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REGLAS BSICAS
El poker es un juego de habilidad y estrategia. El factor suerte influye, pero no es determinante en el largo
plazo. Pese a que existen muchas variantes diferentes del poker, en todas ellas encontramos las mismas
caractersticas comunes:
El poker es un juego de apuestas. Se apuesta en cada ronda, ya se juegue con dinero real (mesas de Cash)
o con fichas (Torneos y Sit&Go).
Cada jugador recibe unas cartas que pueden ser privadas (en el Holdem o el Omaha, por ejemplo) o
parcialmente pblicas (como en el Seven Card Stud). Tambin se reparten cartas comunitarias, con las que
todos los jugadores pueden ligar jugada.
Al final de la ltima ronda de apuestas, ganar la mano y el bote acumulado aquel jugador que tenga la
mejor jugada y que todava siga vivo en la mano (si ya se haba retirado no cuenta).
LA BARAJA
Al poker se juega con la baraja francesa de 52 cartas, sin comodines. Las 52 cartas se dividen en cuatro palos
(diamantes, picas, corazones y trboles), estando cada palo dividido en 13 cartas, cada una con un rango
determinado.
LOS PALOS
Los cuatro palos tienen el mismo valor, ninguno tiene ms valor que otro. Hay dos palos que se representan
normalmente con el color rojo (diamantes y corazones), y dos que se representan de color negro (trboles y
picas). No confundir esto a la hora de identificar la jugada "Color", en la cual las cinco cartas deben ser del
mismo palo, no del mismo color.
LOS RANGOS
En el poker cada carta tiene un rango superior a la anterior. Por ejemplo, el 8 vale ms que el 7, o el Rey vale
ms que la Dama. Sin embargo el As puede ser la carta con el valor ms alto o ms bajo, segn la jugada.
Por ejemplo, a la hora de saber qu pareja es la que tiene el valor ms alto, el As siempre gana al resto de
rangos. Sin embargo, dentro de una escalera, la jugada A2345 sera la escalera con el valor ms bajo.
RANKING DE MANOS
El Ranking de manos en el poker es universal, sin tener en cuenta la variante que se est jugando. Tanto en el
Texas Holdem como en otras variantes populares de poker, una mano de poker consiste en la mejor jugada
formada por cinco cartas (usando comunitarias y privadas). El que tenga la mejor mano ganar esa ronda.
Esta es la clasificacin de manos de menor a mayor valor:
LA CARTA MS ALTA
Cualquier mano que no pertenece a ninguna de las categoras siguientes.
PAREJA
Dos cartas del mismo valor y tres de valores diferentes.
DOBLE PAREJA
Dos cartas del mismo valor, combinadas con otras dos cartas del mismo valor y una quinta
diferente.
TRO
ESCALERA
COLOR
FULL
Tres cartas del mismo valor y dos cartas de un valor distinto, pero coincidentes entre ellas.
POKER
Cuatro cartas con el mismo valor.
ESCALERA DE COLOR
Cinco cartas consecutivas del mismo palo.
Apuestas
Hold'em se suele jugar usando las apuestas ciega pequea ("Small Blind")
y ciega grande ("Big Blind"). Estas apuestas se denominan "ciegas" ya que el
jugador apuesta obligatoriamente sin haber visto ninguna de las cartas de la
mesa.
Jugada
Escale
ra
real o
flor
Jugad
a en
Descripcin
ingl
s
Royal
flush
Cinco cartas
del mismo
palo del 10 al
Ejemplo
Combinaci
ones
posibles
4
imperi
al
As.
Cinco cartas
consecutivas
del mismo
palo. En caso
de empate
decide la
carta ms
alta.
Escale
ra de
color
Straig
ht
flush
Pquer Four
of a
kind
(La escalera
se puede
iniciar o
terminar con
el As, esta
carta tiene
doble
posicion y
valor
posibles. ej:
A, 1, 2, 3, 4...
10, J, Q, K, A.)
Cuatro cartas
iguales en su
valor. En caso
de que varios
jugadores
tengan
pquer, gana
el que tenga
el pquer con
las cartas
ms altas. Si
varios
jugadores
tienen el
mismo
pquer (si
ste se da en
las cartas
comunitarias)
40
624
gana el que
tenga la carta
ms alta.
Full
Full
Hous
e
Tres cartas
iguales (tro),
ms otras dos
iguales (par).
En caso de
que varios
jugadores
tengan full,
gana el que
tenga el tro
ms alto y
luego el que
tenga la
pareja ms
alta.
3.744
Cinco cartas
del mismo
palo, Gana la
carta ms
alta dentro
del mismo
palo.
5.108
Color
Flush
Escale
ra
Straig
ht
Cinco cartas
consecutivas
de palos
diferentes.
Gana la
escalera ms
alta.
(La escalera
se puede
iniciar o
terminar con
el As, esta
carta tiene
doble
posicion y
10.200
valor
posibles. ej:
A, 1, 2, 3, 4...
10, J, Q, K, A.)
Tro
Dobles
pareja
s
Pareja
Three
of a
kind
Tres cartas
iguales en su
valor. En caso
de empate
decide el tro
con las cartas
ms altas y
en caso de
nuevo
empate
decide la
carta o cartas
ms altas de
las que no
forman tro.
54.912
Two
pair
Dos pares de
cartas. En
caso de
empate
decide la
pareja ms
alta y si
contina el
empate
decide la
segunda
pareja ms
alta y en caso
de nuevo
empate
decide la
carta suelta
ms alta.
123.552
One
pair
Dos cartas
iguales y tres
diferentes. En
caso de
1.098.240
empate
decide la
pareja ms
alta y si
contina el
empate
deciden las
cartas ms
altas entre las
restantes.
1
0
Carta
alta
High
card
Gana quien
tiene la carta
ms alta de
todas. Si hay
empate con
la primera
carta, se
contina con
las siguientes
para decidir
quin tiene la
carta ms
alta.
1.302.540
Pre-Flop
objetivos pueden ser diversos, como con cualquier apuesta. Podemos hacerla
con el fin de eliminar oponentes y ganar el bote si tenemos un farol y, si
tenemos una mano muy fuerte, nuestro objetivo sera ganar el mximo de
dinero que podamos. El concepto de "odds y outs" es muy importante para
jugar de forma provechosa. Se trata de comparar el tamao del bote con el
tamao de la apuesta. Si existen suficientes cartas que mejoran la nuestra se
puede igualar la apuesta contraria o incluso resubirla.
Despus del flop es algo ms complicado el no-limit ya que tu contrincante
puede obtener un juego que supere al nuestro, por lo tanto es aqu donde
debemos tener cuidado y saber en que situacin apostar, es decir, saber si
nuestro juego es una buena mano o una mano mala que tenemos que tirar y
no continuar apostando.
Limitado al bote (Pot limit)
Como mximo puedes apostar la cantidad de fichas que se encuentre en el
bote en el momento de tu apuesta. Como bote se entiende la suma del bote y
todas las apuestas de la mesa ms la cantidad que el jugador debe igualar
antes de subir.
Es la variante menos comn.
Ejemplos
Ejemplo de una mano
Aqu hay una muestra de cartas de ejemplo:
Mesa
4 K 4 8 7
Jugador 1
A4
Jugador 2
A 9
Jugador 3
K K
Jugador 4
5 6
4 4 4 A K
Tro de 4.
Jugador 2
A K 9 8 7
Color al A
Jugador 3
K K K 4 4
Full de K sobre 4
Jugador 4
8 7 6 5 4
Escalera al 8
En este caso, el Full House del Jugador 3 es la mejor mano y luego la segunda
mano mejor seria la del jugador 2.
Nombres o apodos de una mano de Texas Holdem
Las dos cartas que se reciben en el Texas Holdem en muchas ocasiones tienen
un apodo, abajo vemos algunos ejemplos de los ms conocidos y
aceptados nombres o apodos de las manos iniciales de poker
Jugadas
A
A
A
K
A
Q
Gran Chick, Little Slick, Ms. Slick, Catch of the Day, Caminar de vuelta a
Houston
AJ
(suited): Matrimonio
K
Q
KJ
Kojak
KJ