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AutoCAD

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Ctrl + d

Alternar visualizacin de coordenadas

Ctrl + g

Conmutador de cuadrcula

Ctrl + e

Planos isomtricos Ciclo

Ctrl + f

Alternar correr las referencias a objetos

Ctrl + h

Estilo del Pick Toggle

Ctrl + Shift + h

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Cuadro de dilogo de Imprimir

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Cambie a la siguiente dibujo

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Cambie a la pestaa anterior de dibujo actual

Ctrl + Av Pg

Cambie a la pestaa siguiente en el dibujo actual

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Salir

Ctrl + a

Seleccionar todos los objetos

Alternar modos de dibujo


F1

Mostrar Ayuda

F2

Activar/desactivar Pantalla de texto

F3

Activar/desactivar modo de referencia a objetos

F4

Activar/desactivar 3DOsnap

F5

Activar/desactivar Isoplane

F6

Activar/desactivar SCP dinmico

F7

Activar/desactivar Modo de rejilla

F8

Activar/desactivar Modo orto

F9

Activar/desactivar Modo de snap

F10

Activar/desactivar Modo polar

F11

Activar/desactivar Rastreo de referencia a objetos

F12

Activar/desactivar modo de entrada dinmica

Administrar flujo de trabajo


Ctrl + c

Copia de objetos

Ctrl + x

Cortar el objeto

Ctrl + v

Pega objeto

Ctrl + Shift + c

Copiar al portapapeles con punto base

Ctrl + Shift + v

Pegar datos como bloque

Ctrl + z

Deshacer la ltima accin

Ctrl + y

Rehacer la ltima accin

Ctrl + [

Cancelar comando actual (o ctrl + \)

Esc

Cancelar comando actual

Todos los accesos directos, A-Z


A
A

ARC / Crea un arco.

ADC

ADCENTER / Administra e inserta contenido como bloques, referencias externas,


y patrones de sombreado.

AA

AREA / Calcula el rea y el permetro de los objetos o de las reas definidas.

AL

ALIGN / Alinea objetos con otros objetos en 2D y 3D

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AP

APPLOAD / Carga aplicacin

AR

ARRAY / Crea mltiples copias de objetos en un patrn.

ARR

ACTRECORD / Inicia la grabadora de acciones.

ARM

ACTUSERMESSAGE / Inserta un mensaje de usuario en una macro de acciones.

ARU

ACTUSERINPUT / Pausa por la entrada del usuario en una macro de acciones.

ARS

ACTSTOP / Detiene la grabadora de acciones y ofrece la opcin de guardar


acciones registradas en un archivo de accin de macro.

ATI

ATTIPEDIT / Cambia el contenido textual de un atributo dentro de un bloque.

ATT

ATTDEF / redefine un bloque y actualizaciones atributos asociados.

ATE

ATTEDIT / Cambios informacin de atributos en un bloque.

B
B

BLOCK / Crea una definicin de bloque a partir de objetos seleccionados.

BC

BCLOSE / Cierra el Editor de bloques.

BE

BEDIT / Abre la definicin de bloque en el Editor de bloques.

BH

HATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de


sombreado, relleno slido o un relleno de degradado.

BO

BOUNDARY / Crea una regin o una polilnea de un recinto cerrado.

BR

BREAK / Rompe el objeto seleccionado entre dos puntos.

BS

BSAVE / Guarda la definicin del bloque actual.

BVS

BVSTATE / Crea, establece o elimina un estado de visibilidad en un bloque


dinmico.

C
C

CIRCLE / Crea un crculo.

CAM

CAMERA / Establece la cmara y la ubicacin de destino para crear y guardar un


3D vista en perspectiva de objetos.

CBAR

CONSTRAINTBAR / Un elemento de interfaz de usuario de la barra de


herramientas-como que muestra la disposicin restricciones geomtricas de un
objeto.

CH

PROPERTIES / Controla las propiedades de objetos existentes.

CHA

CHAMFER / Bisel los bordes de los objetos.

CHK

CHECKSTANDARDS / Comprueba el dibujo actual sobre violaciones de normas.

CLI

COMMANDLINE / Muestra la ventana de lnea de comandos.

COL

COLOR / Establece el color para los nuevos objetos.

CO

COPY / Copia objetos a una distancia especificada en una direccin especificada.

CT

CTABLESTYLE / Establece el nombre del estilo de tabla actual.

CUBE

NAVVCUBE / Controla las propiedades de visibilidad y visualizacin de la


herramienta ViewCube.

CYL

CYLINDER / Crea un cilindro slido 3D.

D
D

DIMSTYLE / Crea y modifica estilos de cota.

DAN

DIMANGULAR / Crea una cota angular.

DAR

DIMARC / Crea una cota de longitud de arco.

DBA

DIMBASELINE / Crea una dimensin lineal, angular o cota por coordenadas de la


lnea de base de la dimensin anterior o seleccionado.

DBC

CONEXIONBD / Proporciona una interfaz a las tablas de bases de datos externas.

DCE

DIMCENTER / Crea la marca de centro o las lneas centrales de los crculos y


arcos.

DCO

DIMCONTINUE / Crea una dimensin que comienza a partir de una lnea de


extensin de una dimensin creada anteriormente.

DCON

DIMCONSTRAIN / Aplica restricciones dimensionales de objetos o puntos


seleccionados en los objetos.

DDA

DIMDISASSOCIATE / Elimina la asociatividad de las dimensiones seleccionadas.

DDI

DIMDIAMETER / Crea una dimensin de dimetro de un crculo o un arco.

DED

DIMEDIT / Ediciones de texto de dimensin y extensin de lneas.

DI

Dist / Medidas de la distancia y el ngulo entre dos puntos.

DIV

DIVIDE / Crea puntos espaciados uniformemente o bloques a lo largo de la


longitud o permetro de un objeto.

DJL

DIMJOGLINE / Aade o elimina una lnea de jog en una dimensin lineal o


alineada.

DJO

DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y arcos.


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DL

DATALINK / El cuadro de dilogo de enlace de datos.

DLU

DATALINKUPDATE / Actualizaciones hacia o desde un enlace externo de datos


establecida.

DO

DONUT / Crea un crculo relleno o un gran anillo.

DOR

DIMORDINATE / Crea cotas de ordenadas.

DOV

DIMOVERRIDE / Controles de anulaciones de las variables de sistema utilizadas


en dimensiones seleccionadas.

DR

DRDRAWORDER / Cambia el orden de dibujo de las imgenes y otros objetos.

DRA

DRADIMRADIUS / Crea una cota de radio de un crculo o un arco.

DRE

DREDIMREASSOCIATE / Asociados o vuelve a asociar dimensiones


seleccionadas a objetos o puntos en objetos.

DRM

DRMDRAWINGRECOVERY / Muestra una lista de los archivos de dibujo que se


pueden recuperar despus de un programa o un fallo del sistema.

DS

DSETTINGS / Grilla y encaje, polar y de referencia a objetos de seguimiento,


modos de referencia a objetos, la entrada dinmica y las propiedades rpidas.

DT

TEXT / Crea un objeto de texto de una sola lnea.

DV

DVIEW / Define vistas de proyeccin o paralelo perspectiva mediante el uso de


una cmara y el objetivo.

DX

DATAEXTRACTION / Extractos datos de dibujo y fusiona datos de un


fuente externa a una tabla de extraccin de datos o un archivo externo.

E-F
E

ERASE / Quita objetos de un dibujo.

ED

DDEDIC / Edita texto de una lnea, el texto de cota, definiciones de atributo,


y rectngulos de tolerancia.

EL

ELLIPSE / Crea una elipse o un arco elptico.

EPDF

EXPORTPDF / Exportaciones dibujo a PDF.

ER

EXTERNALREFERENCES / Abre la paleta Referencias externas.

EX

EXTEND / Extiende objetos para alcanzar los bordes de otros objetos.

EXIT

QUIT / Sale del programa.

EXP

EXPORT / Guarda los objetos de un dibujo a un formato de archivo diferente.

EXT

EXTRUDE / Extiende las dimensiones de un objeto 2D o 3D de la cara en el


espacio 3D.

FILLET / Redondea y empalma las aristas de los objetos.

FI

FILTRO / Crea una lista de requisitos que un objeto debe cumplir para ser
incluido en un conjunto de seleccin.

FS

FSMODE / Crea un conjunto de seleccin de todos los objetos que tocan el objeto
seleccionado.

FSHOT

FLATSHOT / Crea una representacin 2D de todos los objetos 3D basados


en la vista actual.

G-H
G

GROUP / Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados grupos.

GCON

GEOCONSTRAINT / Aplica o persiste relaciones geomtricas entre objetos o


puntos en objetos.

GD

GRADIENT / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un relleno


de degradado.

GEO

GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la informacin de la ubicacin geogrfica


de un archivo de dibujo.

HATCH / Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de


sombreado, relleno slido o un relleno de degradado.

HE

HATCHEDIT / Modifica un sombreado o un relleno existentes.

HI

HIDE / Regenera un modelo de alambre 3D con lneas ocultas suprimidas.

I-K
I

INSERT / Inserta un bloque o un dibujo en el dibujo actual.

IAD

IMAGEADJUST / Controla la visualizacin de la imagen de la luminosidad, el


contraste, y se desvanecen los valores de las imgenes.

IAT

ENLAZARIMG / Inserta una referencia a un archivo de imagen.

ICL

DELIMITARIMG / Cultivos la visualizacin de una imagen seleccionada a un


lmite especificado.

ID

ID / Muestra los valores de las coordenadas UCS de una ubicacin especificada.

IM

IMAGE / Muestra la paleta Referencias externas.

IMP

Import / Importaciones de diferentes formatos en el dibujo actual.


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IN

INTERSECT / Crea una regin 3D slido, superficie o 2D a partir de slidos


superpuestos, superficies o regiones.

INF

INTERFERIR / Crea un slido 3D temporal de las interferencias entre los dos


conjuntos de slidos 3D seleccionados.

IO

INSERTOBJ / Inserta un objeto vinculado o incrustado.

JOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.

JOG

DIMJOGGED / Crea cotas con recodo para crculos y arcos.

L-M
L

LINE / Crea segmentos de lnea recta.

LA

CAPA / Gestiona capas y propiedades de capas.

LAS

LAYERSTATE / Guarda, restaura y administra estados de capa con nombre.

LE

QLEADER / Crea un lnea indicativa y anotacin lder.

LEN

ALARGAN / Cambia la longitud de los objetos y el ngulo incluido de los arcos.

LESS

SUAVIZARMALLAMENOS / Disminuye el nivel de suavizado de los objetos de


malla de una sola planta.

LI

LIST / Muestra los datos de propiedad sobre los objetos seleccionados.

LO

LAYOUT / Crea y modifica dibujo fichas de presentacin.

LT

LINETYPE / Cargas, conjuntos y modifica tipos de lnea.

LTS

LTSCALE / Cambia el factor de escala de tipos de lnea para todos los objetos de
un dibujo.

LW

GROSORLIN / Establece el grosor de lnea actual, las opciones de visualizacin


del grosor de lnea, grosor de lnea y unidades.

MOVE / Mueve objetos a una distancia especificada en una direccin


especificada.

MA

IGUALARPROP / Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros


objetos.

MAT

Materials / Muestra u oculta la ventana de Materiales.

ME

JOIN / Une objetos similares para formar un nico objeto irrompible.

MEA

MEDIRGEOM / Mide la distancia, el radio, el ngulo, el rea y el volumen de los


objetos o las secuencias seleccionadas de puntos.

MI

MIRROR/ Crea una copia duplicada de los objetos seleccionados.

ML

MLINE / Crea varias lneas paralelas.

MLA

MLEADERALIGN / Alinea y espacios seleccionados objetos de directriz mltiple.

MLC

MLEADERCOLLECT / Organiza directrices mltiples seleccionados que


contienen bloques en filas o columnas, y muestra el resultado con un solo lder.

MLD

DIRECTRIZM / Crea un objeto de directriz mltiple.

MLE

MLEADEREDIT / Agrega lneas directrices, o elimina las lneas de referencia de,


un objeto de directriz mltiple.

MLS

MLEADERSTYLE / Crea y modifica estilos de directriz mltiple.

MO

PROPIEDADES / Controla las propiedades de objetos existentes.

MORE

MESHSMOOTHMORE / Aumenta el nivel de suavizado de los objetos de malla de


una sola planta.

MS

MSPACE / Interruptores del espacio papel al espacio de visualizacin del modelo.

MSM

MARKUP / Abre el Administrador de marcado de Set.

MT

MTEXT / Crea un objeto de texto de lneas mltiples.

MV

MVIEW / Crea y controla las ventanas grficas.

N-O
NORTH

GEOGRAPHICLOCATION / Especifica la informacin de la ubicacin geogrfica


de un archivo de dibujo.

NSHOT

NEWSHOT / Crea una vista guardada con el movimiento que se reproduce


cuando se ve con ShowMotion.

NVIEW

NEWVIEW / Crea una vista llamada sin movimiento.

OFFSET / Crea crculos concntricos, lneas paralelas y curvas paralelas.

OP

OPTIONS / Personaliza los parmetros del programa.

ORBIT

3DORBIT / Gira la vista en el espacio 3D, pero limitado a slo rbita horizontal y
vertical.

OS

OSNAP / Juegos ejecutan los modos de referencia a objetos.

P
P

PAN / Agrega un parmetro con agarres a una definicin de bloque dinmico.

PA

PASTESPEC / Pega objetos del portapapeles en el dibujo actual y controla el

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formato de los datos.


PAR

PARAMETERS / Controla los parmetros asociativos utilizados en el dibujo.

PARAM

BPARAMETER / agrega un parmetro con agarres a una definicin de bloque


dinmico.

PATCH

SURFPATCH / Crea una nueva superficie mediante la instalacin de una tapa


sobre un borde de superficie que forma un bucle cerrado.

PC

PointCloud / Proporciona opciones para crear y adjuntar archivos de nubes de


puntos.

PCATTACH

POINTCLOUDATTACH / Inserta un archivo de nube de puntos indexada en el


dibujo actual.

PCINDEX

POINTCLOUDINDEX / Crea una nube de puntos indexado de archivos (PCG o


ISD) a partir de un archivo de anlisis.

PE

PEDIT / Edita polilneas y mallas poligonales en 3D.

PL

PLINE / Crea una polilnea 2D.

PO

POINT / Crea un objeto de punto.

POFF

HIDEPALETTES / Oculta la visualizacin de paletas (incluyendo la lnea de


comandos).

POL

POLYGON / Crea una polilnea cerrada equiltero.

PON

SHOWPALETTES / Restaura la visualizacin de las paletas ocultas.

PR

PROPERTIES / Pantallas paleta Propiedades.

PRE

PREVIEW / Muestra el dibujo tal como se trazar.

PRINT

PLOT / Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo.

PS

PSPACE / Cambia de una ventana grfica del espacio modelo al espacio papel.

PSOLID

POLYSOLID / Crea un polislido-pared como en 3D.

PTW

PublishToWeb / Crea pginas HTML que incluyen imgenes de los dibujos


seleccionados.

PU

PURGE / Elimina los elementos no utilizados, como las definiciones y las capas de
bloques, desde el dibujo.

PYR

PYRAMID / Crea una pirmide slida 3D.

Q
QC

QUICKCALC / Abre la calculadora rpida.

QCUI

QUICKCUI / Muestra el editor Personalizar interfaz en un estado colapsado.

QP

QUICKPROPERTIES / Muestra los dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo


de la vista previa de imgenes.

QSAVE

QSAVE / Guarda el dibujo actual.

QVD

QVDRAWING / Pantallas dibujos abiertos y presentaciones de un dibujo


utilizando imgenes de vista previa.

QVDC

QVDRAWINGCLOSE / Cierra preliminares de los dibujos abiertos y


presentaciones de un dibujo.

QVL

QVLAYOUT / Muestra una vista previa de imgenes del espacio modelo y las
presentaciones en un dibujo.

QVLC

QVLAYOUTCLOSE / Cierra imgenes de vista previa de espacio modelo y las


presentaciones en el dibujo actual.

R
R

REDRAW / Actualiza la visualizacin en la ventana grfica actual.

RA

REDRAWALL / Actualiza la visualizacin en todas las ventanas grficas.

RC

RENDERCROP / Representa un rea rectangular especificada, llamada ventana de


recorte, dentro de una ventana.

RE

REGEN / Regenera todo el dibujo de la ventana grfica actual.

REA

REGENALL / Regenera el dibujo y actualiza todas las ventanas grficas.

REC

RECTANG / Crea una polilnea rectangular.

REG

REGIN / Convierte un objeto que encierra un rea en un objeto de regin.

REN

RENAME / Cambia los nombres asignados a elementos como capas y estilos de


cota.

REV

REVOLVE / Crea un slido 3D o una superficie por barrido de un objeto 2D en


torno a un eje.

RO

ROTATE / Gira objetos alrededor de un punto base.

RP

RENDERPRESETS / Especifica render presets, parmetros de renderizado


reutilizables, para la representacin de una imagen.

RPR

RPREF / Muestra u oculta el Advanced Render Configuracin paleta para acceder


a los ajustes avanzados de renderizado.

RR

RENDER / Crea una imagen fotorrealista o sombreada realista de un modelo

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slido o superficie 3D.


RW

RENDERWIN / Muestra la ventana Render sin iniciar una operacin de rendering.

S
S

STRECH / Estira objetos atravesados por una ventana de seleccin o polgono.

SC

SCALE / Aumenta o reduce los objetos seleccionados, manteniendo las


proporciones del objeto de la misma despus de la escala.

SCR

SCRIPT / Ejecuta una secuencia de comandos de un archivo de script.

SEC

SECTION / Utiliza la interseccin de un plano y los slidos, superficies o mallas


para crear una regin.

SET

SETVAR / Listas o cambia los valores de las variables del sistema.

SHA

SHADEMODE / Inicia el comando VSCURRENT.

SL

SLICE / Crea nuevos slidos 3D y superficies de cortar o dividir, objetos


existentes.

SN

SNAP / Restringe el movimiento del cursor a intervalos especificados.

SO

SOLID / Crea tringulos y cuadrilteros de relleno slido.

SP

Spell / Revisa la ortografa en un dibujo.

SPE

EDITSPLINE / Edita una spline o una polilnea de ajuste de spline.

SPL

SPLINE / Crea una curva suave que pasa a travs o cerca de puntos
especificados.

Splane

SECTIOPLANEN / Crea un objeto de seccin que acte como plano de corte a


travs de los objetos 3D.

SPLAY

SEQUENCEPLAY / Inicia el nombrado puntos de vista en una categora.

SPLIT

MESHSPLIT / Divide una cara de malla en dos caras.

SPE

SPLINEDIT / Edita una spline o una polilnea de ajuste de spline.

SSM

SHEETSET / Abre el Administrador de conjuntos.

ST

STYLE / Crea, modifica, o especifica los estilos de texto.

STA

STANDARDS / Gestiona la asociacin de archivos de normas con dibujos.

SU

SUBTRACT / Combina slidos seleccionados 3D, superficies o regiones 2D por


sustraccin.

T
T

TEXTOM / Crea un objeto de texto de lneas mltiples.

TA

TABLET / Calibra, configura y se activa y desactiva un tablero digitalizador


adjunto.

TB

TABLE / Crea un objeto de tabla vaca.

TEDIT

TextEdit / Edita una restriccin dimensional, dimensin, u objeto de texto.

TH

THICKNESS / Establece la propiedad grosor 3D por defecto al crear objetos


geomtricos en 2D.

TI

TILEMODE / Controla si se puede acceder a el espacio del papel.

TO

TOOLBAR / Displays, cueros y personaliza las barras de herramientas.

TOL

TOLERANCE / Crea tolerancias geomtricas contenidas en un marco de control


de caractersticas.

TOR

TORUS / Crea un 3D con forma de rosquilla slido.

TP

TOOLPALLETES / Abre la ventana Paletas de herramientas.

TR

TRIM / Recorta objetos para satisfacer los bordes de otros objetos.

TS

TableStyle / Crea, modifica, o especifica los estilos de tabla.

U-W
UC

ADMINSCP / Gestiona usuario definido los sistemas de coordenadas.

UN

UNITS / Controles coordinar y formatos de visualizacin de ngulo y precisin.

Unhide /
UNISOLATE

UNISOLATEOBJECTS / Muestra objetos previamente ocultos con los


ISOLATEOBJECTS o HIDEOBJECTS comando.

UNI

Union / Uniones dos objetos slidos o dos regiones.

VIEW / Guarda y restaura vistas guardadas, las vistas de cmara, las vistas de
diseo y vistas predefinidas.

VGO

VIEWGO / Restaura una vista con nombre.

VP

DDVPOINT / Establece la direccin de visualizacin 3D.

Vplay

VIEWPLAY / Reproduce la animacin asociada a una vista con nombre.

VS

VSCURRENT / Define el estilo visual en la ventana grfica actual.

VSM

VISUALSTYLES / Crea y modifica estilos visuales y aplica un estilo visual a una


ventana.

WBLOCK / Escribe objetos o un bloque a un nuevo archivo de dibujo.


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WE

WEDGE / Crea una cua slida 3D.

WHEEL

NAVSWHEEL / Muestra una rueda que contiene una coleccin de vista de


herramientas de navegacin.

X-Z
X

EXPLODE / Descompone un objeto compuesto en los objetos que lo componen.

XA

ENLAZARX / Inserta un archivo DWG como una referencia externa (Xref).

XB

XBIND / Enlaza una o ms definiciones de objetos con nombre en una referencia


externa al dibujo actual.

XC

DELIMITARX / Recorta la visualizacin de una referencia externa seleccionada o


referencia de bloque a un lmite especificado.

XL

XLINE / Crea una lnea de longitud infinita.

XR

XREF / Inicia el comando EXTERNALREFERENCES.

ZOOM / Aumenta o disminuye el tamao de la vista en la ventana grfica actual.

ZEBRA

ANALYSISZEBRA / Proyectos rayas sobre un modelo 3D para analizar la


continuidad de la superficie.

ZIP

ETRANSMIT / Crea un Self-Extracting o ZIP de transmisin de paquetes.

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