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e-scrita
ISSN 2177-6288
ABSTRACT: The concept of culture could be understood as a set of practices, techniques and values
that are transmitted from generation to generation. The counterculture, in turn, especially in the
decades of 1960-70 (and not only in Brazil), represents a paradox to move this idea of submission to
acceptance or that we can understand how "traditional history" to the idea of refusal. This idea still has
remnants of the counterculture in the memory of generations of the late twentieth century and is
demonstrated now through a generation eager for technology and their relationship with each other
and the world around him: the cyberculture. Therefore, the aim of this essay, far from a philosophical
reflection about the counterculture as a current political or ideological, turns to a literary criticism
argument and the relationship that may exist between the ideological and conceptual nuances that refer
to the counterculture and the sense of marginality, in other words, the discussion seeks to understand
how far it is possible to establish links with the idea of cyberspace as an evolution or a legacy of the
counterculture movement of past decades.
Keywords: cyberculture; counterculture; literature.
Graduado em Letras (2008), Mestre em Letras (Estudos Literrios) (2011), pela Universidade Estadual
de Londrina (UEL). Atualmente aluno em nvel de doutorado do Programa de Ps-graduao em Literatura da
Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC). evertonrep@yahoo.com.br
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Alfredo Bosi
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relao que pode haver entre as nuanas ideolgicas e conceituais que se referem
contracultura e ao sentido de marginalidade (no somente atribuda ao campo da literatura),
ou seja, a discusso busca entender at onde possvel estabelecer vnculos com o conceito de
cibercultura como uma evoluo ou uma herana do movimento contracultural de dcadas
passadas.
Em se tratando de literatura, essa relao de marginalidade literria brasileira com o
calor do momento, cujo rol evidencia uma produo significativa de obras, representa a
represso que havia por detrs dessa luta por novas estticas em uma poca de muitas
mudanas e expectativas, sobretudo, no campo poltico; mas, tambm, que refletia uma
produo de autores, msicos e cineastas, por exemplo, fugindo da tradio e dando voz aos
seus ideais por meio de suas obras. Hoje, esses movimentos de resistncia, polticos ou
literrios, talvez no tenham a mesma fora ideolgica que havia nos contraculturalistas em
funo de um contexto distinto dos anos de 1970; contudo, o ciberespao permite que a
disseminao de ideias e a diluio do que se diz marginal se concretize de modo muito mais
democrtico e sem a represso que cerceava os revolucionrios dos anos 1960-70, em plena
ditadura, por exemplo.
Desse modo, possvel visualizar as relaes entre os ideais do movimento
contracultural no sentido de busca por algo novo e quebra com as instituies de poder, por
isso marginal, no mesmo sentido em que a cibercultura e os ciberespaos, os ambientes
virtuais, permitem que essa marginalidade se dilua e se desterritorialize, permitindo, ento,
que a literatura ganhe mais espao no que se refere produo, disseminao e leitura de
textos em meio digital. Se o movimento contracultural, como o conhecemos, acontecesse
neste sculo XXI, desencadeado pela gerao 00, certamente os espaos virtuais seriam peas
fundamentais no jogo paradigmtico de inovao e antropofagia caractersticos desses
movimentos de resistncia.
Com isso, essa reflexo sobre contracultura e cibercultura, sob o prisma da literatura,
busca aproximar essas trs instncias enquanto sistemas e enquanto possibilidades de criao
e disseminao cultural, alm de discutir sobre a marginalizao em seu entremeio at a
sociedade contempornea.
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Ainda hoje, muito se discute a amplitude da contracultura na busca por uma revoluo
social. O fato que no se podem separar completamente os debates polticos, ressaltados em
manifestaes e agitaes sociais ao redor do mundo nos anos 1950-80 e difundidas pelos
hippies em festivais de msica e artes como o Woodstock, nos EUA, no ano de 1969, afinal,
sempre houve o vnculo da ideologia poltica, como tambm o da unio pela esttica ou
celebrao. Esses modelos de sociabilidade decorrem do compartilhamento de interesses
culturais, que com o advento maior da tecnologia, a partir da dcada de 1950, resultar em
uma relao de simbiose entre a tcnica e a vida social, possibilitando assim, o surgimento de
grupos contraculturais e, posteriormente, das tribos urbanas, que hoje poderamos relacionar
ao espao virtual da cibercultura.
O conceito de contracultura em si ainda incipiente ao se tentar definir em funo da
abrangncia que ocupa em termos de delimitao do que foi o movimento. Goffman e Joy
(2007, p. 47) apontam que:
Interessante notar que a contracultura tem em seu cerne a nsia por mudana e pelo
que novo no sentido em que caracterizaria o movimento (vamos cham-lo assim) enquanto
uma forma de pensamento e comportamento, cuja constante a da inovao, em que as
estruturas sociais so espontneas e efmeras (GOFFMAN; JOY, 2007, p. 9), como
tambm caracteriza a cibercultura e seus ambientes virtuais.
Esses movimentos de resistncia podem ser observados ao longo dos sculos, cada
qual com seus ideais e objetivos, afinal, as sociedades evoluem e so fluidas como um
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organismo vivo em constante transformao e, claro, conflitos ideolgicos geram tenses nem
sempre apenas no plano das ideias ou dos comportamentos. Essa ideia de conflito
considerada uma das constantes bvias da vida humana, segundo Roszak (1972, p. 15).
A figura do jovem revolucionrio ou idealista concretiza-se e visualiza-se, sobretudo,
nos movimentos contraculturais em funo dessa resistncia ao sistema tradicional e quando
dizemos que nem todo movimento de recusa contracultural, queremos dizer que, na verdade,
os pressupostos contraculturalistas diferem-se de outros pela combinao dos mesmos
princpios e valores que buscam um ideal comum antiautoritrio ou antimaqunico. Se a
tradio recai sobre os velhos, os jovens levantam a bandeira pelo progresso das ideias, dos
costumes, dos experimentalismos, das ousadias e dos levantes revolucionrios. Essas
caractersticas refletiram, sobremaneira, nos pensamentos filosficos, artsticos e polticos nas
geraes dos anos 1950-80, quando o movimento mais teve visibilidade.
Embora as tentativas em se tentar delimitar o conceito de contracultura sejam ainda
complexas, aproxim-lo do que entendemos como cibercultura uma tentativa de estabelecer
aproximaes entre dois momentos distintos, mas que carregam em si correlaes que nos
permitem aproxim-las e entend-las como um processo que no se extinguiu nos anos 1980.
Pelo contrrio! A cibercultura pode at no representar um peso ideolgico ou filosfico to
evidente quanto foi o movimento contracultural, contudo, sua influncia no pensamento, nas
relaes humanas e nos hbitos culturais evidente.
Contracultura, por si s, remete ideia de ruptura uma vez que tenta libertar-se do
tradicionalismo das convenes que permeiam a sociedade regida por um sistema rgido de
instituies gerido pelo Estado. Essa noo de manipulao da mquina do Estado detentora
do poder evidencia a luta, por exemplo, de foras sociais minoritrias que evocam
polemizaes latentes, de certo modo, de luta e conquista, afinal, os movimentos de
resistncia, em geral, so de uma minoria marginalizada:
O Estado a soberania. No entanto, a soberania s reina sobre aquilo que ela capaz de
interiorizar, de apropriar-se localmente. No apenas no h Estado universal, mas o fora
dos Estados no se deixa reduzir poltica externa, isto , a um conjunto de relaes
entre Estados. O fora aparece simultaneamente em duas direes: grandes mquinas
mundiais, ramificadas sobre todo o ecmeno num momento dado, e que gozam de uma
ampla autonomia com relao aos Estados (por exemplo, organizaes comerciais do
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O MOVIMENTO CIBERCULTURAL
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Sejamos diretos: recombinar, copiar, apropriar, mesclar elementos dos mais diversos no
nenhuma novidade no campo da cultura. Toda cultura , antes de tudo, hbrida;
formao de hbitos, costumes e processos scio-tcnico-semiticos que se do sempre a
partir do acolhimento de diferenas e no trato com outras culturas. A recombinao de
diversos elementos, sejam eles produtivos, religiosos ou artsticos, sempre um trao
constitutivo de toda formao cultural. Por outro lado, toda tentativa de fechamento sobre
si acarreta empobrecimento, homogeneidade e morte. A cultura necessita, para se manter
vibrante, forte e dinmica, aceitar e ser, de alguma forma, permevel a outras formas
culturais. Esse processo est em marcha desde as culturas mais primitivas at a cultura
contempornea, a cibercultura. Assim, no a recombinao em si a grande novidade,
mas a forma, a velocidade e o alcance global desse movimento (LEMOS, 2009, p. 38).
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Podemos entend-lo como uma expresso do desejo de unidade, conexo e superao que
caracteriza o mito da comunicao total. O ps-humano representa um estgio da
humanidade tecnolgica cuja principal meta a transcendncia das limitaes fsicas e
biolgicas do humano. Esse desejo de ultrapassagem dos limites ou fronteiras o prazer
da confuso de fronteiras, de Haraway (2000, p. 42) encontra sua realizao mxima
no abandono da priso corporal, por meio das fantasias que imaginam a digitalizao da
conscincia em computadores. Nesse mundo virtual, uma espcie de ciberespao figurado
como uma Nova Jerusalm Celestial, o ps-humano deixa de ser carne para tornar-se
verbo informatizado. No fim ser o Verbo, e o Verbo ser com a mquina... Na evoluo
ps-humana, o corpo torna-se obsoleto (SIBILIA, 2002, p. 9-22), mero resqucio de um
passado vergonhoso e imperfeito. Poderamos dizer que o corpo se apresenta, assim,
como mais uma mdia ou matria a ser descartada.
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Percebam como essa ideia de cibercultura, essa do sculo XXI, tem suas razes nos
anos 1980 com as inovaes tcnicas primitivas at ento e, hoje, culminam num emaranhado
sistema de interrelaes dos mais variados nveis sociais. Se a contracultura desafiava o
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antes. Isso acontece muito em funo de um ideal de releitura estilizada das formas e motivos,
ou seja, das estruturas e dos contedos de suas representaes. Por outro lado, talvez uma
leitura a partir de Nietzsche, diria que em se tratando de cibercultura e ambientes virtuais,
etreos e fluidos por natureza, nada o que parece, mas aparncia fundamental. Logo, essa
gerao 00 da revoluo tecnolgica, imersa no mundo ciberntico, est presa a um abismo na
superfcie, ou seja, muito se esconde por detrs de uma tela. Contudo, essa uma discusso
que envolve o sujeito e suas identidades nesse mundo ciberntico e que no cabe ser tratada
neste momento.
Entretanto, importante ressaltar que a cibercultura deixa muito menos margens
culturais em funo de sua diluio de fronteiras, como idealizava os movimentos
contraculturais em busca de espao ou visibilidade. Pode-se at dizer que h um processo de
desmarginalizao favorecido ou resultado dessa imerso da arte nos meios digitais.
Assim, de modo geral, entendemos que contracultura e a cibercultura, embora
situados em momentos distintos de contextualizao histrica, nos permitem visualizar e
estabelecer relaes das mais variadas naturezas por aproximarem-se enquanto seus
propsitos de inovao e influncias no comportamento da sociedade como um todo.
UM PROCESSO DE DESMARGINALIZAO
Neste ensaio, procurou-se tratar das nuanas entre contracultura e cibercultura dos
anos 1950 at a atual gerao 00 de incio do sculo XXI. Nossa herana da contracultura est
evidenciada nos novos valores que foram incorporados por instituies como a famlia,
escola, religio e pela sociedade. Nossas prticas dirias foram alteradas em funo das
facilidades da era tecnolgica e isso implicou diretamente sobre o fazer artstico e sobre as
relaes ideolgicas por detrs dos sujeitos que constituem nosso meio.
A luta das minorias (sejam elas de que naturezas forem!) continua evidenciada pelos
ambientes virtuais (as recentes revolues no Oriente Mdio alimentadas pelas redes sociais e
que tm derrubado regimes ditatoriais so exemplos disso), mas muito j foi conquistado
pelos movimentos sociais que ao fazerem como os hippies no final dos anos 60 viram que
a tecnologia e os meios de comunicao so ferramentas eficazes para disseminar um discurso
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