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Redes
ndice
Presentacin
Semana 1
Semana 2
24
Semana 3
38
Semana 4
50
Semana 5
67
Semana 6
87
Semana 7
94
Semana 8
112
Semana 9
138
Bibliografa
145
PRESENTACIN
Esta gua didctica es un material de ayuda institucional, perteneciente a las
especialidades de computacin, Ingeniera de Software e Ingeniera de Redes y
Comunicaciones tiene por finalidad proporcionar los conocimientos de fundamentos de
programacin orientada a los estudiantes del primer ciclo de estudios.
La Organizacin SISE, lder en la enseanza tecnolgica a nivel superior, promueve la
elaboracin de materiales educativos, en concordancia a las exigencias de las tecnologas
de estos tiempos, que permiten la creacin de nuevas herramientas de aprendizaje con el
objetivo de facilitar el acceso de los estudiantes a la educacin en el marco del desarrollo
tecnolgico de la informtica y de las telecomunicaciones.
Esta gua Permite dar a conocer los diferentes conceptos fundamentales de las redes de
comunicaciones en general y de Internet en particular que les permitan a posteriori tanto
conocer la problemtica bsica que resuelven las redes de comunicaciones como
aspectos prcticos relacionados a como se forma una red, como se identifican los
sistemas en red, como conectarse a Internet, como se intercambia la informacin en
Internet, como se ofrecen servicios a travs de la red, etc.
En este proceso el alumno aprender procedimientos e instrucciones que le permitirn
fundamentar sus conocimientos de cmo Instalar, configurar, administrar, optimizar y
actualizar una red de comunicaciones; as como la implementacin de procedimientos de
mantenimiento y seguridad en un entorno de red.
La implementacin y uso de laboratorios prcticos, permitirn que el alumno aplique los
conocimientos adquiridos en clase, permitindole al alumno ir adquiriendo destrezas
prcticas para su futuro desempeo profesional.
Todas estas herramientas darn un soporte solido al alumno para luego afrontar con xito
los temas de Diseo Bsico de redes LAN, Enrutamiento y conmutacin en las empresas
y Acceso WAN.
Este material en su primera edicin, servir para ayudar a los estudiantes a tener una
solida formacin que le permita convertirse en un tcnico de soporte de redes de nivel 1,
sentando las bases para los siguientes niveles.
Contenido
Presentacin y sustentacin del curso.
Explicacin de los principios de networking.
Beneficios del networking.
Explicacin de los conceptos fundamentales de networking.
Ancho de Banda y transmisin de datos.
Explicar los tipos de redes.
INTRODUCCIN
COMPUTADORAS.
LAS
REDES
DE
Beneficios de networking
Entre los beneficios de la conexin en red de computadoras y otros dispositivos, se incluyen costos
bajos y mayor productividad. Gracias a las redes, se pueden compartir recursos, lo que permite
reducir la duplicacin y la corrupcin de datos.
Administracin centralizada
La administracin centralizada reduce la cantidad de personas que se necesita para administrar los
dispositivos y los datos en la red, lo que permite que la empresa ahorre tiempo y dinero.
Los usuarios individuales de la red no necesitan administrar sus propios datos y dispositivos. Un
administrador puede controlar los datos, dispositivos y permisos de los usuarios de la red. La
creacin de copias de seguridad de los datos resulta ms sencilla ya que los datos se almacenan
en una ubicacin central.
Conceptos Fundamentales
Seal: una seal es la variacin de una corriente elctrica u otra magnitud fsica que se utiliza
para transmitir informacin. Por ejemplo, en telefona existen diferentes seales, que consisten en
un tono continuo o intermitente, en una frecuencia caracterstica, que permite conocer al usuario en
qu situacin se encuentra la llamada
La seal digital es un tipo de seal generada por algn tipo de fenmeno electromagntico en
que cada signo que codifica el contenido de la misma puede ser analizado en trmino de algunas
magnitudes que representan valores discretos, en lugar de valores dentro de un cierto rango. Por
ejemplo, el interruptor de la luz slo puede tomar dos valores o estados: abierto o cerrado, o la
misma lmpara: encendida o apagada.
Los sistemas digitales, como por ejemplo el ordenador, usan lgica de dos estados representados
por dos niveles de tensin elctrica, uno alto, H y otro bajo, L (de High y Low, respectivamente, en
ingls). Por abstraccin, dichos estados se sustituyen por ceros y unos, lo que facilita la aplicacin
de la lgica y la aritmtica binaria. Si el nivel alto se representa por 1 y el bajo por 0, se habla de
lgica positiva y en caso contrario de lgica negativa.
Cabe mencionar que, adems de los niveles, en una seal digital estn las transiciones de alto a
bajo y de bajo a alto, denominadas flanco de subida y de bajada, respectivamente. En la figura se
muestra una seal digital donde se identifican los niveles y los flancos.
Seal digital: 1) Nivel bajo, 2) Nivel alto, 3) Flanco de subida y 4) Flanco de bajada.
La seal analgica es un tipo de seal generada por algn tipo de fenmeno electromagntico
y que es representable por una funcin matemtica contina en la que es variable su amplitud y
periodo (representando un dato de informacin) en funcin del tiempo. Algunas magnitudes fsicas
comnmente portadoras de una seal de este tipo son elctricas como la intensidad, la tensin y la
potencia, pero tambin pueden ser hidrulicas como la presin, trmicas como la temperatura,
mecnicas, etc.
En la naturaleza, el conjunto de seales que percibimos son analgicas, as la luz, el sonido, la
energa etc., son seales que tienen una variacin continua. Incluso la descomposicin de la luz en
el arcoris vemos como se realiza de una forma suave y contina.
Una onda senoidal es una seal analgica de una sola frecuencia. Los voltajes de la voz y del
video son seales analgicas que varan de acuerdo con el sonido o variaciones de la luz que
corresponden a la informacin que se est transmitiendo
Transmisin
Las seales de cualquier circuito o comunicacin electrnica son susceptibles de ser modificadas
de forma no deseada de diversas maneras mediante el ruido, lo que ocurre siempre en mayor o
menor medida. Para solucionar esto la seal suele ser acondicionada antes de ser procesada.
La gran desventaja respecto a las seales digitales es que en las seales analgicas cualquier
variacin en la informacin es de difcil recuperacin, y esta prdida afecta en gran medida al
correcto funcionamiento y rendimiento del dispositivo analgico.
Un sistema de control (ya pueda ser un ordenador, etc.) no tiene capacidad alguna para trabajar
con seales analgicas, de modo que necesita convertirlas en seales digitales para poder trabajar
con ellas.
Representacin de datos
El propsito de una red es transmitir informacin desde un equipo otro. Para lograr esto, primero se
debe decidir cmo se van a codificar los datos que sern enviados.
En otras palabras, la representacin informtica. Esta variar segn el tipo de datos, los cuales
pueden ser:
Datos de audio
Datos de texto
Datos grficos
Datos de video
10
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El ancho de banda es finito. En otras palabras, independientemente del medio que se utilice
para construir la red, existen lmites para la capacidad de la red para transportar informacin.
El ancho de banda no es gratuito. Es posible adquirir equipos para una red de rea local
(LAN) capaz de brindar un ancho de banda casi ilimitado durante un perodo extendido de
tiempo.
El ancho de banda es un factor clave a la hora de analizar el rendimiento de una red, disear
nuevas redes y comprender la Internet.
La demanda de ancho de banda no para de crecer.
En la Figura, se muestra cmo se puede comparar el ancho de banda con una autopista. En el
ejemplo de la autopista, los automviles y camiones representan los datos.
La cantidad de carriles representa la cantidad de vehculos que pueden circular simultneamente
en la autopista. Por una autopista de ocho carriles, pueden circular el cudruple de vehculos que
por una autopista de dos carriles.
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Los datos que se transmiten en la red pueden circular en uno de tres modos: simplex, half-duplex o
full-duplex.
Simplex
El modo simplex, tambin denominado unidireccional, es una transmisin nica, de una sola
direccin. Un ejemplo de transmisin simplex es la seal que se enva de una estacin de TV a la
TV de su casa.
Half-Duplex
Cuando los datos circulan en una sola direccin por vez, la transmisin se denomina half-duplex.
En la transmisin half-duplex, el canal de comunicaciones permite alternar la transmisin en dos
direcciones, pero no en ambas direcciones simultneamente. Las radios bidireccionales, como las
radios mviles de comunicacin de emergencias o de la polica, funcionan con transmisiones halfduplex. Cuando presiona el botn del micrfono para transmitir, no puede or a la persona que se
encuentra en el otro extremo. Si las personas en ambos extremos intentan hablar al mismo tiempo,
no se establece ninguna de las transmisiones.
Full-Duplex
Cuando los datos circulan en ambas direcciones a la vez, la transmisin se denomina full-duplex. A
pesar de que los datos circulan en ambas direcciones, el ancho de banda se mide en una sola
direccin. Un cable de red con 100 Mbps en modo full-duplex tiene un ancho de banda de 100
Mbps.
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La tecnologa de red full-duplex mejora el rendimiento de la red ya que se pueden enviar y recibir
datos de manera simultnea.
La tecnologa de banda ancha permite que varias seales viajen en el mismo cable
simultneamente. Las tecnologas de banda ancha, como la lnea de suscriptor digital (DSL) y el
cable, funcionan en modo full-duplex. Con una conexin DSL, los usuarios, por ejemplo, pueden
descargar datos en la computadora y hablar por telfono al mismo tiempo.
Tipos de Transmisin
Una transmisin dada en un canal de comunicaciones entre dos equipos puede ocurrir de
diferentes maneras. La transmisin est caracterizada por:
la direccin de los intercambios
el modo de transmisin: el nmero de bits enviados simultneamente
la sincronizacin entre el transmisor y el receptor
Conexin paralela
Las
conexiones
paralelas
consisten
en
transmisiones simultneas de N cantidad de bits.
Estos bits se envan simultneamente a travs de
diferentes canales N (un canal puede ser, por
ejemplo, un alambre, un cable o cualquier otro
medio fsico). La conexin paralela en equipos del
tipo PC generalmente requiere 10 alambres.
Estos canales pueden ser:
N lneas fsicas: en cuyo caso cada bit se enva en una lnea fsica (motivo por el cual un cable
paralelo est compuesto por varios alambres dentro de un cable cinta). Una lnea fsica dividida en
varios subcanales, resultante de la divisin del ancho de banda. En este caso, cada bit se enva en
una frecuencia diferente... Debido a que los alambres conductores estn uno muy cerca del otro en
el cable cinta, puede haber interferencias (particularmente en altas velocidades) y degradacin de
la calidad en la seal.
Conexin en serie
En una conexin en serie, los datos se transmiten de
a un bit por vez a travs del canal de transmisin. Sin
embargo, ya que muchos procesadores procesan los
datos en paralelo, el transmisor necesita transformar
los datos paralelos entrantes en datos seriales y el
receptor necesita hacer lo contrario.
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TCNICAS DE COMUNICACIN:
Broadband vs. Baseband
Existen dos mtodos de sealizacin usados por las redes de rea local (LAN's).
En sealizacin tipo broadband, el ancho de banda del medio de transmisin se subdivide en
subfrecuencias para formar dos o ms subcanales, donde en cada subcanal se permite la
transferencia de informacin independientemente de los otros canales.
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En la sealizacin tipo baseband, solo se transmite una seal en el medio en un momento dado.
Es decir todo el ancho de banda se utiliza para un solo canal
Broadband es ms complejo que baseband, porque requiere que la informacin se transmita por
medio de la modulacin de una seal portadora, y por lo tanto requiere del uso de tipos especiales
de mdems.
Circuito de Datos
Una lnea de transmisin, tambin denominada canal de transmisin,
no necesariamente consiste en un medio de transmisin fsico nico;
es por esta razn que la mquina final (en contraposicin con las
mquinas intermediarias), denominada DTE (Data Terminal
Equipment (Terminal de Equipos de Datos)) est equipada en funcin
del medio fsico al cual est conectada, denominado DCTE (Data
Circuit Terminating Equipment (Equipo de Finalizacin de Circuitos de
Datos) o DCE (Data Communication Equipment) Equipo de
comunicacin de datos.
El trmino circuito de datos se refiere al montaje que consiste en el
DTCE de cada mquina y la lnea de datos.
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CONMUTACIN
Es la conexin que realizan los diferentes nodos que existen en distintos lugares y distancias para
lograr un camino apropiado para conectar 2 usuarios de una red de Telecomunicaciones. La
conmutacin permite la descongestin entre los usuarios de la red disminuyendo el trfico y
aumentando el ancho de banda.
Conmutacin de Circuito
Es aquella en la que los equipos de conmutacin deben establecer un camino fsico entre los
medios de comunicacin
previa a la conexin entre los usuarios.
Este camino permanece activo durante la comunicacin entre los usuarios, liberndose al terminar
la comunicacin.
Ejemplo:
Red Telefnica Conmutada (RTC)
Red Digital de Servicios Integrados (RDSI)
Fases de operacin:
1. Establecimiento del circuito: reserva de recursos.
2. Transferencia de datos: directa entre origen y destino.
3. Desconexin del circuito: Txor o Rxor liberan el canal.
La informacin solo puede ser enviada cuando quien efecta la llamada se da cuenta que sta ha
sido establecida. Puede utilizarse para la transmisin de datos, pero:
Canal ocupado aunque no se transmita.
Retraso introducido por el establecimiento de la conexin.
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Tipos de conmutadores:
a) Por divisin en el espacio
Las rutas establecidas son fsicamente independientes.
Cada conexin requiere un camino fsico a travs del conmutador
que se dedique exclusivamente a transmitir seales de esa conexin.
Conmutadores multietapa:
Nmero de puntos de cruce menor.
Aumenta la utilizacin de las lneas de cruce.
Hay ms de un camino posible a travs de la red
para conectar dos dispositivos.
Control ms complejo para establecer la ruta.
Bloqueante (no permite conexin simultnea de
todos los dispositivos).
Tcnicas:
Conmutacin mediante bus TDM (Time-Division Multiplexing)
Conmutacin mediante TSI (Time-Slot Interchange)
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Conmutacin de Paquetes
Es la tcnica ms comnmente utilizada en comunicacin de datos.
Los mensajes son divididos en submensajes de igual longitud denominados paquetes. Cada
paquete se enruta de manera independiente de fuente a destino:
Los paquetes podran alcanzar el destino por diferentes caminos Pueden llegar al destino en
diferente orden La fragmentacin del mensaje en paquetes se realiza en el nodo fuente antes de
enviarlo por la red.
Los paquetes incluyen informacin de control para que la
red pueda realizar el encaminamiento (routing).
Ventajas:
reduce retrasos
requiere menos capacidad de almacenamiento dentro de los nodos intermedios
aprovecha mejor los recursos de transmisin
Datagrama:
Cada paquete viaja independientemente
Se usa informacin de control (n del paquete, direccin destino...)
Un paquete puede adelantar a otro posterior, en cuyo caso la estacin destino debe
ordenar los paquetes.
La estacin destino debe detectar prdidas de paquetes e intentar su recuperacin.
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Circuito virtual:
Se establece previamente el camino de todos los paquetes:
Fuente hace la peticin de conexin con el destino.
Nodos negocian la ruta.
Todos los paquetes subsiguientes usan la misma ruta.
Cada nodo intermedio puede mantener multitud de CV a la vez
Sigue existiendo almacenamiento de paquetes, pero no se toma decisin de
encaminamiento para cada paquete.
La longitud de cada paquete es una caracterstica de diseo trascendental, ya que existe una
relacin entre el tamao del paquete y el tiempo de transmisin:
Cuanto menor sea el paquete menor es el tiempo de
transmisin pero,
El envo de cabecera puede recargar la transmisin.
Factor
Conmutacin de circuitos
Conmutacin de paquetes
Si
No
Fijo
Dinmico
Ancho
de
disponible
banda
Se desperdicia ancho S, cuando se mantiene una No, slo se usan los recursos
de banda
conexin y no se est cuando realmente se utilizan
transmitiendo nada
Tx de almacenamiento
y envi.
No
Si
No
Obligatorio
No obligatorio
Durante el establecimiento
En cada paquete
de
Tarificacin
Si
Por volumen
(paquete)
de
trafico
20
21
Es importante recordar que todas las redes locales dentro de una LAN se encuentran bajo un
grupo de control administrativo que administra las polticas de seguridad y control de acceso que
se aplican a la red.
Dentro de este contexto, la palabra "local" en el trmino "red de rea local" se refiere al control
sistemtico local y no significa que los dispositivos se encuentran fsicamente cerca uno del otro.
Los dispositivos que se encuentran en una LAN pueden estar cerca fsicamente, pero esto no es
obligatorio.
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Las redes peer-to-peer funcionan mejor en entornos con diez computadoras o menos. Dado que
los usuarios individuales controlan sus propias computadoras, no se necesita contratar un
administrador de red dedicado.
Las redes peer-to-peer presentan varias desventajas:
No existe una administracin de red centralizada, lo que dificulta determinar quin controla
los recursos de la red.
No hay seguridad centralizada. Cada computadora debe utilizar medidas de seguridad
individuales para la proteccin de los datos.
La red resulta ms compleja y difcil de administrar a medida que aumenta la cantidad de
computadoras en la red.
Es posible que no haya un almacenamiento centralizado de los datos. Se deben conservar
individualmente copias de seguridad de los datos. Esta responsabilidad recae en los
usuarios individuales.
En la actualidad, an existen redes peer-to-peer dentro de redes ms grandes. Incluso en una red
cliente grande, los usuarios pueden compartir recursos directamente con otros usuarios, sin usar
un servidor de red. En su hogar, si tiene ms de una computadora, puede instalar una red peer-topeer. Puede compartir archivos con otras computadoras, enviar mensajes entre las computadoras
e imprimir documentos en una impresora compartida.
23
Contenido
Sistema de Numeracin.
Conversiones entre sistemas de numeracin binaria, decimal, hexadecimal.
Identificar y describir el direccionamiento IP.
24
Sistemas de numeracin
Los sistemas de numeracin son las distintas formas de representar la informacin numrica. Se
nombran haciendo referencia a la base, que representa el nmero de dgitos diferentes para
representar todos los nmeros.
El sistema habitual de numeracin para las personas es el Decimal, cuya base es diez y
corresponde a los distintos dedos de la mano, mientras que el mtodo habitualmente utilizado por
los sistemas electrnicos digitales es el Binario, que utiliza nicamente dos cifras para representar
la informacin: el 0 y el 1.
Otros sistemas como el Octal (base 8) y el Hexadecimal (base 16) son utilizados en las
computadoras.
25
0123456789
Los circuitos de una computadora que trabajara con el sistema decimal deberan ser capaces de
distinguir entre diez valores o posiciones de funcionamiento distintas. Esto exigira una precisin
difcil de conseguir, por lo que se ha elegido un sistema de numeracin que simplifica mucho el
diseo de los circuitos, porque exige slo dos estados o posiciones de funcionamiento.
El sistema binario utiliza slo dos signos:
01
Estos son mucho ms fciles de representar en el interior de una computadora, donde estas dos
cifras se pueden asociar perfectamente a los dos posibles estados que pueden adoptar los
circuitos o componentes electrnicos: apagado y encendido.
La presencia de una corriente elctrica = 1 (encendido) y la ausencia = 0 (apagado). Cuando la
corriente elctrica pasa a travs de la computadora, sta lee un 1 cuando percibe la corriente
elctrica y un 0 cuando no hay corriente elctrica.
A las cifras o smbolos binarios les denominaremos, por convencin, bits.
bit cero = 0
bit uno = 1
La palabra bit es una contraccin de las palabras inglesas binary digit, dgito binario.
El bit es la unidad ms pequea de informacin. Aislado, nos permite distinguir slo entre dos
posibilidades: s-no, blanco-negro, abierto-cerrado, positivo-negativo. Permite slo dar dos
respuestas a una pregunta, sin matices. La combinacin de estos dos smbolos un determinado
nmero de veces permite la codificacin de toda la informacin posible.
Si codificamos una serie de bits dndole a cada uno un significado segn nuestro deseo, el
conjunto de bits representa un conjunto de informacin. Por consiguiente, si sustituimos el valor
dado a cada bit por otro, tendremos que una misma combinacin de bits queda modificada en
cuanto al significado:
-
26
Si deseamos representar cada letra del alfabeto mediante una combinacin de bits, necesitamos
5
que cada letra est representada por lo menos por 5 bits (2 = 32).
Si, adems, deseamos abarcar todos los signos grficos y las letras, tanto minsculas como
7
maysculas, necesitaremos una combinacin de 7 bits (2 = 128).
NMERO
CONVERTIDO
BINARIO
DECIMAL
8
AL
SISTEMA
Recordemos que se comienza a contar desde el cociente 1 hasta el primer residuo que nos result.
Sin embargo, existe otra manera de hacerlo y es dividir el cociente 1 entre 2, escribimos 0 como
cociente, posteriormente multiplicamos 2 por 0 (que es cero) y ese resultado se lo restamos al
ltimo residuo que tenamos (que ser 1) y tendremos como residuo 1. De esta forma
comenzaremos la cuenta para obtener el valor binario desde el ltimo residuo obtenido (que es
siempre 1, excepto en el caso del nmero 0) hasta el primero. Podemos utilizar cualquiera de los
dos mtodos y ambos son correctos y presentan el ltimo resultado.
27
Binario
0000
0001
0010
0011
0100
0101
0110
0111
1000
1001
1010
1011
1100
1101
1110
1111
Hexadecimal
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
A
B
C
D
E
F
6D2316
1101101001000112
28
11101001102 = 3A616
Sistemas de Codificacin
EBCDIC
EBCDIC = Extended Binary Coded Decimal Interchange Code
El cdigo EBCDIC (en castellano, cdigo de intercambio decimal binario extendido), desarrollado
por IBM, se utiliza para codificar caracteres con 8 bits. A pesar de que IBM lo utiliza en muchos de
sus equipos, no ha tenido tanto xito como ASCII.
CDIGO EBCDIC
Valor Decimal
Carcter
Valor Binario
1100 0001
193
C1
B
C
D
E
F
1100
1100
1100
1100
1100
194
195
196
197
198
C2
C3
C4
C5
C6
0010
0011
0100
0101
0110
Valor Hexadecimal
ASCII
El cdigo ASCII (American Standard Code for Information Interchange Cdigo Estadounidense
Estndar para el Intercambio de Informacin), pronunciado generalmente [ski], es un cdigo de
caracteres basado en el alfabeto latino tal como se usa en ingls moderno y en otras lenguas
occidentales.
Utiliza ocho bits para representar smbolos en una computadora (ASCII Extendido).
Binario
Dec
Hex
Representacin
Binario
Dec
Hex
Representacin
0100 0000
64
40
0110 0000
96
60
0100 0001
65
41
0110 0001
97
61
0100 0010
66
42
0110 0010
98
62
0100 0011
67
43
0110 0011
99
63
0100 0100
68
44
0110 0100
100
64
0100 0101
69
45
0110 0101
101
65
0100 0110
70
46
0110 0110
102
66
UNICODE
Unicode es un estndar industrial cuyo objetivo es proporcionar el medio por el cual un texto en
cualquier forma e idioma pueda ser codificado para el uso informtico.
El establecimiento de Unicode ha involucrado un ambicioso proyecto para reemplazar los
esquemas de codificacin de caracteres existentes, muchos de los cuales estn muy limitados en
tamao y son incompatibles con entornos multilinges.
Unicode se ha vuelto el ms extenso y completo esquema de codificacin de caracteres, siendo el
ms dominante en la internacionalizacin y adaptacin local del software informtico. El estndar
ha sido implementado en un nmero considerable de tecnologas recientes
Por lo general, el nombre y las huellas digitales de una persona no se modifican. Ofrecen un rtulo
o una direccin para el aspecto fsico de la persona, es decir, el cuerpo. Por otra parte, la direccin
postal de una persona se refiere al lugar donde la persona vive o recibe el correo. Esta direccin
puede modificarse. En un host, la direccin de control de acceso al medio (MAC), que se explica
ms adelante, se asigna a la NIC del host y se denomina direccin fsica. La direccin fsica es
siempre la misma, independientemente del lugar donde se ubique el host en la red, del mismo
modo que las huellas digitales son siempre iguales para la persona, aunque sta se mude.
La direccin IP es similar a la direccin postal de una persona. Se conoce como una direccin
lgica, ya que se asigna lgicamente en funcin de la ubicacin del host.
30
Este formato se denomina notacin decimal punteada. Cuando se configura un host con una
direccin IP, se escribe como un nmero decimal punteado, por ejemplo: 190.4.15.8 Suponga que
tuviera que escribir el equivalente binario de 32 bits de:
10111110. 00000100. 00001111. 00001000
Si se escribiera mal slo un bit, la direccin sera diferente y el host no podra comunicarse en la
red. Esto viene dado por la siguiente tabla del sistema binario:
128 64 32 16 8 4 2 1
7 6 5 4 3 2 1 0
2 2 2 2 2 2 2 2
2exp0=1 2exp1=2... 2exp7=128
0 0 0 0 0 0 0 0 =0 (0)
0 0 0 0 0 0 0 1 =1 (1)
0 0 0 0 0 0 1 0 =2 (2)
0 0 0 0 0 0 1 1 =3 (2+1)
0 0 0 0 0 1 0 0 =4 (4)
0 0 0 0 0 1 0 1 =5 (4+1)
0 0 0 0 0 1 1 0 =6 (4+2)
0 0 0 0 0 1 1 1 =7 (4+2+1)
0 0 0 0 1 0 0 0 =8 (8)
0 0 0 0 1 0 0 1 =9 (8+1)
.................
.................
.................
1 1 1 1 1 1 1 1 = 255 (128+64+32...+1)
Fundamentos de Tecnologas de la Informacin
31
De esto podemos decir que tenemos valores de 0 a 255 es decir 256 valores.
La direccin IP lgica de 32 bits es jerrquica y est compuesta por dos partes.
32
Direcciones IP Reservadas
Una direccin IP que tiene todos los bits para el host en 0s es reservada para la direccin
de red (113.0.0.0, 176.10.0.0, 220.10.5.0).
Tambin es conocida como network ID.
Un router usa la direccin de red de la direccin IP cuando enva datos en Internet.
Para enviar datos a todos los dispositivos en una red, una direccin de broadcast es
requerida.
Las direcciones IP broadcast terminan con todos los bits en 1 en la parte de host para la
direccin de broadcast Ejm: 113.255.255.255, 176.10.255.255, 220.10.5.255).
El envo de un broadcast asegura que todos los otros dispositivos en una red lo procesen,
por lo que el emisor debe usar una direccin IP que todas puedan reconocerla y
procesarla.
33
Direcciones IP de Clase A
Direcciones IP de Clase B
Las direcciones de clase B fueron diseadas para soportar las necesidades de redes de
tamao moderado; hasta un mximo de 65534 host.
Una direccin IP de clase B usa los dos primeros octetos para indicar la direccin de red.
Los otros dos octetos especifican las direcciones de hosts.
Los dos primeros bits del primer octeto de una direccin de clase B siempre son 10. El
menor nmero es 128 (10000000) y el mayor es 191 (10111111).
Cualquier direccin que empiece con un valor en el rango de 128 a 191 en el primer octeto
es una direccin de clase B.
34
Direcciones IP de Clase C
Direcciones IP de Clase D
La direccin de clase D fue creada para habilitar multicasting en una direccin IP.
Una direccin multicast es una direccin de red nica que dirige los paquetes a direcciones
destino de grupos predefinidos de direcciones IP.
Por lo tanto, una sola estacin puede transmitir simultnea-mente una sola corriente de
datos a mltiples recipientes.
El espacio de direcciones de clase D est matemticamente restringida.
Los primeros 4 bits de la direccin de clase D debe ser 1110. Por lo tanto, el menor
nmero es 224 (11100000) y el mayor nmero es 239 (11101111).
Una direccin IP que empieza en el rango de 224 a 239 en el primer octeto es una
direccin de clase D.
35
Direcciones IP de Clase E
Una direccin de clase E ha sido definida. Sin embargo, el IETF (La Fuerza de Tareas de
Ingeniera de Internet) reserva estas direcciones para su propia investigacin.
Por lo tanto, ninguna direccin de clase E se encuentra disponible para el uso en Internet.
Los cuatro primeros bits de una direccin de clase E siempre estn en 1. El menor nmero
es 240 (11110000) y el mayor nmero es 255 (11111111).
Direcciones IP Privadas
Es habitual que en una empresa u organizacin un solo equipo tenga conexin a Internet y los
otros equipos de la red acceden a Internet a travs de aqul (por lo general, nos referimos a un
proxy o pasarela).
En ese caso, solo el equipo conectado a la red necesita reservar una direccin de IP con el ICANN
(Internet Corporation for Assigned Names and Numbers). Sin embargo, los otros equipos
necesitarn una direccin IP para comunicarse entre ellos.
Por lo tanto, el ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers) ha reservado una
cantidad de direcciones de cada clase para habilitar la asignacin de direcciones IP a los equipos
de una red local conectada a Internet, sin riesgo de crear conflictos de direcciones IP en la red de
redes.
Estas direcciones son las siguientes:
Direcciones IP privadas de clase A: 10.0.0.1 a 10.255.255.254; hacen posible la creacin
de grandes redes privadas que incluyen miles de equipos.
Direcciones IP privadas de clase B: 172.16.0.1 a 172.31.255.254; hacen posible la
creacin de redes privadas de tamao medio.
Direcciones IP privadas de clase C: 192.168.0.1 a 192.168.0.254; para establecer
pequeas redes privadas.
36
Mscara de subred
La mscara de subred se utiliza para indicar la porcin de la red de una direccin IP. Al igual que la
direccin IP, la mscara de subred es un nmero decimal punteado.
Por ejemplo, la mscara de subred que se utiliza normalmente con la direccin IP 131.107.16.200
es el siguiente nmero binario de 32 bits:
11111111 11111111 00000000 00000000
Este nmero de mscara de subred est formado por 16 bits uno seguidos de 16 bits cero, lo que
indica que las secciones de Id. de red e Id. de host de esta direccin IP tienen una longitud de
16 bits. Normalmente, esta mscara de subred se muestra en notacin decimal con puntos como
255.255.0.0.
La siguiente tabla muestra las mscaras de subred para las clases de direcciones Internet.
Clase de
direccin
Mscara
subred
de
Clase A
255.0.0.0
Clase B
255.255.0.0
Clase C
255.255.255.0
En algunos casos, puede utilizar mscaras de subred personalizadas para implementar la creacin
de subredes IP. Con la creacin de subredes IP, se puede subdividir la parte de Id. de host
predeterminada en una direccin IP para especificar subredes, que son subdivisiones del Id. de red
basado en la clase original.
Al personalizar la longitud de la mscara de subred, puede reducir el nmero de bits que se utilizan
para el Id. de host actual. Para obtener ms informacin sobre cmo utilizar una mscara de
subred personalizada para crear subredes en la red.
Importante
Para evitar problemas de direcciones y enrutamiento, debe asegurarse de que todos los equipos
TCP/IP de un segmento de la red utilizan la misma mscara de subred.
37
Contenido
Descripcin de subredes.
Valores de las mascaras de subred
Descripcin de VLSM
Descripcin de supernetting
Configuracin de una direccin IP.
26
91
26
38
Este sistema aborda el problema del crecimiento de las tablas de enrutamiento, asegurando que la
divisin de una red en subredes nunca es visible fuera de la red privada de una organizacin.
Los routers dentro de la organizacin privada necesitan diferenciar entre las subredes individuales,
pero en lo que se refiere a los routers de Internet, todas las subredes de una organizacin estn
agrupadas en una sola entrada de la tabla de rutas.
Esto permite al administrador local introducir la complejidad que desee en la red privada, sin
afectar al tamao de las tablas de rutas de Internet.
Por otra parte, slo har falta asignar a la organizacin un nico nmero de red (de las clases A,B
o C) o como mucho unos pocos.
La propia organizacin se encargar entonces de asignar distintos nmeros de subred para cada
una de sus redes internas. Esto evita en la medida de lo posible el agotamiento de los nmeros IP
disponibles.
10000000
128
11000000
192
11100000
224
11110000
240
11111000
248
11111100
252
11111110
254
11111111
255
39
MAQUINAS
255.255.255.252
/30
4,194,304
255.255.255.248
/29
2,097,152
255.255.255.240
/28
1,048,576
14
255.255.255.224
/27
524,288
30
255.255.255.192
/26
262,144
62
255.255.255.128
/25
131,072
126
255.255.255.0
/24
65,536
254
255.255.254.0
/23
32,768
510
255.255.252.0
/22
16,384
1,022
255.255.248.0
/21
8,192
2,046
255.255.240.0
/20
4,096
4,094
255.255.224.0
/19
2,048
8,190
255.255.192.0
/18
1,024
16,382
255.255.128.0
/17
512
32,766
255.255.0.0
/16
256
65,534
255.254.0.0
/15
128
131,070
255.252.0.0
/14
64
262,142
255.248.0.0
/13
32
524,286
255.240.0.0
/12
16
1,048,574
255.224.0.0
/11
2,097,150
255.192.0.0
/10
4,194,302
255.128.0.0
/9
8,388,606
255.0.0.0
/8
16,777,216
40
/30
32,768
255.255.255.248
/29
8,192
255.255.255.240
/28
4,096
14
255.255.255.224
/27
2,048
30
255.255.255.192
/26
1,024
62
255.255.255.128
/25
512
126
255.255.255.0
/24
256
254
255.255.254.0
/23
128
510
255.255.252.0
/22
64
1,022
255.255.248.0
/21
32
2,046
255.255.240.0
/20
16
4,094
255.255.224.0
/19
8,190
255.255.192.0
/18
16,382
255.255.128.0
/17
32,764
255.255.0.0
/16
65,534
/30
64
255.255.255.248
/29
32
255.255.255.240
/28
16
14
255.255.255.224
/27
30
255.255.255.192
/26
62
255.255.255.128
/25
126
255.255.255.0
/24
254
41
Protocolos de Enrutamiento
Para poder usarse se necesita un protocolo de enrutamiento que lo soporte bsicamente, el
protocolo de enrutamiento tiene que enviar tanto la direccin de subred como la mscara de
subred en las actualizaciones.
42
Entre los protocolos de enrutamiento internos, RIP versin 1 e IGRP no tienen este soporte,
mientras que RIP versin 2, EIGRP y OSPF s lo tienen.
En otras palabras, los protocolos CON CLASE como RIP versin 1 e IGRP, no lo soportan,
mientras que los protocolos SIN CLASE como EIGRP, RIP versin 2 y OSPF entre otros, si lo
soportan.
Supernetting (RFC1519)
Se llama Supernetting (tambin se suele denominar sumarizacin de rutas o route aggregation) a
un procedimiento que aprovecha los principios de CIDR para direccionar hacia una cantidad de
subredes IP utilizando una nica ruta. A la ruta que se obtiene se la suele denominar ruta
sumarizada o supernet.
Se comprende mejor a partir de un ejemplo:
Supongamos que en un switch multilayer (plataforma de red de gran flexibilidad que introduce la
convergencia de alto rendimiento en el lmite de la red). Confluyen 4 subredes:
172.16.0.0/24
172.16.1.0/24
172.16.2.0/24
172.16.3.0/24
43
Si deseamos sumarizar estas 4 subredes (que hipotticamente requieren 4 rutas diferentes en los
dispositivos vecinos) en una nica red a publicar, podemos sintetizarlas en la supernet IP:
172.16.0.0/22. Esta nica supernet refiere a las 4 subredes iniciales:
Direccin IP....10101100.00010000.00000000.00000000
Mscara.........11111111.11111111.11111100.00000000
Obsrvese el tercer octeto:
Mscara.........11111100
Subred 0.........00000000
Subred 1.........00000001
Subred 2.........00000010
Subred 3.........00000011
Los bits resaltados en negrita son los que corresponden a la porcin que identifican la red con una
mscara de 22 bits. En este caso, las 4 subredes /24 tienen el mismo patrn binario, por lo que
pueden sintetizarse en una nica ruta.
Es preciso tener presente que para implementar supernetting es necesario utilizar protocolos de
enrutamiento que soporte VLSM y CIDR como son: RIPv2, EIGRP, OSPF, IS-IS o BGP. Cuando se
implementa algunos de estos protocolos, dependiendo del protocolo, Cisco IOS habilita o no por
defecto la funcin de auto-sumarizar rutas a las fronteras de la clase. La sumarizacin tambin
puede configurarse manualmente.
Esta es una prctica importante en redes corporativas grandes, por lo que significa en ahora de
recursos de procesamiento y memoria la reduccin de tamao de las tablas de enrutamiento. En
Internet en cambio, es una prctica esencial para poder mantener el tamao de las tablas de
enrutamiento dentro de lmites admisibles.
Esta tcnica nos permite unir en bloques contiguos varias redes de tipo C para obtener una de tipo
B ya que estas direcciones se haban agotado.
Por ejemplo:
211.87.0.0 / 255.255.0.0 Equivalente a una antigua clase B.
Es la unin de 256 redes de tipo C
Entonces, Hacer supernetting consiste en utilizar un grupo de redes contiguas como si fueran una
nica red. Existe la posibilidad de utilizar varias redes de clase C (256 direcciones) contiguas para
formar redes mayores. Ejemplo, si dispongo de dos clases C, 192.168.0.0/24 y 192.168.1.0/24,
puedo formar una red 192.168.0.0/23 de forma que el espacio de direcciones pasa a ser de 512. Si
dispongo de 256 clases C, podra formar una clase B y tendra la red 192.168.0.0/16 de forma que
utilizando mscara 255.255.0.0 tendr 65536 IP en la misma red.
44
Ejemplo:
192.10.20.64/28, IP utilizables: 192.10.20.65 192.10.20.78
192.10.20.80/28, IP utilizables: 192.10.20.81 192.10.20.94
192.10.20.96/28, IP utilizables: 192.10.20.97 192.10.20.110
Identificando la Direccin de Red y la Direccin de Broadcast:
192.10.20.64/28
Direccin de Red: 192.10.20.64
Direcciones Validas: 192.10.20.65 hasta 192.10.20.78
Direccin de Broadcast: 192.10.20.79
La direccin de RED y de BROADCAST no se puede asignar a una direccin de HOST ya que
invalida la red.
45
192.10.20.64/28:
192.10.20.0/24:
255.255.255.240;
255.255.255.0;
ES SUBRED.
ES RED.
Subnetting:
a. Direccin IP: 172.20.0.0/21
VLSM: 172.20.11111000.00000000
Mascara: 255.255.248.0
Subredes: 2(5bits) - 2 = 30 Redes Validas.
Host por Subred: 2(11bits) - 2 = 2046 Host Validas/Red.
Rango de las Redes, el paso para las subredes siguientes es: 23=8; se cogen
los bits restantes del octeto que pertenece al Host_ID.
172.20.0.0/21
172.20.8.0/21
172.20.16.0/21...248.
46
Subredes: 2(
Rango de las Redes, el paso para las subredes siguientes es: 2(1)=2; se
cogen los bits restantes del octeto que pertenece al Host_ID.
172.20.0.0/21
172.20.2.0/21
172.20.4.0/21...127.
c. Direccin IP: 172.20.0.0/25
VLSM: 172.20.11111111.10000000
Mascara: 255.255.255.128
Subredes:
Rango de las Redes, el paso para las subredes siguientes es: 2(7)=128; se
cogen los bits restantes del octeto que pertenece al Host_ID.
172.20.0.0/21
172.20.0.128/21
172.20.1.0/21
172.20.1.128/21
172.20.2.0/21
172.20.2.128/21
47
48
49
Contenido
Descripcin de los protocolos de redes.
Descripcin de las funciones de los protocolos.
Descripcin de las aplicaciones y los protocolos de Internet.
Describir ICMP.
Descripcin de los componentes fsicos de una red
Dominio de colisin versus Dominio de Broadcasting
Identificacin de nombres, propsitos y caractersticas de los cables de red comunes.
50
Control de conexin: hay bloques de datos slo de control y otros de datos y control.
Cuando se utilizan datagramas, todos los bloques incluyen control y datos ya que cada PDU
se trata como independiente. En circuitos virtuales hay bloques de control que son los
encargados de establecer la conexin del circuito virtual.
Hay protocolos ms sencillos y otros ms complejos, por lo que los protocolos de los emisores
y receptores deben de ser compatibles al menos. Adems de la fase de establecimiento de
conexin (en circuitos virtuales) est la fase de transferencia y la de corte de conexin. Si se
utilizan circuitos virtuales habr que numerar los PDU y llevar un control en el emisor y en el
receptor de los nmeros.
Entrega ordenada: el envo de PDU puede acarrear el problema de que si hay varios
caminos posibles, lleguen al receptor PDU desordenados o repetidos, por lo que el receptor
debe de tener un mecanismo para reordenar los PDU. Hay sistemas que tienen un
mecanismo de numeracin con mdulo algn nmero; esto hace que el mdulo sean lo
suficientemente alto como para que sea imposible que haya dos segmentos en la red al
mismo tiempo y con el mismo nmero.
51
veces se hace necesario que un emisor emita hacia varias entidades a la vez y para eso se
les asigna un direccionamiento similar a todas.
Multiplexacin: es posible multiplexar las conexiones de una capa hacia otra, es decir que
de una nica conexin de una capa superior, se pueden establecer varias conexiones en una
capa inferior (y al revs).
Definicin
de
En telecomunicaciones, PDU (protocol data unit) puede significar:
PDU
La informacin que es entregada como una unidad entre entidades de una red y que pueden
contener informacin de control, informacin de direcciones o datos.
PDU o Packet data unit: las unidades que son transportadas en un marco de diagnstico de LIN
(Local InterConnect Network) son llamadas PDU. Un PDU usado para la configuracin de un nodo
es un mensaje completo.
52
Para comprender cmo funcionan las redes e Internet, debe estar familiarizado con los protocolos
comnmente utilizados.
Estos protocolos se utilizan para explorar la Web, enviar y recibir correo electrnico y transferir
archivos de datos.
Conocer otros protocolos a medida que adquiera ms experiencia en TI, pero sos no se utilizan
con tanta frecuencia como los protocolos comunes que se describen aqu.
En la Figura, obtendr ms informacin sobre cada uno de ellos.
53
54
55
Definicin de ICMP
Los dispositivos conectados en una red utilizan el protocolo de mensajes de control de
Internet (ICMP) para enviar mensajes de control y de error a las computadoras y a los servidores.
Existen varios usos para ICMP, como anuncios de errores de la red, anuncios de congestin de la
red y resolucin de problemas.
El buscador de paquetes de Internet (ping) se suele utilizar para probar las conexiones entre
computadoras. El ping es una utilidad de lnea de comandos simple, pero muy til, que se utiliza
para determinar si se puede acceder a una direccin IP especfica. Puede hacer ping a la direccin
IP para comprobar la conectividad IP. El ping funciona mediante el envo de solicitud de eco de
ICMP a una computadora de destino o a otro dispositivo de red. Luego, el dispositivo receptor
enva un mensaje de respuesta de eco de ICMP para confirmar la conectividad.
El ping constituye una herramienta para la resolucin de problemas que se utiliza para determinar
la conectividad bsica.
En la Figura, se muestran los switches de lnea de comandos que se pueden utilizar con el
comando ping.
56
Se utilizan otros mensajes de ICMP para informar paquetes no entregados, datos en una red IP
que incluyen direcciones IP de origen y de destino, y si un dispositivo est muy ocupado para
manejar el paquete. Los datos, en forma de paquete, llegan a un router, que es un dispositivo de
red que enva los paquetes de datos en las redes hacia sus destinos. Si el router no sabe adnde
enviar el paquete, lo elimina. Luego, el router enva un mensaje de ICMP a la computadora
emisora que le indica que se eliminaron los datos. Cuando un router est muy ocupado, puede
enviar a la computadora emisora un mensaje de ICMP diferente que indica que debe reducir la
velocidad porque la red est congestionada
57
Computadoras
Hubs
Switches
Routers
Puntos de acceso inalmbrico
Se necesitan los componentes fsicos de una red para trasladar los datos entre estos dispositivos.
Las caractersticas de los medios determinan dnde y cmo se utilizan los componentes. A
continuacin, se mencionan los medios ms comunes utilizados en las redes:
Par trenzado
Cableado de fibra ptica
Ondas de radio
Al completar esta seccin, alcanzar los siguientes objetivos:
Identificacin de nombres, propsitos y caractersticas de los dispositivos de red.
Identificacin de nombres, propsitos y caractersticas de los cables de red comunes.
58
Hubs
Los hubs, que se muestran en la Figura, son dispositivos que
extienden el alcance de una red al recibir datos en un puerto y,
luego, al regenerar los datos y enviarlos a todos los dems puertos.
Este proceso implica que todo el trfico de un dispositivo conectado
al hub se enva a todos los dems dispositivos conectados al hub
cada vez que el hub transmite datos. Esto genera una gran cantidad
de trfico en la red. Los hubs tambin se denominan concentradores
porque actan como punto de conexin central para una LAN.
Puentes y switches
Los archivos se descomponen en pequeas piezas de datos, denominadas paquetes, antes de ser
transmitidos a travs de la red. Este proceso permite la comprobacin de errores y una
retransmisin ms fcil en caso de que se pierda o se dae el paquete. La informacin de direccin
se agrega al comienzo y al final de los paquetes antes de su transmisin. El paquete, junto con la
informacin de direccin, se denomina trama.
Las redes LAN generalmente se dividen en secciones denominadas segmentos, de la misma
manera que una empresa se divide en departamentos. Los lmites de los segmentos se pueden
definir con un puente. Un puente es un dispositivo que se utiliza para filtrar el trfico de la red entre
los segmentos de la LAN.
Los puentes llevan un registro de todos los dispositivos en cada segmento al cual est conectado
el puente. Cuando el puente recibe una trama, examina la direccin de destino a fin de determinar
si la trama debe enviarse a un segmento distinto o si debe descartarse. Asimismo, el puente ayuda
a mejorar el flujo de datos, ya que mantiene las tramas confinadas slo al segmento al que
pertenece la trama.
El switch, que se muestra en la Figura, tambin se denomina puente multipuerto. Es posible que un
puente tpico tenga slo dos puertos para unir dos segmentos de la misma red. Un switch tiene
varios puertos, segn la cantidad de segmentos de red que se desee conectar. Un switch es un
dispositivo ms sofisticado que un puente. Un switch genera una tabla de las direcciones MAC de
las computadoras que estn conectadas a cada puerto. Cuando una trama llega a un puerto, el
switch compara la informacin de direccin de la trama con su tabla de direcciones MAC. Luego,
determina el puerto que se utilizar para enviar la trama.
59
Routers
Mientras que un switch conecta segmentos de una red, los routers, que se muestran en la Figura,
son dispositivos que conectan redes completas entre s. Los switches utilizan direcciones MAC
para enviar una trama dentro de una misma red. Los routers utilizan direcciones IP para enviar
tramas a otras redes. Un router puede ser una computadora con un software de red especial
instalada o un dispositivo creado por fabricantes de equipos de red. Los routers contienen tablas
de direcciones IP junto con las rutas de destino ptimas a otras redes.
Dispositivos multipropsito
Existen dispositivos de red que realizan ms de una funcin.
Resulta ms cmodo adquirir y configurar un dispositivo que satisfaga todas
sus necesidades que comprar un dispositivo para cada funcin. Esto resulta
ms evidente para el usuario domstico. Para el hogar, el usuario preferira un dispositivo
multipropsito antes que un switch, un router y un punto de acceso inalmbrico. Un ejemplo de
dispositivo multipropsito es Linksys 300N, que se muestra en la Figura.
60
Dominio de colisin: Grupo de dispositivos conectados al mismo medio fsico, de tal manera
que si dos dispositivos acceden al medio al mismo tiempo, el resultado ser una colisin entre las
dos seales. Como resultado de estas colisiones se produce un consumo inadecuado de recursos
y de ancho de banda. Cuanto menor sea la cantidad de dispositivos afectados a un dominio de
colisin mejor desempeo de la red.
Segmentacin Fsica
La figura ilustra como un ruteador segmenta fsicamente la red dentro de dominios de broadcast.
En este ejemplo, el administrador de red instala un ruteador como poltica de seguridad, adems
para evitar los efectos del broadcast, que alentan la red
61
Notar que el ruteador tiene una interface dedicada para cada departamento o switch del grupo de
trabajo. Esta disposicin da al ruteador un dominio de colisin privado que asla el trfico de cada
cliente/servidor dentro de cada grupo de trabajo. Si el patrn del trafico esta entendido y la red esta
propiamente diseada, los switches harn todo el reenvi entre clientes y servidores. Slo el trfico
que alcance al ruteador necesitar ir entre dominios individuales de broadcast o a travs de una
WAN.
Segmentacin Lgica
Algunas metas pueden alcanzarse de una manera ms flexible al usar ruteadores y switches, para
conectar LAN virtuales separadas (VLAN). Una VLAN es una forma sencilla de crear dominios
virtuales de broadcast dentro de un ambiente de switches independiente de la estructura fsica y
tiene la habilidad para definir grupos de trabajo basados en grupos lgicos y estaciones de trabajos
individuales, ms que por la infraestructura fsica de la red.
El trfico dentro de una VLAN es switcheado por medios rpidos entre los miembros de la VLAN y
el trfico entre diferentes VLAN es reenviado por el ruteador.
En la figura los puertos de cada switch son configurados como miembros ya sea de la VLAN A o la
VLAN B. Si la estacin final transmite trfico de broadcast o multicast, el trfico es reenviado a
todos los puertos miembros. El trfico que fluye entre las dos VLAN es reenviado por el ruteador,
dando as seguridad y manejo del trfico.
62
Par trenzado
El par trenzado es un tipo de cableado de cobre que se utiliza para las comunicaciones telefnicas
y la mayora de las redes Ethernet. Un par de hilos forma un circuito que transmite datos. El par
est trenzado para proporcionar proteccin contra crosstalk, que es el ruido generado por pares de
hilos adyacentes en el cable. Los pares de hilos de cobre estn envueltos en un aislamiento de
plstico con codificacin de color y trenzados entre s. Un revestimiento exterior protege los
paquetes de pares trenzados.
Cuando circula electricidad por un hilo de cobre, se crea un campo magntico alrededor del hilo.
Un circuito tiene dos hilos y, en un circuito, los dos hilos tienen campos magnticos opuestos.
Cuando los dos hilos del circuito se encuentran uno al lado del otro, los campos magnticos se
cancelan mutuamente. Esto se denomina efecto de cancelacin. Sin el efecto de cancelacin, las
comunicaciones de la red se ralentizan debido a la interferencia que originan los campos
magnticos.
Existen dos tipos bsicos de cables de par trenzado:
Par trenzado no blindado (UTP): Cable que tiene dos o cuatro pares de hilos. Este
tipo de cable cuenta slo con el efecto de cancelacin producido por los pares trenzados
de hilos que limita la degradacin de la seal que causa la interfaz electromagntica (EMI)
y la interferencia de radiofrecuencia (RFI). El cableado UTP es ms comnmente utilizado
en redes. Los cables UTP tienen un alcance de 100 m (328 ft).
Par trenzado blindado (STP): Cada par de hilos est envuelto en un papel metlico
para aislar mejor los hilos del ruido. Los cuatro pares de hilos estn envueltos juntos en
una trenza o papel metlico. El cableado STP reduce el ruido elctrico desde el interior del
cable. Asimismo, reduce la EMI y la RFI desde el exterior del cable.
Aunque el STP evita la interferencia de manera ms eficaz que el UTP, STP es ms costoso
debido al blindaje adicional y es ms difcil de instalar debido a su grosor. Adems, el revestimiento
metlico debe estar conectado a tierra en ambos extremos. Si no est conectado a tierra
correctamente, el blindaje acta como una antena que recoge las seales no deseadas. El STP se
utiliza principalmente fuera de Amrica del Norte.
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Clasificacin en categoras
Los cables UTP vienen en varias categoras que se basan en dos factores:
La cantidad de hilos que contiene el cable.
La cantidad de trenzas de dichos hilos.
La Categora 3 es el cableado que se utiliza para los sistemas de telefona y para LAN Ethernet a
10 Mbps. La Categora 3 tiene cuatro pares de hilos.
La Categora 5 y la Categora 5e tienen cuatro pares de hilos con una velocidad de transmisin de
100 Mbps. La Categora 5 y la Categora 5e son los cables de red ms comnmente utilizados. El
cableado Categora 5e tiene ms trenzas por pie que el de Categora 5. Estas trenzas adicionales
contribuyen a evitar la interferencia de fuentes externas y de otros hilos que se encuentran dentro
del cable.
Algunos cables Categora 6 tienen un divisor plstico para separar los pares de hilos, lo que evita
la interferencia. Los pares tambin tienen ms trenzas que los del cable Categora 5e. La Figura 1
muestra un cable de par trenzado.
Cable coaxial
El cable coaxial es un cable con ncleo de cobre envuelto en un blindaje grueso. Se utiliza para
conectar computadoras en una red.
Existen diversos tipos de cable coaxial:
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65
Cableado
Respecto al estndar de conexin, los pines en un conector RJ-45 modular estn numerados del 1
al 8, siendo el pin 1 el del extremo izquierdo del conector, y el pin 8 el del extremo derecho. Los
pines del conector hembra (Jack) se numeran de la misma manera para que coincidan con esta
numeracin, siendo el pin 1 el del extremo derecho y el pin 8 el del extremo izquierdo.
La asignacin de pares de cables es como sigue:
Pin
1
2
3
4
5
6
7
8
Color T568A
Blanco/Verde (W-G)
Blanco/Naranja (W-O)
Verde (G)
Naranja (O)
Azul (BL)
Blanco/Azul (W-BL)
Blanco/Azul (W-BL)
Naranja (O)
Verde (G)
Marrn (BR)
Ntese que la nica diferencia entre T568A y T568B es que los pares 2 y 3 (Naranja y Verde)
estn alternados. Ambos estndares conectan los cables "directamente", es decir, los pines 1 a 8
de cada extremo se conectan con los pines 1 a 8, respectivamente, en el otro. Asimismo, los
mismos pares de cables estn emparejados en ambos estndares: pines 1-2, 3- 6, 4-5 y 7-8. Y
aunque muchos cables implementan pequeas diferencias elctricas entre cables, estos efectos
son inapreciables, de manera que los cables que utilicen cualquier estndar son intercambiables.
Adems esta norma debe ser utilizada para impedir la interferencia por seales electromagnticas
generadas por cada hilo, de manera que pueda aprovechar el cable a una mayor longitud sin
afectar en su rendimiento.
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Contenido
Descripcin de las topologas LAN.
Descripcin de las arquitecturas LAN.
Identificacin de las organizaciones de estndares
Identificacin de los estndares de Ethernet
Explicacin de los modelos de datos OSI y TCP/IP.
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Topologas fsicas
Una topologa fsica define el modo en que se conectan computadoras, impresoras y otros
dispositivos a una red. Una topologa fsica es la que se muestra en la Figura.
Topologa de bus
En la topologa de bus, cada computadora se conecta a un cable
comn. El cable conecta una computadora a la siguiente, como
una lnea de autobs que recorre una ciudad. El cable tiene un
casquillo en el extremo, denominado terminador. El terminador
evita que las seales reboten y provoquen errores en la red.
Topologa de ring
En una topologa de ring, los hosts se conectan en un crculo o
anillo fsico. Dado que la topologa de ring no tiene principio ni
final, el cable no precisa terminadores. Una trama con formato
especial, denominada token, viaja alrededor del anillo y se
detiene en cada host. Si un host desea transmitir datos, debe
conocer los datos y la direccin de destino a la trama. La trama se
desplaza alrededor del anillo hasta que se detiene en el host con
la direccin de destino. El host de destino extrae los datos de la trama .
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Topologa de estrella
La topologa de estrella tiene un punto de conexin central, que
generalmente es un dispositivo como un hub, un switch o un
router. Cada host de la red tiene un segmento de cable que
conecta el host directamente con el punto de conexin central. La
ventaja de una topologa de estrella reside en la facilidad de
resolucin de problemas. Cada host est conectado al dispositivo
central con su propio cable. Si se presenta un problema en dicho
cable, slo ese host se ve afectado. El resto de la red contina en
funcionamiento.
Topologa de malla
La topologa de malla conecta todos los dispositivos entre s.
Cuando todos los dispositivos estn interconectados, la falla de
un cable no afecta a la red. La topologa de malla se utiliza en
redes WAN que interconectan redes LAN.
Topologas lgicas
Una topologa lgica describe la forma en que el host accede al medio y se comunica en la red a
travs de un medio, como un cable o las ondas de aire. Una topologa lgica es la que se muestra
en la Figura,
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Los dos tipos ms comunes de topologas lgicas son broadcast y paso de tokens.
En una topologa de broadcast, cada host direcciona cualquiera de los datos a un host especfico
o a todos los host conectados a la red. No hay un orden preestablecido que los hosts deban seguir
para utilizar la red: los datos se transmiten en la red por orden de llegada.
El paso de tokens controla el acceso a la red mediante la transmisin de un token electrnico a
cada host de forma secuencial. Cuando un host recibe el token, puede enviar datos a travs de la
red. Si el host no tiene ningn dato para enviar, transmite el token al siguiente host, y el proceso se
repite
Ethernet
La arquitectura Ethernet se basa en el estndar IEEE 802.3. El estndar IEEE 802.3 especifica que
una red emplea el mtodo de control de acceso denominado Acceso mltiple con deteccin de
portadora y deteccin de colisiones (CSMA/CD). En CSMA/CD, los hosts acceden a la red
mediante el mtodo de topologa de broadcast de orden de llegada para la transmisin de datos.
Ethernet emplea una topologa lgica de broadcast o bus y una topologa fsica de bus o de
estrella. A medida que las redes se amplan, la mayora de las redes Ethernet se implementan
mediante una topologa de estrella jerrquica o extendida, como se muestra en la Figura. Las
velocidades estndar de transferencia son 10 Mbps y 100 Mbps, pero los estndares nuevos
proponen Gigabit Ethernet, que puede alcanzar velocidades de hasta 1000 Mbps (1 Gbps) .
Token Ring
IBM originalmente desarroll Token Ring como una arquitectura de red confiable y basada en el
mtodo de control de acceso de paso de tokens. Token Ring se integra generalmente con los
sistemas de computadora central de IBM. Token Ring se utiliza con computadoras y computadoras
centrales.
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Token Ring constituye un ejemplo de una arquitectura en la que la topologa fsica es distinta de su
topologa lgica. La topologa Token Ring se conoce como un anillo cableado en forma de estrella
ya que el aspecto externo del diseo de la red es una estrella. Las computadoras se conectan a un
hub central, denominado unidad de acceso de estacin mltiple (MSAU). Sin embargo, en el
interior del dispositivo, el cableado forma una ruta circular de datos que crea un anillo lgico. El
anillo lgico se crea debido a que el token viaja fuera de un puerto MSAU a una computadora. Si la
computadora no tiene datos para enviar, el token se enva nuevamente al puerto MSAU y luego
hacia el puerto siguiente, hasta la prxima computadora. Este proceso contina para todas las
computadoras y, por lo tanto, se asemeja a un anillo fsico.
FDDI
FDDI es un tipo de red Token Ring. La implementacin y la topologa de FDDI difieren de la
arquitectura LAN Token Ring de IBM. FDDI se utiliza frecuentemente para conectar varios edificios
en un complejo de oficinas o en una ciudad universitaria. FDDI se ejecuta en cable de fibra ptica.
Combina el rendimiento de alta velocidad con las ventajas de la topologa de ring de paso de
tokens. FDDI se ejecuta a 100 Mbps en una topologa de anillo doble. El anillo externo se
denomina anillo principal y el anillo interno se denomina anillo secundario. Normalmente, el trfico
circula slo en el anillo principal. Si se produce un error en el anillo principal, los datos circulan
automticamente en el anillo secundario en la direccin opuesta. Un anillo dual de FDDI admite un
mximo de 500 computadoras por anillo. La distancia total de cada longitud del anillo de cable es
de 100 km (62 millas). Cada 2 km (1,2 millas), se precisa un repetidor, que es un dispositivo que
regenera las seales. En los ltimos aos, muchas redes token ring fueron reemplazadas por
redes Ethernet ms veloces.
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Tecnologas Ethernet
El estndar IEEE 802.3 define varias implementaciones fsicas que admiten Ethernet. A
continuacin, se describen algunas de las implementaciones ms comunes.
Ethernet
10BASE-T es una tecnologa Ethernet que emplea una topologa de estrella. 10BASE-T es una
arquitectura Ethernet conocida cuyas funciones se indican en su nombre:
El diez (10) representa una velocidad de 10 Mbps.
BASE representa la transmisin de banda base. En la transmisin de banda base, todo el
ancho de banda de un cable se utiliza para un tipo de seal.
La T representa el cableado de cobre de par trenzado.
Ventajas de 10BASE-T:
La instalacin del cable no es costosa en comparacin con la instalacin de fibra ptica.
Los cables son delgados, flexibles y ms fciles de instalar que el cableado coaxial.
El equipo y los cables se actualizan con facilidad.
Desventajas de 10BASE-T:
La longitud mxima de un segmento de 10BASE-T es de slo 100 m (328 ft).
Los cables son propensos a sufrir interferencia electromagntica (EMI).
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Fast Ethernet
Las exigencias de gran ancho de banda de muchas aplicaciones modernas, como
videoconferencia en directo y streaming audio, han generado la necesidad de disponer de
velocidades ms altas para la transferencia de datos. Muchas redes precisan ms ancho de banda
que Ethernet de 10 Mbps. 100BASE-TX es mucho ms rpida que 10BASE-T y tiene un ancho de
banda terico de 100 Mbps.
Ventajas de 100BASE-TX:
A 100 Mbps, las velocidades de transferencia de 100BASE-TX son diez veces mayores
que las de 10BASE-T.
100BASE-X utiliza cableado de par trenzado, que es econmico y fcil de instalar.
Desventajas de 100BASE-TX:
La longitud mxima de un segmento de 100BASE-TX es de slo 100 m (328 ft).
Los cables son propensos a sufrir interferencia electromagntica (EMI).
Gigabit Ethernet
1000BASE-T se denomina comnmente Gigabit Ethernet. Gigabit Ethernet es una arquitectura
LAN.
Ventajas de 1000BASE-T:
La arquitectura 1000BASE-T admite velocidades de transferencia de datos de 1 Gbps. A 1
Gbps, es diez veces ms rpida que Fast Ethernet y 100 veces ms rpida que Ethernet.
Esta velocidad mayor permite implementar aplicaciones que exigen gran cantidad de
ancho de banda, como vdeo en directo.
La arquitectura 1000BASE-T tiene interoperabilidad con 10BASE-T y 100BASE-TX.
Desventajas de 1000BASE-T:
La longitud mxima de un segmento de 1000BASE-T es de slo 100 m (328 ft).
Es propenso a sufrir interferencias.
Las tarjetas NIC y los switches de Gigabit son costosos.
Se precisa equipo adicional.
10BASE-FL, 100BASE-FX, 1000BASE-SX y LX son tecnologas Ethernet de fibra ptica.
10 Gigabit Ethernet
Gigabit Ethernet (XGbE o 10GbE) es el ms reciente (ao 2002) y ms rpido de los estndares
Ethernet. IEEE 802.3ae define una versin de Ethernet con una velocidad nominal de 10 Gbit/s,
diez veces ms rpido que gigabit Ethernet.
El nuevo estndar 10-gigabit Ethernet contiene siete tipos de medios para LAN, MAN y WAN. Ha
sido especificado en el estndar suplementario IEEE 802.3ae, y ser incluido en una futura revisin
del estndar IEEE 802.3.
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Hay diferentes estndares para el nivel fsico (PHY) . La letra "X" significa codificacin 8B/10B y se
usa para interfaces de cobre. La variedad ptica ms comn se denomina LAN PHY, usada para
conectar routers y switches entre s. Aunque se denomine como LAN se puede usar con 10GBaseLR y -ER hasta 80km. LAN PHY usa una velocidad de lnea de 10.3 Gbit/s y codificacin 66B .
WAN PHY (marcada con una "W") encapsula las tramas Ethernet para la transmisin sobre un
canal SDH/SONET STS-192c.
10GBASE-SR ("short range") -- Diseada para funcionar en distancias cortas sobre
cableado de fibra ptica multi-modo, permite una distancia entre 26 y 82 m dependiendo del
tipo de cable. Tambin admite una distancia de 300 m sobre una nueva fibra ptica multimodo de 2000 MHzkm (usando longitud de onda de 850nm).
10GBASE-CX4 -- Interfaz de cobre que usa cables InfiniBand CX4 y conectores InfiniBand
4x para aplicaciones de corto alcance (mximo 15 m ) (tal como conectar un switch a un
router). Es el interfaz de menor coste pero tambin el de menor alcance.
10GBASE-LX4 -- Usa multiplexin por divisin de longitud de onda para distancias entre
240 m y 300 m sobre fibra ptica multi-modo. Tambin admite hasta 10 km sobre fibra monomodo. Usa longitudes de onda alrededor de los 1310 nm.
10GBASE-LR ("long range")-- Este estndar permite distancias de hasta 10 km sobre fibra
mono-modo (usando 1310nm).
10GBASE-ER ("extended range")-- Este estndar permite distancias de hasta 40 km sobre
fibra mono-modo (usando 1550nm). Recientemente varios fabricantes han introducido
interfaces enchufables de hasta 80-km.
10GBASE-LRM - 10 Gbit/s sobre cable de FDDI- de 62.5 m.
10GBASE-SW, 10GBASE-LW y 10GBASE-EW. Estas variedades usan el WAN PHY,
diseado para interoperar con equipos OC-192/STM-64 SONET/SDH usando una trama
ligera SDH/SONET. Se corresponden en el nivel fsico con 10GBASE-SR, 10GBASE-LR y
10GBASE-ER respectivamente, y por ello usan los mismos tipos de fibra y permiten las
mismas distancias. (No hay un estndar WAN PHY que corresponda al 10GBASE- LX4.)
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802.11a
Los dispositivos que conforman el estndar 802.11a permiten que las redes WLAN alcancen
velocidades de transferencia de datos de 54 Mbps. Los dispositivos IEEE 802.11a funcionan en un
intervalo de radiofrecuencia de 5 GHz y dentro de una distancia mxima de 45,7 m (150 ft).
802.11b
802.11b funciona en un intervalo de frecuencia de 2,4 GHz con una velocidad mxima terica de
transferencia de datos de 11 Mbps. Estos dispositivos funcionan dentro de una distancia mxima
de 91 m (300 ft).
802.11g
IEEE 802.11g ofrece la misma velocidad mxima terica que 802.11a, que es 54 Mbps, pero
funciona en el mismo espectro de 2,4 GHz que 802.11b. A diferencia de 802.11a, 802.11g es
compatible con 802.11b. 802.11g tambin tiene un alcance mximo de 91 m (300 ft).
802.11n
802.11n es un estndar inalmbrico ms nuevo que tiene un ancho de banda terico de 540 Mbps
y funciona en un intervalo de frecuencia de 2,4 GHz o 5 GHz con un alcance mximo de 250 m
(984 ft).
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Un mensaje comienza en la capa superior, la capa de aplicacin, y se desplaza por las capas de
TCP/IP hasta la capa inferior, la capa de acceso a la red.
Se agrega la informacin del encabezado al mensaje a medida que se desplaza hacia abajo por
cada capa y despus se transmite. Despus de llegar a destino, el mensaje vuelve por cada capa
del modelo TCP/IP. La informacin del encabezado que se agreg al mensaje se elimina a medida
que el mensaje se desplaza hacia arriba por las capas hacia su destino.
Protocolos de aplicacin
Los protocolos de la capa de aplicacin ofrecen servicios de red a las aplicaciones de usuarios,
como los exploradores Web y los programas de correo electrnico. Examine algunos de los
protocolos de Internet ms comunes en la Figura.
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Protocolos de transporte
Los protocolos de la capa de transporte ofrecen una administracin integral de los datos. Una de
las funciones de estos protocolos es dividir los datos en segmentos administrables para facilitar su
transporte a travs de la red. Examine cada uno de los protocolos de la capa de transporte en la
Figura.
Protocolos de Internet
Los protocolos de la capa de Internet funcionan en la tercera capa de la parte superior en el
modelo TCP/IP. Estos protocolos se utilizan para proporcionar conectividad entre los hosts de la
red. Examine cada uno de los protocolos de la capa de Internet en la Figura.
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En el modelo OSI, cuando se transfieren los datos, se dice que viajan virtualmente hacia abajo a
travs de las capas del modelo OSI de la computadora emisora y hacia arriba a travs de las capas
del modelo OSI de la computadora receptora.
Cuando un usuario desea enviar datos, como correo electrnico, se inicia un proceso de
encapsulacin en la capa de aplicacin. La capa de aplicacin es responsable de proporcionar a
las aplicaciones acceso a la red. La informacin circula por las tres capas superiores y es
considerada como datos cuando llega a la capa de transporte.
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Contenido
Descripcin de la Instalacin o actualizacin de un controlador de NIC.
Descripcin de la instalacin de un mdem.
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Despus de comprobar que la computadora est conectada a la red y que las luces de enlace de la
NIC indican que la conexin funciona, la computadora necesitar una direccin IP. La mayora de
las redes estn configuradas para que la computadora reciba una direccin IP automticamente de
un servidor de DHCP local. Si la computadora no tiene una direccin IP, deber introducir una
direccin IP exclusiva en las propiedades de TCP/IP de la NIC.
Todas las NIC deben configurarse con la siguiente informacin:
Protocolos Se debe implementar el mismo protocolo entre dos computadoras que se
comunican en la misma red.
Direccin IP Esta direccin puede configurarse y debe ser exclusiva para cada dispositivo.
La direccin IP se puede configurar manualmente, o DHCP puede asignarla de manera
automtica.
Direccin MAC Cada dispositivo tiene una direccin MAC exclusiva. La direccin MAC
viene asignada desde la fbrica y no se puede modificar.
Una vez que la computadora est conectada a la red, se debe comprobar la conectividad con el
comando ping. Utilice el comando ipconfig, como se muestra en la Figura, para detectar su
direccin IP.
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Haga ping a su propia direccin IP para asegurarse de que su NIC funcione correctamente.
Despus de determinar el funcionamiento de su NIC, haga ping a su gateway por defecto u otra
computadora de su red, como se indica en la Figura. Un gateway por defecto permite que un host
se comunique fuera de su red. Si tiene conexin a Internet, haga ping a un sitio Web conocido,
como www.cisco.com. Si puede hacer ping correctamente a un sitio de Internet o a otra
computadora de su red, su conexin funciona correctamente. Si no puede hacer ping a uno de
ellos, deber verificar la conexin con el proceso de resolucin de problemas.
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Esto se realiza para establecer la capacidad de los dos mdems y las computadoras para participar
en el intercambio de datos. Los mdems de dial-up envan datos a travs de una lnea telefnica
serial en forma de seal analgica. Dado que las seales analgicas cambian de manera gradual y
continua, se pueden trazar como ondas. En este sistema, las seales digitales se representan con
unos y ceros. Las seales digitales deben convertirse en una onda para que puedan viajar a travs
de las lneas telefnicas. El mdem receptor vuelve a convertirlas a la forma digital (unos y ceros)
para que la computadora receptora pueda procesar los datos.
Comandos AT
Todos los mdems precisan un software para controlar la sesin de comunicacin. La mayora del
software de mdems utiliza un conjunto de comandos compatibles con Hayes. El conjunto de
comandos Hayes se basa en un grupo de instrucciones que siempre comienza con un conjunto de
caracteres de atencin (AT), seguido de los caracteres de comando. Estos comandos se
denominan comandos AT. En la Figura, se muestra el conjunto de comandos AT.
Los comandos AT son comandos de control de mdem. El conjunto de comandos AT se utiliza
para proporcionar al mdem instrucciones tales como marcar, colgar, reiniciar, entre otras. La
mayora de los manuales del usuario que se incluyen con un mdem tienen una lista completa del
conjunto de comandos AT.
El cdigo estndar compatible con Hayes para el marcado es ATDxxxxxxx. Por lo general, no hay
espacios en una cadena AT. Si se introduce un espacio, la mayora de los mdems lo omitir. La
"x" representa el nmero marcado. Habr siete dgitos para una llamada local y 11 dgitos para una
llamada de larga distancia. Una W indica que el mdem esperar una lnea externa, si es
necesario, para establecer un tono antes de continuar. A veces, se agrega una T, que representa
el marcado por tonos, o una P, que representa el marcado por pulsos.
93
Contenido
Definicin de banda ancha
Descripcin de las tecnologas de telefona.
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La telefona convencional utiliza cables de cobre, llamados bucle local, para conectar el equipo
telefnico a las instalaciones del suscriptor a la red telefnica pblica conmutada (PSTN). La seal
en el bucle local durante una llamada es una seal electrnica en constante cambio, que es la
traduccin de la voz del suscriptor.
El bucle local no es adecuado para el transporte directo de datos informticos binarios, pero el
mdem puede enviar datos de computador a travs de la red telefnica de voz. El mdem modula
los datos binarios en una seal analgica en el origen y, en el destino, demodula la seal analgica
a datos binarios.
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Las caractersticas fsicas del bucle local y su conexin a PSTN limitan la velocidad de la seal. El
lmite superior est cercano 33 kbps. Es posible aumentar la velocidad a 56 kbps si la seal viene
directamente por una conexin digital.
Para las empresas pequeas, esto puede resultar adecuado para el intercambio de cifras de
ventas, precios, informes regulares y correo electrnico. Al usar el sistema de conexin automtico
de noche o durante los fines de semana para realizar grandes transferencias de archivos y copias
de respaldo de datos, la empresa puede aprovecharse de las tarifas ms bajas de las horas no
pico (cargos por lnea) Las tarifas se calculan segn la distancia entre los extremos, la hora del da
y la duracin de la llamada.
Las ventajas del mdem y las lneas analgicas son simplicidad, disponibilidad y bajo costo de
implementacin. Las desventajas son la baja velocidad en la transmisin de datos y el
relativamente largo tiempo de conexin. Los circuitos dedicados que ofrece el sistema de conexin
telefnica tendrn poco retardo y fluctuacin de fase para el trfico punto a punto, pero el trfico de
voz o video no funcionar de forma adecuada a las velocidades de bits relativamente bajas.
El canal D BRI no utiliza su potencial mximo, ya que tiene que controlar solamente dos canales B.
Algunos proveedores permiten que los canales D transmitan datos a una velocidad de transmisin
baja como las conexiones X.25 a 9,6 kbps. Para las WAN pequeas, ISDN BRI puede ofrecer un
mecanismo de conexin ideal. BRI posee un tiempo de establecimiento de llamada que es menor a
un segundo y su canal B de 64 kbps ofrece mayor capacidad que un enlace de mdem analgico.
Si se requiere una mayor capacidad, se puede activar un segundo canal B para brindar un total de
128 kbps. Aunque no es adecuado para el video, esto permitira la transmisin de varias
conversaciones de voz simultneas adems del trfico de datos.
96
Otra aplicacin comn de ISDN es la de ofrecer capacidad adicional segn la necesidad en una
conexin de lnea alquilada. La lnea alquilada tiene el tamao para transportar el trfico usual
mientras que ISDN se agrega durante los perodos de demanda pico. ISDN tambin se utiliza
como respaldo en caso de que falle la lnea alquilada. Las tarifas de ISDN se calculan segn cada
canal B y son similares a las de las conexiones analgicas.
Las conexiones digitales ISDN ofrecen tres servicios: Interfaz de acceso bsico (BRI), Interfaz de
acceso principal (PRI) e ISDN de banda ancha (BISDN). ISDN utiliza dos tipos distintos de canales
de comunicacin. El canal "B" se utiliza para transportar la informacin (datos, voz o vdeo) y el
canal "D" se suele utilizar para control y sealizacin, pero puede emplearse para datos.
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Con ISDN PRI, se pueden conectar varios canales B entre dos extremos. Esto permite que se
realicen conferencias de video y conexiones de datos de banda ancha sin latencia ni fluctuacin de
fase. Las conexiones mltiples pueden resultar muy caras para cubrir grandes distancias.
Lnea alquilada
Cuando se requieren conexiones dedicadas permanentes, se utilizan lneas alquiladas con
capacidades de hasta 2.5 Gbps Un enlace punto a punto ofrece rutas de comunicacin WAN
preestablecidas desde las instalaciones del cliente a travs de la red hasta un destino remoto.
Las lneas punto a punto se alquilan por lo general a una operadora de servicios de
telecomunicaciones y se denominan lneas alquiladas. lneas punto a punto se alquilan por lo
general a una operadora y se denominan lneas alquiladas. Se pueden conseguir lneas alquiladas
con distintas capacidades. Estos circuitos dedicados se cotizan, en general, segn el ancho de
banda necesario y la distancia entre los dos puntos conectados. Los enlaces punto a punto por lo
general son ms caros que los servicios compartidos como Frame Relay.
El costo de las soluciones de lnea dedicada puede tornarse considerable cuando se utilizan para
conectar varios sitios. Sin embargo, a veces los beneficios de una lnea alquilada son mayores que
los costos. La capacidad dedicada no presenta ni latencia ni fluctuaciones de fase entre extremos.
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Cada conexin de lnea alquilada requiere un puerto serial de router. Tambin se necesita un
CSU/DSU y el circuito fsico del proveedor de servicios.
Las lneas alquiladas se utilizan con mucha frecuencia en la construccin de las WAN y ofrecen
una capacidad dedicada permanente. Han sido la conexin tradicional de preferencia aunque
presentan varias desventajas.
El trfico de WAN es a menudo variable y las lneas alquiladas tienen una capacidad fija. Esto da
por resultado que el ancho de banda de la lnea rara vez sea el que se necesita. Adems, cada
punto necesitara una interfaz en el router que aumentara los costos de equipos. Todo cambio a la
lnea alquilada, en general, requiere que el proveedor haga una visita al establecimiento para
cambiar la capacidad.
Las lneas alquiladas ofrecen conexiones punto a punto entre las LAN de la compaa y conectan
sucursales individuales a una red conmutada por paquete. Varias conexiones se pueden utiplexar
en las lneas alquiladas, dando por resultado enlaces ms cortos y menos necesidad de interfaces.
99
La tecnologa DSL permite que el proveedor de servicios ofrezca a los clientes servicios de red de
alta velocidad, utilizando las lneas de cobre de bucle local instaladas. La tecnologa DSL permite
que la lnea de bucle local se utilice para realizar conexiones telefnicas de voz normales y
conexiones permanentes para tener conectividad de red al instante. Las lneas del suscriptor DSL
mltiples se pueden multiplexar a un enlace de alta capacidad al usar el Multiplexor de acceso DSL
(DSLAM) en el sitio del proveedor. Los DSLAM incorporan la tecnologa TDM para juntar muchas
lneas del suscriptor a un solo medio ms pequeo, en general una conexin T3/DS3. Las
tecnologas DSL estn utilizando tcnicas de codificacin y modulacin complejas para lograr
velocidades de transmisin de datos de hasta 8.192 Mbps.
El canal de voz de un telfono estndar cubre un rango de frecuencia de 330 Hz a 3.3 KHz. Un
rango de frecuencia, o ventana, de 4 KHz se considera como requisito para cualquier transmisin
de voz en un bucle local. Las tecnologas DSL cargan (upstream: corriente arriba) y descargan
(downstream: corriente abajo) datos a frecuencia superiores a esta ventana de 4 KHz . Esta
tcnica es lo que permite que la transmisin de voz y datos tenga lugar de modo simultneo en un
servicio DSL.
100
Existen dos tipos bsicos de tecnologa DSL: la asimtrica (ADSL) y la simtrica (SDSL). Todas las
formas de servicio DSL se pueden clasificar como ADSL o SDSL y existen muchas variedades de
cada tipo. El servicio asimtrico brinda mayor ancho de banda de descarga o downstream al
usuario que el ancho de banda de carga. El servicio simtrico brinda la misma capacidad en ambas
direcciones.
No todas las tecnologas DSL permiten el uso de un telfono. SDSL se conoce como cobre seco
porque no tiene un tono de llamada y no ofrece servicio telefnico en la misma lnea. Por eso se
necesita una lnea separada para el servicio SDSL.
Los distintos tipos de DSL brindan diferentes anchos de banda, con capacidades que exceden
aquellas de lnea alquilada T1 o E1. La velocidad de transferencia depende de la longitud real del
bucle local y del tipo y condicin de su cableado. Para obtener un servicio satisfactorio, el bucle
debe ser menor a 5,5 kilmetros (3,5 millas). La disponibilidad de DSL est lejos de ser universal, y
hay una gran variedad de tipos, normas y normas emergentes. No es una opcin popular entre los
departamentos de computacin de las empresas para apoyar a las personas que trabajan en sus
hogares. Por lo general, el suscriptor no puede optar por conectarse a la red de la empresa
directamente, sino que primero tiene que conectarse a un proveedor de servicios de Internet (ISP).
Desde all, se realiza una conexin IP a travs de Internet hasta la empresa. As se corren riesgos
de seguridad. Para tratar las cuestiones de seguridad, los servicios DSL ofrecen funciones para
utilizar conexiones la Red privada virtual (VPN) a un servidor VPN, que por lo general se encuentra
ubicado en la empresa.
Existen dos consideraciones importantes cuando se selecciona DSL. DSL tiene limitaciones de
distancia. Las lneas telefnicas utilizadas con DSL fueron diseadas para transportar informacin
analgica. Por lo tanto, la distancia a la que se puede enviar la seal digital se encuentra limitada y
no puede pasar por cualquier tipo de multiplexor utilizado con lneas telefnicas analgicas. La otra
consideracin es que la informacin de voz y los datos transmitidos por DSL deben separarse en el
sitio del cliente. Un dispositivo denominado divisor separa la conexin a los telfonos y la conexin
a los dispositivos de red local.
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Cable mdem
El cable coaxial es muy usado en reas urbanas para distribuir las seales de televisin. El acceso
a la red est disponible desde algunas redes de televisin por cable. Esto permite que haya un
mayor ancho de banda que con el bucle local de telfono.
Los cable mdem mejorados permiten transmisiones de datos de alta velocidad de dos vas,
usando las mismas lneas coaxiales que transmiten la televisin por cable. Algunos proveedores de
servicio de cable prometen velocidades de transmisin de datos de hasta 6,5 veces ms altas que
las lneas alquiladas T1.
Esta velocidad hace que el cable sea un medio atractivo para transferir grandes cantidades de
informacin digital de manera rpida, incluyendo video clips, archivos de audio y grandes
cantidades de datos. La informacin que tardara dos minutos en descargar usando un BRI ISDN
puede descargarse en dos segundos a travs de una conexin de cable mdem.
Los cable mdem ofrecen una conexin permanente y una instalacin simple. Una conexin de
cable permanente significa que los computadores conectados pueden estar sujetos a una ruptura
en la seguridad en cualquier momento y necesitan estar adecuadamente asegurados con firewalls.
Para tratar las cuestiones de seguridad, los servicios cable mdem ofrecen funciones para utilizar
conexiones de Red privada virtual (VPN) a un servidor VPN, que por lo general se encuentra
ubicado en la empresa.
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X.25
Debido al costo de las lneas alquiladas, los proveedores de telecomunicaciones introdujeron las
redes conmutadas por paquetes utilizando lneas compartidas para reducir los costos. La primera
de estas redes conmutadas por paquetes se estandariz como el grupo de protocolos X.25. X.25
ofrece una capacidad variable y compartida de baja velocidad de transmisin que puede ser
conmutada o permanente.
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X.25 es un protocolo de capa de red y los suscriptores disponen de una direccin en la red. Los
circuitos virtuales se establecen a travs de la red con paquetes de peticin de llamadas a la
direccin destino. Un nmero de canal identifica la SVC resultante. Los paquetes de datos
rotulados con el nmero del canal se envan a la direccin correspondiente. Varios canales pueden
estar activos en una sola conexin.
Los suscriptores se conectan a la red X.25 con una lnea alquilada o con una conexin de acceso
telefnico. Adems, las redes X.25 pueden tener canales preestablecidos entre los suscriptores
que proveen un PVC.
X.25 puede resultar muy econmica porque las tarifas se calculan con base en la cantidad de
datos enviados y no el tiempo de conexin ni la distancia. Los datos se pueden enviar a cualquier
velocidad igual o menor a la capacidad de conexin. Esto ofrece ms flexibilidad. Las redes X.25
por lo general tienen poca capacidad, con un mximo de 48 kbps. Adems, los paquetes de datos
estn sujetos a las demoras tpicas de las redes compartidas.
En los Estados Unidos, la tecnologa X.25 ya no est ampliamente disponible como una tecnologa
WAN. Frame Relay ha reemplazado a X.25 en muchos sitios donde se encuentran los proveedores
de servicios.
Las aplicaciones tpicas de X.25 son los lectores de tarjeta de punto de venta. Estos lectores
utilizan X.25 en el modo de conexin telefnica para validar las transacciones en una computadora
central. Algunas empresas usan tambin las redes de valor agregado (VAN) basadas en X.25 para
trasmitir facturas, plizas de embarque y otros documentos comerciales usando el Intercambio
electrnico de datos (EDI). Para estas aplicaciones, el bajo ancho de banda y la alta latencia no
constituyen un problema, porque el bajo costo de X.25 lo compensa.
Frame Relay
Con la creciente demanda de mayor ancho de banda y menor latencia en la conmutacin de
paquetes, los proveedores de comunicaciones introdujeron el Frame Relay. Aunque la
configuracin de la red parece similar a la de X.25, la velocidad de transmisin de datos disponible
es por lo general de hasta 4 Mbps y algunos proveedores ofrecen an mayores velocidades.
Frame Relay difiere de X.25 en muchos aspectos. El ms importante es que es un protocolo mucho
ms sencillo que funciona a nivel de la capa de enlace de datos y no en la capa de red.
Frame Relay no realiza ningn control de errores o flujo. El resultado de la administracin
simplificada de las tramas es una reduccin en la latencia, y las medidas tomadas para evitar la
acumulacin de tramas en los switches intermedios ayudan a reducir las fluctuaciones de fase.
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La mayora de las conexiones de Frame Relay son PVC y no SVC. La conexin al extremo de la
red con frecuencia es una lnea alquilada, pero algunos proveedores ofrecen conexiones
telefnicas utilizando lneas ISDN. El canal D ISDN se utiliza para configurar una SVC en uno o
ms canales B. Las tarifas de Frame Relay se calculan con base en la capacidad del puerto de
conexin al extremo de la red. Otros factores son la capacidad acordada y la velocidad de
informacin suscripta (CIR) de los distintos PVC a travs del puerto.
Frame Relay ofrece una conectividad permanente, compartida, de ancho de banda mediano, que
enva tanto trfico de voz como de datos. Frame Relay es ideal para conectar las LAN de una
empresa. El router de la LAN necesita slo una interfaz, an cuando se estn usando varios VC.
La lnea alquilada corta que va al extremo de la red Frame Relay permite que las conexiones sean
econmicas entre LAN muy dispersas.
ATM
Los proveedores de comunicaciones vieron la necesidad de una tecnologa de red compartida
permanente que ofreciera muy poca latencia y fluctuacin a anchos de banda mucho ms altos. Su
solucin fue el Modo de Transferencia Asncrona (ATM). ATM tiene una velocidad de transmisin
de datos superior a los 155 Mbps. Al igual que las otras tecnologas compartidas, como X.25 y
Frame Relay, los diagramas de las WAN ATM se ven igual.
La tecnologa ATM es capaz de transferir voz, video y datos a travs de redes privadas y pblicas.
Tiene una arquitectura basada en celdas ms bien que una basada en tramas. Las celdas ATM
tienen siempre una longitud fija de 53 bytes. La celda ATM de 53 bytes contiene un encabezado
ATM de 5 bytes seguido de 48 bytes de carga ATM. Las celdas pequeas de longitud fija son
adecuadas para la transmisin de trfico de voz y video porque este trfico no tolera demoras. El
trfico de video y voz no tiene que esperar que se transmita un paquete de datos ms grande.
La celda ATM de 53 bytes es menos eficiente que las tramas y paquetes ms grandes de Frame
Relay y X.25 Adems, la celda ATM tiene un encabezado de por lo menos 5 bytes por cada 48bytes de datos.
Cuando la celda est transportando paquetes de capa de red segmentados, la carga general ser
mayor porque el switch ATM tiene que poder reagrupar los paquetes en el destino. Una lnea ATM
tpica necesita casi un 20% ms de ancho de banda que Frame Relay para transportar el mismo
volumen de datos de capa de red.
ATM ofrece tanto los PVC como los SVC, aunque los PVC son ms comunes en las WAN.
Como las otras tecnologas compartidas, ATM permite varios circuitos virtuales en una sola
conexin de lnea alquilada al extremo de red.
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= 8000*(270octetos*9filas*8bits)
= 4*8000*(270octetos*9filas*8bits)
= 16*8000*(270octetos*9filas*8bits)
= 64*8000*(270octetos*9filas*8bits)
= 256*8000*(270octetos*9filas*8 bits)
= 155 Mbps
= 622 Mbps
= 2.5 Gbps
= 10 Gbps
= 40 Gbps
De las 270 columnas que forman la trama STM-1, las 9 primeras forman la denominada "tara"
(overhead), independiente de la tara de trayecto de los contenedores virtuales antes mencionados,
mientras que las 261 restantes constituyen la carga til (Payload).
En la tara estn contenidos bytes para alineamiento de trama, control de errores, canales de
operacin y mantenimiento de la red y los punteros, que indican el comienzo del primer octeto de
cada contenedor virtual.
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La PLC puede estar disponible en reas donde otras conexiones de alta velocidad no lo estn.
PLC es ms rpida que un mdem analgico y puede ser mucho menos costosa que otros tipos de
conexin de alta velocidad.
A medida que esta tecnologa evolucione, se
encontrar con ms frecuencia y podr
aumentar la velocidad.
Puede utilizar una PCL para conectar en red
computadoras en su hogar, en lugar de
instalar cableado de red o tecnologa
inalmbrica.
Las conexiones PLC pueden utilizarse en
cualquier lugar donde exista una toma de
corriente. Puede controlar la iluminacin y los
artefactos elctricos mediante PCL sin
necesidad de instalar un cableado de control.
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Satlite
La banda ancha por satlite es un mtodo alternativo para los clientes que no pueden obtener
conexiones por cable o DSL. Una conexin por satlite no precisa una lnea telefnica ni un cable,
pero emplea una antena parablica para la comunicacin bidireccional.
Por lo general, las velocidades de descarga son de hasta 500 Kbps; las cargas se realizan a
aproximadamente 56 Kbps. Se requiere tiempo para que la seal de la antena parablica se
transmita a su proveedor de servicios de Internet (ISP) a travs del satlite que gira alrededor de la
Tierra.
Las personas que viven en zonas rurales usan con frecuencia la banda ancha por satlite porque
necesitan una conexin ms veloz que la conexin de acceso telefnico y no disponen de otro tipo
de conexin de banda ancha.
Definicin de VoIP
Voz sobre IP (VoIP) es un mtodo para transferir las llamadas telefnicas mediante redes de datos
e Internet. VoIP convierte las seales analgicas de nuestras voces en informacin digital que se
transporta en paquetes IP. VoIP tambin puede utilizar una red IP existente para ofrecer acceso a
la red telefnica pblica conmutada (PSTN).
Cuando utiliza VoIP, usted depende de una conexin a Internet. Esto puede ser una desventaja si
se produce una interrupcin en el servicio de conexin a Internet. Cuando se produce una
interrupcin en el servicio, el usuario no puede realizar llamadas telefnicas.
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Contenido
Identificacin de los posibles peligros de inseguridad e implementacin de procedimientos
de seguridad apropiados en relacin con las redes.
Describir el diseo de una red segn las necesidades del cliente
Implementacin de la red del cliente.
Descripcin de la instalacin, la configuracin y la administracin de un servidor de
correo simple
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El uso de las herramientas necesarias para la instalacin de cables de cobre y de fibra ptica
puede ser peligroso. Al trabajar con cables, siempre se deben seguir ciertas normas:
Asegrese de que las herramientas se encuentren en buen estado.
Tenga cuidado al realizar las tareas y tmese el tiempo necesario. Asegrese de no
cortarse y de no poner en peligro la seguridad de otras personas.
Al cortar, pelar o empalmar cables de cualquier tipo, use siempre anteojos de seguridad.
De esta forma, evitar que pequeos fragmentos de cable daen sus ojos.
En lo posible, use guantes y asegrese de desechar los desperdicios de forma adecuada.
Si se enfrenta a un problema, use el sentido comn para resolverlo. Si necesita ayuda, llame a otra
persona.
Al completar esta seccin, alcanzar los siguientes objetivos:
Explicar la seguridad de la fibra ptica.
Explicar los peligros relacionados con los cables, los cortacables y la seguridad al cortar
cables.
Productos qumicos
Los solventes y los pegamentos utilizados en la fibra ptica son nocivos. Debe manipularlos con
mucho cuidado. Lea las instrucciones y sgalas cuidadosamente. Lea tambin la planilla MSDS
incluida con los productos qumicos para saber cmo se debe asistir a una persona en caso de
emergencia.
Herramientas
Cuando trabaja con herramientas, lo ms importante es siempre la seguridad. Si compromete la
seguridad, puede sufrir lesiones graves o incluso fatales. Las herramientas empleadas en la fibra
ptica tienen superficies filosas que se usan para trazar cristal. Otras herramientas sirven para
pellizcar cables con mucha presin y asegurar los conectores. Estas herramientas pueden producir
fragmentos de cristal que se pueden astillar y pueden volar por el aire. Debe evitar el contacto con
la piel, la boca y los ojos.
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Luz nociva
Protjase los ojos de la luz nociva que pueden emitir
las hebras de fibra ptica. Esta luz no es visible para
los seres humanos. Puede ocasionar daos en la
vista sin que la persona afectada se d cuenta. Si
utiliza una lupa para inspeccionar los cables de fibra
ptica y los conectores, la luz que emite la fibra puede
dirigirse directamente al ojo. Cuando trabaje con fibra
ptica, asegrese de desconectar la fuente de
energa. Existen detectores especiales que pueden
indicar si la fibra est energizada.
Astillas de cristal
El proceso de corte de hebras de fibra ptica puede producir fragmentos muy pequeos de cristal o
plstico que pueden penetrar en los ojos o en la piel y pueden causar grave irritacin. Es muy difcil
detectar las fibras en la piel porque son transparentes y pequeas. Al trabajar con cable de fibra
ptica, se recomienda hacerlo sobre una alfombrilla oscura que facilite la deteccin de los
fragmentos pequeos de cristal o plstico. La alfombrilla debe ser tambin resistente a los
derrames de productos qumicos.
El rea de trabajo debe mantenerse limpia y ordenada. Nunca recoja fragmentos de fibra ptica
con la mano. Recjalos con cinta y deschelos de forma adecuada. Para almacenar los fragmentos
de fibra ptica, use un contenedor desechable, como una botella de plstico con tapa de rosca.
Cierre completamente la tapa antes de desechar el contenedor.
PRECAUCIN: Antes de intentar cortar, pelar o empalmar cable de fibra ptica, adquiera los
conocimientos necesarios. Un tcnico experimentado debe supervisarlo hasta que adquiera las
habilidades necesarias.
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Lea la documentacin incluida con cada herramienta. Practique cmo usar las herramientas con
los desechos de cable y solicite ayuda a un instalador experimentado si la necesita.
Recuerde que el cable de cobre es conductor de electricidad. Una falla de equipo, la electricidad
esttica o un rayo pueden proporcionar energa incluso a un cable desconectado. En caso de
duda, antes de tocar el cable con el que deba trabajar, prubelo con un detector de voltaje simple.
115
Un plano de planta o un bosquejo del proyecto ayuda a determinar el diseo fsico de los equipos y
los cables. Si no se dispone de un plano de planta o un bosquejo del proyecto, deber trazarse un
dibujo de la ubicacin de los dispositivos de red que incluya la sala de servidores, las impresoras,
las estaciones finales y el recorrido de los cables. Este diseo puede utilizarse para aquellos
debates en que el cliente tome las decisiones finales con respecto al diseo de la red.
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Tipos de cable
El tamao de la red determina el tipo de cable que se utilizar. Actualmente, la mayora de las
redes se conectan por cable y emplean uno o ms de los siguientes tipos de cable de cobre
trenzado:
Cat5
Cat5e
Cat6
Cat6A
Los cables Cat5 y Cat5e parecen iguales, pero el cable Cat5e es fabricado con un estndar ms
alto que permite alcanzar mayores velocidades de transferencia de datos. El cable Cat6 est
elaborado con estndares an ms altos que el Cat5e. El Cat6 puede tener un divisor central para
separar los pares dentro del cable.
El tipo de cable habitualmente empleado es Cat5e. ste es el cable adecuado para Fast Ethernet
de hasta 100 m (330 pies). Algunos negocios y hogares tienen instalado cable Cat6 para poder
satisfacer los requisitos futuros de ancho de banda adicional. Ciertas aplicaciones (como vdeos,
videoconferencias y juegos) consumen una gran cantidad de ancho de banda.
El tipo de cable trenzado disponible ms reciente es Cat6A. El cable Cat6A transporta seales
Ethernet a una velocidad de 10 Gbps.
La abreviatura de 10 Gb Ethernet por cable trenzado es 10GBase-T, como lo define la norma IEEE
802.3an-2006. Aquellos clientes que deseen redes con ms ancho de banda pueden utilizar cable
compatible con Gigabit Ethernet o 10 Gb Ethernet.
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Costo
Al disear una red, el costo es un elemento
que se debe tener en cuenta. La instalacin de los cables es costosa. Sin embargo, una vez
desembolsado el dinero, no suele ser caro mantener una red conectada por cable. La mayora de
los dispositivos de una red conectada por cable son mucho ms econmicos que los de una red
inalmbrica.
Seguridad
Las redes conectadas por cable son generalmente ms seguras que las redes inalmbricas. Los
cables suelen instalarse en paredes y cielorrasos y, en consecuencia, resultan inaccesibles. Las
redes inalmbricas son ms fciles de interceptar. Las seales estn disponibles para cualquier
persona que cuente con un receptor. Para que una red inalmbrica alcance el nivel de seguridad
de una red conectada por cable, es necesario el uso de encriptacin.
Redes inalmbricas
En lugares donde no puedan colocarse cables, la instalacin de una red inalmbrica es una
solucin posible. Piense en un edificio antiguo en el que, de acuerdo con las normas locales de
edificacin, no se pueden realizar modificaciones estructurales.
En este caso, no se pueden colocar cables; por lo tanto, la instalacin de una conexin inalmbrica
es la nica solucin.
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Satelital
Para aquellas personas que viven en zonas rurales, la conexin a Internet de banda ancha por
satlite proporciona una conexin de alta velocidad permanente. El uso de una antena parablica
permite intercambiar seales con un satlite que, a su vez, vuelve a transmitirlas hacia el
proveedor del servicio.
El costo de instalacin y las tarifas mensuales por uso del servicio son mayores que las
correspondientes a las conexiones DSL y por cable. Las fuertes tormentas pueden reducir la
calidad de conexin entre el usuario y el satlite o entre el satlite y el proveedor, lo que puede
derivar en una conexin lenta o nula. En la mayora de los casos, el proveedor del servicio
proporciona un servicio de conexin de acceso telefnico que puede utilizarse como servicio de
respaldo.
Conexin inalmbrica
Existen muchos tipos de servicios de conexin a Internet inalmbrica. Las mismas empresas que
ofrecen servicios de telefona celular pueden prestar servicios de conexin a Internet. Para
conectar una computadora a Internet, se utilizan tarjetas PCMCIA y PCI. El servicio no est
disponible en todas las reas.
Los proveedores del servicio pueden ofrecer conexin inalmbrica a Internet a travs de tecnologa
de microondas en ciertas reas. Las seales se transmiten directamente a una antena ubicada en
el techo del hogar o la oficina.
Antes de seleccionar un ISP, investigue acerca de los distintos tipos de conexin. Verifique qu
servicios se encuentran disponibles en su rea. Compare las velocidades de conexin, la
confiabilidad y los costos antes de suscribir un acuerdo de servicios.
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firewall y proporciona conectividad inalmbrica. El router domstico que brinda varios servicios se
denomina dispositivo multifuncin.
Equipo ISP
Al suscribirse a un ISP, es indispensable consultar acerca de los equipos disponibles a fin de poder
seleccionar el dispositivo ms apropiado. Muchos ISP proporcionan descuentos en equipos
adquiridos en el momento de la instalacin.
Otros suelen alquilar los equipos de forma mensual. Esto puede resultar ms interesante, ya que el
ISP se hace cargo de cualquier falla, modificacin o actualizacin de la tecnologa del equipo. Es
posible que los usuarios domsticos decidan comprar el equipo del ISP ya que, despus de un
tiempo, el costo inicial ser inferior al costo del alquiler.
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6. Una vez que todos los dispositivos estn conectados y que todas las luces de enlace
funcionen, se debe probar la conectividad de la red. Use el comando ipconfig /all para ver
la configuracin de la direccin IP de cada estacin de trabajo. Use el comando ping para
probar la conectividad bsica. Debe poder enviar un comando ping a otras computadoras
de la red, incluidas la gateway por defecto y las computadoras remotas. Una vez
confirmada la conectividad bsica, deber configurar y probar las aplicaciones red, como
correo electrnico y explorador de Internet.
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Compartir archivos
Los usuarios pueden compartir recursos en la red. Se pueden compartir archivos individuales,
carpetas especficas o una unidad entera, como se muestra en la Figura.
Para compartir un archivo, primero cpielo en una carpeta. Haga clic con el botn secundario y
seleccione Compartir y seguridad. A continuacin, seleccione Compartir esta carpeta. Puede
especificar quin tendr acceso a la carpeta y qu permisos tendr respecto del contenido. La
Figura muestra la ventana de permisos de una carpeta compartida.
Los permisos definen el tipo de acceso de un usuario a
un archivo o carpeta:
Leer: permite al usuario ver los nombres de los
archivos y las subcarpetas, navegar hacia las
subcarpetas, ver los datos de los archivos y
ejecutar archivos de programa.
Cambiar: otorga todos los permisos de lectura
pero permite al usuario agregar archivos y
subcarpetas, modificar los datos de los archivos
y eliminar subcarpetas y archivos.
Control total: otorga todos los permisos de
modificacin y de lectura. Si el archivo o la
subcarpeta se encuentran en una particin
NTFS, Control total permite modificar los
permisos y tomar posesin del archivo o la
subcarpeta.
Windows XP Professional se encuentra limitado a un mximo de 10 conexiones simultneas de
uso compartido de archivos.
Compartir impresoras
Para compartir una impresora, seleccione Inicio > Panel del control > Impresoras y faxes. Haga
clic con el botn secundario en el cono de la impresora y seleccione Compartir. Haga clic en
Compartir esta impresora y, luego, en Aceptar. Ahora las otras computadoras tendrn acceso a
la impresora.
Para acceder a una impresora compartida por otra computadora, seleccione Inicio > Panel de
control > Impresoras y faxes. Haga clic en Archivo > Agregar impresora. Use el Asistente
para agregar impresoras para buscar e instalar la impresora compartida.
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Para instalar una NIC inalmbrica en una computadora de escritorio, debe retirar la cubierta del
chasis. Instale la NIC inalmbrica en la ranura PCI o PCI Express disponible. Algunas NIC
inalmbricas tienen una antena conectada a la parte posterior de la tarjeta. Algunas antenas se
encuentran adheridas con un cable para que puedan cambiarse de posicin o alejarse de objetos
que puedan disminuir la calidad de la conexin.
Una vez instalado el adaptador inalmbrico, se deben seguir otros pasos de configuracin. Estos
pasos incluyen la configuracin de los controladores del dispositivo y la introduccin de informacin
de la direccin de red. Despus de realizar estas tareas, la computadora debe poder detectar la
red LAN inalmbrica y conectarse a ella.
Los adaptadores de redes inalmbricas pueden utilizar un asistente para conectarse a la red
inalmbrica. En este caso, debe insertar el CD incluido con el adaptador y debe seguir las
instrucciones de conexin.
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Prueba de la conexin
Puede resultar difcil saber si una conexin inalmbrica est funcionando correctamente, incluso
cuando Windows indica que el equipo est conectado.
Es posible que est conectado a un punto de acceso inalmbrico o a una gateway domstica, pero
que no tenga conexin a Internet. La manera ms sencilla de probar la conexin a Internet es abrir
el explorador Web y observar si hay conexin a Internet.
Para resolver un problema de conexin inalmbrica, puede utilizar la interfaz grfica de usuario
(GUI, Graphical User Interface) o la interfaz de lnea de comando (CLI, Command Line Interface)
de Windows.
Conexiones de red
Para verificar una conexin inalmbrica con la interfaz GUI de Windows XP, seleccione:
Inicio > Panel de control > Conexiones de red, como se muestra en la Figura. Haga doble clic
en la conexin de red inalmbrica para ver el estado.
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Para ver el Tipo de direccin, como se muestra en la Figura, seleccione la ficha Soporte de la
pantalla Estado de conexin. La informacin sobre el estado de conexin incluye una direccin
esttica, asignada manualmente, o dinmica, asignada por un servidor de DHCP. Tambin se
muestran la mscara de subred y la gateway por defecto. Para acceder a la direccin MAC y a otra
informacin sobre la direccin IP, haga clic en Detalles... . Si la conexin no funciona
correctamente, haga clic en Reparar para reiniciar la informacin de la conexin y tratar de
establecer una conexin nueva.
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Ipconfig
El comando ipconfig es una herramienta de lnea de comando que se utiliza para verificar que la
conexin tenga una direccin IP vlida. La ventana muestra informacin bsica sobre la direccin
IP para las conexiones de red. Para realizar tareas especficas, agregue switches al comando
ipconfig.
Ping
Es una herramienta CLI utilizada para probar la conectividad entre dos dispositivos. Para probar su
propia conexin, haga ping a su propia computadora. Para probar su computadora, haga ping a su
NIC. Seleccione Inicio > Ejecutar > cmd. En la peticin de entrada de comando, escriba ping
localhost. Este comando le permite saber si su adaptador funciona correctamente.
Haga ping a su gateway por defecto para comprobar si la conexin WAN funciona correctamente.
Para encontrar la direccin de la gateway por defecto, use el comando ipconfig.
Para probar la conexin a Internet y el DNS, haga ping a algn sitio conocido. Seleccione Inicio >
Ejecutar > cmd. En la peticin de entrada de comando, escriba ping destination name.
La respuesta del comando ping muestra la resolucin de la direccin IP del dominio. Los
resultados muestran las respuestas del ping o que la solicitud excedi el tiempo de espera debido
a un problema.
Tracert
Tracert es una herramienta CLI que rastrea la ruta que siguen los paquetes desde la computadora
hasta la direccin de destino. Seleccione Inicio > Ejecutar > cmd. En la peticin de entrada de
comando, escriba tracert.
La primera lista de la ventana de resultados de tracert corresponde a la gateway por defecto. Cada
una de las listas posteriores es la ruta por la que viajan los paquetes para llegar a su destino.
Tracert muestra dnde se detienen los paquetes, lo que indica dnde est el problema. Si hay
listas con problemas despus de la gateway por defecto, es probable que haya problemas
relacionados con el ISP, Internet o el servidor de destino.
Route
El comando Route se utiliza para visualizar y modificar la tabla de rutas. Route print muestra una
lista con las rutas actuales conocidas por IP para el host. Route add se utiliza para aadir rutas a la
tabla, y route delete se utiliza para borrar rutas de la tabla. Ntese que las rutas aadidas a la tabla
no se harn persistentes a menos que se especifique el modificador p, por lo que solo
permanecern en dicha tabla hasta el siguiente reinicio de la mquina.
Para que dos hosts intercambien datagramas IP, ambos debern tener una ruta al otro, o utilizar un
gateway por omisin que conozca una ruta. Normalmente, los routers intercambian informacin
entre ellos utilizando un protocolo como RIP (Routing Information Protocol) u OSPF (Open Shortest
Path First). Puesto que NT no ha proporcionado tradicionalmente una implementacin para estos
protocolos, si se deseaba utilizar un equipo como router, deba configurarse manualmente su tabla
de rutas.
ARP
El comando ARP resulta til para visualizar la cach de resolucin de direcciones.
Muestra y modifica las tablas de traduccin de direcciones IP a direcciones fsicas usadas por el
protocolo de resolucin de direcciones ARP
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Netstat
Netstat muestra estadsticas relativas al protocolo y las conexiones TCP/IP en curso. Netstat a
muestra todas las conexiones, y netstat r muestra la tabla de rutas, adems de las conexiones
que se encuentren activas. El modificador n indica a netstat que no convierta direcciones y
nmeros de puertos a nombres.
NBTStat
Muestra estadsticas del protocolo y conexiones TCP/IP actuales utilizando NBT (NetBIOS sobre
TCP/IP). NBTStat es una herramienta que resulta de utilidad para solucionar problemas con la
resolucin de nombres llevada a cabo por NetBIOS.
Nslookup
Nslookup se aadi a Windows NT 4. y es una herramienta muy til para resolver problemas con el
Servicio de Nombres de Dominio (DNS), tales como la resolucin del nombre de un equipo.
Cuando se inicia nslookup, ste muestra el nombre de host y la direccin IP del servidor DNS que
haya sido configurado en el sistema local, pasando a continuacin a mostrar un prompt >
Tecleando ?, se mostrarn las diferentes opciones que se encuentran disponibles para este
comando.
Par buscar la direccin IP de un host a travs de DNS, teclee el nombre del host y pulse INTRO.
Nslookup utilizar por omisin el servidor DNS configurado para la computadora en que est
ejecutando, pero, si lo desea, el comando puede configurarse para que utilice cualquier otro
servidor DNS a travs del formato nslookup server <nombre>, en el que nombre es el nombre
simblico del servidor que se desee utilizar. Una de las principales caractersticas que presenta
esta herramienta para resolucin de problemas con el servicio de nombres es su modo de
depuracin, el cual puede ser invocado tecleando nslookup set debug o, para conseguir un mayor
detalle, nslookup set d2. En modo depuracin, nslookup detalla los pasos por los que va pasando
en el procesamiento de sus comandos.
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SMTP
SMTP enva mensajes de correo electrnico de un cliente a un servidor de correo electrnico o de
un servidor de correo electrnico a otro. SMTP tiene las siguientes caractersticas:
Es un protocolo simple, basado en texto.
Se enva por TCP mediante el puerto 25.
Se debe implementar para enviar correo electrnico.
Los mensajes se envan despus de que se verifican e identifican los destinatarios.
POP
El protocolo de oficina de correos (POP) es utilizado por los clientes de correo electrnico para
descargar mensajes desde un servidor de correo electrnico. La versin ms reciente de POP es
POP3. POP3 emplea, por lo general, el puerto 110.
POP3 admite usuarios finales con conexiones intermitentes, como dial-up. El usuario de POP3
puede conectarse, descargar correo electrnico del servidor, eliminar mensajes y, luego,
desconectarse.
IMAP
El protocolo de acceso a mensajes de Internet (IMAP) es similar a POP3, pero presenta
caractersticas adicionales. Al igual que POP3, IMAP permite al usuario descargar mensajes de
correo electrnico desde un servidor de correo electrnico mediante el cliente de correo
electrnico. La diferencia es que IMAP le permite al usuario organizar el correo electrnico en el
servidor de correo electrnico de la red. IMAP es ms rpido que POP3 y requiere ms espacio en
el disco del servidor y ms recursos de la CPU. La versin ms reciente de IMAP es IMAP4. IMAP4
suele utilizarse en redes de gran tamao, como la de un campo universitario. IMAP emplea, por lo
general, el puerto 143.
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El servidor Active Directory es una computadora que alberga una base de datos que permite la
administracin centralizada en una red corporativa. El servidor Global Catalog es un depsito
centralizado que contiene informacin sobre cada dominio de una red corporativa.
Exchange se debe instalar en un dominio en el que todos las computadoras ejecuten Windows
2000, o una versin posterior. Esto se conoce como modo nativo. Los controladores de dominio de
Windows NT no pueden funcionar en un entorno nativo.
La base de datos de Active Directory est organizada en un patrn denominado esquema. El
servidor que ejecuta Windows 2003 se denomina maestro de esquema. Es el nico servidor que
puede cambiar la manera en que est organizada la base de datos de usuarios de Active Directory.
Cuando el administrador de la red necesita modificar la estructura de Active Directory, lo hace
desde el maestro de esquema. Luego, Active Directory copia automticamente la actualizacin en
todos los dems servidores de autenticacin.
135
Si la red cumple todos los requisitos necesarios, se puede instalar el servidor de correo. Antes de
iniciar la instalacin del servidor Exchange, deber agregar Internet Information Services (IIS)
mediante al asistente Agregar o quitar componentes de Windows. IIS es un servidor con programas
utilizados para la elaboracin y administracin de servicios de sitios Web. Una vez que se instala
IIS, se puede instalar Exchange. Introduzca el CD de instalacin e inicie el asistente de instalacin
New Exchange.
El asistente de instalacin lo guiar por una serie de pasos para verificar que Exchange pueda
instalarse. El asistente comprobar que IIS est instalado, que los servidores de dominio funcionen
correctamente y que las herramientas de soporte de Windows estn instaladas. El programa de
instalacin le notificar cualquier problema que encuentre durante el proceso. Despus de corregir
cualquier error, reinicie el programa de instalacin.
Una vez que Exchange est instalado, el plug-in de Microsoft Management Console (Figura) le
permitir acceder a varias configuraciones desde una ubicacin conveniente. Asegrese de instalar
todas las actualizaciones para que el servidor funcione correctamente. El Exchange System
Manager, una consola que controla la implementacin de Exchange, puede utilizarse para
administrar las opciones del servidor.
Utilice la consola Usuarios y equipos de Active Directory (ADUC, Active Directory Users and
Computer) para configurar los buzones de correo de los usuarios. Esto se conoce como "habilitar al
usuario para utilizar el buzn".
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Abra la ADUC para crear un nuevo usuario. Complete la informacin correspondiente al nombre de
usuario y la contrasea segn la poltica de seguridad del dominio, como se muestra en la Figura.
El buzn de correo del usuario se crear mediante el servidor Exchange cuando el usuario reciba
el primer mensaje de correo electrnico.
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Contenido
Descripcin de los procedimientos de mantenimiento preventivo para las redes.
Identificacin del procedimiento de resolucin de problemas.
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Rotule los cables. Esta prctica le ahorrar tiempo en la resolucin de problemas. Consulte los
diagramas de cableado y siempre siga con los lineamientos de rotulacin de cables de su
empresa.
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Una vez que haya hablado con el cliente, deber verificar las cuestiones obvias. En la Figura, se
enumeran algunas cuestiones relacionadas con las redes. Una vez que las cuestiones obvias se
hayan verificado, pruebe con algunas soluciones rpidas.
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Una vez solucionado el problema de red, concluir con el cliente. En la Figura, se muestra una
lista de tareas necesarias para completar este paso.
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BIBLIOGRAFA
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