Professional Documents
Culture Documents
Caractersticas
EL HARDWARE "CARACTERSTICAS".
El Hardware es una palabra de origen ingles con la que se hace referencia a toda la parte "dura", de la
informtica como es decir a la maquinaria real utilizada para el procesamiento electrnico de datos.
El hardware es todo lo fsico de la computadora, podran ser los perifricos: monitores, teclados,
bocinas, mouse etc. O el ordenador mismo: Tarjeta Madre, Procesador, Memorias, Lector de CD,
Cables (bus), etc.
"TODO EN CONJUNTO FORMAN UNA PC".
EL SOFTWARE "CARACTERSTICAS"
El Software se desarrolla o construye, no se manufactura en el sentido clsico.
a pesar de que existen similitudes entre el desarrollo del Software y la manufactura del hardware, las
dos actividades serian diferentes en lo fundamental. En ambas la alta calidad se alcanza por medio del
buen diseo,la fase de manufactura del hardware puede incluir problemas de calidad existentes en el
software.
El Software no se desgasta.
El software es inmune a los males ambientales que desgasten el hardware.
Por lo tanto la curva de tasas de fallas para el software debera tener la forma de la "curva idealizada".
Los defectos sin descubrir causan tasas de fallas altas en las primeras etapas de vida de un programa.
Sin embargo, los errores se corrigen y la curva se aplana: El software no se desgasta, pero si se
deteriora.
Los componentes re-utilizables modernos encapsulan todos los datos como el proceso se aplican a
estos, lo que permite al ingeniero de software crear nuevas aplicaciones a partir de partes reutilizables.
Hardware
Caracteristicas
El papel que juegan los dispositivos perifericos de la computadora es esencial; sin tales
dispositivos sta no sera totalmente til. A travs de los dispositivos perifricos podemos
introducir a la computadora datos que nos sea tiles para la resolucin de algn problema y
por consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones, es decir; poder comunicarnos
con la computadora.
Todo sitemas de cmputo tiene componentes de hardware dedicados a estas funciones:
Dispositivos de entrada.
Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los
datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o
interna. Los dispositivos de entrada convierten la informacin en seales elctricas que
se almacenan en la memoria central.
- Dispositivos de salida.
Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de
datos.
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los clculos o de
las manipulaciones de datos de la computadora.
Entre los dispositivos de salida tenemos: pantalla o monitor, impresoras,
trazadores grficos (plotters), bocinas, altavoces, entre otros.
Dispositivos de Salida
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados del procesamiento de la informacin. El
dispositivo de salida ms comn es el monitor, la impresora y los parlantes.
- Monitor: sirve como dispositivo de salida para recibir mensajes del computador.
- Impresora: este dispositivo de salida es uno de los ms utilizados por los usuarios, su funcin
principal consiste en mostrar informacin grabada sobre papel y as obtener un registro escrito de los
datos almacenados en un archivo.
- Altoparlantes: son dispositivos de salida que se conectan al computador mediante una tarjeta de
sonido y su funcin es la de reproducir sonidos generados desde el computador, lo que permite
escuchar CD grabados con pistas musicales.
Dispositivos de Entrada y Salida
Son perifricos encargados tanto de la entrada como de la salida de la informacin, por ejemplo, la
pantalla tctil, la cmara de video y el fax modem. Nombrare algunos cons sus funciones.
- Pantalla Tctil: monitor sensible al tacto que funciona por medio de botones virtuales y mens de
opciones, los cuales son seleccionados por el usuario a travs de sensores digitales que, al hacer presin
sobre este, ejecutan determinada orden y en la misma pantalla se observa el resultado. Un ejemplo
tpico de este tipo de dispositivos son los que se utilizan en los cajeros automticos o en los centros
comerciales.
Mdem: dispositivo de entrada y salida que sirve para enlazar dos ordenadores transformando las
seales digitales.
Tipos de Hardware
Estos dos son los tipos de hardware ms importante
El hardware bsico: son las piezas fundamentales e imprescindicle para que la
computadora funcione como son : Placa base , monitor , teclado y ratn.
El hardware complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales
como pueden ser : impresora ,escner,cmara de video digital,web cam,etc.
1. Monitor
2. Placa Base
3. CPU
4. Memoria Ram
5. Tarjeta de expansion
6. Fuente de alimentacin
7. Disco Optico
8. Disco Duro
9. Teclado
10.Mouse
Una definicin ms amplia de software incluye mucho ms que slo los programas. Esta definicin
incluye:
- La representacin del software: programas, detalles del diseo escritos en un lenguaje de descripcin
de programas, diseo de la arquitectura, especificaciones escritas en lenguaje formal, requerimientos
del sistema, etc.
- El conocimiento de la ingeniera del software: Es toda la informacin relacionada al desarrollo de
software o la informacin relacionada al desarrollo de un software especfico . Aqu se incluye
informacin relacionada al proyecto, informacin sobre la tecnologa de software, conocimiento acerca
de sistemas similares y la informacin detallada relacionada a la identificacin y solucin de problemas
tcnicos.
CPU necesitara de algn medio para comunicarse con los dispositivos que se encuentran en
la tarjeta madre los cuales en su dorso tienen una serie de minsculos cablecitos o lneas
fcilmente identificables a los cuales se les denomina buses. En consecuencia, podramos
definir los buses como las conexiones entre los componentes de la tarjeta madre y el CPU y
a su vez esta compuesto por tres buses principales:
Bus de datos: Es el que utiliza el CPU para efectuar el intercambio de datos e instrucciones
con el exterior, lo cual realiza, por medio de un conjunto de lneas, una para cada bit. Una de
las principales caractersticas de un microprocesador es el numero de bit que puede
transferir el bus de datos: 8, 16, 32.
Bus de direccin: Esta constituido por lneas de direcciones. Cuando la direccin ha sido
direccionada pasara al CPU por medio del bus de dato. Al aumentar el nmero de bits del
microprocesador, aumentara el numero de lneas que integran el bus de direccin.
Bus de control: Esta constituido por un conjunto de lneas, tanto de entrada como de salida,
que permiten al CPU controlar las diversas unidades que forman el sistema.
Una caracterstica importante de la memoria RAM que deber tener muy en cuenta es que se
mantiene activa, siempre y cuando este alimentada elctricamente. Al faltarle la electricidad a
la cual esta conectada la computadora o bien al desconectar o apagar la computadora, el
contenido de la memoria RAM se borra, se pierde y es por esta caracterstica que tambin se
le acostumbra denominar memoria voltil.
Memoria ROM: Denominada as por sus siglas en ingles Read Only Memory, que significa
memoria de solo lectura, es la principal caracterstica de este tipo de memoria. En
consecuencia, los datos grabados en la mismo solo se puede leer y no pueden ser
modificados por el usuario. La memoria ROM contiene una serie de programas y datos,
incluidos por el fabricante del equipo, en donde vienen grabados todas las ordenes para que,
al encender el equipo, se chequeen todas las conexiones y sus partes buscando anomalas
de las mismas. Al mismo tiempo busca y carga desde los dispositivos de almacenamiento
(disquete o disco duro) el sistema operativo. La memoria ROM en realidad es un software
funcional incluido dentro de la tarjeta madre.
Adems dela memoria ROM existen otras tipos pero de la misma familia la PROM
(Programable Read Only Memory), que significa memoria programable de solo lectura ye n
ella se pueden grabar una serie de instrucciones, mientras que en la EPROM (Erase
Programable Read Only Memory), se pueden grabar instrucciones y ser borradas con
equipos que poseen luz ultravioletas.
Memoria Cache: Se conoce con el nombre de Cache Primario (nivel 1 o L1), la cual, al estar
incluida dentro del CPU, corre la velocidad del mismo. Como regla general se dice que
mientras mas grande sea este cache, mas rpido ser el CPU. La memoria cache actual
suele ser de 256 Kb o de 512 Kb. La denominada memoria cache secundaria, Nivel 2 o L2,
viene para ser colocada en la tarjeta madre y al ser una memoria externa su velocidad es
mas lenta que la del Nivel 1.
Memoria Expandida: La memoria expandida se crea en el disco duro. Al ser una memoria
externa, el CPU realiza la comunicacin a una velocidad menor a como lo hace con la
memoria cache, pera a una velocidad superior a como la realiza con el resto de la memoria
auxiliar del disco duro.
Memoria Auxiliar: Podemos considerar como memorias auxiliares a cualquier dispositivo
que almacene datos, informacin o programa fuera de la memoria principal de procesos
(memoria RAM). Entre las mas generalizadas se encuentran los discos flexibles o duros y las
cintas magnticas.
6. SLOTS: La traduccin literal de slots es la ranura, canal. Representa las ranuras de
expansin para las conexiones de equipos adicionales o perifricos a la tarjeta madre ya que
la mayora de los elementos que se conectan requieren de su propia circuito para su
funcionamiento de cada uno de los perifricos.
7. Interfases y Puertos: Una interfase es el medio fsico (cable mas conector) que permite la
conexin entre el CPU y un perifrico. Para hacer efectiva dicha conexin deber existir otro
conector que permita e acople con la interfase. Este ultimo conector, que se encuentra
asociado con el CPU, se le denomina puerto.
Las interfaces y los puertos se clasifican de acuerdo a la forma como se transmiten los datos
a travs de ellos. Las posibles transmisiones son dos:
a) Transmisin Serial: Los bits de cada dato o smbolo se transmiten uno detrs de otro en un
mismo cable. Es decir, los datos viajan (se transmiten) bit a bit y, en consecuencia, se
necesitara de un solo cable.
b) Transmisin Paralela: En la transmisin paralela todos los bit de un carcter o smbolos
viajan al mismo tiempo, por lo tanto, la transmisin paralela necesitara de ocho cables para la
transmisin de datos pues, como recordara, un carcter equivale a 8 bits y, en esta
transmisin se enva un carcter a la vez lo que significa 8 bits simultneamente.
permita el desarrollo, prueba o introduccin efectiva de nuevas funciones del sistema sin
interferir con el servicio.
Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de manejar de una
mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es,
asignar a cada proceso una parte del procesador para poder compartir los recursos.
Relacionar dispositivos (gestionar a travs del kernel). El Sistema Operativo se debe
encargar de comunicar a los dispositivos perifricos, cuando el usuario as lo requiera.
Organizar datos para acceso rpido y seguro.
Manejar las comunicaciones en red. El Sistema Operativo permite al usuario manejar con
alta facilidad todo lo referente a la instalacin y uso de las redes de computadoras.
Procesamiento por bytes de flujo a travs del bus de datos.
Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fcil al usuario el
acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.
2. Lenguajes de Programacin: Es el conjunto de reglas, instrucciones y normas
necesarias por medio de las cuales el ser humano puede transmitir ordenes a la
computacin. Con los lenguajes de programacin se preparan los programas (software) para
que el hardware realice una serie de tareas previamente predeterminadas. El desarrollo de
los lenguajes de programacin dio origen a al siguiente clasificacin:
Lenguajes de Alto Nivel: Tienen un cierto parecido a al forma escrita en que nos
comunicamos los seres humanos. En consecuencia, los lenguajes de alto nivel acercan la
computadora al ser humano.
Lenguajes de Nivel Medio: Estn formados por una sntesis parecida a al de los lenguajes
de alto nivel que le hace de fcil comprensin para el programador y, a la vez, incorpora
funciones e instrucciones de bajo nivel que le permite el control directo del hardware.
Lenguaje de Bajo Nivel: Son una esencia, muy parecidos al cdigo binario que maneja la
computadora, los cuales, como recordaran, son una secuencia de unos y ceros que se
convierten en impulsos elctricos.
3. Programas: En el rea de la computacin, se entiende como programa a una secuencia
lgica de instrucciones, dadas en un determinado lenguaje, que indican a la computadora el
proceso que debe realizar con los datos suministrados. Por lo tanto, por medio de los
lenguajes se obtienen programas que permitan a la computadora realizar diferentes tareas o
funciones.
Programas Funcionales: Es el conjunto de programas cuyo principal objetivo es facilitar al
mximo una explotacin racional de un equipo de computacin, como la memoria ROM.
Programas Especficos: Los programas especficos son los que se aplican para resolver
determinadas necesidades del usuario de la computadora. Estas necesidades pueden ser:
cientficas, tcnicas, de gestin, disfrute de juegos, etc.
4. MS-DOS: Acrnimo de Microsoft Disk Operating System (sistema operativo de disco de
Microsoft). Como otros sistemas operativos, el sistema MS-DOS supervisa las operaciones
de entrada y salida del disco y controla el adaptador de vdeo, el teclado y muchas funciones
internas relacionadas con la ejecucin de programas y el mantenimiento de archivos. El MSDOS es un sistema operativo mono tarea y mono usuario con una interfaz de lnea de
comandos.
5. Windows NT Server: Es un sistema operativo para servidores, ampliable e independiente
Segun el periodista Alfredo Rincon: " Tras el lanzamiento de Windows 7, la eminente vuelta al
mercado de office y la radical renovacin que mostr, durante el Movile World Congress de Barcelona,
de su sistema operativo, Windows 7, Microsoft ha empezado a andar el camino para renovar otro de sus
busques insignias: Internet Explorer "
controla.
El teclado numrico/cursor se encuentra aparte del teclado alfanumrico, a la derecha de
este. Su funcin principal es la de mover el cursor por la pantalla cuando el programa que se
este ejecutando asi lo posibilita (procesamiento de texto) unas de estas teclas son ARRIBA,
ABAJO, DERECHA..
Las teclas especiales no tienen un lugar fijo dentro del teclado, aunque su disposicin dentro
de este no difiere en gran medida de unos teclados a otros.
Las funciones de algunas estas teclas son:
ESCAPE: Anula la operacin de entrada de datos por el teclado.
BLOQUEO DEMAYSCULA: Una vez activa esta tecla, todos los caracteres se escribirn en
letras maysculas.
BLOQUEO NUMERICO: Cuando esta cativa esta tecla, el teclado numrico/cursor sirve
como tecla numrico nicamente.
MOUSE O RATON (entrada): Su funcin es apuntar con un cursor en forma de flecha (en
el ambiente Windows) o de cruz o cuatro en otras aplicaciones. En la parte inferior de
los ratones mviles se encuentra una esfera, la cual, al mover el ratn con la mano,
transmite este movimiento a travs de unos sensores al puntero del ratn que se
encuentre en la pantalla, por lo tanto, podramos decir que el ratn se convierte en una
extensin de la mano dentro de la pantalla de la computadora.
El ratn puede ser mvil o fijo. El mvil, que suele ser el de mayor uso, consta de una serie
de botones en su parte superior frontal que pueden ser programadores.
Los elementos ms comunes que suelen aparecer en un programa manejado por ratn son
lo que se pueden citar:
CONO: Este trmino quiz sea la palabra mas representativa de los sistemas de ratn.
VENTANAS: Una ventana es un recuadro dibujado en pantalla, delimitado una zona
rectangular de la misma.
MNUS: Las mayores funcionalidades le han sido otorgadas con la utilizacin del ratn.
SCANNER (Entrada): Es un lector ptico que convierte la informacin en una imagen que
puede ser guardada en un archivo. Se aplica para introducir fotografas, dibujos y
textos escritos. Considero conveniente decirle que para variar un texto scaneado
precisara de un programa de Reconocimiento ptico de Caracteres (OCR por sus
siglas en ingles), el cual se encarga de traducir el texto a caracteres para estos
puedan ser modificados.
IMPRESORA (Salida): Por medio de la cual puede plasmar en un papel una determinada
informacin previamente procesada por la computadora. Como ya hemos visto, el
CPU procesa o suministra informacin a velocidades realmente fantsticas y ninguna
impresora puede imprimir la informacin recibida a esa gran velocidad. En
consecuencia, para que el CPU no tenga que esta inactivo, esperando por la
impresora, esta debe tener su propia memoria RAM, la cual permite que el CPU envi
toda la informacin en bloques y la impresora la ira procesando de acuerdo a su
velocidad.
La memoria presente en la impresora se denomina buffer y se podra definir el buffer como
un rea de memoria que permite la comunicacin de dos elementos cualquiera,
compensando la diferencia de velocidad que pudiera existir entre ellos. Es decir sirve como
puente entre dos elementos que se quieren comunicar.