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http://damlac0.tripod.com/articulos/
Para ponerlo en su lugar, primero hay que seleccionar el globo en color rojo, luego
seleccionamos la herramienta Reformar objeto y tendremos esto:
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Seleccionamos dentro de la barra de herramientas Reformar el botn de Mostrar ndulos
de reforma, para ver los puntos y poder modificar la forma del globo.
Ahora solo bastar con acomodar los ndulos exactamente donde est el contorno as:
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B. Re Secuenciar Objetos:
Es bien sabido que los objetos que creamos en Wilcom 2006 a lo largo del diseo, siguen
esa secuencia, es decir aprendimos a secuenciar por color los ponchados, primeramente
realizando un color, luego otro, as hasta terminar, pero hay ocasiones en que se nos
pasa algn objeto a disear y nos devolvemos a hacerlo.
Por decir, terminamos con el color rojo y nos pasamos al negro, pero nos damos cuenta
que nos falto un objeto en color rojo y lo hacemos, esto afecta el diseo y la secuencia
cambia a rojo negro rojo para que esto no pase y nos quede rojo negro hay una
herramienta que se llama Volver a Secuenciar, la encuentras en el Men Editar > Volver a
Secuenciar > Por Color:
Con esta herramienta podemos volver a dar la secuencia correcta al diseo o bien
modificarla a nuestro antojo, siempre y cuando no quede un color debajo de otro ya la
secuencia del diseo no sera la correcta.
Para mover los colores, solo basta con seleccionarlos y dar clic al botn Mover Hacia
Arriba o Mover Hacia Abajo, despus de esto podemos dar clic a Aceptar para que
aplique los cambios.
Para ver el recorrido del bordado y saber si la secuencia es la correcta, debemos
Redibujar Lento en el Men Ver > Redibujar Lento.
De esta forma, si la secuencia no es la correcta o algn objeto queda debajo de otro
volvemos a Re Secuenciar.
C. Transformar un objeto:
Existe una barra de herramientas de nombre Transformar, con la cual podemos dar
ciertas transformaciones a los objetos:
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Esta Barra regularmente se encuentra estacionada en la parte de abajo del Wilcom 2006:
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Estas herramientas son muy fciles de manejar, ya que nada mas damos clic y el diseo
queda preparado. Es necesario siempre seleccionar ms de un objeto. De izquierda a
derecha los iconos significan:
I. Soldar
Con esta herramienta puedes Soldar dos o ms objetos de forma que al final sea un solo
objeto de un solo color, Ejemplo:
II. Entrecruzar
Puedes entrecruzar uno o ms objetos, solo con seleccionar las formas y presionar el
botn. Con esto quedar solo la forma que este de traslape, es decir la forma que este
arriba de la otra:
III. Excluir
Con Excluir hars todo lo contrario a la herramienta Entrecruzar, con esto quedarn los
huecos de los objetos que estn en traslape: