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El problema consista en comenzar en un punto, pasar por los siete puentes sin
repetir ninguno y volver al punto de partida. Antes de seguir leyendo podis
intentarlo vosotros mismos, aunque os recomiendo que no le dediquis demasiado
tiempo.
Resolucin del problema
Para empezar, quin resolvi el problema? Pues como ya sabis los que
conocais el problema y como habris intuido los que no lo conocais
fue Leonhard Euler quien dio solucin a este asunto. La idea genial de Euler fue
representar la ciudad de Knigsberg como un grafo en el que las cuatro partes de
la misma eran los vrtices y los siete puentes eran las aristas:
que
no
fue
resuelto
hasta
un
siglo
despus
por Kenneth
Matriz y grafos
Una
coeficientes son 0 o 1
1
FILA I
COLUMNA J
1
2
3
4
VERTICE
VECTOR
Segmento de recta, contado a partir de un punto del espacio, cuya longitud
representa a escala una magnitud, en una direccin determinada y en uno de sus
sentidos
teora
de
grafos
es
una
rama
de
las matemticas
discretas y
de
reas
en el mismo vrtice.
Aristas Paralelas: Se dice que dos aristas son paralelas si vrtice inicial y
Vrtices
Son los puntos o nodos con los que est conformado un grafo. Llamaremos grado
de un vrtice al nmero de aristas de las que es extremo. Se dice que un vrtice
es `par' o `impar' segn lo sea su grado.
tenemos un arista que los une, entonces U y V son vrtices adyacentes y se dice
que U es el vrtice inicial y V el vrtice adyacente.
circuito secuencial
Los grafos se utilizan tambin para modelar trayectos como el de una lnea de
autobs a travs de las calles de una ciudad, en el que podemos obtener caminos
ptimos para el trayecto aplicando diversos algoritmos como puede ser el
algoritmo de Floyd.
cj
3. TIPOS DE GRAFOS.
Grafo simple. o simplemente grafo es aquel que acepta una sola arista
uniendo dos vrtices cualesquiera. Esto es equivalente a decir que una arista
cualquiera es la nica que une dos vrtices especficos. Es la definicin
estndar de un grafo.
lista de adyacencia - Cada vrtice tiene una lista de vrtices los cuales son
adyacentes a l. Esto causa redundancia en un grafo no dirigido (ya que A
existe en la lista de adyacencia de B y viceversa), pero las bsquedas son ms
rpidas, al costo de almacenamiento extra.
Estructuras matriciales
, donde
es 1, de lo contrario, es 0.
Un grafo es plano si se puede dibujar sin cruces de aristas. Elproblema de las tres
casas y los tres pozos tiene solucin sobre el toro, pero no en el plano.
Grafos planos
Cuando un grafo o multigrafo se puede dibujar en un plano sin que dos segmentos
se corten, se dice que es plano.
Un juego muy conocido es el siguiente: Se dibujan tres casas y tres pozos. Todos
los vecinos de las casas tienen el derecho de utilizar los tres pozos. Como no se
llevan bien en absoluto, no quieren cruzarse jams. Es posible trazar los nueve
caminos que juntan las tres casas con los tres pozos sin que haya cruces?
Cualquier disposicin de las casas, los pozos y los caminos implica la presencia
de al menos un cruce.
Coloracin de grafos
GRAFO ES CONEXO
CONEXO
HAY
DESUNION
Grafo ES bipartito
Un grafo G es bipartito si puede expresarse como
(es decir,
sus vrtices son la unin de dos grupos de vrtices), bajo las siguientes
condiciones:
Homeomorfismo de grafos
Dos grafos
rboles
Un grafo que no tiene ciclos y que conecta a todos los puntos, se llama un rbol.
En un grafo con n vrtices, los rboles tienen exactamente n - 1 aristas, y hay nn2
rboles posibles. Su importancia radica en que los rboles son grafos que
valuado.
Dimetro
En la figura se nota que K 4 es plano (desviando la arista ab al exterior del
cuadrado), que K5 no lo es, y que K3,2 lo es tambin (desvos en gris).
En el mundo real hay una analoga: tomando al azar dos seres humanos del
mundo, En cuntos saltos se puede pasar de uno a otro, con la condicin de slo
saltar de una persona a otra cuando ellas se conocen personalmente? Con esta
definicin, se estima que el dimetro de la humanidad es de... ocho solamente!
Este concepto refleja mejor la complejidad de una red que el nmero de sus
elementos.
Redes teorema de flujo mximo teorema de flujo mnimo pareos y redes de
Petri
Una Red de Transporte es una grafica dirigida, simple, con pesos y que debe
cumplir las siguientes: Poseer una fuente o vrtice fijo que no tiene aristas de
entrada. Poseer un sumidero o vrtice fijo que no tiene arista de salida El peso Cij
de la arista dirigida de i a j llamado capacidad de ij es un numero no negativo.
Ejemplo de una red que parte de un punto a que es un Muelle y llega a un punto z
que es una refinera.
Teorema de flujo mximo. Siendo G una red de trasporte, un flujo mximo es un
flujo con valor mximo. En general, habr varias flujos con el mismo valor mximo.
La idea es sencilla: comenzar con cierto flujo inicial e incrementar de forma
iterativa hasta que no pueda mejorarse ms. El flujo resultante ser el mximo.
Para aumentar el valor de un flujo dado, debemos determinar un camino de la
fuente al sumidero e incrementar el flujo a lo largo de ese camino.
Teorema del flujo mnimo.
En lo que respecta a las redes, un corte es un conjunto de corte en el cual
quedando partes disjuntas del conjunto de vrtices, V1 y V2 que, situados en la
red, dejan la fuente en una de ellas y al sumidero en la otra. Se llama capacidad
de un corte a la suma: Capacidad (v,w) ; vV1, w?V2 V1es la parte que contiene a
Una red de Petri es un grafo orientado con dos tipos de nodos: lugares
(representados mediante circunferencias) y transiciones (representadas por
segmentos rectos verticales). Los lugares y las transiciones se unen mediante
arcos o flechas
Un arco une siempre lugares con transiciones y nunca dos lugares o dos
transiciones. Una transicin puede ser destino de varios lugares y un lugar puede
ser el destino de varias transiciones. Una transicin puede ser origen de varios
lugares y un lugar puede ser origen de varias transiciones Los lugares pueden
presentar marcas (una marca se representa mediante un punto en el interior del
crculo).Cada lugar tiene asociada una accin o salida. Los lugares que contienen
marcas se consideran lugares activos. Cuando un lugar est activo sus salidas
estn a uno. A las transiciones se les asocia eventos (funciones lgicas de las
variables de entrada).Una transicin se dice que est sensibilizada cuando todos
su lugares origen estn marcados. Cuando ocurre un evento asociado a una
transicin (la funcin lgica se hace uno), se dice que la transicin est validada.