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punto.
La
recta
horizontal
es
Ejemplo:
Localizar el punto A (-4, 5) en el plano
cartesiano.
El punto A se ubica 4 lugares hacia la
izquierda en la abcisa (x) y 5 lugares
hacia arriba en ordenada (y).
En
matemticas
el
sistema
en
dos
utilizando perspectivas.
dimensiones
GEOMETRIA PLANA
Los principales elementos de la geometra son:
El Punto
Es el elemento ms pequeo de la geometra. No tiene dimensin. Slo designa un
lugar en el espacio.
Se representan por medio de estos signos: +,x, y se nombran con letras maysculas
o nmeros.
La lnea
Es una sucesin de puntos. Se nombra con letras minsculas.
Recta:
Se conoce a la recta como la sucesin infinita de puntos.
Lnea recta. Sucesin de puntos en una misma
direccin. Para la designacin se utilizan letras
minsculas, generalmente a partir de la letra r, por
ejemplo, r, s, t. vea Recta r.
Lnea curva. Sucesin de puntos que no estn en una
misma direccin. Vea recta s.
Lnea quebrada. Sucesin de puntos formados por
lneas rectas que cambian de direccin. Vea recta t.
Paralelas
El concepto de paralelismo y perpendicularidad es bsico para un sin fin de
operaciones en dibujo. Por este motivo nos detendremos en conocer bien sus
caractersticas y la forma de construccin.
Son rectas paralelas aquellas que estn separadas
por una misma distancia hasta el infinito, es decir,
no se tocan nunca.
La recta r es paralela a la recta s. Las dos rectas son
paralelas entre s.
Perpendiculares
Se trata de dos rectas que se cortan en un punto, es decir,
tienen un punto en comn. En este punto que se cortan
forman un ngulo recto (ngulo de 90). Tambin se dice
que dos rectas son perpendiculares cuando en el punto en
que se cortan, dividen al espacio en 4 partes iguales,
formndo 4 ngulos de 90.
Semirrecta
Una semirrecta es una porcin de recta, que tiene principio pero no final.
Segmento
Un segmento es una porcin de recta con principio y final. Se nombra con una letra
minscula o con las letras maysculas de los puntos extremos.
Curvas
Las curvas pueden ser cerradas o abiertas, mientras que en cuanto a su ejecucin
se pueden construir mediante puntos previamente definidos (obtenidos a partir de
unas operaciones grficas determinadas) o mediante arcos aplicados con el comps.
Se clasifican en:
valo
Ovoide
Espiral
Hlice
Curvas cnicas:
Ovoide: Es una curva cerrada y plana, compuesta por dos arcos de circunferencia
iguales y otros dos desiguales.
Tiene un solo eje de simetra.
Espiral
Curvas cnicas
Las curvas cnicas forman parte de las curvas geomtricas. Son las que surgen a
partir de las secciones producidas por un plano, cuando corta la superficie de un
cono recto. Tipos de secciones:
Seccin circular
Circunferencias y arcos
Seccin elptica
La elipse
Es una curva cerrada y plana formada
por puntos que tienen la propiedad de
que la suma de las distancias de cada
uno de ellos a otros dos fijos, llamados
focos, es constante e igual al eje mayor
de la elipse. En todos los puntos de la
elipse (por ejemplo el Q2) se cumple:
r + r = AB
Seccin parablica
Surge cuando el plano de corte es paralelo
a una de las generatrices del cono. La
curva geomtrica que se obtiene a partir
de esta seccin es: la parbola.
La parbola
Es una curva plana, formada por puntos
que tienen la propiedad de estar cada uno
de ellos equidistante de un punto fijo,
llamado foco, y de una recta llamada
directriz. En todos los puntos de la curva,
por ejemplo el punto F, se cumple que r
= r El vrtice V es el punto medio de OF,
distancia existente entre el foco y la
directriz
Seccin hiperblica
ngulos
Caractersticas generales de los ngulos
Descripcin. Un ngulo es la porcin de
espacio comprendido entre dos rectas que se
cortan en un punto llamado vrtice. Las rectas
que lo forman se llaman lados.
.
Denominacin
ngulo llano. Los lados se sitan en una misma lnea y su valor es de180.
ngulo obtuso. Su valor es menor de un ngulo llano, su valor es mayor de 90.
ngulo recto. En dibujo es una figura muy importante porque sus dos lados son
perpendiculares entre si. El valor del ngulo es de90.
ngulo agudo. Su valor es menor de 90.
.
Otros tipos de ngulos
Segn la disposicin de los lados o los tipos de lados, podemos encontrar los
siguientes tipos:
Los Polgonos
Polgono es la figura plana y cerrada que est formada por rectas que se cortan dos
a dos. Para que formen una figura plana y cerrada el nmero mnimo de rectas que
se necesitan son tres. A estos polgonos se les llama Tringulos.
Polgonos regulares, son aquellos que tienen sus lados iguales y sus ngulos
tambin. Dependiendo del nmero de lados los polgonos son: Tringulos (tres
lados), Cuadrilteros (cuatro lados), Pentgonos (cinco lados), etc.
Para profundizar en las caractersticas y la forma de construccin de los distintos
polgonos se ha realizado la siguiente distribucin.
Triangulo
Un tringulo es una figura plana formada por tres lados que se cortan dos a dos.
Denominacin:
ngulos: se utilizan letras maysculas (A, B, C, etc).
Lados: los lados opuestos a los ngulos, utilizan las mismas letras, pero en
minsculas.
Tipos de Tringulos:
Segn
la
longitud
de
en: Equiltero, Issceles y Escaleno.
sus
lados
se
clasifican
Mediana Baricentro.
Bisectriz Incentro.
Altura Ortocentro.
Mediatriz Circucentro.
CUADRILTEROS
Los cuadrilteros son polgonos de cuatro lados. Los tipos de cuadrilteros son
variados y dependen de si sus lados son o no paralelos, tienen o no la misma longitud
y son o no perpendiculares entre s.
Estas y otras caractersticas se debern tener en cuenta para poder construir los
distintos tipos de cuadrilteros.
Caractersticas generales
Un cuadriltero es una figura plana
formada por cuatro lados que se cortan
dos a dos. Segn la disposicin de los
lados y los ngulos que forman, se
obtienen
distintos
tipos
de
cuadrilteros.
CLASES DE PARALELOGRAMOS.
El cuadrado tiene todos los lados iguales y sus vrtices forman ngulos rectos
(de 90).
El rectngulo tiene los lados iguales dos a dos. Sus vrtices tambin forman
ngulos rectos.
El rombo tiene todos sus lados iguales pero sus vrtices tienen ngulos distintos
al ngulo recto e iguales dos a dos.
El romboide tiene los lados iguales dos a dos y sus ngulos iguales dos a dos y
distintos del ngulo recto.
CLASES DE TRAPECIOS.
El trapecio tiene dos de sus cuatro lados paralelos, los otros dos no.
El trapecio rectngulo se caracteriza porque uno de los ngulos es un ngulo
recto.
El trapecio issceles se caracteriza porque sus dos lados no paralelos tienen el
mismo tamao
POLIGONOS GENERALES
Los polgonos son porciones de espacio limitadas por
de figuras planas que, por el hecho de ser regulares,
miden lo mismo.
Los polgonos son porciones de espacio limitadas por
de figuras planas que, por el hecho de ser regulares,
miden lo mismo.
Caractersticas generales
Un polgono es la porcin de plano formado por lneas que se cortan dos a dos
POLGONO IRREGULAR. Es el que tiene los lados y los ngulos desiguales.
POLGONO REGULAR. Es el que tiene los lados iguales y los ngulos tambin.
POLGONOS INSCRITOS. Tiene sus vrtices en una circunferencia. Los lados son
cuerdas de la circunferencia.
Tipos de polgonos
Polgonos inscritos
Cuando un polgono tiene todos sus vrtices en la circunferencia, el polgono recibe
el nombre de polgono inscrito en una circunferencia. En el caso de que la
circunferencia pase por el punto medio de los lados, es decir, el polgono queda por
la parte interna de la circunferencia.
POLGONOS CIRCUNSCRITOS
En el caso de los polgonos circunscritos a una circunferencia, los lados son
tangentes a una circunferencia. La circunferencia queda por dentro del polgono.
El radio de la circunferencia se convierte en la apotema del polgono.
Apotema en un polgono regular es el segmento que une el centro del polgono con
el punto medio de un lado.
OPERACIONES
1. Desde el punto O de la semirecta O r, se traza un arco con un radio cualquiera.
El arco corta a la semirecta O r en el punto 1.
2. Desde el punto 1, con la misma abertura del comps, se traza un arco,
obteniendo el punto 2. De igual manera obtengo el punto 3.
3. Utilizando los puntos 2 y 3, realizo otro arco con el mismo radio obteniendo el
punto 4.
4. Al unir el punto 4 con el punto O, consigo la recta perpendicular a la semirecta
Or en el extremo de la semirecta.
Construccin de un ngulo de 30
Ejercicio
Nos plantean el siguiente ejercicio: Dividir en tres partes iguales el ngulo recto
(triseccin de un ngulo recto) que se construir en el punto O.
Las operaciones sern las siguientes:
OPERACIONES
1. A partir del punto O, situado en el
extremo de una recta (nos lo dan como
dato), se traza una perpendicular. Como
nos piden que se haga por medio del
comps, se sigue el mtodo descrito en:
Perpendicular con comps.
Se obtiene el ngulo recto, de 90, que
tenemos que dividir en tres partes
iguales.
SEGMENTOS
Aprender a operar con los elementos ms simples del dibujo, esto es, con los
segmentos. Se detallan distintas construcciones que, aunque simples, conviene
tenerlas siempre presentes ya que gran parte de los trabajos que se hagan
posteriormente se basarn en ellas.
MEDIATRIZ
La MEDIATRIZ es la recta que divide al segmento en dos partes iguales. Esta
caracterstica hace que el trazado de la Mediatriz sea muy importante a la hora de
buscar soluciones grficas.
Segn esto, podremos dividir un segmento entre 2, 4, 8, etc. Para poder dividir un
segmento en un nmero distinto, por ejemplo 5 habr que utilizar otro mtodo,
descrito en el siguiente punto.
3. Con la misma medida del comps, se traza otro arco desde el punto B.
4. Los dos arcos se cortan en los puntos 1 y 2. Uniendo estos dos puntos
obtenemos la MEDIATRIZ. Donde la Mediatriz corta al segmento, se
encuentra el punto medio del segmento.
OPERACIONES:
1. Desde un extremo del segmento AB, por ejemplo el A, se traza una recta
cualquiera, por ejemplo la s.
2. Con una abertura cualquiera en el comps, se lleva 5 veces la misma medida
sobre la recta s.
3. El ltimo punto que se obtiene (en nuestro caso el 5) se une con el otro
extremo del segmento, el B.
4. Por el resto de las divisiones, se trazan paralelas a la ltima lnea trazada (la
formada entre los puntos 5 y B) y todos los cortes en el segmento AB sern
las divisiones del segmento.
TRAZADOS
Trazar una recta perpendicular en el extremo de una semirecta
OPERACIONES
1. Desde el punto O de la
semirecta Or, utilizando el comps,
se traza un arco con un radio
cualquiera. El arco corta a la
semirecta Or en el punto 1.
2. Desde el punto 1, con la misma
abertura del comps, se traza un
arco, obteniendo el punto 2. De
igual manera obtengo el punto 3.
3. Utilizando los puntos 2 y 3, realizo
otro arcocon la misma abertura
del comps, obteniendo el punto 4.
4. Al unir el punto 4 con el punto O, consigo la recta perpendicular a la
semirecta Or en el extremo de la semirecta.
Trazar una recta paralela a otra recta que pase por un punto
En este caso nos dan un punto P, exterior a una recta r. Nos piden que hagamos
una recta que pase por el punto P y que sea paralela a la recta r.
OPERACIONES:
1. Desde el punto P y con una
abertura del comps cualquiera,
se traza un arco que corte a
la recta r. Obtengo el punto 1.
2. Desde el punto 1 y con la misma abertura del comps, se traza otro arco
que tendr que pasar por el punto P y cortar a la recta r. Se obtiene el punto
2.
3. Con la ayuda del comps, se toma la distancia que hay entre el punto 2 y
el punto P. Se lleva a partir del punto 1. Se obtiene el punto 3.
4. Se unen los puntos P y 3 y obtengo la recta que pasa por P y es paralela
a la recta r.
CIRCUNFERENCIAS
Circunferencia tangente a dos rectas que se cortan
En este caso, se nos pide que tracemos una circunferencia de radio R conocido, y
que sta circunferencia sea tangente a dos rectas que se cortan. Lgicamente, las
dos rectas que se cortan, forman un ngulo.
El centro de la circunferencia deber estar sobre la bisectriz.Los datos con los que
partimos son:
Radio R de la circunferencia
Rectas a y b, o bien un ngulo formado por estas dos rectas.
.
4. Desde el centro O y con
el radio R, se traza la
circunferencia que tendr que
pasar por los puntos Tg1 y Tg2.
Solucin:
TRIANGULOS
Construccin de un tringulo, conocidos los tres lados.
OPERACIONES:
1. Se coloca un lado (por ejemplo, el lado a)
como base.
2. Desde un extremo del lado a (punto C) se
traza un arco con una abertura del comps
igual al lado b.
3. Desde el otro extremo (punto B) se traza
un arco con un radio de longitud igual
al lado c.
4. Unir el punto donde se cortan los dos arcos
(punto A) con los extremos del lado a
(puntos C y B). Se obtiene el tringulo.
CUADRILATEROS
Construir un cuadrado conociendo el lado
OPERACIONES:
1. Se coloca el lado a (lado del cuadrado que se da como dato) en la posicin de
la base.
2. Desde los extremos del lado a, se trazan dos perpendiculares.
3. Mediante dos arcos, se lleva el lado a sobre las perpendiculares.
4. Se unen los cuatro puntos y se obtiene el cuadrado pedido.
POLGONOS REGULARES
Los polgonos regulares son la base para muchas construcciones, sobre todo en el
mbito arquitectnico, pero no solo.
http://ibiguri.net/temas/poligono/3-5-trazado-de-poligonos/
OPERACIONES:
1. Se traza la mediatriz del lado AB para
determinar su punto medio M.
2. A partir de un extremo, p.e. el B, se
traza una perpendicular y se lleva el
lado AB.
3. Con centro en M y radio MN, se traza
un arco.
4. Con radio AO se trazan arcos desde A y
B. Se obtiene D.
5. Desde D, se traza un arco de radio AB.
Se obtiene E y C.
6. Se unen los puntos A, B, C, D y E. Se
obtiene el pentgono.
POLIGONOS INSCRITOS
Podemos crear polgonos a partir de conocer el lado del polgono o bien a partir de
la circunferencia donde estn inscritos.
Conociendo el radio de la circunferencia donde se inscribe un polgono, en este
apartado se determinarn las operaciones a realizar para llegar a la construccin del
citado polgono.
NOTA
Si hemos empezado a distribuir los lados desde el eje vertical, en su punto superior
(punto 1), el lado contruido como base (lado 4-5) tiene que ser perpendicular al eje
vertical, o bien, paralelo al eje horizontal.
Paso 2:
seguidamente nos solicitar el nmero de lados que tendr nuestro
polgono, en este caso al tratarse de un pentgono, digitaremos el nmero 5, de 5
lados. Aceptamos
Paso 3: luego de aceptar nos solicita marcar el punto de centro, si nos dan datos de
ubicacin, lo colocaremos, en este caso escribiremos (0, 0, 0) para que el centro
sea en el punto de origen del plano cartesiano de AUTOCAD. Aceptamos.
Paso 4: luego nos solicitarn si queremos que el polgono est inscrito (dentro de
una circunferencia) o circunscrito (que dentro de ella halla una circunferencia). En
este caso escogeremos Inscrit in circle, aceptamos
operacin
pero
REFERENCIAS:
1. http://ibiguri.net/temas/poligono/por/
2. http://ibiguri.net/temas/cur/
3. http://dibujotecni.com/geometria-plana/ovalo-ovoide-espirales/