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MODE D'EMPLOI

Merci beaucoup d'avoir choisi la ZOOM G2Nu/G2.1Nu (que nous appellerons


simplement G2Nu/G2.1Nu dans ce manuel). Veuillez lire attentivement ce manuel pour
dcouvrir toutes les fonctions de la G2Nu/G2.1Nu afin de pouvoir l'exploiter au mieux
durant de longues annes. Conservez ce manuel disposition pour vous y rfrer si
ncessaire.

Sommaire
Prcautions de scurit et d'emploi. . . . . . . . . . . . 2
Termes utiliss dans ce manuel . . . . . . . . . . . . . . 3
Noms des parties de la G2Nu . . . . . . . . . . . . . . . 4
Noms des parties de la G2.1Nu . . . . . . . . . . . . . . 6
Slectionnez un patch et jouez (mode Play) . . . . 8
Emploi de l'accordeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10

Ouvrez les menus gnraux (Global) . . . . . . . . . .


Rglez le niveau master, le tempo, et le
diapason de l'accordeur. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Rglez l'coute directe et le niveau
d'enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Rglez le rtroclairage et le contraste de l'cran. .
Rglage du type des piles. . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Vrifiez la version actuelle. . . . . . . . . . . . . . . . . . .

30
30
30
31
31
31

Emploi du Looper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

Mise jour de la version de firmware. . . . . . . . . 32

Emploi des rythmes (mode Rhythm). . . . . . . . . . 16

Types et paramtres d'effet. . . . . . . . . . . . . . . . . 33

Cration et modification de patch


(mode d'dition). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Sauvegarde et copie de patch
(mode Store) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Emploi du mode Direct . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Prslection de patch (PRE SELECT) . . . . . . . . 25
Emploi dune pdale commutateur . . . . . . . . . . . 26
Emploi d'une pdale dexpression. . . . . . . . . . . . 27

Module COMP (compresseur) . . . . . . . . . . . . . .


Module EFX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Module ZNR (ZOOM Noise Reduction) . . . . . . .
Module DRIVE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

34
35
37
38

Module galiseur
(frquences basses et moyennes) . . . . . . . . . .
Module galiseur (frquences hautes) . . . . . . .
Module MODULATION . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Module DELAY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Module REVERB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Module TOTAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

40
40
41
46
47
48

Rglez le paramtre command et sa plage


de rglage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Rglage de la pdale d'expression intgre . . . . . 28

Guide de dpannage. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49

Emploi des fonctions d'interface audio . . . . . . . . 29

Caractristiques techniques . . . . . . . . . . . . . . . . 50

Enregistrement et lecture avec un logiciel DAW . . 29

Changement de divers rglages


(menus Global) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30

Liste des rythmes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

ZOOM CORPORATION

La copie ou la reproduction de ce manuel sans autorisation, en totalit ou


partie, est interdite.

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Prcautions de scurit et d'emploi


Prcautions de scurit
Dans ce mode d'emploi, des symboles servent mettre en
vidence des avertissements et prcautions lire pour viter les
accidents. Leur signification est la suivante:

Danger

Attention

Ce symbole signale des explications concernant des


dangers extrmes. Si les utilisateurs ignorent ce
symbole et manipulent mal l'appareil, des blessures
srieuses voire mortelles peuvent en rsulter.
Ce symbole signale des explications concernant des
facteurs de danger. Si les utilisateurs ignorent ce symbole et manipulent mal l'appareil, il peut en rsulter des
blessures corporelles et des dommages pour l'appareil.

Veuillez suivre les consignes de scurit et prcautions suivantes


pour vous assurer un emploi sans danger de l'unit.
propos de l'alimentation
Comme la consommation lectrique de cette unit est
assez leve, nous vous recommandons l'emploi d'un
Danger
adaptateur secteur. Si vous utilisez des piles, employez des
piles alcalines.
Fonctionnement avec adaptateur secteur
Utilisez toujours un adaptateur secteur CC 9V 500 mA
avec le moins au centre (AD-16 ZOOM). Lemploi dun
adaptateur dun autre type pourrait endommager lunit ou
causer des mauvais fonctionnements et prsenter des risques.
Connectez toujours l'adaptateur secteur une prise
secteur lui fournissant la tension ncessaire.
Quand vous dbranchez l'adaptateur de la prise,
saisissez l'adaptateur lui-mme, pas le cble.
Durant un orage ou en cas de non utilisation prolonge,
dbranchez l'adaptateur secteur de la prise secteur.
Fonctionnement sur piles
Employez 4 piles conventionnelles AA 1,5 V (ou
batteries nickel-hydrure de mtal).
Lisez attentivement les indications de scurit inscrites
sur les piles/batteries avant l'emploi.
En cas de non utilisation prolonge, retirez les piles de
l'appareil.
Si les piles ont coul, essuyez soigneusement le
compartiment des piles et les bornes des piles pour
retirer tout reste de liquide.
Fermez le couvercle du compartiment des piles quand
vous utilisez la G2Nu/G2.1Nu.
propos de l'environnement d'utilisation
vitez d'utiliser l'unit dans les conditions suivantes,
risquant de causer un mauvais fonctionnement.
Danger
Lieux extrmement chauds ou froids
Prs de chauffages ou autres sources de chaleur
L i e u x e x t r m e m e n t h u m i d e s o u e x p o s s a u x
claboussures
Lieux sablonneux ou poussireux
Lieux soumis de nombreuses vibrations
Maniement
Ne placez jamais dobjets remplis de liquide, tels que
des vases, sur l'unit car cela pourrait causer un choc
Danger
lectrique.
Ne placez pas sur la G2Nu/G2.1Nu des bougies ou autres
objets brlants. Cela pourrait provoquer un incendie.

2
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Attention

La G2Nu/G2.1Nu est un instrument de prcision.


N'exercez pas de force excessive sur ses commutateurs
et autres commandes. Soumettre l'unit des chocs
violents, lui appliquer une force excessive, la laisser
tomber ou la heurter peut la casser.
Ne laissez aucun objet tranger (pices, fils, etc), liquide
(eau, sodas, alcool etc) pntrer dans la G2Nu/G2.1Nu.

Connexion des cbles et prises d'entre/sortie


Vous devez toujours teindre l'unit et tous les autres
quipements avant de connecter ou dconnecter des
Attention
cbles. Veillez aussi dbrancher tous les cbles de
connexion et l'adaptateur secteur avant de dplacer l'unit.
Modifications
N'ouvrez jamais le botier du produit et ne tentez jamais
de le modifier de quelque faon que ce soit car cela
Danger
pourrait endommager l'unit. Zoom Corporation
n'assumera aucune responsabilit pour quelque dommage
que ce soit caus par des modifications.
Volume
N'utilisez pas la G2Nu/G2.1Nu fort volume durant
longtemps car cela peut entraner des troubles auditifs.
Attention

Prcautions demploi
Interfrences lectriques avec un autre quipement
Pour des raisons de scurit, la G2Nu/G2.1Nu a t conue afin
d'assurer une protection maximale contre l'mission de
rayonnement lectromagntique par l'appareil, et de minimiser
les interfrences lectromagntiques externes. Toutefois, un
quipement trs sensible aux interfrences ou mettant de
puissantes ondes lectromagntiques ne doit pas tre plac prs
de la G2Nu/G2.1Nu, car le risque d'interfrences ne peut pas tre
totalement limin. Dans ce cas, loignez suffisamment la
G2Nu/G2.1Nu de l'autre quipement.
Avec tout type d'appareil commande numrique, y compris la
G2Nu/G2.1Nu, les interfrences lectromagntiques peuvent
entraner un mauvais fonctionnement et altrer voire dtruire les
donnes. Veuillez faire attention.
Nettoyage
Utilisez un chiffon doux pour nettoyer l'unit si ses faces sont
sales. Si ncessaire, humidifiez lgrement le chiffon. N'utilisez
pas de produits d'entretien, de cire ou de solvants tels qu'un
diluant pour peinture, du benzne ou de l'alcool.
Mauvais fonctionnement
Si l'unit fonctionne mal, dbranchez l'adaptateur secteur et
teignez-la immdiatement. Puis dbranchez tous les autres
cbles connects.
Prparez les informations concernant le nom du modle, le
numro de srie, les symptmes spcifiques du mauvais
fonctionnement, votre nom, votre adresse et votre numro de
tlphone puis contactez le magasin dans lequel vous avez
achet l'unit ou le SAV ZOOM.
Veuillez conserver ce manuel dans un endroit pratique pour vous
y rfrer ultrieurement.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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utiliss dans ce manuel


Termes utiliss dans ce Termes
manuel

BANQUE 9

Modules

COMP

EFX

ZNR

DRIVE

GALISEUR

MODULATION

DELAY

REVERB

COMP

AutoWah

ZNR

EQ

Chorus

Delay

Hall

Rack
Comp

Resonance

Noise
Gate

FD
Combo

Types

M
Comp

Booster

Dirty
Gate

Tremolo

VX
Combo

VintageCE

Echo

Room

StereoCho

Spring

US Blues

Ensemble

Analog
DLY

Module

Banque

Mode

Chaque statut de fonctionnement de la G2Nu/


G2.1Nu est appel un "mode". Selon le mode actuellement slectionn, les fonctions des touches et boutons changent. Les modes comprennent le mode de
jeu (Play) dans lequel vous choisissez un patch et
jouez de votre instrument, le mode rythmique
(Rhythm) dans lequel vous faites lire un motif (pattern) rythmique, le mode d'dition dans lequel vous
pouvez crer et modifier des patches, et le mode de
stockage (Store) dans lequel vous pouvez sauvegarder vos patches.

Paramtre
Les variables qui dterminent l'application d'un effet
sont appeles "paramtres". Si nous comparons
chaque module une pdale d'effet indpendante,
alors chaque paramtre serait un bouton de cette
pdale.

Un groupe de dix patches est appel une "banque"


(Bank).
Cette unit a un total de 20 banques, dont les banques
personnelles AJ, qui peuvent tre modifies et
sauvegardes, et les banques prrgles (presets) 09,
qui ne peuvent tre que rappeles (voir l'illustration
en haut droite).

Type deffet
Certains modules permettent d'activer diffrents
"types d'effet". Par exemple, si vous utilisez le
module MODULATION (effets de modulation/
delay), vous pouvez choisir un des multiples types
d'effet, dont chorus, flanger et delay.

PATCH
PATCH
0 1 1
PATCH
PATCH 9
PATCH 1
PATCH 9
PATCH 9
PATCH9
PATCH 9

Arena

Comme reprsent dans l'illustration ci-dessus, vous


pouvez utiliser jusqu' 8 units d'effet simultanment. Chacune de ces units est appel un "module".

PATCH 0

BANQUE 0 PATCH 1
BANQUE
J
PATCH 0
PATCH
0 1
BANQUE
C PATCH
BANQUE
BPATCH
1
PATCH
0
BANQUE
A
PATCH 9
PATCH 0

Patch
Le statut ON/OFF de chaque module et les rglages
des paramtres sont mmoriss dans des units
appeles "patches". Servez-vous des patches pour
sauvegarder et rappeler vos effets.

Fonctionnement de lunit sur piles

1.

Retournez lunit et en dessous,


ouvrez le compartiment des piles.

2.

Insrez 4 piles AA dans le compartiment des piles.

3.

Fermez le capot.
Quand la charge restante est faible, Low Battery! saffiche. En
cas dalimentation par piles, vous pouvez vrifier la charge
restante dans le coin suprieur droit dans les modes de jeu
(Play), rythmique (Rhythm) et direct.
Charge des piles

Loquet
Pressez le loquet pour
Capot

librer

soulevez-le.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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le

capot

et

En cas dalimentation par bus USB


ou adaptateur secteur, une icne
dadaptateur ou USB saffiche.

3
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Noms des parties de la G2Nu


Face suprieure
Slecteur de module

Touches EFFECT TYPE/


BANK []/[]
Touche STORE/SWAP

cran

Guitare

Face arrire
Prise INPUT

Prise OUTPUT

Casque
Amplificateur
de guitare

FP01/FP02
FS01

4
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ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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Noms des parties de la G2Nu

Boutons de paramtre 13

Touche DIRECT

Face infrieure
Touche RHYTHM

Touche USB/GLOBAL

Touche TAP
Pdales commutateurs []/[]

Commutateur eco
Connecteur USB

Ordinateur

Interrupteur dalimentation POWER

Quand le commutateur eco est sur ON :


Si lunit reste inemploye environ 25 minutes,
elle passe en mode de veille (standby).
Tant quun signal est reu de la guitare, lunit ne
passe pas en mode de veille (standby).
En veille (standby) :
Lunit fonctionne au niveau minimal ncessaire
pour viter de dcharger les piles et de gaspiller
du courant.
Le signal reu de la guitare est ignor.
Toute opration entrane le retour de lunit la
normale.

Adaptateur secteur ZOOM


(AD-16)

Prise pour adaptateur secteur CC 9 V


Prise CONTROL IN

/FP02
FS01

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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5
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Noms des parties de la G2.1Nu


Face suprieure
Slecteur de module
Touches EFFECT TYPE/
BANK []/[]
Touche STORE/SWAP
Touche DIRECT
cran

Pdales commutateurs []/[]


Guitare

Face arrire
Prise INPUT
Prise OUTPUT

Casque
Amplificateur
de guitare

FS01
FP01/FP02

6
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ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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Noms des parties de la G2.1Nu

Boutons de paramtre 13

Touche RHYTHM
Touche TAP
Touche PEDAL ASSIGN
Touche USB/GLOBAL
Pdale dexpression

Face infrieure

Connecteur USB

Ordinateur

Interrupteur dalimentation
POWER
Adaptateur secteur
ZOOM (AD-16)

Prise pour adaptateur


secteur CC 9 V

Commutateur eco
Quand le commutateur eco est sur ON :
Si lunit reste inemploye environ 25 minutes,
elle passe en mode de veille (standby).
Tant quun signal est reu de la guitare, lunit ne
passe pas en mode de veille (standby).
En veille (standby) :
Lunit fonctionne au niveau minimal ncessaire
pour viter de dcharger les piles et de gaspiller
du courant.
Le signal reu de la guitare est ignor.
Toute opration entrane le retour de lunit la
normale.

Prise CONTROL IN

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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7
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Slectionnez un patch et jouez (mode Play)


1. Mettez sous tension
Baissez le volume de l'ampli.
n

Si vous utilisez des piles


Rglez le commutateur POWER sur
ON.

Si vous utilisez un adaptateur secteur


Branchez l'adaptateur secteur et rglez le commutateur POWER sur
ON.

Si vous utilisez un ampli, allumez-le et montez son volume.


CONSEIL

Rglez l'interrupteur d'alimentation POWER sur OFF et reliez le connecteur USB


un ordinateur pour alimenter l'unit par le bus ( P29).

2. Rglez l'unit en mode de jeu ( Play)


Rglez le slecteur de module sur "PLAY".
Tournez un des boutons de paramtre (13) pour ouvrir l'cran suivant.

Fonctions des
boutons de paramtre 13
Rglages actuels des
boutons de paramtre 13

Nom de la banque/
numro du patch

CONSEIL

Nom du patch

Immdiatement aprs avoir mis sous tension, le mode de jeu (Play)


est activ quelle que soit la position du slecteur de module.

Profondeur de
distorsion du
module DRIVE

Volume du patch

Son du module DRIVE


CONSEIL

Si vous ne sauvegardez pas les paramtres modifis ( P22), tous vos


changements seront perdus lors de la slection d'un autre patch.
Si vous utilisez un casque ou une table de mixage, nous vous recommandons
l'emploi du mode direct ( P24), qui simule le son d'un baffle de guitare.
Rglez le volume commun tous les patches avec le niveau Master ( P30).

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ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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Slectionnez un patch et jouez (mode Play)

3. Slectionnez un patch
Pressez la pdale commutateur [] pour slectionner le patch suivant.

Pressez plusieurs fois pour passer en revue les banques et patches dans l'ordre A0
A9...J0J90009...9099A0.

Pressez la pdale commutateur [] pour slectionner le patch prcdent.


CONSEIL

En utilisant le mode de prslection ( P25), vous pouvez sauter


directement un patch loign du patch actuel.

4. Changez de banque
Utilisez les touches de banque (Bank) []/[] pour passer la banque suivante ou prcdente.

CONSEIL

Vous pouvez aussi brancher une pdale commutateur


externe (FS01) et l'utiliser pour changer de banque ( P26).

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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9
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Emploi de l'accordeur
1. Rglez l'unit en mode de jeu ( Play)

2. Rglez l'unit en mode bypass/mute


Pressez en mme temps les deux pdales commutateurs []/[].

Pour rgler l'unit en mode bypass (effets hors service)


Aprs apparition de "Bypass/Tuner" l'cran, relchez les commutateurs dans la
seconde qui suit.

Pour rgler l'unit en mode mute (coupure du son)


Aprs disparition de "Bypass/Tuner" et apparition de "Mute/Tuner" l'cran, relchez les commutateurs dans la seconde qui suit.

En rglage bypass/mute, l'accordeur entre en service.

Diapason

NOTE

Type
d'accordeur

Rglage de
l'accordage drop

Si vous gardez presses les deux pdales commutateurs []/[] plus de 2 secondes, cela active le
Looper ( P13).
Vous ne pouvez pas faire passer l'unit en mode bypass/mute depuis le mode d'dition ( P18).
Quand vous pressez la fois les deux pdales commutateurs []/[], le son peut changer si une
des deux a t presse un peu avant l'autre. Veuillez donc viter de produire du son quand vous
appuyez sur les pdales commutateurs.

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ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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Emploi de l'accordeur

3. Slectionnez le type d'accordeur


Tournez le bouton de paramtre 2 pour slectionner le type d'accordeur.
n

CHROMATIC (chromatique)
L'accordeur chromatique affiche le nom de la note (demi-ton) la plus proche de la
hauteur dtecte et l'cart les sparant.
n Autres types d'accordeur
Selon le type slectionn, le nom de la corde la plus proche de la hauteur dtecte et
l'cart les sparant s'affichent. Choisissez parmi les accordages suivants (rappelons
qu'en notation anglo-saxonne : A = la, B = si, C = do, D = r, E = mi, F = fa, G = sol).
Affichage
GUITAR
OPEN A
OPEN D
OPEN E
OPEN G
DADGAD

Numro de corde/Nom de note

Signification
Accordage standard pour guitares, y compris 7 cordes
En accordage Open A, les cordes vide forment un accord de la (A)
En accordage Open D, les cordes vide forment un accord de r (D)
En accordage Open E, les cordes vide forment un accord de mi (E)
En accordage Open G, les cordes vide forment un accord de sol (G)
Cet autre accordage sert souvent au jeu en tapping, etc.

7
B

6
E
E
D
E
D
D

5
A
A
A
B
G
A

4
D
E
D
E
D
D

3
G
A
F#
G#
G
G

2
B
C#
A
B
B
A

1
E
E
D
E
D
D

4. Accordez la guitare
Jouez vide la corde accorder et rglez sa hauteur.
n

En rglage CHROMATIC
Le nom de la note la plus proche de la hauteur dtecte et l'cart les sparant s'affichent.
Trop bas (bmol)

Hauteur correcte

Trop haut (dise)

En rglage sur d'autres types d'accordeur


Le numro de la corde la plus proche de la hauteur dtecte et l'cart les sparant
s'affichent. Par exemple, quand vous accordez la 3e corde, si 4 ou un chiffre suprieur
apparat, montez la hauteur, et si 2 ou un chiffre infrieur apparat, baissez la hauteur.
Aprs apparition du numro correct, affinez l'accordage de la corde.
Numro de corde (quand la 3e corde est correctement accorde)

CONSEIL

Vous pouvez aussi utiliser les touches situes au-dessus de l'cran pour vrifier la hauteur.

Trop bas (bmol)

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

G2G21Nu-Fr.indd 11

Hauteur
correcte

Trop haut (dise)

11
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Emploi de l'accordeur

5. Accordage en drop
Vous pouvez accorder une corde 1 3 demi-tons sous la normale pour un
accordage en drop.
Tournez le bouton de paramtre 3 pour baisser l'accordage d'un ( 1), deux ( 2) ou trois
( 3) demi-tons.

Accordage en drop

Comme illustr ci-contre, si l'accordage est abaiss d'un demi-ton ( 1) avec un


accordeur rgl sur le type "GUITAR", E est dtect comme la hauteur correcte
quand vous accordez la 6e corde.

NOTE

L'accordage drop ne peut pas tre employ avec l'accordeur chromatique


(CHROMATIC).

6. Changez la frquence du diapason de l'accordeur


Tournez le bouton de paramtre 1.

Diapason

Le diapason (la mdian) peut se rgler dans une plage allant de 435 445Hz.
(Valeur par dfaut: 440Hz)
NOTE

Si vous changez le diapason en mode accordeur, sa valeur par dfaut revient


quand vous teignez puis rallumez l'unit.
Si vous dsirez que ce rglage soit conserv, faites-le l'aide des paramtres
gnraux (Global, P30).

7. Retour au mode de jeu (Play)


Pressez l'une ou l'autre des pdales commutateurs []/[].

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ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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Emploi du Looper
1. Activez le Looper
En mode de jeu (Play), pressez en mme temps les pdales commutateurs
[]/[] jusqu' ce que "LOOPER"
s'affiche l'cran.

Dure d'enregistrement
NOTE

Tempo

Volume de la
phrase enregistre

Si le Looper est activ, le module DELAY est dsactiv.

2. Rglez la dure d'enregistrement


Tournez le bouton de paramtre 1 pour slectionner la dure
d'enregistrement.

Symbole de note
Rglez la dure d'enregistrement en fixant le tempo et le nombre de noires. Par
exemple, la dure d'enregistrement est de deux temps au tempo actuel avec un
rglage sur " 2".
n Manual (rglage manuel)
Utilisez la pdale commutateur pour lancer et arrter l'enregistrement.

Dure
d'enregistrement

3. Rglez le tempo
Tournez le bouton de paramtre 2 pour rgler le tempo.
Tempo

Le tempo peut se rgler dans une plage allant de 40 250 BPM (battements par minute).
Si vous avez slectionn un symbole de note l'tape 2, la dure d'enregistrement est
calcule en fonction du tempo.
CONSEIL

Vous pouvez aussi utiliser la touche Tap pour rgler le tempo ( P17).

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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Emploi du Looper

4. Enregistrez une phrase et faites la lire


Pressez le commutateur au pied [] et jouez la phrase que vous voulez enregistrer.

"REC" s'affiche et l'enregistrement dmarre.


Selon la mthode d'enregistrement choisie l'tape 2, l'enregistrement se fait comme suit.
n

Si un symbole de note a t choisi


L'enregistrement se poursuit durant le temps
dtermin puis la lecture en boucle dmarre (et
"PLAY" s'affiche).

Si "Manual" a t choisi
Quand on presse nouveau la pdale commutateur
[], ou quand le temps maximal (environ 5 secondes)
s'est coul, la lecture en boucle dmarre (et "PLAY"
s'affiche).

Lecture en boucle

Lecture en boucle
Lecture

Lecture

Enregistrement

Enregistrement

Dure rgle
Pdale commutateur []

CONSEIL

Pdale
commutateur
[]

Pdale commutateur []

Quand vous utilisez le Looper, l'unit peut aussi faire jouer un rythme ( P16).
Nanmoins, les boutons de paramtre ne contrlent que le Looper.

5. Superposez une phrase ("Overdub")


Durant la lecture en boucle, pressez la pdale commutateur [].

"REC" s'affiche et la superposition ("overdub") dmarre.


Quand la fin de la phrase enregistre est atteinte, l'unit retourne au dbut de la boucle et continue l'enregistrement
par superposition ("overdub").

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ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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Emploi du Looper

Pour arrter la superposition, pressez nouveau la pdale commutateur [].


"PLAY" s'affiche.

Lecture
en boucle

Superposition

Lecture
en boucle

Lecture
Enregistrement

Pdale
commutateur
[]

CONSEIL

Pdale
commutateur
[]

Pour arrter la lecture en boucle, pressez la pdale commutateur [] ("STOP" s'affiche).


Pour relancer la lecture en boucle, pressez la pdale commutateur [].

6. Rglez le volume de la phrase


Tournez le bouton de paramtre 3.
La plage de rglage est 0 -100.

NOTE

Volume de la PHRASE

Veuillez noter que si vous tournez le bouton de paramtre 1 ou 2


quand une phrase a dj t enregistre, cette phrase sera efface.

7. Effacez la phrase
Pressez la pdale commutateur [] jusqu' ce que "CLEAR"
s'affiche pour effacer la phrase
enregistre.

8. Retour au mode de jeu (Play)


Pressez la fois les deux pdales commutateurs []/[].

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15
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Emploi des rythmes (mode Rhythm)


1. Activation du mode rythmique (Rhythm)
En mode de jeu (Play), pressez la touche RHYTHM [ / ]
pour lancer la lecture d'un pattern rythmique.

Pattern rythmique
NOTE

CONSEIL

Tempo du rythme

Volume du rythme

Si le mode rythmique est activ, le module REVERB est dsactiv.


Quand vous utilisez l'accordeur ou le Looper, vous pouvez aussi faire jouer un rythme.
Nanmoins, les boutons de paramtre contrleront l'accordeur ou le Looper.
En mode rythmique, vous pouvez utiliser les pdales commutateurs []/[] et les
touches Bank []/[] pour changer le patch.

2. Slectionnez le pattern rythmique


Tournez le bouton de paramtre 1 (types de pattern P51).

Pattern rythmique

3. Rglez le tempo
Le tempo peut se rgler dans une plage allant de 40 250 BPM (battements par minute).
Tempo
n

Rglez le tempo sur une valeur


numrique
Tournez le bouton de paramtre 2 pour
rgler le tempo (BPM).

16
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Emploi des rythmes (mode Rhythm)


n

Rglez le tempo en battant les temps (Tap tempo)


Pressez la touche Tap deux fois ou plus au tempo dsir. Le tempo est automatiquement
rgl conformment l'intervalle sparant les pressions de la touche.

CONSEIL

Vous pouvez employer une pdale commutateur FS01 (vendue sparment)


pour rgler le tempo ( P26).

4. Rglez le volume du rythme


Tournez le bouton de paramtre 3.
Le volume peut se rgler dans une plage allant de 0 100.

Volume rythmique

5. Arrtez le rythme
Pressez la touche Rhythm [ / ] pour arrter la lecture de rythme et
revenir au mode de jeu ordinaire.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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Cration et modification de patch (mode d'dition)


1. Slectionnez un patch diter ( P9)
2. Slectionnez un module diter
Tournez le slecteur de module pour le rgler sur le module que vous
voulez diter.
Cela active le mode d'dition.

La reprsentation du module slectionn est agrandie.

Paramtre

L'cran d'dition s'ouvre automatiquement.

CONSEIL

Paramtre 1 du type
d'effet actuel

CONSEIL

Type deffet

L'cran d'dition ne s'ouvre pas si le module slectionn est dsactiv.

Paramtre 2 du type
d'effet actuel

Paramtre 3 du type
d'effet actuel

Le module galiseur (EQ) est un unique module, mais il est divis en crans "EQ Lo" et "EQ
Hi" pour l'dition.
Le module TOTAL est un module spcial que vous pouvez utiliser par exemple pour rgler le
volume gnral du patch (PatchLvl) et changer le nom du patch.

18
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ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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Cration et modification de patch (mode d'dition)

3. Activez/dsactivez un module (ON/OFF)


Pressez l'une ou l'autre des pdales commutateurs []/[].

Module activ/ON (fonc)

Module dsactiv/OFF (clair)

CONSEIL

Le module galiseur (EQ) peut se commuter ON/OFF depuis l'cran


"EQ Lo" ou "EQ Hi".
Le module TOTAL ne peut pas tre dsactiv.

4. Changez le type d'effet


Avec les touches EFFECT TYPE []/[], changez le type d'effet.

Les paramtres qui sont affichs changent avec le type d'effet.


CONSEIL

Type deffet

Le module galiseur (EQ) n'a qu'un type d'effet.


Voir pages 3348 pour des informations sur les types d'effet et les
paramtres inclus dans chaque module.

5. Rglez les paramtres


Tournez les boutons de paramtre 13.

CONSEIL

Les paramtres relatifs au temps et la frquence peuvent aussi se rgler par battue manuelle avec la touche Tap
( P17).

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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19
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Cration et modification de patch (mode d'dition)

6. Rglez le volume du patch (PatchLvl)


Tournez le slecteur de module pour le rgler sur "TOTAL" et utilisez les touches Effect Type
[]/[] pour slectionner "PatchLvl". Tournez le bouton de paramtre 1.
Niveau du patch

CONSEIL

Le niveau du patch peut aussi se rgler en mode de jeu (Play).


Rglez le niveau master pour changer le volume de tous les patches ( P30).

7. Changez le nom du patch


Tournez le slecteur de module pour le rgler sur "TOTAL" et utilisez les touches
Effect Type []/[] pour slectionner "PatchName" (nom du patch).
Curseur

Utilisez les boutons de paramtre 13 pour changer le nom.

Changez un par un les


caractres/symboles marqus
par le curseur.

Changez le type du caractre/


symbole o se trouve le curseur
(majuscules, minuscules, chiffres et
symboles).

Dplacez le curseur.

Les caractres et symboles suivants peuvent tre utiliss.

! # $ % & ' () +, -. ; = @ [] ^ _ ` { } ~
AZ, az, 09, (espace)

20
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ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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Cration et modification de patch (mode d'dition)


Par exemple, pour transformer "Patch01" en "Patch02", dplacez le curseur
avec le bouton de paramtre 3 et changez le caractre/chiffre avec le bouton de
paramtre 1.

Le caractre o
se trouve le
curseur peut tre
chang.

Utilisez le bouton de
paramtre 3 pour
dplacer le curseur.

Tournez le bouton de
paramtre 1 vers la
droite pour changer le
chiffre en "2".

8. Mettez fin l'dition


Rglez le slecteur de module sur "PLAY" pour retourner au mode de
jeu.

NOTE

Si vous changez de patch, toutes vos ditions seront perdues.


Sauvegardez le patch pour conserver vos ditions ( P22).

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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21
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Sauvegarde et copie de patch (mode Store)


1. Activez le mode de stockage (Store)
Slectionnez le patch que vous voulez sauvegarder ou copier, et pressez la touche STORE/SWAP.

Pour sauvegarder le patch


Relchez rapidement la touche STORE/SWAP.
"Store?" (Mmoriser?) s'affiche.

Pour changer le patch


Gardez la touche presse jusqu' ce que "Swap?" (changer?) s'affiche.

Patch
sauvegarder

Emplacement
de sauvegarde
du patch
Patch changer

CONSEIL

L'change ne peut se faire qu'entre patches des banques personnelles (AJ).


Quand l'unit sort d'usine, les banques personnelles contiennent les mmes
patches que les banques prrgles (presets).

Second patch
changer

2. Slectionnez l'emplacement de sauvegarde ou l'autre patch changer (Swap)


Utilisez les commutateurs au pied []/[].

CONSEIL

Pour changer de banque, utilisez les touches Bank []/[].

NOTE

L'change ne peut se faire qu'entre patches des banques personnelles (AJ).

22
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ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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Sauvegarde et copie de patch (mode Store)

3. Excutez la sauvegarde/l'change de patch


Pressez la touche STORE/SWAP.
"COMPLETE!" (termin) apparat quand le patch a t sauvegard
l'emplacement de destination ou chang avec le second patch.

CONSEIL

Pour annuler cette opration, tournez le slecteur de module plutt que de presser la
touche STORE/SWAP.

Restauration des rglages d'usine des patches (fonction ALL INITIALIZE)


Vous pouvez restaurer les rglages d'usine de tous les

Pressez nouveau la touche STORE/SWAP pour

patches des banques AJ.

restaurer les rglages d'usine de tous les patches et


revenir au mode de jeu.

Pour utiliser la fonction ALL INITIALIZE (tout initialiser), rglez le commutateur POWER sur ON pendant
que vous gardez presse la touche STORE/SWAP.

Pour au contraire annuler cette opration, pressez la


touche Rhythm [ / ] la place de la touche
STORE/SWAP.

Le message suivant s'affiche.

NOTE

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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Excuter l'initialisation totale (ALL


INITIALIZE) efface tous les patches sauvegards dans vos banques personnelles.
Employez cette fonction avec prcaution.

23
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Emploi du mode direct


Le mode direct simule le son d'un baffle de guitare. Il vous permet d'obtenir un son optimis pour l'emploi avec un
casque ou une table de mixage.

1.

En mode de jeu (Play), pressez la touche


DIRECT. La touche s'allumera et l'unit

basculera en mode direct.

NOTE

Comme en mode de jeu, vous pouvez utiliser


les fonctions d'dition, de rythme (Rhythm) et
de stockage (Store), ainsi que les fonctions
accordeur et Looper.
La slection de patch se fait comme en mode
de jeu.

2.

3.

Types de baffle
Type

Description

MATCHED

Ce rglage de baffle est optimis en fonction du type d'effet


de saturation.

COMBO

Simule un ampli combo Fender


2 x 12.

TWEED

Simule un ampli Fender tweed


4 x 10.

STACK

Simule un multicorps Marshall


4x12.

Pressez la touche DIRECT pour l'teindre


et revenir en mode de jeu (Play).

Utilisez les boutons de paramtre 13 pour


rgler les paramtres.

Profondeur de
distorsion du
module DRIVE

24
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Type de baffle
simul

Volume gnral
de patch

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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Prslection de patch (PRE SELECT)


Le mode prslection vous permet de choisir l'avance une banque et un patch, et de ne passer ce patch qu'aprs
avoir confirm votre slection. Cette fonction est pratique durant une prestation live quand vous voulez vous prparer
passer un patch dont la position est loigne de celle du patch actuel.

1.

Mettez sous tension en maintenant presse

CONSEIL

la pdale commutateur [].


"PRE SELECT" s'affiche et l'unit dmarre en
mode prslection.

3.

Pour changer de patch, pressez en mme


temps les deux pdales commutateurs []/
[].

CONSEIL

2.

Si vous passez en mode d'dition ou en mode de


stockage (Store) depuis l'cran de l'tape 2, c'est
le patch actuel qui est affect.

Pour revenir l'ordre habituel des patches,


mettez nouveau hors tension puis sous tension.

Utilisez les pdales commutateurs []/[]


et les touches Bank []/[] pour
slectionner le prochain patch.
La slection de patch se fait comme en mode de
jeu ordinaire. Toutefois, le patch ne change pas
avant la confirmation complte l'tape trois.

Patch actuel

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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Prochain patch slectionner

25
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Emploi dune pdale commutateur


Vous pouvez brancher une pdale d'expression optionnelle la prise CONTROL IN, et l'utiliser pour contrler au pied
d'autres rglages de l'unit, par exemple, en changeant de banque et en agissant sur les effets.

1.

Branchez une pdale commutateur (FS01)


la prise CONTROL IN.

2.

Pressez la touche USB/GLOBAL pour


l'allumer et ouvrir le menu GLOBAL.

3.

Utilisez les touches Effect Type []/[]


pour slectionner "FootSwitch" (pdale
commutateur).

4.

Tournez le bouton de paramtre 1 pour


rgler la fonction de la pdale commutateur.

La pdale commutateur peut tre rgle sur une des


fonctions suivantes.
Bascule l'unit en mode bypass/
mute.
BANK UP Chaque pression de la pdale
commutateur fait passer la
banque suprieure.
RHYTHM Commute ON/OFF le mode
rythmique (Rhythm).
BPM TAP Battre au pied le tempo dsir sur
la pdale commutateur fixe le
tempo servant au rythme, au
Looper et l'effet.
DL TAP
Presser rptitivement la pdale
commutateur dtermine la valeur
du parameter Time (temps) du
module DELAY.
DL HOLD Commute ON/OFF le maintien du
Delay (Hold delay). C'est une
fonction qui permet au son retard
de se rpter sans dcliner (voir
l'illustration ci-dessous).
DL MUTE Commute ON/OFF la coupure de
l'entre du module DELAY.
BP/MT

CONSEIL

Fonction de la pdale commutateur

5.

Aprs avoir fait le rglage, pressez


nouveau la touche USB/GLOBAL pour
l'teindre.

CONSEIL

Source
sonore

Son retard

Pour utiliser DL TAP, DL HOLD ou DL MUTE,


vous devez activer le module DELAY.

Le rglage de la fonction de pdale commutateur


concerne tous les patches. De plus, ce rglage est
conserv mme aprs extinction.

Hold delay (maintien du delay)


Maintien

Pressez le commutateur

26
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Pressez nouveau

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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Emploi d'une pdale dexpression


Utilisez la pdale d'expression intgre la G2.1Nu ou une pdale d'expression optionnelle connecte (FP01/FP02)
pour contrler le volume et les paramtres d'effet en temps rel.

Rglez le paramtre command et sa


plage de rglage
1.

Slectionnez un patch utilisant la pdale


d'expression.

NOTE

2.

Si vous utilisez la G2Nu, branchez une pdale


d'expression optionnelle (FP01/FP02) la prise
CONTROL IN.

Tournez le slecteur de module pour le


rgler sur "TOTAL" et utilisez les touches
Effect Type []/[] pour slectionner
"RTM" (modulation en temps rel).

Destination de
commande

(Aucune)

(Aucun)

VOLUME

VOLUME

Volume

EFX

EFX

Module EFX

DRIVE

DRIVE

Module DRIVE

MOD

MODULATION

Module MODULATION

DELAY

DELAY

Module DELAY

REVERB

REVERB

Module REVERB

CONSEIL

Plage de rglage
(minimum)

Tournez le bouton de paramtre 1 pour


choisir le module contrler depuis la
pdale d'expression.
Sur la G2.1Nu, vous pouvez aussi utiliser la
touche PEDAL ASSIGN pour choisir le module
contrl. L'indicateur s'allume en face de la
destination slectionne.

Paramtre contrl

OFF

Plage de rglage
(maximum)

3.

Affichage de
destination
(DEST)

Indicateur

4.

Dans la section Types et paramtres d'effet, une


icne de pdale apparat en face des types/
paramtres d'effet pouvant tre contrls par
une pdale d'expression ( P33 48).
En cas de rglage sur "VOLUME", le volume ne
peut pas sortir de la plage tablie par les
paramtres de niveau master et de niveau de patch.
Pour les autres rglages que "VOLUME", si
vous pressez la pdale d'expression intgre
fond jusqu'en fin de course puis appuyez encore
dessus, vous pouvez commuter ON/OFF le
module contrl.
Quand le module contrl est dsactiv (OFF),
l'indicateur lui correspondant clignote (sur la
G2.1Nu). Dans cette situation, vous pouvez
presser fortement sur la pdale d'expression
intgre pour activer le module (ON), ou choisir
un autre module contrler.

Utilisez les boutons de paramtre 2 et 3


pour changer la plage de rglage du
paramtre contrl.
Utilisez le bouton de paramtre 2 pour fixer la
valeur minimale (MIN) et le bouton de paramtre
3 pour fixer la valeur maximale (MAX). La plage
pouvant tre rgle dpend du module contrler
slectionn l'tape 3.
Valeur du paramtre
MAX

MIN
Quand MAX > MIN

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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Valeur du paramtre
MAX

MIN

27
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Quand MAX < MIN

Valeur du paramtre

Emploi d'une pdale dexpression


MAX

La valeur minimale peut tre rgle plus haut que

2.

la valeur
MIN maximale. Cela a pour rsultat que l'effet
soit le moindre quand la pdale est enfonce

Relevez compltement la pdale en pressant


avec le talon et pressez la touche STORE/
SWAP.

fond et maximalQuand
quand MAX
elle est
totalement releve.
> MIN
Valeur du paramtre
MAX

MIN

Relevez la pdale

L'cran suivant doit apparatre.

Quand MAX < MIN

5.

Quand vous avez fini de rgler la pdale


d'expression, ramenez le slecteur de module
sur "PLAY" pour revenir au mode de jeu.

CONSEIL

Le rglage de pdale d'expression sera perdu si


vous changez de patch. Sauvegardez le patch si
ncessaire ( P22).

Rglage de la pdale d'expression intgre


(G2.1Nu uniquement)

3.

Pressez la pdale fond en avant, soulevez


votre pied et pressez la touche STORE/
SWAP.
Une fois le rglage fini, l'unit passe en mode de
jeu (Play).

La pdale d'expression de la G2.1Nu a t rgle pour


des performances optimales sa sortie d'usine, mais si
ncessaire, vous pouvez ajuster sa sensibilit. Si
presser la pdale ne semble pas avoir beaucoup d'effet,
ou si au contraire le volume ou le son change beaucoup

Poussez fortement pour


que la pdale touche ici.

mme en n'enfonant que lgrement la pdale, utilisez

Quand vous soulevez


le pied, la pdale remonte
lgrement

la procdure suivante pour la rgler.

1.

Mettez sous tension en maintenant presse


la touche PEDAL ASSIGN.

CONSEIL

28
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Si "ERROR!" (erreur) s'affiche, retournez


l'tape 2 et rptez le calibrage.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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Emploi des fonctions d'interface audio


Cette unit peut tre employe avec des ordinateurs
fonctionnant sous les systmes d'exploitation (OS) suivants
n

Systmes d'exploitation compatibles


Windows XP SP2 ou ultrieur


Windows Vista ou ultrieur
Mac OS X (10.4.6/10.5/10.6 ou ultrieur)
Pour enregistrer ou lire, cette unit prend en charge les
formats suivants.
n

Quantification (en bits)

Frquence dchantillonnage

16 bits

32/44,1/48 kHz
L'unit sera reconnue par l'ordinateur comme un
dispositif audio une fois connecte par le cble USB.
Sous Windows, installez le pilote ASIO ddi permettant
l'enregistrement et la lecture audio faible latence.
CONSEIL

Enregistrement et lecture avec un


logiciel DAW
Vous pouvez brancher une guitare la prise d'entre de
l'unit, appliquer des effets au son qu'elle produit et
l'enregistrer sur une piste audio d'un logiciel station de
travail audio numrique (DAW) (Figure 1 ci-dessous).
Vous pouvez produire par la prise de sortie de l'unit un
mixage du son lu sur les pistes audio du logiciel DAW
et de celui de la guitare connecte avec les effets appliqus (Figure 2 ci-dessous).
Si ncessaire, vous pouvez couper le son de la guitare
directement envoy la prise de sortie avant d'aller
dans l'ordinateur (coupure de l'coute directe) (Figure 3
ci-dessous). Pour des dtails, voir "Rgler l'coute
directe et le niveau d'enregistrement" ( P30).
Pour des dtails sur l'enregistrement, la lecture et les
autres fonctions, veuillez lire le mode d'emploi du logiciel DAW.
CONSEIL

Si vous rglez l'interrupteur d'alimentation sur


OFF et branchez l'unit un ordinateur par USB,
elle sera alimente par le bus de cet ordinateur.

Quand vous utilisez l'coute directe, si le logiciel DAW a une fonction de renvoi (qui transmet directement le signal entrant la sortie
durant l'enregistrement), dsactivez-la toujours. Si vous enregistrez avec cette fonction
active, le signal produit sonnera comme s'il
tait trait par un flanger.
Vous pouvez aussi rgler le niveau d'enregistrement envoy au logiciel DAW ( P30).

Figure 1. Trajet du signal durant lenregistrement

INPUT

Logiciel
DAW

G2Nu/G2.1Nu

USB

Effets
USB

OUTPUT

Figure 2. Trajet du signal durant la lecture (coute directe active)

INPUT

G2Nu/G2.1Nu

Logiciel
DAW

Effets
USB

OUTPUT

USB

Figure 3. Trajet du signal durant la lecture (coute directe dsactive)

INPUT

G2Nu/G2.1Nu

Logiciel
DAW

Effets
USB

OUTPUT

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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USB

29
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Changement de divers rglages (menus Global)


En utilisant les menus gnraux ("Global"), vous pouvez changer divers rglages concernant le niveau master, l'cran,
l'USB et d'autres paramtres. Les rglages apports ces paramtres gnraux affectent tous les patches.

Ouvrez les menus gnraux (Global)


Pressez la touche USB/GLOBAL pour ouvrir le menu
GLOBAL.

2.

Quand vous avez fini les rglages, pressez la


touche USB/GLOBAL pour l'teindre.

CONSEIL

Le diapason de l'accordeur sera conserv mme


aprs extinction.

Rglez l'coute directe et le niveau


d'enregistrement
CONSEIL

Voir "Emploi dune pdale commutateur" pour


des dtails sur le paramtre gnral
"FootSwitch" ( P26).
En mode Bypass, Mute ou Looper, vous ne
pouvez pas ouvrir le menu GLOBAL.

1.

Rglez le niveau master, le tempo, et le


diapason de l'accordeur
1.

Utilisez les touches Effect Type []/[]


pour slectionner "GLOBAL", et les
boutons de paramtre 13 pour rgler le
niveau master (bouton 1), le tempo (bouton
2), et le diapason de l'accordeur (bouton 3).
Niveau master

Tempo

Diapason de l'accordeur

Avec les touches Effect Type []/[],


slectionnez "USB". Utilisez le bouton de
paramtre 1 pour commuter ON/OFF
l'coute directe (le "monitoring"), et le
bouton de paramtre 2 pour rgler le
niveau d'enregistrement.

coute directe ON/OFF

Niveau d'enregistrement

2.

Quand vous avez fini les rglages, pressez la


touche USB/GLOBAL pour l'teindre.

CONSEIL

Le rglage de niveau d'enregistrement sera


conserv mme aprs extinction.

CONSEIL

Vous pouvez aussi utiliser la touche Tap pour


rgler le tempo ( P17).

30
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ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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Changement de divers rglages (menus Global)

Rglez le rtroclairage et le contraste


de l'cran

2.

Quand vous avez fini le rglage, pressez la


touche USB/GLOBAL pour l'teindre.

CONSEIL

1.

Utilisez les touches Effect Type []/[]


pour slectionner "DISPLAY" (cran).
Utilisez le bouton de paramtre 1 pour
rgler le rtroclairage et le bouton de
paramtre 2 pour rgler le contraste.
Rtroclairage

Le rglage du type des piles est conserv mme


aprs extinction.

Vrifiez la version actuelle


1.

Contraste

Utilisez les touches Effect Type []/[]


pour slectionner "VERSION".
L'cran suivant apparat.
Informations sur la version actuelle

2.

Quand vous avez fini les rglages, pressez la


touche USB/GLOBAL pour l'teindre.

CONSEIL

Les rglages de rtroclairage et de contraste


seront conservs mme aprs extinction.

Rglage du type des piles


1.

2.

Quand vous avez vrifi la version, pressez


la touche USB/GLOBAL pour teindre
cette dernire.

CONSEIL

Voir page suivante comment mettre jour la


version.

Utilisez les touches Effect Type []/[]


pour slectionner "BATTERY" et tournez
le bouton de paramtre 1 pour choisir un
des types de piles suivants.

ALKALINE
Utilisez ce rglage pour des piles alcalines ou
oxyride (oxy-hydroxyde de nickel).

NiMH
Utilisez ce rglage pour des batteries nickelhydrure de mtal pouvant tre recharges et
rutilises.
Type des piles

NOTE

Choisissez le type correspondant aux piles que


vous utilisez pour plus de prcision dans
l'affichage de la charge restante.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

G2G21Nu-Fr.indd 31

31
09/04/10 19:06

Mise jour de la version de firmware


1.

Tlchargez l'application de mise jour en


dernire version sur le site internet ZOOM
(http://www.zoom.co.jp/).

Lancez l'application de mise jour de la


version et effectuez la mise jour.
Voyez sur le site internet de ZOOM la procdure

Vous devez connecter l'unit un ordinateur pour

de mise jour. Une fois la mise jour de la

mettre jour la version.

version termine, "Please Restart" (veuillez

CONSEIL

2.

3.

redmarrer) s'affiche.

Voir en page prcdente comment vrifier la


version actuelle.

Vrifiez que le commutateur POWER est


rgl sur "OFF". Tout en maintenant
presses les deux pdales commutateurs
[]/[], branchez l'unit un ordinateur
au moyen du cble USB.

NOTE

4.

Ne dbranchez pas le cble USB durant le


processus de mise jour de la version.

Une fois la mise jour de la version


termine, dbranchez le cble USB et
teignez l'unit.
Rallumez-la de faon normale et l'unit entrera en
fonction avec la nouvelle version.

Cble USB
Ordinateur

Si la connexion avec l'ordinateur s'effectue bien,


le message suivant s'affiche.

32
G2G21Nu-Fr.indd 32

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

09/04/10 19:06

Types et paramtres d'effet


Nom du type deffet
Quand le module est
activ, slectionnezle avec les touches
Effect Type []/[].

Bouton de module

Paramtres 13

Affiche la position de
rappel du module.

Affichent les paramtres deffet


rglables avec les boutons de
paramtre 13 et leurs plages.

Nom du module
DELAY module

This delay module allows the use of a hold function.

Delay
This long delay has a maximum length of 5000 mS.

Echo
This tape echo simulation has a long delay with a maximum length of 5000 mS.

The four effect types above have the same parameters.

PARM1
Time
Sets the delay time.

1 5000 mS

PARM2
F.B
(feedback)

PARM3
0 100

Adjusts the feedback amount.

Mix

0 100

Adjusts the amount of effected


sound that is mixed with the
original sound.

Tap
Un paramtre portant cette icne peut se rgler avec la touche TAP. Quand un module/type deffet
ayant cette option est slectionn en mode ddition, lintervalle du paramtre (frquence de
modulation, temps de retard, etc.) peut se rgler par des pressions successives de la touche TAP.

Symbole de tempo
Quand un symbole de note apparat prs dun paramtre, le tempo fix dans le menu GLOBAL ( P30)
peut tre synchronis sur des dures de note. Par exemple, si le paramtre Time du module DELAY
est rgl sur une croche, le temps de retard sera lquivalent dune croche au tempo actuel.

Pdale dexpression
Quand une icne de pdale apparat prs dun paramtre, celui-ci peut tre contrl par une pdale
dexpression. Quand vous rglez le module pour quil soit contrl par la pdale dexpression ( P27),
vous pouvez contrler le paramtre au pied en temps rel si vous avez slectionn un patch qui
lutilise. Avec la G2Nu, vous devrez pour cela brancher une pdale dexpression externe (FP01/FP02).

Delay tap, hold delay et delay mute


Les types deffet qui prsentent ces icnes vous permettent dutiliser une pdale commutateur pour
rgler le temps de retard (DELAY TAP), pour commuter ON/OFF la fonction de maintien de delay
Hold delay (HOLD) et commuter ON/OFF la coupure du son entrant dans le module DELAY (MUTE).
Pour utiliser ces fonctions, vous devez connecter une pdale commutateur, rgler la fonction ( P26)
et activer un type deffet compatible.

Note: les noms de fabricants et de produits mentionns dans le tableau suivant sont des marques commerciales ou dposes
de leurs dtenteurs respectifs. Les noms ne servent qu' illustrer des caractristiques sonores et ne tmoignent d'aucune affiliation ZOOM CORPORATION.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

G2G21Nu-Fr.indd 33

33
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Types et paramtres d'effet

Module COMP (compresseur)


Ce module rduit les signaux de haut niveau et renforce ceux de bas niveau.

COMP (compresseur)
Ce compresseur est dans le style du Dyna Comp MXR.

PARM1
Sense (sensitivity)

PARM2
0 10

Rgle la sensibilit du
compresseur. Des valeurs leves
donnent une plus haute
sensibilit.

ATTCK (attack)

PARM3
Slow, Fast

Rgle la vitesse d'attaque du


compresseur sur rapide (Fast) ou
lente (Slow).

Level

2100

Rgle le niveau du signal aprs


passage par le module.

RackComp (compresseur en rack)


Ce compresseur permet des rglages plus dtaills que COMP.

PARM1
THRSH (threshold)

PARM2
050

Rgle le niveau seuil d'activation


du compresseur.

Ratio

PARM3
110

Rgle le taux de compression.

Level

2100

Rgle le niveau du signal aprs


passage par le module.

M Comp (compresseur M)
Ce compresseur produit un son plus naturel.

PARM1
THRSH (threshold)

PARM2
050

Rgle le niveau seuil d'activation


du compresseur.

34
G2G21Nu-Fr.indd 34

Ratio

PARM3
110

Rgle le taux de compression.

Level

2100

Rgle le niveau du signal aprs


passage par le module.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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Types et paramtres d'effet

Module EFX
Ce module comprend des effets wah-wah et de filtre, ainsi que des effets spciaux
tels que modulateur en anneau et octaver.

AutoWah
Cet effet wah-wah varie en fonction de lintensit dattaque des cordes.

Resonance
Cet effet fait varier la frquence de rsonance du filtre en fonction de lintensit dattaque des cordes.
Les deux types d'effet ci-dessus ont les mmes paramtres.

PARM1
Sense
(sensitivity)

PARM2
-10 -1,
110

Rgle la sensibilit de l'effet. Avec


une valeur ngative, le
mouvement du filtre est invers.

PARM3

Reso
(resonance)

010

Rgle l'intensit du son de


rsonance.

Level

2100

Rgle le niveau du signal aprs


passage par le module.

Booster
Le Booster renforce le gain du signal pour rendre le son plus puissant.

PARM1
Range

PARM2
15

Rgle la plage de frquences


renforce.

Tone

PARM3
010

Rgle la tonalit.

Level

2100

Rgle le niveau du signal aprs


passage par le module.

Tremolo
Cet effet fait varier le volume cadence rgulire.

PARM1
Depth
Rgle la profondeur de
modulation.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

G2G21Nu-Fr.indd 35

PARM2
0100

Rate

PARM3
050

Rgle la vitesse de modulation.

Wave

UP 09,
DWN 09,
TRI 09

Rgle la forme d'onde de


modulation sur "UP" (dents de
scie montantes), "DWN" (dents de
scie descendantes) ou "TRI"
(triangulaire). Les valeurs
numriques plus leves causent
un crtage plus fort qui accentue
l'effet.

35
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Types et paramtres d'effet

RingMod (Modulateur en anneau)


Cet effet produit un son rsonant mtallique. Rgler le paramtre "Freq" entrane un changement drastique du
caractre du son.

PARM1
Freq (frequency)

PARM2
150

Rgle la frquence de modulation.

PARM3

Tone

010

Rgle la tonalit.

Bal (balance)

0100

Rgle la balance entre son


d'origine et son d'effet.

SlowATTCK (slow attack)


Cet effet ralentit l'attaque de chaque note, donnant une interprtation de type violon.

PARM1
Time

PARM2
150

Rgle la dure d'attaque.

PARM3

Curve

010

Rgle la courbe de changement


de volume durant l'attaque.

Level

2100

Rgle le niveau du signal aprs


passage par le module.

Octave
Ajoute un son d'effet situ une octave sous le son non trait.

PARM1
Tone

PARM2
OctLV (octave

010

Rgle la tonalit de l'effet.

level)

PARM3
0 100

Rgle le volume de l'effet.

DryLV
(dry level)

0100

Rgle le volume du son non trait.

PedalVox
Simule une pdale wah-wah Vox vintage.

PedalCry
Simule une pdale wah-wah CRYBABY vintage.
Les deux types d'effet ci-dessus ont les mmes paramtres.

PARM1
Freq (frequency)

PARM2
150

Rgle la frquence mise en


exergue. Si aucune pdale
d'expression n'est utilise, l'effet
est similaire une pdale semiouverte.

36
G2G21Nu-Fr.indd 36

DryMX (dry mix)

PARM3
010

Rgle le mixage avec le son non


trait.

Level

2100

Rgle le niveau du signal aprs


passage par le module.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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Types et paramtres d'effet

Module ZNR (ZOOM Noise Reduction)


Ce module rduit le bruit quand on ne joue pas.

ZNR (ZOOM noise reduction)


La rduction de bruit unique de ZOOM coupe le bruit durant les pauses du jeu, sans affecter le son.

NoiseGate
C'est un noise gate (une "porte de bruit") qui coupe le son durant les pauses.

DirtyGate
Ce noise gate de style vintage possde un type de fermeture caractristique.
Les trois types d'effet ci-dessus ont le mme paramtre.

PARM1
THRSH (threshold)

116

Rgle la sensibilit (le seuil) de


l'effet. Rglez la valeur aussi haut
que possible sans entraner de
dclin artificiel du son.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

G2G21Nu-Fr.indd 37

37
09/04/10 19:06

Types et paramtres d'effet

Module DRIVE
Ce module comprend 29 types de distorsion et de simulateurs acoustiques.

FD Combo

VX Combo

US Blues

Son modlis dun Fender Twin


Reverb ('65) apprci par les guitaristes dans divers genres.

Son modlis dun ampli combo


AC-30 VOX fonctionnant en
classe A.

Son crunch d'un Fender Tweed


Bassman.

BG Crunch

HW Stack

MS Crunch

Son crunch d'un ampli combo


Mesa Boogie MkIII.

Son modlis du lgendaire


amplificateur britannique entirement lampes Hiwatt Custom
100.

Le son crunch du Marshall 1959


qui a donn naissance de nombreuses lgendes.

PV Drive

DZ Drive

Le son haut gain d'un multicorps


Marshall JCM2000.

Le son haut gain dun Peavey


5150 dvelopp en coopration
avec un guitariste hard rock de
renomme mondiale.

Le son haut gain du canal 3 de


lampli guitare allemand Diezel
Herbert, ralis la main, avec 3
canaux contrlables indpendamment.

BG Drive

OverDrive

T Scream (tube scream)

Le son haut gain du canal rouge


du Mesa Boogie Dual Rectifier
(mode vintage).

Simulation de la pdale BOSS


OD-1 qui fut la premire prendre
le titre de saturation "overdrive".

Simulation de la TS808 Ibanez,


adore par de nombreux guitaristes comme booster et ayant inspir bon nombre de clones.

Governor

Dist + (distortion plus)

Dist 1 (distortion 1)

Simulation de leffet de distorsion


Guv'nor Marshall.

Simulation de l'effet MXR distortion+ qui a rendu la distorsion


populaire dans le monde entier.

Simulation de la pdale de distorsion Boss DS-1, qui s'est vendue


pendant trs longtemps.

Squeak

FuzzSmile

GreatMuff

Simulation de la trs populaire


ProCo Rat clbre pour sa distorsion acre.

Simulation de la Fuzz Face, qui a


fait l'histoire du rock grce son
design plein d'humour et sa
sonorit formidable.

Simulation de la Big Muff ElectroHarmonix prfre par de


clbres artistes dans le monde
entier pour son gros son doux de
fuzz.

MS Drive

38
G2G21Nu-Fr.indd 38

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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Types et paramtres d'effet

MetalWRLD
(Metal World)

HotBox

Z Clean

Simulation de la pdale Boss


Metal Zone, caractrise par un
long sustain et des bas-mdiums
puissants.

Simulation du prampli compact


Matchless Hot Box avec lampe
intgre.

Son clair neutre original de Zoom.

Z Wild

Z MP1

Z Bottom

Son haut gain avec saturation


encore renforce.

Son original cr en mlangeant


les caractristiques d'un MP1 ADA
et d'un JCM800 MARSHALL.

Son haut gain qui accentue les


frquences basses et moyennes.

Z Dream

Z Scream

Z Neos

Son haut gain pour guitare solo


bas sur le canal Lead du Mesa
Boogie Road King Srie II.

Son haut gain original bien quilibr des basses aux hautes frquences.

Son crunch modlis d'aprs le


son d'un AC30 VOX modifi.

Lead

ExtremeDS

Son de distorsion brillant et moelleux.

Cet effet de distorsion se targue


du plus haut gain au monde.

Les 29 types d'effet ci-dessus ont les mmes paramtres.

PARM1

PARM2
0100

Gain

Rgle le gain (profondeur de


distorsion).

Tone

PARM3
030

Rgle la tonalit.

Level

1100

Rgle le niveau du signal aprs


passage par le module.

ACO.SIM (simulateur acoustique)


Cet effet change le son d'une guitare lectrique pour la faire sonner comme une guitare acoustique.

PARM1
Top

PARM2
010

Rgle le son de corde


caractristique des guitares
acoustiques.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

G2G21Nu-Fr.indd 39

Body

PARM3
010

Rgle la rsonance de caisse des


guitares acoustiques.

Level

1100

Rgle le niveau du signal aprs


passage par le module.

39
09/04/10 19:06

Types et paramtres d'effet

Module galiseur (frquences basses et moyennes)


Cette unit a un galiseur six bandes. Rglez le slecteur de module sur "EQ Lo"
pour rgler les trois bandes de frquences basses et moyennes.

EQ LOW
Rgles les bandes de frquences basses et moyennes.

PARM1
160Hz

PARM2
12

Renforce ou attnue la bande de


frquences des graves (160 Hz).

400Hz

PARM3
12

Renforce ou attnue la bande de


frquences des bas-mdiums
(400 Hz).

800Hz

12

Renforce ou attnue la bande de


frquences des mdiums
(800Hz).

Module galiseur (frquences hautes)


Cette unit a un galiseur six bandes. Rglez le slecteur de module sur "EQ Hi"
pour rgler les trois bandes de frquences hautes.

EQ HIGH
Rgle les bandes de hautes frquences.

PARM1
3.2kHz

PARM2
12

Renforce ou attnue la bande de


frquences des aigus (3,2 kHz).

40
G2G21Nu-Fr.indd 40

6.4kHz

PARM3
12

Renforce ou attnue la bande de


frquences des extrmes aigus
(6,4 kHz).

12kHz

12

Renforce ou attnue la bande de


frquences des harmoniques
(12kHz).

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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Types et paramtres d'effet

Module MODULATION
Ce module comprend chorus, pitch shifter (transpositeur), delay (retard), cho et
d'autres effets de modulation et de retard.

Chorus
Cet effet mixe le son d'origine avec sa copie hauteur dcale pour ajouter du mouvement et de l'paisseur.

PARM1
Depth

PARM2
0100

Rgle la profondeur de
modulation.

Rate

PARM3
150

Rgle la vitesse de modulation.

0100

Mix

Rgle la quantit de son d'effet


mixe avec le son d'origine.

VintageCE
C'est une simulation de la CE-1 BOSS.

PARM1
Comp
(compressor)

PARM2
09

Rgle la sensibilit du
compresseur.

Rate

PARM3
150

Rgle la vitesse de modulation.

0100

Mix

Rgle la quantit de son d'effet


mixe avec le son d'origine.

StereoCho (chorus stro)


C'est un chorus stro son clair.

PARM1
Depth

PARM2
0100

Rgle la profondeur de
modulation.

Rate

PARM3
150

Rgle la vitesse de modulation.

0100

Mix

Rgle la quantit de son d'effet


mixe avec le son d'origine.

Ensemble
Cest un ensemble de chorus disposant d'un mouvement tridimensionnel.

PARM1
Depth
Rgle la profondeur de
modulation.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

G2G21Nu-Fr.indd 41

PARM2
0100

Rate

PARM3
150

Rgle la vitesse de modulation.

Mix

0100

Rgle la quantit de son d'effet


mixe avec le son d'origine.

41
09/04/10 19:06

Types et paramtres d'effet

Phaser
Cet effet ajoute au son sa copie dphase.

PARM1

PARM2
050

Rate

Rgle la vitesse de modulation.

PARM3
4 STG, 8
STG, inv 4,
inv 8

Color

Rgle le son du type d'effet sur 4


paliers (4 STG) ou 8 paliers (8
STG) normaux, ou 4 paliers (inv 4)
ou 8 paliers inverss (inv 8)

Level

2100

Rgle le niveau du signal aprs


passage par le module.

Flanger
Cet effet ajoute au son une variation et de fortes ondulations.

PARM1
Depth

PARM2
0100

Rgle la profondeur de
modulation.

PARM3
050

Rate

Rgle la vitesse de modulation.

Reso (resonance)

10

Rgle l'intensit de la rsonance


de modulation.

DynaFLNGR (flanger dynamique)


Avec ce flanger dynamique, le volume du son d'effet change en fonction du niveau du signal entrant.

PARM1
Depth

PARM2
0100

Rgle la profondeur de
modulation.

PARM3
050

Rate

Rgle la vitesse de modulation.

Sense (sensitivity)

10

Rgle la sensibilit de l'effet.


Quand le signal entrant est plus
fort, des valeurs positives
augmentent l'effet tandis que des
valeurs ngatives le rduisent.

Vibrato
Cet effet ajoute automatiquement du vibrato.

PARM1
Depth
Rgle la profondeur de
modulation.

42
G2G21Nu-Fr.indd 42

PARM2
0100

Rate

PARM3
050

Rgle la vitesse de modulation.

Bal (balance)

0100

Rgle la balance entre son


d'origine et son d'effet.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

09/04/10 19:06

Types et paramtres d'effet

Step
Cet effet spcial donne au son un caractre paliers.

PARM1
Depth

PARM2
0100

Rgle la profondeur de
modulation.

PARM3
050

Rate

Rgle la vitesse de modulation.

Reso (resonance)

010

Rgle l'intensit du son de


rsonance de modulation.

Cry
Cet effet fait varier le son comme un modulateur parlant (talking modulator).

PARM1
Range

PARM2
110

Rgle la plage des frquences


traites par l'effet.

Reso (resonance)

PARM3
010

Rgle l'intensit du son de


rsonance de modulation.

Sense (sensitivity)

10

Rgle la sensibilit de l'effet.

Detune
En mixant un son d'effet lgrement dsaccord avec le son d'origine, ce type d'effet donne un chorus sans trop
de sensation de modulation.

PARM1
Cent

PARM2
50

Rgle le dsaccord en centimes


de demi-ton.

PreD (pre-delay)

PARM3
050

Rgle le temps de pr-retard du


son d'effet.

0100

Mix

Rgle la quantit de son d'effet


mixe avec le son d'origine.

PitchSHFT (pitch shifter)


Cet effet transpose le son vers le haut ou le bas.

PARM1
Shift

PARM2
-12-1, dt,
112, 24

Rgle la transposition par demitons. Slectionner "dt" donne un


effet de dsaccord.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

G2G21Nu-Fr.indd 43

Tone
Rgle la tonalit.

PARM3
010

Bal (balance)

0100

Rgle la balance entre son


d'origine et son d'effet.

43
09/04/10 19:06

Types et paramtres d'effet

MonoPitch
C'est un pitch shifter avec peu d'cart du son pour le jeu monophonique (simple note).

PARM1

PARM2
-12-1, dt,
112, 24

Shift

Rgle la transposition par demitons. Slectionner "dt" donne un


effet de dsaccord.

Tone

PARM3
Bal (balance)

010

Rgle la tonalit.

0100

Rgle la balance entre son


d'origine et son d'effet.

HPS (pitch shifter harmonis)


Ce pitch shifter intelligent produit un son d'effet dont la hauteur est transpose en fonction des rglages de
mode et de tonalit (gamme).

PARM1

PARM2
6 (voir
ci-dessous)

Scale

Rgle la hauteur du son transpos


ajout au son d'origine (voir
Tableau 1).

Key

PARM3
CB

0100

Mix

Spcifie la tonique de la gamme


guidant la transposition.

Rgle la quantit de son d'effet


mixe avec le son d'origine.

Tableau 1
Rglage
6
5
4
3
m
m

Gamme employe
Majeure

Mineure

Intervalle
6te inf.
5te inf.
4te inf.
3ce inf.
3ce inf.

Rglage

3
4
5
6

Gamme employe
Majeure

Intervalle
3ce sup.
4te sup.
5te sup.
6te sup.

3ce sup.

PDL Pitch (pdale de hauteur)


Utilisez une pdale d'expression pour changer la hauteur en temps rel avec cet effet.

PARM1

PARM2
19 (voir
ci-dessous)

Color

Rgle le type de commande de


changement de hauteur par la
pdale d'expression (voir Tableau
2).

Tone

PARM3
010

Rgle la tonalit.

0100

Bend

Rgle l'ampleur de la transposition.


En fonction du rglage de Color,
cela change aussi la balance entre
son d'origine et son d'effet.

Tableau 2
Color

44
G2G21Nu-Fr.indd 44

Pdale min.

Pdale max.

Color

Pdale min.

Pdale max.

0 centime

+1 octave

-1 octave + son sec

+1 octave + son sec

0 centime

+2 octaves

-700 centimes + son sec

+500 centimes + son sec

0 centime

-100 centimes

Doublage

Dsaccord + son sec

0 centime

-2 octaves

- (0 Hz) + son sec

+1 octave + son sec

0 centime

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

09/04/10 19:06

Types et paramtres d'effet

CombFLTR (filtre en peigne)


Cet effet utilise le filtrage en peigne qui rsulte de la fixation de la modulation du flanger comme un galiseur.

PARM1

PARM2

Freq (frequency)

150

Rgle la frquence accentue.

Reso (resonance)

PARM3
-1010

Rgle l'intensit du son de


rsonance de l'effet.

Mix

0100

Rgle la quantit de son d'effet


mixe avec le son d'origine.

Air
Cet effet reproduit l'ambiance d'une pice pour crer de la profondeur spatiale.

PARM1

PARM2

Size

1100

Rgle la taille de l'espace.

Tone

PARM3
010

Rgle la tonalit.

0100

Mix

Rgle la quantit de son d'effet


mixe avec le son d'origine.

Delay
Le retard maximal de cet effet est de 2000 ms.

PARM1

PARM2
12000 mS

Time

Rgle le temps de retard.

F.B (feedback)

PARM3
0100

Rgle l'ampleur de la rinjection.


Des valeurs plus leves
entranent plus de rptitions du
son retard.

0100

Mix

Rgle la quantit de son d'effet


mixe avec le son d'origine.

TapeEcho
Cet effet simule un cho bande. Changer la valeur du paramtre "Time" change la hauteur des chos.

PARM1
Time

PARM2
11200 mS

Rgle le temps de retard.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

G2G21Nu-Fr.indd 45

F.B (feedback)

PARM3
0100

Rgle l'ampleur de la rinjection.


Des valeurs plus leves
entranent plus de rptitions du
son retard.

Mix

0100

Rgle la quantit de son d'effet


mixe avec le son d'origine.

45
09/04/10 19:06

Types et paramtres d'effet

ModDelay (retard modulation)


Cet effet de retard permet l'emploi d'une modulation.

PARM1

PARM2
12000 mS

Time

Rgle le temps de retard.

F.B (feedback)

PARM3
0100

Rgle l'ampleur de la rinjection.


Des valeurs plus leves
entranent plus de rptitions du
son retard.

0100

Mix

Rgle la quantit de son d'effet


mixe avec le son d'origine.

DynaDelay (retard dynamique)


Ce retard dynamique rgle le volume du son d'effet en fonction du niveau du signal entrant.

PARM1

PARM2
12000 mS

Time

Rgle le temps de retard.

Sense (sensitivity)

PARM3
10

Rgle la sensibilit de l'effet.


Quand le signal entrant devient
plus fort, le son d'effet augmente
pour des valeurs positives et
diminue pour des valeurs
ngatives.

0100

Mix

Rgle la quantit de son d'effet


mixe avec le son d'origine.

Module DELAY
Ce module de retard permet l'emploi d'une fonction de maintien (Hold).

Delay
Ce long retard a une dure maximale de 5000 ms.

Echo
Cette simulation d'cho bande a un long retard d'une dure maximale de 5000 ms.

AnalogDLY (retard analogique)


Cette simulation d'cho analogique a un long retard d'une dure maximale de 5000 ms.

PingPongD (retard ping-pong)


Ce retard ping-pong produit le son retard alternativement gauche et droite.
Les quatre types d'effet ci-dessus ont les mmes paramtres.

PARM1
Time

PARM2
15000 mS

Rgle le temps de retard.

46
G2G21Nu-Fr.indd 46

F.B (feedback)

PARM3
0100

Rgle l'ampleur de la rinjection.

Mix

0100

Rgle la quantit de son d'effet


mixe avec le son d'origine.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

09/04/10 19:06

Types et paramtres d'effet

ReverseDL (retard invers)


Ce retard invers est un long retard d'une dure maximale de 2500 ms.

PARM1

PARM2
102500 mS

Time

Rgle le temps de retard.

F.B (feedback)

PARM3
0100

Rgle l'ampleur de la rinjection.

Bal (balance)

0100

Rgle la balance entre son


d'origine et son d'effet.

Module REVERB
Ce module comprend diverses rverbrations, un effet de rflexions premires et
un retard multiple (multi-tap).

Hall
Simule lacoustique dune salle de concert.

Room
Simule lacoustique dune pice.

Spring
Simule une reverb ressort.

Arena
Simule lacoustique dun trs grand site comme une enceinte sportive.

TiledRoom
Simule lacoustique dune pice carrele.
Les 5 types d'effet ci-dessus ont les mmes paramtres.

PARM1
Decay

PARM2
130

Rgle la dure des rverbrations.

ZOOM G2Nu/G2.1Nu

G2G21Nu-Fr.indd 47

Tone
Rgle la tonalit.

PARM3
010

Mix

0100

Rgle la quantit de son d'effet


mixe avec le son d'origine.

47
09/04/10 19:06

Types et paramtres d'effet

EarlyRef (rflexions premires)


Cet effet ne reproduit que les rflexions premires de la rverbration.

PARM1
Decay

PARM2
130

Rgle la dure de la rverbration.

Shape

PARM3
-1010

Rgle l'enveloppe de l'effet. Quand


elle est ngative, elle est inverse.
0, l'effet est une rverbration porte
("gate"). Quand elle est positive, elle
est de type dclin progressif.

0100

Mix

Rgle la quantit de son d'effet


mixe avec le son d'origine.

MultiTapD (retard multiple)


Cet effet produit plusieurs sons retards avec des temps de retard diffrents.

PARM1

PARM2
13000 mS

Time

Rgle le temps de retard de base.

PTTRN (pattern)

PARM3
18

Rgle le motif (pattern) de retard,


qui peut aller d'un motif rythmique
un motif alatoire.

0100

Mix

Rgle la quantit de son d'effet


mixe avec le son d'origine.

Module TOTAL
Ses paramtres s'appliquent la totalit du patch.

PatchLvl (niveau du patch)


Rgle le volume gnral du patch.

PARM1
P-LVL (patch level)

2100

Rgle le volume gnral du patch.

RTM (modulation en temps rel)


Dtermine le module/paramtre contrl par la pdale d'expression ( P27).

PARM1

PARM2

PARM3

DEST (destination de commande)

MIN (valeur minimale)

MAX (valeur maximale)

Dtermine le module contrl par


la pdale d'expression.

Dtermine la valeur envoye au


paramtre quand la pdale est
totalement releve.

Dtermine la valeur envoye au


paramtre quand la pdale est
totalement enfonce.

PatchName
Change le nom du patch ( P20).

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Guide de dpannage
L'unit est peut-tre en mode direct ( P24), qui

L'unit ne s'allume pas


Vrifiez que le commutateur POWER est rgl

sur "ON".

simule le son d'un baffle d'amplificateur.

Si vous utilisez l'alimentation par bus, vrifiez

L'effet reverb ne fonctionne pas


Si l'unit est en mode rythmique (Rhythm), le

que le commutateur est sur "OFF" avant de

module REVERB est dsactiv. Arrtez le rythme

brancher le cble USB.

et quittez le mode rythmique pour utiliser l'effet

reverb ( P17).

Si vous utilisez des piles, vrifiez qu'elles sont


encore charges.

L'effet delay ne fonctionne pas


Si le Looper est activ, le module DELAY est

Pas de son ou volume trs faible


Vrifiez les connexions ( P47).

dsactiv. Arrtez d'utiliser le Looper ( P15).

Rglez le niveau du patch ( P20).


Rglez le niveau master ( P30).

La pdale d'expression ne fonctionne pas bien


Vrifiez les rglages de la pdale d'expression

Si vou s rglez le volu me avec u ne pd ale

( P27).

d'ex p r e s sio n , a s s u r e z -vou s q u' u n volu m e

Rglez la pdale d'expression ( P28).

convenable a t rgl avec la pdale.


Vrif iez que l'unit n'est pas en mode Mute
( P10).

L'u nit peut t re passe en mode de veille


(standby) pour conomiser l'nergie ( P5,

Le niveau d'enregistrement dans un logiciel


DAW est faible
Vrifiez le rglage du niveau d'enregistrement
( P30).

7). En standby, l'entre et la sortie audio sont


dsactives.
Il y a beaucoup de bruit
Vrifiez que les cbles blinds que vous utilisez

ne sont pas dfectueux.


N'utilisez qu'un authentique adaptateur secteur
ZOOM.

Les piles se dchargent rapidement


Utilisez-vous des piles au manganse ? Les
piles alcalines doivent procurer 6,5 heures
d'autonomie.
Vrifiez le rglage du type de piles ( P31).
Indiquez le type des piles utilises pour un
affichage plus prcis de la charge restante.

Essayez de re-rgler le module ZNR.


Impossible de changer de patch
L'u nit est peut-t re en "mode prslection"

( P25). Si c'est le cas, teignez-la et rallumez-la


pour redmarrer en mode normal.
Le son souffre de distorsion/le timbre est extrme
Essayez de rgler les paramtres Gain et Level du

module DRIVE.
ZOOM G2Nu/G2.1Nu

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Caractristiques techniques
Types deffet:
Modules deffet:

83 types
8 modules simultanment au maximum

Nombre de banques/
patches personnels:

10 patches x 10 banques

Banques/patches prrgls:

10 patches x 10 banques

Frquence dchantillonnage:

96 kHz

Conversion A/N:

24 bits avec surchantillonnage 64 fois

Conversion N/A:

24 bits avec surchantillonnage 64 fois

Traitement du signal:
Rponse en frquence:
cran:
Entre:
Niveau d'entre nominal:
Impdance d'entre:
Sortie:
Niveau de sortie maximal:

32 bits
2040 kHz +1 dB, -3 dB (charge de 10 k)
LCD
jack 6,35 mm mono standard
-20 dBm*
1 M
jack 6,35 mm stro standard (ligne/casque)
ligne: +5 dBm*
(avec impdance de charge en sortie de 10 k ou plus)
casque: 20 mW + 20 mW (sous charge de 32 )

Entre de commande:
S/B (bruit quivalent en entre):
Bruit de fond (bruit rsiduel):
Alimentation:

pour FP02/FS01
120 dB
-100 dBm*
adaptateur secteur: CC 9 V (fiche avec le moins au centre),
500 mA (AD-16 ZOOM)
piles: 6,5 heures de fonctionnement continu avec 4 piles
alcalines AA quand le rtroclairage (BACKLIGHT) est
rgl sur LOW
USB: alimentation par le bus

Dimensions:

G2Nu: 166 mm (P) 160 mm (L) 64 mm (H)


G2.1Nu: 169 mm (P) 260 mm (L) 67 mm (H)

Poids:

G2Nu: 800 g (sans les piles)


G2.1Nu: 1 300 g (sans les piles)

Options:

pdale d'expression FP02 et pdale commutateur FS01

*0 dBm = 0,775 Vrms

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Liste des rythmes


N

Nom du pattern

Mesure

Nom du pattern

8Beat1

4/4

21

Pop3

4/4

8Beat2

4/4

22

Dance1

4/4

8Beat3

4/4

23

Dance2

4/4

8SHFFL

4/4

24

Dance3

4/4

16Beat1

4/4

25

Dance4

4/4

16Beat2

4/4

26

3Per4

3/4

16SHFFL

4/4

27

6Per8

3/4

Rock

4/4

28

5Per4_1

5/4

Hard

4/4

29

5Per4_2

5/4

10

Metal1

4/4

30

Latin

4/4

11

Metal2

4/4

31

Ballad1

4/4

12

Thrash

4/4

32

Ballad2

3/4

13

Punk

4/4

33

Blues1

4/4

14

DnB

4/4

34

Blues2

3/4

15

Funk1

4/4

35

Jazz1

4/4

16

Funk2

4/4

36

Jazz2

3/4

17

Hiphop

4/4

37

Metro3

3/4

18

R'nR

4/4

38

Metro4

4/4

19

Pop1

4/4

39

Metro5

5/4

20

Pop2

4/4

40

Metro

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Mesure

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Pour les pays de l'UE


Dclaration de conformit:
Ce produit se conforme aux exigences des
directives EMC 2004/108/EG, basse tension
2006/95/EC et EuP 2005/32/EC

Mise au rebut des appareils lectriques et


lectroniques usags
(applicable aux pays europens disposant d'un systme de tri slectif
des ordures)
Ce symbole sur le produit ou sur son emballage signifie que ce produit ne doit
pas tre trait comme un dchet domestique. A la place, il doit tre amen
au point de collecte pertinent pour le recyclage des quipements lectriques
et lectroniques. En veillant ce que ce produit soit correctement mis au
rebut, vous aiderez empcher les ventuelles consquences ngatives sur
l'environnement et la sant humaine qui pourraient autrement tre causes
par un rejet inappropri de ce produit. Le recyclage des matriaux aidera
conomiser les ressources naturelles. Pour des informations plus dtailles
sur le recyclage de ce produit, veuillez contacter votre mairie, le service de
traitement des ordures ou le magasin o vous avez achet le produit.

ZOOM CORPORATION
4-4-3 Surugadai, Kanda, Chiyoda-ku, Tokyo 101-0062 Japon
http://www.zoom.co.jp
G2Nu/G2.1Nu - 5003 - 1

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