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El juego
El baloncesto es un deporte espectacular, rpido y dinmico. Los partidos se
disputan entre dos equipos de cinco jugadores cada uno y el objetivo es encestar el
baln en la canasta contraria, protegiendo la propia. El equipo que consigue la
mayor puntuacin gana el partido. El valor de las canastas conseguidas puede ser:
3 puntos (triple): Si se lanza desde ms all de la lnea de 6,25 m.
2 puntos: Si se ejecuta desde la lnea de 6,25 m o ms cerca.
1 punto: Si se obtiene con un tiro libre.
los 4 mejores equipos del torneo. A partir de 2002 se empez a celebrar la Copa
ULEB, creada, al igual que la Euroliga, por una organizacin de ligas europeas al
margen de la FIBA, la ULEB. Esta competicin sustituye a las anteriores Copa Korac
(llamada as por el baloncestista yugoslavo Radivoj Korac) y Saporta (que recibe
este nombre por el directivo espaol Raimundo Saporta).
Sin embargo, la competicin de mayor nivel mundial es la liga profesional
estadounidense, la NBA. Formada casi exclusivamente por jugadores de EUA, a
partir de mediados de la dcada de 1980 empezaron a incorporarse con regularidad
jugadores europeos y africanos. El primer baloncestista espaol en disputar la
competicin fue Fernando Martn (1986), al que siguieron, con mayor xito, Pau
Gasol (2001), mejor debutante del ao, y Ral Lpez (2002). El ttulo se decide a
travs de unas eliminatorias a siete partidos (los play-offs) que disputan los 16
mejores equipos de una temporada regular de 82 partidos.
En el mbito espaol, desde la temporada 1983-1984, y tras la creacin de la ACB
(Asociacin de Clubs de Baloncesto), el campeonato nacional pas a denominarse
Liga ACB. La competicin cambi su formato, que daba la victoria al mejor equipo
de una temporada regular, por uno inspirado en la liga profesional estadounidense
(temporada y play-off entre los 8 mejores equipos).
Reglamento bsico
En este artculo se exponen las reglas aceptadas por la FIBA.
Aspectos generales
En un partido se pueden inscribir diez jugadores ms un entrenador por equipo.
Slo puede haber cinco jugadores de cada equipo en la pista. El mnimo de
jugadores para poder continuar un partido es de dos.
En los partidos de cierto nivel hay tres rbitros: el rbitro principal y los rbitros
auxiliares. El reglamento determina los gestos y seales arbitrales, y el silbato se
utiliza para parar el juego o llamar la atencin. Los rbitros transmiten todas sus
decisiones a la mesa, donde los anotadores redactan en un acta lo acontecido, y los
cronometradores se encargan de controlar los tiempos.
Un partido de baloncesto tiene una duracin de cuarenta minutos de juego real,
dividido en cuatro partes de diez minutos. El encuentro empieza con un salto por el
baln entre dos jugadores en el crculo central y finaliza en el momento preciso en
el que el cronmetro llega a cero y suena la correspondiente seal.
Cada canasta tiene un valor de dos puntos, excepto si se consigue desde ms all
de la lnea de 6,25 m, en cuyo caso se anotan tres puntos, o si se trata de un
lanzamiento de falta personal, que vale un punto. El partido no puede acabar en
empate. Si se da esta circunstancia se han de jugar tantas prrrogas de cinco
minutos como sean necesarias para desempatar y decidir un ganador.
Faltas y sanciones
En el juego del baloncesto hay diferentes tipos de faltas, las ms importantes de las
cuales son las siguientes:
Faltas personales: Un jugador no puede sujetar a un contrario,
empujarlo ni impedir que avance. Las faltas personales se sancionan con
saque de banda para el equipo contrario hasta que un equipo comete
cuatro faltas en una parte, momento en que el contrario lanza tiros libres
tras una personal, sea o no realizada durante una accin de tiro. Si la
La pista de baloncesto
Todos los elementos que forman parte del campo de juego siguen unas normas
exactas establecidas en el reglamento.
Medidas y lmites
Las medidas de un terreno de juego apto para la competicin oficial son 28 m de
largo y 15 m de ancho. El terreno de juego debe ser una superficie rectangular,
plana y dura, libre de obstculos. Suele ser de parqu en las pistas cubiertas o de
cemento en las pistas al aire libre. Los lmites de la cancha estn marcados por dos
lneas laterales y dos lneas de fondo, que deben situarse a un mnimo de un metro
de separacin de cualquier obstculo y a dos metros de los espectadores. En el
resto de las competiciones, las medidas mnimas requeridas son 26 m x 14 m.
Zonas del campo
La cancha posee una lnea central que separa los campos de cada equipo. Los
equipos cambian de campo en cada tiempo del partido. El crculo central se utiliza
en los saltos entre dos. El resto de los jugadores debern situarse fuera de dicho
crculo.
En la zona de tiros libres tambin existen crculos de igual tamao, empleados para
los saltos entre dos jugadores en caso de luchas neutras cerca de las canastas.
La botella o zona de tres segundos suele destacarse con pintura para proporcionar a
la defensa referencias espaciales y para facilitar la sealizacin de la falta de tres
segundos en zona contraria. La zona de tiros libres se encuentra delimitada por una
lnea situada a 5,80 m de la lnea de fondo. Desde ella se lanzan los tiros libres.
Durante uno de estos lanzamientos pueden situarse fuera de la botella, en
secuencia alterna, tres jugadores de cada equipo con la premisa de que las
primeras posiciones las ocupan los jugadores contrarios.
La zona de lanzamiento de tres puntos est delimitada por una lnea semicircular de
6,25 m de radio que toma como punto de referencia el centro del aro. Las canastas
conseguidas desde ms all de dicha lnea suman tres puntos.
Las canastas
El aro de la canasta est situado a una altura de 3,05 m del suelo. La canasta est
formada por el cesto (constituido a su vez por el aro y una red que pende del
mismo) y un tablero. El aro es de hierro y posee un dimetro de 45 cm. Est unido
al tablero y centrado respecto a sus bordes verticales y horizontales. Suele estar
pintado de color naranja y su fijacin al tablero goza de cierta flexibilidad, con el
objeto de evitar su rotura (por ejemplo, en los mates). La red cuelga 40 cm del aro.
El tablero es transparente, rgido y mide 1,80 m x 1,20 m. La parte inferior est
situada a 2,75 m del suelo. Tiene pintadas unas lneas laterales y un cuadro por
encima del aro que sirve como referencia en el tiro a canasta.
El material deportivo
Por lo que respecta al material, tambin el reglamento dispone de normas para
regular sus caractersticas.
El baln
El baln tiene forma esfrica y posee una circunferencia de 74,9 a 78 cm y un peso
entre 567 y 650 g. Est recubierto de cuero, goma u otro material sinttico, y
presenta ciertas rugosidades que facilitan su manejo. Su interior contiene una
cmara de aire. Las caractersticas de un buen baln de baloncesto son el bote fcil
y un tacto cmodo.
El equipo
El baloncesto es el deporte de equipo por excelencia y su prctica exige que cada
participante sepa de modo exacto sus funciones dentro del conjunto. Existen tres
posiciones bsicas: base, alero y pvot.
El base
En general, es el de ms baja estatura de los cinco; su caracterstica fundamental
es una gran habilidad en la conduccin del baln, lo que le permite fintar y ser buen
pasador. En el mbito tctico es un gran organizador y estratega, con una buena
visin del juego: en cada ataque debe decidir la tctica ms adecuada. Es el
jugador encargado de marcar el ritmo de juego: la mayora de los ataques se
inician en sus manos. A la hora de defender debe retroceder con rapidez. Forma
parte de la primera lnea defensiva y debe contar con unos buenos fundamentos
defensivos en el uno contra uno.
El alero
Las caractersticas fsicas del alero deben combinar la mayor altura posible con la
velocidad en carrera y de movimientos. Tambin resulta necesaria la combinacin
de juego interior con la efectividad en el lanzamiento a canasta. En defensa suele
situarse en una segunda lnea y est obligado a controlar las entradas laterales a
canasta.
El pvot
Suele ser el jugador ms alto y de mayor corpulencia del equipo. Su misin es,
situado bajo la canasta, coger todos los rebotes defensivos para permitir una rpida
transicin y no dar segundas opciones de tiro al equipo atacante, recuperar los
rebotes en ataque y trabajar bajo la canasta para conseguir que la defensa se
cierre y deje un mayor espacio a los tiradores. El pvot debe ser capaz de moverse
bien en poco espacio, para lo que necesita buenos movimientos de pies, precisa de
habilidad tcnica para encestar en posiciones forzadas, muchas veces de gancho o
de espaldas, y hacer fintas, y asimismo poseer fortaleza fsica para la lucha.
Aspectos tcnicos
Los gestos tcnicos se pueden clasificar segn sean ofensivos o defensivos. Los
principales gestos tcnicos de ataque son tres: botar, pasar y lanzar.
Posicin bsica
Es la posicin de atencin y predisposicin a la accin que adopta el jugador. Posee
las siguientes caractersticas: rodillas semiflexionadas, peso del cuerpo sobre las
puntas de los pies y brazos adelantados. Esta posicin se adopta tanto en ataque
como en defensa. Cuando el jugador tiene la posesin del baln, lo protege con
todo el cuerpo.
El bote
Es la accin repetida de lanzar la pelota con una mano hacia el suelo. Es el nico
modo permitido de avanzar con la pelota. Resulta fundamental dominar el bote con
ambas manos.
Existen diferentes tipos de botes:
Bote de proteccin: til cuando el defensa est muy cerca e impide
el avance. La pierna y el brazo contrarios a la mano con la que se bota la
pelota se adelantan para protegerla. El bote es bajo y cae entre los dos
pies del jugador.
El pase
Es la accin de ataque que permite ceder la pelota a un compaero con seguridad y
precisin. Existen varias modalidades:
Pase de pecho: Es el ms utilizado en el baloncesto, muy preciso en
superar a algn defensa. Suele partir del pecho y se dirige hacia el suelo.
El bote debe hacerse cercano al receptor para que ste pueda recoger el
baln a la altura de la cadera.
Pase por encima de la cabeza: Se utiliza en pases de mayor
distancia y velocidad; por ejemplo, al lanzar un contraataque.
La defensa mixta utiliza de forma alterna los dos tipos de defensa. Algunos
jugadores defienden en zona, en la mayora de los casos dentro de la botella y
cerca de la canasta, mientras que los dems defienden individualmente a algn
jugador atacante.
Sistemas de juego ofensivos
Los sistemas ofensivos se eligen en funcin de las caractersticas de los jugadores y
de la defensa contraria. Pueden ser individuales o colectivos. Los sistemas
individuales ms importantes son:
Uno contra uno: Confrontacin entre el atacante y su defensor, sin