
Planes
Define el plano de construccin en el que se crea y manipular su geometra. Usted puede cambiar el plano
actual seleccionando un plano estndar diferente, la seleccin de una vista con nombre existente, creando
una nueva vista llamada y mediante el establecimiento de laavin para igualar la corriente GView.
Z Depth
Establece la profundidad de la construccin actual. Para establecer este haga clic en la flecha desplegable y
elegir uno de la lista ms recientemente utilizado o haga clic en el Z: etiqueta y seleccione un punto en
la ventana de grficos para utilizar los valores de profundidad Z basados en la entidad seleccionada.
Color
Asigna el color actual. Para cambiar el actual color haga clic en el campo de color y seleccionar un color de
la paleta de colores.
Level
Establece el nivel principal que desea trabajar con la ventana grfica. Para cambiar el nivel actual de trabajo,
escriba el nmero de nivel en el cuadro o seleccionar el nivel de uso de uno de los mtodos siguientes.
Atributes
Le permite cambiar uno o ms atributos de dibujo.
Point Style
Muestra y define el estilo de punto de los sistemas.
Line Style
Muestra y define el estilo de lnea del sistema.
Line Width
Muestra y define el ancho de la lnea actual del sistema.
El trabajo del sistema de coordenadas
(WCS)
Le permite redefinir la WCS. Usted puede elegir de una lista de puntos de vista estndar, especificar las
coordenadas de origen, acceder al administrador ver o utilizar la funcin llamada para acceder al cuadro de
dilogo de vista de seleccin.
Groups
Define una coleccin de entidades u operaciones que puede ser manipulado como una sola entidad.

2.7 Cambiar el color del sistema actual


Izquierda Haga clic en Sistema de color como se muestra en Figura: 2.7.1 .

Elija el color que desee en el cuadro de dilogo como se muestra en la figura: 2.7.2 .

Seleccione el botn Aceptar para salir del comando y empezar a crear la geometra en el color de su
eleccin.
NOTE:
Cualquier geometra en la pantalla permanecer en el color del sistema anterior. Este cambio slo afectar a
la geometra se crea en el futuro.

2.8 El Director de Trayectoria


El Gestor de trayectoria de herramienta, como se muestra en Figura: 2.8.1 , muestra todas las operaciones
para la parte actual.
Puede ordenar, editar, regenerar, verificar y publicar cualquier operacin.
Para obtener ms informacin acerca del Administrador de trayectorias, consulte Notas Generales.
El Administrador se puede ocultar para ganar ms espacio en la zona de grficos para la creacin de la
geometra. Pulse Alt + O para ocultar
el gerente.

PASO 3:
AJUSTE DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS UNIDOS
Antes de iniciar la creacin de geometra debemos personalizar las barras de herramientas para ver las
barras de herramientas necesarias para crear
la geometra y la mquina de una parte.
Ajustes
Toolbar States.
Desde la columna de la izquierda seleccione Torno.
Elija el botn Load como se muestra en Figura: 3.0.1 .

Seleccione el botn Aceptar para aceptar los estados de barra de herramientas.

la barras de herramientas de torno se mostrar a la izquierda de la Gerente de Operaciones, como se


muestra en la Figura: 3.0.2 .

PASO 4: CONFIGURACIN DE LA RED


Antes de comenzar a crear la geometra se le permitir a la cuadrcula. Esto le mostrar dnde est el
origen.
Ajustes
Configuracin.
Seleccione Pantalla de los temas de configuracin.
Seleccione el signo ms (+) al lado de la pantalla.
En Configuracin de cuadrcula (Grid Sttings) permiten Cuadrcula visible (Visible Grid) y cambiar
el espaciado de X = 5.0 y Y = 5.0.
Establezca el Tamao de 5.0 como se muestra en Figura: 4.0.1 .

Elija el botn Aceptar para salir.


Seleccione S para guardar la configuracin como se muestra.

La cuadrcula aparecer en la pantalla como se muestra en la figura: 4.0.2.

PASO 5: AJUSTE DE LA CONSTRUCCIN Y HERRAMIENTA DE AVIN + D + Z


Los ajustes Plane + D + Z se aplica a los mtodos de construccin para la geometra que requiere dos ejes
de movimiento, el eje Z y un valor de dimetro (el valor D representa el dimetro de X.) Ajuste el plano de
construccin a + D + Z y Mastercam interpreta valores del eje X como valores de dimetro, en oposicin al
radio valores.
El origen absoluta cero o de la parte est normalmente en la cara frontal y la lnea central de la pieza. La
lnea central forma el eje Z como se muestra en el siguiente ejemplo.

Seleccione Planos en la barra de estado


Pase el ratn sobre Dimetro Torno (Lathe Diameter).
Seleccione + D + Z (WCS) como se muestra

Tutorial # 7

RESUMEN DE MEDIDAS ADOPTADAS PARA CREAR LA PARTE FINAL:

A partir de la elaboracin de modelos CAD:


El estudiante debe examinar el dibujo de la pgina siguiente para entender qu parte se est creando en el
tutorial.
From el dibujo podemos obtener una idea de cmo ir sobre la creacin de la geometra en Mastercam.

Crear el modelo CAD 2D utilizada para generar


trayectorias de herramientas a partir de:
El estudiante slo va a crear el perfil superior de la pieza. Slo se necesita una parte de la geometra para
crear las trayectorias de herramientas necesarias para la mquina
.Comandos de creacin punto final de lnea, lnea paralelo, crear rectngulo, filete y recortar se utilizar.

Crear las trayectorias de herramientas necesarias para mecanizar la


pieza:
El estudiante configurar el tamao de la poblacin a utilizar y la sujecin mtodo utilizado.
A trayectoria Frente se cre para eliminar el material de la faz de la parte.
La Desbaste trayectoria se cre para eliminar la mayor parte de material en preparacin para una
trayectoria de meta.
A Finalizar trayectoria se cre a mquina el material sobrante de la operacin de desbaste.

Backplot y Verificar el archivo:


The Backplot se utilizar para simular un proceso paso a paso de la los movimientos de la herramienta.
The Verificar ser utilizado para ver una mquina herramienta de la parte de un slido modelo.

Publicar procesar el archivo para generar el cdigo G:


El El estudiante luego publicar el archivo de proceso para obtener un archivo de CNC que contiene el
cdigo necesario para la mquina.

PASO 1: CONFIGURACIN DEL interfaz grfica de usuario


Por favor, consulte la seccin Introduccin de configurar la interfaz de usuario grfica en consecuencia.

PASO 2: crear un rectngulo


En este paso usted aprender cmo crear un rectngulo sabiendo el ancho, la altura y la posicin de anclaje.
Paso Vista previa:

2.1 Crear los 45,0 mm por 11,0 mm rectngulo


Crear
Rectngulo.
Introduzca el Ancho

y la altura

y asegrese de que ancla para centrar

y Crear superficie

botones no son seleccionadas (resaltado) como se muestra a continuacin.

Pulse Intro despus de escribir los valores para ver una vista previa del rectngulo.
[Seleccione la posicin para la primera esquina]: Seleccione el origen, como se muestra en Figura: 2.1.1 .

Asegrese de que la hora de seleccionar el origen, la seal visual de los cambios del cursor como muestra.

Seleccione el botn Aceptar para salir del comando Rectngulo.


Utilice el icono Ajustar a encajar el dibujo a la pantalla.
NOTE:
Durante la creacin de geometra de este tutorial, si usted comete un error, puede deshacer el ltimo paso
con el Deshacer icono.
Puede deshacer tantos pasos como sea necesario. Si elimina o deshace un paso por error, slo tiene que
utilizar el Rehacer icono.
Para borrar la geometra no deseado, seleccinelo y luego pulse Eliminar en el teclado.
NOTE:
El color de la geometra es cian lo que significa que la entidad est "vivo" y todava se puede cambiar la
lnea parmetros si es necesario.
PASO 3: CREAR LAS LNEAS PARALELAS
En este paso usted aprender cmo crear lneas paralelas a las lneas existentes a sabiendas de que la
distancia entre las lneas.

Paso Vista previa:


Crear
Lnea.
Paralelo.
[Seleccione una lnea]: Seleccione la entidad A, como se muestra en la Figura: 3.0.1

[Seleccione el punto de colocar una lnea paralela a travs de]: Designe un punto a la izquierda de la lnea
seleccionada.

Ingrese la Distancia

4,0 mm (pulse Intro).

NOTE:
Para continuar usando el mismo comando que sea posible seleccionar el botn Aplicar
o pulse
Intro. A salir del comando usted puede comenzar un nuevo comando o seleccionar el botn OK.
Seleccione el botn Aplicar para continuar.
[Seleccione una lnea]: Seleccione la entidad A de nuevo, como se muestra en la Figura: 3.0.2

[Seleccione el punto de colocar una lnea paralela a travs de]: Designe un punto a la izquierda de la lnea
seleccionada.
Escriba la Distancia

20,0 mm (Enter).

Seleccione el botn Aplicar para continuar.


[Seleccione una lnea]: Seleccione la entidad B como se muestra en Figura: 3.0.3

[Seleccione el punto de colocar una lnea paralela a travs de]: Designe un punto por encima de la lnea
seleccionada.
Escriba la Distancia

2,5 mm (Enter).

Seleccione el botn Aplicar para continuar.

[Seleccione una lnea]: Seleccione la Entidad B de nuevo como se muestra en la Figura: 3.0.4

Escriba la Distancia 6.0 mm (Enter).


Seleccione el botn Aceptar para salir del comando.
El dibujo debe verse como se muestra en la Figura: 3.0.5 .

PASO 4: CREAR LA CHAFLAN


En este paso se va a utilizar el comando de punto final de lnea para crear una lnea conectada al punto de
interseccin de dos de construccin lneas.
Paso Vista previa:

Crear
Lnea.
Punto final (End Point)

CREAR LA CHAFLAN
[Introduzca el primer punto final]: Mueva el cursor a la interseccin entre las dos lneas en el punto A.
[Introduzca el primer punto final]: Mueva el cursor a la interseccin entre las dos lneas en el punto B,
como se muestra

Seleccione el botn Aceptar para salir del comando.

PASO 5: CREAR EL EMPALME


En este paso, vamos a utilizar el comando crear filete para crear simultneamente un filete y recortar dos
entidades.
Paso Vista previa:

Crear
fillete.
Entidades (Entities)

introducir el
radio 4.0 mm y asegrese de que el resto de los botones de la barra de la cinta se ajustan
como se muestra.

[Seleccione una entidad]: Seleccione la entidad A.


[Seleccione otra entidad]: Seleccione la entidad B como se muestra en Figura: 5.0.1 .

Seleccione el botn Aceptar para salir del comando.

PASO 6: AJUSTE LA GEOMETRA


Este paso se muestra cmo eliminar las lneas y recortar una entidad que utiliza el comando TRIM
.
Para recortar una entidad a que es interseccin, activar el botn 1 entidad ajuste y solo clic en la primera
entidad que desea ampliar y haga doble clic en el entidad que desea recortar o extender a.
Paso Vista previa:

6.1 Utilice el comando Recortar una entidad


Editar
Recortar / Brea(Trim/Break).
Recorte / Pausa / Extender (Trim/Break/Extend).
Habilitar el botn Recortar una entidad.

[Seleccione la entidad a recortar / ampliar]: Haga clic en la Entidad A.


[Seleccione la entidad a recortar / extender a]: Haga clic en la entidad B como se muestra en la Figura:
6.1.1
[Seleccione la entidad a recortar / ampliar]: Haga clic en la Entidad C.
[Seleccione la entidad a recortar / extender a]: Haga clic en la Entidad D como se muestra en la Figura:
6.1.1 .
[Seleccione la entidad a recortar / ampliar]: Haga clic en Entidad E.
[Seleccione la entidad a recortar / extender a]: Haga clic en Entidad F como se muestra en la Figura:
6.1.1 .
Figura: 6.1.1

Seleccione el botn Aceptar para salir del comando.


6.2 Eliminar las 2 lneas de construccin sobrantes
Editar
Eliminar.
Eliminar Entidades.
[Seleccionar entidades] Seleccione la Entidad A y la Entidad B como se muestra en Figura: 6.2.1

Seleccione el botn de seleccin Fin.


NOTE:
Funcin de auto-previsualizacin de Mastercam muestra los resultados de la funcin seleccionada a medida
que mueve el ratn sobre la seleccin entidad final. Una lnea continua representa lo que se va a crear. Una
lnea discontinua representa lo que ser ser eliminado.

El dibujo debe verse como se muestra en la Figura: 6.2.2 .

PASO 7: Guarde el archivo


Expediente
Guardar como.
Nombre de archivo: "Tu Name_7".

Tutorial # 7
PARTE DE CONFIGURACIN:
Creacin del recorrido
PARTE DE CONFIGURACIN:

HOJA DE CONFIGURACIN:

PASO 8: Seleccione la mquina y configurar el STOCK


En Mastercam, selecciona una definicin de la mquina antes de crear cualquier trayectorias. La definicin
de la mquina es un modelo de su capacidades y caractersticas de la mquina herramienta y acta como
una plantilla para la creacin de puestos de trabajo de mecanizado. Los lazos Definicin mquina juntos tres
componentes principales: el modelo esquemtico de los componentes de su mquina herramienta, la
definicin de control que modelos de las capacidades de su unidad de control y el procesador puesto que va
a generar el cdigo de mquina requerida (cdigo G). Para una Ejercicio Torno (trayectorias 2D)
necesitamos slo una definicin bsica de la mquina.
Para mostrar la prensa Alt + O Gerente de Operaciones.
Utilice el icono Ajustar a encajar el dibujo a la pantalla.
NOTE:A los efectos de este tutorial, vamos a utilizar la mquina por defecto torno.

Tipo de Mquina
Torno.

defecto.
Seleccione el signo ms delante de Propiedades en el Administrador de trayectorias de herramientas
para ampliar las propiedades de Recorridos Grupo como se muestra.

Seleccione Ajustes de herramientas para ajustar los parmetros de la herramienta como se muestra.

Cambiar los parmetros para que coincida con la pantalla en Figura: 8.0.1 .

Figura: 8.0.1

Selecciona la pestaa de configuracin, como se muestra.

Elija el botn Propiedades para establecer las acciones para el husillo izquierdo como se muestra.

Programa # se utiliza para introducir un nmero si su mquina-herramienta requiere un nmero para un


nombre de programa.
Asignar nmeros de herramientas de forma secuencial (Assign tool numbers sequentially) le permite
sobrescribir el Nmero de la herramienta de la biblioteca con el numero de la siguiente herramienta
disponible
Advertir de los nmeros duplicados de herramientas (Warn of duplicate tool numbers) le permite obtener
una advertencia si introduce dos herramientas con el mismo nmero.
Incumplimientos Override con valores modales (Override defaults with modal values) permite al sistema
mantener los valores que introduzca.
Alimente conjunto Clculo Desde herramienta (Feed Calculation set From tool) utiliza la velocidad de
alimentacin, velocidad de sumergirse, tasa y velocidad de giro de la definicin de la herramienta retraer.

Definir las acciones mediante el establecimiento de la geometra de valores (cilindro) y entrar en las
dimensiones de valores. Asegrese de habilitar Utilice Mrgenes e introduzca en los valores como se
muestra en Figura: 8.0.2 .

Figura: 8.0.2
NOTE:El modelo de valores que se crea se puede visualizar con la geometra de la pieza al ver el archivo o
las trayectorias, durante Backplot, o al verificar trayectorias. Puede crear valores en el eje izquierda o la
derecha.
Seleccione el botn Aceptar para salir de la pgina de configuracin.
Asegrese de que est seleccionado husillo izquierdo y luego seleccione el botn Propiedades en la zona
Mandriles de Mordaza como se muestra a continuacin.

Haga los cambios necesarios para definir el tamao de la tirada, el Mtodo de sujecin y de la Bolsa de
Posicin. Asegurar que elija el mtodo de sujecin OD # 1 como se muestra en la Figura: 8.0.3

Figura: 8.0.3
Seleccione el botn Aceptar para salir del cuadro de dilogo Mandriles de Mordaza (Chuck Jaws).
Habilitar pantalla Ajustar a los lmites en el rea Opciones de visualizacin como se muestra.

Seleccione el botn Aceptar para salir del Grupo de Propiedades de la mquina.


Seleccione la Vista superior de la barra de herramientas de la vista para ver las acciones como se
muestra.

Utilice el icono Ajustar a encajar el dibujo a la pantalla.

La accin debe verse como se muestra en la Figura: 8.0.4 .

Figura: 8.0.4
NOTE:La accin no es la geometra y no se puede seleccionar.
PASO 9: ENFRENTAR LA PARTE
_______________________________________________________________________________________
Trayectorias Cara permite al usuario limpiar rpidamente las acciones de un extremo de la pieza, y crear
una superficie uniforme para el futuro operaciones. Tenga en cuenta que no tenemos a la cadena de
cualquier geometra para crear la trayectoria por la que el material adicional especificado en la cara derecha
en la configuracin de valores. Tambin puede seleccionar puntos de dictar donde Mastercam crear el
paramento operacin.
_______________________________________________________________________________________
Trayectoria Vista previa:

Trayectorias
Cara.
Seleccione el botn OK para aceptar el nombre NC, como se muestra.

Seleccione Herramienta Grado del OD Rough Derecho -80 (OD Rough Right -80 Degree) y entrar en
el comentario como se muestra en Figura: 9.0.1
Figura: 9.0.1.

NOTE:La Velocidad de alimentacin(Feed Rate) y las velocidades de husillo(Spindle Speeds) se basan


en la herramienta Definiciones Mastercam. Pueden ser cambiar en cualquier momento, sobre la base del
material que se va a la mquina.
Seleccione la ficha Parmetros de la cara y hacer todos los cambios necesarios, como se muestra en

Figura: 9.0.2

Una vez que la haya introducido en toda la informacin, seleccione el botn Aceptar para salir de las
propiedades de la cara.
Importe de Entrada(Entry Amount)fija la altura a la que los rpidos de herramienta o de la pieza.
Pasada Rough(Rough Stepover) establece el valor de pasada de desbaste.
Finalizar Pasada(Finish Stepover) establece el valor de pasada de acabado.
Cantidad Sobrecorte(Retract Amount) determina la distancia ms all del centro de la parte de la
herramienta cortar.
Repliegue Cantidad(Stock to Leave) determina la distancia que la herramienta se aleja de la cara de la
pieza antes de que se mueve a la inicio del siguiente corte.
Stock de conjuntos Deje(Stock to Leave) la poblacin que queda despus de la herramienta completa todos
los pases.
Cortar lejos de la lnea central(Cut away from the center line) establece la herramienta para empezar a
cortar ms cerca de la lnea central y cortar lejos de la lnea central en cada pase.
La trayectoria debera aparecer como se muestra en la figura: 9.0.3 .

Figura: 9.0.3
PASO 10: LA PARTE EN BRUTO
Trayectorias Rough eliminan rpidamente grandes cantidades de acciones en preparacin para una pasada de
acabado. Pases de desbaste son tpicamente cortes rectos paralelos al eje Z.
Trayectoria Vista previa:

Trayectorias
spero.( Rough)
NOTE:El modo de encadenamiento es parcial por defecto. Usted tendr que seleccionar la primera
entidad y la ltima entidad del contorno.

Seleccione Entidad A.
NOTE:Asegrese de que la direccin de encadenamiento es CCW, de lo contrario, seleccione el botn de
marcha atrs en el encadenamiento cuadro de dilogo.
Seleccione la entidad B como se muestra en la Figura: 10.0.1 .

Figura: 10.0.1
Seleccione el botn Aceptar para salir del cuadro de dilogo de encadenamiento.
En la ficha Parmetros Recorrido(Toolpath Parameters, seleccione la misma herramienta que se
utiliz en la operacin frente y hacer toda la cambios necesarios, como se muestra en la Figura 10.0.2:

Figura: 10.0.2
Seleccione la ficha Rough parameters y hacer los cambios necesarios, como se muestra en Figura: 10.0.3
.
Figura: 10.0.3

Profundidad de corte (depthe of cut) fija la cantidad de material a ser removido durante cada pasada.
Igualdad Pasos (equal steps) Establece la profundidad del valor de corte para la cantidad mxima de
material que la herramienta puede eliminar en cada pasar a garantizar la igualdad de pases.
Profundidad de corte mnimo (minimun cut depth) establece la reduccin mnima que se puede tomar
por pasada.
Stock de dejar en X (stock to leave in X) establece la existencia restante en el eje X despus de la
herramienta completa todos los pases.
Stock de dejar en Y (stock to leave in Y) establece la existencia restante en el eje Y despus de la
herramienta completa todos los pases.
Importe de Entrada (entry amonut) fija la altura a la que los rpidos de herramienta demasiado o de la
parte.
Seleccione el botn Superposicin de establecer hasta qu punto la herramienta se solapa con el corte
anterior y especificar una superposicin cantidad de 1,0 como se muestra en la Figura: 10.0.4 .

Figura: 10.0.4
Seleccione el botn Aceptar para salir del spero solapamiento Parmetro cuadro de dilogo.
Seleccione el botn de entrada / salida y seleccione la ficha conducen a extender el final del contorno
como shownin Figura: 10.0.5 .

Figura: 10.0.5

Rough Parmetros Superposicin (Rough Overlap Parameters) le permite seleccionar opciones para
determinar la cantidad de la herramienta de corte se superpone a la anterior antes de realizar el siguiente
corte.
Monto superposicin (Overlap Amount) establece la cantidad de superposicin como una distancia.
Mnimo ngulo de recubrimiento (Minimum Overlap Angle) establece el ngulo en el que Mastercam
comenzar cortes superpuestos.
Ajuste Contorno ( Adjust Contour) le permite extender o acortar el contorno por una cantidad o mediante
la adicin de una lnea.
Avance (Feed Rate) le permite especificar una velocidad de alimentacin personalizado para el plomo de
entrada / salida.
Salir vectorial (Exit Vector) le permite crear un movimiento de arco tangente o movimiento perpendicular
a iniciar el recorrido. Tambin puede definir manualmente un / salida del vector de entrada o dejar que el
sistema calcule automticamente un vector para usted.
Seleccione el botn Aceptar para salir del Lead In / Out parmetros.
En la ficha Parmetros Rough, cambie el reconocimiento de utilizar valores de lmite exterior.

Cuando habilita Utilice de stock para lmite exterior, en la ficha Parmetros Rough, usted tendr la
opcin a disposicin de Ajuste de Valores. Al hacer clic en el botn aparecern estas opciones.

Seleccione el botn Aceptar para salir del cuadro de dilogo Ajustar Stock.
Seleccione el botn Aceptar para salir de los parmetros de trayectoria de herramienta de desbaste.

Adjust Stock e utiliza contar Mastercam cmo integrar el contorno que ha encadenado para la trayectoria

de la herramienta con el lmite de valores.


Seleccione final para ajustar (Select end to adjust ) le permite ajustar el inicio del contorno encadenado.
Deshacer modificaciones de la frontera (Undo stock boundary modifications) restablece las lneas
utilizadas para extender el contorno encadenado de nuevo al estado que estaban en antes de seleccionar el
botn Ajustar contorno.
Recompute predeterminado lmite de stock (Recompute default stock boundary) re-calcula las lneas
utilizadas para extender el contorno encadenado a la accin lmite con el lmite del sistema y la
configuracin del sistema de forma predeterminada, a continuacin, volver a calcula el rea de la restante de
valores.
Extienda lmite de stock perpendicular a cortar direccin (Extend stock boundary perpendicular to
cut direction) optar por hacer la lnea desde el principio o el final de la encadenado contorno perpendicular
a la direccin de corte para la operacin.
Extienda lmite de stock paralelo para cortar direccin (Extend stock boundary parallel to cut
direction) optar por hacer la lnea desde el principio o el final de la cadena contorno paralelo a la direccin
de corte para la operacin.
Extienda lmite de stock paralelo a extremo de la cadena (Extend stock boundary parallel to end of
chain) optar por hacer la lnea desde el principio o el final de la cadena contorno tangente a la primera o la
ltima entidad en el contorno encadenado.

Finalizar trayectoria de herramienta sigue el contorno de la geometra encadenado. Normalmente una


trayectoria acabado sigue una trayectoria de herramienta de desbaste.

Trayectoria Vista previa:


Selecciona la pestaa Trayectorias en el Gerente de Operaciones, como se muestra.

Haga clic en Seleccionar todas las operaciones.


Pantalla Seleccione Alternar trayectoria en operaciones seleccionadas para encender la pantalla de

trayectorias de herramientas como se muestra.


Trayectorias
Finalizar.
NOTE:
Tambin puede utilizar ALT + T para alternar entre la visualizacin de trayectorias de herramientas o
desactivar.
Seleccione el ltimo botn en el cuadro de dilogo de encadenamiento como se muestra.

Seleccione el botn Aceptar para salir del cuadro de dilogo de encadenamiento.


Seleccione el OD 55 Grado herramienta derecha de la lista de herramientas y escriba en el comentario
como se muestra en la Figura: 11.0.1 .

Figura: 11.0.1
NOTE:
La Velocidad de alimentacin y Velocidad del eje se basan en la definicin de la herramienta
Mastercam.
Seleccione la ficha Parmetros de acabado y hacer todos los cambios necesarios, como se muestra en
Figura: 11.0.2 .

Figura: 11.0.2

Seleccione el liderazgo en el botn de entrada / salida y seleccione la ficha Lead Out, y extender el final
del contorno con el valor que se muestra en la Figura: 11.0.3 .
Figura: 11.0.3

Seleccione el botn Aceptar dos veces para salir de los parmetros de acabado.

PASO 12: Backplot las trayectorias


Backplotting muestra la ruta de las herramientas tienen que cortar la pieza. Esta pantalla le permite detectar
errores en el programa antes de mecanizar la pieza. Como Backplot trayectorias, Mastercam muestra la
actual X, Y, y Z coordenadas en la parte inferior izquierda esquina de la pantalla.

Asegrese de que selecciona todas las operaciones (representado por el verde marca de verificacin en el
icono de carpeta).

Seleccione el botn de operaciones Backplot seleccionada como se muestra.

Asegrese de que dispone de los siguientes botones encendidos (que aparecern empujado hacia abajo)
para ver la herramienta y los movimientos rpidos.

Seleccione la vista isomtrica de la barra de herramientas de la vista para ver la accin.

Seleccione el botn de ajuste.


Se puede ajustar la velocidad de la Backplot.
Usted puede caminar a travs de la Backplot utilizando el Paso adelante o Paso atrs botones.
Seleccione el botn Reproducir en la barra de VCR.

Seleccione el botn Aceptar para salir Backplot.

PASO 13: Verificacin de trayectorias


Trayectoria verificacin le permite utilizar modelos slidos para simular el mecanizado de una pieza. El
modelo creado por la verificacin representa acabado de la superficie, y muestra las colisiones si existe
alguno.
Seleccione el botn de verificar toda las operaciones como se muestra.

Actualizacin despus de cada operacin (Update after each operation) actualiza el archivo despus de
cada operacin.
Detener en colisin (Stop on Collision) detiene la verificacin cuando la herramienta toca la parte con un
movimiento rpido
.
Detener el cambio de herramienta (Stop on tool change)se detiene la verificacin cuando otro cambio de
herramienta ocurre.
Se detiene despus de cada operacin (Stop after each operation) se detiene la verificacin despus de
cada trayectoria.

Seleccione el botn Configurar


como se muestra en la figura: 13.0.1 .
Figura:

y hacer los cambios necesarios en la siguiente captura de pantalla,


13.0.1

Seleccione el botn Aceptar para salir de las opciones de verificar.


Utilice el icono de ajuste para adaptarse a la slida a la pantalla.
Establezca la velocidad Verifique moviendo la barra de desplazamiento en la barra de control de
velocidad.

Seleccione el botn de la mquina para iniciar la simulacin.

Fuente el tamao del stock inicial (Initial stock size source) se debe establecer en Stock de
configuracin para utilizar la informacin burstil de la configuracin de valores.
Utilice verdadera slida (Use True Solid) que permite despus de la verificacin de la parte, para girar y
ampliar la parte de ms comprobar de cerca las caractersticas, acabado superficial o vieiras.
Un borrador del cortador en el control (Cutter comp in control)permite verificar utilizar la informacin
con respecto a dimetro de la herramienta y para simular el cortador compensacin.
Cambio de herramienta de color (Change Tool Color) para cambiar el color de las acciones de corte para
indicar los cambios de herramienta en la trayectoria.

La parte final debera aparecer como se muestra en la siguiente imagen.

PASO 14: CORRER EL PROCESADOR DE POSTE PARA OBTENER EL G-CODE ARCHIVO

Procesamiento Publicar refiere al proceso por el cual las trayectorias de herramientas en sus archivos de
piezas Mastercam se convierten a un formato que puede ser entendido por el control de su mquina de
herramienta. Un programa especial lee su archivo Mastercam y escribe el adecuado Cdigo NC.
Asegrese de que estn seleccionadas todas las operaciones, de lo contrario.
Seleccione todas las operaciones.
Seleccione el botn Publicar operaciones seleccionadas desde el Administrador de trayectoria.

En la ventana de procesamiento de correos, hacer todos los cambios necesarios, como se muestra
a continuacin.

NC activar Archivo, le permite mantener el archivo de Carolina del Norte y permite asignar el mismo
nombre que el archivo de MCX.
Editar habilitado le permite lanzar automticamente el editor por defecto.
Seleccione el botn Ok para continuar.
Guarde el archivo NC
Una ventana con el programa de control numrico aparecer.

Seleccione la caja de "X" roja en la esquina superior derecha para salir del editor.
PASO 15: SAVE THE ACTUALIZADO MCX ARCHIVO
Seleccione el icono Guardar.

Crear la geometra PARA Tutorial # 1 EJERCICIO


Utilice estos comandos para crear la geometra.
Crear la mitad superior de la geometra.
Crear un rectngulo.
Crear lnea paralela.
Entidades filete.
Entidades chafln.
Recortar / Pausa / Extender.
Eliminar Entidades.

CREAR LOS trayectorias de herramienta para TUTORIAL # 1 EJERCICIO


Establezca las propiedades de la mquina, incluyendo las acciones.
Retire el material en la cara de la pieza.
Utilice la configuracin de valores para definir la operacin cara.
Utilice la herramienta adecuada Rough OD.
Habilitar Pasada spero.
tambin aadir un corte de acabado.

spero y terminar la DO de la pieza.


Cadena el perfil fuera de la CAC.
Utilice la herramienta adecuada Rough OD.
El uso de plomo Entrada / Salida y extender el contorno para que la herramienta no golpea
el mandril.
Utilice de stock para lmite exterior.

Termine la DO de la pieza.
Utilice el ltimo comando en el cuadro de dilogo de encadenamiento.
Utilice la herramienta adecuada en Finalizar OD.
El uso de plomo Entrada / Salida y extender el contorno para que la herramienta no golpea
el mandril.

Slidos Mtricas Formacin Tutorial

Tutorial # 9

RESUMEN DE MEDIDAS ADOPTADAS PARA CREAR LA PARTE FINAL:


A partir de la elaboracin de modelos CAD:
El estudiante debe examinar el dibujo de la pgina siguiente para entender qu parte se est creando en el
tutorial.
De el dibujo podemos obtener una idea de cmo ir sobre la creacin de la geometra y el modelo slido en
Mastercam.

Crear la estructura almbrica utilizado para crear el modelo slido a partir de:
El estudiante slo crear slo geometra "plana" de la vista superior.
Geometry con un Z-Depth de 0 se crear y se utiliza para "extruir" el slido ms adelante.
Geometry creation como crear rectngulo, crculo crear se utilizarn centro de punto, filete, y chafln.

Cree el modelo slido:


El estudiante crear otro nivel para separar la estructura metlica de el modelo slido para organizar el
archivo mejor.
El comando Extruir se utiliza para crear el principal cuerpo slido de la parte.
El comando Extruir se utilizar para "cortar" los agujeros a travs de la parte y el bolsillo a una cierta
profundidad.
El slido se fileteado y biselados con el filete y chafln 1- comandos a distancia.

Informacin adicional tutorial:


El alumno aprender cmo cambiar el tamao de un arco con el centro de la circunferencia comando.
Por que la geometra encadenado (Crculo) es asociativa con el modelo slido, despus de volver a generar
el slido el tamao del agujero slido cambiar para reflejar la nuevo tamao de crculo.

Este tutorial toma aproximadamente veinte minutos para completar.

PASO 1: CONFIGURACIN DEL interfaz grfica de usuario


Por favor, consulte la seccin Introduccin de configurar la interfaz de usuario grfica en consecuencia.
PASO 2: AJUSTE EL PLANO DE CONSTRUCCIN Y CAMBIAR COLOR DE CORRIENTE

Seleccione el icono Arriba (WCS) de las barras de herramientas.


Izquierda Haga clic en el botn de color del sistema en la barra de estado como se muestra.

Seleccionar el color verde # 10 por cualquiera que entra en el nmero en el rea de color actual o
seleccionndolo de la pallet como se muestra.

Seleccione el botn Aceptar para salir del cuadro de dilogo.


NOTE:
Puede saltarse este paso si su color ya est establecido en Verde 10.

Paso 3: Crear RECTNGULOS conocer el tamao y el ancla PUNTO


En este paso usted aprender cmo crear dos rectngulos conociendo el ancho, la altura y la posicin de
anclaje.
Paso Vista previa:

3.1 Crear el 102mm X 76mm Rectngulo


Crear
Rectngulo.
Introduzca la anchura y la altura y asegrese de que ancla al Centro est habilitada como se muestra.

Pulse Intro despus de escribir los valores para ver una vista previa del rectngulo.
[Seleccione la posicin del punto de base] Seleccione el origen, como se muestra en la Figura: 3.1.1 .

Figura: 3.1.1
Asegrese de que la hora de seleccionar el origen, el seal visual de los cambios del cursor como se
muestra.
Seleccione el botn Aplicar para permanecer dentro del comando.

3.2 Crear el 64mm X 38mm Rectngulo


Introduzca la anchura y la altura y asegrese de que ancla al Centro est habilitada como se muestra.
[Seleccione la posicin del punto de base] Seleccione el origen, como se muestra en la Figura: 3.2.1 .

Figura: 3.2.1
Seleccione el botn Aceptar para salir del comando.
Utilice el icono Ajustar a encajar el dibujo a la pantalla.
La parte debera aparecer como se muestra en Figura: 3.2.2 .

Figura: 3.2.2
NOTE:
Durante la creacin de geometra de este tutorial, si usted comete un error, puede deshacer el ltimo paso
con el
Deshacer icono.
Puede deshacer tantos pasos como sea necesario. Si elimina o deshace un paso por error, slo tiene que
utilizar el
Rehacer icono.
Para borrar la geometra no deseado, seleccinelo y luego pulse Eliminar en el teclado.

PASO 4: CREAR LAS CUATRO CRCULOS


En este paso, usted aprender cmo crear crculos, conociendo el radio o el dimetro, y la ubicacin del
punto central del crculo.
Paso Vista previa:

Crear
Arco.
.Crculo Point Center.
Introduzca en la Radio y seleccione el icono delante de l para fijar el valor como se muestra.

[Introduzca el punto central] Seleccione el comando Fast Point como se muestra.

[Introduzca el punto central] Introducir en las coordenadas 0, 28, como se muestra.

Pulse la tecla Intro en el teclado.


Seleccione el botn Aplicar para permanecer dentro del comando.
La parte debera aparecer como se muestra en Figura: 4.0.1 .

Figura: 4.0.1

[Introduzca el punto central] Seleccione el comando Fast Point como se muestra.

[Introduzca el punto central] Introducir en las coordenadas 41, 0, como se muestra.

Pulse la tecla Intro en el teclado.


Seleccione el botn Aplicar para permanecer dentro del comando.

La parte debera aparecer como se muestra en Figura: 4.0.2 .

Figura: 4.0.2
[Introduzca el punto central] Seleccione el comando Fast Point como se muestra.

[Introduzca el punto central] Introducir en las coordenadas 0, -28, como se muestra.

Pulse la tecla Intro en el teclado.


Seleccione el botn Aplicar para permanecer dentro del comando.
La parte debera aparecer como se muestra en Figura: 4.0.3 .

Figura: 4.0.3

[Introduzca el punto central] Seleccione el comando Fast Point como se muestra.

[Introduzca el punto central] Introducir en las coordenadas -41, 0, como se muestra.

Pulse la tecla Intro en el teclado.


Seleccione el botn Aceptar para salir del comando.

La parte debera aparecer como se muestra en Figura: 4.0.4 .

Figura: 4.0.4

PASO 5: CHAFLAN El perfil exterior


En este paso vamos a utilizar el comando Entidades chafln aplicar chaflanes de las esquinas del perfil
exterior.
Paso Vista previa:

Crear
Chafln.
Entidades.
Cambio Distancia 1 y permitir el ajuste de la barra de la cinta como se muestra.

[Seleccione la lnea o arco] Seleccione la entidad A, como se muestra en Figura: 5.0.1 .


[Seleccione la lnea o arco] Seleccione la entidad B como se muestra en la Figura: 5.0.1 .

Figura: 5.0.1
Seleccione el botn Aplicar para permanecer dentro del comando.
[Seleccione la lnea o arco] Seleccione la entidad B como se muestra en la Figura: 5.0.2 .
[Seleccione la lnea o arco] Seleccione la Entidad C como se muestra en Figura: 5.0.2 .

Figura: 5.0.2

Seleccione el botn Aplicar para permanecer dentro del comando.


[Seleccione la lnea o arco] Seleccione la Entidad C como se muestra en Figura: 5.0.3 .
[Seleccione la lnea o arco] Seleccione Entidad D como se muestra en la Figura: 5.0.3 .

Figura: 5.0.3
Seleccione el botn Aplicar para permanecer dentro del comando.

[Seleccione la lnea o arco] Seleccione Entidad D como se muestra en la Figura: 5.0.4 .


[Seleccione la lnea o arco] Seleccione la entidad A, como se muestra en Figura: 5.0.4 .

Figura: 5.0.4
Seleccione el botn Aceptar para salir del comando.
La parte debera aparecer como se muestra en Figura: 5.0.5 .

Figura: 5.0.5

PASO 6: Filete EL BOLSILLO


En este paso vamos a utilizar las Entidades Filete de comandos para aplicar filetes de las esquinas del
bolsillo interior para terminar la pieza.
Paso Vista previa:

Crear
filete.
Entidades.
Introduzca en la Radio y asegurar el ajuste est habilitado, como se muestra.

[Filete: Seleccione una entidad] Seleccione la Entidad A como se muestra en la Figura: 6.0.1 .
[Filete: Seleccione otra entidad] Seleccione la entidad B como se muestra en la Figura: 6.0.1 .

Figura: 6.0.1
Seleccione el botn Aplicar para permanecer dentro del comando.
[Filete: Seleccione una entidad] Seleccione la entidad B como se muestra en la Figura: 6.0.2 .
[Filete: Seleccione otra entidad] Seleccione la Entidad C como se muestra en Figura: 6.0.2 .

Figura: 6.0.2
Seleccione el botn Aplicar para permanecer dentro del comando.

[Filete: Seleccione una entidad] Seleccione la Entidad C como se muestra en Figura: 6.0.3 .
[Filete: Seleccione otra entidad] Seleccione Entidad D como se muestra en la Figura: 6.0.3 .

Figura: 6.0.3
Seleccione el botn Aplicar para permanecer dentro del comando.

[Filete: Seleccione una entidad] Seleccione Entidad D como se muestra en Figura: 6.0.4 .
[Filete: Seleccione otra entidad] Seleccione la Entidad A como se muestra en Figura: 6.0.4 .

Figura: 6.0.4
Seleccione el botn Aceptar para salir del comando.
La parte debera aparecer como se muestra en Figura: 6.0.5 .

Figura: 6.0.5

PASO 7: Guarde el archivo


Expediente
Guardar como.
Ingrese en el nombre del archivo: "Wireframe_9".

CREACIN SLIDO
Un slido es una entidad geomtrica que ocupa una regin del espacio y se compone de una o ms caras,
que definen el contorno cerrado del slido.
PASO 8: Cambiar el color a rojo # 12 Y EL FIN DE ISOMTRICO
Seleccione Color de la barra de estado como se muestra.

Seleccionar el color rojo # 12 como se muestra.

Seleccione el botn Aceptar para salir del cuadro de dilogo Colores.


Seleccione la vista isomtrica de las barras de herramientas. Tenga en cuenta el plano de construccin no
afecta a la forma en que la se genera slido.

PASO 9: cambiar el nivel PRINCIPAL PARA 2


En este paso vamos a cambiar el nivel principal a 2, para poner el slido en el nivel 2 cuando lo creamos.
Izquierda haga clic en el rea de nmero a la derecha del botn de nivel como se muestra.

Cambie el nmero de nivel a 2 como se muestra.

Pulse la tecla Intro en el teclado.

PASO 10: Crear el cuerpo slido mediante la extrusin de una cadena cerrada
Extrusin slida: realiza una operacin que resulta en la creacin de uno o ms nuevos slidos. Mastercam
extruye entidades conduciendo las formas de la entidad a lo largo de una trayectoria lineal utilizando una
direccin especificada, la distancia y otros parmetros que definir con mayor precisin los resultados.
Paso Vista previa:

Slidos
Extruya.
Deje la configuracin predeterminada en el cuadro de dilogo de encadenamiento y seleccione la entidad
A para crear la cadena como se muestra.

Seleccione el botn Aceptar para salir del cuadro de dilogo de encadenamiento.

Crear el cuerpo slido extruyendo una cadena cerrada


El cuadro de dilogo Cadena Extrusin y aparecer una flecha aparecer en la geometra. Esta flecha
indicar la direccin de la operacin de extrusin. Si la flecha parece estar apuntando hacia arriba, haga clic
en el punto como se indica en el grfico para cambiar la direccin.

Cambie los parmetros como se muestra para indicar la operacin de extrusin y extrusin Distancia
como se muestra.

Seleccione el botn Aceptar para Extruya la cadena.


Operacin de extrusin se utiliza para crear ya sea un cuerpo slido, cortar un cuerpo slido o aadir un
jefe a otro slido.
Proyecto (Draft) le permite inclinar las paredes del slido extruido por el ngulo definido.
Extrusin Distancia / Direccin le permite controlar la longitud de extrusin, mediante la especificacin de
una distancia, que se extiende a travs de todo, que se extiende hasta un punto, la especificacin de un
vector, o el recorte de las caras seleccionadas.
Invertir direccin extruye el slido en la direccin opuesta a la flecha en la cadena que indica el
direccin de extrusin.
Ambas direcciones le permite extruir en ambas direcciones de la cadena.

El dibujo debe aparecer como se muestra en la Figura: 10.0.1 .

Figura: 10.0.1
NOTE:
Para ver la parte sombreada de la ONU o de la sombra en cualquier momento, puede pulsar ALT + S en el
teclado, o seleccione el Wireframe o iconos sombreados de las barras de herramientas.

PASO 11: Corte los 4 agujeros a travs del slido


En este paso vamos a cortar los agujeros a travs de todo el cuerpo del slido.
Paso Vista previa:

Slidos
Extruya.
Deje la configuracin predeterminada en el cuadro de dilogo de encadenamiento y la cadena de los 4
crculos como se muestra para crear la cadena.

Seleccione el botn Aceptar para salir del cuadro de dilogo de encadenamiento.


NOTE :
La direccin de encadenamiento no importa porque la direccin de extrusin se puede cambiar despus.

Aparecer el cuadro de dilogo Cadena Extrusin, cambiar la operacin de extrusin para Cortar
Cuerpo y permitir Extend a travs de todos como se muestra.

Seleccione el botn Aceptar para salir del cuadro de dilogo Extrusin Cadena.
La parte debera aparecer como se muestra en Figura: 11.0.1 .

Figura: 11.0.1
NOTE:
Debido a que hemos seleccionado extienden a travs de todos (Extend Through All) , la direccin de
extrusin en todos los hoyos como se indica en el interfaz de usuario grfica no importa, porque la extrusin
cortar a travs de todo.

PASO 12: EXTRUDE CORTAR EL BOLSILLO


En este paso, vamos a crear otra operacin de extrusin para cortar el bolsillo del cuerpo slido a una
profundidad especfica.
Paso Vista previa:

Slidos
Extruya.
Deje la configuracin predeterminada en el cuadro de dilogo de encadenamiento y seleccione la
entidad A para crear la cadena como se muestra.

Seleccione el botn Aceptar para salir del cuadro de dilogo de encadenamiento.


Aparecer el cuadro de dilogo Cadena Extrusin, cambie la operacin de extrusin para Cortar Cuerpo y
permitir Extender por distancia especificada con la cantidad especificada como se muestra. Asegrese de
que la direccin est apuntando hacia abajo para identificar la direccin de extrusin.

Seleccione el botn Aceptar para salir del cuadro de dilogo Extrusin cadena.

La parte debera aparecer como se muestra en la figura: 12.0.1.

Figura: 12.0.1

PASO 13: CHAFLAN EL PERFIL DE FUERA DE LOS SLIDOS


En este paso vamos a aplicar un chafln 2 mm X 45 con el perfil exterior de la parte.

Paso Vista previa:

izquierda, haga clic en el nivel en la barra de estado, haga Nivel 2 el nivel principal, y crea Nivel 1
invisible haciendo clic en la Xen frente de nivel 1 como se muestra.

Seleccione el botn Aceptar para salir del Administrador de niveles.


slidos
Chafln.
Uno-Distancia Chafln.
En la barra de herramientas de seleccin slida permitir slo el botn de Edge.

[Seleccionar entidades achaflanar] Seleccione todos los bordes exteriores como se muestra, la seal
cursor debe cambiar a la orilla, y seleccionar uno por uno. Los bordes deben ponerse azul para significar que
son seleccionados.

Haga clic en el botn de seleccin Fin una vez completado.


Aparecer el cuadro de dilogo Parmetros de chafln, cambiar la distancia como se muestra.

Distancia establece la distancia del chafln del borde seleccionado en las caras adyacentes.
Esquinas en inglete Mastercam se extender cada chafln en la medida del borde. Utilice esta funcin
cuando tres o ms aristas biseladas se encuentran en un vrtice. Con esta opcin deshabilitada, se crear una
cara lisa en el vrtice donde los chaflanes de mes.
Propagan a lo largo Tangencias el chafln se extiende a lo largo de toda la tangente bordes hasta que se
alcanza un borde no tangente.

Seleccione el botn Aceptar para salir del comando.


La parte debera aparecer como se muestra en la figura: 13.0.1

PASO 14: Filete LA TAPA DEL BOLSILLO INTERIOR

En este paso vamos a aplicar un filete R 2 mm en la parte superior del bolsillo interior de la pieza.
Paso Vista previa:

slidos
filete.
filete.
[Seleccionar entidades de filete] Seleccione todos los bordes interiores como se muestra, la seal cursor
debe cambiar a la orilla, y seleccionar uno por uno. Los bordes deben ponerse azul para significar que son
seleccionados.

Haga clic en el botn de seleccin Fin una vez completado.

Aparecer el cuadro de dilogo Parmetros de Filete, modificar el Radio como se muestra.

Radio Constante empalma las aristas slidos utilizando un valor de radio constante.
Radio Variable empalma las aristas slidos utilizando valores de radio variables.
Radio establece el radio del filete.
Desbordamiento( Overflow)determina el mtodo de desbordamiento para utilizar en los casos en que un
filete se extiende ms all de las dos caras que son adyacentes al borde fileteado en tercera cara de borde o
un conjunto de caras.
Esquinas en inglete (Mitered Corners) Mastercam se extiende cada filete en la medida del borde.
Propagan a lo largo Tangencias (Propagate Along Tangencies) el chafln se extiende a lo largo de toda
la tangente bordes hasta que se alcanza un borde no tangente.

Seleccione el botn Aceptar para salir del comando y crear el filete.


La pieza terminada debera aparecer como se muestra en la figura: 14.0.1.

PASO 15: MODIFICAR un dimetro de agujero a 12 mm

En este paso vamos a cambiar el tamao de un agujero de 10 mm de dimetro de un agujero de 12 mm de


dimetro.
Paso Vista previa:

izquierda, haga clic en el nivel en la barra de estado y hacer visible el nivel 1 como se muestra.

Seleccione el botn Aceptar para salir del Administrador de niveles.


analizar
propiedades de la entidad.
[Seleccionar entidades para analizar] Seleccione uno de los crculos de 10 mm en la parte tal como se
muestra.

Aparecer el cuadro de dilogo Propiedades del Arco, cambie el campo dimetro como se muestra.

NOTA: El radio se actualizar despus de entrar en el dimetro.


Pulse Intro en el teclado para ver una vista previa del arco sobre la interfaz de usuario grfica.
Seleccione el botn Aceptar para salir del comando.
La parte debera aparecer como se muestra en la figura: 15.0.1.

PASO 16: actualizar la geometra slida UTILIZACIN DE LA ADMINISTRACIN DE SLIDOS


El Gerente de slidos se utiliza para ver, gestionar y editar slidos y operaciones slidas. Tome en cuenta
que despus de crear una operacin slida o slida no puede utilizar el botn Deshacer para revertir un
cambio que haga en un slido, debe modificar el slido en el Administrador de Slidos.

Paso Vista previa:

Seleccione la pestaa Slidos en el Gerente de Operaciones, como se muestra.

Seleccione el Regen todo el botn en el Administrador de slidos como se muestra.

NOTA: El signo X roja delante del slido. Esto significa que la geometra se utiliza para generar el slido se
cambia y hay que regenerar el slido.

Seleccione el (minus/plus ) icono menos delante del slido para contraer o expandir la estructura de
rbol, respectivamente.

NOTA: Las listas de los cuadros de dilogo Administrador de Slidos cada slido en el archivo actual.
Puede ampliar la estructura de rbol de un slido para ver el historial del slido, que es una lista de las
operaciones que se realizaron para construir el slido.
La parte final debera aparecer como se muestra en la figura: 16.0.1.

PASO 17: Guarde el archivo


expediente
Guardar como.
Introduzca el nombre del archivo "Solid_9".

PASO 18: crear la geometra para el tutorial # 1 EJERCICIO


Utilice estos comandos para crear la geometra.
Crear Circle Center Point.
Crear rectngulo.
Crear lnea de puntos finales.
Entidades filete.

CREAR LA SLIDA PARA EL TUTORIAL # 1 EJERCICIO

Cree la slida para el Tutorial # 1 Ejercicio de acuerdo con las instrucciones de abajo.

Extruir el perfil exterior para crear el cuerpo principal.


Cambiar el color principal para diferenciar entre la geometra y elslido.
Cadena perfil exterior para extruir.
crear el cuerpo en la direccin -Z.

Extrusin cortar el crculo de dimetro 38 mm.


Utilice el comando de extrusin.
Cortar el cuerpo en la direccin -Z.
Utilice la profundidad adecuada.

Extrusin cortar el crculo de dimetro 62 mm.


Utilice el comando de extrusin.
Cortar el cuerpo en la direccin -Z.
Utilice la profundidad adecuada.

Extrusin cort la caja rectangular.


Utilice el comando de extrusin.
Cortar el cuerpo en la direccin -Z.
Utilice la profundidad adecuada.