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CURSOS DE GRADUAO
Sistemas de Informao Prof. Ms. Carina Moraes Magri Mari, Prof. Marcelo M. Mari e
Prof. Ms. Henrique Vinicius Ramos e Silva
SISTEMAS DE INFORMAO
Batatais
Claretiano
2013
621.38 M285s
Mari, Carina Moraes Magri
Sistemas de informao / Carina Moraes Magri Mari, Marcelo Molina
Mari, Henrique Vinicius Ramos e Silva Batatais, SP : Claretiano, 2013.
278 p.
ISBN: 978-85-8377-114-2
1. Teoria da informao. 2. Gesto da informao. 3. Sistemas de informao.
4. Gesto de projetos. 5. Segurana da informao. I. Mari, Marcelo Molina.
II. Ramos e Silva, Henrique Vinicius. III. Sistemas de informao.
CDD 621.38
Corpo Tcnico Editorial do Material Didtico Mediacional
Coordenador de Material Didtico Mediacional: J. Alves
Preparao
Aline de Ftima Guedes
Camila Maria Nardi Matos
Carolina de Andrade Baviera
Ctia Aparecida Ribeiro
Dandara Louise Vieira Matavelli
Elaine Aparecida de Lima Moraes
Josiane Marchiori Martins
Lidiane Maria Magalini
Luciana A. Mani Adami
Luciana dos Santos Sanana de Melo
Luis Henrique de Souza
Patrcia Alves Veronez Montera
Rosemeire Cristina Astolphi Buzzelli
Simone Rodrigues de Oliveira
Bibliotecria
Ana Carolina Guimares CRB7: 64/11
Reviso
Ceclia Beatriz Alves Teixeira
Felipe Aleixo
Filipi Andrade de Deus Silveira
Paulo Roberto F. M. Sposati Ortiz
Rodrigo Ferreira Daverni
Snia Galindo Melo
Talita Cristina Bartolomeu
Vanessa Vergani Machado
Projeto grfico, diagramao e capa
Eduardo de Oliveira Azevedo
Joice Cristina Micai
Lcia Maria de Sousa Ferro
Luis Antnio Guimares Toloi
Raphael Fantacini de Oliveira
Tamires Botta Murakami de Souza
Wagner Segato dos Santos
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SUMRIO
CADERNO DE REFERNCIA DE CONTEDO
1 INTRODUO ..................................................................................................... 9
2 ORIENTAES PARA ESTUDO.............................................................................. 11
OBJETIVO............................................................................................................ 33
CONTEDOS........................................................................................................ 33
ORIENTAES PARA O ESTUDO DA UNIDADE..................................................... 33
INTRODUO UNIDADE.................................................................................. 35
QUANTIFICAO DA INFORMAO.................................................................... 38
CODIFICAO ..................................................................................................... 44
CANAL DE COMUNICAO E CAPACIDADE DO CANAL....................................... 49
ENTROPIA............................................................................................................ 50
REDUNDNCIA.................................................................................................... 51
CRIPTOGRAFIA.................................................................................................... 57
TRANSFERNCIA SNCRONA E ASSNCRONA...................................................... 61
QUESTES AUTOAVALIATIVAS............................................................................ 63
CONSIDERAES ................................................................................................ 63
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS........................................................................... 65
OBJETIVO............................................................................................................ 67
CONTEDOS........................................................................................................ 67
ORIENTAES PARA O ESTUDO DA UNIDADE..................................................... 67
INTRODUO UNIDADE................................................................................... 68
O QUE SO DADOS?............................................................................................ 70
INFORMAO..................................................................................................... 72
AQUISIO DE CONHECIMENTO......................................................................... 78
QUESTES AUTOAVALIATIVAS............................................................................. 81
CONSIDERAES ................................................................................................ 82
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS........................................................................... 82
OBJETIVO............................................................................................................ 83
CONTEDOS........................................................................................................ 83
ORIENTAES PARA O ESTUDO DA UNIDADE..................................................... 83
INTRODUO UNIDADE................................................................................... 84
A GESTO DE INFORMAO E O FLUXO DE INFORMAES............................... 86
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OBJETIVOS........................................................................................................... 115
CONTEDOS........................................................................................................ 115
ORIENTAES PARA O ESTUDO DA UNIDADE..................................................... 116
INTRODUO UNIDADE .................................................................................. 117
INTRODUO TEORIA GERAL DOS SISTEMAS ................................................. 118
CLASSIFICAO DOS SISTEMAS DE INFORMAO.............................................. 125
BUSINESS INTELLIGENCY..................................................................................... 158
ENTERPRISE RESOURCE PLANNING ERP....................................................... 159
COSTUMER RELATIONSHIP MANAGEMENT CRM ....................................... 162
SUPPLY CHAIN MANAGEMENT SCM............................................................. 164
ENTERPRISE CONTENT MANAGEMENT ECM............................................... 167
BALANCED SCORECARD BSC.......................................................................... 167
QUESTES AUTOAVALIATIVAS............................................................................ 168
CONSIDERAES ................................................................................................ 169
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS........................................................................... 170
OBJETIVOS........................................................................................................... 173
CONTEDOS........................................................................................................ 173
ORIENTAES PARA O ESTUDO DA UNIDADE..................................................... 174
INTRODUO UNIDADE................................................................................... 176
HISTRICO DA EVOLUO TECNOLGICA.......................................................... 177
INTERNET............................................................................................................ 183
APLICAO DE TIC EM SISTEMAS DE INFORMAO........................................... 201
IMPACTOS SOCIAIS DAS TICS............................................................................... 202
QUESTES AUTOAVALIATIVAS............................................................................. 205
CONSIDERAES................................................................................................ 205
E-REFERNCIAS................................................................................................... 206
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS........................................................................... 207
OBJETIVOS........................................................................................................... 209
CONTEDOS........................................................................................................ 209
ORIENTAES PARA O ESTUDO DA UNIDADE..................................................... 210
INTRODUO UNIDADE................................................................................... 210
PROJETO.............................................................................................................. 215
GERENCIAMENTO DE PROJETOS......................................................................... 219
DIFICULDADES E RESTRIES ............................................................................. 220
CICLO DE VIDA DE UM PROJETO......................................................................... 222
REAS DE CONHECIMENTO DO GERENCIAMENTO DE PROJETOS...................... 230
ESCRITRIO DE PROJETOS.................................................................................. 246
PROBLEMAS COMUNS NO DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARES..................... 249
QUESTES AUTOAVALIATIVAS............................................................................ 250
CONSIDERAES ................................................................................................ 251
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS........................................................................... 251
OBJETIVOS........................................................................................................... 253
CONTEDOS........................................................................................................ 253
ORIENTAES PARA O ESTUDO DA UNIDADE .................................................... 254
INTRODUO UNIDADE................................................................................... 254
PRINCPIOS DA SEGURANA DA INFORMAO.................................................. 255
VULNERABILIDADES, AMEAAS E ATAQUES........................................................ 257
MEDIDAS DE SEGURANA................................................................................... 264
MECANISMO PARA CONTROLE DE SEGURANA................................................ 266
SEGURANA FSICA VERSUS SEGURANA LGICA............................................ 269
POLTICA DE SEGURANA DA INFORMAO...................................................... 270
NORMAS DA SEGURANA DA INFORMAO..................................................... 274
QUESTES AUTOAVALIATIVAS............................................................................ 276
CONSIDERAES................................................................................................ 277
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS........................................................................... 278
Caderno de
Referncia de
Contedo
CRC
Contedo
1. INTRODUO
Compete ao Caderno de Referncia de Contedo de Sistemas
de Informao introduzir diversos assuntos que sero tratados posteriormente e permitir, a voc aluno, a percepo da interligao
entre eles. Por esse motivo, este contedo avanar sobre diversas
reas do conhecimento; porm, o aprofundamento do estudo de
cada rea no o objetivo principal a ser alcanado.
Nosso estudo ter incio com uma breve introduo Teoria da Informao, em que voc ter a oportunidade de aprender,
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Sistema Binrio
o sistema mais simples que usa notao posicional. Um
sistema binrio possui apenas dois elementos, de forma que, em
um sistema numrico, tais elementos so representados por 0 e 1.
Uma grande vantagem do sistema binrio a simplicidade de suas
regras; no entanto, devemos reconhecer que a extenso da representao dos valores nesse sistema uma desvantagem.
Unidades de medida de informao
Atualmente, podemos perceber que as medidas de informao so to comumente utilizadas por sistemas computadorizados
que dificilmente conseguimos dissoci-los. Com a popularizao da
informtica, ficou padronizado que um grupo de oito bits constitui
um byte, e com um byte possvel representarmos 256 valores
diferentes, ou seja, uma opo dentre 256 possveis. Dessa forma,
com o byte sendo a principal unidade de medida de informao
nos computadores, foram criados termos para facilitar a compreenso humana da capacidade de armazenamento, processamento
e manipulao de informao, utilizando-se do prefixo seguido da
palavra byte para indicar cada um de seus mltiplos.
Os microcomputadores utilizam tabelas de correspondncia baseadas no tamanho do byte (oito bits), ou seja, tabelas que
podem representar 256 cdigos diferentes. Dessa maneira, uma
mensagem originada s poder ser lida em outro computador se
a tabela de correspondncia utilizada for a mesma. Para evitar que
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mensagens no pudessem ser lidas, vrios padres de tabela de correspondncia foram propostos, o mais utilizado e famoso a Tabela
ASCII (Americam Standard Code for Information Interchange).
Canal de Comunicao
Um canal de comunicao qualquer sistema capaz de
transmitir informaes. Para tanto, um canal de comunicao tem
em uma de suas extremidades um emissor, e na outra, um receptor, sendo, portanto, direcional.
Em qualquer canal de comunicao, sua capacidade definida como o valor mximo de transferncia entre a fonte e o destino, frequentemente em bits por segundo, em que comumente
chamamos de taxa de transferncia nominal. Em um canal sem
rudos, sempre possvel fazer que a transmisso se aproxime da
capacidade mxima do canal.
Nesse processo de comunicao, importante destacarmos
a caracterstica da redundncia, que pode ser entendida simplesmente como uma repetio dos dados, e sua causa pelo excesso
de regras que confere comunicao maior nvel de certeza, ou
seja, ao comunicar a mesma informao mais de uma vez e, eventualmente, de maneiras diferentes, aumenta-se a garantia de que
a mensagem ser percebida de modo correto.
Na Unidade 2, estudaremos a diferenciao entre os conceitos de dados, informao e conhecimento. Tais conceitos so fundamentais para sua aprendizagem.
Os dados so uma forma representativa e abstrata das coisas ou fatos que compem o nosso mundo. Dessa forma, podemos
dizer que o dado uma representao, por meio de smbolos, de
algo real, que pode ser quantificvel e qualificvel. Ento, quando agrupamos letras e formamos palavras que representam um
conceito sobre algo do mundo real, temos um dado. importante
destacar que um dado no traz um significado inerente, alm da
representao que possui.
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Na Unidade 4, sero apresentados os diversos tipos de Sistemas de Informao (SI) existentes. O objetivo dos sistemas de
informao auxiliar no processo de tomada de deciso da organizao oferecendo, oportunamente, informaes relevantes.
No entanto, as organizaes possuem vrios nveis de escolha de
deciso, e o sistema de informao deve ser projetado para proporcionar informaes adequadas ao nvel que a deciso deve ser
adotada.
importante ressaltar que cada sistema classificado de
acordo com seu relacionamento com o ambiente onde se encontram (nvel organizacional) e com a forma de processamento. Observe, a seguir, uma breve definio de alguns sistemas que sero
apresentados.
1) Sistemas Batch: processamento de forma sequencial.
Normalmente, no processamento dos sistemas batch,
os programas interagem muito pouco ou at no interagem com os usurios. Todas as informaes a serem
processadas (entradas e sadas) so implementadas por
um dispositivo de memria secundria. O tempo de resposta desse sistema pode ser longo, devido ao processamento sequencial.
2) Sistemas On-line: so sistemas em que as informaes
esto sempre atualizadas e disponveis, ou seja, no momento em que h uma alterao nos dados, essa alterao realizada imediatamente e os dados alterados
tornam-se disponveis para serem utilizados.
3) Sistemas de Tempo Real: so sistemas computacionais
que devem reagir a estmulos oriundos do seu ambiente em prazos pr-determinados. Sistemas de tempo real
podem ser considerados uma variao dos sistemas on-line.
4) Sistemas Especialistas: so aqueles projetados para
atender a uma determinada aplicao limitada do conhecimento humano, da mesma forma que um especialista dessa rea. comum relacionarmos sistemas especialistas a sistemas de automao.
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Os riscos e incertezas presentes no projeto so comuns e aparecem em nvel elevado no incio. Entretanto, com a gerncia adequada,
eles diminuem conforme a evoluo do projeto pelo seu ciclo de vida.
Podemos ter, tambm, projetos em que as etapas de seu ciclo de vida so sequenciais, porm no raro que haja retroalimentao e que tarefas de fases anteriores sejam retomadas.
O conhecimento em Gesto de Projetos se estrutura em
nove reas e apresenta-se organizado em processos, ferramentas
e tcnicas utilizadas para gerenciar cada uma delas. As reas so:
1) Gerenciamento da Integrao do Projeto: assegura que
os vrios aspectos do projeto estejam coordenados.
2) Gerenciamento do Escopo do Projeto: assegura que o
projeto inclua todas as atividades para que se alcancem
os resultados esperados.
3) Gerenciamento do Tempo do Projeto: assegura que o
projeto seja concludo no prazo previsto.
4) Gerenciamento do Custo do Projeto: assegura que o
projeto seja concludo dentro do oramento aprovado.
5) Gerenciamento da Qualidade do Projeto: assegura que
o projeto satisfaa todas s necessidades para as quais
ele foi criado.
6) Gerenciamento dos Recursos Humanos do Projeto: assegura que todos os recursos humanos envolvidos no
projeto sejam empregados de forma eficaz.
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1) Vulnerabilidade: definida como uma falha no projeto, implementao ou configurao de um sistema que,
quando explorada por um atacante, resulta na violao
da segurana da informao.
2) Ameaa: pode ser definida como qualquer ao, acontecimento ou entidade que possa agir sobre um ativo,
processo ou pessoa, por meio de uma vulnerabilidade
e, consequentemente, gerar um determinado impacto.
Ameaas exploram as falhas de segurana, que denominamos pontos fracos, e, como consequncia, provocam
perdas ou danos s informaes.
3) Ataque: ato de tentar desviar os controles de segurana de um sistema de forma a quebrar os princpios
da segurana da informao. O fato de um ataque estar
acontecendo no significa necessariamente que ele ter
sucesso. O nvel de sucesso depende da vulnerabilidade
do sistema ou da atividade e da eficcia de contramedidas existentes.
As medidas de segurana so um conjunto de prticas que,
quando integradas, constituem uma soluo global e eficaz da segurana da informao. Entre as principais medidas, destacamos:
a anlise de riscos; a diretiva, a especificao e a administrao de
segurana.
Uma vez conhecidas as principais ameaas e tcnicas utilizadas
contra a segurana da informao, pode-se descrever as principais
medidas e ferramentas necessrias para eliminar essas ameaas e
garantir a proteo de um ambiente computacional. Os principais
meios de controle so: antivrus, autenticao, criptografia, firewall,
ferramenta para deteco de intrusos (IDS) e backup.
A segurana no envolve somente o ambiente de tecnologia.
Existe outra preocupao, que normalmente tratada com certa
indiferena, que a segurana fsica da empresa. As ameaas internas podem ser consideradas como o risco nmero um segurana dos recursos computacionais.
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esquemas e mapas mentais, o indivduo pode construir o seu conhecimento de maneira mais produtiva e obter, assim, ganhos pedaggicos significativos no seu processo de ensino e aprendizagem.
Aplicado a diversas reas do ensino e da aprendizagem escolar (tais como planejamentos de currculo, sistemas e pesquisas
em Educao), o Esquema dos Conceitos-chave baseia-se, ainda,
na ideia fundamental da Psicologia Cognitiva de Ausubel, que estabelece que a aprendizagem ocorre pela assimilao de novos
conceitos e de proposies na estrutura cognitiva do aluno. Assim,
novas ideias e informaes so aprendidas, uma vez que existem
pontos de ancoragem.
Tem-se de destacar que "aprendizagem" no significa, apenas, realizar acrscimos na estrutura cognitiva do aluno; preciso, sobretudo, estabelecer modificaes para que ela se configure
como uma aprendizagem significativa. Para isso, importante considerar as entradas de conhecimento e organizar bem os materiais
de aprendizagem. Alm disso, as novas ideias e os novos conceitos devem ser potencialmente significativos para o aluno, uma vez
que, ao fixar esses conceitos nas suas j existentes estruturas cognitivas, outros sero tambm relembrados.
Nessa perspectiva, partindo-se do pressuposto de que voc
o principal agente da construo do prprio conhecimento, por
meio de sua predisposio afetiva e de suas motivaes internas
e externas, o Esquema dos Conceitos-chave tem por objetivo tornar significativa a sua aprendizagem, transformando o seu conhecimento sistematizado em contedo curricular, ou seja, estabelecendo uma relao entre aquilo que voc acabou de conhecer com
o que j fazia parte do seu conhecimento de mundo (adaptado do
site disponvel em: <http://penta2.ufrgs.br/edutools/mapasconceituais/utilizamapasconceituais.html>. Acesso em: 11 mar. 2010).
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voc estar se preparando para a avaliao final, que ser dissertativa. Alm disso, essa uma maneira privilegiada de voc testar
seus conhecimentos e adquirir uma formao slida para a sua
prtica profissional.
Voc encontrar, ainda, no final de cada unidade, um gabarito, que lhe permitir conferir as suas respostas sobre as questes
autoavaliativas de mltipla escolha.
Bibliografia Bsica
fundamental que voc use a Bibliografia Bsica em seus
estudos, mas no se prenda s a ela. Consulte, tambm, as bibliografias complementares.
Figuras (ilustraes, quadros...)
Neste material instrucional, as ilustraes fazem parte integrante dos contedos, ou seja, elas no so meramente ilustrativas, pois esquematizam e resumem contedos explicitados no
texto. No deixe de observar a relao dessas figuras com os contedos, pois relacionar aquilo que est no campo visual com o conceitual faz parte de uma boa formao intelectual.
Dicas (motivacionais)
Este estudo convida voc a olhar, de forma mais apurada,
a Educao como processo de emancipao do ser humano.
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EAD
Teoria da Informao
1
1. OBJETIVO
Relatar os conceitos da Teoria da Informao.
2. CONTEDOS
Introduo Teoria da Informao, tratando suas medidas, meios e codificao.
Quantificao e medio de informao.
Conceito de redundncia e entropia.
Introduo ao conceito de criptografia.
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1) Tenha sempre mo o significado dos conceitos explicitados no Glossrio e suas ligaes pelo Esquema de Conceitos-chaves. Isso poder facilitar sua aprendizagem e
seu desempenho.
2) Pesquise sempre nos livros indicados nas referncias bibliogrficas ou na internet os assuntos apresentados na
unidade. Isso fortalecer seu aprendizado. Lembre-se de
que voc protagonista deste processo educativo.
3) Utilize o canal de informao que voc possui a Sala de
Aula Virtual para interagir com seus colegas e aprimorar seu conhecimento.
4) Lembre-se de que esta unidade apenas introduz conceitos e assuntos, no sendo seu objetivo aprofundar-se
nos estudos tratados. Portanto, continue a pesquisar e a
aprofundar seus conhecimentos.
5) Para conhecer um pouco mais sobre a Tabela ASCII e sua
correspondncia de cdigos, acesse o site: <http://www.
tabelaascii.com/>. Acesso em 21 jul. 2012.
6) Antes de iniciar os estudos desta unidade, interessante que voc conhea um pouco da biografia de Claude
Elwood Shannon, considerado o pai da Teoria da Informao, com a publicao do artigo A Mathematical
Theory of Comunication no The Bell System Technical
Journal. Caso voc queira conhecer o artigo original em
ingls, acesse o site disponvel em: <http://cm.bell-labs.
com/cm/ms/what/shannonday/shannon1948.pdf>.
Acesso em: 21 jul. 2012.
Claude Shannon: uma revoluo coprnica
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4. INTRODUO UNIDADE
Nesta unidade, convidamos voc a perceber que, atualmente, muito se tem falado sobre comunicaes multimdias. Entretanto, no podemos deixar de citar que tais mdias nada mais so
do que meios de comunicao.
Segundo Colin Cherry (1974), "comunicar-se" significa "associar-se", e, dessa maneira, pressupe-se a formao de uma "organizao" quando ocorre uma comunicao ou a necessidade dela. Portanto, a comunicao um fenmeno social, mesmo quando acontece
entre homem-homem, homem-mquina ou mquina-mquina.
Com isso, observamos que a humanidade criou inmeras
formas e meios de comunicao, sendo inegvel que esses novos
meios determinam modificaes de comportamento da sociedade. Tais modificaes tm cada vez mais um alcance global.
No passado, a escrita, o jornal impresso e os livros, posteriormente o rdio, o cinema e a televiso e, mais recentemente,
a internet podem ser citados como exemplos de novos meios de
comunicao que revolucionaram nossa sociedade.
Desse modo, a comunicao tem importncia para o homem
desde os primrdios de sua histria, porm, segundo Pignatari (2003),
foi a revoluo industrial que fez emergir o crescente interesse pelos
problemas de comunicao e a necessidade de uma maior preciso
na emisso e recepo de mensagens. Assim, a busca pela preciso
na comunicao surgiu da necessidade de quantificar a informao.
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5. QUANTIFICAO DA INFORMAO
Vamos nos deter na proposta da Teoria da Informao, a
qual nos apresenta que a informao mais simples a escolha entre duas possibilidades iguais; nesse sentido, podemos citar como
exemplo as dicotomias: sim/no, cara/coroa, ligado/desligado,
aberto/fechado, entre outras.
Tal informao considerada como a unidade bsica e unitria da informao, sendo denominada binary digit, ou, simplesmente, bit. Ento, a menor informao que pode ser armazenada,
transmitida ou processada tem o tamanho de um bit, o qual indivisvel. Assim, quando utilizado o sistema binrio para representar
a informao, essa unidade bsica representada por 0 ou 1.
De um modo matemtico, se existem n possibilidades igualmente provveis para uma determinada informao, a quantidade
de informao em bits ser dada pela expresso matemtica log2
N (l-se: log de N na base 2).
Ao desejarmos informar a escolha de um objeto entre oito, com
a mesma probabilidade de escolha, teremos que a quantidade de informao necessria para indicar a escolha log2 8 = 3 bits. A soluo
da expresso encontrada da seguinte forma: 23 = 2 x 2 x 2 = 8.
O sistema binrio e a tabela de correspondncia de cdigo
Ao considerarmos o bit como unidade bsica da informao,
somos levados a trabalhar com um sistema binrio para poder represent-la adequadamente. Portanto, necessrio conhecer tal
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sistema para que possamos compreender as consideraes matemticas postuladas pela Teoria da Informao.
O sistema binrio o sistema mais simples que usa notao posicional. Um sistema binrio possui apenas dois elementos
(como o prprio nome j diz), de forma que, em um sistema numrico, tais elementos so representados por 0 e 1. Tambm existem
sistemas binrios no numricos, como, por exemplo, o booleano,
composto pelos valores verdadeiro/falso, e diversos outros, como
os compostos por elementos do tipo: aberto/fechado, ligado/desligado, masculino/feminino etc.
Observe que o sistema numrico geralmente utilizado em
nosso cotidiano o sistema decimal, que tem seus valores representados por dez algarismos ou dgitos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9.
Entretanto, o sistema binrio apoia-se na representao de valores
por apenas dois algarismos, os quais so, frequentemente, 0 e 1.
Como o sistema binrio tambm representa valores matemticos, possvel converter valores de uma representao decimal, ou qualquer outra representao, para uma representao
binria ou vice-versa. Portanto, para qualquer valor representado
no sistema decimal, possvel represent-lo, tambm, no sistema
binrio. Observe, a seguir, a tabela de correspondncia entre os
valores decimais de zero a nove e seus correspondentes binrios:
Tabela 1 Correspondncia entre valores decimais de zero a nove e
binrios.
DECIMAL
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
BINRIO
0
1
10
11
100
101
110
111
1000
1001
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Sistemas de Informao
13
Portanto: 27
= 11011
10
Figura 2 Converso da representao 2710 (27 na base 10) para a sua representao na base 2.
28
4
Portanto: 226
10
8
3
= 3428
Figura 3 Converso da representao 22610 (226 na base 10) para a sua representao na
base 8.
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Ordem/Significncia
Calculando:
4
3
2
1
0
110112 = (1 x 2 ) + (1 x 2 ) + (0 x 2 ) + (1 x 2 ) + (1 x 2 ) = 2710
110112 = (1 x 16) + (1 x 8) + (0 x 4) + (1 x 2) + (1 x 1) = 2710
110112 = 16 + 8 + 0 + 2 + 1 = 2710
Figura 4 Converso da representao 110112 (11011 na base 2) para a sua representao
na base 10.
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Sistemas de Informao
BINRIO
COR
BINRIO
COR
BINRIO
COR
BINRIO
Preto
0000
Vermelho
0100
Cinza
escuro
1000
Vermelho
Claro
1100
Azul
0001
Magenta
0101
Azul
Claro
1001
Magenta
Claro
1101
Verde
0010
Marrom
0110
Verde
Claro
1010
Amarelo
1110
Ciano
0011
Cinza
Claro
0111
Ciano
Claro
1011
Branco
1111
U1 Teoria da Informao
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Alm das possibilidades apresentadas, o sistema binrio oferece muitas vantagens prticas diante de outros sistemas de bases
diferentes. Uma delas que a tabela de adio e multiplicao para
esse sistema curta e de fcil aprendizagem. Ao comparar com o
sistema decimal, temos a considerar que precisamos memorizar a
soma e o produto de cada par dos dez algarismos, enquanto, no
sistema binrio, as tabelas de adio e multiplicao contm apenas quatro entradas. Observe as Tabelas 3 e 4:
Tabela 3 Adio binria.
+
0
1
0
0
1
1
1
10
0
0
0
1
0
1
Verificamos, portanto, que uma grande vantagem do sistema binrio a simplicidade de suas regras; no entanto, devemos
reconhecer que a extenso da representao dos valores nesse sistema uma desvantagem.
Outra grande vantagem que a utilizao do sistema binrio
muito conveniente para sistemas eletrnicos digitais, pois estes
se baseiam na dicotomia ligado/desligado.
Contudo, o uso de elementos binrios no est restrito apenas a esses tipos de circuitos em sistemas de informao ou a
aparelhos construdos pelo homem. Em sistemas biolgicos, por
exemplo, mais precisamente no sistema nervoso, podemos verificar que, no funcionamento dos neurnios, tambm existe um
componente de dois estados, que transmite informaes com
base em cdigos binrios, visto que os sinais nervosos so transmitidos por pulsos eltricos.
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Sistemas de Informao
ABREV.
TAMANHO
8 bits
Kilobyte
KB
Megabyte
MB
Gigabyte
GB
Terabyte
TB
Petabyte
PB
Exabyte
EB
Zettabyte
ZB
Yottabyte
YB
10
2 = 1024 bytes
20
2 = 1.048.576 bytes
30
2 = 1.073.741.824 bytes
40
2 = 1.099.511.627.776 bytes
50
2 = 1.125.899.906.842.624 bytes
60
2 = 1.152.921.504.606.846.976 bytes
70
2 = 1.180.591.620.717.411.303.424 bytes
80
2 = 1.208.925.819.614.629.174.706.176 bytes
6. CODIFICAO
Anteriormente, vimos que as tabelas de correspondncia
so um tipo de codificao e que, na Engenharia de Telecomunicao, um dos mais importantes problemas o de elaborar meios
eficientes de codificao da informao.
Logo, exemplificaremos uma situao: imagine que temos a
necessidade de criar mensagens com as letras entre A e H.
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CDIGO
111
110
101
100
011
010
001
000
Pela codificao apresentada na tabela, cada letra tem o tamanho fixo de trs bits. Assim, uma palavra com cinco letras ter
o tamanho de 15 bits.
Os microcomputadores utilizam tabelas de correspondncia
baseadas no tamanho do byte (8 bits), ou seja, tabelas que podem
representar 256 cdigos diferentes. Dessa maneira, uma mensagem originada s poder ser lida em outro computador se a tabela
de correspondncia utilizada for a mesma. Para evitar que mensagens no pudessem ser lidas, vrios padres de tabela de correspondncia foram propostos; o mais utilizado e famoso a Tabela
ASCII (Americam Standard Code for Information Interchange).
Temos, tambm, um cdigo bastante conhecido, o Cdigo
Morse, que foi desenvolvido, inicialmente, em 1835 pelo americano Samuel F. B. Morse. O Cdigo Morse um cdigo baseado no
sistema binrio, em que as letras so codificadas em sinais longos/
curtos, podendo ser empregado em diversos canais de comunicao, especialmente utilizando sinais sonoros ou luminosos, mas,
tambm, pode ser transmitido por pulsos eltricos e ondas eletromagnticas. Podemos citar como exemplo seu uso em telgrafos
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Sistemas de Informao
com e sem fio, alm de ser muito utilizado pela Marinha, por meio
de sinais luminosos, como faris ou lanternas.
Nesse sentido, o Cdigo Morse formado por um sistema binrio com sinais de longa e curta durao. Graficamente, comum
representar os sinais de longa durao por traos "-", e os de curta
durao, por ponto ".". As regras bsicas para a codificao so: o
intervalo de um trao igual ao intervalo de trs pontos; o intervalo entre os sinais de uma mesma letra igual ao de um ponto; o
intervalo entre os sinais de duas letras igual ao de trs pontos; e
o intervalo entre duas palavras igual ao de sete pontos.
A codificao Morse para o alfabeto e os algarismos est
apresentada na Tabela 7:
Tabela 7 Codificao Morse do alfabeto e algarismos.
LETRA
A
B
C
D
E
F
G
H
I
CDIGO
.-...
-.-.
-..
.
..-.
--.
....
..
LETRA
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
CDIGO
.---..-..
--.
--.--.
--..-.
LETRA
S
T
U
V
W
X
Y
Z
1
CDIGO
...
......--..-.---..
.----
LETRA
2
3
4
5
6
7
8
9
0
CDIGO
..-...-....-.....
-....
--...
---..
----.
-----
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48
Sistemas de Informao
AAAAABBBCD
Codificando a mensagem com o cdigo de tamanho fixo, teramos um total de 20 bits, sabendo que a cada dois bits se inicia o
cdigo de outra letra.
00000000000101011011
Entretanto, se codificarmos a mesma mensagem com o cdigo de tamanho variado, teramos um total de 17 bits, quando o
final do cdigo de cada letra identificado pela ocorrncia de um
bit 1 ou a ocorrncia de trs bits 0.
11111010101001000
Verifica-se, ento, que houve uma economia de bits no cdigo. Tal economia tende a ser maior para alfabetos de mais caracteres (letras) e para quando a probabilidade de ocorrncia para as
letras no forem igualitrias.
Um dos problemas da codificao de tamanho varivel que
a codificao do alfabeto totalmente dependente do idioma a
ser codificado; por exemplo, as letras mais frequentes na escrita
do idioma ingls so diferentes das letras mais frequentes na escrita do idioma portugus.
Portanto, h diversas maneiras de produzir uma codificao
de tamanho varivel. Talvez a mais famosa, ou utilizada, seja a codificao de Huffman, proposta em 1952. Trata-se de um mtodo
para codificar um texto para se obter uma compactao que seja
tima dentro de certos critrios. A construo desse cdigo foi desenvolvida por David Huffman, que utilizou a estrutura de rvore
binria, de forma a gerar um cdigo binrio.
O objetivo desse tipo de codificao sempre conseguir
uma mensagem mais condensada, ou compactada, do que se utilizssemos um alfabeto com o cdigo de tamanho fixo.
Cabe ressaltar que, em sistemas computadorizados, os algoritmos (programas) que permitem a compactao de arquivos
(Winrar, Winzip, entre outros) utilizam a lgica da codificao de
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tamanho varivel, fazendo uma leitura prvia do arquivo e identificando a frequncia com que cada smbolo aparece no arquivo
em questo.
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Sistemas de Informao
8. ENTROPIA
Outro conceito importante o de entropia, que foi originalmente formulado como a segunda lei da termodinmica, a qual
enuncia: "a quantidade de calor na qual se transformou certa
quantidade de trabalho no pode mais ser inteiramente recuperada na mesma quantidade de trabalho originria"; ou seja, h uma
perda, um consumo irreversvel de energia.
Essa perda parece indicar uma tendncia da natureza, na
qual tudo tenderia a estados mais uniformes. Nesse sentido, seriam tais tendncias entrpicas inerentes ao prprio sistema que o
levam a uma uniformidade trmica.
Por isso, o conceito de entropia, entendido como uma tendncia natural e universal que pode ser aplicado a outras propriedades dos sistemas, tambm est presente nos sistemas de
comunicao. Como qualquer outro sistema, os sistemas de co-
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municao possuem uma tendncia entrpica para a desorganizao pela perda de energia e uma tendncia a uniformizar os sinais
(com todos os sinais iguais, no h transmisso de informao).
Dessa forma, a noo de rudo aproxima-se noo de entropia do
sistema por impossibilitar a transmisso de informao.
9. REDUNDNCIA
Por sua natureza, a comunicao uma espcie de processo varivel e estatstico condicionado pelas normas e regras que
relacionam os sinais e definem o seu grau de informao. Dessa
forma, temos as regras sintticas que introduzem redundncia nas
mensagens, para que haja maior certeza da sua correta recepo
ou percepo.
Tais regras estruturam o sistema, permitindo previses de
ocorrncias de smbolos ou sinais. Observe este exemplo: quando
batemos porta, comum batermos duas vezes para neutralizar
o rudo do ambiente, evitar ambiguidade e garantir a efetiva transmisso da mensagem.
Ento, a redundncia pode ser entendida simplesmente
como uma repetio, e sua causa o excesso de regras, o que confere comunicao maior nvel de certeza, ou seja, ao comunicar
a mesma informao mais de uma vez e, eventualmente, de maneiras diferentes, aumenta-se a garantia de que a mensagem ser
percebida de modo correto.
Assim, quanto maior a redundncia presente na mensagem,
maior ser a sua previsibilidade, isto , um sinal redundante previsvel. A redundncia introduz no sistema, pois, certa capacidade
de absorver os rudos e de prevenir ou identificar os erros.
H, tambm, os sistemas no redundantes, que, por algum
motivo, no possibilitam a introduo de redundncia em suas
mensagens. Para exemplificar esse tipo de sistema, imagine-se em
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Sistemas de Informao
um barzinho, em que voc deseja anotar o telefone de uma pessoa desconhecida para futuros contatos. Se, ao escrever o nmero,
houver excesso de barulho e ou se voc errar algum algarismo,
ser impossvel contatar a pessoa, uma vez que o sistema telefnico no possui redundncia.
No caso proposto, a redundncia pode ser inserida na comunicao direta com a pessoa, no momento em que ela informa a
voc o nmero, mas, posteriormente, ser impossvel recuperar-se de um erro.
Mesmo em sistemas muitos similares, o nvel de redundncia pode variar. Para verificarmos essa afirmao, observe uma frase nos idiomas portugus e ingls: h mais redundncia na frase
em portugus "Os carros vermelhos", do que na sua frase correspondente em ingls "The red cars".
Percebemos, facilmente, que as normas que comandam a
colocao do sinal de plural "s" nos substantivos e nos atributos
adjetivos da lngua portuguesa inserem um nvel de redundncia
frase, de maneira que possvel retirar at dois desses smbolos
sem perder a informao, o que no acontece no ingls, em que a
redundncia menor. Para averiguar, suficiente analisar as frases
com a eliminao do "s" nos dois idiomas: "Os carros vermelhos"
"O carros vermelhos" (no h perda de informao); "The red
cars" "The red car" (h perda de informao).
Com o exemplo anterior, podemos compreender que a redundncia torna possveis as abreviaes, o descarte de certas
regras gramaticais, bem como a existncia de certos fenmenos
lingusticos, como o trocadilho, ou seja, a redundncia pode ser
entendida como uma maior frequncia de certos sinais que carregam informaes contidas na mensagem.
Podemos perceber que a mensagem tende a ficar maior
com a insero de sinais de redundncia. Dessa forma, o canal de
comunicao dever transmitir uma mensagem maior, e, consequentemente, sua taxa de transmisso nominal no poder ser al-
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Sistemas de Informao
Redundncia na codificao
Como voc pde observar, a codificao binria baseia-se
em cadeias compostas de 0s e 1s; nesse sentido, se, durante a
transmisso da informao, um desses dgitos for trocado, haver
a perda da informao transmitida, podendo tornar a mensagem
ininteligvel ou no.
Isso depender do nvel de redundncia presente na prpria mensagem. possvel aplicar tcnicas que empregam o uso
de redundncia na prpria codificao para minimizar o efeito dos
rudos.
No obstante, os clculos matemticos existentes para se
determinar a redundncia necessria na operao de um determinado canal levam em considerao a probabilidade de que a informao no chegue ao receptor da mesma forma que foi emitida
pelo emissor.
Vamos analisar uma tcnica simples de se obter redundncia em cdigos binrios, ou seja, possvel identificar, com essa
tcnica, um caractere informado erroneamente, possibilitando o
disparo de processos de recuperao da informao perdida.
Para isso, o mtodo implica a duplicao de toda a informao transmitida, vinculando a capacidade de transmisso do canal
em, no mnimo, 50%, visto que toda informao ser transmitida
duas vezes.
Uma das maneiras mais simples de se obter redundncia em
cdigos binrios a insero de um bit de paridade. Essa tcnica
consiste em adicionar um bit a cada caractere codificado informando se o nmero de bits 1 par ou mpar no cdigo do caractere
em questo.
Como exemplo, imagine um cdigo estruturado para informar nmeros de zero a sete. Com a aplicao da frmula adequada, poderemos calcular que o tamanho do cdigo binrio para
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BINRIO
000
001
010
011
100
101
110
111
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BINRIO
BIT DE PARIDADE
0
1
2
3
4
5
6
7
000
001
010
011
100
101
110
111
1
0
0
1
0
1
1
0
CDIGO EM
REDUNDNCIA
0001
0010
0100
0111
1000
1011
1101
1110
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10. CRIPTOGRAFIA
Dependendo da natureza sigilosa da mensagem, o emissor e
o receptor podem desejar que ela seja ininteligvel para qualquer
outro elemento que tente capt-la. Para isso, a mensagem original
embaralhada, codificada, de forma que somente o destinatrio
possa entend-la; a esse processo chamamos criptografia.
A criptografia o meio de proteger as informaes de acesso
no autorizado, estejam elas armazenadas ou em trnsito (sendo
transmitida).
Alm disso, manter o cdigo (tabela de correspondncia) em
segredo um tipo de criptografia, o qual denominamos cdigo secreto; nessa situao, s o emissor e o receptor tm conhecimento
da tabela de correspondncia.
valido ressaltar que a criptografia foi e continuamente
alvo de diversos estudos que buscam formas eficientes de garantir o sigilo de uma mensagem. Em contrapartida, h estudos que
buscam maneiras de acessar tais mensagens sem ter autorizao,
os quais esto no campo chamado criptoanlise. Foi a partir de
1949, com a publicao do texto Communication Theory of Secrecy
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MENSAGEM
CIFRADA
DECIFRAGEM
MENSAGEM
CIFRAGEM
MENSAGEM
MENSAGEM
CIFRADA
MENSAGEM
CIFRAGEM
DECIFRAGEM
MENSAGEM
DECIFRAGEM
CIFRAGEM
Na maioria das aplicaes do sistema criptogrfico assimtrico, uma das duas chaves mantida em segredo e dita "chave
privada", enquanto a outra de conhecimento pblico, dita "chave pblica". A escolha de qual das chaves (privada ou pblica) ser
utilizada pelo emissor e qual ser utilizada pelo receptor que
possibilita aplicaes diversas para esse sistema criptogrfico.
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13. CONSIDERAES
Nesta unidade, tivemos uma breve introduo Teoria da
Informao, de forma que nos tornamos capazes de entender o
esquema bsico de transmisso de uma mensagem e os elemenClaretiano - Centro Universitrio
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