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OPTICA GEOMTRICA

Refraccin y lentes delgadas

Refraccin
Desviacin de los rayos de luz al pasar de un medio a otro, con cierto ngulo de incidencia.
Esto se debe al cambio de velocidad de la luz (cambio de indice de refraccin).
La frecuencia f se mantiene constante, pero cambia la longitud de onda (aumentando o disminuyendo).

Indice de refraccin
Nmero adimensional que describe cmo la luz, u otra O.E.M. (radiacin), se propaga a travs de ese medio.
Depende de la longitud de onda.

c
v

Refraccin grficamente:

Ley de Snell o ley de refraccin

ni sen i nr sen r

Reflexin total interna (fenmeno cuando un rayo NO logra salir de )


Angulo crtico c: ngulo del ltimo rayo que logra salir (con 90).

Angulo crtico

n A sen c nB sen B

Aplicando la refraccin:

sen c

nB
sen90
nA

sen c

nB
nA

EJERCICIO:

Un rayo de luz viaja por el aire e ingresa en P a un trozo de vidrio de ndice de refraccin 1,5.
Calcule el ngulo de refraccin del rayo al ingresar al vidrio.

P
60

EJERCICIO (y concepto muuuuuuy importante):


El ndice de refraccin del prisma mostrado es 1,56. Un rayo de luz viaja por el aire y entra en el prisma por el
punto a, y sigue el camino mostrado ab que es paralelo a la lnea cd.
Calcule:
a) el ngulo de incidencia en a,
b) si el rayo sale o no sale por b,
c) el ngulo que forma el rayo que ingresa por a, con el que sale del prisma.

LENTES DELGADAS
Los(as) lentes presentan ciertas caractersticas que los(as) caracterizan

Los(as) lentes se caracterizan por los radios de curvatura R1 y R2, y por el ndice de refraccin n.

R1

R1
R2

C2

C2
C1

R2

Los(as) lentes se caracterizan por los radios de curvatura R1 y R2, y por el ndice de refraccin n.

R1

C2

C1

R2

LENTES DELGADAS:
Su grosor es pequeo comparado con los radios de curvatura.

Lentes convergentes y divergentes:

Un(a) lente divergente hace que rayos divergan. La


proyeccion de los rayos divergentes genera el foco.

Ecuaciones de las lentes delgadas:

1
1 1
1

(n 1)
do di
R1 R 2

1
1
1

(n 1)
f
R1 R 2

Convenio para aplicar las ecuaciones:


1.- La luz se propaga de izquierda a derecha (dar vuelta si es necesario).
2.- Distancia objeto positiva si el objeto est a la izquierda de la superficie.
3.- Distancia imagen es positiva si la imagen est a la derecha de la superficie.
4.- Radio positivo si el centro de curvatura est a la derecha (negativo caso contrario)
5.- 1 es donde primero llega la luz (en lentes).
6.- Altura es positiva hacia arriba del eje principal.
7.- Imagen real (los rayos se juntan).
8.- Imagen virtual (los rayos parecen venir de ella).

hi
d
i
ho
do

La lupa (1)
La lupa puede formar imgenes reales o virtuales (depende dnde ponga el objeto, do).
Posee dos focos reales F1 y F2.
En f, imagen en el

do > f

do < f

REAL e INVERTIDA

VIRTUAL y DERECHA

(+ GRANDE + CERCA) de F1

(+ grande + cerca) de v

F1

La lupa (2)

Cmo resolver problemas de lentes?


Mtodo 1: de lo estudiado
Recordar que cada tipo de lente tiene caractersticas que determinan las imgenes, alturas, aumento y
posiciones.
Esto debo aprenderlo.

Mtodo 2: usando diagrama de rayos


Este mtodo grfico (dibujo) se basa en el uso de nicamente dos (2) rayos, los que al refractarse
apropiadamente, generan la imagen de un objeto.
Como es un dibujo, hay que ser cuidadoso(a).
Esto debo aprenderlo.

Mtodo 3: usando las ecuaciones y el convenio


Aplicando las ecuaciones con su convenio adecuadamente, puedo obtener los valores pedidos e interpretar los
signos. Probablemente tendr que usar calculadora.
Esto debo aprenderlo.

EJERCICIO:

Un(a) lente convergente delgado(a) tiene distancia focal 16 [cm]. Un objeto, cuya altura es 10 [cm], se
encuentra a 40 [cm] frente al lente.
Encuentre:
a)

la posicin de la imagen y su altura,

b)

la imagen est derecha o invertida?,

c)

la imagen es real o virtual?

di = 26,7[cm]n diagrama de rayos cuidadoso, respetando las proporciones (use los cuadritos de su cuaderno).

FIN

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