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Anlisis y diseo de
experimentos
Estudiantes:
Mnica Cabrerizo Z
Docente:
Gilda Castellanos C
Benjamn Quiroga R
Vanessa Toro V
Liliana Vega C
ndice
I. Antecedentes
II. Justificacin
III. Objetivos
IV. Hiptesis
VI. Planeacin del experimento
VII. Diseo del experimento
VIII. Anlisis del experimento
IX. Conclusiones y recomendaciones
X. Bibliografa consultada
I. Antecedentes
El ser humano siempre ha buscado como poder divertirse, lo que ha generado el
desarrollo de los videojuegos y de los equipos para el funcionamiento de los mismos.
Se desea determinar el desempeo de distintas personas en un juego especfico tomando
en cuenta diferentes factores.
II. Justificacin
Las caractersticas de una persona como ser edad, peso, sexo, son sumamente
importantes para poder determinar la habilidad que tienen en el videojuego.
Esta investigacin se realizara para comprobar el tipo de persona con la mejor aptitud
para el juego.
III. Objetivos
Objetivo General.Evaluar la habilidad de un grupo de personas con diferentes caractersticas mediante el
aparato de entretenimiento XBOX 360 con el videojuego KINECT SPORTS
Objetivo Especficos. Comparar puntajes adquiridos de nuestros participantes luego de haber finalizado
el juego.
Utilizar las tcnicas de anlisis y diseo para el desarrollo del experimento.
Identificar qu factores influyen en mayor medida en el resultado.
IV. Hiptesis
Hiptesis General
Se desea conocer la variacin del rendimiento o habilidad de las personas en el juego de
XBOX 360 con Kinect Kinect Sports el cual depender del gnero del jugador, el peso
del jugador y el tipo de reto o prueba que desarrollara en el juego. Para esto se mostraran
dos tipos de gnero (Masculino y femenino), tres rangos de peso (40-60,61-80,81-100) y
cinco distintos retos (Lanzamiento de jabalina, vleibol, boxeo, ftbol, salto largo).
Hiptesis especifica
Si en algn caso las diferencias que encontremos con los diferentes factores que influyen
en el rendimiento son bastante significativas entonces revisaremos
los grficos de
interaccin y si es necesario usaremos pruebas LSD para verificar que factores nos
brindan el mayor rendimiento.
V. Planeacin del experimento
Experimentacin.El experimento consiste en medir el rendimiento de las personas al jugar el juego de
XBOX 360 con Kinect Kinect Sports tomando como prueba a personas de diferentes
caractersticas las cuales se cree que influirn en el rendimiento de cada una. Con esto
realizaremos un diseo factorial de 3 variables para analizar los rendimientos. Con este
anlisis verificaremos si los factores que hemos elegido influyen o no con el rendimiento
y si es que el diseo se puede colapsar. En el experimento se tomaran los siguientes
factores: dos tipos de gnero (Masculino y femenino), tres rangos de peso (40-60,6180,81-100) y cinco distintos retos (Lanzamiento de jabalina, vleibol, boxeo, ftbol, salto
largo).
Tres Principios
Replicas: 2
Aleatorizacin: No
Bloqueo: No
RESIDUOS
4
1
-2
-5
-8
0,1
20
50
80
95
99
99,9
porcentaje
La mayor parte de los datos presenta una distribucin lineal, por tanto se acepta esta
prueba.
Residuos Inusitados
3
2
RESIDUOS
0
-1
-4
-2
-8
-3
-4
-12
0
dij =
e
=
MSe
10
20
30
Nmero de fila
7,75
=2.3546
10.8333
40
50
60
Varianza constante
residuos
4
2
0
-2
-4
-6
P1
P2
P3
P4
P5
Prueba
Residuos Independientes
residuos
2
0
-2
-4
-6
0
10
20
30
nmero de fila
40
50
60
Grfica de Dispersin
Resultados
8
6
4
2
0
P1
P2
P3
Prueba
P4
P5
Los datos obtenidos no presentan ninguna tendencia o ajuste a una funcin determinada,
por tanto, la ANOVA s es vlida para el anlisis de los mismos.
Grficas de interaccin
AB(Genero Vs Prueba)
Grfico de Interacciones
9,8
Gnero
Femenino
Masculino
Resultados
8,8
7,8
6,8
5,8
P1
P2
P3
Prueba
P4
P5
AC(Prueba vs Peso)
Grfico de Interacciones
10,9
Prueba
P1
P2
P3
P4
P5
Resultados
9,9
8,9
7,9
6,9
5,9
4,9
40-60
61 - 80
81 - 100
Peso
BC(Genero vs Peso)
Grfico de Interacciones
7,5
Gnero
Femenino
Masculino
Resultados
7,3
7,1
6,9
6,7
6,5
40-60
61 - 80
81 - 100
Peso
Grupos
Homogneos
X
X
X
P1
P3
12
12
7,08333 1,02241 X
7,5
1,02241 X
+/Lmites
2,92709
2,92709
2,92709
2,92709
2,92709
2,92709
2,92709
2,92709
2,92709
2,92709
Grupos
Homogneos
X
X
X
Grupos
Homogneos
X
X
Femenino Masculino
* indica una diferencia significativa.
PRUEBAS LSD
61 - 80
20
6,5
81 - 100
20
6,75
Prueba por
Gnero
P1,Femenino
P1,Masculino
P2,Femenino
P2,Masculino
P3,Femenino
P3,Masculino
P4,Femenino
P4,Masculino
5,8333
3
8,3333
3
5,8333
3
6,6666
7
9,1666
7
5,8333
3
6,6666
7
7,5
P5,Femenino
P5,Masculino
0,79195
5
0,79195
5
4,8967 8,10323
7
5,1467 8,35323
7
1,44591 2,9062
4
1,44591 5,4062
4
1,44591 2,9062
4
1,44591 3,7395
8
1,44591 6,2395
8
1,44591 2,9062
4
1,44591 3,7395
8
1,44591 4,5729
1
6,6666 1,44591 3,7395
7
8
5,8333 1,44591 2,9062
3
4
8,76042
6,25
9,83494
P1,61 - 80
6,25
P1,81 - 100
8,75
P2,40-60
7,5
P2,61 - 80
5,0
P2,81 - 100
6,25
P3,40-60
10,0
P3,61 - 80
7,5
P3,81 - 100
5,0
P4,40-60
7,5
P4,61 - 80
7,5
1,77087 2,6650
6
1,77087 2,6650
6
1,77087 5,1650
6
1,77087 3,9150
6
1,77087 1,4150
6
1,77087 2,6650
6
1,77087 6,4150
6
1,77087 3,9150
6
1,77087 1,4150
6
1,77087 3,9150
6
1,77087 3,9150
6
11,2604
8,76042
9,59376
12,0938
8,76042
9,59376
10,4271
9,59376
8,76042
9,83494
12,3349
11,0849
8,58494
9,83494
13,5849
11,0849
8,58494
11,0849
11,0849
P4,81 - 100
6,25
P5,40-60
5,0
P5,61 - 80
6,25
P5,81 - 100
7,5
Gnero por
Peso
Femenino,40-60 10
7,0
Femenino,61 - 10
80
Femenino,81 - 10
100
Masculino,40-60 10
6,5
Masculino,61 80
Masculino,81 100
10
6,5
10
6,5
LSD = t /2, 30 *
7,0
7,5
1,77087 2,6650
6
1,77087 1,4150
6
1,77087 2,6650
6
1,77087 3,9150
6
9,83494
1,11999 4,7326
9
1,11999 4,2326
9
1,11999 4,7326
9
1,11999 5,2326
9
1,11999 4,2326
9
1,11999 4,2326
9
9,26731
8,58494
9,83494
11,0849
8,76731
9,26731
9,76731
8,76731
8,76731
1 1
MSe( + )
nj
1 1
10.833( + )
2 4
LSD = 5.82
40-60 Masculino Vs 81-100 Masculino
7.5-6.5 = 1
En este caso esta fue la prueba mxima que exista entre el peso y el genero, es decir
que se midio extremo con extremo de la grafica de interaccion y nos dio que el mximo
resultado de diferencia de medias seria 1, la cual no sobrepasa el limite de LSD, con lo
que podemos concluir que cualquier interaccion entre peso y genero dara el mximo
rendimiento
LSD= 2,0422 *
1 1
10.833( + )
4 4
LSD = 4.75
Prueba 3,40-60 vs Prueba 1,61-80
10-6.25 = 3.75
Prueba 3 ,40-60 vs prueba 3 , 81-100
10-5=5* Rechaza
Podria ser cualquiera la combinacin entre pesos y tipos de prueba para dar el mximo
rendimiento excepto por : P5,40-60 ; P2,61-80 y la P3,81-100.
Grfico de Interacciones
9,8
Gnero
Femenino
Masculino
Resultados
8,8
7,8
6,8
5,8
P1
P2
P3
Prueba
LSD= 2,0422 *
LSD = 5.82
1 1
10.833( + )
2 4
P4
P5
P3,femenino vs P3 masculino
9.1667-5.8333=3.3337
En este caso esta fue la prueba mxima que exista entre el genero y el tipo de prueba, es
decir que se midio extremo con extremo de la grafica de interaccion y nos dio que el
mximo resultado de diferencia de medias seria 3.3337 , la cual no sobrepasa el limite de
LSD, con lo que podemos concluir que cualquier interaccion entre genero y tipo de prueba
dara el mximo rendimiento
En conclusin final se puede decir que la mejor combinacin seria: Cualquier tipo de
combinacin que haya exceptuando el peso 81-100
8. Conclusiones y recomendaciones
Concluimos que ningn factor influye ni la interrelacin entre s, as que el diseo de este
experimento colapsara con un diseo de experimento de comparacin simple con
individuos elegidos aleatoriamente.
Recomendamos realizar un nuevo estudio, tomando en cuenta la experiencia en el juego,
ya que nosotros realizamos el experimento con jugadores amateur.
Tambin podemos concluir en que el juego kinect sports es un juego muy entretenido
para mujeres y hombres sin importar su condicin fsica (peso).
9. Bibliografa consultada
Texto de Anlisis y Diseos de experimentos Ing. Mgr.Carlos Eduardo Valdivieso
Taborga - 2006
10. Anexos