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Piaget influy profundamente en nuestra forma de concebir el desarrollo del nio. Antes que
propusiera su teora, se pensaba generalmente que los nios eran organismos pasivos plasmados y
moldeados por el ambiente. Piaget nos ense que se comportan como pequeos cientficos que
tratan de interpretar el mundo. Tienen su propia lgica y formas de conocer, las cuales siguen patrones
predecibles del desarrollo conforme van alcanzando la madurez e interactan con el entorno. Se
forman representaciones mentales y as operan e inciden en l, de modo que se da una interaccin
recproca.
Piaget naci en Suiza en 1896. Fue un nio extremadamente brillante y lleno de curiosidad. A los 10
aos de edad public su primer trabajo cientfico, donde describi un pichn albino del parque local. Y
a los 15 aos consigui su primer empleo como curador de una coleccin de moluscos en el Museo de
Ginebra. Y seis aos despus obtuvo el doctorado en ciencias naturales. Piaget continu
especializndose en muchas reas, entre ellas sociologa, religin y filosofa. Mientras estudiaba
filosofa, se sinti fascinado por la epistemologa, o sea la manera en que se logra el conocimiento. Su
inters lo llev a estudiar filosofa y psicologa en la Sorbona, donde conoci a Teodoro Simon, quien
por entonces estaba preparando el primer test de inteligencia para nios. Simon lo convenci de que le
ayudara a elaborar las normas de edad para los reactivos. Fue en este trabajo en que Piaget comenz a
explorar los procesos de razonamiento de los nios. Le intrig el hecho de que sus respuestas s
basaban en razones muy diferentes. Por ejemplo, dos podan decir que un rbol tiene vida, pero
explicar su respuesta de manera distinta. Uno deca que estaba vivo porque se mova, otro que estaba
vivo porque produce semillas. Mediante una serie de procedimientos, que llegaron a ser conocidos
como mtodo de entrevista clnica, Piaget analiz los procesos de razonamiento en que se fundan las
respuestas correctas e incorrectas de los nios. La fascinacin por los procesos de adquisicin del
conocimiento en el nio inspiraron una carrera de 60 aos consagrada a investigar el desarrollo
infantil. Al final de ella, Piaget haba publicado ms de 40 libros y 100 artculos sobre la psicologa del
nio.
Piaget fue uno de los primeros tericos del constructivismo en psicologa. Pensaba que los nios
construyen activamente el conocimiento del ambiente usando lo que ya saben e interpretando nuevos
hechos y objetos. La investigacin de Piaget se centr fundamentalmente en la forma en que adquieren
el conocimiento al ir desarrollndose. En otras palabras, no le interesaba tanto lo que conoce el nio,
sino cmo piensa en los problemas y en las soluciones. Estaba convencido de que el desarrollo
cognoscitivo supone cambios en la capacidad del nio para razonar sobre su mundo.
Etapas cognoscitivas
Piaget fue un terico de fases que dividi el desarrollo cognoscitivo en cuatro grandes etapas: etapa
sensoriomotora, etapa preoperacional, etapa de las operaciones concretas y etapa de las operaciones
formales. Sus principales caractersticas se resumen en la tabla 1. En cada etapa se supone que el
pensamiento del nio es cualitativamente distinto al de las restantes. Segn Piaget, el desarrollo
cognoscitivo no slo consiste en cambios cuantitativos de los hechos y de las habilidades, sino en
transformaciones radicales de cmo se organiza el conocimiento. Una vez que el nio entra en una
nueva etapa, no retrocede a una forma anterior de razonamiento ni de funcionamiento.
Piaget propuso que el desarrollo cognoscitivo sigue una secuencia invariable. Es decir, todos los nios
pasan por las cuatro etapas en l mismo orden. No es posible omitir ninguna de ellas. Las etapas se
relacionan generalmente con ciertos niveles de edad, pero el tiempo que dura una etapa muestra gran
variacin individual y cultural.
El desarrollo como cambio de las estructuras del conocimiento
1 Tomado de: DESARROLLO DEL NIO Y DEL ADOLESCENTE, Compendio para
educadores. Mc Graw Hill. Primera reimpresin 2001.
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Piaget pensaba que todos, incluso los nios, comienzan a organizar el conocimiento del mundo en lo
que llam esquemas. Los esquemas son conjuntos de acciones fsicas, de operaciones mentales, de
conceptos o teoras con los cuales organizamos y adquirimos informacin sobre el mundo. El nio de
corta edad conoce su mundo a travs de las acciones fsicas que realiza, mientras que los de mayor
edad pueden realizar operaciones mentales y usar sistemas de smbolos (el lenguaje, por ejemplo). A
medida que el nio va pasando por las etapas, mejora su capacidad de emplear esquemas complejos y
abstractos que le permiten organizar su conocimiento. El desarrollo cognoscitivo no consiste tan slo
en construir nuevos esquemas, sino en reorganizar y diferenciar los ya existentes.
adaptarla. El proceso de modificar los esquemas actuales se llama acomodacin. En nuestro ejemplo,
el nio formar otros esquemas cuando sepa que el animal no era un caballito, sino un burro. La
acomodacin tiende a darse cuando la informacin discrepa un poco con los esquemas. Si discrepa
demasiado, tal vez no sea posible porque el nio no cuenta con una estructura mental que le permita
interpretar esta informacin. De acuerdo con Piaget, los procesos de asimilacin y de acomodacin
estn estrechamente correlacionados y explican los cambios del conocimiento a lo largo de la vida.
Se le ocurre un caso de asimilacin y acomodacin tomado de sus experiencias de aprendizaje? Al
leer este libro, estar utilizando lo que ya sabe del desarrollo del nio para entender la informacin
nueva. Pero quiz habr de modificar algunas de sus ideas a medida que vaya adquiriendo ms
informacin. Por ejemplo, quiz haya aprendido en alguna otra parte que los lactantes no pueden
realizar el pensamiento simblico: Como ver ms delante, la teora de Piaget nos dice que durante el
segundo ao de vida empieza a emerger una forma de pensamiento simblico. Por tanto, para lograr
una comprensin ms profunda de la infancia, habr de modificar su conocimiento actual del
desarrollo del lactante para incorporar (acomodar) la informacin nueva.
Mecanismos del desarrollo
Si el desarrollo cognoscitivo representa cambios en la estructura cognoscitiva o esquemas del nio, a
qu se deben esos cambios? Piaget es un terico interactivo para quien el desarrollo es una compleja
interaccin de los factores innatos y ambientales. Segn l, en el desarrollo cognoscitivo intervienen
los cuatro factores Siguientes:
Maduracin de las estructuras fsicas heredadas
Experiencias fsicas con el ambiente
Transmisin social de informacin y de conocimientos
Equilibrio
El equilibrio es un concepto original en la teora de Piaget y designa la tendencia innata del ser
humano a mantener en equilibrio sus estructuras cognoscitivas. Piaget sostuvo que los estados de
desequilibrio son tan intrnsecamente insatisfactorios que nos sentimos impulsados a modificar
nuestras estructuras cognoscitivas con tal de restaurar el equilibrio. As pues, en su teora sta es una
forma de conservar la organizacin y la estabilidad del entorno. Adems, a travs del proceso de
equilibrio alcanzamos un nivel superior de funcionamiento mental.
ETAPAS DEL DESARROLLO
Al final del primer ao, comienza a prever los eventos y para alcanzar esas metas combina las
conductas ya aprendidas. En esta fase, ya no repite hechos accidentales, sino que inicia y selecciona
una secuencia de acciones para conseguir determinada meta. Piaget observ por primera vez esta
secuencia cuando coloc bajo una almohada el juguete favorito de su hijo de 10 meses. El nio hizo
una pausa, de un golpe la arroj a un lado. Combin varias acciones para conseguir lo que quera. La
secuencia conductual comenz a partir de un objetivo determinado.
Al final de la etapa sensoriomotora, el nio comienza a probar otras formas de obtener sus metas
cuando no logra resolver un problema con los esquemas actuales (observar, alcanzar y asir). Por
ejemplo, si el juguete est fuera de su alcance debajo del sof, posiblemente intente acercarlo con un
objeto largo o gatee hasta la parte posterior del mueble. En vez de continuar aplicando los esquemas
actuales, el nio ya puede construir mentalmente nuevas soluciones de los problemas. Segn Piaget, la
invencin de nuevos mtodos para resolverlos caracteriza el inicio de la conducta verdaderamente
inteligente. Aunque los nios continan resolviendo problemas por ensayo y error durante muchos ms
aos, parte de la experimentacin se realiza internamente mediante la representacin mental de la
secuencia de acciones y de las metas.
Desarrollo de la permanencia de los objetos
Otro logro importante que ocurre en el periodo sensoriomotor es la permanencia de los objetos. Es el
conocimiento de que las cosas siguen existiendo aun cuando ya no las veamos ni las manipulemos.
Los adultos sabemos que el zapato extraviado contina existiendo a pesar de que no podamos verlo.
Buscamos en el clset, debajo de la cama y, finalmente, lo hallamos debajo del sof de la sala. Los
lactantes se comportan de modo distinto cuando los objetos desaparecen de su vista. Lo hacen como si
hubieran dejado de existir.
Puede estudiarse en varias formas el concepto que el nio tiene de la permanencia de los objetos.
Como se explica aqu, una consiste en esconder su juguete favorito debajo de una almohada o de una
sbana mientras l mira. Los nios de corta edad (de 1 a 4 meses) siguen con la vista el objeto hasta el
sitio donde desaparece, pero sin que tengan conciencia de l una vez que ha dejado de ser visible.
Piaget explic que, a esta edad, los objetos no tienen realidad ni existencia para el nio salvo que los
perciba directamente. Slo puede conocerlos a travs de sus acciones reflejas; de ah que no existan si
no puede succionarlos, tocarlos o verlos. En otras palabras, todava no es capaz de formarse una
representacin mental del objeto.
El primer vislumbre de la permanencia de los objetos aparece de los 4 a los 8 meses. Ahora el nio
buscar un objeto si est parcialmente visible, pero necesita alguna pista perceptual para recordar que
no ha dejado de existir. Entre los 8 y los 12 meses, su conducta indica que sabe que el objeto contina
existiendo aunque no pueda verlo. En esta edad buscar los objetos ocultos combinando en acciones
pro-positivas varios esquemas sensoriomotores: observar, gatear y alcanzar.
Algunos investigadores han puesto en tela de juicio los hallazgos de Piaget relativos a la permanencia
de los objetos (Flavell, 1985). La evidencia reciente indica que la representacin mental de los objetos
puede aparecer desde los 4 meses de vida. Otros sealan que quizs el nio comprenda el principio de
la permanencia, pero le faltan las habilidades de la memoria para recordar la ubicacin de los objetos o
las habilidades motoras para efectuar las acciones que le permitan encontrar el objeto. Sin embargo, la
mayora de los tericos coinciden en que la capacidad de construir imgenes mentales de los objetos
en el primer ao del desarrollo constituye un logro trascendental. A partir de este momento, las
representaciones mentales influyen ms en el desarrollo intelectual que las actividades
sensoriomotoras.
Ahora puede pensar y comportarse en formas que antes no eran posibles. Puede servirse de las
palabras para comunicarse, utilizar nmeros para contar objetos, participar en juegos de fingimiento y
expresar sus ideas sobre el mundo por medio de dibujos. El pensamiento preoperacional tiene varias
limitaciones a pesar de la capacidad de representar con smbolos las cosas y los acontecimientos.
Piaget design este periodo con el nombre de etapa preoperacional, porque los preescolares carecen de
la capacidad de efectuar algunas de las operaciones lgicas que observ en nios de mayor edad.
Antes de comentar las limitaciones del pensamiento preoperacional vamos a examinar algunos de los
progresos cognoscitivos ms importantes de esta etapa.
Pensamiento representacional
Durante la etapa preoperacional, el nio puede emplear smbolos como medio para reflexionar sobre el
ambiente. La capacidad de usar una palabra (galletas, leche, por ejemplo) para referirse a un objeto
real que no est presente se denomina funcionamiento semitico o pensamiento representacional.
Piaget propuso que una de las primeras formas de l era la imitacin diferida, la cual aparece por
primera vez hacia el final del periodo sensoriomotor. La imitacin diferida es la capacidad de repetir
una secuencia simple de acciones o de sonidos, horas o das despus que se produjeron inicialmente.
Piaget (1962) observ el siguiente ejemplo de imitacin diferida en su hija:
Jacqueline (1 ao, 4 meses de edad) recibe la visita de un nio de 1.5 aos a quien vea de cuando en
cuando y quien, durante la tarde, estall en un terrible berrinche. l grit mientras intentaba salir del
corral de juego, lo empuj hacia atrs y se puso a patalear. Jacqueline se qued mirndolo,
desconcertada, pues nunca antes haba contemplado una escena as. Al da siguiente ella se puso a gritar
en el corral de juego, trat de moverlo y empez a patear un poco.
En trminos generales, el juego simblico se inspira en hechos reales de la vida del nio (por ejemplo,
el patio de juego, ir a la tienda, ir de viaje), pero tambin los que contienen personajes de la fantasa y
superhroes son muy atractivos para l. Muchos expertos piensan que este tipo de juego favorece el
desarrollo del lenguaje, as como las habilidades cognoscitivas y sociales. Favorece adems la
creatividad y la imaginacin.
Segn Piaget, el desarrollo del pensamiento representacional permite al nio adquirir el lenguaje. Los
aos preescolares son un periodo de desarrollo acelerado del lenguaje: la mayora de los nios
pronuncian sus primeras palabras hacia el segundo ao y van aumentando su vocabulario hasta
alcanzar cerca de 2 000 palabras a los 4 aos. En esta parte no se estudiar a fondo el desarrollo
lingstico; por el momento, conviene entender su conexin con el pensamiento representacional.
Cuando el nio comienza a hablar, utiliza palabras referentes a actividades y a eventos, lo mismo que a
sus deseos actuales. Durante el periodo preoperacional empieza a emplearlas en forma verdaderamente
representacional. En vez de centrarse exclusivamente en las actividades del momento o en sus deseos
inmediatos, comienza a usarlas para representar objetos ausentes y acontecimientos pasados (Ginsburg
y Oppar, 1988). Dicho de otra manera, las usa para referirse a eventos que no experimenta de modo
directo. Piaget crea que el pensamiento representacional facilita el desarrollo lingstico rpido en el
periodo preoperacional. Es decir, el pensamiento antecedera al desarrollo lingstico.
Durante la etapa preoperacional, el nio comienza a representarse el mundo a travs de pinturas o
imgenes mentales, lo cual ha hecho que algunos expertos califiquen de lenguaje silencioso el arte
infantil. Los cuadros nos revelan mucho sobre su pensamiento y sus sentimientos. Por ejemplo,
cuando a los nios de 2 y 3 aos de edad se les pregunta qu estn dibujando o pintando, lo ms
probable es que respondan: "Nada ms estoy dibujando". Sin embargo, entre los 3 y 4 aos comienzan
a combinar trazos para dibujar cuadrados, cruces, crculos y otras figuras geomtricas. Inician la etapa
representacional del dibujo hacia los 4 o 5 aos. Dibujan casas, animales, personas, personajes de
caricatura y otros objetos. Las figuras pueden representar objetos reales del entorno o personajes de la
fantasa que han visto o de los cuajes han odo hablar. En la figura 1 se muestra este avance evolutivo
en los dibujos infantiles. A medida que va creciendo, el nio enriquece sus dibujos con detalles,
incorporando incluso palabras que desarrollan el guin. Cuando los inscriben en el jardn de nios,
algunos ya saben escribir su nombre. Ahora las palabras impresas, lo mismo que las pinturas, pueden
representar un objeto real del ambiente.
Conceptos numricos
Junto con la mayor habilidad de usar como smbolos las palabras e imgenes, los nios empiezan a
utilizar los nmeros como herramienta del pensamiento durante los aos preescolares. Piaget sostuvo
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que los nios no adquieren un concepto verdadero del nmero antes de la etapa de las operaciones
concretas, cuando comienzan a entender las relaciones seriales y jerrquicas. Sin embargo, la
investigacin reciente ha demostrado que algunos principios numricos bsicos aparecen durante la
etapa preoperacional. Los trabajos de Pochel Gelman y sus colegas (Gelman y Gallistel, 1978; Gelman
y Meck, 1983) sealan que algunos nios de 4 aos logran entender los siguientes principios bsicos
del conteo: a) puede contarse cualquier arreglo de elementos; b) cada elemento deber contarse una
sola vez; c) los nmeros se asignan en el mismo orden; d) es irrelevante el orden en que se cuenten los
objetos; e) el ltimo nmero pronunciado es el de los elementos que contiene el conjunto. Los nios de
edad preescolar comprenden un poco las relaciones numricas. As, la mayora de los nios de 3 a 4
aos de edad, saben que 3 es ms que 2. Adems, parecen poseer un conocimiento intuitivo de la
adicin y de la sustraccin.
Los preescolares comienzan a comprender algunos conceptos bsicos de los nmeros, pero conviene
recordar que cometern muchsimos errores de conteo. Omiten algunos nmeros (por ejemplo, 1, 2, 3,
5), no incluyen elementos mientras cuentan, etc. Adems, a la mayora de ellos y a los nios de
primaria les es difcil contar grandes grupos de objetos desorganizados (Baroody, 1987).
Teoras intuitivas
Los nios de corta edad se caracterizan por su curiosidad y espritu inquisitivo. En los aos
preescolares comienzan a hacerse teoras intuitivas sobre los fenmenos naturales. Piaget (1951)
entrevist a nios pequeos para averiguar de qu manera explicaban algunos hechos como el origen
de los rboles, el movimiento de las nubes, la aparicin del Sol y de la Luna, el concepto de la vida.
Descubri que sus conceptos del mundo se caracterizan por el animismo. Es decir, no distinguen entre
seres animados (vivos) y objetos inanimados (mecnicos); atribuyen estados intencionales y rasgos
humanos a los objetos inanimados. Por ejemplo, un nio de 3 aos puede decir que el Sol est caliente,
porque quiere que la gente no tenga fro o que los rboles pierden las hojas porque quieren cambiar su
aspecto exterior. Creen que las rocas, los rboles, el fuego, los ros, los automviles y bicicletas poseen
caractersticas vivas porque se mueven. El siguiente ejemplo ilustra este pensamiento animista:
Zimm (7 aos, 9 meses; sus respuestas se imprimieron en cursiva). Tiene vida el gato? S. Y un caracol?
S. Una mesa? No. Por qu no? No puede moverse. Tiene vida una bicicleta? S. Por qu? Puede
caminar. Tiene vida una nube? S. Por qu? A veces se mueve. Tiene vida el agua? S, se mueve.
Tiene vida cuando no se mueve? S. Tiene vida una bicicleta cuando no est movindose? S, tiene vida
aunque no se mueva. Tiene vida una lmpara? S, brilla. Tiene vida la Luna? S, a veces se oculta
detrs de las montaas. (Piaget, 1951, p. 199.)
Al construir sus creencias, los nios recurren a su experiencia y observaciones personales. Con
frecuencia el calificativo intuitivo se aplica a la etapa preoperacional, porque su razonamiento se basa
en experiencias inmediatas.
Las teoras intuitivas del mundo fsico y biolgico pueden tener una influencia duradera en el
aprendizaje. Cuando se les presenta informacin objetiva en la escuela, a menudo la asimilan a las
teoras del sentido comn que se han hecho sobre el mundo. Por ejemplo, J. Eaton, C. Anderson y E.
Smith (1984) descubrieron que, 6 semanas despus de las lecciones sobre luz y visin, la mayora de
los alumnos de quinto grado mantienen sus concepciones elementales: vemos las cosas porque la luz
las ilumina y las hace brillar. A juicio de estos investigadores, los profesores hacan lo posible por
exponerles explicaciones cientficas, pero no se centraban en las teoras intuitivas de la luz. La figura 2
contiene otros ejemplos de este tipo de teoras en la ciencia. Son esquemas que explican los hechos
naturales y que pueden persistir, a menos que se aborden de modo directo.
Del mismo modo que los nios empiezan a formular teoras sobre el mundo externo en el periodo
preoperacional, tambin comienzan a hacerlo respecto al mundo interno de la mente. Piaget (1 963)
propuso que no distinguen entre los fenmenos mentales y los reales. La confusin se manifestaba
principalmente cuando se les peda explicar los orgenes de los sueos (por ejemplo, de dnde
provienen?). En el caso de los pensadores preoperacionales, son eventos externos que pueden ser
vistos por otras personas. Con el trmino realismo Piaget designa la tendencia del nio a confundir los
hechos fsicos con los psquicos.
La investigacin reciente indica que el conocimiento de la mente en el preescolar es ms complejo de
lo que supona Piaget originalmente. De acuerdo con Henry Wellman (1990), la mayora de los nios
de 3 aos saben que los deseos y motivos internos pueden hacer a una persona comportarse en cierta
forma. Los de 3 a 5 aos saben que no es posible tocar ni comer las galletas que aparecen en los
sueos, y saben que stos pueden referirse a eventos imposibles, como el vuelo de un perro (Wellman
y Estes, 1986). Cuando se les pide mencionar cosas que puede hacer la mente, los nios de 4 y 5 aos
de edad dicen que pueden pensar, recordar y soar. En esta edad, tambin distinguen entre su
conocimiento y el de otros (Wellman, 1990).
Aunque en la etapa preoperacional el nio empieza a formular una teora de la mente, conoce muy
poco los procesos del pensamiento y la memoria. As, el preescolar cree que puede recordar todo
cuanto ve y oye. Entre los 8 y 10 aos, comienza a adquirir lo que se conoce como conocimiento
metacognoscitivo. La metacognicin es "pensar en el pensamiento"; desempea una funcin
importantsima en el desarrollo cognoscitivo durante los aos intermedios de la niez.
Limitaciones del pensamiento preoperacional
Hasta ahora hemos explicado algunos importantes progresos del pensamiento del nio durante el
periodo preoperacional. Veamos ahora algunas de las limitaciones. Las tres ms importantes son
egocentrismo, centralizacin y rigidez del pensamiento.
E1 egocentrismo es la tendencia a "percibir, entender e interpretar el mundo a partir del yo" (Miller,
1993, p. 53). Esta tendencia se manifiesta sobre todo en las conversaciones de los preescolares. Como
son incapaces de adoptar la perspectiva de otros, hacen poco esfuerzo por modificar su habla en favor
del oyente. Los nios de tres aos parecen realizar los llamados monlogos colectivos, en los cuales
los comentarios de los interlocutores no guardan relacin alguna entre s. Entre los 4 y 5 aos de edad,
el nio comienza a mostrar capacidad para ajustar su comunicacin a la perspectiva de los oyentes.
Piaget e Inhelder (1956) utilizaron el famoso experimento de la montaa para estudiar el egocentrismo
en nios de corta edad. Colocaron sobre una mesa el modelo de un panorama que contena tres
montaas, con cuatro sillas dispuestas alrededor. En el experimento, un nio se sentaba en una mesa;
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se le peda escoger entre un grupo de dibujos aquel que describiera mejor el aspecto que la montaa
tendra para una persona sentada en otra silla. Se descubri que la mayora de los nios menores de 7 u
8 aos seleccionaban el dibujo que mostraba el aspecto que la montaa tena para ellos, no el que
tendra para alguien sentado en otra silla.
Algunos investigadores han sealado que el experimento de la montaa no es un test culturalmente
justo de la capacidad de adoptar una perspectiva no personal. Para realizarlo, los nios deben saber
rotar los objetos en un arreglo espacial. Cuando se emplea una forma simplificada del experimento, los
preescolares parecen ser menos egocntricos de lo que afirmaba Piaget. Por ejemplo, la mayora de los
de 3 aos de edad comprenden lo siguiente: si se sostiene verticalmente la pintura de un objeto ante su
vista pueden verlo, no as alguien sentado frente a ellos, como se advierte en la figura 3. Esta
investigacin indica que, entre los 3 y 4 aos se dan cuenta de que dos personas pueden tener distinta
perspectiva de un mismo objeto (FlaveIl, 1985).
parece un monstruo, debe ser un monstruo. A los 5 aos, casi todos comienzan a distinguir entre las
apariencias y la realidad.
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Clasificacin
Adems de la seriacin, Piaget pensaba que las habilidades de clasificacin son indispensables para la
aparicin de las operaciones concretas. La clasificacin es otra manera en que el nio introduce orden
en el ambiente al agrupar las cosas y las ideas a partir de elementos comunes. La clasificacin es una
habilidad que empieza a surgir en la niez temprana. Los nios que comienzan a caminar y los
preescolares agrupan generalmente los objetos atendiendo a una sola dimensin, como el tamao o el
color. Pero no es sino hasta el periodo de las operaciones concretas cuando clasifica los objetos segn
varias dimensiones o cuando comprende las relaciones entre clases de objetos. Piaget describi dos
tipos de sistemas taxonmicos que surgen durante los aos intermedios de la niez: la clasificacin
matricial y la clasificacin jerrquica.
La clasificacin matricial consiste en clasificar los objetos a partir de dos o ms atributos, como se
aprecia en la figura 5. Ya sabemos que los preescolares pueden agrupar objetos atendiendo a
dimensiones individuales. Pero, qu ocurrira si le diramos a un grupo de ellos objetos de distintas
formas y colores para que los ordenaran? Piaget descubri que en esta edad ordenan correctamente los
objetos segn una dimensin, ya sea la forma o el tamao. Un preescolar un poco ms avanzado
podra subdividir despus cada grupo de color conforme a la segunda dimensin. Su comportamiento
indica que se encuentra en una fase de transicin. Percibe ms de una dimensin pero no puede
coordinar esa informacin. A los 8 o 9 aos de edad, demostrar la capacidad de clasificar objetos
utilizando simultneamente dos dimensiones.
Piaget crea que la centralizacin impone mayores restricciones a las habilidades taxonmicas de los
nios pequeos que a las de los de mayor edad. Los primeros tienden a agrupar las cosas basndose en
sus semejantes; normalmente prescinden de las diferencias. Los segundos pueden considerar al mismo
tiempo en qu se parecen y se diferencian los objetos. La capacidad de clasificarlos atendiendo a dos
dimensiones requiere adems la reversibilidad del pensamiento. Esta capacidad de invertir
mentalmente una operacin le permite al nio clasificar primero un objeto con una dimensin (el
color) y luego reclasificarlo con otra (forma o tamao). Los nios mayores de primaria logran resolver
este problema, porque su pensamiento est adquiriendo mayor flexibilidad.
En los aos subsecuentes de la primaria, el nio comienza a utilizar los sistemas de clasificacin
jerrquica para poner orden en su ambiente. Los usa para organizar la informacin referente a
materias como geologa, biologa, astronoma, historia, fsica y msica. Por ejemplo, en el sexto grado
deben saber que la materia se compone de molculas y que cada molcula est constituida por tomos,
los cuales contienen varias unidades de protones, electrones y neutrones. Tambin deben saber razonar
sobre las relaciones jerrquicas, pues slo as podrn entender los conceptos numricos. As, el
nmero 5 es parte de un conjunto que contiene adems los nmeros que lo preceden (1, 2, 3 y 4). El
nmero 1 puede dividirse en partes diferentes (mitades, cuartos, dcimas, etc.) y el nmero 100 est
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integrado por 10 decenas. El nio comienza a entender las relaciones jerrquicas en la etapa de las
operaciones concretas.
La prueba indicada para evaluar la comprensin de las jerarquas en el nio es la tarea de inclusin en
una clase. Al nio se le muestran dos flores distintas, digamos tres rosas y siete tulipanes, y luego se le
pregunta: Hay ms tulipanes o flores? La mayora de los nios de 5 y 6 aos dirn que hay ms
tulipanes. Comparan las subclases (rosas y tulipanes) y no comprenden que forman una clase ms
grande (flores). Para responder correctamente deberan pensar en los subconjuntos en relacin con el
todo. Hacia los 8 o 9 aos de edad, comienzan a basar sus respuestas en la regla lgica de la inclusin
en una clase. Ahora ya entienden que una coleccin de objetos debe ser mayor que cualquiera de sus
subpartes y aplican esta operacin lgica para organizar la informacin en los problemas relacionados
con la inclusin en una clase. Les ser difcil comprender las relaciones entre parte y todo antes que
dominen la habilidad anterior.
Conservacin
De acuerdo con la teora de Piaget, la capacidad de razonar sobre los problemas de conservacin es lo
que caracteriza a la etapa de las operaciones concretas. La conservacin consiste en entender que un
objeto permanece igual a pesar de los cambios superficiales de su forma o de su aspecto fsico.
Durante esta fase, el nio ya no basa su razonamiento en el aspecto fsico de los objetos. Reconoce que
un objeto transformado puede dar la impresin de contener menos o ms de la cantidad en cuestin,
pero que tal vez no la tenga. En otras palabras, las apariencias a veces resultan engaosas.
Piaget analiz el conocimiento de los cinco pasos de la conservacin en el nio: nmero, lquido,
sustancia (masa), longitud y volumen. Aunque se trata de procesos que difieren en la dimensin a
conservar, el paradigma fundamental es el mismo. En trminos generales, al nio se le muestran dos
conjuntos idnticos de objetos: hileras idnticas de monedas, cantidades idnticas de barro o vasos
idnticos de agua. Una vez que acepta que los objetos son iguales, transformamos uno de ellos de
modo que cambie su aspecto pero no la dimensin bsica en cuestin. Por ejemplo, en la tarea de
conservacin del nmero, acortamos o alargamos una hilera de monedas. Le permitimos al nio
observar esta transformacin. Despus le pedimos decir si la dimensin en cuestin (cantidad, masa,
rea u otra) sigue siendo la misma.
Los nios que han iniciado la etapa de las operaciones concretas respondern que el conjunto de
objetos no ha cambiado. Un objeto puede parecer ms grande, ms largo o pesado, pero los dos siguen
siendo iguales. En opinin de Piaget, los nios se sirven de dos operaciones mentales bsicas para
efectuar las tareas de conservacin: negacin, compensacin e identidad. Estas operaciones se
reflejan en la forma en que un nio de 8 aos podra explicar por qu la cantidad de agua en dos vasos
permanece inalterada:
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Entre los 7 y 11, aos de edad, el nio aprende las operaciones mentales necesarias para reflexionar
sobre las transformaciones representadas en los problemas de conservacin. Estar en condiciones de
realizar la abstraccin reflexiva, cuando sepa razonar lgicamente respecto al nmero, a la masa y el
volumen sin que lo confundan las apariencias fsicas. Entonces podr distinguir entre las
caractersticas invariables de los estmulos (peso, nmero o volumen, por ejemplo) y la forma en que
el objeto aparece ante su vista.
La adquisicin de las operaciones mentales con que se efectan las tareas de conservacin no se
realiza al mismo tiempo en todas las reas. La comprensin de los problemas de conservacin sigue
una secuencia gradual (figura 6). Por lo regular, el nio adquiere la capacidad de la conservacin de
los nmeros entre los 5 y 7 aos. La de conservacin del rea y del peso aparece entre los 8 y 10 aos.
Entre los 10 y 11 aos, casi todos los nios pueden ejecutar tareas relacionadas con la conservacin
del volumen. Desfase horizontal es el nombre que Piaget le dio a esta falta de uniformidad del
pensamiento infantil dentro de una etapa.
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Cul cree que sea la respuesta correcta? Cmo acometera este problema? El primer paso consiste en
formular una hiptesis o en hacer una prediccin. En la etapa de las operaciones concretas, el nio
puede aplicar esta estrategia de solucin de problemas. El siguiente paso consiste en probar las
hiptesis y, generalmente, es el que distingue la etapa de las operaciones concretas y la de las
operaciones formales. La clave est en cambiar uno de los factores o variables del problema,
manteniendo constantes los dems. El nio que se halla en la etapa de las operaciones concretas
comienza bien pero no logra probar todas las combinaciones posibles. A veces cambia ms de una
variable a la vez (por ejemplo, la cuerda y el peso). Pero como no aborda el problema en forma
sistemtica, a menudo extrae conclusiones errneas cuando necesita tener en cuenta muchas variables.
Por su parte, el nio que se encuentra en la etapa de las operaciones formales suele considerar todas
las combinaciones posibles. En este ejemplo hay 16 combinaciones que es preciso atender para sacar
la conclusin correcta. La respuesta correcta es la longitud de la cuerda. Una cuerda corta hace que el
pndulo se mueva ms rpidamente, prescindiendo del resto de los factores.
Razonamiento combinatorio
Otra caracterstica de las operaciones formales es la capacidad de pensar en causas mltiples.
Supongamos que usted le reparte a un grupo de estudiantes de primaria y de secundaria cuatro fichas
de plstico de distintos colores y les indica que las combinen en la mayor cantidad posible de formas.
Lo ms probable es que combinen slo dos a la vez. Pocos lo harn sistemticamente. En cambio, los
adolescentes pueden inventar una forma de representar todas las combinaciones posibles, entre ellas
las de tres y de cuatro fichas. Hay adems mayores probabilidades de que generen las combinaciones
de una manera sistemtica.
Piaget e Inhelder (1956) se valieron de un experimento qumico para estudiar la capacidad del nio y
del adolescente para usar la lgica combinatoria. En la figura 8 se muestra el experimento: los nios
deben combinar lquidos de varios frascos para obtener una solucin amarilla. La solucin adquiere
color amarillo, cuando los provenientes de dos frascos se combinan con el lquido g. El proveniente de
uno de los frascos no tiene efecto alguno; el de una cuarta botella puede darle un color claro a la
solucin. Los nios que se encuentran en la etapa de las operaciones concretas suelen extraer una gota
del lquido de los cuatro frascos y combinarla con el lquido g una por una. Si nada ocurre, piensan
haber agotado las posibilidades. Si se les indica combinar los lquidos quiz lo hagan pero no de modo
sistemtico. Los nios que se hallan en la etapa de las operaciones formales no se limitan a probar un
lquido a la vez. Los combinan todos sistemticamente (1 + 2 + g, 1 + 3 + g, 1 + 4 + g, etc.) hasta dar
con la combinacin que haga amarilla la solucin al agregar g. Algunos adolescentes incluso llegan a
reflexionar sobre cules lquidos deben combinar para volver a hacer clara la solucin.
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