You are on page 1of 14

La Computadora

Una computadora o computador (del

ingls computer y

este

del latn computare -calcular),

tambin

denominada ordenador (del francs ordinateur, y este del latn ordinator), es una mquina electrnica que
recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos
integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo
indicado

por

un

usuario

automticamente

por

otro

programa,

una

gran

variedad

de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a una
amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado
con el nombre de programacin y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, adems de la
rutina o programa informtico, necesita de datos especficos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como
"Input" en ingls o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la
ejecucin, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output"
o de salida. La informacin puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a
otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrnico(s) local o remotamente usando diferentes
sistemas de telecomunicacin, que puede ser grabada, salvada o almacenada en algn tipo de dispositivo
o unidad de almacenamiento.
La caracterstica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no
programable, es que es una mquina de propsito general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de
acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programacin y el hardware.
Arquitectura
A pesar de que las tecnologas empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho desde que
aparecieron los primeros modelos en los aos 40, la mayora todava utiliza la Arquitectura de von Neumann,
publicada a principios de los aos 1940 por John von Neumann, que otros autores atribuyen aJohn Presper
Eckert y John William Mauchly.
La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con 4 secciones principales: la unidad aritmtico
lgica (ALU por sus siglas del ingls: Arithmetic Logic Unit), la unidad de control, la memoria central, y
los dispositivos de entrada y salida (E/S). Estas partes estn interconectadas por canales de conductores
denominados buses:

La memoria es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una es un bit o
unidad de informacin. La instruccin es la informacin necesaria para realizar lo que se desea con el
computador. Las celdas contienen datos que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el
computador. El nmero de celdas varan mucho de computador a computador, y las tecnologas
empleadas para la memoria han cambiado bastante; van desde los rels electromecnicos, tubos llenos
de mercurio en los que se formaban los pulsos acsticos, matrices de imanes permanentes, transistores
individuales a circuitos integrados con millones de celdas en un solo chip. En general, la memoria puede
ser reescrita varios millones de veces (memoria RAM); se parece ms a una pizarra que a
una lpida (memoria ROM) que slo puede ser escrita una vez.

El procesador (tambin llamado Unidad central de procesamiento o CPU) consta de manera bsica
de los siguientes elementos:

https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora

Un tpico smbolo esquemtico para una ALU: A y B son operandos; R es la salida; F es la entrada de
la unidad de control; D es un estado de la salida.

La unidad aritmtico lgica o ALU es el dispositivo diseado y construido para llevar a cabo
las

operaciones

elementales

como

las

operaciones aritmticas (suma,

resta,

...),

operaciones lgicas (Y, O, NO), y operaciones de comparacin o relacionales. En esta unidad


es en donde se hace todo el trabajo computacional.

La unidad de control sigue la direccin de las posiciones en memoria que contienen la


instruccin que el computador va a realizar en ese momento; recupera la informacin
ponindola en la ALU para la operacin que debe desarrollar. Transfiere luego el resultado a
ubicaciones apropiadas en la memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de control va a
la siguiente instruccin (normalmente situada en la siguiente posicin, a menos que la
instruccin sea una instruccin de salto, informando al ordenador de que la prxima instruccin
estar ubicada en otra posicin de la memoria).
Los procesadores pueden constar de adems de las anteriormente citadas, de otras unidades
adicionales como la unidad de Coma Flotante

Los dispositivos de Entrada/Salida sirven a la computadora para obtener informacin del


mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al exterior. Hay una
gama muy extensa de dispositivos E/S como teclados, monitores, unidades de disco

Perifricos y dispositivos auxiliares


Monitor

El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los
resultados, o los grficos del procesamiento de una computadora. Existen varios tipos de monitores: los
de tubo de rayos catdicos (o CRT), los de pantalla de plasma (PDP), los de pantalla de cristal
lquido (o LCD), de paneles dediodos orgnicos de emisin de luz (OLED), o Lser-TV, entre otros.

https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora

Teclado

.
Un teclado de computadora es un perifrico, fsico o virtual (por ejemplo teclados en pantalla o teclados
tctiles), utilizado para la introduccin de rdenes y datos en una computadora. Tiene su origen en
los teletipos y las mquinas de escribir elctricas, que se utilizaron como los teclados de los primeros
ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y tarjetas perforadas). Aunque
fsicamente hay una mirada de formas, se suelen clasificar principalmente por la distribucin de teclado de su
zona alfanumrica, pues salvo casos muy especiales es comn a todos los dispositivos y fabricantes (incluso
para teclados rabes y japoneses)
.
Ratn

El mouse (del ingls, pronunciado [mas]) o ratn es un perifrico de computadora de uso manual, utilizado
como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento
relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejndose habitualmente a
travs de un puntero o flecha en el monitor. Anteriormente, la informacin del desplazamiento era transmitida
gracias al movimiento de una bola debajo del ratn, la cual accionaba dos rodillos que correspondan a los
ejes X e Y. Hoy, el puntero reacciona a los movimientos debido a un rayo de luz que se refleja entre el ratn y
la superficie en la que se encuentra. Cabe aclarar que un ratn ptico apoyado en un espejo o sobre un
barnizado por ejemplo es inutilizable, ya que la luz lser no desempea su funcin correcta. La superficie a
apoyar el ratn debe ser opaca, una superficie que no genere un reflejo, es recomendable el uso
de alfombrillas.

https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora

Impresora

Una impresora es un perifrico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o
grficos de documentos almacenados en formato electrnico, imprimiendo en papel de lustre los datos en
medios fsicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnologalser.
Muchas impresoras son usadas como perifricos, y estn permanentemente unidas a la computadora por un
cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interna (tpicamente wireless
o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algn documento para cualquier
usuario de la red. Hoy en da se comercializan impresoras multifuncionales que aparte de sus funciones de
impresora funcionan simultneamente como fotocopiadora y escner, siendo ste tipo de impresoras las ms
recurrentes en el mercado
.
Escner

En informtica, un escner (del idioma ingls: scanner) es un perifrico que se utiliza para convertir, mediante
el uso de la luz, imgenes o cualquier otro impreso a formato digital. Actualmente vienen unificadas con las
impresoras formando multifunciones

https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora

Impresora multifuncin

Una impresora multifuncin o dispositivo multifuncional es un perifrico que se conecta a la computadora y


que posee las siguientes funciones dentro de un nico bloque fsico: Impresora, escner, fotocopiadora,
ampliando o reduciendo el original, fax (opcionalmente). Lector de memoria para la impresin directa de
fotografas de cmaras digitales Disco duro (las unidades ms grandes utilizadas en oficinas) para almacenar
documentos e imgenes En ocasiones, aunque el fax no est incorporado, la impresora multifuncin es capaz
de controlarlo si se le conecta a un puerto USB.

Almacenamiento Secundario

El disco duro es un sistema de grabacin magntica digital, es donde en la mayora de los casos reside
el Sistema operativo de la computadora. En los discos duros se almacenan los datos del usuario. En l
encontramos dentro de la carcasa una serie de platos metlicos apilados girando a gran velocidad. Sobre
estos platos se sitan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnticos.
Una unidad de estado slido es un sistema de memoria no voltil. Estn formados por varios chips de
memoria NAND Flash en su interior unidos a una controladora que gestiona todos los datos que se
transfieren. Tienen una gran tendencia a suceder definitivamente a los discos duros mecnicos por su gran
velocidad y tenacidad. Al no estar formadas por discos en ninguna de sus maneras, no se pueden categorizar
como tal, aunque errneamente se tienda a ello.

https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora

Mas all de la popular definicin hardware es lo que golpeas cuando falla el software,
elHardware son todos los componentes y dispositivos fsicos y tangibles que forman una
computadora como la CPU o la placa base, mientras que el Software es el equipamiento lgico e
intangible como los programas y datos que almacena la computadora.

Hardware
Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Bsico y Hardware
Complementario

El Hardware Bsico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora
funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratn.

El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como


pueden ser: impresora, escner, cmara de vdeo digital, webcam, etc.

Placa Base o Placa Madre


Los componentes Hardware ms importantes de la computadora y esenciales para su
funcionamiento se encuentran en la Placa Base (tambin conocida como Placa Madre), que es una
placa de circuito impreso que aloja a la Unidad Central de Procesamiento (CPU) o
microprocesador, Chipset (circuito integrado auxiliar), Memoria RAM, BIOS o Flash-ROM, etc.,
adems de comunicarlos entre s.

Grupos de Hardware
Segn sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se dividen en varios grupos y
en el siguiente orden:

Dispositivos de Entrada

Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)

Unidad Central de Procesamiento (CPU)

Unidad de Control

Unidad Aritmtico-Lgica

Unidad de Almacenamiento

Memoria Principal o Primaria (RAM ROM)

Memoria Secundaria o Auxiliar (Disco Duro, Flexible, etc.)

Dispositivos de Salida

Dispositivos de Entrada
Los Dispositivos de Entrada son aquellos a travs de los cuales se envan datos externos a la
unidad central de procesamiento, como el teclado, ratn, escner, o micrfono, entre otros.

Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)


El Chipset o Circuito Integrado Auxiliar es la mdula espinal de la computadora, integrado en la
placa base, hace posible que esta funcione como eje del sistema permitiendo el trfico de
informacin entre el microprocesador (CPU) y el resto de componentes de la placa base,
interconectndolos a travs de diversos buses que son: el Northbridge (Puente Norte) y el
Southbridge (Puente Sur).
El Northbridge o Puente Norte es un circuito integrado que hace de puente de enlace entre el
microprocesador y la memoria adems de las tarjetas grficas o de vdeo AGP o PCI-Express, as
como las comunicaciones con el Puente Sur.
El Southbridge o Puente Sur (tambin conocido como Concentrador de Controladores de
Entrada/Salida), es un circuito integrado que coordina dentro de la placa base los dispositivos de
entrada y salida adems de algunas otras funcionalidades de baja velocidad. El Puente Sur se
comunica con la CPU a travs del Puente Norte.

Unidad Central de Procesamiento (CPU)


La CPU (Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento) puede estar compuesta por
uno o varios microprocesadores de circuitos integrados que se encargan de interpretar y ejecutar
instrucciones, y de administrar, coordinar y procesar datos, es en definitiva el cerebro del sistema
de la computadora. adems, la velocidad de la computadora depende de la velocidad de la CPU o

http://www.masadelante.com/faqs/software-hardware

microprocesador que se mide en Mhz (unidad de medida de la velocidad de procesamiento). Se


divide en varios registros:

Unidad de Control
La Unidad de Control es la encargada de controlar que las instrucciones se ejecuten, buscndolas
en la memoria principal, decodificndolas (interpretndolas) y que despus sern ejecutadas en la
unidad de proceso.

Unidad Aritmtico-Lgica
La Unidad Aritmtico-Lgica es la unidad de proceso donde se lleva a cabo la ejecucin de las
instrucciones con operaciones aritmticas y lgicas.

Unidad de Almacenamiento
La Unidad de Almacenamiento o Memoria guarda todos los datos que son procesados en la
computadora y se divide en Memoria Principal y Memoria Secundaria o Auxiliar.

Memoria Principal o Primaria (RAM ROM)


En la Memoria Principal o Primaria de la computadora se encuentran las memorias RAM,
ROM y CACH.
La Memoria RAM (Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio) es un circuito
integrado o chip que almacena los programas, datos y resultados ejecutados por la computadora y
de forma temporal, pues su contenido se pierde cuando esta se apaga. Se llama de acceso
aleatorio - o de acceso directo - porque se puede acceder a cualquier posicin de memoria sin
necesidad de seguir un orden. La Memoria RAM puede ser leda y escrita por lo que su contenido
puede ser modificado.
La Memoria ROM (Read Only Memory o Memoria de slo lectura) viene grabada en chips con una
serie de programas por el fabricante de hardware y es slo de lectura, por lo que no puede ser
modificada - al menos no muy rpida o fcilmente - y tampoco se altera por cortes de corriente. En
esta memoria se almacenan los valores correspondientes a las rutinas de arranque o inicio del
sistema y a su configuracin.
La Memoria Cach o RAM Cach es una memoria auxiliar de alta velocidad, que no es ms que
una copia de acceso rpido de la memoria principal almacenada en los mdulos deRAM.

http://www.masadelante.com/faqs/software-hardware

Memoria Secundaria (Disco Duro, Disco Flexibles, etc.)


La Memoria Secundaria (tambin llamada Perifrico de Almacenamiento) est compuesta por
todos aquellos dispositivos capaces de almacenar datos en dispositivos que pueden ser internos
como el disco duro, o extrable como los discos flexibles (disquetes), CDs, DVDs, etc.

Dispositivos de Salida
Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben los datos procesados por la computadora y
permiten exteriorizarlos a travs de perifricos como el monitor, impresora, escner, plotter,
altavoces,etc.
Dispositivos de Entrada/Salida (Perifricos mixtos): Hay dispositivos que son tanto de entrada
como de salida como los mencionados perifricos de almacenamiento, CDs, DVDs, as como
mdems, faxes, USBs, o tarjetas de red.

Software
El Software es el soporte lgico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempear
tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes fsicos o hardware con instrucciones y datos a
travs de diferentes tipos de programas.
El Software son los programas de aplicacin y los sistemas operativos, que segn las funciones
que realizan pueden ser clasificados en:

Software de Sistema

Software de Aplicacin

Software de Programacin

Software de Sistema
Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven para
interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, adems de dar soporte a otros
programas.
El Software de Sistema se divide en:

Sistema Operativo

Controladores de Dispositivos

Programas Utilitarios

http://www.masadelante.com/faqs/software-hardware

Sistema operativo
El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los recursos de la
computadora y controlan su funcionamiento.
Un Sistema Operativo realiza cinco funciones bsicas: Suministro de Interfaz al Usuario,
Administracin de Recursos, Administracin de Archivos, Administracin de Tareas y Servicio de
Soporte.
1. Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario comunicarse con la computadora por medio
de interfaces que se basan en comandos, interfaces que utilizan mens, e interfaces grficas de
usuario.
2. Administracin de recursos: Administran los recursos del hardware como la CPU, memoria,
dispositivos de almacenamiento secundario y perifricos de entrada y de salida.
3. Administracin de archivos: Controla la creacin, borrado, copiado y acceso de archivos de
datos y de programas.
4. Administracin de tareas: Administra la informacin sobre los programas y procesos que se
estn ejecutando en la computadora. Puede cambiar la prioridad entre procesos, concluirlos y
comprobar el uso de estos en la CPU, as como terminar programas.
5. Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema operativo dependen de las
implementaciones aadidas a este, y pueden consistir en inclusin de utilidades nuevas,
actualizacin de versiones, mejoras de seguridad, controladores de nuevos perifricos, o
correccin de errores de software.
6.
Controladores de Dispositivos
Los Controladores de Dispositivos son programas que permiten a otros programa de mayor nivel
como un sistema operativo interactuar con un dispositivo de hardware.

Programas Utilitarios
Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver problemas especficos, adems
de realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos se incluyen en el sistema operativo.

Software de Aplicacin
El Software de Aplicacin son los programas diseados para o por los usuarios para facilitar la
realizacin de tareas especficas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimticas
(procesador de texto, hoja de clculo, programa de presentacin, sistema de gestin de base de
datos...), u otros tipos de software especializados como software mdico, software educativo,
editores de msica, programas de contabilidad, etc.

http://www.masadelante.com/faqs/software-hardware

Software de Programacin
El Software de Programacin es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador
informtico escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programacin.
Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intrpretes, ensambladores,
enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las
herramientas anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz grfica de usuario (GUI).

http://www.masadelante.com/faqs/software-hardware

Ao de la Inversin para el Desarrollo Rural y


la Seguridad Alimentaria
FUNDAMENTOS DE INVESTIGACIN
LA COMPUTADORA SOFTWARE Y HARDWARE

PROFESOR:
JAVIER

CARRERA :
COMPUTACION INFORMATICA

NOMBRE:
JUNIOR PINGO ZAPATA

2011

AGRADECIMIENTO
A todas aquellas personas con sed de
conocimiento y deseos de superacin, que
leen hoy estas pginas y premian el esfuerzo de
este trabajo. Agradecemos en primer lugar, al
ser Supremo, nico dueo de todo saber
y verdad, por iluminarnos durante este trabajo y
por permitirnos finalizarlo con xito; y en segund
o lugar, pero no menos importante, a nuestros
queridos padres, por su apoyo incondicional y el
esfuerzo diario que realizan por brindarnos
una buena educacin.
Los esfuerzos mayores, por ms individuales
que parezcan, siempre estn acompaados de
apoyos imprescindibles para lograr concretarlos.
En sta oportunidad nuestro reconocimiento y
agradecimiento a nuestra profesor Javier; por su
oportuna, precisa e instruida orientacin para el
logro del presente trabajo.

INTRODUCCIN
El presente trabajo est diseado de forma prctica
y sencilla para comenzar a conocer un poco de esta
extraordinaria herramienta La Computadora
recorrindolos conceptos y caractersticas del
mismo, uso, importancia, tipos, dando una breve
descripcin de cada punto ya planteado.
Al mismo tiempo la eleccin de un tema especfico
para esta monografa permite
conocer ms sobre los La Computadora no slo su
concepto, sino sus aplicaciones y principalmente la
importancia que tiene dentro de la sociedad.
La motivacin del presente tema es poder
conocer los diferentes tipos de Computadoras que
se dan en el entorno que nos rodea.

You might also like