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Tipos de videojuegos

Arcade (plataformas, laberintos, aventuras) El usuario debe superar pantallas para


seguir jugando. Imponen un ritmo rpido y requieren tiempos de reaccin mnimos.
Precisan atencin focalizada y memoria. Contribuyen al desarrollo psicomotor y la
orientacin espacial. En jugadores predispuestos al nerviosismo pueden provocar
angustia y estrs.

Accin (de lucha, peleas) Basados en ejercicios de repeticin (por ejemplo, pulsar
un botn para que el personaje ejecute una accin). Precisan poco ms que rapidez
de reflejos. Desarrollan la coordinacin ojo-mano. Sus contenidos, las actitudes que
fomentan y los contravalores que acompaan estos juegos (destruccin, violencia
gratuita, etc.) son negativos.

Deportivos (de ftbol, tenis, baloncesto, conduccin...) Recrean diversos deportes.


Requieren habilidad, rapidez y precisin. Cuantos ms jugadores participan, ms
rico es el juego. En jugadores predispuestos al nerviosismo pueden provocar
angustia y estrs hasta conseguir ganar y superarse.

Estrategia (aventuras, rol, juegos de guerra...) Consisten en trazar una estrategia


para superar al contrincante. Exigen concentracin, saber administrar recursos,
pensar y definir estrategias, trazar planes de accin y prever los comportamientos
del rival. Ayudan al desarrollo de la cantidad de organizacin mental y espacial.

Simulacin (aviones, simuladores de una situacin o instrumentales...) Permiten


experimentar e investigar el funcionamiento de mquinas, fenmenos y situaciones
y asumir el mando (no slo de manejar un avin, por ejemplo, sino de simular un
vuelo). Exigen estrategias complejas. Precisan y aportan conocimientos especficos.
En personas predispuestas al nerviosismo pueden provocar estados de tensin
excesiva.

Juegos de mesa (habilidad, preguntas y respuestas...) La tecnologa informtica que


sustituye al material tradicional del juego y hasta al adversario. Los juegos habilidad
potencian la rapidez de reflejos, la coordinacin oculomanual y la organizacin
espacial. Los de preguntas y respuestas favorecen la astucia y la adquisicin de
conocimientos.

Aspectos positivos del uso de los videojuegos

El jugador se implica, toma decisiones y ejecuta acciones. Adems, percibe que su


esfuerzo se ve recompensado.

Potencian habilidades psicomotrices.

Se adquieren conocimientos (lenguajes especficos, smbolos, tcnicas...)

Proporcionan un sentido del dominio, control y cumplimiento del que algunos


jugadores pudieran estar faltos en sus vidas, aunque no son la solucin para ningn
problema. En muchos casos reporta un aumento de la autoestima y reconocimiento
social por parte de los amigos.

Permiten el ejercicio de la fantasa, sin limitaciones espaciales y temporales o de


gravedad.

Favorecen el desarrollo de la coordinacin oculomanual, ensean habilidades


especficas y ayudan a "aprender a aprender". Aspectos negativos del uso de los
videojuegos (cuadro aparte)

Pueden provocar que se les dedique un tiempo desproporcionado, abandonando


otros quehaceres.

Los jugadores asiduos a los juegos violentos pueden presentar una conducta ms
agresiva, impulsiva y egosta. Los juegos violentos pueden predisponer a aceptar la
violencia con demasiada facilidad.

Algunas personas con sntomas de fobia social utilizan esas tecnologas como
refugio y defensa de su problema. Corresponde a la familia controlar su uso, de
manera que no interfieran negativamente en los estudios o en su desarrollo personal.

Los videojuegos de contenido agresivo no son recomendables, pues generan


ansiedad y sentimientos hostiles, al menos a corto plazo. No existen estudios que
reflejen esto a largo plazo.

Los videojuegos analizados, uno a uno y tabla


comparativa

Pokmon Pinball para Game Boy: Requiere coordinacin oculomanual, pero no


precisa planteamientos estratgicos ni toma de decisiones. Es un juego de habilidad,
basado en un pinball (petacos) que adems de aprovechar el tirn del fenmeno
Pokmon, explota las posibilidades de esta serie y las adapta al juego: coleccionar
pokmons mediante del tpico juego de petacas.

Pokmon Amarillo para Game Boy: Favorece el desarrollo de la memoria para


lograr el objetivo del juego. No requiere habilidad ni precisin, aunque los

jugadores deben retener informacin. Exige la elaboracin de estrategias y decidir


qu Pokmons se deben capturar y cuales no, segn los ya atrapados.

Star Wars Racer para Nintendo 64: Precisa rapidez de reflejos, favorece la
coordinacin oculomanual y la motricidad fina. No es necesario tomar decisiones ni
elaborar estrategias. La temtica se basa en la pelcula Star Wars, por lo que las
naves que corren son similares a las utilizadas en el film.

Pokmon Stadium para Nintendo 64: Exige retener informacin y memorizar


para poder jugar, pero no exige al jugador pensar estrategias muy elaboradas,
aunque s el manejo de datos para tomar decisiones. La gran variedad de Pokmons
y sus diferentes tipos de lucha hacen que sea necesario memorizar bastante
informacin. Aunque es un juego de lucha, no lo es de la forma tradicional, pues se
debe luchar a partir de las caractersticas de los Pokmon. En ningn caso hay lucha
directa.

Colin McRae Rally para PlayStation: Requiere rapidez de reflejos y favorece la


coordinacin oculomanual y la motricidad fina. No es necesario tomar decisiones,
aparte de las que exigen elegir las caractersticas del vehculo. Precisa de algo de
memoria. La temtica est basada en el mundo de los rallys y aprovecha el nombre
del popular piloto Colin MacRae

Tomb Raider 3 para PlayStation: Exige habilidad y rapidez de reflejos; adems,


para tomar algunas decisiones es necesario retener informacin y memorizar. Es
violento y la informacin del envase hace referencia a las actividades blicas que
puede desarrollar el personaje.

Dynamite Cop para Dreamcast:J uego muy violento, basado exclusivamente en


peleas. Exige rapidez y la repeticin de movimientos con el mando para golpear. No
precisa retener informacin, ni resolver problemas, as como tampoco es necesario
pensar estrategias ni tomar decisiones que vayan ms all de decidir a qu
contrincante golpear.

Virtua Tennis para Dreamcast: Precisa de rapidez de reflejos, favorece la


coordinacin oculomanual y la organizacin espacial. No ayuda a elaborar
estrategias ni a tomar decisiones. Es el juego mejor valorado por los jugadores (?),
por su contenido y sus caractersticas tcnicas.

Rayman 2 para PC: Requiere habilidad, coordinacin oculomanual y rapidez de


reflejos en algunos momentos, y favorece la memoria. No es necesario resolver
problemas ni tomar decisiones. El personaje resulta divertido, y su misin, as como
los medios que utiliza para tal fin, son positivos.

The Conquerors para PC: Hay que elaborar estrategias simples y complejas. El
jugador debe retener informacin, elaborarla y memorizarla para tomar decisiones.

Exige una gran concentracin y el manejo de muchas variables para poder lograr el
objetivo. Al ser un juego de estrategia exige que el jugador deba prever las acciones
del otro, lo que enriquece el juego.

TABLA COMPARATIVA
Vdeo juego

Tipo de juego Soporte

Edad
(1)

POKEMON Varios
8-14
Cartucho
PINBAL
(Habilidades)
aos
GAME BOY
POKEMON
8-14
Rol
Cartucho
AMARILLO
aos
mayor
STAR WARS
Carreras
Cartucho de 8
RACE
NINTENDO
aos
64
POKEMON
8-14
Lucha
Cartucho
STADIUM
aos
mayor
COLIN McRA Deportivo
CD
de 8
aos
PSONE
mayor
TOMB
ArcadeCD
de 15
RAIDER III Aventura
aos
mayor
DYNAMITE
Accin-Lucha CD
de 15
COP
aos
DREAM
CAST
mayor
VIRTUA
Deportivo
CD
de 8
TENNIS
aos
mayor
ArcadeRAYMAN 2
CD
de 15
Platafor
aos
PC
mayor
AGE OF
Estrategia
CD
de 12
EMPIRES II
aos

Nivel de
dificultad
(2)

N de
jugadores
1

de 1 a 2

de 1 a 2

de 1 a 4

de 1 a 2

de 1 a 2

de 1 a 4

Bibliografia:
http://revista.consumer.es/web/es/20001201/actualidad/tema_de_portada/2718
5_5.php

Tipos de consolas
Abril 2015

Los tres gigantes Sony, Nintendo y Microsoft comparten el lucrativo mercado


de las consolas de videojuegos. Estas consolas, de bolsillo o de saln,
multijugador o multifuncin, existen para todas las edades y todos los usos.
Las consolas de bolsillo
En la actualidad las consolas porttiles (multifuncin, con WiFI, etc.) no son
simples consolas. Existen dos grandes rivales: la Nintendo DSI y la PSP, y cada
una tiene sus adeptos!
La DSI de Nintendo
La Nintendo DSI es la ultima de las consolas porttiles de Nintendo. Mas
orientada a la multimedia que sus predecesoras Nintendo DS y Nintendo DS
Lite, la Nintendo DSI puede conectarse por WiFi y las funciones de foto son
numerosas. Su pantalla de 3,25", sus 5 niveles de iluminacin y sus altavoces
integrados permiten un verdadero confort en el juego. Los juegos de la
GameBoy Advance y de Nintendo DS y DS Lite son compatibles con la Nintendo
DSI.

Para qu tipo de jugador?


La Nintendo DSI se dirige a un amplio pblico; es ideal para quien desea
iniciarse lentamente en el mundo de los videojuegos. Podemos encontrar
clases de cocina, juegos para ejercitar el cerebro como Brain Training, la saga
de Mario Bros, Pokemon, Final Fantasy, Nintendog, The Legend of Zelda...
La PSP Slim & Lite
Con sus funciones de foto y video, la ltima creacin de Playstation Portable es
una verdadera plataforma multimedia. Ultra interactiva, sta te permite
conectarte a Internet y jugar en red con tus amigos. Con una pantalla de 4,3" y
un acabado visual de calidad, la PSP se adapta perfectamente a un uso
multimedia. Los juegos vienen en pequeos discos (UMD) o pueden ser
descargados desde un PC y luego almacenados en la memory stick de la PSP.

Para que tipo de jugador?


Los juegos de estrategia y ludo-educativos de la PSP gustan bastante a los
nios. Ya que cabe perfectamente en un bolsillo, es ideal para divertirse en
cualquier lugar. Gracias a su conexin por WiFi, podemos chatear o jugar en red
hasta con 16 personas...Tambin podemos organizar batallas con referencias
de antologa: Call of Duty, GTA, Final Fantasy, Prince of Persia, Tomb Raider,
Street Fighter...
Las consolas de saln
Guerra de sonido, de potencia grafica y fluidez de imgenes, las consolas de
saln compiten en rendimiento para conquistar el corazn de los "hardcore
gamers", es decir los jugadores incondicionales.
Televisor HD recomendado!

Microsoft Xbox360
Salido en el 2005, la consola de ltima generacin de Microsoft ofrece
capacidades multimedia dignas de un ordenador personal. Sus funciones en
lnea permiten descargar contenido, juegos y demos mediante la Xbox Live.
Microsoft ha invertido a nivel grafico en esta consola. La resolucin es tan
buena que la imagen parece real.

Para qu
tipo de jugador?
Su impresionante ludoteca seduce a los gamers de todo tipo, los old school, los
amantes de FPS (first person shooter), juegos de accin, aventura, carreras...
Halo, Gears of War o Bioshock para solo citar algunos xitos.
La PS3 Slim
La PS3 Slim es un monstruo en cuanto a la potencia grfica. Aparecido en el
2007, la ultima creacin de Sony es compatible HD, posee un lector de DVD y
Blu-Ray y un mando inalmbrico que aumenta el placer de jugar. En versin
Slim, esta consola se introduce con elegancia en tu saln, dentro de un mueble
de televisin. Su precio est compensado con la posibilidad de jugar en red y
descargar juegos en lnea gratuitamente desde la Playstation Network.

Para qu tipo de jugador?


Esta consola seduce a los gamers exigentes, amantes de sensaciones fuertes y
de las nuevas tecnologas. Por mucho tiempo considerada como una consola de
lujo, la PS3 ha sabido seducir a un pblico exigente, tanto en trminos de
calidad grafica como de gameplay. Aqu encontramos a todos los fans de los
RPG (juego de rol en lnea), juegos de velocidad y a los cinfilos que aman
alternar sesiones de cinema en casa y sesiones de juego.
Nintendo Wii
La ultima creacin de Nintendo, la consola Wii es innovadora en muchos
aspectos. sta revoluciona la manera de jugar, ofreciendo a los jugadores
utilizar un mando interactivo que les permite desplazarse en el espacio. La
consola Wii se presta a los ejercicios fsicos gracias al WiiFit, su tabla de
equilibrio interactiva.

Para qu tipo de jugador?


La Nintendo Wii ha tenido una gran aceptacin entre los gamers tradicionales
as como en las mujeres, nios e incluso adultos; es la consola multijugador por
excelencia alrededor de la cual la familia y amigos se renen para sesiones de
juego apasionantes.

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