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Tecnologias da Comunicao
Guio do site
Duplos Gmeos
DISCIPLINA: Projecto
DOCENTES: Manuela Carneiro
Ricardo Correia
Vtor Mendona
Mirandela, 2007
1. Introduo
Para o desenvolvimento do site da Duplos Gmeos, uma empresa
de catering sedeada no Porto - Lea da Palmeira, tivemos a
preocupao, em desenvolver um layout que mostrasse a filosofia e
as mais valias desta empresa. Contudo, como sabemos que o design
na Internet representa grande parte do sucesso organizacional, mas
por si s insignificante, tivemos que implementar-lhe todos os
critrios de usabilidade.
Sendo assim, sabe-se partida que um site tem pouco tempo para
convencer o utilizador (cerca de 10 a 15 segundos), e por isso todos
os elementos da pgina precisam de ser avaliados, pesados e
medidos em termos de impacto.
1.1
Caracterizao do utilizador
1.2
Anlise da tarefa
Chegamos
concluso
que
utilizador
que
desta
aplicao
encontrar:
1.3
Caracterizao do produto
O site tende a ter uma viso comercial, uma vez que o principal
objectivo que os utilizadores se tornem clientes, ou seja, que
escolham os seus servios.
2. Desenho
Introduo
Servios
Catering
Animao
Quem somos
Especialidades
Decorao
Babysitting
Contactos
Ajuda
2.2 Storyboard
Elementos:
2. Imagem
Estes
elementos
identificam
cada
menu
que
2.2.3 Servios
2.2.3.1
Catering
2.2.3.2
Animao
2.2.3.3
Babysitting
2.2.3.4
Decoraes
2.2.4
Especialidades
2.2.5
Contactos
design
de
percurso
utilizador
uma
associao
ou
comparao
de
classes
de
Requinte
Juventude
Actualidade/ modernidade
Invulgaridade
Rigor
as
cores
presentes
nas
fotografias,
porque
Com
isto,
pretendemos
alcanar
as
funes
psico-fisiolgicas
associadas ao ser humano, uma vez que cada cor produz sensaes
diferentes em funo da sua ampliao.
concisos,
legveis
estruturalmente
organizados;
com
USABILIDADE
o Orientao: este critrio de usabilidade est presente na ordem
lgica dos itens do menu, de modo a aconselhar, informar e
conduzir o utilizador; permite uma melhor utilizao do sistema
e possibilita o utilizador a localizar-se a qualquer momento.
o Presteza: h sempre informaes fornecidas aos utilizadores,
relativamente ao estado no qual ele se encontra e s aces
possveis, de modo a facilitar a navegao.
o Agrupamento/distino por localizao: os itens do menu esto
agrupados numa faixa na parte inferior do ecr e as fotografias,
assim, tambm se encontram agrupadas uma vez que nascem
de cada link do menu; os links esto por ordem numrica
crescente. O item sem qualquer agrupamento existente o do
udio, contudo situa-se num local facilmente identificvel e
equilibra tambm a composio no seu todo.
o Agrupamento/distino por formato: para alm de agrupados
geograficamente, os itens do menu tambm se identificam
pelas suas caractersticas grficas, o que permite a distino
entre outros objectos que constituem a composio.
o Feedback imediato: pretendemos um feedback rpido e eficaz,
para que se consiga a satisfao e confiana do utilizador
atravs de respostas rpidas; assim, o utilizador fica com boa
impresso do sistema.
o Clareza: factores como legibilidade das informaes tambm
so tidos em conta, nomeadamente a conjugao das cores
(preto e branco) e a relao forma-fundo (branco sobre preto).
o Carga de trabalho: os elementos da interface que reduzem a
sua
carga
perceptiva/mnemnica
so
as
fotografias
que
esta
aplicao
concisa,
pois
no
permite
mnimas:
este
critrio
tambm
atingido
nesta
muitas
operaes
para
atingir
um
determinado
objectivo.
o Carga mental: relacionado com o critrio de carga da trabalho,
esta aplicao no exige do utilizador grande carga de trabalho
a nvel perceptivo e mnemnico e no impe memorizao de
informao e de procedimentos ao utilizador.
o Controlo explcito: o utilizador tem total domnio sobre a
interface, pois s v a informao que quer e ouve a musica
quando deseja.
o Aco explcitas: esta aplicao s efectua aces quando
solicitadas pelo utilizador, o que faz com que este no cometa
erros e no fique desorientado ao longo da utilizao.
o Controlo do utilizador: o utilizador tem sempre o controlo de
toda a aplicao, o que faz com que a aprendizagem seja fcil.
o Adaptabilidade/flexibilidade:
aplicao
tem
apenas
uma
cada
link
do
menu
que
esta
sempre
presente,
AVALIAO
o Ciclo de design: a avaliao efectuada durante o
processo de design, antes do sistema ter terminado,
atravs
dos
storyboards
(avaliao
formativa,
que
o Dados
recolhidos:
no
quantificveis,
os
dados