You are on page 1of 25

Protocolos de red

Contenido
Descripcin general

Introduccin a los protocolos

Protocolos y transmisin de datos

Protocolos ms utilizados

10

Otros protocolos de comunicaciones

15

Protocolos de acceso remoto

18

Protocolos de red

Notas del Instructor


Este mdulo proporciona a los estudiantes informacin sobre los protocolos de
red ms comunes soportados por Microsoft Windows 2000. El mdulo
empieza con una introduccin, explica los tipos de protocolos, el modelo de
referencia OSI y las pilas de protocolos.
El mdulo describe los protocolos enrutables y no enrutables y los tipos de
transmisiones de datos de una red. A continuacin, describe los protocolos ms
comunes soportados por Windows 2000, como TCP/IP, IPX/SPX, NetBEUI y
AppleTalk, y examina sus caractersticas.
Tambin describe otras tecnologas de comunicaciones, como ATM e IrDA,
soportadas por Windows 2000. Finalmente, describe los protocolos de acceso
remoto soportados por Windows 2000, como los protocolos de acceso
telefnico y los protocolos VPN.
Tras la ltima seccin, los estudiantes realizarn un laboratorio en el que
identificarn las capacidades de los protocolos.
En este mdulo, los estudiantes aprendern a:
Definir un protocolo y describir los distintos tipos.
Describir la caracterstica del protocolo que determina si un equipo puede
comunicarse con otros equipos de una red.
Nombrar los protocolos de red ms utilizados soportados por
Windows 2000 y describir sus caractersticas.
Nombrar los protocolos de comunicaciones y las tecnologas compatibles
con Windows 2000 y describir sus caractersticas.
Describir los protocolos utilizados para el acceso remoto: protocolos de
acceso telefnico y protocolos de redes privadas virtuales (virtual private
network, VPN).
Estudiar las preguntas de examen y preparar respuestas alternativas para su
discusin.
Anticipar las preguntas de los estudiantes y preparar las respuestas.

Desarrollo del mdulo


Utilice la siguiente estrategia para presentar este mdulo:
Introduccin a los protocolos
Explique el concepto y los dos tipos de protocolos: abiertos o especficos de
cada fabricante. Hable brevemente del modelo de referencia OSI. Explique
las pilas de protocolos pero no intente asignar los tipos de protocolos de una
pila al modelo OSI.
Protocolos y transmisin de datos
Explique la diferencia entre protocolos enrutables y no enrutables. Describa
los tres tipos de transmisin de datos.

Protocolos de red

ii

Protocolos ms utilizados
Explique los protocolos ms utilizados soportados por Windows 2000
examinando las caractersticas de TCP/IP, IPX/SPX, NetBEUI y AppleTalk.
Otros protocolos de comunicaciones
Describa las caractersticas de otras tecnologas de comunicacin soportadas
por Windows 2000, como ATM e IrDA. La discusin sobre estos protocolos
debera realizarse a un mayor nivel.
Protocolos de acceso remoto
Describa los dos tipos de protocolos de acceso remoto que soporta
Windows 2000. Describa a alto nivel de las caractersticas de los diferentes
tipos de protocolos de acceso remoto y de redes privadas virtuales (VPN)
.

Protocolos de red

Descripcin general
Objetivo

Proporcionar una
descripcin general de los
temas y objetivos del
mdulo.

Presentacin

En este mdulo,
estudiaremos los protocolos
de comunicaciones, sus
caractersticas, los ms
utilizados para las
comunicaciones en redes y
otros protocolos
compatibles con redes
Windows 2000.

Introduccin a los protocolos

Protocolos y transmisin de datos

Protocolos ms utilizados

Otros protocolos de comunicaciones

Protocolos de acceso remoto

***************************** use******************************

Para que los equipos de una red puedan comunicarse, deben compartir un
lenguaje comn denominado protocolo. Un protocolo es un conjunto de normas
o estndares que permiten la comunicacin entre los equipos de una red.
Actualmente, hay varios protocolos disponibles, cada uno con sus propias
caractersticas y capacidades. Sin embargo, no todos los protocolos son
compatibles con todos los equipos o sistemas operativos. Para saber si un
equipo cliente de una red Microsoft Windows 2000 puede comunicarse con
otros equipos, debemos estar familiarizados con los protocolos soportados por
el sistema operativo Windows 2000.
Windows 2000 soporta muchos de los protocolos de red ms utilizados, adems
de otros protocolos de comunicaciones, como los protocolos para el acceso
remoto. La compatibilidad de Windows 2000 con los distintos tipos de
protocolos mejora la usabilidad de Windows 2000 en diferentes entornos de
red.
En este mdulo, aprender a:
Definir un protocolo y describir los distintos tipos.
Describir la caracterstica del protocolo que determina si un equipo puede
comunicarse con otros equipos de una red.
Nombrar los protocolos de red ms utilizados soportados por
Windows 2000 y describir sus caractersticas.
Nombrar los protocolos de comunicaciones y las tecnologas compatibles
con Windows 2000 y describir sus caractersticas.
Describir los protocolos utilizados para el acceso remoto: protocolos de
acceso telefnico y protocolos en redes privadas virtuales (virtual private
network, VPN).

Protocolos de red

Introduccin a los protocolos


Objetivo

Explicar los distintos tipos


de protocolos, el modelo
OSI y el concepto de pila de
protocolos.

Presentacin

Los protocolos son las


normas y procedimientos
que rigen la comunicacin
entre los equipos de una
red.

Tipos de protocolos

Modelo de referencia OSI (interconexin de sistemas


abiertos)

Pilas de protocolos

*****************************illegal for non-trainer use******************************

Los protocolos son piezas software que deben instalarse en los componentes de
red que los necesiten. Los equipos slo pueden comunicarse entre s si utilizan
el mismo protocolo. Si el protocolo utilizado por el equipo de una red no es
compatible con el utilizado por otro equipo, no podrn intercambiar
informacin. Hay diversos protocolos disponibles que pueden utilizarse en
entornos de red especficos. Aunque cada protocolo facilita la comunicacin
bsica de red, cada uno tiene una funcin distinta y lleva a cabo diferentes
tareas.
Para entender la funcin de los distintos protocolos podemos examinar el
modelo de redes estndar: el modelo de referencia de interconexin de sistemas
abiertos (Open Systems Interconnection, OSI). Este modelo est construido
sobre un conjunto de siete capas de protocolos, y cada capa es responsable de
una funcin determinada que ayuda en la transmisin de datos a travs de la
red.
Segn el concepto del modelo OSI, varios protocolos deben trabajar
conjuntamente para garantizar la correcta transmisin de los datos. En realidad,
esto se consigue con la ayuda de una pila de protocolos. Una pila de protocolos
es una coleccin de protocolos que funcionan juntos para transmitir datos a
travs de una red de equipos.

Protocolos de red

Tipos de protocolos
Objetivo

Describir los dos tipos de


protocolos de red.
TCP/IP

Presentacin

Existen protocolos abiertos


o especficos del fabricante.

Protocolos abiertos

Protocolos
especficos
del fabricante

Internet

IPX/SPX

*****************************illegal for non-trainer use******************************

Actualmente, existen dos tipos de protocolos: abiertos o especficos del


fabricante.

Protocolos abiertos
Los protocolos abiertos estn escritos en base a estndares de mercado
pblicamente conocidos. Los protocolos adheridos a estos estndares de
mercado son compatibles con otros protocolos escritos en base a los mismos
estndares. Los protocolos abiertos son no propietarios (no son de propiedad
privada). Un ejemplo comn de protocolo abierto es TCP/IP (Transmission
Control Protocol/Internet Protocol), que se utiliza como el estndar para la
comunicacin a travs de Internet.

Protocolos especficos del fabricante


Los protocolos especficos del fabricante son propietarios y han sido
desarrollados por diferentes fabricantes para poder ser utilizados en entornos
especficos. Por ejemplo, Novell proporciona una serie de protocolos, como
IPX/SPX (Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange),
desarrollados especficamente para su arquitectura NetWare.

Protocolos de red

Modelo de referencia de interconexin de sistemas abiertos (Open


Systems Interconnection, OSI)
)

Objetivo

Explicar las siete capas del


modelo OSI.

Presentacin

Capa
Capa de
de Aplicacin
Aplicacin

El modelo OSI est


desarrollado sobre siete
capas de protocolos.

Capa
Capa de
de Presentacin
Presentacin
Capa
Capa de
de Sesin
Sesin
Capa
Capa de
de Transporte
Transporte
Capa
Capa de
de Red
Red
Capa
Capa de
de Enlace
Enlace de
de Datos
Datos
Capa
Capa Fsica
Fsica

*****************************illegal for non-trainer use**************************

Importante

El modelo OSI divide las


comunicaciones de red en
siete capas, y cada capa
tiene una funcionalidad
especfica en la transmisin
de datos a travs de la red.

Sugerencia

Explique a los estudiantes


que la funcin de los
protocolos que funcionan en
cada capa del modelo OSI
est definida por el papel de
dicha capa en la transmisin
de datos.

La necesidad de una estandarizacin mundial de tecnologas condujo a la


creacin de la organizacin internacional para la estandarizacin (International
Organization for Standardization, ISO). ISO es la responsable de estandarizar
los mtodos por los cuales los equipos se comunican a nivel mundial. Para ello,
ISO cre un modelo para la comunicacin en red denominado Modelo de
referencia de interconexin de sistemas abiertos (Open Systems
Interconnection, OSI), o modelo OSI.

El modelo OSI
El modelo OSI divide las comunicaciones de red en siete capas. Cada capa
desempea una funcin especfica en la transmisin de datos a travs de una
red.
Antes de que los datos se transfieran a travs de las distintas capas del modelo
OSI, deben dividirse en paquetes. Un paquete es una unidad de informacin
transmitida en su totalidad de un equipo a otro en la red. La red enva un
paquete de una capa a otra, y en cada capa se aade formato adicional al
paquete. La capa en la que un protocolo funciona describe la funcin del
protocolo. Algunos protocolos funcionan nicamente en determinadas capas del
modelo OSI.
Capa OSI

Funcin

Capa de aplicacin
Capa de presentacin
Capa de sesin
Capa de transporte
Capa de red
Capa de enlace

Define cmo interactan las aplicaciones entre s


Aade formato comn para la representacin de datos
Establece y mantiene los canales de comunicacin
Garantiza la entrega de datos sin errores
Direcciona mensajes (dentro de la red y entre redes)
Define los mtodos de acceso para el medio fsico

Capa fsica

Enva los datos al medio fsico

Protocolos de red

Pilas de protocolos
Objetivo

Explicar el concepto de pila


de protocolos.

Capa
Application
de
Layer
Capa
Application
de Aplicacin
Aplicacin
Layer

Presentacin

Una pila de protocolos es


una coleccin de protocolos
que funcionan
conjuntamente para
transmitir datos entre
equipos.

Capa
Presentation
de
Layer
Capa
Presentation
de Presentacin
Presentacin
Layer
Capa
Session
de
Layer
Capa
Session
de Sesin
Sesin
Layer
Capa
de
Layer
CapaTransport
Transport
de Transporte
Transporte
Layer
Capa
Network
de
Layer
Capa
Network
de Red
Red
Layer
Capa
Data
Enlace
Link
Layer
Datos
Capa de
de
Data
Enlace
Linkde
de
Layer
Datos
Capa
Physical
Fsica
Layer
Capa
Physical
Fsica
Layer

Application Protocols

Protocolos
Protocolos de
de
aplicaciones
aplicaciones
Protocolos
de
Protocolos
deProtocols
Transport
transporte
transporte
Protocolos
Protocolos de
de red
red
Network Protocols

*****************************illegal for non-trainer use******************************

Importante

Una pila de protocolos es un


conjunto de capas de
protocolos relacionados que
garantizan que los datos se
transmiten correctamente
por la red.

Sugerencia

No asigne los tipos de


protocolos de una pila a las
capas del modelo OSI.
Utilice los grficos para
explicar que cada pila de
protocolos puede
compararse con el modelo
OSI bsico pero puede
tener un nmero distinto de
capas.

El modelo OSI define distintas capas relacionadas con el empaquetamiento,


envo y recepcin de la transmisin de datos en una red. De hecho, una
agrupacin de capas de protocolos relacionadas desempea estos servicios. A
esta agrupacin que se ejecuta en una red se le denomina pila de protocolos.
Conjuntamente, los protocolos de la pila gestionan todas las tareas necesarias
para empaquetar, enviar y recibir transmisiones.
Varias pilas de protocolos han sido designadas como modelos de protocolos
estndares. Algunas de las pilas de protocolos ms utilizadas son TCP/IP,
IPX/SPX y AppleTalk. Los protocolos existentes en cada capa realizan las
tareas especificadas por esa capa. Sin embargo, generalmente, la
responsabilidad de ejecutar las tareas de comunicacin especficas en la red se
asigna a los protocolos de aplicaciones, protocolos de transporte o protocolos de
red.

Protocolos de aplicaciones
Los protocolos de aplicaciones proporcionan intercambio de datos entre
aplicaciones en una red. Entre los ejemplos de protocolos de aplicaciones mas
comunes se incluyen FTP (File Transfer Protocol) y SMTP (Simple Mail
Transfer Protocol).

Protocolos de transporte
Los protocolos de transporte proporcionan sesiones de comunicacin entre
equipos y garantizan que los datos se transmiten de forma fiable entre los
equipos. Un protocolo de transporte habitual es TCP (Transmission Control
Protocol).

Protocolos de red
Los protocolos de red proporcionan servicios de enlace. Estos protocolos
definen las normas para la comunicacin en un determinado entorno de red. Un
protocolo habitual que proporciona servicios de red es IP (Internet Protocol).

Protocolos de red

Protocolos y transmisin de datos


Objetivo

Describir los protocolos


enrutables y no enrutables y
los tipos de transmisin de
datos.

Presentacin

Protocolos enrutables/no enrutables

Tipos de transmisin de datos

Los protocolos pueden


soportar o no transmisiones
de datos entre segmentos
de red a travs de cualquier
ruta disponible.

*****************************illegal for non-trainer use******************************

En una red de gran tamao, resulta difcil gestionar la comunicacin


eficazmente debido al gran volumen de trfico de red. Los administradores de
la red pueden evitar este problema dividiendo estas redes en segmentos de red.
Los segmentos de red son redes ms pequeas que, cuando se combinan,
forman una red de mayor tamao.
En una red, los datos pueden transmitirse desde un segmento de red a otro por
cualquiera de las diversas rutas disponibles. La transmisin de datos entre
segmentos de red se denomina enrutamiento. Sin embargo, no todos los
protocolos soportan el enrutamiento. Los protocolos se dividen en enrutables o
no enrutables en funcin de su capacidad de soportar enrutamiento.
La capacidad de los protocolos de soportar enrutamiento permite la transmisin
de datos entre equipos de diferentes segmentos de red. Existen diferentes tipos
de transmisin de datos. Cada tipo determina cuales son los equipos de una red
que reciben los datos transmitidos. Como es posible que no todos los equipos de
la red necesiten recibir los datos transmitidos, podemos controlar hasta cierto
punto los equipos que reciben y procesan los datos transmitidos controlando el
tipo de transmisin.

Protocolos de red

Protocolos enrutables/no enrutables


Objetivo

Protocolosnoruteables
Protocolos
ruteables

Explicar los protocolos


enrutables y no enrutables.

Presentacin

Los protocolos pueden


soportar o no la
comunicacin entre
diferentes segmentos de red
dependiendo de si son
enrutables o no enrutables.

TCP/IP
NetBEUI
Enrutador
Router

TCP/IP
NetBEUI

*****************************illegal for non-trainer use******************************

Importante

Los protocolos enrutables


permiten que los equipos de
un segmento de red se
comuniquen con los de otro
segmento.
nicamente los equipos que
ejecuten protocolos
enrutables pueden transmitir
datos a equipos en otros
segmentos de red.

Sugerencia

Utilice la animacin para


explicar las diferencias entre
protocolos enrutables y no
enrutables.

Dependiendo de si soportan enrutamiento o no, los protocolos pueden


clasificarse en enrutables y no enrutables.

Protocolos enrutables
Los protocolos enrutables soportan la comunicacin entre LANs o segmentos
de red que pueden estar repartidos por un edificio, en una pequea rea
geogrfica, como el campus de una universidad, o por todo el mundo, como
Internet. Los protocolos enrutables soportan la transmisin de datos desde un
segmento de red a otro por cualquiera de las diversas rutas que conectan ambos
segmentos. Ejemplos de protocolos enrutables son TCP/IP e IPX/SPX.

Protocolos no enrutables
Los protocolos no enrutables, a diferencia de los enrutables, no soportan la
transmisin de datos de un segmento de red a otro. Los equipos que utilizan
protocolos no enrutables nicamente pueden comunicarse con otros equipos del
mismo segmento de red. NetBEUI y Data Link Control (DLC) son ejemplos de
protocolos no enrutables.

Protocolos de red

Tipos de transmisin de datos


Objetivo

Explicar los tres tipos de


transmisin de datos.

Unidifusin

Difusin

Presentacin

Los datos se transmiten a


travs de una red en tres
modos: unidifusin, difusin
y multidifusin.

Multidifusin

*****************************illegal for non-trainer use******************************

Los protocolos enrutables permiten la transmisin de datos entre equipos de


diferentes segmentos de una red. Sin embargo, el gran volumen de determinado
tipo de trfico de red, como la implantacin de aplicaciones multimedia, puede
afectar al rendimiento de la red, ya que reducen la velocidad de transmisin. La
cantidad de trfico de red generado vara dependiendo de los tres tipos de
transmisin de datos: unidifusin, difusin y multidifusin. Para entender cmo
afecta cada tipo de transmisin al trfico de la red, debemos familiarizarnos con
sus caractersticas.

Unidifusin (Unicast)
En una unidifusin, el equipo emisor enva una copia individual de los datos a
cada equipo cliente que lo solicite. Ningn otro equipo de la red necesita
procesar el trfico. Sin embargo, la unidifusin no es tan eficaz cuando
mltiples equipos solicitan los mismos datos, ya que la fuente debe transmitir
mltiples copias de los datos. La unidifusin funciona mejor cuando un
pequeo nmero de equipos cliente solicita los datos. La unidifusin tambin se
denomina transmisin dirigida. Actualmente, la mayor parte del trfico de red
es unidifusin.

Protocolos de red

Difusin (Broadcast)
Cuando los datos se transmiten utilizando difusin, se enva una sola copia a
todos los clientes del mismo segmento de red que el equipo emisor. Sin
embargo, si esos datos deben enviarse slo a una parte del segmento de red, la
difusin no es un mtodo de transmisin eficaz, ya que los datos se envan a
todo el segmento independientemente de si es o no necesario, lo cual ralentiza
el rendimiento de la red, ya que todos los clientes deben procesar los datos de
difusin.

Multidifusin (Multicast)
En una multidifusin, se enva una sola copia de los datos slo a los equipos
clientes que lo soliciten. No se envan mltiples copias de los datos a travs de
la red. De esta forma, se minimiza el trfico de red y se permite la implantacin
de aplicaciones multimedia en la red sin sobrecargarla. Muchos servicios de
Internet utilizan la multidifusin para comunicarse con otras estaciones de
trabajo.

Protocolos de red

10

Protocolos ms utilizados
Objetivo

Describir los protocolos de


red ms utilizados.

Presentacin

Windows 2000 soporta


muchos de los protocolos
de red ms utilizados.

TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet


Protocol).

IPX/SPX (Internetwork Packet Exchange/Sequenced


Packet Exchange).

Interfaz de usuario extendida de NetBIOS (NetBIOS


Enhanced User Interface, NetBEUI).

AppleTalk

*****************************illegal for non-trainer use******************************

Windows 2000 soporta muchos protocolos de red diferentes. La comunicacin


con sistemas, dispositivos y equipos en distintos entornos requiere diferentes
protocolos de red. Algunos protocolos son enrutables, y otros no. Dependiendo
de los protocolos utilizados por un equipo cliente, podemos determinar si ese
equipo puede comunicarse o no con otros equipos en una red Windows 2000
enrutada. Los protocolos de red ms habituales que podemos utilizar con
Windows 2000 son:
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
IPX/SPX (Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange).
Interfaz de usuario extendida de NetBIOS (NetBIOS Enhanced User
Interface, NetBEUI).
AppleTalk.

Protocolos de red

11

TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)


Objetivo

Explicar el funcionamiento
de TCP/IP en un entorno de
red.

Entorno de red enrutada

Cliente Windows

Segmento 1

Cliente Windows

Segmento 2

Presentacin

TCP/IP es una pila de


protocolos estndar de
mercado soportado por la
mayora de redes por su
interoperabilidad entre
diferentes tipos de equipos.

TCP/IP

TCP/IP
Router

*****************************illegal for non-trainer use******************************

Importante

TCP/IP es una pila de


protocolos estndar de
mercado soportado por la
mayora de redes gracias a
su interoperabilidad.

Sugerencia

Utilice el grfico de la
ilustracin para explicar que
TCP/IP permite a los
equipos la comunicacin
entre segmentos de un
entorno de red enrutada.

TCP/IP es una pila (un conjunto de capas) de protocolos estndar de mercado


que permite la comunicacin en diferentes entornos de red. Debido a la
interoperabilidad de TCP/IP con distintos tipos de equipos, la mayora de redes
soportan TCP/IP.
TCP/IP soporta enrutamiento y permite a los equipos comunicarse a travs de
segmentos de red. Debido a esta caracterstica, TCP/IP es el protocolo estndar
para la comunicacin a travs de Internet. Su entrega fiable y uso generalizado
han convertido a TCP/IP en una necesidad para acceder a redes de informacin
de todo el mundo, como Internet. Sin embargo, debemos configurar TCP/IP en
aquellos equipos en los que deseemos utilizar el protocolo para comunicarnos.
TCP/IP ofrece las siguientes ventajas:
Es un estndar de la industria, y como tal, es un protocolo abierto que no
est controlado por una nica organizacin.
Contiene una serie de utilidades para conectar sistemas operativos distintos.
La conectividad entre dos equipos es independiente del sistema operativo
de red de cada equipo.
Utiliza una arquitectura cliente-servidor escalable y multiplataforma.
TCP/IP se puede expandir o reducir para satisfacer las necesidades futuras
de una red.

Protocolos de red

12

IPX/SPX (Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet


Exchange)
Objetivo

Explicar el funcionamiento
de IPX/SPX.

Entorno de red enrutada

Windows 2000
Server

Cliente NetWare
Segmento 1

Segmento 2

Presentacin

Windows 2000 soporta


IPX/SPX, un protocolo
habitual utilizado en
NetWare.

IPX/SPX

IPX/SPX
Router

*****************************illegal for non-trainer use******************************

Importante

IPX/SPX es una pila de


protocolos enrutables
utilizada en entornos
NetWare.

Sugerencia

Utilice el grfico de la
ilustracin para explicar que
IPX/SPX permite a un
equipo cliente NetWare
comunicarse con un
servidor Windows 2000 en
un entorno de red enrutada.

IPX/SPX (Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange) es una


pila de protocolos desarrollados especficamente para la arquitectura NetWare.
La pila IPX/SPX incluye IPX y SPX. IPX define los esquemas de
direccionamiento utilizados en una red NetWare, y SPX proporciona seguridad
y fiabilidad al protocolo IPX. IPX es un protocolo de la capa de red equivalente
al protocolo IP de la pila de protocolos TCP/IP. SPX proporciona un servicio
fiable en la capa de transporte.
IPX/SPX tiene las siguientes caractersticas:
Se utiliza en redes con servidores NetWare.
Es enrutable. IPX/SPX permite a los equipos de un entorno de red enrutada
intercambiar informacin a travs de diferentes segmentos.
Nota El protocolo de transferencia NWLink compatible con
IPX/SPX/NetBIOS es una versin IPX/SPX de Microsoft y est incluido en
Windows 2000. Los equipos cliente con Windows 2000 pueden utilizar
NWLink para acceder a aplicaciones cliente y servidor ejecutndose en
servidores NetWare. Los clientes NetWare pueden utilizar NWLink para
acceder a aplicaciones cliente y servidor ejecutndose en servidores basados en
Windows 2000. Con NWLink, los equipos que ejecutan Windows 2000 pueden
comunicarse con otros dispositivos de red, como impresoras, que utilicen
IPX/SPX. Tambin podemos utilizar NWLink en pequeas redes que
nicamente utilicen Windows 2000 y otro software cliente de Microsoft.

Protocolos de red

13

Interfaz de usuario extendida de NetBIOS (NetBEUI)


Objetivo

Explicar el funcionamiento
de NetBEUI.

Entorno de red enrutada

Cliente Windows

Segmento 1

Cliente Windows

Segmento 2

Presentacin

NetBEUI es un protocolo
soportado por todos los
productos de red de
Microsoft, incluyendo
Windows 2000.

NetBEUI

NetBEUI
Enrutador
Router

NetBEUI

*****************************illegal for non-trainer use******************************

Importante

La Interfaz de usuario extendida de NetBIOS (NetBIOS Enhanced User


Interface, NetBEUI) fue uno de los primeros protocolos disponibles utilizados
en redes de PCs. Se dise en base a la interfaz del Sistema bsico de entrada y
salida de red (Network Basic Input/Output System, NetBIOS) para ser un
protocolo pequeo y eficaz utilizado en LANs de departamentos entre 20 y 200
equipos, que no necesitaban ser enrutados a otras subredes.

Sugerencia

Actualmente, NetBEUI se utiliza casi exclusivamente en redes pequeas y no


enrutables formadas por equipos que ejecutando diversos sistemas operativos.

NetBEUI es un protocolo no
enrutable soportado por
todos los productos de red
de Microsoft, incluyendo
Windows 2000.
Utilice el grfico de la
ilustracin para explicar que
NetBEUI permite la
comunicacin entre equipos
cliente basados en Windows
en los mismos segmentos
de un entorno de red
enrutada.

La versin de NetBEUI basada en Windows 2000, denominada NetBIOS Frame


(NBF), es la implementacin subyacente del protocolo NetBEUI y se instala en
equipos con Windows 2000. Proporciona compatibilidad con LANs existentes
que utilicen el protocolo NetBEUI.
Entre las ventajas de NetBEUI, se incluyen:
Pila de reducido tamao.
No es necesario configurar.
Transferencia de datos de alta velocidad en la red.
Compatibilidad con todos los sistemas operativos basados en Microsoft,
incluyendo Windows 2000.
El principal inconveniente de NetBEUI es que no soporta enrutamiento. Por
ello, los equipos que ejecutan NetBEUI nicamente pueden comunicarse con
otros equipos del mismo segmento de red.
Nota La interfaz del sistema bsico de entrada y salida de red (NetBIOS)
permite a las aplicaciones acceder a las funcionalidades de red del sistema
operativo y gestionar los nombres de red utilizados para comunicarse a travs
de ella.

Protocolos de red

14

AppleTalk
Objetivo

Explicar el funcionamiento
de AppleTalk.

Entorno de red enrutada


Cliente Macintosh

Presentacin

Windows 2000 soporta


AppleTalk, un protocolo
enrutable utilizado con
redes Apple Macintosh.

Segmento 1

Windows 2000
Server

Segmento 2

AppleTalk

AppleTalk
Router

*****************************illegal for non-trainer use******************************

Importante

AppleTalk es una pila de


protocolos enrutables
utilizada en entornos Apple
Macintosh.

Sugerencia

Utilice el grfico de la
ilustracin para explicar que
AppleTalk permite que
equipos cliente Macintosh
se comuniquen con un
servidor basado en
Windows 2000 en un
entorno de red enrutada.

AppleTalk es la pila de protocolos propietaria de Apple Computer diseada


para permitir que los equipos Apple Macintosh compartan archivos e
impresoras en un entorno de red.
Algunas de las caractersticas del protocolo AppleTalk son las siguientes:
Permite que los clientes Macintosh accedan a un servidor que ejecuta
Windows 2000.
Es enrutable. Los equipos que ejecutan AppleTalk pueden comunicarse a
travs de diversos segmentos en un entorno de red enrutada.
Permite a los clientes Macintosh acceder a servicios de impresin
proporcionados por un servidor Windows 2000 si tiene instalado el servidor
de impresin de Macintosh.

Protocolos de red

15

Otros protocolos de comunicaciones


Objetivo

Describir otras tecnologas


de comunicacin
soportadas por
Windows 2000.

Modo de transferencia asincrnica (Asynchronous


Transfer Mode, ATM)

Asociacin para la transmisin de datos por infrarrojos


(Infrared Data Association, IrDA)

Presentacin

Adems de soportar los


protocolos de red ms
utilizados, el sistema
operativo Windows 2000
soporta otros protocolos de
comunicaciones y
tecnologas, como ATM o
IrDA.

*****************************illegal for non-trainer use******************************

Adems de soportar los protocolos de red ms utilizados, el sistema operativo


Windows 2000 soporta otros protocolos de comunicaciones y tecnologas,
como:
Modo de transferencia asincrnica (Asynchronous transfer mode, ATM).
Asociacin para la transmisin de datos por infrarrojos (Infrared Data
Association, IrDA).
ATM e IrDA son estndares internacionales de tecnologas de comunicacin.
ATM se desarroll para la transmisin de contenido multimedia de alta
velocidad, e IrDA se desarroll para la conectividad inalmbrica.

Protocolos de red

16

Modo de transferencia asincrnica (Asynchronous Transfer Mode,


ATM)
Objetivo

Transmisin de vdeo, audio o datos usando ATM

Explicar el funcionamiento
de ATM.

Presentacin

ATM es un protocolo para


conexiones de alta
velocidad que transporta
mltiples tipos de trfico a
travs de una red.

Conmutador ATM

Conmutador ATM

*****************************illegal for non-trainer use******************************

Importante

ATM es un protocolo para


conexiones de alta
velocidad que transporta
mltiples tipos de trfico a
travs de una red.

Sugerencia

Utilice el grfico de la
ilustracin para explicar que
ATM permite transmisiones
de alta velocidad de
aplicaciones multimedia
entre equipos de una red.

ATM es un protocolo de alta velocidad que transporta mltiples tipos de trfico


a travs de una red. La tecnologa ATM se desarroll a partir de estndares
internacionales para la transmisin simultnea de datos, voz y vdeo a travs de
una red a alta velocidad. Se utiliza un dispositivo denominado conmutador
ATM para permitir la comunicacin en la red utilizando el protocolo ATM. Los
equipos cliente se comunican entre ellos mediante una red de conmutadores
ATM.
Algunas de las caractersticas de ATM son:
Proporciona una nica conexin de red que puede mezclar de forma fiable
voz, vdeo y datos. ATM puede transportar simultneamente
comunicaciones electrnicas como llamadas de telfono, pelculas, correo
electrnico y archivos de un servidor Web.
Proporciona comunicacin de alta velocidad.
Garantiza que ningn tipo de datos sobreutiliza la lnea. Asigna eficazmente
el ancho de banda de la red, garantizando la fiabilidad de la conexin.

Protocolos de red

17

Asociacin para la transmisin de datos por infrarrojos (Infrared


Data Association, IrDA)
j

Objetivo

Comunicacin inalmbrica utilizando IrDA

Explicar el funcionamiento
de IrDA.

Presentacin

IrDA permite la
comunicacin inalmbrica
entre diversos dispositivos,
como cmaras, porttiles e
impresoras.

Cliente
Windows

Porttil

Ratn

*****************************illegal for non-trainer use*****************************

La Asociacin para la transmisin de datos por infrarrojos (Infrared Data


Association, IrDA) es una asociacin que defini el grupo de protocolos de
infrarrojos de corto alcance, alta velocidad y inalmbricos bidireccionales,
denominados genricamente IrDA. La pila de protocolos IrDA permite que
equipos ejecutando Windows 2000 se conecten fcilmente a dispositivos
perifricos o a otros equipos sin necesidad de cables de conexin.
Windows 2000 detecta automticamente los servicios de infrarrojos, como los
de otros equipos o cmaras, que se encuentran en el alcance unos de otros. IrDA
permite a los usuarios transferir informacin y compartir recursos, como
impresoras, cmaras, PCs porttiles, PCs de sobremesa y asistentes digitales
personales (personal digital assistants, PDAs).
IrDA permite la comunicacin inalmbrica entre dos dispositivos de infrarrojos
dentro del mismo alcance. Por ejemplo, dos usuarios que viajen con un PC
porttil pueden transferir archivos estableciendo una conexin IrDA, en lugar
de utilizar cables o disquetes. IrDA configura automticamente la conexin
cuando los PCs porttiles se sitan uno cerca del otro. Adems, IrDA permite a
un equipo acceder a los recursos conectados en el otro equipo. Por ejemplo, si
un usuario con un PC porttil necesita imprimir un documento, el usuario puede
crear una conexin IrDA con un equipo que est conectado a la impresora,
localmente o en una red.
Las caractersticas de la comunicacin inalmbrica IrDA incluyen:
Un estndar mundial para la conectividad inalmbrica por infrarrojos.
Facilidad de implementacin y uso.
Ningn riesgo de radiacin por los rayos infrarrojos.
Ningn ruido electromagntico.
No hay ningn aspecto de regulacin de la administracin.
Interferencia mnima (desbordamiento de seal del cable adyacente).

Protocolos de red

18

Protocolos de acceso remoto


Objetivo

Explicar los temas


relacionados con los
protocolos de acceso
remoto.

Presentacin

El acceso remoto requiere


protocolos que permitan la
conexin entre el cliente y el
servidor. Dependiendo de
nuestros requerimientos,
podemos seleccionar el
protocolo ms adecuado.

Protocolos de acceso telefnico

Protocolos VPN

*****************************illegal for non-trainer use******************************

En Windows 2000, podemos establecer una conexin remota utilizando el


acceso remoto mediante conexin telefnica o una red privada virtual (virtual
private network, VPN). Para establecer una conexin de acceso remoto a una
red Windows 2000, podemos seleccionar:
Protocolos de acceso telefnico
Protocolos VPN
Estos protocolos de acceso remoto estn soportados por Windows 2000 y
proporcionan interoperabilidad con componentes de acceso remoto de terceros.
Conocer las caractersticas de cada protocolo nos ayudar a decidir cul es el
ms apropiado para nuestra red.

Protocolos de red

19

Protocolos de acceso telefnico


Objetivo

Explicar los protocolos de


acceso remoto mediante
conexin telefnica
utilizados por los clientes y
servidores de acceso
remoto.

Internet

TCP/IP
TCP/IP
PPP
PPP
Servidor de Acceso Remoto

Cliente
de acceso Remoto

Presentacin

Windows 2000
Professional

En el acceso telefnico,
podemos utilizar el
protocolo SLIP o PPP para
proporcionar a los clientes
acceso a los servidores de
acceso remoto.

TCP/IP
TCP/IP
SLIP
SLIP

Windows 2000 Server

NetBEUI
NetBEUI
TCP/IP
TCP/IP
oo IPX/SPX
IPX/SPX
PPP
PPP
Servidor de Acceso Remoto
Windows 2000 Server
Servidor SLIP UNIX

Red de rea
Local

*****************************illegal for non-trainer use******************************

Importante

Windows 2000 no
proporciona un servidor
SLIP porque los servidores
SLIP son menos seguros y
eficaces que los servidores
PPP.

Windows 2000 soporta protocolos de acceso remoto mediante conexin


telefnica, como el protocolo Internet de lnea serie (Serial Line Internet
Protocol, SLIP) y el protocolo punto a punto (Point-to-Point Protocol, PPP),
para proporcionar a los clientes acceso a diversos servidores de acceso remoto.

SLIP
SLIP permite a los clientes conectarse a un servidor de acceso remoto a travs
de un mdem. Esto permite que equipos cliente ejecutando Windows 2000
puedan conectarse a servidores SLIP. Un servidor SLIP es un componente del
protocolo de acceso remoto en el servidor de acceso remoto que sirve
solicitudes de conexin de clientes SLIP. Aunque los equipos cliente
ejecutando Windows 2000 pueden conectarse a servidores SLIP, el servicio de
enrutamiento y acceso remoto no incluye un componente servidor SLIP. Por
tanto, no podemos utilizar un equipo ejecutando Windows 2000 como servidor
SLIP. En lugar de ello, podemos utilizar un servidor ejecutando UNIX como
servidor SLIP.
SLIP es un protocolo estndar de la industria que sirve conexiones TCP/IP
realizadas sobre lneas serie. SLIP est soportado por el servicio de
enrutamiento y acceso remoto y da acceso a servicios Internet a clientes que
ejecutan Windows 2000. SLIP tiene algunas limitaciones:
El soporte est limitado a TCP/IP. No podemos utilizar SLIP para transferir
directamente otros protocolos de red, como IPX/SPX o NetBEUI.
Se requiere una direccin IP esttica. SLIP requiere que el cliente configure
todos los parmetros de configuracin de TCP/IP, como la direccin IP,
antes de establecer una conexin contra el servidor.
Normalmente, depende de sesiones de autenticacin con inicio de sesin
basada en texto y generalmente requiere un sistema de secuencias de
comandos para automatizar el proceso de inicio de sesin.

Protocolos de red

20

Transmite las contraseas de autenticacin como texto claro, lo que puede


comprometer la seguridad ya que las contraseas no estn encriptadas
durante la autenticacin del usuario.

PPP
PPP es un conjunto de protocolos estndares de mercado que permiten a
clientes y servidores de acceso remoto operar en una red formada por
componentes de distintos fabricantes. PPP soporta la autenticacin de
contraseas encriptadas. PPP es una mejora de la especificacin original SLIP y
proporciona un mtodo estndar para enviar datos de la red a travs de vnculos
punto a punto.
El soporte de PPP permite a equipos con Windows 2000 conectarse a redes
remotas mediante cualquier servidor que cumpla los estndares de PPP. El
cumplimiento de PPP tambin permite a un servidor recibir llamadas y
proporcionar acceso al software de acceso remoto de otros fabricantes.
La arquitectura PPP permite que los clientes puedan utilizar cualquier
combinacin de los protocolos de transporte de red NetBEUI, TCP/IP y
IPX/SPX. Podemos ejecutar aplicaciones escritas sobre la interfaz IPX/SPX,
NetBIOS o Windows Sockets (WinSock) en un equipo remoto ejecutando
Windows 2000. La arquitectura PPP permite a un servidor descargar y
configurar parmetros de TCP/IP.

Protocolos de red

21

Protocolos VPN
Objetivo

Describir las caractersticas


de los protocolos VPN
utilizados por clientes y
servidores de acceso
remoto.

PPTP
PPTP
z

z
z

Presentacin

Las redes privadas virtuales


proporcionan acceso remoto
independiente del hardware
con un protocolo adicional
que permite a los usuarios
conectarse a LANs a travs
de sus conexiones de
Internet o de acceso
telefnico.

L2TP
L2TP

La interconexin de redes debe


estar basada en IP
Compresin de cabeceras
Sin autenticacin de tnel
Usa encriptacin MPPE

z
z
z

La interconexin de redes puede


estar basada en IP, frame relay,
X.25, or ATM
Compresin de cabeceras
Autenticacin de tnel
Usa encriptacin IPSec

PPTP or L2TP
Trfico TCP/IP,
IPX/SPX, NetBEUI

IPSec
IPSec

Cliente de
Acceso Remoto
z

Garantiza seguridad de datos en


comunicaciones basadas en IP
Utilizado por L2TP

Servidor de
Acceso
Remoto

**************************illegal for non-trainer use******************************

Sugerencia

Podemos utilizar redes privadas virtuales (virtual private networks, VPNs) para
proporcionar acceso remoto sin tener que depender del hardware de red de
acceso telefnico, como mdems, de los servidores de acceso remoto. Las
VPNs utilizan un protocolo adicional que permite a los usuarios conectarse a
LANs a travs de sus conexiones existentes de Internet o de acceso telefnico.
Estas conexiones pueden ser seguras aunque utilicen hardware pblico de
Internet.

Importante

Los protocolos VPN encapsulan paquetes de datos TCP/IP, IPX/SPX o


NetBEUI dentro de paquetes de datos PPP. El servidor de acceso remoto, con
ayuda del cliente, realiza todas las comprobaciones y validaciones de seguridad,
y permite la encriptacin de los datos, securizando el envo de datos a travs de
redes no seguras, como Internet. Normalmente, los usuarios se conectan a una
VPN conectndose primero a un proveedor de servicios de Internet (ISP) y
conectndose despus a los puertos VPN mediante esa conexin de Internet.

La ilustracin de este tema


est animada. Muestre el
grfico y a continuacin
muestre las caractersticas
de PPTP, L2TP e IPSec
mientras los explica.
Las VPNs funcionan
insertando paquetes de
datos convencionales en
paquetes PPP encriptados.

Para establecer las conexiones, las VPNs utilizan el protocolo de tnel punto a
punto (Point-to-Point Tunneling Protocol, PPTP) o el protocolo de tnel de
capa dos (Layer Two Tunneling Protocol, L2TP).

Protocolo de tnel punto a punto (PPTP)


El protocolo de tnel punto a punto (PPTP) permite la transferencia segura de
datos encapsulados desde un cliente PPTP a un servidor PPTP a travs de una
interconexin de redes TCP/IP, como Internet. PPTP encapsula tramas PPP en
paquetes TCP/IP para su transmisin a travs de una interconexin de redes.
Gracias a esta encapsulacin, podemos utilizar todas las caractersticas de PPP,
incluyendo TCP/IP, IPX/SPX, NetBEUI y el cifrado punto a punto de
Microsoft (Microsoft Point-to-Point Encryption, MPPE), en una red privada
virtual PPTP.
Windows 2000 soporta PPTP, que podemos utilizar entre redes LAN privadas.

Protocolos de red

22

Protocolo de tnel de capa dos (L2TP)


El Protocolo de tnel de capa dos (L2TP) es un protocolo de tnel estndar. Al
igual que PPTP, L2TP utiliza los mecanismos de autenticacin y compresin de
PPP. A diferencia de PPTP, L2TP no utiliza MPPE para encriptar tramas PPP.
En lugar de ello, L2TP depende de la Seguridad del Protocolo de Internet
(Internet Protocol Security, IPSec) para servicios de encriptacin. El resultado
es que las conexiones a redes privadas virtuales basadas en L2TP son siempre
una combinacin de L2TP e IPSec. Para una red privada virtual L2TP
encriptada, tanto el cliente como el servidor deben soportar L2TP e IPSec.
L2TP permite encriptar cualquier combinacin de trfico de TCP/IP, IPX/SPX
o NetBEUI y enviarla a travs de cualquier medio que soporte la entrega de
paquetes punto a punto, como Ethernet, X.25, frame relay o ATM (modo de
transferencia asncrona).

IPSec
La Seguridad del Protocolo de Internet (Internet Protocol Security, IPSec)
garantiza la seguridad de los datos en comunicaciones basadas en TCP/IP
proporcionando una capa adicional de seguridad en la red. IPSec se integra con
la seguridad inherente de Windows 2000 para proteger las comunicaciones de
intranets e Internet. L2TP puede combinarse con la seguridad que proporciona
IPSec para la seguridad de los datos.
IPSec proporciona integridad y encriptacin de datos. Es superior a PPTP, que
utiliza la encriptacin MPPE. El uso de IPSec provoca una mayor demanda de
los recursos de CPU del cliente y del servidor y una mayor carga de la red.

You might also like