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A travs de los aos, se han desarrollado algunos tipos de anotacin de Ajedrez o lenguajes con el fin de gr
llevados a cabo durante una partida de Ajedrez. Esto se hace tpicamente indicando la posicin actual de un
Tambin, la notacin nos permite recrear grandes partidas jugadas por Grandes Maestros actuales y de otro
partidas y aprender de ellos. As mismo, el aprender notacin es necesario para componer o estudiar proble
Ajedrez.
Basado en un sistema desarrollado por Philipp Stamma, el sistema de notacin Algebraica usa las coordena
ya en la norma usada por la mayora de los jugadores de Ajedrez y organizaciones.
Cada columna tiene asignada una letra minscula de izquierda a derecha: [a b c d e f g h].
Cada fila es nombrada de abajo hacia arriba con los nmeros: [1 2 3 4 5 6 7 8].
Para referirnos a una casilla escribimos primero la letra de su columna y el nmero de su fila. Por e
Espaol
Rey
Dama
Torre
Alfil
Caballo
Pen
R
D
T
A
C
Ingls
King
Queen
Root
Bishop
Knight
Pawn
K
Q
R
B
N
2. Cf3 Cc6
Nm. Blancas
3.
Descripcin
3. Ab5 ...
Negras
Descripcin
1.
e4
Blancas Pen a e4
e5
Negras Pen a e5
2.
Cf3
Blancas Caballo a f3
Cc6
Negras Caballo a c6
Ab5
Blancas Alfil a b5
...
...
Otra variacin de notacin Algebraica que esta tomando popularidad, es la llamada Notacin Algebraica co
piezas en vez de letras: seis para las piezas blancas y seis para las negras. Esto fue usado por primera vez p
parlante. Al cambiar las letras por pequeos dibujos representando las piezas, podemos tener un lenguaje
nivel mundial. Este mtodo ha sido popularizado por periodicos y otras revistas de Ajedrez.
Smbolos de piezas de figurines
Nm. Blancas
1.
e4
2.
f3
c6
3.
c4
c5
Descripcin
Negras
Descripcin
Blancas Pen a e4
e5
Negras Pen a e5
2.
f3
Blancas Caballo a f3
c6
Negras Caballo a c6
3.
c4
Blancas Alfil a c4
c5
Negras Alfil a c5
Sin importar la clase de notacin de Ajedrez que a un jugador le agrade o escoja, es necesario tener los me
torneos de Ajedrez, se les requiere a los jugadores el anotar los movimientos en una Planilla de Anotacin
rbitros seguir visualmente y recrear todos los movimientos llevados a cabo durante una partida en un caso
una repeticin triple, regla de 50-movimientos, etc.
Otra buena razn para anotar las partidas de Ajedrez es que permite a un jugador el repasar sus movimient
mejorar su juego. La figura a continuacin ilustra una copia de la planilla de anotacin original de "La Part
Fischer escrita en notacin Descriptiva.
Reglamento de la FIDE
Los peones no sern indicados por su primera letra, pero sern reconocidos por la ausencia de di
Las ocho columnas (de izquierda a derecha para blancas y de derecha a izquierda para negras) s
h, respectivamente.
Las ocho lneas (desde abajo hacia arriba para las Blancas y desde arriba hacia abajo para las
respectivamente. Consecuentemente, en la posicin inicial las piezas y peones de las blancas es
de las negras en la octava y sptima fila.
Como consecuencia de las reglas anteriores, cada una de las sesenta y cuatro casillas es indicad
nmero.
Cuando una pieza realiza una captura, se inserta una x es insertada entre
o
o
Cuando un pen realiza una captura, se indicar la columna de partida, luego una x, luego la cas
captura "al paso", la casilla de arribo es pronunciada como la casilla en la cual el pen capturado
exd6a.p.
Si dos piezas idnticas pueden mover a la misma casilla, la pieza que es movida se indica como s
o
Si una captura ocupa un lugar en la casilla f3, el ejemplo previo ser cambiado por la insercin de
Chxf3 o Cdxf3, segn corresponda.
Si dos peones pueden capturar la misma pieza o pen del oponente, el pen que es movido es in
Abreviaturas principales:
0-0
0-0-0
x
+
++ o #
a.p.