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Partida Estrela-Tringulo

Partida Estrela-Tringulo
Esse tipo de partida necessita que o motor eltrico seja de 6 ou 12 pontas, e que a tenso
menor ou tenso do seu circuito eltrico seja 220/380/440. A partida do motor eltrico
realizada de forma que o mesmo seja "enganado" ou seja, o motor preparado para
funcionar na tenso maior. ex. tenso de ligao do motor 380/660, a tenso maior 660
e a menor 380.
Desta forma o motor preparado para funcionar em 660 volts, mas a tenso aplicada
380 volts, essa manobra permite que a corrente de partida do motor seja reduzida em at
60%, aps o motor ter partido utiliza-se um temporizador, que tem a funo de contar o
tempo de partida, aproximadamente 6 segundos, aps esse tempo o motor fechado em
380 pelo prprio circuito de comando e de fora, e quando a tenso aplicada o mesmo
j est em movimento e com isso no acontece um alto pico de corrente de partida. Esse
tipo de partida oferece seus benefcios e seus malefcios so eles:

- Benefcios
- Reduo da corrente de partida em at 60%;
- Os componentes utilizados para executar o acionamento so de baixo custo;
- Facilidade na execuo dos circuitos de acionamento;
- Possibilidade de acionar motores de alta potncia sem dispositivos eletrnicos;

- Malefcios
- O motor deve ser partido em vazio ou seja sem carga;
- Baixo conjugado na ponta do eixo;
- Utiliza mais cabos vindos do motor que uma partida direta.

Exemplo de Partida Estrela-Tringulo


Circuito de Fora

- Funcionamento do circuito de fora


Os fusveis F1, F2 e F3 tem a funo de proteger o circuito e a carga(motor) contra
curto-circuitos, o contator K1 tem a funo de realizar a alimentao eltrica das pontas
1, 2 e 3 do motor, o contator K2 tem a funo de realizar o fechamento "estrela" ou seja
fechar as pontas 4 , 5 e 6 de forma que o motar seja preparado para funcionar em
660vca, o contator K3 tem a funo de realizar o fechamento "tringulo" ou seja fechar
o motor para funcionar em 380vca, alimentando as pontas 4, 5 e 6.

Exemplo de Partida Estrela-Tringulo


Circuito de Comando

Everson Gustavo

- Funcionamento do circuito de comando


O fusvel F1 tem a funo de proteger o circuito contra um possvel curto-circuito, o
contato (NF) de RT tem a funo de desligar o circuito se a carga(motor) estiver com
sobrecarga, a botoeira B0 tem a funo de desligar o circuito quando necessrio, a
botoeira B1 tem a funo de ligar o motor quando necessrio, a bobina do contator K1
tem a funo de acionar o contator na partida do motor, o contato (NA) de K1 tem a
funo de selar o contator quando a botoeira B1 acionada, a bobina de RT- Rel
Temporizador, quando energizada tem a funo de acionar o tempo de comutao de
seus contatos, a bobina de K2 quando acionada tem a funo de acionar o contator no
momento da partida do motor em "estrela", o contato (NF) de RT tem a funo de
desligar o contator K2 quando concluida a contagem do tempo, o contato (NF) de K3
utilizado como inter-travamento entre os contatores K2 e K3, o contato (NA) de RT
tem a funo de acionar o contator K3 aps a contagem do tempo, o contato (NA) de K3
tem a funo de selar o mesmo aps o mesmo ser acionado, o contato (NF) de K2 tem a
funo de inter-travamento entre K3 e K2, e por fim a bobina do contator K3 tem a
funo de acionar o mesmo quando energizado no momento em que o motor funciona
com o fechamento "tringulo".

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