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EL ESTRUCTURALISMO DE W. WUNDT
EL FUNCIONALISMO DE W. JAMES
LA PSICOLOGA DE LA GESTALT
El conductismo fue desarrollado por los investigadores del aprendizaje Pavlov y Skinner.
Pavlov estudio la conducta atendiendo a los acontecimientos pasados mientras que Skinner
describi la conducta operante que esta en funcin de las consecuencias del
comportamiento.
En la actualidad el conductismo desarrolla un papel importante en la modificacin de la
conducta.
LA PSICOLOGA HUMANISTA
Aparece a mediados de los aos 50. Sus autores ms representativos son Maslow y Rogers.
LA PSICOLOGA COGNITIVA
A partir de la dcada de los 50, algunos psiclogos abandonaron el modelo conductista.
Los psiclogos cognitivos subrayan que entre los estmulos y respuestas intervienen
procesos mentales capaces de transformar la informacin proporcionada por aquellos.
Los mecanismos evolutivos que expone, basados en el uso y desuso del rgano y en la
herencia de los caracteres adquiridos no se corresponden con la realidad y han sido
rebatidos radicalmente por los descubrimientos genticos del S. XX.
TEMA 2. PROCESO DE HOMINIZACION. CONDUCTA ANIMAL Y HUMANA.
TEORIA DE LA SELECCIN NATURAL DE DARWIN
Segn Darwin (1809-1882) los organismos que viven en la actualidad se habran originado
por los cambios producidos en la descendencia a partir de algunas especies ancestrales
comunes, coincidiendo con los lamarkistas. Para Darwin, la lucha por la existencia provoca
que los individuos ms dbiles o menos aptos, sean eliminados. De esta manera se produce
la seleccin natural, que da lugar a la evolucin de las especies.
Las nuevas teoras Darwinistas incluyen descubrimientos recientes como las mutaciones.
LA ESCUELA CONDUCTISTA O BEHAVORISTA
Los experimentos de Pavlov, demuestran la posibilidad de la adquisicin de los reflejos
condicionados por aprendizaje, despus de este autor se desarrollan las ideas conductistas
que cuestionan la herencia psicolgica y los comportamientos innatos, considerando que los
seres vivos llegan al mundo sin comportamientos predefinidos y que su conducta se
desarrolla a partir del entorno.
La palabra conductismo fue empleada por 1 vez por Watson, que utilizo tcnicas y
principios de la sicologa animal y los aplico a los seres humanos.
El merito de Watson fue proponer una sicologa totalmente objetiva, basndose en el
comportamiento.
Skinner es conocido por la utilizacin de la caja que lleva su mismo nombre en la ejecucin
de sus experimentos. En ella las ratas reciben una recompensa cuando espontneamente
accionan una palanca. Es un mtodo muy eficaz para el aprendizaje. Conocido como
condicionamiento operante.
Skinner argumenta la necesidad de conformar al hombre para su supervivencia. Para ello
propone la tcnica del condicionamiento: a travs del estimulo y del castigo pueden
anularse las conductas indeseables y por medio de la recompensa pueden fortalecerse las
deseables.
Adems de los 5 sentidos que usamos para recibir la informacin tambin estn los que
reciben la informacin desde el interior de nuestro organismo y otros llamados
propioceptores que nos permiten sentir nuestros msculos y articulaciones.
Sentidos extereoceptores:
Sentidos propioceptores:
El recuerdo.
La expectacin
La voluntad
ALTERACIONES DE LA ATENCIN
Por exceso de atencin:
Hipnosis profunda
xtasis
Ensimismamiento
Labilidad atentiva o incapacidad para sostener la atencin sobre una cosa durante
mucho tiempo.
TEMA 5. LA MEMORIA
RETENCION DE INFORMACIN
El primer proceso importante de la memoria consiste en retener la informacin, guardarla
en el cerebro.
La memoria es el fundamento de nuestra identidad.
La memoria humana funciona de forma compleja y no es unitaria. William James, fue el
primero en defender la existencia de dos clases de memoria.
El modelo estructural de memoria tiene como idea principal que las estructuras de la
memoria constituyen almacenes fijos en los que se guarda la informacin y se distingue
entre:
memoria sensorial
decae rpidamente
ALTERACIONES DE LA MEMORIA
Sndrome amnsico: dficit global y permanente de memoria.
TEMA 6. EL APRENDIZAJE.
QU ES APRENDER?
El aprendizaje es un factor que influye de forma notable en todos los seres vivos. Permite
que tanto los animales como los seres humanos, se adapten a las variaciones del medio
ambiente para poder sobrevivir.
El aprendizaje es un cambio relativamente permanente en el comportamiento, que refleja
una adquisicin de conocimientos o habilidades a travs de la experiencia.
La actuacin o ejecucin de lo aprendido consiste en las acciones de un organismo en un
momento concreto y que esta determinada por la oportunidad, las capacidades sensoriales y
motoras, la motivacin y el aprendizaje.
La fatiga produce un cambio en la conducta durante poco tiempo.
La maduracin consiste en la aparicin de pautas de conducta que dependen del desarrollo
de ciertas estructuras orgnicas y del sistema nervioso.
La conducta excitada es aquella que se produce como reaccin frente a los
acontecimientos ambientales.
REFLEJOS
Un reflejo consiste en una respuesta innata, automtica e involuntaria que se produce como
reaccin a estmulos especficos.
La estructura fisiolgica del acto reflejo esta formada por:
Una neurona aferente que conduce los impulsos nerviosos hasta la medula espinal o
el cerebro.
Una neurona eferente (motora) que transporta los impulsos desde el sistema
nervioso al rgano encargado de la respuesta.
HABITUACION Y SENSIBILIZACION
Cuando un estimulo se repite con frecuencia, reduce la capacidad para producir una
respuesta. La habituacin consiste en la disposicin creciente a responder a un estimulo
repetitivo.
Consideraba en su obra la conducta de los organismos 1938, que la tarea del conductismo
era identificar y aislar los factores ambientales que controlan la conducta.
Si la conducta esta conformada por sus consecuencias hay que administrar recompensas
para promover conductas deseadas.
Con el objeto de estudiar estas conductas diseo un aparato llamado la caja de Skinner.
APRENDIZAJE OBSERVACIONAL: A. BANDURA
En los seres humanos, el aprendizaje se debe a la experiencia directa. Aprender por
observacin e imitndola conducta de otros tambin es importante.
Albert Bandura pensaba que si todo el aprendizaje fuera resultado de las recompensas y
castigos, nuestra capacidad de aprender seria muy restringida.
El aprendizaje observacional o por imitacin sucede cuando un sujeto observa la conducta
de un modelo. Consta de los siguientes procesos:
cognoscitivo del nio guarda una estrecha relacin con el desarrollo de sus estructuras
biolgicas.
La conducta cognitiva humana es concebida como la combinacin de los cuatro aspectos
siguientes:
. Pensamiento abstracto
. Construccin de teoras
. Elaboracin y comprobacin de hiptesis
. Razonamiento deductivo
LA INTELIGENCIA EN LA EDAD ADULTA
Qu pasa con la inteligencia a medida que vamos creciendo?
La UNESCO propona tres caractersticas bsicas del ser humano en una conferencia en la
que se discuta sobre la capacidad de la persona para aprender durante toda su vida.
En 1899 Castell diseo un test y poco despus en 1905 Binet y Simon elaboraron otra
prueba para medir a nios retrasados.
Durante la 1 Guerra mundial fue cuando los test alcanzaron su mayor expansin. En EE
UU se aplicaron multitud de test de capacidades a los militares con el fin de asignarles el
puesto que mejor se adecuara a sus perfiles.
CMO SE HACE UN TEST?
Lo primero que hay que tener en cuenta es lo que se quiere medir, tener un diseo
adecuado y unas caractersticas cientficas que correspondan a las exigencias
cientficas que son 3:
Fiabilidad: Un test es fiable si su medicin es precisa.
Validez: Un test es valido si mide lo que realmente quiere.
Sensibilidad: Lo es cuando sus puntuaciones son discriminativas.
LOS TEST DE INTELIGENCIA
Los test empleados para medir la inteligencia, son muy variados. Uno de los instrumentos
mas utilizados son las escalas de Wechler que abarcan 3 periodos de la vida: WPPSI: 4- 6
aos, WISC: 5 - 15 aos, WAIS: 15 aos en adelante.
Estos test tienen dos niveles; uno verbal y otro manipulativo. Cada uno de ellos se compone
de diversas pruebas.
COEFICIENTE DE INTELIGENCIA (CI)
Es un ndice que establece la relacin entre la edad cronolgica y la edad mental. La edad
mental es el resultado obtenido en un test de inteligencia.
Edad mental
Edad cronolgica
LIMITACIONES DE LOS TEST DE INTELIGENCIA
Desde los aos 60, los test de inteligencia han empezado a ser cuestionados. Las criticas a
los test convencionales proceden desde muy diversas fuentes.
son estticos
Derecho:
Ayuda a la funcin verbal: tono de voz, gestos faciales, y corporales que acompaan
al habla.
Pictrico
funcin metalingstica
funcin potica
9 a 10 meses: Preconversacin
preparacin de la persona
Induccin hipnotica
Profundizacion de la hipnosis
Finalizacion
- Ello: es el inconsciente. Cuando nace el nio es el puro ello, el puro instinto. El ello
segua por el principio del placer. El principio del placer determina que el instinto sea
saciado y al momento.
- Yo: es la parte racional y se va generando a partir de la interaccin con la realidad. El yo
por tanto tiene la misin de ir domesticando el ello. El yo se rige por el principio de la
realidad, es decir, hay que satisfacer el ello pero de una manera apropiada y realista. (yo
fuerte / yo dbil)
- Superyo: El superyo busca la perfeccin y busca la autocrtica. Y asimila los valores
morales de los padres.
Teniendo esto en cuenta, el desarrollo humano se poda secuenciar en distintas etapas. Las
etapas que determina hay son las siguientes:
a) 0 a 6 aos: el nio pasa del ello al superyo
- Etapa Oral. La etapa de la lactancia. Todo el placer, todo el inters est centrado en la
zona de la boca. El nio experimentar placer con la boca.
- Etapa Anal. Ira desde la lactancia hasta los 3 aos y todo el inters se centra en el control
y autocontrol de los esfnteres. El nio empieza tener autonoma.
- Etapa flica. 3-4 aos a los 6. El centro del placer se establece en el falo. Aparece el
superyo.
b)de los 6 a los 12 aos: Etapa de Latencia. Los impulsos sexuales se adormecen.
c) Etapa Genital. Se corresponde con la adolescencia y por tanto con el despertar de la
madurez sexual.
TEORA PSICOSOCIAL (ERIKSON)
Aport que la teora psicosexual de Freud, las etapas, son pocas y limitadas. El desarrollo
del ser humano se forma de etapas, pero se engrandece con el ambiente. Para l cada etapa
del desarrollo implica una dificultad, lo que se denomina crisis de madurez, que cada
sujeto, cada persona deber resolver. Y aade el factor que explica que se superen o no se
superen: la interaccin entre las caractersticas propias de cada uno y el ambiente social en
el que vive el sujeto.
Distingue las siguientes etapas:
Piaget supona que los nios a cada edad tienen capacidad para resolver determinadas
cuestiones y problemas. Comenz estudiando los errores de los nios. Piaget se dio cuenta
de que los nios con las misma edad cometan los mismos errores y l por lo tanto establece
una secuencia evolutiva en el proceso cognitivo.
Pero antes de pasar al estudio de las etapas, veamos algunos conceptos que utiliza. Para
Piaget todos tenemos una profunda necesidad de equilibrio. El equilibrio es un estado de
armona mental. Esta armona mental se logra cuando los esquemas concuerdan con las
experiencias reales de las personas. Los esquemas son las formas de pensar e interactuar
con las ideas y objetos del entorno. Puede ocurrir que los esquemas no encajen con las
experiencias y entonces aparecen los desequilibrios, las crisis, la confusin. Si superamos la
confusin lo que hacemos es que modificamos esquemas viejos por esquemas nuevos.
El crecimiento cognitivo se lleva acabo mediante dos procesos:
- La organizacin. Consiste en organizar las ideas que voy asimilando para que tengan
sentido.
- La adaptacin. Consiste en adaptar las ideas para incluir nuevas formas de pensar. La
adaptacin se logra mediante dos mecanismos que funcionan al unsono y son:
* La asimilacin o incorporacin de nuevas ideas al esquema actual.
* La acomodacin o proceso por el que la nueva informacin queda perfectamente
integrada en la estructura cognitiva o intelectual.
Establece los siguientes periodos en el desarrollo evolutivo:
a) Primer periodo, 0 a 2 aos: llamado periodo sensoriomotor. En este periodo el nio
utiliza sus sentidos y capacidades motoras para conocer los objetos y el mundo (ve que es
lo que puede hacer con las cosas) Aprende a lo que se llama la permanencia del objeto.
b) Segundo periodo, desde 2 a 6 aos: llamado periodo preoperacional. Observamos que
los nios son capaces de utilizar el pensamiento simblico, que incluye la capacidad de
hablar. Los humanos utilizamos signos para conocer el mundo y los nios ya los manejan
en este periodo. Sin embargo, este pensamiento simblico es todava un pensamiento
egocntrico, el nio entiende el mundo desde su perspectiva.
c) Tercer periodo, desde los 7 a los 11 aos: periodo de las operaciones concretas. En este
periodo el nio puede aplicar la lgica, aplica principios. El nio ya no conoce
intuitivamente sino racionalmente. Sin embargo, no maneja todava abstracciones. Su
pensamiento est anclado en la accin concreta que realiza. Es el periodo escolar.
HABILIDADES SOCIALES
La comunicacin interpersonal es una parte esencial de la actividad humana. No es ningn
secreto que millones de personas en la sociedad occidental no son felices en su vida social.
En mayor o menor medida muchos de los problemas de las personas estn mediatizadas por
sus relaciones con los dems.
El uso explicito del termino habilidades significa que la conducta interpersonal consiste en
un conjunto de capacidades de actuacin aprendidas. El modelo conductual enfatiza que: la
capacidad de respuesta tiene que adquirirse y que consiste en un conjunto identificable de
capacidades especificas. adems la probabilidad de ocurrencia de cualquier habilidad en
cualquier situacin critica esta determinada por factores ambientales, variables de la
persona y de su interaccin. Por lo tanto una conducta socialmente habilidosa implica tres
dimensiones: una dimensin conductual (tipo de habilidad), una dimensin personal (las
variables cognitivas) y una dimensin situacional (el contexto ambiental).