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I NF O RMAT I

CA I
Examen Parcial
Fecha:
Corporacin
Universitaria
Americana

Da

Mes

Parcial 1

Valor 21%

Ao

Asignatura: Informatica

DOCENTE: FEIBERT GUZMAN

NOMBRE ESTUDIANTE: JOHNNY ALEJANDRO WOO ARBOLEDA

Valoracin:

1. Vamos a contestar unas preguntas que nos permitirn abrir el camino hacia el
rea de la informtica
Qu es informtica?
Es una ciencia que estudia metodos , procesos , tcnicas con el fin de
almacenar procesar y transmitir informacin y datos en formato digital.

Qu es una mquina?
Es un conjunto de elementos moviles y fijos cuyo funcionamiento posibilita
aprovechar , dirigir , regular o transformar energa.

Qu es tangible?
Nombrar a todo aquello que se puede tocar o que se puede probar de
alguna forma.

Qu es intangible?
No tiene realidad fisica. Merece extraordinario respeto y no puede ser
alterado o daado.

Qu es un dispositivo?
Piezas o elementos preparados para realizar una funcion determinada y
que generalmente forman parte de un conjunto mas complejo.
1

I NF O RMAT I
CA I

Qu es una aplicacin?
Es un tipo de programa informativo diseado como herramienta para permitir a un usuario realizar
diversos tipos de trabajo.

2. completar la siguiente tabla.


DISPOSITIVOS O PERIFERICOS DEL COMPUTADOR
Los dispositivos o perifricos segn su funcin se dividen en Entrada o
Salida, algunos dispositivos cumplen las dos funciones
DISPOSITIVO
FUNCION
ENTRA SALID
Nos
permite
ingresar
la
informacion
al
pc
DA x
A
El Teclado
Nos permite manipular la informacin del
x
El Mouse
pc
Periferico para presenter informacion
X
La Impresora
impresa
Nos
permite ver la informacion de internet
x
El Monitor
o
del
pc
Nos permite digitalizar la imagen (copias)
x
El Scanner
Recibimos
el
sonido
del
computador
x
Los Parlantes
(bocinas)y proteger los componentes
Albergar
x
x
La Torre
internos
Traduce las vibrasiones debidas a presion
x
El Micrfono
custica
Nos
permite tomar fotos y ver y que nos
x
La Cmara
vean personas

Observemos la grfica que se muestra a continuacin

3. Teniendo en cuenta la imagen anterior completo el siguiente cuadro


DISPOSITIVOS INTERNOS O EXTERNOS
Si un dispositivo est ubicado fuera de la torre recibe el nombre
de Dispositivo Externo, por el contrario si est dentro de ella se
denomina Dispositivo Interno.
No
NOMBRE
EXT.
INT.
.
Monitor
x
1
Gabinete?
X
2
Procesador?
X
3
Memoria?
X
4
Tarjeta madre?
X
5
Tarjeta de graficos
X
6
Fuente de poder
X
7
Unidades
opticas
X
8
Disco duro
X
9
X
10 Teclado
X
11 mouse
X
12 impresora
X
13 scaner
X
14 camara
X
15 audifonos
16
4. Recordando lo visto en la clase vamos a completar la siguiente tabla.
SOFTWARE
Microsoft Word
Microsoft Excel
Microsoft Power Point
Microsoft Windows
Paint
Calculadora
Reproductor de
WindowsExplorer
Internet
Solitario

SOFTWARE
FUNCION

OPERA

TIVOx
Destinado al procesamiento de
Sirve para hojas de calculo utilizado en tareas
textos
x
financieras
Programa de presentacin para
x
sistemas operativos
Es el nombre de una familia de
x
sistemas operativos desarrollados y
vendidos por Microsoft.
Es un programa editor de
fotografias
Dispositivo que se utiliza para
clculos aritmeticos
Permite reproducir diversos
formatos
digitales.
Es
un navegador
web para
interactuar con diversas paginas
Juego de cartas

APLICATI
VO

x
x
x
x
x

Google Chrome
Linux
Halo
Winrar
Foxit Reader
Avast

Es un navegador desarrollado por


google y compilado con base en
varios componentes
Permite utilizer programas como :
editores de texo , juegos , etc
Juego
Software de compresion de datos
Es un lector que puede descargarse
gratis
Es un software antivirus

x
x
x
x
x

5. Teniendo en cuenta lo visto en clase y con sus palabras defina que es un


computador
Escribo 8 dispositivos que pertenezcan al Hardware y 8 programas que
compongan el Software aparte de lo aqu mencionados.

HARDWARE

SOFTWARE

Monitor
Placa base
Cpu
Memoria ram
Tarjeta de expansion
Fuente de alimentacion
Disco optico
Disco duro
teclado

Sistema
Programacion
Aplicacion
Depuradores
Enlazadores
Editores de texto
Hojas de calculo
Paquetes integrados
compiladores

Escribo el nmero que representa la funcin de cada dispositivo

Memorias stick

8
7

6. D

7. Defina los siguientes trminos:


Hardware:_ Conjunto de elementos fsicos o materiales que constituyen
una computadora o un sistema informtico.
Software: Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora
realizar determinadas tareas.
Sistema Operativo: Conjunto de rdenes y programas que controlan los
procesos bsicos de una computadora y permiten el funcionamiento de otros
programas.
Programa o Aplicacin: desde la perspectiva de la informtica, un programa
de aplicacin consiste en una clase de software que se disea con el fin de que para el
usuario sea ms sencilla la concrecin de un determinado trabajo.

8. El Dispositivo que da velocidad al equipo es:


a)
b)
c)
d)

Disco duro
Memoria
Main Board
Procesador

9. Uno de los Sistemas operativos para equipos mviles es :


a)
b)
c)
d)

Windows
Macintosh
Linux
Android

10. Cul es la utilidad de las siguientes herramientas de Windows.


Paint: paint es un programa editor de fotografa desarrollado por Microsoft.
Block de notas: es un editor de texto simple incluido en los sistemas
operativos de Microsoft desde 1985
WordPad: es un procesador de textos bsico que se incluye con casi todas las
versiones de Microsoft Windows desde Windows 95 en adelante
Winrar: es un software de compresin de datos desarrollado por Eugene
Roshal y distribuido por Ron Dwight. Fue lanzado por primera vez alrededor de
1993.

Foxit Reader: Foxit Reader es un lector PDF multilinge. Tanto la versin


completa, como la bsica pueden descargarse gratis. Este software es notable
por su corto tiempo para cargar y el tamao pequeo de sus archivos.
Avast: es un software antivirus de la firma checa AVAST Software. Cuenta con
varias versiones, que cubren desde el usuario domstico hasta el corporativo.
11. Enumere cinco herramientas que se encuentren en el men inicio

cambiar estilos
parrafo
fuente
Portapapeles

estilos

12. En las lneas de la parte de abajo ubico el nombre de cada una de las partes
indicadas en el siguiente grfico.

1
3

atrs

buscador

bibliotecas

especifica un elemento

ubicacion
compartir elementos
elementos basicos

13. Completo el siguiente cuadro de mtodos abreviados


TECLA

NOMBRE

enter

ACCION

14. Realicemos el siguiente ejercicio


a.
b.
c.
d.

Abrimos la carpeta Documentos de nuestro equipo


Creamos la carpeta Informtica
Ingresamos a ella y creamos las subcarpetas 1 , 2 ,3 y 4
Ingresamos a la carpeta 1 y creamos las subcarpetas Ejercicios,
Talleres y Evaluacin, salimos de la carpeta 1
e. Ingresamos a la carpeta 2 y creo la subcarpeta Cartas , salimos de la
carpeta 2
f. Ingresamos a la carpeta 3y creamos las subcarpetas Boletines y
Diseos, salimos de la carpeta 3
g. Ingresamos a la carpeta 4 y creamos la carpeta Cartas, Memorandos
y Hojas de Vida.
15. Creo el siguiente rbol de carpetas

1) Un equipo de cmputo est3.


compuesto por partes tangibles y
partes intangibles, en este orden
de ideas el nombre con el que se
conocen estas partes es:
a)
b)
c)
d)

Software y Hardware
Perifricos y Programas
Hardware y Software
Programas y Perifricos

4.

1. De los
siguientes dispositivos cual
pertenece a los dispositivos de
entrada.
a)
b)
c)
d)

Monitor
Escner
Parlantes
Impresora

2.

Al utilizar la combinacin

Que operacin deseo realizar en el


a) Abrir una ventana
b) Cambiar de ventana
c) Cerrar ventana
d) Activar propiedades de la ventana

PC:

En informtica la palabra directorio


es usado para referirse a:
a)
Carpeta
b)
Archivo
c)
Grupo de archivos
d)
Ninguna de las anteriores
Un computador es una mquina
electrnica
cuya
funcin
es
manejar informacin este proceso
lo realiza en tres etapas que son
Recibir
informacin,
Procesar
informacin y:
a) Imprimir informacin
b) Analizar informacin
c) Entregar resultados
d) Ninguna de las anteriores

AUTOEVALUACION INVESTIGATIVA
Preguntas de seleccin mltiple con nica respuesta.
1. la evolucin de la informtica se debe a muchos cientficos e inventores, de los
cuales fue considerado el padre de la informtica:
a) Wilhelm Schickard
b) Herman Hollerith
c) Blaise Pascal
d) Von Neumann
e) Charles Babbage
2. Las computadoras fueron evolucionando a medida que fueron cambiando su
caracterstica principal de rendimiento, el elemento que permiti el
funcionamiento de las primeras computadoras fueron
a) Pastillas de silicio
b) circuitos integrados
c) tubos al vaci
d) mquinas tipo baco
e) Microprocesadores
3. Los elementos de entrada son aquellos que permiten la captura de datos para
que ste sea procesado por la computadora, cules de los dispositivos no es un
elemento de entrada:
a) Lectoras de cdigo de barras
b) teclado
c) memoria RAM
d) Lpiz ptico
e) mouse
4. La computadora est conformada por dos memorias bsicas, de las cuales una
de ella mantiene los datos en forma temporal:
a) ROM
b) Disco duro
c) Memoria USB
d) RAM
e) Disco flexible

5) Para medir la informacin de un computador parte desde la menor cantidad de


informacin que podemos almacenar en un ordenador, y se denomina
a) Bit
b) Centmetros
c) Byte
d) milmetros
e) Octal
6) Las redes de transmisin de datos para interconexin de computadoras
aparecieron a lo largo de la
a) Primera generacin
b) Segunda generacin
c) tercera generacin
d) cuarta generacin
e) Quinta generacin
7) Cual de las siguientes funciones no tiene relacin directa con los objetivos de la
informtica.
a) La construccin de aplicaciones informticas
b) La mejora de las comunicaciones va terrestre
c) El desarrollo de nuevas computadoras
d) El desarrollo de nuevos sistemas operativos
e) Transmisin de informacin
8) Para tener comunicacin y realizar un determinado trabajo de computador, es
necesario que exista un conjunto de rdenes a la cual se denomina.
a) Aplicacin informtica
b) Programa
c) Gestor de trabajos
d) Administrador de recursos
e) Procesador de texto
9) Las primeras computadoras electromecnicas y electrnicas fueron
respectivamente:
a) Harvard Mark-I y ABC
b) ENIAC y ABC
1
0

c) Harvard Mark I y ENIAC


d) ENIAC y EDVAC
e) Harvard y ABC
10) Los lenguajes de programacin de alto nivel han tenido gran descendencia
por su facilidad de uso, cules de los siguientes fueron los primero
a) Visual Basic
b) Fortran d) HTML
c) Delphi
d) HTML
e) Visual C++

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