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General_Confirm=Hagamoslo!
General_Back=Atrs
Options_Audio_Effect=Efectos
Options_Audio_Master=General
Options_Audio_Music=Msica
Options_Audio_Offset=Compensacin de sonido global
Options_Audio_OffsetWizard=Ejecutar asistente
Options_Audio_Offset_Description=Una compensacin negativa implica que tendrs que h
acer clic sobre las notas con cierto retraso respecto al ritmo de la msica. \nSe
recomienda ejecutar el asistente y realizar pruebas hasta sentirse a gusto jugan
do.
Options_Audio_Volume=Volumen
Options_DeleteAllUnrankedMaps=Borrar mapas no rankeados
Options_DeleteWarning=Se van a borrar {0} mapas.
Options_ForceFolderPermissions=Forzar permisos de carpeta
Options_ForceFolderPermissions_Successful=Reiniciar permisos de las carpetas de
osu!.
Options_ForceFolderPermissions_Tooltip=Concede aosu!permisos de lectura/escritura (t
il en Windows Vista cuando UAC est activado). Tardar un momento.
Options_Graphics_Combo=Imgenes de combo
Options_Graphics_Combo_Tooltip=Una imagen aparecer en uno de los lados de la pant
alla cuando alcances cierto combo.
Options_Graphics_CustomResolution=Personalizado
Options_Graphics_ResolutionBorderless=(Sin bordes)
Options_Graphics_Detail=Detalles de Ajustes
Options_Graphics_DirectX_Tooltip=Motor grfico por defecto.\nUtiliza la tecnologa S
hader para acelerar el rendimiento, pero puede no funcionar correctamente en ord
enadores muy antiguos.\nSe recomienda utilizar esta configuracin, siempre y cuand
o no d problemas.
Options_Graphics_Fire=Combo Fuego
Options_Graphics_Fire_Tooltip=Al alcanzar un combo de 30 o ms, saldr fuego en la p
arte inferior de la pantalla.\nEsto requiere soporte para Pixel Shader 2.0.\nSi
tu tarjeta grfica no lo soporta se deshabilitar automticamente.
Options_Graphics_FpsCounter=Mostrar contador de FPS
Options_Graphics_FpsCounter_Tooltip=Muestra un pequeo contador de fotogramas por
segundo (FPS) en la esquina inferior derecha de la pantalla.
Options_Graphics_LowEnd_Tooltip=Slo debe utilizarse si se experimentan retrasos (
lag) continuamente. Esta opcin deshabilitar todos los adornos grficos de osu!.\nEst
o NO DISMINUIR los retrasos ocasionados por otros procesos del ordenador que util
icen el disco duro o el procesador.
Options_Graphics_FrameLimiter=Lmite de FPS:
Options_Graphics_FrameLimiter_120=120fps
Options_Graphics_FrameLimiter_60=60fps (vsync)
Options_Graphics_FrameLimiter_LowLatency=60fps (baja latencia)
Options_Graphics_FrameLimiter_Unlim=Ilimitado
Options_Graphics_FrameLimiter_UnlimGreen=Ilimitado (en juego)
Options_Graphics_Fullscreen=Pantalla completa
Options_Graphics_Fullscreen_Tooltip=Marca esta opcin para activar el modo en pant
alla completa, dejando que osu! use toda la pantalla.\nPuede reducir la latencia
que ests experimentando.
Options_Graphics_HitLighting=Resplandor
Options_Graphics_HitLighting_Tooltip=Muestra una pequea luz que ilumina el fondo
al hacer clic en las notas.
Options_Graphics_Language=Idioma
Options_Graphics_LowEnd=PC de bajo rendimiento
Options_Graphics_OpenGl_Tooltip=Motor grfico multiplataforma. Recomendado slo si s
e experimentan bajos FPS, congelamientos de imagen repentinos, o si no se dispon
e de una tarjeta grfica con soporte de shaders.
Options_Graphics_Progress=Posicin de la barra de progreso:
Options_Graphics_Progress1=Arriba (Crculo)
Options_Graphics_Progress2=Arriba (Barra)
Options_Graphics_Progress3=Abajo derecha
Options_Graphics_Progress4=Abajo (a lo largo)
Options_Graphics_Renderer=Motor de renderizado
Options_Graphics_ResolutionNative=(nativo)
Options_Graphics_ResolutionStandard=Estndar:
Options_Graphics_ResolutionWidescreen=Pantalla panormica:
Options_Graphics_RestartRequired=osu! debe reiniciarse para que los cambios surt
an efecto.
Options_Graphics_ScreenResolution=Resolucin de pantalla
Options_Graphics_Screenshot=Formato de captura:
Options_Graphics_Screenshot1=PNG (Sin compresin)
Options_Graphics_Screenshot2=JPEG (Comprimido)
Options_Graphics_SelectLanguage=Selecciona el idioma:
Options_Graphics_SelectResolution=Resolucin:
Options_Graphics_Shader=Tecnologa Shader
Options_Graphics_Shader_Tooltip=Activa efectos especiales adicionales de sombrea
do en el juego (grandes resplandores, desenfoques, tintados, y ms!).\nSe recomiend
a su uso, pero requiere soporte para Pixel Shader 2.0 y una tarjeta grfica relati
vamente potente.\nSi la tarjeta grfica no lo soporta, esta opcin se desactivar auto
mticamente.
Options_Graphics_Snaking=Deslizadores animados
Options_Graphics_Snaking_Tooltip=Los deslizadores aparecern gradualmente desde su
punto de inicio hasta el final.\nPuede no funcionar correctamente en ordenadore
s de bajo rendimiento.
Options_Graphics_Softening=Filtro de suavizado
Options_Graphics_Softening_Tooltip=Activa la aplicacin de un filtro de suavizado
(Antialiasing). A algunas personas les gusta, otras lo odian ;).
Options_Graphics_Video=Vdeo de fondo
Options_Graphics_Video_Tooltip=Activa la reproduccin de vdeos de fondo.\nSi tienes
problemas de rendimiento, desactiva esta opcin.
Options_HeaderBlurb=Personaliza osu! a tu gusto
Options_Input_ConfirmExit=Preguntar siempre antes de cerrar osu!
Options_Input_ConfirmExit_Tooltip=osu! te preguntar siempre si ests seguro de quer
er salir, para evitar posibles cierres accientales. En algunos casos, aunque est
a opcin est deshabilitada, te preguntar igualmente.
Options_Input_DisableButtons=Deshabilitar los botones del ratn mientras juegas
Options_Input_DisableButtons_Tooltip=Esta opcin deshabilita todos los botones del
ratn.\nEs til para aquellos jugadores que utilizan el teclado para hacer clic.
Options_Input_DisableWheel=Deshabilitar la rueda del ratn mientras juegas
Options_Input_DisableWheel_Tooltip=Cuando ests jugando, puedes utilizar la rueda
del ratn para ajustar el volumen y pausar la partida.\nEsta opcin deshabilita esa
funcin.
Options_General=Configuracin general
Options_Input_KeyBindings=Atajos del teclado
Options_Input_MouseSensitivity=Sensibilidad del ratn
Options_Input_MouseSensitivity_Tooltip=El valor por defecto es la velocidad del
ratn en tu escritorio.
Options_Input_Tablet=Activar soporte para TabletPC
Options_Input_Tablet_Tooltip=Activa esto si ests utilizando un ordenador con pant
alla tctil o si ests jugando con una tableta grfica y no se detectan correctamente
los clics (no es necesario activarlo si tienes los drivers de la tableta grfica).
Options_Input_Wii=Habilitar Wiimote/Tambor TaTaCon
Options_Input_Wii_Tooltip=Soporte habilitado para el mando del tambor Taiko de W
ii y el Wiimote (este ltimo no, todava).\nAsegrate de haber conectado tu Wiimote va
Bluetooth antes de activar esta opcin.
Options_LoggedIn=Conectado como {0}
Options_MarkMapsPlayed=Marcar todos los mapas como jugados
Options_MarkMapsPlayed_Success=Todos los mapas han sido marcados como "Jugado".
plegada.
Options_Online_ShowSpectators=Mostrar la lista de espectadores mientras juegas
Options_Online_ShowSpectators_Tooltip=Muestra una lista de espectadores en la p
arte superior izquierda de la pantalla mientras juegas.\nSi desmarcas esto no sa
brs si tienes espectadores.
Options_Online_YahooIntegration=Integrar con el estado de Yahoo!
Options_Online_YahooIntegration_Tooltip=Yahoo! Messenger mostrar la cancin que ests
jugando o escuchando.
Options_Online_LogPrivateMessages=Guardar el historial de mensajes privados
Options_Online_LogPrivateMessages_Tooltip=Al habilitar esta opcin, todos tus mens
ajes privados, tanto enviados como recibidos, se guardarn en la carpeta "Chat" de
l juego en formato txt.
Options_Online_BlockNonFriendPM=Bloquear mensajes privados de desconocidos
Options_Online_BlockNonFriendPM_Tooltip=No recibirs mensaje privados de usuarios
que no se encuentren en tu lista de amigos si esta opcin est activada.
Options_Online_BlockNonFriendPM_Toggle_On=A partir de ahora no recibirs ningn mens
aje privado que no sea de tus amigos.
Options_Online_BlockNonFriendPM_Toggle_Off=A partir de ahora podrs recibir mensaj
es privados de todos los usuarios.
Options_Options=Opciones
Options_TabAudio=Sonido
Options_TabGraphics=Grficos
Options_TabInput=Controles
Options_TabMaintenance=Otros
Options_TabOnline=En Linea
Options_SkinSelect=Seleccionar Skin
SongSelection_AudioError=Error al cargar el audio de este beatmap...
SongSelection_BeatmapBy=por {0}
SongSelection_BeatmapInfo=Duracin: {0:00}:{1:00} BPM: {2:0} Objetos: {3}
SongSelection_BeatmapInfo2=Crculos: {0} Deslizadores: {1} Ruletas: {2}
SongSelection_BeatmapInfoCreator=Autor: {0}
SongSelection_ClearedScores=Borradas todas las puntuaciones locales de {0}
SongSelection_ClearLocalScores=Borrar puntuaciones locales
SongSelection_CustomOffset=Compensacin: {0}{1}ms / Compensacin global: {2}{3}ms
SongSelection_Delete=Eliminar...
SongSelection_DeleteAllDifficulties=S, eliminar todas las dificultades!
SongSelection_DeletedFromDisk=Se ha enviado {0} a la Papelera de Reciclaje!
SongSelection_DeleteFromDisk=Ests seguro de querer eliminar "{0}"?
SongSelection_DeleteOnlyThisDifficulty=S, pero slo esta dificultad
SongSelection_DeleteThisBeatmap=S, eliminar este beatmap!
SongSelection_DiscardLocalChanges=S, descartar mis cambios locales!
SongSelection_Edit=Editar
SongSelection_GoOnline=Haz clic en el icono del globo para ver el ranking global
SongSelection_HasFriend=contiene amigos
SongSelection_KeepLocalChanges=Nooo, los necesito!
SongSelection_ListingScores=Puntuaciones del Beatmap
SongSelection_LoginFirst=Debes iniciar sesin para ver el ranking global de este be
atmap!
SongSelection_MatchesFound={0} resultados!
SongSelection_MatchFound={0} resultado!
SongSelection_NextPage=Siguiente pgina
SongSelection_NoBeatmaps=No tienes beatmaps! Introduce por lo menos un beatmap o
archivo de audio en la carpeta "Songs" para comenzar.\nLa pgina web de osu! se ab
rir para mostrar beatmaps que puedes descargar.
SongSelection_NoCancel=Nooooo, no quera hacer eso!
SongSelection_NoPersonalRecordSet=Sin rcords personales
SongSelection_NotYetMapped=no contiene notas
SongSelection_OnlineRecord=Record Personal
SongSelection_OpenOptions=Haz clic en cualquiera de las siguientes opciones para
abrir la pgina en tu navegador.
SongSelection_OptionHoverSelect=Seleccin automtica
SongSelection_OptionReturn=Atrs
SongSelection_PreviousPage=Pgina anterior
SongSelection_Ranked=Solo rankeados
SongSelection_RefreshScores=Actualizar puntuaciones
SongSelection_RemovedFromFavouritesA={0} ha sido eliminado de Favoritos A
SongSelection_RemovedFromFavouritesB={0} ha sido eliminado de Favoritos B
SongSelection_RemovedFromUnplayedSongs=Se ha marcado {0} como cancin jugada.
SongSelection_RemoveFromFavouritesA=Eliminar de Favoritos A
SongSelection_RemoveFromFavouritesB=Eliminar de Favoritos B
SongSelection_RemoveFromUnplayed=Marcar como jugado
SongSelection_Reply=Respuesta rpida
SongSelection_Reset=Sin resultados. Pulsa "Esc" para borrar.
SongSelection_ScoreList=Puntos: {0:0,0} ({1:0,0}x)
SongSelection_ScorePagination=Viendo pgina {0} de {1}
SongSelection_Search=Buscar:
SongSelection_Searching=Buscando...
SongSelection_SelectASong=Elige una cancin!
SongSelection_SongPaneDifficulty=Dificultad: {0} ({1})
SongSelection_ThisBeatmap=Has seleccionado: {0}\nQu quieres hacer con este beatmap
?
SongSelection_ThisCollection={0}\nQu quieres hacer con esta coleccin?
SongSelection_TooltipHoverDelay=Al pasar el cursor por un beatmap, ste se selecci
onar.
SongSelection_TooltipReturn=Al retirar el cursor de la lista, sta se mover automtic
amente hacia el beatmap activo.
SongSelection_TooltipScore=Logrado el {0}\n300:{1} 100:{2} 50:{3} Fallos:{4}\nPr
ecisin:{5:0.00}%\nMods:{6}
SongSelection_TooltipScoreMania=Logrado el {0}\nMX:{1} 300:{2} 200:{3} Mal:{4}\nP
recisin:{5:0.00}%\nMods:{6}
SongSelection_TooltipSwitchToLocal=Ver puntuaciones locales
SongSelection_TooltipSwitchToOnline=Ver puntuaciones globales
SongSelection_Topic=Hilo del beatmap (foro)
SongSelection_TypeToBegin=Escribe aqu para buscar!
SongSelection_Unplayed=Solo no jugados
SongSelection_Unranked=Solo no rankeados
SongSelection_UpdateNotAvailable=No se ha podido descargar la actualizacin.
SongSelection_WarningDestroyChanges=Al recuperar la ltima versin se eliminarn TODOS
los cambios que no se hayan enviado al servidor. Ests seguro de querer hacerlo?
SongSelection_WebAccess=Acceder a la pgina de este beatmap
Bancho_ChatWarning=En esta sala de chat slo se permite el uso del Ingls. Por favor
, evita utilizar otros idiomas.
Bancho_NoFriendPMBlocked={0} no permite mensajes de usuarios que no estn en su lis
ta de amigos!
Options_Input_Joystick=Activar soporte para joystick
Options_Input_Joystick_Tooltip=Activa el soporte para mandos en osu!mania.
Options_TabGameplay=Juego
Options_Gameplay_IgnoreBarline=Ocultar las barras horizontales (osu!mania)
General_File_UnknownType=Lamentablemente osu! no reconoce este tipo de archivo..
.
General_File_EnterEditor=Accede al modo de edicin antes de intentar aadir una imag
en o vdeo de fondo.
General_NewVersion=Hay una nueva versin de osu! disponible! Vuelve al men principal
para actualizar.
General_Close=Cerrar
Lobby_NoMatch=No hay ninguna partida disponible en estos momentos.\nHaz clic en '
Nueva partida' para crear una!
Lobby_ExistMapOnly=Mapas que tengo
Lobby_FriendOnly=Solo amigos
Lobby_ShowFull=Mostrar llenas
Lobby_ShowLocked=Partidas privadas
Lobby_LoginFirst=Tienes que estar conectado a Bancho para poder crear una partid
a.
Lobby_QuickJoin_Fail=Imposible unirse a la partida!
Lobby_Bancho_Fail=No puedes acceder al modo multijugador sin conectarte a Bancho!
Lobby_MatchFull=No hay espacio para ms jugadores!
Lobby_Join_Fail=Ha ocurrido un error al unirse a la partida!
Lobby_Join=Unindose a la partida...
ModSelection_Title=Los modificadores ofrecen maneras diferentes de disfrutar el
juego. Algunos de ellos afectarn a la puntuacin que obtengas al jugar, otros simpl
emente estn para divertirse.
ModSelection_Reduction=Menos dificultad
ModSelection_Increase=Ms dificultad
ModSelection_Special=Especiales
ModSelection_Reset=Desactivar todos
ModSelection_Mod_Easy=Reduce la dificultad: crculos ms grandes, menor drenaje de H
P y necesitas menos precisin.
ModSelection_Mod_NoFail=Impide que falles, sin importar lo que suceda.
ModSelection_Mod_HalfTime=Reduce la velocidad del beatmap.
ModSelection_Mod_HardRock=Todo se vuelve un poquito ms difcil...
ModSelection_Mod_SuddenDeath=Un solo fallo y pierdes.
ModSelection_Mod_Perfect=SS o nada.
ModSelection_Mod_DoubleTime=Ms rpido, ms rpido!
ModSelection_Mod_Nightcore=uguuuuuuuu~
ModSelection_Mod_Hidden=Obtn ms puntuacin jugando sin crculos de proximidad y con el
ementos que desaparecen.
ModSelection_Mod_Flashlight=Reduce el rea de visin.
ModSelection_Mod_Relax=Juega sin hacer clic.\nDeja que tus dedos descansen un po
co.\n** NO CUENTA PARA EL RANKING **
ModSelection_Mod_Relax2=Movimiento del cursor automtico - slo tienes que seguir el
ritmo. \n** NO CUENTA PARA EL RANKING **
ModSelection_Mod_Relax_CatchTheBeat=Maneja al personaje usando el ratn.\n** NO CU
ENTA PARA EL RANKING **
ModSelection_Mod_Relax_Taiko=Reljate! \nSe acabaron las ruletas ninja, los tambore
s difciles, y los katu no deseados.\n** NO CUENTA PARA EL RANKING **
ModSelection_Mod_SpunOut=Las ruletas se completarn automticamente.
ModSelection_Mod_Autoplay=Visualiza una partida perfecta de la cancin.
MenuTip_1=Aade nuevos mapas a osu! arrastrando un archivo .osz a la ventana,\nhac
iendo doble clic sobre l, o eligiendo "abrir" cuando lo descargues\nen tu navegad
or.
MenuTip_2=Puedes desplazar largas listas de beatmaps en el listado de seleccin de
canciones\nsi arrastras la lista manteniendo pulsado el botn izquierdo del ratn,\
no puedes pulsar el botn derecho para realizar un vistazo rpido.
MenuTip_3=Pulsa F8/F9 en cualquier momento para unirte al chat de osu!
MenuTip_4=Haciendo clic derecho en un mapa o haciendo clic en el botn "Opciones"\
nen el listado de seleccin de canciones se desplegar un men\nque te permite gestion
ar el beatmap.
MenuTip_5=Si notas ralentizaciones al jugar, puedes modificar el lmite de fotogra
mas por segundo\nen el men de opciones.
MenuTip_6=En combos rpidos intenta alternar entre el botn izquierdo y el derecho de
l ratn, o usa Z/X en tu teclado!
MenuTip_7=Si no puedes reproducir vdeos lee el FAQ entero antes de publicar un men
saje en el foro!
MenuTip_8=Puedes hacer una captura de pantalla pulsando F12.
MenuTip_9=Observa como juegan otros usuarios con el modo espectador.\nPulsa F9 pa
ra abrir la interfaz de chat extendida y busca esta opcin!
MenuTip_10=Cuando se actualiza un beatmap que ya has descargado\npuedes actualiz
arlo haciendo clic en el botn de actualizar beatmap.
MenuTip_11=Las FAQ contienen muchsima informacin til. En serio, lelas.
MenuTip_12=Sabas que puedes cargar nuevos beatmaps haciendo doble clic en un archi
'Beatmap Help' del foro, o accede al canal de chat #modreqs y pide all ayuda.
EditorTip_4=Establecer la distancia entre los elementos del beatmap te ayudar a d
eterminar la distancia entre cada pulsacin en el ritmo de tu mapa.
EditorTip_5=No pongas muchas ruletas en tu mapa. Adems, Auto debe ser capaz de ob
tener mnimo 1000 puntos de bono extra para que la ruleta sea vlida.
EditorTip_6=Si necesitas ayuda, no grites 'AYUDA PLIS!' ni nada similar. Prueba a
leer las FAQ de la pgina web, accede al canal #modhelp, o publica tu beatmap en
el foro 'Beatmap Help'.
EditorTip_7=Normalmente, cuanto ms difcil es un beatmap, ms largos son sus combos.
Aun as, no deberas hacer combos de ms de 15-18 elementos.
EditorTip_8=Aquellos elementos que coloques en la misma posicin se superpondrn uno
s sobre otros al jugar, pero no lo vers as en el editor. Pulsa F5 para comprobar cm
o queda.
EditorTip_9=Si vas a poner algn elemento despus de un spinner, intenta ponerlo lo
ms alejado posible de este para que le de tiempo al jugador a recolocarse.
EditorTip_10=Con AiMod (Ctrl-Shift-A) puedes detectar problemas en tu beatmap si
n necesidad de ningn moderador.
EditorTip_11=Puedes copiar (Ctrl+C) y pegar (Ctrl+V) elementos para repetir cier
tos patrones en tu beatmap. Intenta combinar varios modificando su orientacin hor
izontal (Ctrl+H) y vertical (Ctrl+J), o rotndolos (Ctrl+> y Ctrl+<).
EditorTip_12=Adereza tu beatmap usando los sonidos de whistle, finish y claps pa
ra resaltar ciertos combos en tu beatmap. Pero sin pasarte.
EditorTip_13=Intenta poner periodos de descanso en tu beatmap para dar un respir
o a los jugadores. Lo ideal es que haya un descanso de 5-15 segundos cada 40 seg
undos o 1 minuto, dependiendo de la cancin.
EditorTip_14=Si quieres hacer una dificultad mayor para tu beatmap, intenta aadir
ms elementos all donde sea posible, utiliza menos sliders o aumntales la velocidad
, haz combos ms largos, y modifica la dificultad en el men de opciones del beatmap
.
EditorTip_15=Si quieres hacer una dificultad menor para tu beatmap, intenta adap
tar el ritmo central de la cancin a un nuevo flujo de elementos ms sencillos, recu
erda configurar tambin la dificultad desde el men de opciones del beatmap.
EditorTip_16=Trata de crear patrones bonitos e intuitivos con los elementos de t
u beatmap, as mejorars la jugabilidad y el aspecto del mismo. Utiliza el ajuste a
la rejilla para lograr esto.
EditorTip_17=Haz pruebas jugando con tu propio beatmap para detectar problemas y
mejorar su calidad.
EditorTip_18=Utiliza el control de velocidad que hay en la esquina inferior dere
cha de la pantalla (o presiona (Ctrl+) Flecha arriba y flecha abajo) para dismin
uir la velocidad de reproduccin y encontrar el ritmo adecuado, as como para hacer
ms fcil la colocacin de elementos en tu beatmap.
EditorTip_19=Si haz puesto algunas notas y luego cambias las opciones del ritmo,
no olvides reajustar todos los elementos desde el men de opciones, entonces ajus
ta manualmente todas las notas que an esten mal puestas.
EditorTip_20=En algunas canciones, el tiempo puede variar en determinados lugare
s. En este caso, debe usar el panel de sincronizacin para agregar secciones de ti
empo con el offset siendo el punto donde el tiempo cambia.
EditorTip_21=Los marcadores te pueden ayudar para moverte rpidamente entre los pu
ntos importantes del beatmap. Pasa el ratn sobre la lnea de tiempo inferior de la
pantalla para mostrar las opciones de los marcadores.
EditorTip_22=Cuando vayas a colocar un slider, haz clic all en diversos puntos pa
ra crear su recorrido, despus podrs ajustar dichos puntos para darle forma. Puedes
eliminar uno de estos puntos con el clic derecho de tu ratn.
EditorTip_23=Los spinners que son demasiado largos pueden cansar y, por otro lad
o, los que son muy cortos pueden desconcertar al jugador. Trata de colocar spinn
ers que duren unos cuantos segundos, y evita encadenar un spinner tras otro.
EditorTip_24=Si haces clic derecho sobre un elemento en la lnea de tiempo este se
eliminar. Si haces clic derecho en un espacio vaco se iniciar un nuevo combo.
EditorTip_25=Pon los marcadores en lugares importantes del beatmap, como en un c
ambio de tiempo, un descanso o el principio del coro.
EditorTip_26=Pulsa las teclas J/K para mover los elementos seleccionados un tic
hacia atrs o hacia delante.
EditorTip_27=Pulsa F5 o haz clic en el botn 'test' en la parte inferior de la pan
talla para probar tu beatmap desde el minuto en el que te encuentres. Esto te ay
udar a detectar problemas relacionados con el drenaje de puntos de vitalidad, o c
on la colocacin de algunos elementos. Tambin puedes utilizarlo para practicar una
seccin determinada de una cancin.
EditorTip_28=Puedes aumentar o disminuir el rango de visin en la lnea de tiempo pu
lsando alt + rueda del ratn cuando el puntero est sobre la lnea de tiempo. Tambin pu
edes hacer esto pulsando los botones +/- que hay a su izquierda. Esto te ayudar a
colocar con mayor precisin los elementos de tu beatmap.
EditorTip_29=Para realizar una comprobacin ms precisa del ritmo de tu beatmap, pru
eba a disminuir la velocidad de reproduccin al 25% o 50%. Puedes hacer esto desde
el men situado en la parte inferior derecha del editor. Los atajos del teclado p
ara esta funcin son flecha arriba/abajo o ctrl + flecha arriba/abajo.
EditorTip_30=Si decides abandonar un beatmap no pasa nada.\nLos beatmaps que son
abandonados van al cementerio de beatmaps tras un cierto periodo de inactividad
. Si algn da quieres revivir tu beatmap debes ir a tu perfil, buscar tu beatmap y
hacer clic en 'Resurrect'.
EditorTip_31=Puedes personalizar los elementos de un skin para un beatmap especfi
co, simplemente tienes que aadir los archivos a la carpeta de ese beatmap y utili
zar los nombres de archivo adecuados.
EditorTip_32=Cuando copies elementos de un beatmap (con Ctrl+C o desde el men) se
guardarn valores como el tiempo o la localizacin de esos elementos en tu portapap
eles, pueden ser tiles a la hora de publicar mensajes en la seccin de moderacin de
beatmaps.
EditorTip_33=Si activas el modo directo (Ctrl-Tab) puedes poner elementos en tu
beatmap utilizando las teclas que hayas configurado para Taiko o osu!mania.
EditorTip_34=Procura que los deslizadores no se superpongan sobre otros deslizad
ores o sobre ellos mismos.
SongSelection_NeedSupporter=Necesitas haber donado algo a osu! para utilizar est
a opcin.
SongSelection_NoNetworkConnection=Debes iniciar sesin para acceder a los rankings
.
Options_KeyOverlay=Mostrar botones en pantalla
Options_KeyOverlay_Tooltip=Muestra en pantalla los botones que pulses al jugar.\
nPuede ser til para grabar vdeos.
Options_OsuManiaLayout=Disposicin de osu!mania
Options_Layout_LeftToRight=De izquierda a derecha
Options_Layout_Symmetrical=Simtrico
Options_ManiaSpecial_Normal=Normal
Options_ManiaSpecial_Left=Especial (izquierda)
Options_ManiaSpecial_Right=Especial (derecha)
Options_Skin=Skin
Options_UseSkinSamples=Utilizar los efectos de sonido del skin
Options_UseSkinSamples_Tooltip=Si no marcas esta opcin se utilizarn los efectos de
sonido de osu!.
Options_UseTaikoSkin=Utilizar el skin de Taiko para Taiko.
Options_UseTaikoSkin_Tooltip=Si esta opcin est marcada, y tienes un skin para Taik
o en la carpeta de osu!, se utilizar dicho skin al jugar en el modo de juego de T
aiko.
Options_UseSkinCursor=Utilizar siempre el puntero del skin.
Options_UseSkinCursor_Tooltip=Si marcas esta opcin siempre se utilizar el puntero
de tu skin actual.
Options_ForceSliderRender=Forzar grficos del sliders
Options_ForceSliderRender_Tooltip=Si marcas esta opcin siempre se utilizarn los grf
icos para los sliders del skin que utilices. Esto es til si te encuentras con algn
tipo de sliders que no son compatibles con tu ordenador.
Options_OffsetWizard_NotTimed=Asegrate de utilizar un beatmap con un ritmo correc
to antes de ejecutar el asistente.
MatchSetup_Pause=Pausar
MatchSetup_HitEscapeToLeave=Pulsa 'Escape' otra vez para abandonar la partida.
MatchSetup_CantChangeMod=No puedes cambiar los mods despus de haber marcado tu es
tado como 'Listo'.
MatchSetup_NoTaikoCoop=No se puede jugar el mapa de otra modalidad en modo multi
jugador cooperativo.
MatchSetup_UserActionsHeader=Qu vas a hacer con {0}?
MatchSetup_TransferHostPrivileges=Convertirlo en anfitrin de la partida
MatchSetup_Kick=Expulsarlo.
MatchSetup_UserOptions=Opciones de usuario
MatchSetup_NeedsBancho=El modo multijugador no funciona si no ests conectado a Ba
ncho.
MatchSetup_StartGame=Empezar!
MatchSetup_ForceStartGame=Forzar inicio de partida
MatchSetup_NotReady=No estoy listo
MatchSetup_KickAndLock=Expulsa a este jugador y bloquea su espacio.
MatchSetup_Player_Tooltip=Nv:{0:0}\nPrecisin:{1:0.00}%\nLugar:{2}
MatchSetup_SlotOpen=Abierto
MatchSetup_Locked=Bloqueado
MatchSetup_UnlockThisSlot=Desbloquear esta casilla
MatchSetup_NoMap=[sin mapa]
MatchSetup_Playing=[jugando]
MatchSetup_HostIsChangingTheMap=El anfitrin est eligiendo mapa.
MatchSetup_PleaseWait=Espera...
MatchSetup_UpdateToLatest=Haz clic aqu para actualizar esta cancin
MatchSetup_DownloadThisMap=Haz clic aqu para descargar esta cancin
MatchSetup_YouDontHaveThisMap=No tienes esta cancin
MatchSetup_NeverPlayed=Nunca
MatchSetup_BeatmapInfo=BPM: {0} Tiempo: {1:00}:{2:00}\nltima vez jugado: {3}
MatchSetup_DownloadingUpdate=Descargando actualizacin...
MatchSetup_BecameHost=Ahora eres el anfitrin de la partida!
CollectionSprites_AddSetToCollection=Aadir todos a la coleccin
CollectionSprites_AddToCollection=Aadir a la coleccin
CollectionSprites_RemoveFromCollection=Eliminar de la coleccin
CollectionSprites_Added=Se ha aadido {0} a '{1}'.
CollectionSprites_Removed=Se ha eliminado {0} de '{1}'.
CollectionDialog_Collection=Coleccin
CollectionDialog_DeleteCollection=Eliminar la coleccin
CollectionDialog_SelectACollectionFirst=Primero selecciona una coleccin
CollectionDialog_ConfirmDeleteCollection=Ests seguro que quieres eliminar {0}?
BanchoClient_FindingClosestServer=Buscando el servidor ms cercano...
BanchoClient_ConnectionLost=Se ha perdido la conexin. Reconectando...
BanchoClient_ConnectingToBancho=Conectando a Bancho...
BanchoClient_Connecting=Conectando...
BanchoClient_LoggingIn=Iniciando sesin...
BanchoClient_ConnectionFailedWillKeepRetrying=Conexin fallida. Volviendo a conect
ar.
BanchoClient_ConnectionFailedRetryingIn30s=Conexin fallida. Reintentando en 30 se
g...
BanchoClient_Disconnected=Desconectado.
BanchoClient_AuthenticationFailed=Error de autenticacin. Comprueba tu nombre de u
suario y contrasea haciendo clic en el panel de usuario del men principal.
BanchoClient_OldVersion=No se ha podido establecer la conexin porque tu versin de
osu! se ha quedado obsoleta y necesita actualizarse para poder jugar.
BanchoClient_NoMoreAccounts=La creacin de multiples cuentas por una misma persona
est prohibida.
BanchoClient_ErrorOccurred=Ha ocurrido un error en el servidor.
BanchoClient_ReceivingData=Descargando datos...
BanchoClient_BanchoRestart=Bancho se est reiniciando, un momento...
BanchoClient_WelcomeToBancho=Bienvenido a Bancho!
Options_ReleaseStrategy_Beta=Beta
Options_ReleaseStrategy_CuttingEdge=Experimental
AIComposeMania_TooManyNotes=No estn permitidas ms de seis notas al mismo tiempo.
AIComposeMania_StackedObjects=Este objeto est encima de otro objeto.
AIComposeMania_OverlappingObject=Este objeto se solapa a otro objeto.
AIMetaMania_EasyHpBelow4=El drenaje de HP para mapas Fciles/Normales debe ser al
menos 4.
AIMetaMania_HardHpBelow7=El drenaje de HP para mapas difciles debe ser al menos 7
.
AIMetaMania_VeryLowSliderOdBelow8=El OD para mapas con muy pocos sliders debe se
r al menos 8.
AIMetaMania_LowSliderOdBelow7=El OD para mapas con pocos sliders debe ser al men
os 7.
AIMetaMania_OdBelow5=El OD debe ser al menos 5.
AIMetaMania_NoManiaLetterbox=No se permite el uso de letterboxing en mapas mania
.
AIMetaMania_NoManiaCountdown=No se permite el uso de cuenta regresiva en mapas m
ania.
AITimingMania_NoManiaBreaktime=No se recomienda el uso de descansos en mapas man
ia.
AITimingMania_TooManySpeedChanges=Las dificultades Fciles/Normales contienen dema
siados cambios de velocidad.
AICompose_ObjectsTooClose=Estos objetos estn menos de 10ms aparte!
AICompose_UnsnappedObject=El objeto no est ajustado!
AICompose_UnsnappedObjectEnd=El final del objeto no est ajustado!
AICompose_ObjectOffscreen=Objeto fuera de la pantalla!
AICompose_ObjectEndOffscreen=El final del objeto est fuera de la pantalla!
AICompose_LongCombo=Este combo es muy largo. Deberas dividirlo.
AICompose_SimultaneousObjects=Estos objetos estn en el mismo punto en el tiempo!
AICompose_NinjaSpinner=Esta ruleta aparece en la pantalla despus de los objetos q
ue le siguen.
AICompose_AbnormalSlider=Este deslizador se mueve de una manera anormal.
AICompose_SpinnerNoNewCombo=Las ruletas deben de tener un nuevo combo.
AICompose_ShortSpinner=Esta ruleta es muy corta. Una partida automtica debera ser
capaz de obtener al menos 1000 puntos de bono extra en las ruletas.
AICompose_ObjectTooFar=Este objeto est muy lejos del objeto anterior.
AICompose_ObjectTooClose=Este objeto est muy cerca del objeto anterior.
AIDesign_NoBackgroundImage=Tu beatmap no tiene una imagen de fondo.
AIDesign_BackgroundTooLarge=La imagen de fondo es ms grande que 1366x768.
AIDesign_VideoDimensionsTooLarge=Las dimensiones de tu vdeo no deben exceder 1024
x768 para el formato 4:3
AIDesign_VideoDimensionsTooLargeWidescreen=Las dimensiones de tu vdeo no deben ex
ceder 1280x720 para el formato 16:9
AIDesign_EpilepsyWarning=Este mapa podra necesitar activar la advertencia de ataq
ues de epilepsia, puesto que contiene muchos elementos que parpadean.
AIDesign_FileMissing=Archivo faltante:
AIDesign_IncorrectDimensions=Las dimensiones de {0} deben ser {1}x{1}.
AIMapset_ConflictingArtist=El nombre del artista est causando un conflicto en la
dificultad {0}.
AIMapset_ConflictingTitle=El ttulo est causando un conficto en la dificultad {0}.
AIMapset_ConflictingUnicodeArtist=El nombre del artista en unicode est causando u
n conflicto en la dificultad {0}.
AIMapset_ConflictingUnicodeTitle=El ttulo unicode est causando un conflicto en la
dificultad {0}.
AIMapset_ConflictingSource=La fuente est causando un conflicto en la dificultad {
0}.
AIMapset_ConflictingTags=Las etiquetas estn causando un conflicto en la dificulta
d {0}.
AIMapset_ConflictingAudioFile=El archivo que contiene el audio est causando un co
nflicto en la dificultad {0}.
EditorMenuItem_Edit_ScaleBy=Escalar...
EditorMenuItem_Edit_ResetSelectedObjectsSamples=Reiniciar las muestras de sonido
de los objetos seleccionados
EditorMenuItem_Edit_ResetAllSamples=Reinciar muestras de sonido
EditorMenuItem_Edit_ResetComboColours=Reiniciar colores de combos
EditorMenuItem_Edit_ResetBreaks=Reiniciar descansos
EditorMenuItem_Edit_NudgeBackward=Mover nota hacia atrs
EditorMenuItem_Edit_NudgeForward=Mover nota hacia delante
EditorMenuItem_View_SongSetup=Configurar el beatmap...
EditorMenuItem_View_TimingSetup=Configurar los tiempos...
EditorMenuItem_View_GridLevel=Nivel de rejilla
EditorMenuItem_View_MostSparse=1 (Ms disperso)
EditorMenuItem_View_MostPrecise=4 (Ms preciso)
EditorMenuItem_View_ShowVideo=Mostrar vdeo
EditorMenuItem_View_ShowSampleName=Mostrar nombre de muestra de audio
EditorMenuItem_View_DisableUndoStates=Desactivar "Deshacer ltima accin"
EditorMenuItem_Compose_SnapDivisor=Divisor rtmico
EditorMenuItem_Compose_FullBeats=1/1 Negra
EditorMenuItem_Compose_HalfBeats=1/2 Corchea
EditorMenuItem_Compose_QuarterBeats=1/4 Semicorchea
EditorMenuItem_Compose_EighthBeats=1/8 Fusa
EditorMenuItem_Compose_Triplets=1/3 Tresillo*
EditorMenuItem_Compose_DoubleTriplets=1/6 Seisillo*
EditorMenuItem_Compose_AudioRate=Volumen
EditorMenuItem_Compose_GridSnapping=Activar snapeado de rejilla
EditorMenuItem_Compose_CreatePolygonCircles=Crear crculos poligonales
EditorMenuItem_Compose_ConvertSliderToStream=Convertir deslizador en un stream..
.
EditorMenuItem_Compose_EnableLiveMappingMode=Activar edicin en directo
EditorMenuItem_Compose_SampleImport=Importar muestra de sonido
EditorMenuItem_Compose_AutoVolumeBalance=Ajuste automtico de volumen
EditorMenuItem_Design_MoveAllElementsInTime=Mover todos los elementos a...
EditorMenuItem_Timing_TimeSignature=Comps
EditorMenuItem_Timing_44Time=4/4 (Comps comn)
EditorMenuItem_Timing_34Time=3/4 (Vals/Triple)
EditorMenuItem_Timing_MetronomeClicks=Clics del metrnomo
EditorMenuItem_Timing_AddTimingSection=Aadir seccin rtmica
EditorMenuItem_Timing_AddInheritingSection=Aadir seccin heredada
EditorMenuItem_Timing_ResetCurrentSection=Reiniciar seccin actual
EditorMenuItem_Timing_DeleteTimingSection=Borrar seccin rtmica
EditorMenuItem_Timing_ResnapCurrentSection=Resnapear seccin actual
EditorMenuItem_Timing_ResnapAllNotes=Resnapear todas las notas
EditorMenuItem_Timing_MoveAllNotesInTime=Mover todas las notas a...
EditorMenuItem_Timing_RecalculateSliderLengths=Recalcular la longitud de los des
lizadores
EditorMenuItem_Timing_DeleteAllTimingSections=Borrar todas las secciones rtmicas
EditorMenuItem_Timing_SetCurrentPositionAsPreviewPoint=Seleccionar la posicin act
ual como punto de vista previa
EditorMenuItem_Web_ThisBeatmapsInformationPage=Pgina de informacin de este beatmap
EditorMenuItem_Web_ThisBeatmapsThread=Hilo de este beatmap
EditorMenuItem_Help_ShowInGameHelp=Mostrar ayuda en la partida
EditorMenuItem_Help_ViewFAQ=Leer las FAQ...
EditorModeDesign_VideoOffset=Offset del vdeo
Editor_FileOperations_SavedBeatmap=Beatmap guardado
Editor_FileOperations_RevertFileToLastSavedState=Quieres revertir el archivo al lt
imo estado de guardado?
Editor_FileOperations_SaveAsDialog=Te gustara borrar todos los objetos y comenzar
de nuevo?
Editor_FileOperations_SubmitDialog_1=Tienes que haber iniciado sesin para subir u
n beatmap...