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Proyecto Final

Anlisis y diseo de
experimentos
Estudiantes:

Mnica Cabrerizo Z

Docente:

Ing. Carlos Valdivieso

Gilda Castellanos C
Benjamn Quiroga R
Vanessa Toro V
Liliana Vega C

ndice
I. Antecedentes
II. Justificacin
III. Objetivos
IV. Hiptesis
VI. Planeacin del experimento
VII. Diseo del experimento
VIII. Anlisis del experimento
IX. Conclusiones y recomendaciones
X. Bibliografa consultada

I. Antecedentes
El ser humano siempre ha buscado como poder divertirse, lo que ha generado el
desarrollo de los videojuegos y de los equipos para el funcionamiento de los mismos.
Se desea determinar el desempeo de distintas personas en un juego especfico tomando
en cuenta diferentes factores.
II. Justificacin
Las caractersticas de una persona como ser edad, peso, sexo, son sumamente
importantes para poder determinar la habilidad que tienen en el videojuego.
Esta investigacin se realizara para comprobar el tipo de persona con la mejor aptitud
para el juego.
III. Objetivos
Objetivo General.Evaluar la habilidad de un grupo de personas con diferentes caractersticas mediante el
aparato de entretenimiento XBOX 360 con el videojuego KINECT SPORTS
Objetivo Especficos. Comparar puntajes adquiridos de nuestros participantes luego de haber finalizado
el juego.
Utilizar las tcnicas de anlisis y diseo para el desarrollo del experimento.
Identificar qu factores influyen en mayor medida en el resultado.

IV. Hiptesis
Hiptesis General
Se desea conocer la variacin del rendimiento o habilidad de las personas en el juego de
XBOX 360 con Kinect Kinect Sports el cual depender del gnero del jugador, el peso
del jugador y el tipo de reto o prueba que desarrollara en el juego. Para esto se mostraran
dos tipos de gnero (Masculino y femenino), tres rangos de peso (40-60,61-80,81-100) y
cinco distintos retos (Lanzamiento de jabalina, vleibol, boxeo, ftbol, salto largo).
Hiptesis especifica
Si en algn caso las diferencias que encontremos con los diferentes factores que influyen
en el rendimiento son bastante significativas entonces revisaremos

los grficos de

interaccin y si es necesario usaremos pruebas LSD para verificar que factores nos
brindan el mayor rendimiento.
V. Planeacin del experimento
Experimentacin.El experimento consiste en medir el rendimiento de las personas al jugar el juego de
XBOX 360 con Kinect Kinect Sports tomando como prueba a personas de diferentes
caractersticas las cuales se cree que influirn en el rendimiento de cada una. Con esto
realizaremos un diseo factorial de 3 variables para analizar los rendimientos. Con este
anlisis verificaremos si los factores que hemos elegido influyen o no con el rendimiento
y si es que el diseo se puede colapsar. En el experimento se tomaran los siguientes
factores: dos tipos de gnero (Masculino y femenino), tres rangos de peso (40-60,6180,81-100) y cinco distintos retos (Lanzamiento de jabalina, vleibol, boxeo, ftbol, salto
largo).

Planeacin y diseo.Para este punto tomamos en cuento el siguiente modelo:


Diseo factorial de 3 factores:

6. Diseo del experimento

Tres Principios
Replicas: 2
Aleatorizacin: No
Bloqueo: No

7. Anlisis del experimento


7.1 Determinacin del modelo estadstico para el diseo adecuado
7.1.1 Diseo factorial de tres factores
Se us este diseo ya que tenemos como datos: Factor A (Prueba), Factor B (Gnero) y
Factor C (Peso), los cuales son evaluados en Resultados de 0, 5 y 10 puntos. Existe la
posibilidad de que tengan una interaccin entre los tres factores.
7.1.2 Anlisis Estadstico del Modelo de Efectos Fijos
Los resultados no fueron elegidos aleatoriamente.
7.2 Determinacin de la ANOVA
Los resultados de la ANOVA son:
F 0.05, 1, 38 = 4,10
F 0.05, 2, 38 = 3,24
F 0.05, 4, 38 = 2,62
F 0.05, 8, 38 = 2,19

Anlisis de Varianza para Resultados - Suma de Cuadrados Tipo III


Fuente
Suma de
Gl Cuadrado
Razn- Valor-P
Cuadrados
Medio
F
EFECTOS
PRINCIPALES
A:Prueba
15,0
4 3,75
0,35
0,8446
B:Gnero
0,0
1 0,0
0,00
1,0000
C:Peso
5,83333
2 2,91667
0,27
0,7658
INTERACCIONES
AB
58,3333
4 14,5833
1,35
0,2759
AC
90,0
8 11,25
1,04
0,4302
BC
2,5
2 1,25
0,12
0,8914
ABC
151,667
8 18,9583
1,75
0,1274
RESIDUOS
325,0
30 10,8333
TOTAL
648,333
59
(CORREGIDO)

7.3 Comprobacin de la idoneidad del modelo


Pruebas de bondad de ajuste
Distribucin lineal:

Grfico de Probabilidad Normal para RESIDUOS


7

RESIDUOS

4
1
-2
-5
-8
0,1

20

50

80

95

99

99,9

porcentaje

La mayor parte de los datos presenta una distribucin lineal, por tanto se acepta esta
prueba.
Residuos Inusitados

Grfica de Aberrantes con Lmites Sigma


Media de la muestra = -1,E-7, desviacin estd. = 2,84238
12

3
2

RESIDUOS

0
-1

-4

-2

-8

-3
-4

-12
0

dij =

e
=
MSe

10

20

30
Nmero de fila

7,75
=2.3546
10.8333

40

50

60

NO existen residuos inusitados

Varianza constante

Grfico de Residuos para Resultados


6

residuos

4
2
0
-2
-4
-6
P1

P2

P3

P4

P5

Prueba

La varianza puede considerarse constante.

Residuos Independientes

Grfico de Residuos para Resultados


6
4

residuos

2
0
-2
-4
-6
0

10

20

30
nmero de fila

40

50

60

Grfica de Dispersin

Dispersin por Cdigo de Nivel


10

Resultados

8
6
4
2
0
P1

P2

P3
Prueba

P4

P5

Los datos obtenidos no presentan ninguna tendencia o ajuste a una funcin determinada,
por tanto, la ANOVA s es vlida para el anlisis de los mismos.

Grficas de interaccin
AB(Genero Vs Prueba)

Grfico de Interacciones
9,8

Gnero
Femenino
Masculino

Resultados

8,8

7,8

6,8

5,8
P1

P2

P3
Prueba

P4

P5

AC(Prueba vs Peso)

Grfico de Interacciones
10,9

Prueba
P1
P2
P3
P4
P5

Resultados

9,9
8,9
7,9
6,9
5,9
4,9
40-60

61 - 80

81 - 100

Peso

BC(Genero vs Peso)

Grfico de Interacciones
7,5

Gnero
Femenino
Masculino

Resultados

7,3
7,1
6,9
6,7
6,5
40-60

61 - 80

81 - 100

Peso

Pruebas de Mltiple Rangos para Resultados por Prueba


Mtodo: 95,0 porcentaje LSD
Prueb Caso Media
Sigma
a
s
LS
LS
P2
12
6,25
1,02241
P5
12
6,25
1,02241
P4
12
7,08333 1,02241

Grupos
Homogneos
X
X
X

P1
P3

12
12

7,08333 1,02241 X
7,5
1,02241 X

Contrast Sig. Diferenci


e
a
P1 - P2
0,833333
P1 - P3
0,416667
P1 - P4
0,0
P1 - P5
0,833333
P2 - P3
-1,25
P2 - P4
0,833333
P2 - P5
0,0
P3 - P4
0,416667
P3 - P5
1,25
P4 - P5
0,833333

+/Lmites
2,92709
2,92709
2,92709
2,92709
2,92709
2,92709
2,92709
2,92709
2,92709
2,92709

Pruebas de Mltiple Rangos para Resultados por Peso


Mtodo: 95,0 porcentaje LSD
Peso
Caso Media
Sigma
s
LS
LS
61 - 80 20
6,5
0,73598
81 20
6,75
0,73598
100
40-60 20
7,25
0,73598
Contraste

Grupos
Homogneos
X
X
X

Sig. Diferenci +/a


Lmites
40-60 - 61 - 80
0,75
2,12567
40-60 - 81 0,5
2,12567
100
61 - 80 - 81 -0,25
2,12567
100
* indica una diferencia significativa.

Pruebas de Mltiple Rangos para Resultados por Gnero


Mtodo: 95,0 porcentaje LSD
Gnero Caso Media
Sigma
s
LS
LS
Masculin 30
6,83333 0,60092
o
5
Femenin 30
6,83333 0,60092
o
5
Contraste

Grupos
Homogneos
X
X

Sig. Diferenci +/a


Lmites
0,0
1,7356

Femenino Masculino
* indica una diferencia significativa.
PRUEBAS LSD

Para las pruebas LSD utilizamos la siguiente tabla


Tabla de Medias por Mnimos Cuadrados para Resultados con intervalos de
confianza del 95,0%
Error
Lmite Lmite
Nivel
Caso Media Est.
Inferior Superio
s
r
MEDIA GLOBAL 60
6,8333
3
Prueba
P1
12
7,0833 1,02241 5,0135 9,1531
3
7
P2
12
6,25
1,02241 4,1802 8,31976
4
P3
12
7,5
1,02241 5,4302 9,56976
4
P4
12
7,0833 1,02241 5,0135 9,1531
3
7
P5
12
6,25
1,02241 4,1802 8,31976
4
Gnero
Femenino
30
6,8333 0,64662 5,5243 8,14237
3
9
Masculino
30
6,8333 0,64662 5,5243 8,14237
3
9
Peso
40-60
20
7,25
0,79195 5,6467 8,85323
5
7

61 - 80

20

6,5

81 - 100

20

6,75

Prueba por
Gnero
P1,Femenino

P1,Masculino

P2,Femenino

P2,Masculino

P3,Femenino

P3,Masculino

P4,Femenino

P4,Masculino

5,8333
3
8,3333
3
5,8333
3
6,6666
7
9,1666
7
5,8333
3
6,6666
7
7,5

P5,Femenino

P5,Masculino

0,79195
5
0,79195
5

4,8967 8,10323
7
5,1467 8,35323
7

1,44591 2,9062
4
1,44591 5,4062
4
1,44591 2,9062
4
1,44591 3,7395
8
1,44591 6,2395
8
1,44591 2,9062
4
1,44591 3,7395
8
1,44591 4,5729
1
6,6666 1,44591 3,7395
7
8
5,8333 1,44591 2,9062
3
4

8,76042

Prueba por Peso


P1,40-60
4

6,25

9,83494

P1,61 - 80

6,25

P1,81 - 100

8,75

P2,40-60

7,5

P2,61 - 80

5,0

P2,81 - 100

6,25

P3,40-60

10,0

P3,61 - 80

7,5

P3,81 - 100

5,0

P4,40-60

7,5

P4,61 - 80

7,5

1,77087 2,6650
6
1,77087 2,6650
6
1,77087 5,1650
6
1,77087 3,9150
6
1,77087 1,4150
6
1,77087 2,6650
6
1,77087 6,4150
6
1,77087 3,9150
6
1,77087 1,4150
6
1,77087 3,9150
6
1,77087 3,9150
6

11,2604
8,76042
9,59376
12,0938
8,76042
9,59376
10,4271
9,59376
8,76042

9,83494
12,3349
11,0849
8,58494
9,83494
13,5849
11,0849
8,58494
11,0849
11,0849

P4,81 - 100

6,25

P5,40-60

5,0

P5,61 - 80

6,25

P5,81 - 100

7,5

Gnero por
Peso
Femenino,40-60 10

7,0

Femenino,61 - 10
80
Femenino,81 - 10
100
Masculino,40-60 10

6,5

Masculino,61 80
Masculino,81 100

10

6,5

10

6,5

LSD = t /2, 30 *

7,0
7,5

1,77087 2,6650
6
1,77087 1,4150
6
1,77087 2,6650
6
1,77087 3,9150
6

9,83494

1,11999 4,7326
9
1,11999 4,2326
9
1,11999 4,7326
9
1,11999 5,2326
9
1,11999 4,2326
9
1,11999 4,2326
9

9,26731

8,58494
9,83494
11,0849

8,76731
9,26731
9,76731
8,76731
8,76731

1 1
MSe( + )
nj

Interaccin entre peso y gnero


LSD= 2,0422 *

1 1
10.833( + )
2 4

LSD = 5.82
40-60 Masculino Vs 81-100 Masculino
7.5-6.5 = 1
En este caso esta fue la prueba mxima que exista entre el peso y el genero, es decir
que se midio extremo con extremo de la grafica de interaccion y nos dio que el mximo
resultado de diferencia de medias seria 1, la cual no sobrepasa el limite de LSD, con lo
que podemos concluir que cualquier interaccion entre peso y genero dara el mximo
rendimiento

Interaccion entre peso y tipo de prueba

LSD= 2,0422 *

1 1
10.833( + )
4 4

LSD = 4.75
Prueba 3,40-60 vs Prueba 1,61-80
10-6.25 = 3.75
Prueba 3 ,40-60 vs prueba 3 , 81-100
10-5=5* Rechaza
Podria ser cualquiera la combinacin entre pesos y tipos de prueba para dar el mximo
rendimiento excepto por : P5,40-60 ; P2,61-80 y la P3,81-100.

Interaccion entre genero y tipo de prueba

Grfico de Interacciones
9,8

Gnero
Femenino
Masculino

Resultados

8,8

7,8

6,8

5,8
P1

P2

P3
Prueba

LSD= 2,0422 *
LSD = 5.82

1 1
10.833( + )
2 4

P4

P5

P3,femenino vs P3 masculino
9.1667-5.8333=3.3337
En este caso esta fue la prueba mxima que exista entre el genero y el tipo de prueba, es
decir que se midio extremo con extremo de la grafica de interaccion y nos dio que el
mximo resultado de diferencia de medias seria 3.3337 , la cual no sobrepasa el limite de
LSD, con lo que podemos concluir que cualquier interaccion entre genero y tipo de prueba
dara el mximo rendimiento

En conclusin final se puede decir que la mejor combinacin seria: Cualquier tipo de
combinacin que haya exceptuando el peso 81-100

8. Conclusiones y recomendaciones
Concluimos que ningn factor influye ni la interrelacin entre s, as que el diseo de este
experimento colapsara con un diseo de experimento de comparacin simple con
individuos elegidos aleatoriamente.
Recomendamos realizar un nuevo estudio, tomando en cuenta la experiencia en el juego,
ya que nosotros realizamos el experimento con jugadores amateur.
Tambin podemos concluir en que el juego kinect sports es un juego muy entretenido
para mujeres y hombres sin importar su condicin fsica (peso).

9. Bibliografa consultada
Texto de Anlisis y Diseos de experimentos Ing. Mgr.Carlos Eduardo Valdivieso
Taborga - 2006
10. Anexos

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