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PROGRAMACIN

EXPERIENCIA DE LABORATORIO N 1

APLICACIN DE SENTENCIAS DE SELECCIN


1.-OBJETIVO:
Aplicar y utilizar adecuadamente en los programas estructurados las sentencias de control de
Decisin o Seleccin, de tal manera que se pueda ejecutar instrucciones siempre y cuando
una condicin sea verdadera o ejecutar otro conjunto de instrucciones si la condicin es
falsa.
.
2.-EQUIPOS Y MATERIALES
Una computadora
Un Editor de Desarrollo Integrado como el Dev C++
3.- FUNDAMENTO TEORICO
3.1 Escribir cdigo en lenguaje C++ utilizando las directivas, declaracin de variables con los
tipos de datos adecuados, que permitan optimizar el recurso de memoria.
3.2. Utilizar las sentencias adecuadas de decisin o seleccin en los programas como la de
decisin simple, decisin doble, la decisin anidada y la de seleccin mltiple estas son: if ( ),
if( )..else, if( ).. else if( ) y switch( ) .. case.
3.3 Ejecutar, depurar y probar el programa elaborado.
4.- PROGRAMA A CODIFICAR

MEN

[1]
[2]
[3]
[4]
[5]

Volumen de Un Cono
Volumen de Un Cilindro
Volumen de una Esfera
Volumen de un Paraleleppedo
Salir

Ingrese una opcin [#]

Desea continuar [S / N] ?

Ing. Yuri A. Pomachagua Basualdo

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PROGRAMACIN
4.1. Realizar un programa para calcular los volmenes de las figuras geomtricas
tridimensionales mostradas arriba.
4.2. Hacer un men de opciones tal como se muestra en la figura.
4.3. Ingresar el nmero de la opcin que se encuentra entre corchetes.
4.4. El programa debe tener un proceso repetitivo para continuar, tal como se muestra en la
figura.

5.- PROCEDIMIENTO
5.1. Analizar la entrada, proceso y salida de los datos, es decir que datos debes leer del
teclado, que algoritmo vas a implementar y cmo vas a mostrar el resultado.
5.2. Escribir las directivas del preprocesador #include<iostream>, #include<stdlib.h>
5,3. En el programa principal debes declarar las variables con los tipos de datos adecuados
(int, float, char).
5.4. Escribir la sentencia de iteracin ( while ( opc != N) )
5.5 Dentro de la sentencia de iteracin escribir
cout <<Ingrese una opcin ;
cin>> Num;
5.6. Seguidamente debes escribir una sentencia de seleccin mltiple switch(Num) para
evaluar y ejecutar la opcin.
5.7. Dentro de los case debes escibir el algoritmo para calcular los volmenes respectivos.
case 1: { cout << Volumen del Cono << endl;
cout << Ingrese el radio de la Circinferencia ;
cin >> Radio;
cout << Ingrese la altura del cono ;
cin >> altura;
if (Radio > 0 y altura > 0) {
V1 = 3.14*Radio*Radio*altura/3.0;
cout<< El volumen del cono de radio << Radio << Es << V1;}
else
cout << Ingrese un radio y altura mayor a cero;
cout << endl << endl ; break; }
5.8. Despus del bloque switch {} debes escribir Desea continuar [S/N] y guardar el dato
ledo en la variable opc.
5.9. Se termina el bloque de repeticin despus de ingresado el dato S o N.
5.10 Las frmulas de las figuras geomtricas tridimensionales son:
Vol. Cono = pi*r2*h / 3.
Vol. Cilindro = pi*r2*h.
Vol. Esfera = 4*pi*r3 / 3.0
Vol. Paraleleppedo = a*b*c.

Ing. Yuri A. Pomachagua Basualdo

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