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Partida n 126

Gari Kasparov Francisco Vallejo

Linares 2004
Gambito de Dama Rehusado, Defensa Semi-Eslava (D45)
Linares 2004 fue un torneo de oportunidades
perdidas para Kasparov, que dej escapar varias prometedoras posiciones. Esta partida fue
su nica victoria.
1.
d4
d5
2.
c4
c6
3.
f3
f6
4.
c3
e6
5.
e3
...
Kasparov se abstiene de su habitual
5.g5. Despus de 5...h6 6.h4 dxc4 7.e4 g5
8.g3 b5 9.e2 b7 10.h4 g4 11.e5,
probablemente hubiera tenido que enfrentarse
a la invencin del propio Vallejo, 11...g8!?
Para ms detalles acerca de esta aguda variante, vase la partida Kasparov Dreev,
Campeonato de Rusia (Mosc) 2004 (n 127).
Las intenciones blancas son diferentes, pero
no menos agresivas.
5.
...
bd7
6.
c2
b6!?

XIIIIIIIIY
9r+lwqkvl-tr0
9zp-+n+pzpp0
9-zpp+psn-+0
9+-+p+-+-0
9-+PzP-+-+0
9+-sN-zPN+-0
9PzPQ+-zPPzP0
9tR-vL-mKL+R0
xiiiiiiiiy

Ahora es Vallejo quien elude un intenso


duelo terico. Despus de la jugada principal,
6...d6, Kasparov, en sus matches recientes
contra computadoras, haba tenido xito con la
ambiciosa 7.g4!? Aunque esta compleja lnea

304

est muy lejos de nuestra nocin tpica acerca


de la estrategia anticomputadora, consigui
demostrar que las mquinas siguen teniendo
problemas incluso en posiciones dinmicas.
La textual es slida, pero algo pasiva, pues las
negras renuncian a la idea Merano (...dxc4,
seguido de ...b5). Es relativamente rara, pero
Kasparov sin duda estaba preparado, porque
Vallejo la haba jugado dos rondas antes.
7.
d3
...
La eleccin de Kasparov, en partidas anteriores, era la un tanto inocua 7.cxd5 exd5 (el
comentario siguiente indica que Vallejo podra haber preferido la simtrica 7...cxd5
8.b5 b4+ 9.d2 xd2+ 10.xd2 0-0
11.c1, con slo una ligera ventaja blanca; sin
embargo, a Kasparov no le importaba jugar
una posicin tcnica as contra un programa
de ordenador) 8.d3 e7 (es ms flexible
8...b7) 9.d2, y despus de 9...0-0?! (esto
es, realmente, enrocar cayendo voluntariamente en el ataque contrario; 9...b7 sigue
siendo la jugada correcta), el avance de flanco, 10.g4!, result mucho ms efectivo que en
la 7 jugada de la nota anterior. En la partida
Kasparov Deep Junior, Nueva York 2003 (3
partida), las blancas lograron un fuerte ataque
ya en plena apertura, aunque la mquina acab ganando la partida en ltima instancia.
Contra un oponente humano, Kasparov prefiere mantener la tensin central. Otra alternativa a la textual es la inmediata 7.b3. Las
blancas no quieren perder un tiempo con su
alfil, tras la eventual ...dxc4, pero, por otra
parte, despus de 7...b7 8.b2, las negras
pueden desarrollar su alfil de forma ms activa, 8...d6!? Las posiciones resultantes tras
9.d3 0-0 10.0-0 tambin pueden producirse a
partir de las lneas con 6...d6 7.b3, y se
consideran satisfactorias para las negras.
7.
...
b7

Las mejores partidas de Gari Kasparov

8.
0-0
...
8.cxd5 cxd5 9.e5 a6 10.0-0 b5 11.f4
11d6 12.d2 c8 13.b3 0-0 condujo a
la igualdad en la partida Radjabov Vallejo,
Linares 2004. Es natural que Kasparov tenga
mayores ambiciones y elija la jugada principal
y ms popular.
8.
...
e7
En el comentario a la sptima jugada,
mencionamos la opcin 8...d6, pero aqu no
es tan adecuada, pues las negras pueden responder 9.e4! Tras 9...dxe4 10.xe4 xe4
11.xe4, las blancas estn mejor. La natural
11...f6 se contesta con 12.g5, con ideas
como e5 y a4, que forzarn ciertas concesiones posicionales por parte de las negras.
Kasparov menciona 8...dxc4!? 9.xc4 c5,
y menos de un mes ms tarde puso en prctica
su propia sugerencia. Despus de 10.e2
(10.d1!? es ms ambicioso, pero no deja de
tener sus riesgos) 10...a6 11.a4 (11.d1 b5
12.b3 traspone a una lnea inofensiva del
Gambito de Dama Aceptado, mencionada en
los comentarios a la partida n 98) 11...d6
12.d1 0-0 13.d5 exd5 14.xd5 xd5
15.xd5 xd5 16.xd5 f6 17.d1 e4!, el
negro consigui la absoluta igualdad, J. Timman Kasparov, Reykjavik (rpidas) 2004.
9.
b3
...
Ahora, despus de 9.e4 dxe4 10.xe4,
las negras resuelven sus problemas de apertura con el avance liberador 10...c5.
9.
...
c8
Con el rey negro an en el centro, jugar
9...dxc4?! 10.bxc4 c5 provoca el prometedor
sacrificio de pen 11.d5! Tras 11...exd5
12.cxd5 xd5 13.xd5 xd5 14.d1 c7
15.b2 c6 16.e4 f6, en la partida
Zviagintsev Dreev, Campeonato de Rusia
(Elist) 1997, las blancas deban haber jugado
17.d4!, con una fuerte iniciativa. Sin embargo, si las negras no quieren jugar la inmediata 9...0-0, un esquema ms apropiado es
9...c7 10.b2 d8. Aqu, la torre est mejor
situada para abrir el centro, sea cual sea el
bando que inicie tal apertura (bien las blancas,
con e4, bien las negras con ...dxc4). La textual
es menos efectiva, pues las negras no pueden

explotar tcticamente la posicin de su torre


en la misma columna que la dama blanca.
10.
b2
c7
Vallejo no quiere comprometerse prematuramente e impide un posible e5, preparndose para abrir la posicin. Lanzarse con
10...c5 no es lo ideal. Tras 11.cxd5 exd5
(11...cxd4? 12.dxe6! dxc3 13.exd7+ xd7
14.xc3 b4 15.c4 xf3 16.gxf3 xc3
17.xc3 g5+ 18.h1 b5 no gana pieza, debido a 19.a5!; en la partida Kramnik
Ivanchuk, Dortmund 1997, las negras se disgustaron tanto que se rindieron de inmediato;
despus de 11...xd5 12.xd5 cxd4 13.e2
xd5 14.xd4 0-0, las blancas subrayan los
inconvenientes de la 9 jugada negra con
15.a6 y logran un fuerte tirn) 12.f5, las
blancas estn mejor, pues los peones centrales
negros estn presionados.
h6
11.
ad1
Otra jugada profilctica, en espritu similar a 10...c7. El pen de "h7" podra ser atacado pronto. Tras 11...0-0, las negras tendran
que afrontar tanto 12.e4 como 12.e5!?

XIIIIIIIIY
9-+r+k+-tr0
9zplwqnvlpzp-0
9-zpp+psn-zp0
9+-+p+-+-0
9-+PzP-+-+0
9+PsNLzPN+-0
9PvLQ+-zPPzP0
9+-+R+RmK-0
xiiiiiiiiy

12.
e4!?
...
Kasparov considera que ha efectuado
todas las jugadas tiles de desarrollo y que ha
llegado el momento de actuar. La textual es
una novedad lgica, pero incluso despus de
12.e2 0-0 13.e5, las blancas quedaron ligeramente mejor, Zviagintsev Kaidanov,
Groninga (FIDE, eliminatorio) 1997.
12.
...
dxe4
13.
xe4
0-0
Una vez abierto el centro, el negro no

Partida n 126: Gari Kasparov Francisco Vallejo

305

puede seguir postergando el enroque. 13...c5?


permite la fuerte 14.d5! exd5 15.xf6+ xf6
(no es mejor 15...xf6, debido a 16.e5)
16.fe1+, y todo el ejrcito blanco est listo
para tomar parte en el ataque. 13...xe4
14.xe4 0-0 (14...f6 15.d3 0-0 16.c5 tambin es favorable a las blancas) evita la posibilidad de la nota siguiente, pero con 15.e2
las blancas estn mejor. Una posible lnea es
15...f6 16.c2 c5?! 17.d5! exd5 18.fe1
d8 19.cxd5, con idea de que si 19...xd5?,
20.xd5! xd5 21.d3, y las blancas ganan.
14.
c5
...
Un tema tpico, tambin conocido en la
Catalana Cerrada: las blancas impiden el
avance liberador ...c5. Una vez limitado el
alfil de "b7", normalmente pueden explotar su
ventaja de espacio poniendo sus miras en el
rey negro. A diferencia de la Catalana, aqu el
alfil de casillas blancas juega un papel mucho
ms importante en el inminente ataque, de
modo que las blancas incluso pueden sacrificar un pen con la textual. Por otra parte,
14.c5 tambin tiene sus inconvenientes, siendo uno de ellos que restringe al propio alfil de
"b2". Kasparov explic que haba otra razn
por la que realiz el avance 14.c5, que se
mencionar en el comentario siguiente. Posiblemente slo luego, cuando coment esta
partida, revel la base de datos que esta posicin se haba producido ya, con otro orden
de jugadas, en la insustancial partida LegkyVincent, Besanon 1998, en la que las blancas
prefirieron la interesante 14.c3!? Esta jugada evita cambios e inicia un plan diferente (en
las notas anteriores, entre las jugadas 9 y 13,
hemos visto que las blancas normalmente se
hacen con la iniciativa si, tras 14...c5, pueden
jugar en buenas condiciones 15.d5! Esto tambin es aplicable aqu, y aunque el rey negro
est enrocado, en "g8" percibe la presin de
los desatados alfiles blancos. El anlisis de
Kasparov sigue con 15...exd5 16.xd5 xd5
17.cxd5 d6 18.d2!?, y el blanco est mejor. Una posible lnea, no forzada, es 18...xd5
19.c4 c6 20.e3 e6 21.h7+ h8
22.f5 xf5 23.xf5 cd8 (23...c7 24.e4
e6 25.fe1 es similar) 24.e2 (o 24.fe1).
La iniciativa blanca vale ms que un pen.

306

14.
15.

...
xe4

xe4
...

XIIIIIIIIY
9-+r+-trk+0
9zplwqnvlpzp-0
9-zpp+p+-zp0
9+-zP-+-+-0
9-+-zPL+-+0
9+P+-+N+-0
9PvLQ+-zPPzP0
9+-+R+RmK-0
xiiiiiiiiy
15.
...
a5?!
Las negras impiden la restrictiva b4, pero
la textual es demasiado lenta y permite a las
blancas activar una fuerte presin posicional.
Alternativas:
1) Aceptar el sacrificio de pen es jugar
con fuego, pues libera al alfil de "b2", en circunstancias an ms peligrosas que en la nota
anterior. Despus de 15...bxc5, Kasparov pensaba jugar 16.dxc5 xc5 17.e5! (17.h7+
h8 18.e5 es tentador, pero las negras
pueden impedir la principal amenaza, b4, con
18...a5!, y despus de 19.fe1 cd8, el blanco
no tiene nada concreto) 17...b6 18.h7+
(Lutz recomienda la ms contenida 18.d4!?
b4 19.h7+ h8 20.c3 b5 21.e5, la
dama negra est mal situada y las blancas
tienen una amenazadora iniciativa) 18...h8
19.b4!? Este sacrificio atrae la dama a una
casilla expuesta y desva el caballo negro.
Aunque despus de 19...a6 (19...xb4?!
20.d4 a5 21.g4, y las blancas ganan material con un persistente ataque, pues 21...f6?
pierde por 22.xf6 gxf6 23.h4, seguido de
c1) 20.d7 ce8!? (20...xb4?! es ms
flojo, debido a 21.e4), las blancas no parecen tener una victoria forzada, pero la posicin negra es precaria.
2) Sin embargo, hay una forma sensible
de evitar tales aventuras. Nos hemos referido
ya al importante papel del alfil de "e4", en
comparacin con la pasividad de su homnimo de "b7", de modo que las negras debern

Las mejores partidas de Gari Kasparov

resolver este problema. 15...a6! 16.fe1 f6


iguala, pues conduce a cambios que dejan a
las blancas con el pasivo alfil de "b2". Kasparov indica la no forzada, pero atractiva lnea
que sigue: 17.e5 xe4 18.xe4 fd8
19.xf7 xf7 20.xe6+ f8 21.d5 (es muy
lento 21.e3, debido a 21...d7) 21...xd5
22.xd5 cxd5 23.a3! (23.e3? xc5, y las
negras se consolidan, gracias a la debilidad de
la primera fila) 23...xc5 24.e3 e2!
25.xc5+ xc5 26.xe2 c6, con un final
equilibrado.
16.
fe1
...
Kasparov quita hierro a ...a6, pues ahora
esta jugada no gana un tiempo.
16.
...
fd8
Vallejo no pudo reunir el coraje suficiente
para jugar 16...bxc5 17.dxc5 xc5, y con
razn, pues las blancas disponan de la maniobra mencionada en la nota a la 15 jugada:
18.e5 b6 19.d4 b4 (el caballo blanco se
dirige a "e5", y 19...fd8 20.h7+ f8
21.c3 fuerza concesiones materiales o posicionales de las negras) 20.c3 b5 21.h7+
h8 22.e5 les da excelentes posibilidades
de ataque con una mnima inversin de
material. La textual es ms segura y mejor.
17.
h7+
h8
18.
d3
...
Una inteligente maniobra multiusos, que
descoloca al rey negro y abre la columna "e"
para futuras acciones. Por ltimo, y no lo menos importante, esta jugada impide ...a6.
18.
...
g8?!
Vallejo decide resolver primero el problema de su rey, pero esta jugada entra de lleno en los planes de Kasparov. Era la ltima
posibilidad de las negras de tomar el pen y,
suceda lo que suceda, deban haberlo hecho:
18...bxc5, pasando a las blancas la tarea de
pensar al respecto. El anlisis de Kasparov
revela que habra jugado la continuacin ms
ambiciosa y directa, 19.dxc5 (19.e5!? xe5
20.dxe5 tambin merece consideracin; ahora
las negras deberan devolver rpidamente el
pen con 20...c4, seguido de ...c5, aunque las
blancas conservan una slida ventaja; otra interesante alternativa es 19.a3!?) 19...xc5

20.e5, pero aqu las negras pueden jugar


20...d6! (20...xd3? falla, por el sacrificio
de pieza 21.xf7+! g8 22.xh6+ gxh6
23.xd3, y las piezas negras estn demasiado
alejadas para ayudar a su amenazado rey).
Tras 21.f1 a6 22.a3 c5 23.c4, las blancas
tienen presin y una compensacin indiscutible, pero todava nada decisivo a la vista.
19.
h7+
h8
20.
d3
...
Como en la partida n 89 (jugada 17), una
doble repeticin permite a Kasparov acercarse
al control de tiempo, quien asume, correctamente, que las negras no tomarn ahora en
"c5", puesto que, dos jugadas atrs, haban
descartado la captura.
20.
...
g8

XIIIIIIIIY
9-+rtr-+k+0
9+lwqnvlpzp-0
9-zpp+p+-zp0
9zp-zP-+-+-0
9-+-zP-+-+0
9+P+L+N+-0
9PvLQ+-zPPzP0
9+-+RtR-mK-0
xiiiiiiiiy

21.
a3!
...
Las blancas proceden con su activo plan.
Esta jugada protege al pen de "c5" y limita
las opciones de las negras, por la idea cxb6.
21.
...
b8
La cooperadora 21...b5?! permite a las
blancas concentrarse plenamente en sus ambiciones del flanco de rey. No es mucho mejor
21...bxc5, y tras 22.dxc5, las blancas quedan
con una clara ventaja. Su caballo se dirige a
"d6", va "d2"-"e4", y si las negras mueven su
caballo, entonces el alfil de "a3" puede regresar a la gran diagonal. Con la jugada del texto
Vallejo mantiene la tensin, pero su dama se
aleja an ms del flanco de rey, donde pronto
tendrn lugar las acciones decisivas.
22.
c1!
...
Otra fuerte jugada: las blancas quieren in-

Partida n 126: Gari Kasparov Francisco Vallejo

307

vertir la posicin de las piezas en la batera sobre la diagonal "b1-h7", situando la dama por
delante del alfil. Como por azar, Kasparov
amenaza, de paso, cxb6.
22.
...
bxc5
23.
b1
...
Vallejo se ha visto, finalmente, obligado a
tomar en "c5", pero ahora las blancas ignoran
el pen negro.
23.
...
a7
Las negras no pueden desclavar su alfil,
con 23...f6, debido a 24.c2 g6 25.xe6!
cxd4 (25...fxe6 26.xg6+ g7 27.xe6+
h8 28.h4 f8 29.g6+ xg6 30.xg6
g8 31.h7+ f7 32.g6+ f6 33.h5, y el
ataque de las blancas se impone) 26.d6 a7
27.xd4! El caballo es tab (27...xd4?
28.xg6+, y las blancas ganan), y una vez que
llegue a "f5", el ataque blanco ser decisivo.
Sin embargo, la textual sita la dama an ms
fuera de juego, por lo que posiblemente sea
ms tenaz 23...f6!?.
24.
c2
f6
Despus de 24...f8, las blancas pueden
elegir entre 25.dxc5 y 25.e5.
25.
e5
...

XIIIIIIIIY
9-+rtr-+k+0
9wql+-vlpzp-0
9-+p+psn-zp0
9zp-zp-sN-+-0
9-+-zP-+-+0
9vLP+-+-+-0
9P+Q+-zPPzP0
9+L+RtR-mK-0
xiiiiiiiiy

Kasparov dirige sus piezas contra el enroque negro. Por tiempo indefinido, no est
interesado en el pen "c".
25.
...
d5?!
Esta jugada natural pierde por fuerza, ya
que permite a las blancas ejecutar una de sus
principales amenazas. Otras continuaciones
eran:
1) 25...f8!? impide la prxima jugada

308

blanca, pero permite la igualmente incisiva


26.xf7! xf7 27.g6+ f8 (si 27...g8,
28.xe6, seguido de de1, y la posicin negra
se desmorona) 28.f5! a6 (es desesperado
para las negras 28...exf5 29.xe7 xe7
30.xc5+ xc5 31.xg7+ e8 32.e1+ e4
33.dxc5, pues pronto perdern sus peones del
flanco de rey) 29.xe6 d6 30.dxc5 b8
31.b2. Las blancas tienen un ataque decisivo. En caso de 31...e7, Kasparov pensaba
seguir con 32.xf6 xf6 33.xc8! xc8
34.h7 f7 35.d4, y las negras no tienen
defensa contra las amenazas e3 o de4.
2) La jugada ms resistente, que para ambos saltos de caballo, es 25...d6! Sin embargo, despus de la simple 26.c4!? (26.dxc5
xe5 deja escapar parte de la ventaja blanca,
y lo mismo puede decirse de la secuencia
tctica 26.xf7 xf7 27.g6+ f8 28.xe6
a6! 29.xf6+ gxf6 30.c1 f7 31.xh6+
e7 32.e1+ e5; aunque el final que se produce con 33.dxe5 xg6 34.xg6 d3 podra
ser mejor para las blancas, desde luego no es
muy convincente) 26...f8 27.dxc5 (o incluso
27.xc5), las blancas estn claramente mejor.
El pen es tab: 27...xc5? 28.xc5 xc5
29.d6! cuesta a las negras al menos la
calidad, por culpa de la debilidad de la octava
fila.
26.
g4
f5
27.
xf6+
gxf6
Triste necesidad. Despus de 27...xf6
28.g4 d5 29.xc5, las blancas ganan calidad
con un ataque persistente.
28.
h4
...
Esto crea la amenaza g4, pero la
inmediata 28.g4! an es ms fuerte: 28...g5
29.h7+ f8 30.xc5 (lo ms sencillo, pero
las blancas tambin tenan la ms bonita
30.f5!?, con idea de 30...d6 31.xh6+ g7
32.xe6! fxe6 33.xe6, y las negras pronto
recibirn mate) 30...xc5 (30...xg4+ 31.h1
b8 32.xe6 xc5 33.xh6+ g7 34.g1, y
las blancas dan mate) 31.dxc5, y las negras no
tienen una defensa eficaz contra la decisiva
d7. 31...e7 tampoco sirve, por 32.d7+!
xd7 33.xf7+ d8 34.xe6 y mate.
28.
...
h8

Las mejores partidas de Gari Kasparov

Las negras evacuan la casilla "g8" para la


torre, pero su posicin sigue siendo desesperada, pues la mayora de sus efectivos estn
alejados del flanco de rey. La nica esperanza
de Vallejo es el caos de los apuros de tiempo.
29.
e2
...
Kasparov dirige su dama hacia el escenario principal, pero tambin era bueno 29.xc5
xc5 30.dxc5. Las principales amenazas son
b2 y d7, y si ahora 30...xc5, las blancas
pueden seguir con 31.d2 h5 32.d7, con
decisivo ataque doble a "f7" y "b7".
29.
...
a6
30.
e3
h5

XIIIIIIIIY
9-+r+-+-mk0
9wq-+-vlp+-0
9l+p+pzp-zp0
9zp-zp-+-+r0
9-+-zP-+-zP0
9vLP+-wQ-+-0
9P+-+-zPP+0
9+L+RtR-mK-0
xiiiiiiiiy

31.
xc5!
...
Una jugada importante. Las blancas cambian su ltima pieza inactiva por la principal
pieza defensora.
31.
...
xc5
Esto abre la columna "d" para la invasin
decisiva de la torre blanca, pero no es mejor
31...c7. Despus de 32.xe7 xe7 33.e4
f5 (33...f5? pierde, por 34.xf5, de modo
que las negras estn obligadas a dejar cortada
su torre) 34.e5+ g8 35.e3 f8 (si
35...xh4, 36.xf5 h5 37.h7+, y las
blancas ganan; 35...f4 36.xh5 fxe3 37.xh6
exf2+ 38.xf2 f6 39.e1 tambin es desesperado para las negras) 36.h3!, las negras no
pueden jugar 36...h7, debido a 37.g4 y, si
esto no sirve, no tienen una defensa apropiada

contra 37.g3+ g7 38.f3, atrapando la torre vagabunda.


32.
dxc5
xc5
Despus de 32...e7 33.e4 f5 34.e5+
g8, lo ms sencillo es 35.g3, y las negras no
pueden liberar su torre de "h5" sin prdidas.
Por ejemplo: 35...f8 36.d7 g7 37.c2,
seguido de d1.
33.
f3
g7

XIIIIIIIIY
9-+r+-+-+0
9+-+-+pmk-0
9l+p+pzp-zp0
9zp-wq-+-+r0
9-+-+-+-zP0
9+P+-+Q+-0
9P+-+-zPP+0
9+L+RtR-mK-0
xiiiiiiiiy

34.
g4+
...
Kasparov se estaba quedando sin tiempo,
pues de no ser as, sin duda habra preferido la
enrgica 34.xe6! El pen de "f6" es indefendible, ya que si 34...fxe6, 35.d7+, y las
blancas dan mate.
34.
...
h8
En caso de 34...f8, con 35.c1 d5
36.e4, las blancas ganan material.
35.
d7
g8
35...f8 36.f3 es similar a la partida,
mientras que 35...b4 se contesta con 36.e4
c5 (36...b5 37.d3) 37.c4 xc4 38.xf7,
y las blancas ganan.
36.
f3
...
El pen de "f6" cae, y con l toda la posicin negra.
36.
...
e5
Una clara seal de que tambin Vallejo
estaba apurado de tiempo...
37.
xf6+
Las negras se rindieron.

Partida n 126: Gari Kasparov Francisco Vallejo

309

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